サムライスピリッツの世界観って良いよね
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格ゲーだけで終わらせるにはもったいない感じするな。
ちょっとダークで妖怪とか妖術とかがある時代劇
って他あんまないよね。 >>51
平家は都落ちの時点で朝廷としての権力は無くなりただの一豪族になってしまった
それを檀ノ浦まで追い詰めて根こそぎ潰したのは紛れもなく源家の意思よ
まあ東国の武士団は領土が欲しいので西国に攻め行ったという理由があるけどな。だから正確に恨むなら鎌倉武士団になる 名作らしいから魔界転生見てみたんだけど
あのオチありなんだな。すげえ投げっぱなしのオチ。 なぜかうちにネオジオのだけあったが確かによかったな
みんなでやってたわ アニメやってたじゃん
香取慎吾が「てんぱふーじんざん!」とか言うやつ サムスピRPGはPS版でやったけど敵が出た時に毎回30秒くらい読み込みするねん ファミマガに内藤泰弘が描いてたサムスピがグロかったな ああ
あれ面白かったな
サムスピは色んな漫画があったよ
処女にしかきかない操り人形の術使う話とか マル勝PCエンジンだったかな
1話完結のサムスピの漫画を載せてたんだけど
柳生十兵衛と橘右京の奴が面白かった
コミックコンプでヤンキーというギャグマンガ描いてた人が描いた覇王丸の話はカッコよかった
刀に河豚毒という名前が付くまでの話 爆発的に人気が出たナコルルを真で早々に殺してしまったせいで続編出すにもストーリーに苦しめられてる作品 るろ剣に暗転入滅って回があったけど
やっぱサムスピネタかな いざ尋常にと黒子が審判するから
武蔵みたいな待ち伏せが出来ない
隻狼なんて木の上から飛び降りて忍殺だぞ >>65
志々雄真実が全身包帯になる前のシルエットが牙神幻十郎
徳川慶寅のキャラデザ協力が和月伸宏だったよな 尋常な距離で戦わなければいけないからミナは常に不利になる 黒子がめっちゃ強かったのは覚えてる、そしてネオジオCD… スーファミのサムスピは容量32MbitですらショボかったけどネオジオCDの真サムと比べたら一長一短だからどっちも結構遊べた ネオジオCDでRPGもあったっけ
ロード時間がなぁ・・・ ネオジオCD懐かしいな
何本か買ったけど、アレンジ曲目当てみたいなもんで
ゲーム自体はネオジオROMの方で遊んでた
CDZも買ったけどやはりROMが一番だったね 今はセットになってて5000円ほどで死ぬほどサムスピ出来るよ 江戸時代なサムスピも良いんですがやっぱ幕末ロマンな月華の方が好きですねぇ
剣戟のガキィンとか斬った時のズビシュゥってSEがええんですわリメイク欲しい ネオジオバトルコロシアム以降月華のゲーム出てない気がする >>39
確かに純血日本人じゃないけど
純粋な日本人より教養あるって皮肉過ぎるでしょ。
こんなワケ分からん世界観を売るためにゴリ押しとか
オマエラの両親はどんだけ親馬鹿だったんだろうな。 >>78
キャラとかグラとか世界観とかBGMは素晴らしいんだが、肝心のゲーム性がアレなんだよなぁ…
あれこそ調整版を出してほしかった 月華の剣士はアニメ化してたらそれなりにヒットしたような気がする。
鬼滅ブームに乗っかってどっかがアニメ化しないもんかね。 >>80
たかだかゲームにマジな歴史解釈求めて楽しい?在日クン
君のもう一つの祖国は歴史捏造の常習犯なんだけどそれについてはどう思う? トライガンとか血界戦線の漫画家がサムスピの漫画描いてたよね >>27
そのSNKのサムスピをさらにダイレクトにパクったガンダムの格ゲーがあってだな… 結局前転キャンセルを修正したカプエス2が最強でそこから進化は止まってるんだよな
対戦のバランスはスト3rdがピーク 女キャラが人気になりそうでイマイチならなかったな。
ナコルルとかいたけど格ゲー女性キャラの中では対して人気あるほうではないし。 >>93
https://i.imgur.com/Ic4cdPK.jpg
水道局とのコラボでこういうポスターが作られて盗まれまくるくらいには人気あったみたいだぞ
春麗とか舞と違って、エロを前面に押し出さない清楚キャラってのがウケたんだろうな ゲーメスト増刊のギャルズアイランドでは
1ワルキューレ、2春麗に続いてvol.3でトップ受賞
ナコルルで大して人気ないなら誰があるねんって感じだなぁ
三鷹市のポスターは以後綾波レイのもあったやつだね
ワイはもう1枚の方にガッツリやられた ネオジオ64からPS蒼紅にかけてのポリサム時代はシリーズ黒歴史みたいになってるけど世界観やキャラは結構人気出そうな感あった >>96
在日アイヌ利権に媚びた、嘆かわしいキャンペーンと感じたね。 PSで覇王丸が爺さんになったぐらいの時代の作品もあったよね。
SNKとしてはシリーズ膨らまそうとしてたんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています