PS4の失敗はシリーズの高難度化
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ゲームがムズくなってるんじゃなくてユーザーがヌルくなってるんだろ
ファン層の高齢化と向き合う時期だ 韓国人並にとってつけたメンツでゲーマー、死にゲー、トロフィーと言葉を揃えたからな
ユーザー層に正しく適合しなかったのは惨め 別に難しくはなってなくね?
むしろストーリーを楽しむためにハイパーイージーモードがほぼ標準搭載されてるし。
どちらかというとリアルさを押し出したせいで移動やら戦闘やらシステム面が面倒になってる事だと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています