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 なぜ任天堂はストーリーを作り込まないのか
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/19(日) 14:59:16.98ID:5VBd/r500
ストーリーで評価された任天堂ソフトを聞いたことないわ
0002名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 14:59:36.53ID:JTf3Zw8Ud
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0004名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:02:47.83ID:ssqBXjbo0
半角むちゅんアフィ
0006名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:06:16.59ID:3Qn8bQwO0
ストーリーよりゲーム性を重視するから
0008名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:11:37.04ID:6NtWcMGSd
話だけ見たいなら動画で事足りるからな
如くのスタッフとか動画勢も立派なファンだと認めてるし
0009名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:12:26.47ID:iGEmYSi00
なぜ全角スペーススレにマジレスしてしまうのか
0010名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:15:03.33ID:CnxcqbVs0
大人から子供までやるからストーリーはわかりやすいほうがいい。
0012名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:26:36.46ID:pFt1GXT80
まあスレタイも一理あるが、任天堂販売になってるソフトでストーリーや世界観ガチガチに作り込んでるソフトいくらでもあるぞ
0013名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:27:57.11ID:6fCjG6p/M
>>12
でも任天堂だろ?死ねよww
0014名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:28:16.81ID:6fCjG6p/M
誤爆
0015名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:30:54.00ID:7i9Hi3UPd
任天堂ゲームは知的障害者向けの改善プログラムには最適だから
0016名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:44:18.29ID:CKGPk0lP0
くだらなすぎる
傑作ストーリーなんて結果論でわかるものだし
当たり脚本は作品内容、素材品質、対応ハードなにも選ばねえし
高グラのキャラクター表現にとらわれたストーリーのほうが注文に引きずられた駄作になるわ

ゼノブレイドの完成度にたどり着くまでサポートした度量が任天堂にあるだけに
頭の悪い叩きしか持ってこれないんだよな
0018名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 15:51:03.10ID:6oy++3re0
>>15
ソニー好きの障害者が何か言ってんなw
0019名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 16:00:43.80ID:48NmvTgZ0
世界観のストーリーテ―リングはどこよりも拘ってると思うが
BotWなんてオブジェクトや配置されたモノで過去を語ってて作り込ヤベェよ
0020名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 16:03:42.26ID:iLY2loTG0
どんな国のどんな年齢の人でも直感的にわかるゲームづくりをしてるから
だと思うよ ローカライズも面倒だし
0021名無しさん必死だな
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2021/09/19(日) 16:14:57.50ID:p0ZtqzNq0
日本のRPGのストーリーだと
プレイ時間から逆算して作られているようなものばかりで
そういうのを作り込まれていると言われてもな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/19(日) 16:18:10.94ID:4Svi8t8n0
ストーリーを楽しみたいならテキストアドベンチャーで良くね?

ゲームはコントローラーなどの入力機器とモニターなどの出力機器で楽しむ遊びなんだから ストーリーっていう要素は主にはならないんだよ
ちなみに BGMや高画質も主にはならない
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/19(日) 16:19:58.60ID:V3rcFYsf0
ストーリーを楽しむなら小説、ドラマ、映画で良いからじゃない?
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