ゼノブレ2をクリアした俺が率直にダメな部分を語る
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・フィールドスキル
最クソな要素。これのせいでテンポがかなり悪くなるなんの為に入れたのか理解不能
・ガチャ
いらねぇ何でゲーム内でガチャしなきゃいけねぇんだ。レックスでガチャすると罠あるし
・マップ
迷う。マップ見辛い。エルピス霊道やモルスの断崖とかよくわからん落下をさせてくるし何も楽しくない広さを何も活かせてない
・戦闘
うるさい。スザクとか言う奴はしかも早く命令しろ!とかかなり煽ってくる。
時間も掛かるしブレイドの攻撃の時とかドライバーがダンスや応援してるの寒い
・脚本
世界樹行くまで茶番でつまらない。
7章は私の力は生命の再生!俺の力は物質の破壊!氷が俺の本当の能力!絶対零度じゃ再生もできない!望んだこと望んだままできる!とかラノベ過ぎて笑った
シンやマルベーニも世界滅ぼす動機が弱すぎるし世界樹をロッククライミングで登るな
1とライター変わった?だいぶガキっぽくなったな
良かったのはBGMとホムラヒカリのエロさ ストーリーはともかく
システム面に関してはずっと不便だよなモノリスのゲームって 概ね同意だな。ゲハで一番の謎は
この程度のゲームにゼノコンプしてくるゴキがいる事 フィールドスキルは糞だね確かに
その為にガチャしないとだし ファンよりアンチが持ち上げまくる謎のゲーム
改善点かなりある今後に期待の作品の一つ ガチャとフィールドスキルは同意。次作で無くなって欲しい。 戦闘がうるさいのはゼノブレイドシリーズの特徴であり、味だから嫌ならやるなとしか
フィールドスキルは同意 大体その通りだけど一番クソだと思ったのはアクセサリーの整理のし辛さ
同名装備が被りまくるのに一個一個棄てなきゃならんとかあり得ないだろ 4年前のゲームなんだけど、>>1はいつプレイしたんだろうか フィールドスキルだけ同意
ガチャは賛否両論あり
戦闘時にうるさいのは必須
うるさくなければゼノブレじゃない これを全部改善できたら3は神ゲーになれる素質はある いまさらこのゲームを論評する意味は皆無なんだが…
ガチャシステムのおかげでコスモス出すの一番最後になりおったのは堪忍袋が破裂するレベルだった。
あれだけは絶対ダメ。二度とやったらアカン 同意出来るのはフィールドスキルくらいだな
ガチャは全ブレイド集めるなら大変だが、戦闘もシナリオもボロクソ言うやつがそこまでやり込むとは思えんエアプポイント
良くあるやり込み勢と、良くある合わなかった勢の不満混ぜるから簡単にエアプ(もしくは煽りたいだけ)とバレる >>13
出すのが止められないならゴミになってクレクレか おおむね同意だがマルベーニは別に世界滅ぼそうとしてないだろ
そういう一面を持ってたのは確かだが 別にガチャはガチャでいいんだけどさ
また1から育成って考えるとゲンナリしちゃうんだよね
イーラみたいなのでいいよあれは良い物だ ガチャ自体はそれぞれの違った体験を演出出来るからいいと思うんよ
ただ一部のキャラが確率的に絞りすぎなのは良くないかもな、中盤でチョイス券とかなんか救済があれば文句も出なかったかも フィールドスキルはあれおもしれーってなる奴皆無だろ絶対無くさなきゃいけない
もし次あればどんなにシナリオの内容良くても問答無用で低評価したくなる ガチャはね
キャラ変えるのにオーバードライブ使わないとだめなのとエピック割ってもレアが出ないのがめんどいね
世界観とシステムを合わせるのにそうしたかったんだろうけど
子供向けになったのはそのとおりだと思うよSwitchの年齢層に合わせた感がある ガチャはね
kosmos引けないまま終わったとか育成の終盤でナナコオリが出てきたとか悲惨な組み合わせがあるから
思いやりシステムで補填できたとは言いがたい部分がある 挙げられてるほとんどがイーラで改善されてるからね
クソなのは事実だろうな フィールドスキルは今のパーティメンバーで突破できるかどうかを、試す前から確認できる仕様にするだけでも全然違ったと思う
いちいち試してダメでした!ってのが面倒な一因 ゲーム後半になれば有り余る資産でポーチ用アイテムを大量買いしてポーチ連打で
新入りのレアブレイドも信頼関連は何とかなる
だがしかしフィールドスキル、お前だけはダメだ
一々入れ替え面倒なんじゃボケ とりあえずフィールドスキルは満場一致でクソみたいだな フィールドスキルだけ同意はする
アレのせいで一時的に進めないとかあるし
けど他はお前の感想だろ >>27
ヒカリの 構造計算中…うん、いけそう! からの失敗は聞きすぎて覚えるレベル フィールドスキルなかったらガチャのストレスも多少緩和されてたかもな
でもナナコオリ育成はどう見ても酷いし
ライカは途中で詰まるしで色々調整が甘い フィールドスキルはあの演出を使うことが前提にあったせいでエンゲージしてるブレイドからしか参照しない仕様になった感ある
イース8の旅道具かよ ガチャはあれだけのキャラを違和感なく参加させる為に必要なシステムだった
3でも沢山のイラストレーターにキャラ作らせて欲しい ゼノブレイドは無印も2も、万人向けではないし、欠点は多々あるけど、尖ったところがあってそこが刺さる人にはたまらなく面白い作品だった
クロスはやっていない けどエルピス霊道面白いなってなったやついるのか…?ボスも合わせてなかなかの糞マップ
ゼノ2はフィールドもあんまり駄目だったと思う 2は小マップメインで見ていると迷子になったなぁ
というか無印が良すぎる ハナのキズナリング解放するのに延々クソなミニゲームやらされるところ >>35
そんなカッカしなくてええやん
ガチャとフィールドスキルは不満だった
ええ、邪神モッコス様は出ませんでしたよ なんかジークの雪のマップも長いし代わり映えしないしクソマップだった フィールドの構造にかなりイジワルなとこあるのも確か
アプデでマップの表示が改善されてストレスは緩和したが発売当初はホント酷かった おおむね同意だけど戦闘に時間はかかるってのは違うだろう
ブレイドコンボ・ドライバーコンボを狙っていれば
フュージョンコンボが発生してすぐ終わる
ゼノブレ2で戦闘に時間がかかると言ってるやつは
戦闘システムを使いこなせていない 望んだままを望んだ能力はギアスプレイヤーだと鳥肌立つ部分なので >>39
深度別にマップが用意されてないからかなり迷う
その点ではグーラが一番やばい エルピス霊洞がクソマップなのはアデルが意図して作ったって設定だから当然っちゃ当然
ただプレイヤーとしてはクソマップと言わざるを得ない シナリオ進行上で要求されるフィールドスキルなんて全然
大したことは無い
ただ、傭兵団もそうだが一々入れ替えが必要になることと
近くにクモのユニークがいるだの蔦登ってまた降りなければならない
など少なくても印象が残る人もいるだろうなとは思う >>41
パーフェクトまではまだなんとかなったけどノーキルは地獄だな 末尾d wwwwwwwwwwwww
その辺で拾ってきたようなお子様感想を書くためにわざわざスレを立てるな ゼノブレ2ってクリアするの100時間じゃ足らんやろ
そんな文句ぶつぶついいながら長時間費やしたの しかしこうまで糞なもんは糞と言われてるのに
満場一致の神ゲーみたいな扱いされてるのはどうなんだろうね
誰もんなこと言っとらんだろうに スイッチがリーチできる層を考えたらラノベっぽい脚本は全然欠点ではない
むしろ長所になる 凄いな
未だにゼノブレの話してる
テイルズの話は終わったのか? フィールドスキルとガチャ以外感想が雑すぎてエアプだとすぐバレるわおまけに立て逃げ
エアプに教えてやるけどこのゲームを真にクソと足らしめてるのは信頼度システムとタイガータイガーだからな?
あれがなければ相当マシな出来だった アライズ終了のお知らせ
ここからは引き続きゼンコンプをお楽しみください >>54
1周目の4章から6章はマジで惰性でやってたな イーラやDE見てると色々改善してるし
次作が楽しみだ ガチャに関してはナナコオリをいつ引けたかで印象が大きく変わると思う
俺はかなり序盤だったからメイン進めながら気楽に育成できたけど
終盤だったらガチに切れてたかも知れん フィールドスキルはたしかに問題点だった
パーティからじゃなくて手持ち全ブレイドから参照してくれ フィールドスキルは付け替えが面倒って問題点さえなければ良いシステムだった
それに合わせてガチャも良い挑戦だったな
プレイする毎に違ったプレイをする事になる フィールドスキルとかガチャで文句言ってる奴はストーリークリアしたら終わりって連中だけだろ
2週目が本領発揮で遊べる事が増える >>60
分かる
タイガータイガーはドロップ品もランダムだし糞ゲーすぎて何百回やったか分からん
まだ出てないやつで言うとムスビのおむすびの素材集めもファストトラベル何百回ってすることになるし単調だから辛かったわ マップに関してもただ目的地までの線を辿るだけだったりなんてつまらないし
一 本 道 な ん て 論 外 ナナコオリとおにぎり入れないとエアプ認定されるぞ
戦闘中味方だけうるさすぎるのは同意
敵ももっとうるさくしてバランスとってほしい モノリスはUI周りは昔から駄目だからな
フォールドスキルもその一部 >>73
やらせるかよ!俺だって!
うるさいだけなのもどうかと ガチャは結局コスモスと後1人引けないまま終わったな
エルマのイベントにコスモス必須だからこれも見てない
いくらなんでも確率絞りすぎ
石配るだけで緩和もないままアプデ終了したしこれだけは擁護しない >>65
俺は最序盤に引いたけど育成システム理解したなくて全然やってなかったぞ 戦闘も色々と情報が多いってだけだし
脚本に関してもちゃんと設定に基づいて考えられてる
マルベーニの動機が弱いって全くストーリー理解出来てないじゃん >>73
6章のイーラ戦で聞ける固有台詞全部書き起こしてみてくれる?
総勢9人が一斉に喋るから聖徳太子の気分が味わえるぞ モノリスの悪いところはシステムをこれでもかってくらい詰め込む事だな
その上イーラではさらにシステム変えてくるし
俺はそれを楽しむ派だけど万人受けはしないんよ >>80
一般ウケは全くしない正にゲーマー向けのゲームだな
そんなゲームを自称ゲーマーなゴキブリ達が叩いてる滑稽さ 挙げられてる点ほとんどイーラでだいぶ解消されてるな
反省はしてると思う 4年前のゲームに対していちいち駄目な部分羅列するスレ立てるからゼノコンプとか言われるんだぞ?
P5のここがだめなんてスレ立たないだろ?ゼノブレだけだぞこんなことやってるの
少し考えれば自分でもおかしいと思うだろ? >>80
これが好きで買ってるとこあるから万人向けに改善されてしまったらモニョる >>1
プレイしてないやつしか書けないレビューだなこれ ナナコオリは放置するだけだから冒険の合間にやるだけでどうにでもなるからいいとしておにぎりとか氷とか織物とかスイーツとかのクラフト系はマジで困る
おにぎりは要求数がおかしいんだよこのやろう! 神鎧マルベーニが出てきた時
こうでなくちゃ感が凄くてふるえたわ マルベーニを穴に放り込んでトドメ刺しちまった時は…まぁ奴に相応しいといえるか… 展開でギアスサーガから繋げてくる、全体のテーマのセリフから納得できるセリフ選び、シンの「無駄は何一つなかった」ってセリフを思い返してみるとほんとに無駄な事がない、世界の始まりから終わり再生までを序盤から伏線ばらまきつつきっちり理論付けて描写
シナリオに関しては一見ポップに見せながら全体で見るとマジでよく練られてるなって感心する出来だと思うぞ
含まれてる伏線が細かくてニッチなので気付けない奴がガキ向けだーとかいうとわかってる奴からはそいつがガキなんだとわかってしまう所もよく出来てる あとイベント後とかでもいいからホレルゲンを店で買えるようにしてほしかったわ
何度もファストトラベルして滑り台降りてを繰り返すのはダルかった 他のRPGも粗だらけなのに全くまとめられない広められない
ゼノブレ2はむしろ他のRPGよりちゃんと作られてるゲームなのに ガチャとマップだけ同意だな
逆にそれ以外の要素は何も気にならなかった
フィールドスキルは秘伝技みたいなものだなーって思ってたからストレスどころか後でくる楽しみにもなってた
脚本に関しては1番最後のご都合除けば常に先が楽しみな展開で良かったと思うけどな フィールドスキルは誰か持ってりゃそれで出来るようにすりゃまだマシなんだけどな
ガチャはもっとやりやすいように引いてから誰かに付けるようにするべきだが設定上無理か
マップは擁護できないしDEの方がはるかに良かった
脚本はあれでいい若者向けのゲームだから
総じて2年半で作ったにしては大したものだがよく出来たゲームとは言い難いのはたしか
2DEみたいなのが出るならその辺修正したのが出たら買い直すわ 正直叩きどころないRPGなんてここ最近出てないのにこれだけずっと言われるあたりいろいろすごい作品なんだなって思うわ 最初はマップクソ拡大されたのしかないとか、アイテムの並びとか色々アレだったな
ファストトラベルは最初のが好き 戦闘だけかな
面倒すぎる
あとレックスのキャラデザも子供すぎて好きじゃない ゼノクロをかなりやり込んだ方だったから
ゼノブレ2のガチャとかブレイドクエストやクラフト関連も別に大して面倒とは思わなかったが
大多数のプレイヤーはこれでも作業量多すぎだろって思うんだろうなとプレイしてて感じた
ゼノクロで調査率100%にしたやつとかゼノブレ2で全ブレイドのキズナリングコンプとか何割のプレイヤーが達成したんだろうな ソシャゲを参考にするならレア確定チケットを配るか
既に取ったレア枠に当選したら別のレアブレイドを排出するようにしろ
引けば引くほどアタリ枠が狭まるガチャとか聞いたことないわ 特定のスキルがないといけない場所があること自体は問題ないと思うけど、ストーリーで必ず仲間になるブレイド入手とともに自動解放みたいなかんじでよかった
フィールドスキルは仕様がゴミくそ 4年経っても粘着されてるの凄いよな
4年前のPSのゲームなんて誰もレビュー()しないのに >>86
おにぎりはインヴィディアマラソンやればすぐだから…
やれ(威圧) >>97
>正直叩きどころないRPGなんてここ最近出てないのにこれだけずっと言われるあたりいろいろすごい作品なんだなって思うわ
4年たってもほぼ毎日スレがたって異常なレス数がつくからね
多分モノリスでここまで話題にされる作品は最初で最後だと思うわ >>105
プレステのゲームは発売から2週間もしたら忘れられてるからな モノリス最大の課題は立派なフィールドは作れるけど、そのフィールドを活かした遊びは全然作れないってところだと思うよ
フィールドを活かすアイデアもセンスも無いから平気でフィールドスキルなんてシステムを入れてくる
そこが改善されれば良ゲー止まりの今の評価からかなり上がると思う 加点式に評価すると130点
減点式に評価すると40点
初出は知らないけど的を射た表現だと思う ガチャはユーザー側が勝手に全員引くの前提と思っているからきつく感じるワケで
そうでなければ悪くないシステムではある
制作側も全員引かせたいと思っているならエピックでレア確定とかにしても良いとは思うけれども
フィールドスキルははしごの途中とかで変えられないのは不満
あとはアイテムをまとめ売りできないところだな フィールドスキルはほんとにゴミ
イーラのヒトノワもゴミ >>1は、それほど的外れな事をいっている訳でもない
戦闘中のかけ声はゲージ溜まった合図だとか、リアルタイムにやっていたら自然と情報が手にはいった頃とも違うし、スマブラから入った奴なら今頃クリアしていても不思議ないしな
全面的に肯定されるゲームじゃ決してなく、ケチをつけようと思えばナンボでも出てきた
ただ、それ以上に飛び抜けて面白かったわな
3も期待だ >>90
キャラクターの動作なんかは洋ゲーのアクションより動かしやすいと思うけどな
例えばどの辺が悪かった? ガチャは「動画で十分」っていう人たちの事も意識したんじゃないかな
FEとかもそうだけど自分だけのパーティ編成が組めるってのは
RPG系がこの動画時代を生き抜くうえで大事な部分だと思う アイテムまとめ売り出来ないのは面倒だったな
チャレンジバトルでエピック品のアクセサリー狙ってる時とか
目当ての物以外がドンドン貯まって行って店で売らなきゃいけないが個別売りだからな
売らなきゃ売らないでアクセサリー貯まり過ぎて付け替え面倒になるし >>1
概ね同意ではある
特にフィールドスキルとガチャだけはマジで要らなかった
戦闘に関してだけは同意できない 欠点はあるけど90年代のRPGの正当進化系であることは間違いない
ここのスタッフにクロノトリガーとかリメイクして欲しいわ。無理だろうけど >>117
救済要素さえあれば文句は無かったよ
例えば10-20回で1回確定でレアブレイド出るっていう風に天井付けるとかな
まさかCSゲーでソシャゲのガチャやらされるとは思ってなかった 別にモノリスゲームに万人受けを求めてない
そこは任天堂が受け持ってるからさ まあそれでもゼノクロの装備処分に比べれば冗談抜きに100倍マシにはなってるが
ゼノクロはアフィックスがあるせいで同じ名前の装備でも効果変わるから
同じ名前もしくは似たような名前がズラズラ並ぶくせに文字が小さいから確認がきつい
その上1個の装備取るのに下手しなくても敵を1000体狩るなんてザラで
間違って処分したら洒落にならないから毎回セーブしてから処分してたよ 言うほどエアプか?クソと感じそうな場所はこの辺りだろうなって感じだが
あと最後のご都合エンディングも追加で
どうせホムラヒカリ選ばせたのならせめて復活はどっちかだけで良かったなんで分裂してんねん フィールドスキルっていうほど悪いか?
ヤエギリとヂカラオがいれば8割解決するやん チャレンジバトルの報酬に確実にレアブレイド出るマスターコアクリスタル的なのがあっても良かったかもな
イデア上げのためにジークにめちゃくちゃコモンブレイドつけたな… 最後のレアブレイドはニューツだったぜ >>102
全レアブレイドキズナコンプ及びコモン厳選までやったけど
オニギリとJDのブレコンフィニッシュ300回はこれはなかなかだなと思った フィールドは確かに立派なんだが歩いててつまらないのもまた事実なんだよな >>112
レアブレ所持数が多い程同調確率が低くなるって仕様を教えてくれてたらなぁ
エピック300個ぐらい割っても出なかったcosmosが別キャラでレア10個ぐらいで出てきて笑った記憶が
odをもっと手軽に入手出来てたら良かったんだけど >>110
任天堂の他ゲーでマップの開発を手伝ってる事を思うとマップデザインだけは本当に他社より抜きんでてるんだと思う
ただそれ以外に関しちゃマジでオタクの悪い所を煮詰めたような会社
それでもJRPGという枠組みではトップクラスの技術を持ってるのでライバルがいない
もっと任天堂がちゃんと手綱握ればいいんだけど >>125
光の力がコスモスいないと出来ないからそこは面倒
まぁDLCのカムヤ使えばいいんだが スレ主が動画エアプ勢で草
叩くならもっと具体的に叩けよ 自分はフィールド探索楽しかったけど
ブレワイと比べればそりゃアレだが >>125
フィールドスキルってシステムそのものに存在価値があると思えない
純粋にマイナスでしかない
狭いフィールドのゲームなら通せんぼして小出しにするのも分からなくも無いが、ゼノブレみたいな広大なゲームでやる意味が分からない ガチャは良いけどレアブレ確定のクリスタルが特定のブレイドのみを対象にした物のみなのはホントにクソだったと思う
落とすモンスターを90レベ以上のネームドのみみたいな制限付きでもいいからレアブレイド確定のクリスタル用意してほしかった
フィールドスキルはパーティに入れてなくても任務で外出してなければ発動条件に入ってくれるなら多少テンポ悪くても文句は無かったかな
戦闘がウルサイのはむしろ長所 フィールドスキルは通せんぼ系はともかく採取系やサルベージ系は必要です
草花は心を癒してくれますね まぁ、不平不満欠点含めてあれこれ語りたくなるゲームだったのは間違いない
面倒くさくて手間がかかる分、プレイ体験としては印象的だった
昨今のJRPGがストレスフリーでただ物語を追うだけになりがちだからこそ尚更 フィールドスキルは付け外しが面倒なだけであれないとキャラ集める楽しさが減る、そしてキャラガチャのおかげで一本道感が薄れる 不満ならもっと山ほどあるけど
まだ遊べるだけマシなぐらいRPG界隈は弾不足なんだよな >>125
最初から主要ブレイド以外にスキルつける意味がない
そいつらを仲間に入れるまでそんなの分からんし >>136
ああいうのって一応広いフィールドで物語と辻褄合わせのための進行に制限って意味はある
でもゼノブレイド2のフィールドスキルは進行制限の役割も持ってないただの障害なのよね
だからよりクソ フィールドスキルそのものが問題なんじゃなくて
フィールドスキルを使うときいちいちパーティーを入れ換えないといけないのが面倒臭いってだけだな
そして糞だと感じる人の中には探索とかせず
ひたすらストーリーを追いたい人ってのがいる
ストーリーをただ追うだけだとキャラ育成を最悪しないまま先に行くから途中で詰まる フィールドスキルとガチャは要らなかったね
ガチャはせめて好きなレアブレイド選べるコアとか用意すればまだ良かったのに、それすらないんだもんな フィールドスキルでの足止めについては引き続きの課題かなとは思う
ゼノクロでも苦労して到着したプローブポイントがフィールドスキル不足で
開放できないとかあったけどそれと比べればほんの少しマシになってはいる ガチャに関してはシナリオクリアまでは
普通に出てきた5〜6体と確定入手ヂカラオムスビリンネミクマリカサネで充分
クリア後に終盤クラスのユニークがゴロゴロおとしまくるエピックコアで溜まったら開けて
また自然に溜まったら開けるで全員揃ったな
kosmosは途中でひょっこり出てきた フィールドスキルがクソなのはそうなんだが
スキル開放がちゃんと画面開かないと解放されないから
いちいちメニュー開くのだるかったわ
お知らせ出ればアンロックされていると思うじゃん >>107
それすぐじゃないんだよぁ虚しくなって途中で止めたし むしろ探索するのにフィールドスキルが邪魔なんだけど…
探索のために使う気も無いキャラの育成しなくちゃならないし開発者のエゴで遊び方の幅を狭めてる ファンが発売直後から散々語り尽くしたダメ要素なんで今更言われると逆にエアプ臭がしてくる。 >>1
なろう系ダメなん?なろう好きなら神なんやが >>1
フィールドスキルは本当に同意レベルだわ
せめて一回突破したら同じ箇所はスキップで良かったじゃん フィールドスキルはまぁわかる
けどそんなに何度も行くような場所もないのでそれほど気にはならない
一部のブレイド育成条件が悪いな
ナナコオリはリアル時間かかるから中盤で確定入手あっていいと思う
ニアに同調させればライジング要因にもなるし
ムスビのオニギリが酷い
大量の米と梅干しと塩集めは流石に面倒くさかった >>140
合う合わないはあると思うね
例えばフィールドマップ一つ取ってみてもドラクエ11やアライズ、FF7Rみたいなものがあってもいいと思うし
だからこそ一方でゼノブレ2みたいなものがあっても良い
レベル80前後の敵の中を無理やり走るとか今のご時世において却って褒めたいw 何にせよとにかく一手間プレイヤーにかけさないと気が済まないのかと思う部分は見えるよな
コアチップは使い切りだから変更して戻したければその分再取得
アシストコアは手に入れても町行ってコレクション使って精製
フィールドスキルはその都度メニュー開いて入れ替えとか
それこそ省いても良いだろって部分入れてるんだよな、アシストコアに関してはイーラでそのまま取れるようにはなったが ストーリー気になるから推進力高めて行けるけど何かこうもっさりしてるよな
2周目やる気にならないというか ガチャに関してはイラストレーターへ大量にキャラデザの発注をした弊害だな
あの大量のキャラをメインストーリーに絡ませるのは流石に不可能 ストーリー気になるか?
うわあああああ!(絶望)→うおおおおお!(覚醒)→イチャイチャ→うわああああ!(絶望)
これの繰り返しでカタルシスも何もないしラストも超ご都合ハーレムエンドで時間返せって思ったな 要素を増やした分、その要素に目的を持たせるとプレイヤーの手間も増えるわけでだしね。
だから概ねやらなくてもどうとでもなるようになってるわけで、そこにストレスをいちいち見出すならゲームしないほうがいいと思うな。
もっとも、要素が少ないなら少ないならでシンプルとは言わずボリュームがないと言い出すんだろうけど。 マリオデとほぼ同時期のゲームをいつまで語ってんだよ >>121
まさにそうなってる
元々確率で出るレアブレイドとは別にテーブルがあって、クリスタルを割るごとにテーブルのレアブレイドが出る確率が上がるようになってる
テーブルのレアブレイドが全て出た頃にレアブレイドが出る確率が急激に落ちるのはこのため
そこを最後まで修正しなかったのは多分仕組みを詰めすぎたせいなんだろうけどアホではある >>161
そういう要約を許すなら君の好きなすべての作品をそうやって貶しても許されるだろう。 >>161
話を理解できないお子様のまま特撮映画を見た時の感想みたいやねw >>158
それは発売初期の話では?
今はだいぶ快適になって、むしろコンプリート気にしない別垢の2周目とかクソ楽しいぞ >>165
ソシャゲで完凸するには軽く20万は超えるということをある意味シミュレーションしてくれたよ…
いっときは毎月10万強行ってしまったことがある ゼノブレ2のスレでストーリー叩きすると信者が必ず顔真っ赤にしてレスしてくるけど
毎回そんなにすげーシナリオなのかって爆笑しちゃうんだがw
ヒカリと覚醒ニアのシコリティの高さくらいだぞこのゲームが評価できんのはw
ホムラとかいうクソブス終始ウザかったわw >>159
イラストレーターに大量に発注した弊害はレアブレイドの男女比にももろ出てしまったな
大半が女ブレイドばかり描いてきたから男のレアブレイドが7人しかいないという
2周目やってイーラ勢が入ってくれば多少マシにはなるがそもそも2周目やるやつ自体が多くないし 主人公に魅力ない、戦闘システムがわかりにくいのと
爽快感が全くない ジャンプのフィールドスキルは確かにだるいなw
長い壁やハシゴ登ってる途中にあるやつな
突破した先にランドマークがあって一度やれば省略できますよみたいな場所も少ないし
あと潜りフィールドスキルもそんな感じ >>172
あれ好きな絵を描いてもらったからああなってしまったらしいから
初めの発注の時に男女両方描いてもらえばまた違ったんじゃないかな
選択するのはモノリス側で決めて
まあモノリス的に描いてもらったものをできる限りの没にはしたくなかったのかも知れないけどさ >>1
幼稚なのに性的という、弱者男性の任天堂おじさんだけを狙い撃ったかのようなゲームデザインがニッチすぎてあかん >>169
言っちゃなんだけど金がかからないからこそテーブル外のレアブレイドの率を低くできたんだと思うぞ
それにステータスやアイテムで確率を上げられるしな
ガチャに現実で大金を使うのはただの馬鹿だ ストーリー、評判を検索しても面白かったって声がほとんどだからお前の感性がズレてるとしか言えない
ゼノブレイド2のストーリー叩いてる人間がストーリーを褒めてるゲームには興味ある フィールドスキル糞
チュートリアル糞
後は賛否両論 >>180
理解できるか理解できないかかと
個人的にはゼノサーガもゼノギアスも一周では把握できないままストーリー進行してる状態になってた ストーリーっていうか主人公についてはシュルクが精神年齢がほどほどに高くて嫌われにくいのに対して、レックスが設定年齢相応にガキくさい面があってぶん殴りたくなった時があったな >>186
ヴァンダムさんの話忘れてたり
借りてたアルス船ぶっ殺したのに気にもしてなかったり
ドン引きムーブ多すぎて大嫌いだわ >>1がいかにもネットで拾った情報でエアプで感想述べてみました感凄いな
2話はともかく3話以降、ちゃんとクリアしたやつならそれぞれに非常に興味深い描写や
伏線が多く散りばめられていて、それらを覚えてた人らにとって本当に面白いストーリーだよ
むしろ物語の深さは明らかに1より2のほうが深い、ただ記憶力悪い人にはわかりづらいかな〜 >>187
多すぎる割に上げられるのが2つだけってのが草
全部挙げてみたら?既プレイなら気になったその行動挙げれるでしょw まあハッピーエンドだし何となくストーリーを追う分には楽しめると思うよ
ヴァンダム関係の話とかあれなところもあるけど深く考えるのはやめた /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ふぅ…
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
https://i.imgur.com/thsgri9.jpg
https://i.imgur.com/s7UYITh.jpg 2はレックスの成長物語なんだから、全面的に肯定する方がおかしいだろ
ある意味、うじうじしてんじゃねーよと思われてナンボだったろ ガチャはまぁ…コンプ考えると後半渋くなるのはちょっとな
フィールドスキルについては付け替えじゃなく所持制とかにすべきだった >>192
4話の前半のスザクのコアが再同調可能になった時のことだろう
3話の魂の頂で新たなに生まれたコアをアルスから取り出した経緯を忘れてたってことだ
実際、海外版ではそこは微妙に調整加えられている >>153
なろうの民度を勘違いしているが、コメント直に書き込めるからフラストレーション溜める話系の話は避ける人多いのよ
そこらへん淡白に処理するタイプもいるがランキング上位ではない >>193
最後の最後まで情けない奴だったけどな
好きな女も救えず自分だけノコノコ逃げ帰った雑魚 >>192
ヴァンダムから教わった筈のことを
初めて聞くような体でもう一回やってる場面があるやん?
あそこはガチで脚本の不備だろ 序盤と終盤のストーリーが微妙
主人公が魅力がない
役に立たないマップ
戦闘システムがとっつきにくい上にチュートリアルが再度できない
もうプレイしたのだいぶ前だからうっすらとしか覚えてないけどこんな感じ ガチャ率は正直渋りすぎってのはまじで同意するね
フィールドスキルは1度解除したら、条件満たしたことで再度ブレイドセットの必要性なしにすべきだった
それなら行動制限させるために設置した意味と、何度もやりなおさなきゃいけない煩わしさはないし
セットアップ面のUIの使いづらさ(アセットやホットキーで直通UI等)の影響も最小限だった レックスの人格の話じゃなくて脚本のミス的な話だな
ニアがレックスの出身がリベラリタスだと忘れてたりする 戦闘は逆にもっと長くやらせて欲しいわ
玉9個くらいつけてオーバーキルしたい 人格もゴミやん
ホムラ諦めて逃げようか言い始めるし
ニアに説教されちゃうのも最高にダサい >>203
ニアはシンの目的も聞いてなかったしなんでイーラがあんなことしてるかもよくわかってないし覚えてるわけがないといえば納得はいく >>198
あれでどう救える手段があるのか、意図的にゲートに干渉する能力は失われたのに?
逆にあそこで「ウオオオオ救うぜ!!」で爆発四散してENDだと唖然とするだけだが…
ゲーム内描写にあるゲート以外の力使って助ける方法教えてくれw いやほんとなんでこんなゴミストーリーゴミキャラに熱中できんのか不思議でしゃーないわ…w 脇として、メレフとジークがダンバンとリキに比べて中途半端だったのも、もったいなかったかな、と思うわ >>203
最初期はレックスを子供って下に見て馬鹿にしてるからまあ覚えてなくてもわからんでもないとは思う 人によっては賛否両論あるいは許容範囲のちょっとした欠点をすべて集めてよくクリアしたな
ホムラヒカリがエロいだけがモチベだったのか?w ネフェル暗殺未遂の下りはマジであれ
1のメインライターが直々に連れてきた二人体制の脚本で
どうしてこういうことが起きるの ガチャがなかったら効率的なパーティ組むせいで使われないレアブレイドも出てきて叩かれそうだけどな
まぁナナコオリだけはずっとアイドル遠征してたんですけどね… >>214
ホムラが連れ去られたあとでものんきに帰宅してたね 世界一の人気ゲーム評論家(登録者700万人)による
18万いいねされたゼノブレイド2レビュー
https://www.youtube.com/watch?v=fiVZMxf4E2Q
・なんで自分の顔よりデカい乳ぶら下げてんの?
・お前より頭の悪そうなキャラ作っちゃだめだろ……
・日本人さぁ……
・僕ちんの考えたさいきょうのバトルシステム……
・チュートリアルは16時間です(白目)
・「宇宙最強のドライバー様」だって、ゴミカス(レックス)が勝てるワケねーじゃん
・……ってあっさり勝ったわ。宇宙最強様に勝っちゃっいました……あ、ムービーで負けた事になるやつね、流石最強様(嘲笑)
・まあ言うて音楽だけは良いよな、ゼノクロのチンポコラップはマジで最低だったから
・このゲームを一言で説明すると「女の子を捕まえて奴隷としてご主人様に奉仕させるHENTAIポケモン」だ
・オタ豚のノリくっさ……、腐れファービーがダッチワイフを持ってるとか、脳味噌が金玉に入ってるのかな?
・ペラッペラのシナリオ、便器カスの主人公、なんつーかこれぞまさにJRPGだな
HENTAIポルノ扱いで草
正にJRPGの恥 叩けば叩くほど綻びだらのストーリーwww
ていうかお前らよくそんなに覚えてるなw
レックソビンタされまくって爆笑したことしか覚えてねーやw ショタ皇子の自爆シーンも意味不明すぎて笑い止まらんかったわw
素人にムービーと脚本作らせたのか?w >>208
単純に頭が悪いとストーリーの理解ができないから、悲しい事だよね
物事の背景とか経緯とかじゃなくて、目の前で起きたその瞬間だけの感想を
文章に書き連ねる程度の知能ではどんな高尚な作品に触れても同じ結末だからねぇ >>213
あれは正直真意を見せてないネフェルが悪いんだよなぁ
なぜあそこで飛び出そうとしたのか、っていう心情描写を1カット入れるだけで解決してる
守る意志の強さは黄金の国のイーラやってりゃ、そこに繋がるとわかるが
やってないと最も伝わりにくい行動原理の場面だわ >>208
4年間もアンチ活動に熱中してる奴が言っても説得力ないなwww ガンバレガンバレw
叩かれた分俺で発散していいぞw >>220
けが無いことに触れるとか
てめーフサフサかよ シナリオ
・最初から最後まで腐向けキャラの茶番劇に振り回される話し、糞。 一回話してた内容をもう一度するの、プレイヤーへのおさらいで入れてたのかと解釈してた >>216
ゼルダBotWとマリオデを大大大絶賛したdunkeyに批判されちゃいつもの「ゼノコンプガー」も使えないなw ストーリーでいえば幹に対して寄り道が多いっていうかブレを感じたかなぁ
まぁ他の作品のような幹がなんちゃって富野みたいのよりは良いんだけど 個人的に終盤のマップが物足りなくて残念
エルピス霊洞までは凝った感じなんだがそれ以降はやっつけ感が >>218
>皇子
草、さっそく足元がお留守ですよのエアプ部分だしたな キャラ其々の過去編のムービーが異様にチープだったな ゼノブレで一番ストーリー的に面白かったって言えるのはゼノクロのサブクエストかな
あれは主人公の選択でバンバン死ぬやつが変わったりするから
セーブして色々選択試したりもした ストーリーに関しちゃ高橋のやりたかったジュブナイルとボーイミーツガールが俺の好みと合わなかっただけの個人的な感想だからしょうがない
UIは万人が認めるモノリスの弱いところなんじゃね
イーラとか、あとになれば良くなっていくから、新作では最初からストレスかからないことを期待するわ 仕方ねーから良かった部分も語ってやるか
ブレイドの種類豊富なのは良かったな
ただガチャじゃなくてサイドストーリーで開放するシステムの方がよりRPGらしいし、広大なマップ探索のモチベになって良かったと思う
あとレックソとブサイクホムラは論外だがその他の味方キャラは本当に良かったな
特にサイカとジークがお気に入りだわ
章の終わりと始まりに挟まれるムービーシーンも毎回それ見るのモチベーションにしてたくらい出来良かったな
モーションと表情の作り込みが素晴らしかったわ 次世代機でもUI改善とかガチャ天井実装されたやつ出たら買っちゃうかもしれん 後からゼノシリーズ全体を繋げるような情報を公開したのも
シナリオ面で多少なりとも綻びが存在していることを認めてイメージを払拭しようとしたとも邪推できる 何故今になってこんなスレを立ててしまったんだろう…… 無印は社長が訊くみていたらシナリオにも任天堂チェックはいっていたけど、2にはそこまで細かいチェックがはいらなかったのかね >>1
全要素ダメな部分だろ
不朽の名作ゼノブレイドの続編として絶対に認めたくないレベルの糞
新たにゼノブレイド2を発売して上書きしてこのゴミは歴史から抹消してほしいわ フィールドスキルはドライバーに蓄積されるか
所有ブレイド全ての数値でやるか、オートで選出されるかで良かったかもな
要素自体はドライバー以外は立ち入れない場所っていう感じで有り >>241
企画通すのめちゃくちゃ苦労するって言ってるからそれは無いねぇ
レアブレイドの絵師選びだって任天堂の意向が介入してるしな >>245
そりゃゲハにおいては同じ奴が同じ愚痴を延々と回すだけでスレが伸びるからな >>241
社長に訊く自体が途絶えたからたぶんもう誰にもわからない 最初のうちの戦闘がホントにつまんねーんだよな
ヴァンダムさん入るまでまともにコンボ始まらねーし
シナリオが盛り上がるのが6章か7章までは確かに辛い
ちょくちょく入る人形劇もテンポ悪くしてるし >>78
頭に入ってこないストーリーってだけなんじゃ ポケモンでも同じこと思うんだけど厳選作業が出てくるシステムのゲームで絆云々は上手い落し所が無いのかなって思う
ポケモンで言うなら孵化厳選で逃しまくるとかゼノブレ2で言うならガチャして別れてとかアイテム使って次の瞬間には主を鞍替えするブレイドとか
いや、そこが気になるプレイヤーはそれをやらなきゃいいだけじゃんて話ではあるんだけど
ゲームシステム部分で上手く利便性とストーリー上でのキャラスタンス、方便との両立は出来ないかなってどうしても思う >>3
必死で信者がprする為に対立煽りしてるとしか思えないが?
マジでどうでも良いゲームだろコレ ゼノブレイド2発売日:2017年12月1日
未だにスレが立ち続ける凄さ
テイルズなんか1か月も立たず全人類の記憶から消えるのに >>252
1000-2000しかいないゲハでやる意味ないぞ >>247
不満言ってるのが全員同一人物に見えたら糖質だぞ
実際は本当に出来が悪いから常に新規が入ってきては愚痴を言ってるだけだ
それともお前はじわ売れを否定するのか?
累計伸びてるのは同一人物がネガキャンするために購入し続けてるとか思ってるのか? >>249
戦闘がつまらないというかシステムが複雑で理解するのに時間かかるんだよね
その割にチュートリアルはゲーム中1回やるだけだし
公式がチュートリアルの部分だけ動画にしてくれたけど難解だわ >>256
全員同一人物とか言ってないが…あなたこそ糖質ですか?
ネガキャンの為に購入してるとなずいぶん論理が飛躍してるけど大丈夫? 4年後にゼノブレイド2のコンプは居なくなっているはず
流石に3が出ているだろ?出るよね? 出来の悪いゲームで新規が入り続けている
これが既に矛盾の塊過ぎる ブレイドガチャが一番いらんと思ったな
サブクエストで仲間になるってだけでよかったんじゃ
あとナナコオリのキズナリング考えた人はちょっと反省して 戦闘に関しては2が一番バランス取れてはいると思う
最終的にAI含めてニアがちょっと不遇かなって感じになるが
ただメレフもDLCのフィオルンいるかいないかで相当評価変わるが 俺はガチャは成功だったと思うね、順番決まってたら只レールを走るだけじゃん >>256
本当に出来が悪いなら中古があふれかえって
買取値も下がりまくるんじゃねえの >>266
ライトニングさんやつれえわさんの話題はNG ナナコオリとかタイガータイガーにしてもそうだがネタ要素があるのって案外ユーザー的には美味しかったりするからな
タイガータイガーとかスマブラで何故かアレンジされて結構ウケてたし 不満が多ければクソゲーってこたないからな
不満に対してクソデカ感情持ってしまうのはそのゲームが気に入ってるからなわけで ランダムではないけどドラクエ3だって職業固定だったら凡ゲーどまりだったと思うんだよね
ある程度ランダムやら分岐し込んで無いと面白くないわ >>266
そもそも出来が悪いゲームで新規が流入し続けて累計が伸びるってのが既に矛盾してる
頻繁にセールしたり値崩れ起こしてる訳でもないしなこれ ガチャは終盤のレア率が渋すぎるのはアレだが面白いと思う
フィールドスキルも入替さえなきゃ全然あり、突破できなかったのはマップに残るのも親切
1のその時点で絶対進めないのに何のヒントも無い地点が気になったので ガチャは悪くないんだけど、外れ扱いのコモンブレイド達を野に放す行為延々させられるのは結構ストレス >>251
ストーリーを基盤にゲームを作るとガチガチの一本道なりやすくなってしまうのかも >>251
ソシャゲが回答なんじゃないの、引いたカードやキャラも無駄にならんし ガチャもスマホゲーとかの金さえ突っ込めばいくらでも回せるっていうのじゃなくて
自分でプレイしたぶんだけ回せるっていうハクスラみたいなもんだしな >>251
ポケモンは今は適当に捕まえても個体値マックスにして性格補正も変えて特製も変えて旅で適当に振られた努力値もリセット出来るけどな
厳選に抵抗があるならしなくて良い >>272
190万本から粘りに粘って200万本になっただけやん
伸びる(笑)て >>279
>>256こいつに言ってくれ俺じゃなくて ガチャとかいうけど適当にコモン引いて
メインシナリオで手に入るブレイドを育てるだけでメインシナリオは進めるので
攻略においてガチャとかあまり気にしたことないわ これの戦闘は一体の強敵と戦うのは面白いが敵も大勢だとわけわかんなくなる 唯一の良いところらしいホムヒカのエロさでゼノコンプ拗らせてるんじゃないか?発狂するやつみんなポルノポルノ言うしそこを一番気にしてるんじゃねえの? >>283
言うてるやん同じ奴がスレ回してるだけだって >>283
PSにはゼノブレ2なんか可愛く見えるぐらいドギツいエロゲーが溢れかえってる
コンプを抱く事はまずあり得ない
だって溢れかえってるんだからそれらで十二分に満たせるから >>282
大勢の敵 特にスペルビア兵が相手なら生き生きしだすヴァサラくんを使え ゼノコンプとはゼノ信者が雑談スレ立てる為の口実である ダブルスピンエーッジ!!
ダブルスピンエーッジ!!
ダブルスピンエーッジ!!
ダブルスピンエーッジ!! >>282
ブレイドコンボフィニッシュを範囲技にすると一掃できて気持ちが良いよ こんなにゲハで宣伝されてなんで国内ではペルソナに5以上の差をつけられてフィニッシュなんだ >>285
ホムラヒカリほど可愛くてエロいキャラがいないんじゃないか?
キャラデザは本当に素晴らしいと思う >>292
キャラ人気で言えば2Bなんかが圧倒的に人気
ゼノブレ2なんかよりはるかにエロくてキモオタ向けのキャラ ホムラは好きだけどヒカリは嫌いだな
俺だめなんだよ痴漢冤罪染みたことをやってくる女は
見た目はヒカリのが好きなんだけどな ゼノコンプって不治の精神病?
真のJRPGがPSに出るまで治らないのかよ>>1 >>252
そもそもプレーしなきゃ執着なんかしない。
プレーしてる時点で任天堂スイッチユーザーのなりすましスレだろ
アホか >>293
未だにスマブラに2B出せとか妄言垂れてる奴死ぬ程ウザいわ 2Bは可愛いけどDODシリーズてかヨコオワールドはプレイしても好きにはなれなかったな
ヒカリはポンコツ金髪という俺の性癖にハマってるので愛野美奈子並にすき シンの回想でラウラ死ぬ時逃げながら背中撃たれるならわかるけど何で最後自らシン庇って弾丸に当たりに行ったの?
シンの方が強いんだからあの行為謎じゃね? >>293
2Bとったニーアシリーズはどうなるのかってレベルで食い込んでる所だからなぁ >>256
不満点がある事でゲームの出来が本当に悪いと言いきる辺り隠せてないゼノコンプ
出来不出来の問題じゃなく4年も粘着質なネガキャンされることが異常な事な
感覚麻痺してんだろうけどはっきりと異常者だよ >>302
ズレてないやん
中古価格で評価決めるキチガイ理論だとそうなるってだけだぞ ゼノブレ2が結構システム押し付けが多くフィールド、ガチャは同意
ガチャはマルべーにが洗礼してるから外ればっかり出るっていうシステムかもしれん
マップは好き、マップはもうすこし上下を使ったマップだと尚よかった エルビス霊堂は敵配置がおかしい
戦闘はうるさくないと全員の把握のために必要1と同じだから1やってたらわかるでしょ
時間がかかるのはチュートリアルのせい、ルールがわかると経験値ボーナス多すぎてLV上がりすぎた
脚本は1と同じくストーリーと戦闘を絡ませてくれるのは好き 1の未来視、2のブレイド
シンやメツが最初のころ全力で殺しに来ないのも理由があって良かった
望んだままの能力は1の意志の力でモナドはなんでも切れると通じるでしょ
叩かれるべき点は多くあるけど魅力も多くあるんだよなぁ
でも次作でガチャはコモンなくして、フィールドスキルも後は絆グラムあるとすごくうれしい ドライバーコンボ用のパーツがストーリー加入ブレイドだと中盤まで絶妙に揃わないのは意図しての事だったんかな?
ヴァンダムがいる時だとライジングまではあるけどスマッシュが無い、レックスがスザク使うタイミングになるとスマッシュは追加されるけどライジングが無い、みたいな
シュルクとラインだけで気絶まで持って行けて生身フィオルン離脱後の3人目であるカルナを使ってたら即死まで行けるっていう1のアーツ構成と比べてたら何かアベコベ感あるよね? >>304
その時オカってVCが出てる上に3DSでリメイクしてるやつだし比べる対象として間違えてると思わない? 何でいまだにゼノブレ2スレがたつの?
