【悲報】ゲームパスの最新の加入者数は2000万人と今年に入ってほとんど伸びていないことが判明
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もう頭打ちかね
やっぱマリオみたいな間口の広い一般向けゲームを定期的に出せないとなぁ 最初は革命的なサービスだと思ったんだが、提供タイトルもどんどんショボくなってるし本格的に失敗臭漂って来たなあ >>1
その数字は6月のもの
しかも37%の成長ってかなり伸びてるな
年末のXBOXスタジオラッシュでさらに伸びるという予想も出てる >>3
37%は去年6月の1500万から
今年に入ってからは伸び率激減してる 買収したとこのスタジオ新作まだ一本も投入されてないんだから当然といえば当然だ
まだ慌てるような時間じゃない B4Bで100円加入したけど
あんま面白くなかったわ
100円カード切るべきじゃなかった >>7
もうこの書き込みの時点で興味もないのに持ち上げてるのバレちゃってるんだよなぁw
別のスレではAGE4とか言ってる馬鹿もいて死ぬほど笑ったが この数字のあとのTake2のゲームパス3000万人発言だからな
心配の必要なくゲームパスユーザーは伸び続けてるということだろ 2000万だとプラットフォームとしては全くあてにならんレベル。 箱を叩くネタがないからって
同じスレをいくつも量産するなよゴキ・チャンw この手のサブスク加入数はキラーコンテンツが投入されるたび
グングン伸びてくもんだしな
これからでしょ 今年の1月で1800万、4ヶ月で300万人雑
そこから9ヶ月で200万人増だとすげえ落ちてるな そもそもこの程度ではサードのAAAがデイワンするには程遠いので
たかが知れてるサービス止まりなのよね >>22
デイワンで入ってくるのがことごとく微妙ゲーなんだよな まあこの手のニュースでもっとMSを煽って欲しいw
もっといろんなタイトル投入して欲しいからな
ケツ叩いたほうが良い >>11
それ。PCゲーマーはMSのストアやゲーパスなんて誰も使わないし、加入者の中心となってる箱ユーザーはPSの半分しかいないんだから、これ以上の伸ばせる余地がない ユーザーが2000万でも3000万でもサードからすりゃほぼ変わらん。
コンテンツリリースにMSが金を出さないなら古いゲームをだして小遣い稼ぎってモデル主流だろうなあ。 アホは少し前のネタ無視して的外れなことしか言ってないからおもしろい >>1
元Kotakuの編集長
↓
ResetEraでもお偉いさんのアナリスト
うーん、これは2000万!w 千円だろうが百円だろうがやりたいのがないからはいらない ちょうど釣り合いが取れてる
キャンペーンで入ったのがやめてxsx買った奴らが入ってるんだろ >>1
デマに踊らされたアホが3000万とか盛り上がってたから余計に少なく感じるなw 開発失敗したタイトルはDay1ゲーパス入り
古くて売れなくなったタイトルもゲーパス入り
このスタイルが確定しそうだね
メーカーとしてはありがたいだろうw MSが数字公開しないから最後に公開された数字に成長率を地道に足していくしかないの草 会員数億人越えを普通に目標にしてるからの大型買収でしょ
花開くには少なくとも4〜5年はみないと 6月の時点だろ
7月〜12月の間にフラトシムFH5HALOがあるから年末3000万行くだろうな Netflixだって今になってイカゲームで会員増やしまくってるからな
ソフト次第で今後も増えてくと思うわ >>34
>>1は6月の話だからな
その数ヶ月あとにT2の3000万人発言
加入者がかなり伸びてるって話 ゲームなんて1プレイ時間かかるに当たり前。
回転率悪いラーメン屋だよ。 だからサブスクの先払いなんてなんの意味もないって言ってたのに
やりたいもの着たら課金してやる
それ以外はやらない
これが最強なのに思考停止で少しでも批判すればゴキだのなんだのと頭悪すぎだわ
そんなんだからサブスクの先払いなんてことするんだろうな Netflixの会員が2億人だからゲームのサブスクってあんまりウケてねーな ファーストゲーム1本も出してない期間なんだから増える方がおかしい 今は変換キャンペーン等のバラマキでもってるようないわばドーピング状態
赤字を正常化するためにそれらを廃止すれば加入者数はここから一気に減る可能性が高い 今のラインナップで満足してる人たちは先払いの3年技がお得なんでしょうよ
自分はやりたい月にだけ加入してるけどw
こっちのほうがいまのとこ安上がり ゲームとサブスクの相性悪いからな
今はゴールドから格安で変換出来るから入ってるだけの人が多いだろうな 会員は頭打ちして赤字は膨らむ一方
やっちまったなぁw 一度きりの3年100円アプデ組が卒業するタイミングでゴソッと抜けそう
新規アカウント作ってアプデする奴もでてくるんだろうけど >>50
まあMSが身銭払ってゲームメーカーを支えてくれてると考えれば モバイル市場の存在、任天堂の存在 PCオンゲーの存在
これらが強すぎてゲームパスは覇権になる未来が見えない ちょっとファーストタイトルの情報出し渋りすぎ
ヘルブレイド2どうなってんのよ楽しみにしてんのよ 映像ボケーっと見るネトフリと違って良くも悪くもゲームって手軽さないからな
有名トラッカーサイト見ても米国人がダントツで割ってるのは映画かケーブルTVのドラマ ゲームパス成長率+37%
PSPLUS成長率+3%wwwwwwwwwwwwwwwww 仮に加入者が3000万とかめっちゃ伸びてても他の数字とのバランスがなあ
決算資料からゲームパス以外のソフト販売が落ちてるんじゃないかと言われてた
加入者激増してるのにソフト販売は落ちてるのならそれはそれで問題点が浮かんでくる >>53
今はゲームパスの事で、それは関係ないし、別問題。 >>51
100円というかゴールドの1:1変換がキモなんだけど
1100円でも1:1変換が続くなら余裕でまた3年継続だわ 結局steamや任天堂eショップみたいな大きいプラットフォームで安いタイトルを集めて遊びたいときに自由に遊ぶのが強いよ
ゲームパスはライブラリから消えるのが残念なんだよ
ちなみにPSはPS5がコケてそれどころじゃないが >>40
めっちゃ頭悪そうw
そんな3ヶ月で天変地異みたいな伸びする訳ないだろw って事はこれから更に有力タイトルをゲーパスに突っ込んでくるだろうなw
ユーザーとしちゃ有り難いわ XBOX is DOPENESS@kbs_syota
俺の想像では真面目に任天堂さんがゲームパスに自社タイトルを提供する未来すら見えてるよ?
