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【祝100万】バンナム原田氏とゼノブレ高橋氏の対談を振り返ってみる
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0002名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:09:05.54ID:k5KexVWG0
原田氏:僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて
現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですがその経験から言うとまず
ミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます。

高橋氏:その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。

原田氏:可能性があるとすれば……
欧米圏とくにアメリカのゲーマーはそういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで
これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。
僕はテクノロジーというのが一つのキーワードだと思っています。
0003名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:10:17.25ID:k5KexVWG0
原田さんすごい
PS5のテクノロジーでJRPG最初の壁を突破した。
完全に有言実行。
0004名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:10:19.73ID:tQxUpqXN0
突破口はマルチだったってオチな
0006名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:11:04.70ID:UePG2Rv7a
バンナムはPCマルチって楽な手法取っただけだからな
ファーストソフトのモノリスはそうはいかないから話は噛み合わんわな
0007名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:11:38.88ID:xh3MuXona
ドラゴンクエスト11&11S(5機種) 世界650万本
ペルソナ5&5R(2機種) 世界500万本
ゼノブレイド&DE(3機種) 世界304万本
オクトパストラベラー(2機種時点) 世界250万本
ゼノブレイド2 (1機種) 世界205万本
モンスターハンターストーリーズ2(2機種) 世界100万本
テイルズオブアライズ(5機種) 世界100万本
ブレイブリーデフォルト2(1機種時点) 世界95万本
0008名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:12:26.69ID:eerJbdD20
取り合えず言えるのは300万越えてからだな
インタビュー時期的にゼノが答えを出すのは次の3だな
0009名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:12:31.89ID:sgNCjLBUr
突破口は中国だった
日本と文化が近い、
人口多い、
ゲーム文化日本の方が進んでる、
結果押し込める
0010名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:14:20.83ID:Eb3GHGRH0
超えてねえじゃん
はよ5ドルセールしろや
そうすりゃ余裕だろ
0011名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:17:30.82ID:k5KexVWG0
>>6
バンナム原田氏の言う突破口であるテクノロジーがswitch縛りのモノリスでは使えないのが厳しいね。

テクノロジー発言に対してモノリスの高橋氏もこのように答えてる
「テクノロジーに特化した作り方ができるかというと,絶対に無理なんですよね。
それに代わるフックが何かないかとずっと悩んでいるんですが……。」
0015名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:22:25.84ID:xBLhK0yEd
たいだんしてもw

クソステはっww🤣

うれまちぇーんwww🤣
0016名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:23:32.76ID:kZaFBvVj0
>>11
テクノロジー諦めて楽なマルチで本数稼ぐ道選んだんだよテイルズは
0017名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:24:40.19ID:Eb3GHGRH0
>>11
高低差のあるフィールドに行けず蟻の巣マップをウロウロ
見えない壁に向かって走り続けるだけのテイルズのどこにテクノロジーがあるんだ?
Wiiの時点でゼノブレイドはそれらを克服してるのに
0018名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:25:44.97ID:+7A07m2F0
テクノロジーは原田が例に挙げてるだけで
自分たちがやるとは言ってないのでは
0019名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:28:52.46ID:U+M/Ar2lr
FF7R 初動350万(この時点ではかなり品薄) 4ヶ月で500万本

テイルズも4ヶ月で140万本くらいかな
ゼノブレリマスターには並べたね
0021名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:36:40.94ID:jM6tY8B8d
>>9
スパロボも前作は中国台湾のユーザー滅茶苦茶増えて過去最高売上行ったんだよな
ちなみに中国台湾はSwitch版のほうが売れたそうな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/16(木) 18:38:02.71ID:O8wMJ+gEd
>>11
ファイナルファンタジーが独占してた一本糞マップテクノロジーを遂にテイルズさんも手中に収めたからな
0023名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 18:42:12.70ID:2ldbS9v10
アライズのどこにテクノロジーあるんだ?
やったけど言えるところないぞそういう意味では
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/16(木) 18:50:47.24ID:Sqh37XK00
テイルズってバカにしてたUE4製だけどテクノロジーあることになるんだなー
0028名無しさん必死だな
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2021/09/16(木) 19:42:45.09ID:VJjxIXAj0
モンハンと同じで最初で最後のカードだよな
世界展開は
所詮こんなもんかと思われて終わり
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/17(金) 00:21:54.90ID:V3zqQRIp0
>>23
絵は多少は綺麗になったけどいつも通りのテイルズだったよな

そういう保守的なところも含めて本当にいつも通りのテイルズだった

ハードがいくら進化しようともテイルズを作る人はテイルズみたいなゲームしか作れないし、作りたくもないんだろう
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/17(金) 00:38:41.45ID:/g6p4gkc0
まあユーザーが満足してればそれでいいと思うけどね
驚きはないが安定で
あとは新規入れられりゃいいんだけど…入れられる雰囲気あっただろうか?
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