もうだいぶ発売してから時間経つのに
他のアニメ系RPGであまり見られない現象だよ ゼノコンプって
ゼノギアスやゼノサーガの知識無さすぎなんだけど何故なの? >>308
発売当時の時点でワゴンにぶち込まれてましたけど
任豚曰くクソゲーらしいな時オカって >>310
散々イキリまくったくせに大爆死したクソゲーだからじゃね? >>311
ゼノギアスはボイスとかほぼないからちゃんと見なきゃいけないしサーガは3作分見なきゃいけないし動画で済ますのも大変だからね スイッチの世代ならともかくネットも発達してない64の頃のゲームと比較するとか必死過ぎ テイルズとかいう叩き棒が折れて
シンプルに素手でゼノブレ叩くの草 >>304
20年以上前の例で反論できた気になってるお前の方が遥かにキチガイやぞw >>306
外的要因でパーツ増強できる2とメンバー入れ替えしかできない1の違いかな
パーツがねえ→じゃあどうする→同調でブレイド増やすか?の流れをユーザー自身に気づかせたいって意図的にそうしてるんじゃないかな
チュートリアルが不親切な他要素も含めて全体的にそんな作りになってる気がする
どの要素もとにかく事前準備が重要で面倒といえば面倒だし「レベル上げてとっととストーリー見てえんだよ!」って人種には多分合わない >>300
大切なものを護りたいという一心
作中に様々なシチュエーションで何回も出てくる
テーマの一つだね ゴキブリ、ゼノブレイド2はもう終わったゲームなんだからいつまでも張り付いてないで卒業しな😟 中古価格が下がってない理由が答えられない以上、ただの論点ずらしだったわけか >>303
4年間も批判してるのが同一人物と考えるのが異常者だよ
実際は絶え間なく新規購入者が入ってきては絶望して批判してるだけだ 戦闘になってブレイドは後方支援がほとんどなのが不満だったなぁ
その点イーラ編はちゃんとブレイド戦ってるのは良かったわ フィールドスキルを育てるのに傭兵団に出すにしても最初はどのブレイドがどのフィールドスキルを持ってるか分からなかったからな
バージョンアップでソート項目に増えたけど
バージョンアップ前は色々と悲惨だった
マップは大きすぎるわ、傭兵団の出発帰還の音声飛ばせないわ
バージョンアップは神バージョンアップだったわ 絶え間ない絶望が更なる累計売上の増加を呼んでるとかこれもう分かんねぇな 190万本→200万本(爆笑)
更なる累計売上の増加(笑) ほとんど同意だけどEDのムービーと音楽で感動した許しちゃったみたいな所はある 累計増えてるも進化が絶え間無くもアンチが認めてる事実だから仕方ないね >>328
でもお前は実際4年間粘着してるよね
そんだけ傷が深い人間が他にたくさんいてもおかしくない よくもまあ粘着し続けられるよな
他のことにそのパワー割けばいいのに >>328
少なくとも毎日スレを乱立してんのは決まった人間だよ このゼルダ中古とか言ってID赤くする奴も散々見た奴だし結局同じ奴がスレ回してんだろうなぁ >>327
また論点ずらしてるよ…
いつになったら中古価格が下がらない理由を教えてくれるんだ? 同じスイッチのRPGであるブレデフォ2は既に中古が3700とかその辺くらいになってるからこっちの方が比較対象としては適切かもな >>346
中古価格が下がる原因を突き詰めれば分かるよ
オカリナに関しては発売からの日数や出荷の多さ等の要因が考えられる >>1
概ね合ってる
未プレイにしてはきちんとまとめられてえらい >>328
新規なら普通は既存のスレに言って文句言うんだよなあ……
4年前のゲーム、いや11年前からのシリーズでわざわざ毎日スレ立てるキチガイがいてたまるか 自分で言ってて何だけど…ゼノコンプってこの11年間ずっと粘着してるんだな…… 「ホムヒカがエロい」
この一点のみでPS信者が発狂してるの面白いよな
お里が知れるってもんよ >>328
新規がみんなゲハ民なのかー
すごい偶然だなー >>1はネットの不満点を掻き集めてまとめただけだな 今度はゼノブレDEスレが立ったよ
いい加減にしてくれ スレが立つ理由なんて伸びるから以上の答え無いからな。第一このスレ主にしても立て逃げだし >>355
もうJRPGやるたびに脳裏にちらついてるレベル🙄
彼らはゼノブレイド2に狂わされてしまったんだ >>346
理由を答えろって言ってんだが
日本語理解できますか? >>3
この程度のゲームwww
発症しとるぞおまえwww いつまでゼノブレ関連の話してんだよ…
ゲハでゼノブレ関連のスレが立たない日はないんじゃないか? >>349
書いてる内容理解してる?
発売から日数が経ってる事
過剰出荷され需要のバランスが崩れる事
オカリナが当てはまるのはこれ
発売から日数も経ってなくて過剰出荷もされてないゲームの値段がどんどん下がる
こういう場合はクソゲーでしかあり得ない >>355
それが理由ならニーアで解消される
その理由で狂う事がまずあり得ない >>364
へぇやっぱり中古価格と評価は関係なさそうだな >>363
まぁアライズが初週から30万とか出してたらもっと酷かっただろうけどな
PS版がしっかり死んでくれたからこれでも静かな方 >>366
関係あるよ
中古が値崩れする理由には3つの理由がある
それだけ
『理由は3つ』
これから話を反らして逃げるなよ腰抜け メタスコアもユーザースコアも売上もテイルズその他JRPGに惨敗して
すがるものがキチガイ中古価格理論とAmazonレビュー(笑)しかない哀れさったらないなw >>366
評価は当然関係あるよ?
評価以外にも下がる要因はあるってだけの話だな
ゼロかイチかしか認識出来ない君のオツムでは理解できないだろうがw >>369
純粋に聞きたいんだけど、中古価格が下がらない理由ってなんだと思う?
逃げずに答えろよ? ゲーム史上最も評価されたソフトがワゴンにぶち込まれてた時点で関係ないです なにゆえ中古が高いのかと言う話からは頑なに逃げ続けてる時点で既に負けてる いつものエアプゼノコンプ発狂飽きた
10年間同じことしかやってないのな >>369
安価付ける事も出来なくなって話題反らして逃走と
毎度お馴染みのパターンだな
「ゼノブレ信者が毎回反応するから面白がられてるだけ」ってよく言われるけど
こういう奴が居る時点でこのいけなくは通用しないな
放置してたらとことんまで図に乗る、でもちゃんと反応すれば日和り初めて弱々しくなって逃走する 「この程度しか売れんだろ」と小売が予想して発注した通りの爆死っぷりだから中古も下がらんだけだな 残念ながら同じスイッチRPGのデフォルト2が同じくらいの売り上げで値が落ちてるんだ >>376
その理屈は当てはまらないよ
なぜなら中古に溢れれば出荷が極端に少なくなきゃ値が下がる
ゼノブレ2の出荷自体は少ないわけじゃない
発売直後ならその理屈も分からんでもないけどもう4年以上経ってるんだぞ スマブラ参戦してから買った組はパケ確保に苦労しただろうな モノリスキチガイ「ワゴンにぶち込まれてた時のオカリナはクソゲー」 >>376
その陸上で言えば
ゼノブレ2は過去作より売上伸びてるから爆死ではないな >>384
値崩れの理由を説明され論破されてもこうして逃げ回りながら頭に乗り続けるけど
ゼノコンプが頭の悪いガイジって事を自分自身が吹聴してる事にしかなってない事に気付かないんだな >>384
いつまで理由から逃げ続けてスレに居座るのか、逆に面白くなってきたw ワゴンといえばゲオのマリギャラは酷かったな
店側が宣伝のために大量発注かけてワゴン価格に落としたんだっけ >>376
>>377
こんな小学生以下の低脳キチガイしかいないのがゼノコンプ >>388
モノリス信者にとってはマリギャラもクソゲーなのかぁw ホムヒカがエロいの時点で商品としては100点満点だから何も問題ない
ごちゃごちゃ屁理屈コネる必要あんのかい(´・ω・`) >>391
HENTAI要素でキモオタに媚び売った時点でゼノブレイドの2としては0点だわ 発売から大した日数も経ってなく過剰出荷もされてない
そんなPSゲーが速攻で中古値崩れ投げ売りされるって事は『ゲームがつまらない』からユーザーがプレイしてすぐに中古に流してるから
そしてそれを誰も買わないからって事だ >>390
あれ、中古価格と評価は関係ないって言ってたのお前じゃなかったっけ 世間でもゲハでも速攻空気化したブレデフォ2が値段でも残念な事になりかけてるしやっぱ中古価格は今の時代相関すると思うな アクセサリとかアイテムとか売買(整理)しようとすると気が狂いそうになるなw >>391
>>393といったむっつりスケベはやりたくて仕方ないらしい >>396
20年前ならいざ知らず、今の時代は確実に相関するよ。
初回出荷の消化率なんかより、発売後の評価の方が遥かに影響するのが中古価格。
なんせ20年前と違って、ネットで一瞬で評価が出回るからね。
悪評のゲームはすぐ売られて、しかも中古が売れないから価格が暴落する。
初回消化率がいくら高くても関係ない。 ガチャ要らない フィールドスキルが糞 フィールドが見にくい 戦闘がうるさいはまあ分かる シナリオは設定よりメツシンの舐めプが駄目かな
いろいろ難はあるけど、ムービーの見せ方と曲の良さで楽しんだ
戦闘は必殺技の威力が低いから何度も打つからうるさくなる気がする ゼノブレ叩いたらやっぱスレ伸びる=豚発狂wwwww >>405
黒い方なのはいいとしてなんか混ざってないか >>407
腰の金色だけ別パーツじゃねって言いたかった
こっちの勘違いかも >>408
追加衣装のパレオね
ハイエンターは基本ハイレグらしい >>405
ソープ嬢みたいな服着せて何が楽しいんだ?
モノリスって変態集団なのか? ストーリーはキッズ向けを装っているけどオタク要素満載という謎ミックス
そしてゲームシステムは廃人向けの調整という謎仕様だから >>411
これのプロデューサー辞めちゃったけど今何作ってんだろうな >>413
ストーリーは初っぱなからかなり暗いだろ ガチャは全部引くまで苦行だったけど
コンプリートした後はわりと満足感あってこれも良いかもと思ってしまった
エルピス霊洞とかナナコオリとかタイガータイガーもプレイヤーの共通体験としてはかなり優秀かも
実際4年たった今でもネタになってる こんな糞スレすら伸びるとかどんだけ任豚にテイルズ効いてんだよw
ゼノブレが売上も内容もテイルズに完敗して任豚のテイルズコンプ大爆発してんじゃんw 検索したけどテイルズの話はほとんど出てなかったなw
少なくともテイルズコンプなんて言うほどは出てない >>418
発狂スレ乱立でテイルズスレ落としてるじゃねーかw 客層被らないよな
めんどくさいSFオタとめんどくさいキャラ・カプ厨 ガチャとフィールドスキルは同意だなあ
それ差し引いても好きだけどね >>420
ゼノコンプが発狂して
結果テイルズスレが見向きもされず潰れてるって? >>420
つまりもう誰もテイルズなんか興味ないってこと? いくつか稼働してたテイルズのスレとワリオのスレが全部止まって草
ただ一人のための板かよ >>3
ゼノコンプは寧ろまぐれ当たでしかなかった初代の影を追い続けてるゼノブレプレイヤーだろ
そもそもモノリスは納期と予算守ったら碌にまとめられない社内愚連隊が出奔して起こした開発会社なのに何を期待してんだと >まぐれ当たでしかなかった初代の影を追い続けてるゼノブレプレイヤー
的確で草 プレイヤーの期待と評価はスマブラで二作連続出てる事が反映しとるよ ゼノブレ1しかプレイした事ない他のRPGは知らないし見たことも無いっていう「自称ゼノブレ1信者」はよく見かけるな
全員がゼノブレ1信者ならPSに駄作RPGが出る、爆死するタイミングでコンプ拗らせる理由が説明出来ないな >>433
別途で金取る枠に入ってんだからお情けとか言う理由で出せる訳無いじゃん
その結果使用率一位だし任天堂は需要を見込んで出しただけ
つかずっとスレ監視してたのか草 スマブラSPの大ヒットで異例のDLC第二段が実現してなけりゃ参戦すら出来てなかったお情け枠のホムヒカ()さん
二作品連続でスタメン参戦を果たしたシュルク 1は3周したけど2は1周だけだな
とにかく面倒くさすぎる
システムを詰めるだけ詰め込んで整理してない お情けならSP発売前の参戦決定に無理矢理ねじ込むわな
DLCなんて直接利益が関わる物には出せない
スマブラでの参戦を叩きたいのなら「桜井が何故かホムヒカの参戦を遅らせ続けた」って所を語るべきだな >>436
「キズナグラム削除」も追加して欲しいね 参戦キャラ隠したシーズンパス方式だから関係ないよ
桜井も販売する前にわざわざガッカリするなと釘刺してたしな そりゃスマブラの場合は隠して小出しにする方が盛り上がるからだろ。スマブラ知らんのか
盛り上がりに相応しいキャラとし選ばれたそれだけの話 より盛り上がり度が重要なスタメン参戦キャラとしてサプライズ発表されたシュルクの格上っぷりが際立つな ゼノブレ2なんか参戦する訳ない!
って散々言ってたのに、ハードル下がりまくってて草w
正に負け犬の遠吠えってヤツだね >>445
実際異例のDLC第二段がなけりゃ参戦できてなかったしな
SPの大ヒットに感謝せぇよw と言うかヒカリの規制服をわざわざ製品版時点で絵師に書かせてた時点で初めから出す気満々だったからな SP発売直後からもう参戦は確定してたしその証拠は完璧に揃ってたのに
「全部ゼノブレ信者の妄想!クソゲーは絶対に参戦出来ない!」
って言い続けてたのは異常過ぎた
それなのに参戦した後も続けてるんだから恥知らずも良いとこ >>446
スプラのアプデが延長したり予告なしでゼルダがVR対応したりサービスが伸びることは異例じゃないと思うよw >>446
中古価格が下がらない理由はわかったか? あれだけ「参戦する訳ない!」って大騒ぎした挙句に参戦されちゃった時点でアンチの完全敗北だから、もう何を言っても負け惜しみにしかならない…
あーあ、こんなことになるんだったら、参戦の可能性を少しでも考慮して予防線張っとけば良かったねぇw >>444
for製品版のサプライズ枠はロックマンでしょ
パスは最初から枠が限られてるから下手なゲームからは絶対に出せないよ スタメンサプライズ参戦したシュルク
異例のDLC第二段でお情け参戦したホムヒカ
格の違いが明らかすぎるw 負け犬が懸命に吠え続けてるのクッソ惨めやな
ま、吠える事しか出来ないから仕方ないかw お情けで原作にもない揺れを追加したナムコスタッフはエロか? ゼノブレ2ごときですらスマブラに参戦出来るというのに
日本3大RPGの一角、JRPGの頂点、JRPGファンの宝物であるテイルズからは誰も参戦出来ないという事実
ドラクエもFFも参戦してんねやで!? >>448
5〜6枠しかない貴重な有料枠でゼノブレ2なんてゴミ出せる訳ないだろ
ハンターとかソラとか超大物を出すに決まってるとか散々言ってたのにな… >>460
任天堂の人望が無さすぎて大物呼べなかったんだろうな 任天堂枠だとネタギレだしスマブラ参戦ってそんな名誉なことなのか?
パックンフラワーとかでも出てるしw >>462
メタスコアもユーザースコアも売上も惨敗で誇れるとこが中古価格とスマブラのお情け参戦しか無いのよ
許してあげてw >>462
任天堂だからって何でもかんでも出さないからな
黄金の太陽とか実績十分なのにずっとハブられてるし >>458
中古価格が下がらない理由を聞いてるんだよマヌケ >>462
ゼノブレ2が参戦するまでは最高の神ゲーしか参戦出来ないと言って
スマブラとペルソナ5を持ち上げてた奴は大勢居たよ
どこに消えたんだろうな >>466
鉄拳のおっさんやらホムヒカやら出し始めた時点でネタ切れ丸出しなだけだろ >>462
名誉なんて大袈裟な話じゃなくて、「絶対参戦しない!」と喚いてた連中が惨めな負け犬と化したってことやぞ >>466
セフィロスが出た時とかこれで今更ゼノブレ2なんか出せるのかどうか言ってみろよ信者という感じですげぇ尊大だったな >>466
それはサード枠でしょ?