何年先かまでは分からないけどね?
あれだけ狂信的にサブスク批判を繰り返したスピルバーグはどうなった?
いまやネットフリックスと契約してるよw
XBOX is DOPENESS@kbs_syota
スラムダンクのセリフみたいな事言ってますねw
ゲームパスユーザー数なら10年先まで見ると分かりませんね
任天堂さんは新ハード出したらリセットされますがゲームパスはそんな事無いので
↓彼がコピー用紙に手書きした漫画のスレ
任天堂信者がXboxに寝返る漫画クソワロタwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621820567/ 成長率が目標の48%に届かなかったという話ではあるけど、成長率37%も結構な勢いじゃない? まあ今月はAIソムニウムとGOOD LIFEを満喫したので許す >>62
実際T2が3000万人言ってるからな
根拠もなくそんなこと言わないだろう フィルはトークライブで対談相手の口から3000万とかいう突拍子もない数字が出た時恥ずかしくて仕方がなかっただろうな 最後の発表では今年の4月に2300万人なんだけど?
2000万人???? 成長率37%にケチ付けてるのはキチガイだろ
ネトフリとて30%くらいで成長してきたんだが
https://i.imgur.com/tlnJG5H.png AppleやGoogleでもゲームサブスクは難儀してるのに
MSだけ大成功とかまあ無いですわ 3000万と2000万を数字間違えただけでしょあれは
ライブだったし >>73
いや2300万超えてんだけど
そこから減りましたなんて報告は一切無いんだけど? 成長率37%なんて超大成功なんだけど
PS+は今の数字になるのに何年かかったの? 危機感もってこれからもスタジオ買収しまくれよMSは ネトフリ10年で10倍か
MSもその想定でしょうな >>67
「MSが出した正式な報告書よりMS社外の人間の真偽不明の発言の方が正しい」
常人には理解できない発想だけど、私はあなたのカウンセラーじゃないし、もうそういうことでいいんじゃないかな まあ叩いてくれた方が買収の審査は通りやすいからどんどん叩け 正直PCのやつらは100円セールで入ってほとんど退会してるから減ってもおかしくはない >>80
それなら成長率マイナスの報告になりますよ?
矛盾してるんだけどw 3000万人っていうのは述べ人数じゃない?
退会した人や2度めの入会も含めてるとか 2000万人というのがMSの決算報告書の数字
2300万とか3000万は根拠なしの妄想 >>78
>>そんな3ヶ月で天変地異みたいな伸びする訳ないだろ
「T2の発言よりゲハ民の妄想の方が正しい」
常人には理解できない発想だけど、私はあなたのカウンセラーじゃないし(略 来週第三四半期の決算発表なのに古いデータでネガるステイ豚 >>83
じゃあ簡単だな
去年が2000万でそこに37%の上乗せするだけで大凡の人数が出る 一応確認だがその会員数はアクティブ数なんだよね?
そのへんに言及してる人いないとふとおもった -80%を経験してる側から言えば30%清澄なんてカスみたいなもんだよ 2000万人もソース自体はない
ゴキが一生懸命捏造しようとしてるが >>70
伸びてるからいいんじゃなくて目標に達していないというのをどう捉えるかだろ
ハード供給に問題発生したのか、
コロナの状況が予測から外れたのか、
無理めな数字or堅実な数字を掲げてたのか
もし5年10年後も見据えた長期成長予測でサブスク成長期に年間成長率が10%低いのならちょっと痛い気もする ゲームパスにはまだ次世代機用のキラータイトルが1本も追加されてないし
次世代機もスムーズ普及してないのにこの数字 >>69
>>74
その2300万はJez Cordenという一個人のTweetが元ネタであってMSはそんな発表一切してない
こいつは今回の報告書が出る直前まで「MS内部の人間から6月時点で2500万〜3000万と聞いた」とかデタラメ書いて大恥かく羽目になった >>86
オマエ……マジで頭悪すぎるのなw
ソースを読んで考えてみろよ、自分の恥ずかしさに気付くぞ 3000万糖質民ってアレやろ?
フィルの後ろにSwitchが映ってたから
SwitchにxCloud来るを連呼しまくっててた奴だろw ゲームパスはあんまり魅力感じないんだよね
安くゲームやるの重視の人にはいいんだろうけど >>93
30M否定して最後に公開した数字の18M
当たり前やな 今年の目玉であるヘイローとホライゾンがそろそろ追加されるからな年末にかけて加入者は増えると思うよ >>84
支離滅裂なオウム返しで煙に巻くなよ発達障害 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています