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 「年とるとターン制コマンドバトルが好きになる」←これなんで?
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0001名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 06:14:08.00ID:sKuq94gr0
好みが変わるんか?
0004名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 07:37:30.53ID:I45WFqdL0
全角アフィだから
0005名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 07:49:46.07ID:T4pyDjYZ0
結局、最後はポテチ食いながらやれる
ドラクエに行き着くんだよ
0006名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 07:54:53.86ID:nBM7vnuL0
FPSでオマエラ手加減しまくりだしね。
高齢化半端無いですよ。
0007名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 07:54:58.70ID:R7TdZ9mq0
今プラスでやってなかった閃の軌跡1改やってるけどFF7リメイクなんかより面白い。
でかいコーヒーカップ出て来て笑わせてもくれるし
0008名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 07:54:59.09ID:pvlM5+IH0
シッコ近くなるから
0009名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 07:55:25.30ID:fStsFYsF0
楽だから
あとやっぱりおっさんは昔の方式が好きなんだよ
地道にレベルアップするようなのも好きだな

俺だが
0010びー太 ◆VITALev1GY
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2021/09/25(土) 07:56:09.01ID:1lRfgL/s0
>>1
昔はコマンドバトルしかなかった、でそれが好きな人は好みが変わらない
0013名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 08:17:28.32ID:dAVM8jR+0
若い頃は一見演出が派手なのが良いように思うけど、
それが経験積んで見慣れるとただ浅いだけってのが判ってくる
と同時にシンプルなコマンドRPGの様式美的な完成度とテンポの良さ、
あと想像で楽しめる部分に思い至るようになる
ウィザードリィライクのゲームなんかが今でもニッチながら生きてられるのがそういう理由

ある意味歳取ると小説とか番組ジャンルとかも好みが変わるだろ
原理はそれと同じようなもんだろ
0014名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 08:21:50.62ID:afijAuNtF
RPGにアクション要素とかいらねえんだよ
メーカーは気づいてくれ
コマンド式のが遥かに優れている
0015名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 08:40:28.01ID:7HkxW49m0
個人的な経験では完全に逆
今でも楽しいと感じるターン制のゲームはそれなりにあるけど
ターン制コマンドバトルと聞いて真っ先に想像するようなシステムのゲームを楽しむことは難しくなった
0016名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 08:41:54.17ID:4aJnMLsc0
普通のターン制だとちょい物足りない
ブレイブリーみたいなのだと楽しい
0017名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 10:28:09.71ID:Gkb81s+x0
ターン制コマンドとアクションをハイブリッドに切り替え可能な黎の軌跡が出た。
これはマイルストーンになる。
今ターン制コマンドをやっているところは、黎の軌跡みたいにしてくると思うよ。
0018名無しさん必死だな
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2021/09/25(土) 13:04:02.51ID:hhMM1jef0
コマンドもアクションも最終的に飽きるのが一緒ならシステム重たくないほうがいい
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/25(土) 13:17:59.60ID:tO2SNmw1M
コマンドの方が楽というかアクションは疲れる
モンハンも最近はガンナーで楽してて近接できなくなったし
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