任天堂枠だとたいしたことない奴らも割といるような
スマブラのキャラとしか認識されてない人もいるだろうし >>469
任天堂ファンが期待してたほど任天堂の人望は無かったってことだね >>470
パックンフラワーは初回限定で無料だったガチのオマケでパスからもハブられてるし同じにしちゃダメでしょ
少なくともゼノブレ2は参戦した途端原作がプチブームになったりと出た意義は確実にあった 望んだこと望んだままできる! ってのはゾハルの力だね
ゾハルの存在を知っているか知っていないかで だいぶ印象変わるシーンだと思う >>473
200万既に突破した後に参戦アナウンスなんだけどな >>471
ゼノブレ2なんか出ねー出ねー言ってた奴が返り討ちにあっただけやんけ >>476
任天堂はその程度の会社だと思ってなかったから悔しいわ >>479
ケンノスケ要素なくて草
悔しかったねぇw >>478
まぁゼノブレ2優遇する任天堂なんて俺の知ってる任天堂じゃねぇ死ねって方がアンチ側の理屈としちゃ筋が通ってるな え?
ケンノスケに働いてる証拠見せて?と言うとなぜ黙るのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632034821/
2 名無しさん必死だな sage 2021/09/19(日) 16:00:37.97 ID:oof30V+g0
>>1
働いてる証拠見せて >>478
セフィロスとスティーブが呼べた時点で、呼べないサードキャラはいないでしょw プシュッノスケがゼノコンプでプシュプシュして発狂してるね ゲームとしてはめちゃくちゃ面白かったけど
レックスのブレイド観とシステムとしてのブレイドガチャが相容れない関係なんだよな >>483
ハンターみたいな、おそらく「人間とは戦わされないキャラ」とかはカプコン側から断ったんじゃないかね >>481
HENTAI RPGのポルノキャラをスマブラに参戦させるとかここまで堕ちたかって感じではあるな >>487
E3でシャフトのアニメムービーでパルテナ参戦発表したのを知らないのかあ
そっかあ >>481
吠えることしか出来なくなった負け犬に新たな逃げ道を示してあげるの優しすぎだろw
案の定>>487が速攻で食い付いてるしw >>487
中古価格が下がらない理由ってなんだろね >>487
結局出たのが嫌なんだな
初めからそう言えよめんどくせえ >>491
中古価格が下がらない理由ってなんだろね フィールドスキルでいけない所だらけで
結局ほとんどやらずにゲームクリアしたわ
あれだけはマジでいらない ブレイドがメスだらけでなく
ポケモンじゃないけどああいう動物系だったら
だいぶ作品の印象が違ったろうな >>493
時のオカリナはクソゲー byゼノブレ2信者 >>470
ならゼノブレ2参戦以降「神ゲーしか参戦出来ない」って言ってた奴等が消えた理由は何? >>496
中古が値下がる→クソゲーor在庫多すぎ
中古が値下がらない→供給に対して、需要が多い
こんな市場原理すらわからないんだね >>496
中古価格が下がらない理由ってなんだろね >>497
ペルソナやFE風花を叩き棒に、ゼノブレ2参戦しないのは云々暴れてたよな 劣等感炸裂させて40レスもしちゃうからコンプ擦り付け工作に全敗しちゃうんだぞ >>502
>>498で説明してあげたんだけれど、何が壊れたラジオって? >>487
それどこで検索すれば出てくる?
他のRPGでは出てこないもんなのか ラジオは壊れても同じ言葉繰り返さないよなと常々感じている ゼノコンプシュッノスケはゼノブレでプシュプシュしてるから余程ゼノブレを怨んでるのだな
ケンノスケ「プシュッ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631319781/ 出された問いに対して正確な答え出してるんだからラジオとは別だろ
何度も何度も正確な答えを示されてるのに同じ問いを何度も繰り返してるのは正に壊れたラジオって感じだが 時のオカリナは中古価格が低くワゴンにぶち込まれてたクソゲー
by ゼノブレイド2信者 >>511
さっきから同じことばかり言ってるな
そういうのなんて言うんだっけ?
‘壊れたラジオ’だっけ? >>511
人が懇切丁寧に説明したのをスルーするんですね
なるほど壊れたラジオか >>502
まさか…中古価格が下がらない理由が「時のオカリナがクソゲーだから」だって言ってたのか >>511
このラジオなんかプシュプシュしかいわないね モノリス信者のキチガイ理論に照らし合わせるとそうなるってだけで
時のオカリナは傑作だよw >>514
…自演?
まさか>>498が自演目的の説明だとか思ってたの?
どんだけ頭悪いの君 >>517
あぁ、時岡は紛れも無い傑作だけど、作品評価とは別の要因でワゴン行きしただけだからな >>520
つまり中古価格と作品の評価は関係ないとw 傑作でも中古価格が下がる時もある一方で、
中古価格が下がらないタイトルは少なくともクソゲーではない
唯一の例外は「クソゲーとして有名になってプレミア化した」場合だな。デスクリムゾンみたいなの >>521
面白いように釣れるな、お前
遊ばれてる自覚あるか? >>1
BGMとホムヒカのエロさだけだよな、わかる
BGMは今でも聞いてる
あとスマブラの参戦ムービーがいいってのが抜けてるな ロボットのバナナがジャップとか言っててムカついた
ヘイトはダメなのにジャップはいいのかよ?
完全に反日ダブスタだろ テイルズごときに惨敗しやがったのが一番のダメポイントだな
任天堂の看板引っ提げてるくせになんて様だ BGMは1の方が圧倒的にいいでしょ
担当変わっちゃったのが非常に残念
あとはホムラよりヒカリの方がかわいいが入っていれば満点 >>530
アライズはグラフィック抜いたらメタスコア81点以下
Amazon評価はもう4まで落ちてる メタスコア87
ユーザースコア94
初週100万本
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/tales-of-arise
ほんとテイルズごときに大差で惨敗したゼノブレイド2とかいうソフト情けなさすぎる >>531
BGMに関しては
1…一部の曲が突出して人気
2…全体的な平均点が高い
という印象 信者の生皮を被った塵に注意しましょう
0027 名無しさん必死だな 2021/09/16 17:36:44 ID:Y8pfQj/K0(1/16)
消えゆくipであるゼノブレイドをこうやってゲハで話題に出してやってるだけ有り難いと思えよ😅
0064 名無しさん必死だな 2021/09/16 17:48:55 ID:Y8pfQj/K0(2/16)
ここは"ゲハ"だからな
売上で負けたらケツまくって逃げとけやくそニシ😤
0080 名無しさん必死だな 2021/09/16 17:52:38 ID:Y8pfQj/K0(3/16)
>66
発売時期全然ちゃうやん😅
そこは公平に見ろよ😓
0089 名無しさん必死だな 2021/09/16 17:55:05 ID:Y8pfQj/K0(4/16)
>84
いや買ってるけど😅
ニシ君捏造やめてなー😰
0105 名無しさん必死だな 2021/09/16 17:58:44 ID:Y8pfQj/K0(5/16)
そもそもニシ君はネタに何本気で怒ってるんや😅
よくあるイジりやんwwwwww
ま、ましゃか本気にしてたんか😨
0109 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:01:30 ID:Y8pfQj/K0(6/16)
>108
一番ダサいのは釣られたお前定期www
0116 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:03:23 ID:Y8pfQj/K0(7/16)
>111
ゼノ信ブチギレやんwwwww
ゼノブレイド面白いよね〜😜
なんつーか知育玩具?的な面白さやなwwwwww
0120 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:04:48 ID:Y8pfQj/K0(8/16)
>114
所謂QOLが上がるってやつやなぁ
ゼノブレイドは人生なんだ😍
0129 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:07:38 ID:Y8pfQj/K0(9/16)
>118
てかゴメン😰
ワイのレス先見てもらったらわかると思うけど
買った→勝った
の誤字やねんホンマしゅまん😭
0142 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:12:52 ID:Y8pfQj/K0(10/16)
>135
えっ世界やけど😅
スケールでかすぎて想像できんやろ😏
でもこれが"ソニー"なんや😤 >>534
グラフィック抜きの点数はメタスコア81点
ユーザースコアは何故か高いけど
メタスコア81点って事やAmazon4点って所を見ると『いつもの』って感じがするな 0145 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:19:55 ID:Y8pfQj/K0(11/16)
>143
これ発売から何日経過したかの情報ないやん😅
どや顔で持ってきたのはエエけど詰が甘いのお😏
物事をフラットな視点で見るのは心掛けなアカンで😼
0149 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:22:03 ID:Y8pfQj/K0(12/16)
>144
それ5chで言っちゃうかぁ〜😅
君5ch向いてへんからもう来ない方がエエで😏
0157 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:27:16 ID:Y8pfQj/K0(13/16)
>154
それはそうやな😓
勝利宣言まだ早かったわ🙇
0160 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:29:36 ID:Y8pfQj/K0(14/16)
>155
君は5chのゲハに何を求めてんの?
有意義な話したいんだったら他の痛い行った方がいいぞ
これはガチのアドバイスな
0170 名無しさん必死だな 2021/09/16 18:39:23 ID:Y8pfQj/K0(15/16)
ちょっとニシ君達に質問なんやけど結局ゼノブレイドの負けってことでエエか?😁
取り敢えず言質取ったら満足するから宜しくな😃✌
0232 名無しさん必死だな 2021/09/16 20:12:43 ID:Y8pfQj/K0(16/16)
>231
エヘヘありがと😘
0250 名無しさん必死だな 2021/09/16 20:49:25 ID:9vifCjIc0(1/4)
モノリスはさっさと任天堂から逃げてバンナムかソニーに泣き付け
0257 名無しさん必死だな 2021/09/16 20:52:54 ID:9vifCjIc0(2/4)
モノリス「任天堂から逃げたい…」
0261 名無しさん必死だな 2021/09/16 20:54:54 ID:9vifCjIc0(3/4)
>252
ゼノブレ「俺もPS5で出してテイルズのようになりたい…」
0264 名無しさん必死だな 2021/09/16 20:56:55 ID:9vifCjIc0(4/4)
ゼノブレ2がクソゲー化してファンが去ったのは任天堂と低性能Switchのせいってのは明白
テイルズの発売でそれがはっきりした メタスコア87、ユーザースコア94、初週100万本
ゼノブレイド3が乗り越えなきゃいけない壁、高すぎるw >>540
グラフィック抜きの「内容」の勝負では
メタスコア81点相手だから余裕で抜いてるよ
当然PS4とSwitchの性能差を考えればもっと大きな差が付いてる BGMはDEも2も追加コンテンツの曲の方が好き
澤野>平松>光田>清田>ACEって感じで 中古価格理論の次はこれか
次から次へとキチガイ理論をこねくり回すのだけは上手いんだなw このスレにアライズを遊んでる人がどれくらいいるか知らんけど
今回のアライズは海外を意識しすぎなのか知らんけどBGMが印象に残らん
JRPGのはずなのになんか洋ゲーのBGM聞いてる感じなのよね なんでゼノコンプはここまでゼノブレイド 新作にビビってるの?
ニンダイでゼノブレ発表されたら糞スレ500個はたてそうなくらいビビってて謎すぎる 戦闘が普通にアクションで色んなキャラが色んな技使うの見てて楽しければ何も文句なかったけど、なんていうか取り組むのか苦痛。
必須クエストで木の実探してウロウロするだけで一日のゲーム時間おわるとかねーわ。 メタスコア87、ユーザースコア94、初週100万本
これ書き込むと100%コンプ発症してくれるから好き なあ、アライズとかいうNTRゲーの話する意味ある?
ブッサイクなゲームの話する意味ある?
ないよね??
ゼノブレの話をしろよ >>550
グラフィック抜きだとメタスコア81点Amazon評価は4
って毎回書き込まれて
お前は反論出来ずに逃げ回るだけじゃん?
それが好きなの? >>83
一々お前らみたいのが構うからだって気付けよ
レス乞食に餌やってキレてるとかほんまもんのアホだな ゼノブレイド2を叩く層はけものフレンズ2を叩く層と丸被りだろうな
それぞれゼノコンプとたつき信者っていう二つ名もそれぞれついているし
ろくに理解もせずに淫語やら3サイズ履歴書やらの叩きやすいところを叩いて素晴らしいところには何も語らない
1のイメージに縛られ過ぎているから進化にもついていけてないし名作を理解する頭もない
主人公に自己投影する幼稚さがあるからレックスやキュルルをわざとダメな主人公として描いてるのが受け入れられないんだろうな
アニメにメタスコアがあればけもフレ2は95点はいくだろううに不当過ぎるわ
ゼノブレイド2好きのみんなにはけもフレ2を是非とも応援して欲しい ゼノブレイドを貶めその価値を毀損する為ならなんでもやる塵
0043 名無しさん必死だな 2021/09/17 12:57:23 ID:beI/nwIYM
ニシくん・・・
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/09/15(水) 07:05:11.11 ID:rYXT6Otz0 [1/2]
やらんから良く知らんけど触わると痛いヒロインを寝取るってチ〇コ激痛に耐えながら頑張った…ってこと!?
105 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/09/15(水) 07:05:45.77 ID:03Li5N880 [1/4]
ういいいいいいいいいいいいいいいいい
中古と結婚すんの?
これ処女信者の怒り買うんじゃねえのか
0044 名無しさん必死だな 2021/09/18 00:21:14 ID:PXgiyODgM
ニシさん性犯罪者が多いだけのことはある
0001 ニシニシ 2021/09/18 03:38:26 ID:/nbAhW7rM(1/3)
えちえちはお嫁さんだも
https://www.gamer.ne.jp/gp/atelier/img/sophie/chara1.jpg
PSのステイ豚®︎から寝とることに成功したも
これからソフィーちゃんはニシニシのお嫁さんだも!
0003 名無しさん必死だな 2021/09/18 03:39:26 ID:/nbAhW7rM(2/3)
ソフィーちゃん可愛い大好きだも
ニシニシはソフィーちゃんに恋をしてしまったんだも
0006 名無しさん必死だな 2021/09/18 03:41:12 ID:/nbAhW7rM(3/3)
ライザちゃんとは違った魅力があるんだも
0908 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:54:51 ID:SH3aQZGhM
>829
テイルズに負けて悔しそう
0909 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:55:45 ID:TpEhTGdCM
>776
要するにSwitchがいらないってことだな
0374 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:02:06 ID:xnnQlg7oM
「テイルズ オブ アライズ」が、シリーズ史上最速のスピードで100万本突破!🎉
アートディレクター 岩本稔の記念イラストも到着しました!
これからも「テイルズ オブ アライズ」を宜しくお願い致します。
#TOARISE #100万本突破
なんでこれがゼノブレにはできなかったんだろうな
0912 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:03:59 ID:EGBNSH3hM
アライズは消化率最高なのにワリオは在庫クッソ余らせてるのわろける
名無しさん必死だな 2021/09/18 06:08:12 ID:KaPC9/fMM
>819
ワリオのファンアート少ないのディスってるな?
0928 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:25:01 ID:yIO6ltZ1M
消化率良好で完全敗北したしぶーちゃん次スレ立てずに逃亡しそう
0932 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:28:36 ID:6iPNn3whM
>930
障害者の自覚あって草 0029 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:16:39 ID:4YJUwOASd(1/2)
>14
>16
なお史上最速で100万本🤣🤣🤣🤣
0035 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:20:01 ID:4YJUwOASd(2/2)
>33
くやぴいねえw
Switchハブハブしたらシリーズ大復活しちゃってごめんね
0044 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:22:11 ID:7sqQ5Mv0d
散々煽られてきたゼノブレ2の売上は通過点になりそうだなwまあイチャモンつけてSwitchの方がスゴイブヒーって言い始めるんだろうけど
0057 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:24:13 ID:RYQD2xISd
>46
シリーズ史上最速の売上なんだけど・・・
20万本ってテイルズより売れたなwとか煽られてきたモンハンストーリーズ2より売れてるんだけど😅
0061 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:25:20 ID:F2C7HPU9d(1/2)
>>51
Steam版買ったよ
俺はスイッチがハブられてニシくんが泣いてる所見れたらそれでいいからプレステ版は買わない
0063 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:26:30 ID:6nIWt15id
>58
アライズは"史上最速"ですけど😅
ヴェスペリアって何ヶ月も売り続けての話だよね😅
0071 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:28:26 ID:QhgmNT/cd
初週100万本凄い!おめでとう!出来ずに難癖付けたがる
妖怪カチブヒ漢なんとかしろよ(´・ω・`)
0073 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:28:49 ID:fZPfL7pgd
>61
ふざけんな裏切り者
てめえのせいで今PS5は煽られてるんだよ
つべこべ言わずにPS5買いやがれ
0086 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:32:15 ID:yrJDYQBmd
そういや月姫もプレステ版の方が売れてるんですよねw
0094 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:35:06 ID:CmhvWVd5d
そういやそういやwSwitch独占で出たノーモア3・真女神5は爆死おめでとうございますね
0103 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:38:04 ID:C5OrxpnOd(1/2)
アライズが売れなかったらシリーズ終わる可能性あったのに初週100万本は凄すぎるテイルズオブ池井戸潤だわ
0126 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:45:07 ID:sCfWpoCrd
>3
えええええええええええ!?w
ゼノブレ2ざっこ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
0130 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:45:53 ID:MljZk2And
>125
確かに・・・Switchは確実に死んでるよねw
0139 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:48:51 ID:9Fos2t11d
>132
何言ってんだこいつw
0144 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:49:49 ID:jkUzwnO7d(1/2)
>133
そんな事言ってもSwitch版は出ませんよ
0151 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:51:23 ID:jkUzwnO7d(2/2)
>146
ニシくん哀れ・・・哀れすぎるよォ🤣
0163 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:54:19 ID:HLwrC9nWd
>146
つまりSwitch版が出なかったのはスペック的に出せなかったんじゃなくて要らなかったって事!?🤣 0165 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:55:02 1ID:zQ8k5+okd(1/2)
>160
どうせニシくんが自演で立てるんでしょ😅
はいはいゼノコンプ(笑)
0176 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:56:55 ID:zQ8k5+okd(2/2)
>162
ニ、ニシくん?転売はしちゃダメだよ?😅
0183 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:57:36 ID:kTkCV7Y7d
>177
んんんwwwでもでもーSwitchでは遊べませーん🤣
0184 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:58:05 ID:M8DHA66Yd
>162
ぶーちゃん犯罪者だったんだ・・・
0208 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:04:54 ID:H2+HvJRjd
>194
ならアライズと同じく初週100万本売れたモンハンストーリーズ2でDL率クソゴミSwitch版はパケ18万本しか売れなかった事に対してどう思ってんの?
0228 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:10:59 ID:wtz7BO1od
>212
今プレ4で遊んでるユーザーは全員プレステ5が欲しいに決まってるから実質プレステ5版が20万本売れたってことになるけど
0234 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:11:52 ID:Xs41+xokd
世界のテイルズになったんだよ馬鹿😅
0250 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:15:05 1ID:EVU232Chd
>246
ニシくん現実見なさい
0253 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:15:42 ID:g3sE0WZqd
>249
すまん ミリオン突破した時点で次回作あるに決まってるんだわ >>557
アライズのメタスコア81点という事実を突き付けられる
↓
「意味不明!意味不明!」 0275 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:20:12 ID:lZn/0g0Rd
てかさあSwitchユーザーとプレステユーザーで分けろよポンコツ頭が😅18万と20万どっちが上かわかる?😅
というかそもそもなんで単一ハードガーとか言ってんの?お前らブレワイの時WIIU版ガーって言ってたよな?でもお前らは都合悪くなったらプレステ5ガーで勝ち誇るの?ホント気持ち悪い民族だな妊娠は
0312 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:30:43 ID:JDAecBJ8d(1/3)
31 名無しさん必死だな[] 2021/09/17(金) 08:33:30.09 ID:BnBWJBRC0
PCの最低設定でコレだぞ?w
低性能ブヒッチでもギリギリ出せるだろw
https://i.imgur.com/g1ZN4yv.png
これスイッチ版なら超グラ綺麗って言われてるよなw
0331 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:37:44 ID:e1xeKagad
おい豚、PS5がトップ取ったけど今まで散々30-0とか煽っておいて何か言うことはないの?
もうわかったろ、ブヒッチのポークアウト、サードがPS5に本腰を入れ始めたって事実がな
今回もお前らは負けるんだよ、バーーーーカwwwww
0339 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:39:59 ID:JDAecBJ8d(2/3)
>336
それだけ悔しかったんだろうね
0348 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:43:28 ID:JDAecBJ8d(3/3)
>344
テイルズに負けて悔しいからってなんとかして勝とうとしてるの草
0399 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:54:25 ID:jk8+7OW+d
ゼノモザイク2
たった7万wwwwww
糞も売れてねえwwwwwwwww
0437 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:01:21 ID:HOwAnJlId
まあ豚がいくら叩いてもお前等は指くわえて俺等のネタばれか動画見るしかないんだがね
0441 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:02:15 ID:748EJswad(1/2)
モンハンもDQ11もアライズゼノブレ論争も全部ぶーちゃんの負け 流石に可哀想になってきたかも・・・
0445 !id:ignorePSファン小此木 一等兵 ◆8Gl1Db64a9Mo 2021/09/17 10:02:42 ID:4/t2wt8Td
>436
資ね豚野郎
0463 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:05:46 ID:748EJswad(2/2)
>444
草
0487 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:09:36 ID:WW+1F8kZd
ライズのグラ酷すぎて小学生が公園で泣きながらプレイしてたわ
0491 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:10:13 ID:oGlWY5Ird(1/2)
>478
エアプすぎるだろ
0498 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:11:18 ID:oGlWY5Ird(2/2)
>495
シリーズ史上最速100万本
0509 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:12:57 ID:Wbp90veYd(1/2)
>499
マスゴミの事信じてそうですね
0513 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:14:03 ID:Wbp90veYd(2/2)
>510
見飽きたって言われてもなあ・・・現実ですからw
0524 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:16:30 ID:V6tOE1Ptd
>510
泣かないで😭
0534 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:18:43 ID:YlLjtA4Hd
>528
はいはいw未プレイには何言っても無駄ですよね
0569 名無しさん必死だな 2021/09/17 10:25:44 ID:mwDnzFUqd
>563
で?お前はノーモア3やってんの? 自分は無知な人がポルノ中毒者に騙されて中古購入してポルノ被害に遭わないように安いポルノ2の中古買い集めてゴミで捨ててるよ
地道な活動でもポルノ被害者を減らしてると思うとやりがいもでる >>565
書き込まなければ誰も気づいてくれないからね
もう数年間ポルノの市場流通量を少しでも減らす努力を続けているわけだし多少の自己顕示欲は出るよ >>566
余りにも無意味で非生産的な活動過ぎて寂しいんだろ?w >>563>>566
これがゼノコンプか
なんて反論するのか分かりきってるから先回りして潰しとくけど
ペルソナ5やニーアの方がゼノブレ2よりはるかにドギツいエロネタで溢れてるよ >>531
イベントシーンでプロダクションIGが音楽に合わせた演出を
丁寧にやってたって話だから、1の音楽のイメージが良くなってんじゃねーのかな
2は音楽と映像は同期してないし シュルク!きめてー!がうるさかったな 2は挫折した >>568
ポルノが任天堂ハードに相応しくないから批判してるのにペルソナとか言われても… >>566
多少?信者の皮を被ってまでくだらない妄想を垂れ流す塵の自己顕示欲とかタダでバラまいても余るだろ
0373 名無しさん必死だな 2021/09/17 02:04:41 ID:D1c2SPmnM
任天堂抜きで100万とかもう任天堂ハードいらないじゃん😅
0700 名無しさん必死だな 2021/09/17 02:08:22 ID:D1c2SPmnM
任天堂抜きで最速100万とかもう任天堂ハードいらないのでは?😅
0495 名無しさん必死だな 2021/09/17 04:34:11 ID:g1k+MJVvM
任天堂抜きで100万とかもう任天堂ハードいらないじゃん😅
0317 名無しさん必死だな 2021/09/17 04:34:22 ID:g1k+MJVvM
任天堂抜きで100万とかもう任天堂ハードいらないじゃん😅
0054 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:23:43 ID:FOkEk0oSM
任天堂がハブられてるゲームがシリーズ史上最速で売れたとかそら発狂もんだわ
0145 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:49:58 ID:b/b7lQ3oM(1/5)
助けて!ゼノブレ2ちゃんが息してないの!www
0156 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:52:56 ID:b/b7lQ3oM(2/5)
アライズ出荷ミリオンのゼノブレ完全敗北が判明してぶーちゃん怒りのPS5ガーwww
君ら本当はゼノブレとかどうでもよくてPS5が欲しくて欲しくて堪らないんでしょ?www
ざまあw
0172 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:56:02 ID:b/b7lQ3oM(3/5)
>162
ファーwww
ぶーちゃん怒りの犯罪自慢w
ぶーちゃんの大好きなゼノブレ負けちゃったねえw
テイルズごときに完全敗北しちゃったねえw
0187 名無しさん必死だな 2021/09/17 08:59:13 ID:b/b7lQ3oM(4/5)
>160
ぶーちゃん「今後ゼノコンプスレ立たなかったら負けを認めるよwww(全力でゼノブレスレ立ててやるぶひ!)」
悔しいのう悔しいのうwwwww
0200 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:02:22 ID:b/b7lQ3oM(5/5)
>193
どうせなら累計でGTAVにも勝ってほしいよね!
頑張れぶーちゃん!
一人10000本買えば勝てるかも?www
0389 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:52:48 ID:H2pDgFbMM(1/2)
任天堂って枷があったらスカスカゲーすぎて最速100万にならなかっただろうからな
0405 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:55:39 ID:H2pDgFbMM(2/2)
>390
ワールドより早く飽きられてシリーズ衰退させたよなライズ
0414 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:57:42 ID:kIL6JHRqM(1/2)
>381
だから発狂してんのかぶーちゃん
ライズもワールドに勝てなかったしな
0418 名無しさん必死だな 2021/09/17 09:58:47 ID:kIL6JHRqM
>413
あの…
スカスカゲーすぎてワールドの半分も売れてません… >>575
愛しのソフィーちゃんとパコる妄想でもしてろ塵
0001 ニシニシ 2021/09/18 03:38:26 ID:/nbAhW7rM(1/3)
えちえちはお嫁さんだも
https://www.gamer.ne.jp/gp/atelier/img/sophie/chara1.jpg
PSのステイ豚®︎から寝とることに成功したも
これからソフィーちゃんはニシニシのお嫁さんだも!
0003 名無しさん必死だな 2021/09/18 03:39:26 ID:/nbAhW7rM(2/3)
ソフィーちゃん可愛い大好きだも
ニシニシはソフィーちゃんに恋をしてしまったんだも
0006 名無しさん必死だな 2021/09/18 03:41:12 ID:/nbAhW7rM(3/3)
ライザちゃんとは違った魅力があるんだも コンプ癖がある俺でもおにぎりとコンサートは苦痛だったわ >>580
今まで買ったゼノブレ2の写真かレシートある? FSはクソとまでは思わなかったなプレイしてる時はね
まあハシゴの途中で出てくるFSはあかんね だめだといちいち降りないといけなかった
あれは煩わしいと思う
FSより酷いのはUIだよ あれはアプデで改善されてるけどそれでもまごうことなきクソじゃね?
ガチャはツイッターで盛り上がったから成功だと思う
まあ、俺はKOSMOSが7話で出てくれたからそんなに苦労しなかったんだろうな
最後の3体はなかなか出なかったけどね
それより実況動画とかで「レックスで同調しないほうがいいよ」ってクソみたいなアドバイスするやつのほうが
よっぽど害悪やと思います 結局、中古価格が下がらない理由なんだと思ってたんだろうね >>577
東京都内を中心にしてるけど毎回同じお店で買うわけではないよ
安く売られていたら購入するだけだから電気店やゲーム販売店の近くに行くことがあれば売り場を見て調べる感じかな
今のところは最安値は3980円で購入ラインは5000円代って感じ 0583 名無しさん必死だな 2021/09/19 21:06:34
結局、中古価格が下がらない理由なんだと思ってたんだろうね
0584 名無しさん必死だな 2021/09/19 21:06:53
時のオカリナはクソゲーだよな
19秒www
ずっと監視してんのかwww >>585
なんで別の店に行くの?
その行動を本当にやってるとして
どんな意味があると思ってるの? >>585
ふぅん
何年も繰り返してるなら本気のキチガイだと既にバレてるかもな
モノリスにガソリンとかだけはマジでやめろよ >>581
ここ数ヶ月購入してないからレシートはないよ
過去に画像はアップしてるけど端末には保存してないからロダに残ってるか調べないとダメかもしれない
見つかるかわからないけど過去ログ探してみようか? >>588
新作作られなくなっちゃうのにそんなことする意味ある?
個人的には路線を変えた新作が出るのを期待してるし粛々とポルノの市場流通量を減らすだけだよ
もうこの抗議活動に10万円以上つぎ込んでるから今さら止められないしね >>591
いいから画像あんなら見せてくれ頼むお願いマジで こんなにも多くのゼノブレイド2&けものフレンド2ファンがいてくれることにただただ嬉しい
ニコニコ大百科もあるべき姿に戻ったしアンチの活動をまとめたwikiも好評更新中だしで再評価の日が近いことを確信している
歴史改竄主義のアンチどもに屈せずこれからも情報を発信していきましょう >>590
じゃあ探してみるよ
見つからなかったらゴメンね >>591
ゼノコンプってなんでこんな言動がおかしい奴しか居ないんだ? >>1
上2つは同意だ
ゼノクロのポスト打ちも嫌だった走り回るなら自由がいい >>1
脚本に疑問持つならゼノシリーズはやめた方がいい >>586
監視してるのになんで理由答えないんだろうねー ゴメンちょっと残ってるの見つからなかった
次に購入したらまたアップするよ
ログ掘りさすがに疲れたから終わるね… 戦闘中の会話1は味方が喋ることで何をやってるのか把握出来た
2はパーティが6人なせいで声が重なりまくって聞き取れずやかましいだけだった
ブレイドと人間の絆がテーマの一つなのにガチャ要素のせいで余ったコモンブレイドは捨てまくらないといけない仕様なのも糞 >>235
ゼノクロのサブクエは良かったな
派手な演出いらないんでメインもあのノリで作ってほしかった >>600
なーんだ
人生無駄にしてるゴミの生き様が見れると思ったのに 中古価格もスマブラも自分にとって不都合な情報だから秒速で噛み付くんだろうな タゲヒタゲバフ廃止とワンボタンワンアクション化で戦闘は大きく改善された
アクションばっかり作ってる任天堂の指導でも入ったのだろうか 急にツイッターでネガティブなこと言い出してるやつおるな
ここから出張ってるのは明白やわw 人工ブレイドのハナがトラと一緒にたおれてるのだけは疑問でしかなかった >>607
ワンボタンワンアクションはアーツが簡素な性能の2には合ってるがアーツの能力が複雑な1とクロスには合ってない
ヒールは全体しかなくなって分かりやすくはなったがアーツ連発するようになってHP管理の楽しみが消えたし一長一短だ >>611
アクションではないとはいえリアルタイム要素のあるCSゲーの基本だったりする
MMOプレイヤーはあまり違和感ないかもしれないけど下ばっか見てるのは明確なマイナス要素
モナドスピードなんか最悪で何回ボタン押させるつもりなのかと ガチャは別にいいんだけどドライバーごとに得手不得手あるのに任意に付け替え出来んのはクソだな
あと、エピックからはレアブレ確定にしてくれ >>612
あー確かに1の戦闘UIは悪い
DEはせめて慣れてきた人用に2みたいなUIに変えられる設定が合っても良かったかも >>595
ご覧の通り塵だからだよ、常に信者ヅラで徘徊してるのが特徴
0001 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:06:52 ID:QBDyZCav0(1/2)
こんだけ世界中で話題になってる本物の名作が遊べないならこんなもんいらん
やっぱPS5買わないと本当に面白いゲームが遊べないことはよく分かった
お前らもスイッチ無駄に持ち上げるのもうやめようぜ
0355 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:17:09 ID:pmRFXmg90(1/5)
出せるけど出さない方が問題だろw
それだけその市場は重視されてないって事なんだから。
PCももってるなら解るだろ?Switchの性能じゃとても動かない事くらい。
0015 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:23:02 ID:QBDyZCav0(2/2)
負けを認めれないゴミ共
一生スイッチのガキゲー遊んでろや
0361 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:47:31 ID:pmRFXmg90(2/5)
>357
性能じゃないなら何理由でハブってるんだよ?w
0363 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:50:40 ID:pmRFXmg90(3/5)
>362
そんなにSwitchって高性能なんだなw
0365 名無しさん必死だな 2021/09/18 05:54:40 ID:pmRFXmg90(4/5)
ハブられてる作品の全部を開発者の技術が低いからって思ってるんだろうなw
0368 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:19:12 ID:pmRFXmg90(5/5)
>357
それはその作品自体のゲームシステムなだけだろw
そのシステムを入れてるからってアライズは移植出来るんだ!は草
0518 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:20:21 ID:8deg2Faf0(1/4)
そのへんのタブレット以下の低性能Switchで作らせれてるのを不満に思わない開発者なんかいるわけねーわな
0519 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:20:41 ID:8deg2Faf0(2/4)
作らされてる
0526 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:44:46 ID:8deg2Faf0(3/4)
>525
ゼノブサ2より圧倒的にクオリティ高くて草
0527 名無しさん必死だな 2021/09/18 06:45:14 ID:8deg2Faf0(4/4)
>524
そりゃまともなスペックのハードで開発できた方が遥かに楽だからでしょ >>598
疑問を持つ×
理解する意思も出来る知能もない◯ >>600
そのまま楽園にでも逝って帰ってくんな塵 脚本っていうか高橋監督の狙いが低年齢層だったらしいしあまり刺さらなかったなと
根幹は凝っても表面上やセリフがそこの年齢層狙いだったな
監督の言う通り子供の頃にやったら忘れられないRPGになったんだろうなと
毎回ガラっと変えたくなるらしいし次回に期待
今回のが悪いって訳じゃなく好みじゃなかったって話ね >>604
テイルズにコンプレックスを抱いてくれる人を集めればそっちが伸びてくれるかもよ?
本当に居ればの話だがな >>618
CERO Cだぞ?
子供向けの話を作りたいとか高橋は一言もそんな事言ってないが… あの陳腐さで大人向けに作ったつもりなら逆に才能あるな() >>620
なんか原田さんかどっかとの対談で今窮屈そうにしてる子供たちのために作りたかったとか見た記憶があったが
子供の頃やって忘れられないような体験にしたいとか >>622
ペルソナの人でしょ
見たけど、子供の為にってのはなんかファミ通の見出しで勝手にそう言う事になってるだけで子供に焦点を絞って書いたとか一言も言っとらんぞ
元気付ける様な話を書きたいとは言ってるけど 低年齢に当たったかは分からんけど高校生〜大学生くらいの新規はだいぶ入ってIPとして若返った感を受ける
大人向け()とか言って先のないこどおじ層を狙うよりいい結果出せたんじゃね なんだかんだ1より売れたからな
相当新規入ったと思う
しかもスマブラ参戦で知名度も上がった >>625
別に子供向けを批判する必要も無ければ大人向けをバカにする必要もないと思うが
捻くれてんなぁ まぁこれからの世代の子供達を狙いたかったってのは何となく作風でわかるけどレックスもそういうことでしょ
今の大人たちにとっての思い出のソフトみたいな存在の現代verになりたかったみたいな そもそも特定の年齢層を狙って話書く様な人では無いんだけどな
嫁御も言ってたが元気が出る話と言うコンセプトはそれだけ タイガータイガーがどうしても苦手でハナの強化出来なかった
ハナをスタメンとして使えなかった悲しい思い出
ノポンが憎い スレ内を何も読まずに書き込むが
フィールドスキルとガチャはゲームシステムの構造体が解るぐらいの頭があれば組み込んだ理由は分かるはず
んでソノ上でフィールドスキルがテンポ悪いと感じるならソレはフィールドスキルそのものでなく
使用時に手持ちへ揃えないと発動しない故にワザワザパーティを組み直す必要があるという「発動条件実装の甘さ」にこそ原因があると分かるはず
ブレイドガチャも同様
プレイヤー毎に異なる体験を提供するための施策であると分かってればガチャ其の物には理解を示せる
コンプがしにくく面倒でダメだと言うならコレもガチャ其の物ではなく「排出率操作の仕様が甘い」のが原因
プレイヤーの行動と排出率とをマッチングさせる仕組みを調整すれば良い話
この辺の原因の深掘りや問題の切り分けが出来てないレベルだと実の在るスレにはなってないだろうな シナリオの賛否は個人差あるだろーけど
フィールドスキルだけはマジで擁護しようがないっつーかテストプレイしてないレベルだからな
個人的には戦闘で全ての帳尻合わせてる感じだわ
どっかパクってくんねーかなー 1と2に明確な対象年齢の差を感じることはないかな
どちらも中高生がやっても楽しめないし捻くれた人には漫画チックな内容はだめだろう
主人公なんか両方とも人生Advanced new gameな性格してる なぜダメなのかの根幹に触れられないのがエアプの特徴
そもそもやってないから、文句の上澄みしか掬えない為
深く追求されると脆すぎて即論破されてしまうんだよな フィールドスキルはエンゲージなしでも良かったのには常々思うわ
梯子登ってる最中にメニュー開けないのも良くない ガチャがダメなところ。
あとテクスチャ貼るのが追いついてないとこ。 戦闘は本当に秀逸
リアルタイムのコマンドバトルとしては完成形といっても過言じゃない >>636
あれはテクスチャ貼り遅れてでもロード優先させてる面もあるので一長一短
なお初期verだとロード優先させ過ぎて却って負荷が掛かるケースがあった模様 ガチャはまぁワクワク感あったから個人的にはアリだったかな
ネタバレ情報見ずにプレイしてて、お!?→なんだこの白熊!?→可愛いやんけ!ってテンション上がった
何100時間以上プレイしてて結局KOSMOS出なかったのは流石に擁護できんが なれると戦闘が映えて楽しい
仲間の行動が読める様になるとフュージョンコンボバンバン決まるし
ブレイドコンボしつつルート関係ない必殺技打って回復したりすると更に演出ド派手なって場を支配してる感ヤバい ゼノブレ2おもしろすぎたわこんなゲーム体験またしたい
アライズは売りました遠くの景色が綺麗なだけだったw >>643
動きながらの攻撃を無くしたのはなんかなーって思ったわ
無かったよな?ゼノブレイドとかゼノクロではあったけど
あの動きながら調整するの好きだったんだけどね >>645
無くなってた、個人的にゼノブレからの戦闘面での変更で気になったとこはそこ
ゼノブレは技によって位置取り気にしながら使う必要があるのとオート攻撃が技のリキャストに関わるってんで初代の頃は仕様がスゲェ噛み合ってた
2になって移動中オート攻撃出きない=技のリキャストたまらない=棒立ち技連打で位置取りもクソもないみたいな戦い方になってた、後初代と比べて移動がめっちゃ遅いのが棒立ち技連打に拍車を掛けた
ただDEやって思ったが初代の戦闘は2やった後やるとめっちゃ地味に感じる
なんだかんだ2のひたすら技連打してブレイドコンボドライバーコンボ回してく爽快感は他には無いと思う >>1
チョニーホモパレードをクリアした俺が率直にダメな部分を語る
・フィールドでチンコ触り合い
最クソな要素。これのせいでテンポがかなり悪くなるなんの為に入れたのか理解不能
・ガン掘り
いらねぇ何でパレード内でガン掘りしなきゃいけねぇんだ。公共の場でガン掘りすると罠あるし
・マップ
迷う。マップ見辛い。何も楽しくない広さを何も活かせてない
・戦闘
うるさい。マゾホモとか言う奴はしかも早く命令しろ!とかかなり煽ってくる。
・脚本
記念撮影行くまで茶番でつまらない。
7章は私の力は生命の再生!俺の力はノンケの破壊!メスイキが俺の本当の能力!絶対零度じゃ勃起もできない!望んだこと望んだままできる!とかラノベ過ぎて笑った
シンやマルベーニもノンケ滅ぼす動機が弱すぎるし公共の場でチンコをさわるな
良かったのはBGMと一部のホモのエロさ フィールドスキルはキャラクターの成長と探索範囲の広がりに繋がってるから嫌いではない
やり方はあったとは思うけどね
あれが嫌いな人ってメトロイドヴァニアとかも嫌いなのかな ゼノブレイド2 の成功から3もブレイドシステム頼むで
ウーシアロゴスプネウマが協力するシーンとか >>622
子供の頃やって忘れられない体験って意味ではゼノギアスは正にそうだったな
そろそろリマスターしてくれんかな >>632
フィールドスキルよりUIのほうが擁護出来ないけど?
フィールドスキルは別になんとも思わない人いるよあれ ガチャもフィールドスキルも許容ギリギリ出来ても付け替えるとかは糞すぎた >>648
そっちは基本的に主人公一人の成長で完結するからなできるようになった事はいつでもできるしね
各探索スキルにブレイドを配置してそのままにできれば文句は出なかっただろうな クエストはナナコオリがやばかった
あれを採用OKにした奴はアホだろ
キャラと戦闘の爽快感で全体の印象を良くしてる感じ
フィールドはゼノクロを知ってしまったしブレワイの自由度も知ってしまってたからなぁ
全体的には好きなゲームだけど、これでイキったりコンプしたりするのがよくわからん 戦闘ボッ立ちって言ってるアホおってワロタ
どうプレイしたらそうなるんだ
脳みそに障害あるんかな >>648
フィールドスキルは付け替えとかじゃなくゲーム進行止まるのが駄目
世界樹でハイジャンプ足りなくて一度戻るとか地味にキツいぞ 「望んだことが、望んだままに」のくだりは、ゼノギアスからのファンには鳥肌モノなんだよなぁ
むしろこれがあるからやっぱゼノなんだコレ!ってなる
ゼノギアス知らずゼノブレイド知ってるレベルでも、直前でメツがモナド担いできたのもあいまって、
天の聖杯がモナドと同質のものであると気付きやすいポイントだし >>656
止まったこと無いわw
どんな育成の仕方したら止まるの?
まじでわからん
こういうやつのネガキャンとかまじで聞く価値ねぇわ まぁ2本編よりイーラのヒトノワの方がキツいけども
あれ途中途中で一定のレベルに達して無いとストーリー強制ストップとかテストプレイしたのか怪しくもある >>657
天の聖杯がモナドと同質のエビデンス無いよ
あれはファンサの一種と捉えるほうが自然
モナド的機能有してないだろ >>658
お前が止まらなかったのかエアプなだけだな
コアガチャにあまり手を出さなきゃ絶対途中で止まる >>660
モナドも天の聖杯もゲートにアクセスして力を引き出すためのものだぞ 事前知識なしで初見プレイならフィールドスキルで必ず詰まるだろ
俺エピなんちゃら霊洞で炎レベル足りなくて止まったし、モルスの墓場でジャンプ出来ずに止まったわ
止まらないって思ってるのは動画勢か何かか? ストーリーの途中にある奴は確定入手ブレイドを育てれば解放できるはずだが 戦闘は面倒だったな
システム面も含めて
雑魚敵くらいは2、3回切って終わらせろよ >>662
エルピス霊洞で止まる可能性はあるけどコアクリスタルガチャはキャラクターの成長に直結してるんだからやらない人はそういないだろ サブクエ目的地にマーカーでないって時点でやる気しない イーラのヒトノワでもきついって意見があるあたり作業量の感覚って難しいよな
ゼノブレは1から全クエストクリアするなんて当たり前だったから
あれぐらいのクエスト量なんて何も気にならなかったが
そもそも全クエストクリアしていくプレイヤーの方が圧倒的少数派なんだよな >>659
あれはヒトノワで積み上げたものをぶち壊すためにあるためのものだろう
メインストーリーだけじゃ、街の人と関わりやや希薄だし
かといって、それを埋めるために全部メイン扱いにして強制的に決まったモブキャラ巡りさせるのでは間延び感凄い
それらを解決させるためにヒノトワでやりたいクエスト選びながらできるようにした、ってだけだ
実際イーラ編は各クエストがただの討伐や収集だけじゃなくて、各キャラの思想思考が紐解けたり
詳しい背景が知れるように中身が濃く作られてるしな
最終的に4が強制だったのはやや多いかもしれんが、あのやり方は正しいと思うぞ
そうじゃなけりゃ、ヒカリが受けた傷の深みなんて知ること出来ない奴ばっかだろ
本編の意味もより大きくなるしな、理解力や考察力がまるでない連中には無駄だが 住民の様子がわかる一般クエストは好きだな
ブレイドクエストは面白いけどそれほど好きじゃない
イーラのクエストは良かったしヒトノワも苦じゃなかった >>660
モナドがどういう物なのかわかってないのはそっちだったというオチ >>660
アルヴィース君自体、天の聖杯なんですけどね…
ファンサとかそんなくだらない理由じゃなくて、基本的な機能はいっしょだけど
一部特殊な機能はそれぞれ割り当てられてる、って考えるのがごく自然だと思うぞ
実際にヒカリはビジョン使えるし、アルヴィースもビジョンが使える
同様にプネウマは望んだままを実現する力のフィールド展開も
ウーシアが崩壊する世界を望んだ形で再構築しなおせる力もなー >>664
発売日勢かつ初見プレイだけど、普通にガチャおもしろくて引いてたから
メインストーリーで一切フィールドスキルで止まる事なかったぞ
絶対いないってのはありえないにしても、そういう与えられた要素片っ端から無視し続けて
殊更にまるでそうなるのが確定のように言いふらすほうがよっぽど悪質だと思うが… 発売日組だけどコモンブレイドを効率よく傭兵団に出すためにエクセルでコモンブレイドを管理してたw >>673
「天の聖杯」という名称自体は、イーラ戦争当時にメツがでっち上げた自称だから、
あっちの世界に言ったアルヴィースには不適切であると一応言っておくw
ウーシア・ロゴス・プネウマは全てモナドであるのは間違いないけれど フィールドスキル関連で思い出したが
ブレイドのキズナリングの条件達成したら一々メニュー開いて
キズナリング解放していかなければいけない仕様は流石に面倒だろと思った
条件満たしたのはフィールドで確認出来てるんだからメニュー開かせなくても良いだろって
とにかくゼノブレ2は無駄にメニュー開かせる回数多いって印象が強い >>674
それはガチャおもしれー!って自分のスタイルだったってだけだろう
自分と違う意見は悪質ってその方が悪質じゃん ガチャはあっていいけど、キャラコンプしようと思ったら苦行になるな
そのキャラを育てるのも大変だし ガチャは面白い面白くないというより、SNSやらで情報共有してもらうのを狙った仕様で、それ自体は効果あったとインタビューで言ってたからなあ
人によって合う合わないが出てくるのも無理はない >>678
それを言い出すとガチャつまんねーってプレイスタイルの人をさも標準のようにして絶対に詰まるって言う方が悪質だろ ってかエルピスもモルスもガチャ自体は必要なかったはずだけどな
ストーリー中に絶対に手に入るブレイドのキズナさえ鍛えてれば積むことはないはずだし >>569
2の方が明らかに合わせるのに力入れてたでしょ >>681
ガチャつまんねーってプレイスタイルを誰が肯定してるって?
勝手な解釈し過ぎ >>682
どのくらい成長させてるのかなんて全員横並びで進んでるわけじゃないので… 最初から必要なスキルが分かってるわけじゃないし
ストーリーで手に入れたブレイドならみんな育成するなんてのは
希望的観測でしかない プレイの幅とか言い出したらドラクエ3で勇者商人商人商人で遊んでたらカンダタに勝てなかったという理由で、カンダタで「絶対に」詰まるからクソゲーっていうようなもんだろ
主語がデカいんだよ >>687
そこまで行くやつは気合で突破しそうだけどな
個人的にはボストロールが鬼門だった >>678
>事前知識なしで初見プレイならフィールドスキルで必ず詰まるだろ
必ず詰まるって断言してる方が悪質です
おれは詰まることはなかったと言っただけで、絶対に詰まらないとは言ってない
必ず詰まるって言ってんのお前ぞ?アホちゃうw
>自分と違う意見は悪質ってその方が悪質じゃん
お前、それ自分自身にブーメランぶっささってんぞ
あんたこそ普通にやって詰まることはなかったって意見を否定してるでしょ
しかも必ずとまでいって、さもそれが確定事項のように嘘を吹聴するかのようにな >>663
ゼノブレ1の世界にゲートは出てこないだろ
最後の回想はゼノブレ2の世界の話だし >>684
じゃあなんで「必ず詰まる」って言ったんですかぁ?
それが嫌いじゃないなら詰まる要素になっても、揃えればいいですよねって意見にたどり着くんですけどぉ? >>664
本当に意味がわからん
俺はコアクリスタルは集めてないけど普通にガチャやってたら詰まることはなかった
もちろん傭兵団もやって育成してたし
どこに詰まる要素あんだよw >>690
そりゃゼノブレ2がクラウスが生まれた世界の真実を正しく語ってるんだから、そうだろ
言うなれば、1の最後よりも2の最後のほうが史実的に正しいってことだ
理由はそれを起こした当事者本人と邂逅できたんだからな、その者が語る事こそ真実そのもの フィールドスキルは最初のグーラで道をふさぐ大木を燃やして進まないといけない
という例があったことでこれから先はいろんなケースで要求されるだろうと予測し
なるべく優先してスキル獲得する方針でやってたので詰まることはなかった >>693
事実としてゼノブレ1の世界にゲートは無い
どうやってアクセスするの? >>676
まぁあくまでわかりやすく言うために含めただけだよ
正しく言えばあいつらはトリニティプロセッサだしな
ゼノブレ2の世界ではモルスから引き揚げられた遺物を神からの啓示として
崇めた経緯があって、その場に居合わせたメツがそう言うようさせたにすぎんからのう ゼノブレ2自分のプレイ以外認めないキチ信者生き生きしてて草
ゼノコンプもアレだけどコイツらも大概過ぎるw >>695
え?ゲートはそもそも多次元をつなぐ存在そのものだよ?
存在がどちらにあるとかではなく、あいつが繋ぎたいと思った世界にそのエネルギーを送り込める異質の物体だぞ
アルヴィースはその権限を意図せず与えられているから故に次元の再構築の力があった
プネウマも同様でしょ、ただしどちらもゲートがその連結次元から離れてしまえば力が引き出せなくなるので
EDでアルヴィースはこうみえて焦っている、とも言ってるし、クラウスは時間は限られてると言ってるんよ ガチャは本当にくそだった
今はアプデで良くなったかも知れないが発売当時は玉砕く所とかカットできねーし
十連ガチャとかも無いから毎回登場ムービー→スキップてしないといけなかった
ユニークキャラなら登場ムービー見るけどガチャの殆どがあのモブキャラ達なんだから一度見たらもう見せなくていいわ
なんら昨今のガチャについて研究してなかったんだろうな >>698
多次元をつなぐ存在ではあるが一つの次元にか存在しない
お前が言うように簡単にアクセスできるなら消えたあともレックスプネウマに力を送ることは可能な
それが出来ない以上その場に存在する必要がある >>700
>連結次元から離れてしまえば力が引き出せなくなる
これ読めないのか?
トリニティプロセッサだろうとクラウスだろうと、ゲートが連結次元から意図的に離れてしまえば
そもそも力の行使はできない、だからクラウスはああ言ったんだよ
要するにゲート側が干渉拒否した時点でその権限はなくなるっつーことよ? そもそもあの2つの世界をつないでいたのはゲートだけども
繋ぐ理由として存在させられていたのがクラウスで、そのクラウスが消滅したことでゲートは去ったんだからね >>645
演出が地味なオートアタックを可能な限り減らしたかったんだと思う
UIの大幅な変更やQTEで画面中央に注目させて派手なスキルや必殺技演出を楽しんでもらいたいのかと >>701
そこらへんはゼノギアスの世界観把握したらわかりやすくなるね >>704
まぁ、そうなんだけどね
そもそもモナドは他者にその能力の一部を付加するエーテル干渉器物でしかない
能力の大きさで言うならばゲート(ゾハル)>∞>クラウス≒3つのプロセッサ>>モナド≒ザンザ
こんな感じになるんじゃね? オートアタック減らしたかったのはゼノクロでそれがもろに出てしまったからな
無限OCG出来るようになれば普通のリキャストはおろか最終的にトリプルリキャストでも
アーツ使ってる演出中に溜まるから本当にオートアタックなんて一切する必要無くなってしまった そもそも多次元をつなぐ存在であるが、1つの次元にしか存在しない、って言葉自体破綻してる
それは1つの次元にしか存在しないのではなく、その存在に多次元の入り口が連結しているだけ
[ゼノブレ2の次元]-(ゲート・ゾハル)-[ゼノブレ1の次元]
シンプルにこういう状態なだけだぞ、ただその連結機構となる本体そのものが2の次元にあるだけで
そいつそのものがジョイントならば、連結次元内のどちらにいようが連結され続けてる
そこを離れたら、って話がクラウスの言葉に繋がるだけやで ゼノブレ2スレが何で伸びるのかこのスレ見てればよくわかるな
考察しがいがあるうえに、欠点も多いが美点も多い
そういうレスバがあるからよく伸びる >>1
ネガ系スレにしてはレビューがまともな方だな
ゴチャゴチャしがちなドライバーバトルとか
システム説明の不親切さは意外と気にならないのな たしかに欠点多いけどコンパガストファルコムより上だからなぁ 次作でいよいよゼノサーガのキャラが本格的に出たりして この手の子供が最強の力を手にいれて世界を救うゲームにしては厨二感薄いのがグッド
おっさん向けとも言えるがw >>712
ホムラ&レックスのモチーフって銀河鉄道999のメーテル&鉄郎、もしくはウルトラマン&ハヤタ隊員だからね プロデューサー的には子供に遊んでもらいたくて
こういう主人公ストーリーにしたらしいけどね
ノリがやや古い
だが一周回ってRPG懐かしい世代にウケてる感 ブレイド集めはガチャよりは野生の荒くれブレイドボコボコにして使役とか悪人に囚われてるのを解放してとかのほうが良かったよね
ストーリーはキズナ推しなのにガチャはおかしいよ >>715
悪の定義が難しい
善の行いをしまくったとて独善的を通り越して悪になってる√とか結構えるし キズナどうこう言ってるのに後半はレアとエピックコアクリスタル集めて
目当てのブレイド引くまで同調の繰り返しだからな
しかもブレイド管理面倒になるから能力確認して使えなさそうなら
即捨てが当たり前にしかならないシステムは色々と噛み合わせが悪かった ガチャガーと言うけど回さなくてもクリア出来るぞ今更すぎるけどw >>719
メインシナリオ・サブクエストで確定入手出来るレアブレイド知らないんだね ガチャは要らなかったな仲間になる順番がランダムぐらいで良かった >>721
それだなー
スマブラSPといいどうぶつの森といい一々ソシャゲ要素ぶち込むのやめてほしいわ >>717
まぁ、そうしなければならないってわけじゃないから
そこは結局プレイヤーの都合をレックス一行に押し付けてるだけ、ともいえる
ただすべてをやり込むにはそういう側面も併せ持ってるってのは間違いない
あとは全ての同調して生まれたブレイドがドライバーと絆を結べてるわけじゃないのは
セオリやミクマリのブレイドクエストみれば、より一層にわかるし
それの象徴がメツとマルベーニだろう、ミノチもそれを感じたから離れたんだしな
そもそもゲームストーリー上でもすべてのブレイドと絆が結べているもの、として話が進んでるわけでもない
それらも全て含めて要約した問答がメツとレックスの最後の対話じゃろ まず問題なのは戦闘が複雑なのにチュートリアルが見返せなくて不親切な事
そして、アーツが戦闘直後からボタンで打てる事ができない時期が長い事
ドライバーコンボやブレイブコンボは重要で複雑なのにチュートリアルが見返せないのは酷すぎる >>725
開始直後使えるアーツが少ないのはまぁ、仕方ないけど正直どうしようもない
実際そこを緩和できるのはポーチやキズナリング解放に依存してるからなぁ
むしろその開始直後アーツはもう少しリングの内輪でよかったかもねぇ…
チュート面はまじでキングオブゴミ、コンボ系は道場作ってカカシ置いてくれればよかったんだけどねー
その周辺にコンボ説明のNPCでも配置すりゃ言うことなかった
フレースヴェルグの村の修練場が最適な場所だったろうになぁ ナナコオリフラジオレット!というネタは置いておいて……
アイテム種類の多さシステム周り盛り込むだけ盛り込んだ粗っぽさなどは
スターオーシャンを思い出す流れだったな ナナコオリは取る時期で評価が変わりそう おにぎりは苦痛だった修正くる前だったとはいえ
石好きブレイドも面倒だったな マーカー出ても分かりにくいからさ迷い歩いた ナナコオリは高速で回せるから雑魚育成に役立ってた
問題は場に出すだけで回復するそこそこ便利能力持ってるこいつが使えなくなること… ゼノブレの不満点としては突然死した時に「何で負けたのか」が判りずらいとこが不満かなー
対策するにしても攻略サイト見ないで「あーこれで負けたのか」ってのがわからないと対策むずいのよ
それでいて「レベルを上げて圧倒的暴力で屠る」パワープレイが大体有効だから何もわからないままで進めるだけにプレイヤー自身が成長しずらいし ナナコオリの苦行はセリフが飛ばせなかった初期にこそ真髄あり
「ナナコオリフラジオレット、がんばります!」がノイローゼになってる人も自分を含め結構多かった
セリフが飛ばせない関係上、コモンブレイドと別れる時にネガティブな台詞を吐くからトーンダウンしたり、好物を与えたら好感度の上昇率が遅くなるとか >>725
開幕使えるアーツ少ないというかゲーム序盤に出来ることが少ないのはほとんどのコマンドRPGの課題だな
かといってアクションも最初から最後までやることずっと同じで後半マンネリ化することが多いが
1でチュートリアル絶賛されてクロスで不親切って批判されてたのに2は何故こうなった イーラは戦闘とかフィールドスキルとか本編より改善されてて楽しかったわ ギアス経験者だけどブレイド2のシナリオは優しい方だろ ストーリー的には10章でようやく盛り上がってくるので前置きが長すぎという面はある
それまでのなんか幼稚で古臭いノリがキツくてやめちゃう人いるだろうしもったいないわ
序盤はできることも少ないしストーリーも面白くないから最後まで遊ぶ人かなり少ないんじゃないかと思う ナナコオリは完全に育ちきる頃には攻撃するだけで回復出来る手段が確立してきて回復の出番が無いんだよな
コモン厳選すれば似た能力でもっと強いの作れるし
アプデ後だと回復タイプなのに火力も高いヒバナも居る >>735
盛り上がりは前作との繋がりなら7話で匂わせて、10話で繋げる感じだけど
2からならば随所に盛り上がりはあるぞ
正直幼稚なノリってのは2話と4話の中盤なもので、それ以外はかなりシリアスだぞ?
特に3話なんてヴァンダムと会ってからは糞真面目だしな、各話もそう つーか、ゼノブレ2のテーマって1よりも遥かに重くて深いぞ
1は勧善懲悪とさだめられし運命への抵抗とその意志だけど
2は様々なテーマと二面的な立場でみる世界観とかいろいろ含まれるぞ
だから1はわかりやすい分、万人受けしやすいって話に繋がるし
2は深掘りすればするほど難しいって話になる >>1
フィールドスキルだけは同意
それ以外は「あなたの感想ですよね」で終わり
自分の趣味に合う=正しいとか思ってる奴結構居てビビる >>734
というか、ギアスプレイヤーからは結構好評って感じ
当時のライブコンサートで盛り上がってたゼノギアススレにて、「ゼノブレイド2というクソゲーの思い出を消してくれてありがとう!」って言うレスに対しては誰も触れなかったのに
ゼノブレイド2のゲートや世界樹云々については普通にレスを拾われてた >>740
ゼノブレ2をここまで悪し様に扱ってるのゲハだけだし頭おかしい奴が来たとしか思われんだろうな >>743
スマブラで現状かなり猛威を払ってるのに空気はない
スマブラスレでも買った報告わりと聞くし なんとなく気になって検索してみたら
最近でも初見実況している人が結構いるみたいだね
スマブラとかで知って始めた人がいるのかな >>743
今なおファンアートとかかなり描かれてるんですよ ファンアートて
そりゃそういう場にいけば、だらけでしょうよ 俺の知ってる作品はファンアートすら描かれないぞマジで
別にテイルズの事言ってるわけじゃないが >>748
ソーマブリンガーすきだけど確かにファンアート描かれないわ >>747
そういう場ですら描かれてないのが今回のテイルズって話なんだけれど、意味わかるかなん サントラ爆売れ、アートブック爆売れ、フィギュア爆売れ
これは今までに無かったわな 全部ベストセラーだっけか
そういや設定資料集予約多すぎて発売延期とかやらかしてたな…
ファンの熱量と購買力が高いのは間違いないと思う >>751
フィギュアは、その業界内でみても特異な売れ方してたみたいだしな 実物信仰が強いから品質が良ければパッケの値段が落ちないしグッズも好調なんだと思う
任天堂IPはグッズ展開は控えめだけど出せば売れるから金は持ってる層みたいだし サントラは神だった さすがにUSB版まで買う信仰はなかったけど 買いたくても間に合わなかったしな フィギュアは知らん興味がないガンプラで懲りたから
本は買ってしまったなカスミと帽子なしメレフのイラストで満足した >>757
スマブラでホムラヒカリ出たからそのうち出るはず >>758
Switchゲーとアミーボじゃ基準が違いそう
あくまでアミーボは子供向けであってあんまエロいキャラは出せそうにない >>759
スマブラに参戦したキャラは全員アミーボ出るぞ >>756
何でそんな長々と誰も求めていない感想述べてるんだ? >>760
よく知らんけどゼロスーツサムスも出たの?
だとしたら任天堂やるな amiibo出たら嬉しいけど2万ものが売り切れる中で買える気が全くしない ホムヒカamiiboは転売屋のおもちゃ化まったなし ホムヒカっていうか多分ホムラだけだと思うぞ
ベレトスも桜井が人気はべレスの方が高いけどと言いつつベレトだけだったし
デフォルトキャラ優先 といってもカムイは両方出たよ
カム子の方が今だとめちゃくちゃプレミアついてるけど そりゃ昔の話だ
SPのキャラで2Pがamiiboになった例は無い ブレイドガチャはソシャゲやぶつ森みたいにプレイヤーごとに個性出したかったんだろうが突き詰めればコンプ目指すし編成も画一的になるから結局面倒なだけだな >>769
ホムヒカはキャラNoが別々に割り当てられてるので、可能性はある いっそ全レアブレイドamiibo化頼むわ
3で使えるやつ BGMもいいけど
美少女いなきゃ途中で投げてたと思う >>771
ポケトレはトレーナー リザードン フシギソウ ゼニガメそれぞれ単独でamiibo出てるしホムヒカも個別で出るかもな
ベヨネッタも1と2それぞれ出てるし >>772
amiiboカードで出て、また「KOS-MOS出ねー」というのを追体験出来るんですね >>774
FE男女勢と違って、ホムラとヒカリは性能面でも別キャラだしな 雲海一つ取っても設定がゲームに活かしきれてない
サブクエ、ホムラの料理とか諸々要素が詰め込まれてる割にプレイヤーへのメリットが薄いのもな
ガチャゲユーザー向けの調整がされてるんだろうけど、作業にそこまで時間捻出させる作りには感心しない
風花雪月、ペル5とか複数の要素を面白く纏めたゲームもあるから、ゼノ3はその辺が目標だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています