もしナンバリングドラクエが完全アクションになったらどうなるの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 01:33:26.83ID:0Kwfkfc40
教えて
0003名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 01:37:38.27ID:GY/evKuDM
どうなってほしいの?
0005名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 01:38:21.40ID:KXkE3uLi0
爆死する
0007名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 01:49:08.98ID:nzicVadIa
12は戦闘システムもガラッと変えるらしいから楽しみ
0008名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 01:52:32.20ID:MwV4s/Fl0
>>1
見た目がドラクエってだけの他のアクションRPGと同じようなプレイフィールになるだろうな
0009名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:01:21.54ID:1J7MAeTv0
将棋やオセロやUNOがあるように、シリーズごとに核となる遊び方ってのがあるでしょう。

流行り廃りはあるけれど、たとえば最近将棋が流行ってるみたいだからオセロも歩や金銀角飛車つけて王をとる遊びになりますとはならんだろ。
0010名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:06:08.71ID:8RbndOGKa
売れない
0011名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:14:10.28ID:q8g8NFDC0
まあ売れないだろうね

まず日本のジジババはアクションについていけない
そして、スカイリムやらウィッチャーやらに慣れてる外人が買うかというと
ドラクエみたいな「なんちゃって西欧風」の世界観は受け付けない

難しいんだよ
ドラクエのスライムやドラキーの顔でダークファンタジーとか言われてもさ
あのままじゃ可愛すぎてダーク感がでないし
かといってグロいスライムなんて出したら、ドラクエブランドごと終わっちゃうじゃん
0012名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:16:50.77ID:JyhxLAWK0
スカイリム風にしてオープンワールドのドラクエならやりたいね
シビアなアクションはドラクエには要らない
0013名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:18:11.82ID:hXbDx9yG0
まあ堀井も分かってるから、発表と一緒にコマンドバトルにも近いとか予防線張ってるし
0015名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:23:56.63ID:nzicVadIa
ドラゴンズドグマみたいな戦闘のドラクエやってみたい
0016名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:26:55.60ID:lJG6+aQD0
ジジババに配慮してクソもっさりの通常連打痴呆ゲーと化す
0017名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:28:34.58ID:xz2O/9BOa
11のOPムービーで凄い動きしてたやん
あんな感じのアクションがストレス無くできるなら楽しそう
0018名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:31:48.82ID:vOnRO1tm0
アクション上手いとこが開発すればなんだかんだ受け入れられるだろ
スクエニが作ったら終わる
0020名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:34:48.30ID:xHd38Y/Va
>>11
ドラクエよりアクションのが売れとるやんけ
0021名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 02:37:20.57ID:q8g8NFDC0
スクエニが作るとさ
「新作は世界ウケを狙ってアクションにしたい!」
「だけど日本の既存客も失いたくない!」
という葛藤の末に、FF7Rのウェイトモードみたいな
どっち付かずなシステムになるんだよね
0022名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 03:09:11.24ID:XSfz0o0k0
和ゴミには無理
0023名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 03:16:40.21ID:maeUqTMB0
龍が如く7で再認識したけど古くてもコマンドバトルって普遍的な面白さがあるからFFみたいにクリエイターがかっこつけて迷走するより大きく変える必要ない
0024名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 03:20:57.17ID:gFosXv9Dd
コマンドバトルの良さは仲間との連携が活かせるところかもしれんな
アクションだと淡泊になりがち
0026名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 03:24:35.12ID:XSfz0o0k0
>>24
テイルスアライズやキンハ3くらいやってからいえ
0028名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 03:30:20.07ID:OPivGph20
売れないだけでしょ
知らずに買ってしまってミリオンあるかもしれないけど次はないよ
0029名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 04:09:01.68ID:ZlBXFSbd0
高難度にはならないだろうし
聖剣伝説みたいな感じになるんじゃないの
ナンバリングがアクションになるとは思えないけどね
外伝か何かでやって欲しい
0030名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 04:14:44.17ID:FQhdXItv0
老人がついてこれないのでコマンドRPGのままでしょう
0031名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 04:16:10.49ID:uW1GuHfi0
PSで発売できることを喜ぶんじゃないかな
たぶん独占だろう
0032名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 04:29:49.11ID:MwV4s/Fl0
堀井の発言見る限りFF7Rみたいな半コマンドアクションになるんじゃないか
あれで難易度下げればやれるでしょ
0033名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 04:35:10.95ID:u6ZRCu+Ha
一新すると言っただけでコマンドバトルだって言ってたろ
0034名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 04:39:56.64ID:LMOygLHoK
スクエニのアクションってどう頑張っても、ヒーローズみたいなつまらない動きしかできなさそう
11のジャンプでさえ、ポョーンって音からしてセンスが感じられないし
0035名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 05:40:00.41ID:E2fsN50bM
ハンターズとかソウルズとかさあ
作ってくれよ
何ならテイルズでアニメ調路線でもいいぞ
取り合えずヌルテカはやめてくれ
0036名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 05:41:05.07ID:E2fsN50bM
ヒーローズはコエテクのせいだろ
ビルダーズは何処だったかな
0037名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 05:52:49.81ID:tqvGM90d0
ファミコンおじさんが不買する
0039名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 05:55:25.34ID:vga1I7T5d
>>36
ビルダーズ2もコエテク
0040名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 06:17:06.03ID:Jg31OfbT0
>>1
主人公がじわじわたぎってくる
0041名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 07:03:08.39ID:KXkE3uLi0
アクション求められなすぎてて草
流石にそこを間違う堀井ではない
0043名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 07:40:07.55ID:cQMDl6kk0
俺は格ゲーやアクションRPGもやってきたから
個人的にはおk
0044名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 07:45:10.07ID:cQMDl6kk0
あーでも半端なことしてシミュRPGみたいになったら
見限る可能性はあ
そういうのは基本的にテンポが致命的だし
0045名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 09:18:17.71ID:TDLdZieO0
そもそもDQにアクションを求めてないアクションがしたいなら別のゲームが山程ある
DQヒーローが売れてないのが答え声が大きいだけ
0046名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 09:46:04.48ID:KXkE3uLi0
12はコマンドバトルを一新て言ってたけど10のバトルトリニティみたいに方向キーでダイレクトにコマンド選択みたいな感じだろうなぁ
0049名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:06:48.24ID:l08pv52S0
ドラクエって御三家で売ってたんだから次で最後でしょ?
終わりゆくIPなんてどうなってもいいだろ
0050名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:10:11.18ID:+vc6Hz720
戦闘にしろストーリーにしろキャラが主張しだしてから
なんかもうこれドラクエじゃねぇなって思ってたから
どう転がっても良いかもしれん
0051名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:10:47.37ID:hVKlkbKX0
>>11
北米欧州で王道ファンタジーFF14が成功してみせたのを未だに知らないのか見て見ぬ振りをしてるのか
いずれにしても昭和おじのカビが生えた思い込みダサ
0052名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:24:16.47ID:iG5N9di/a
ゼルダブレワイの2倍くらいの広さでもうちょい明るい雰囲気なら最高
ゼルダとモンハンとゼノバースを混ぜた感じがいいなぁ
0053名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:26:29.46ID:5cmtLLSxd
コマンドバトルの中で試行錯誤すればいいのに、アクションは違うと思うわ
0054名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:33:59.17ID:VzOIbU5t0
>>26
そんなキモヲタゲーやらねー
0055名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:48:18.25ID:5NEjVfSQ0
ドラクエビルダーズのボス戦がアクションだったがドラクエ層はクリアできず発狂してた
そんでスクエニが慌てて難易度下げるパッチ配布してた
よってDQをアクションにしたらオワコンになる
必ずそうなる
0056名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 10:51:53.45ID:OUDO9GCe0
>>1
エンディングまで辿り着ける人が殆ど居なくなり感動も出来ず
進捗もまちまちで挫折するから話題に出しても話が合わなくなり
DQは完全に過去の思い出だけの存在になるよ
0058名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 11:08:49.77ID:vZEw1Jef0
>>2
普通にレベル5のアクションゲーと変わらんね。
ドラクエでは変更したけど後には活用できたようで。
0059名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 11:19:01.27ID:QJegE59QM
RTAが1時間切り当たり前とかになりそう
壁抜けをあっさり見つけられてはぐれはハメで乱獲されてラスボスはハメられて低レベルに殺される
0062名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 13:19:05.41ID:ECepfdVW0
>>11
グロいスライムやドラキーやのドラクエモンスターのアレンジならロト紋でやってる
出来ないことはないんだよね
0064名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 14:41:10.32ID:qXL4TSBq0
逆に今更アクションにしたって他にいっぱいあるから埋没するだけでは?
アクションでお馴染みのモンスター倒すってことならヒーローズもあるわけだし(´・ω・`)
0065名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 15:17:32.66ID:MN8OkxQ/d
まあ、普通にプレイしないな
ドラクエに求めていることて違うんだし
ただでさえ詰みゲーありすぎて11プレイ出来てないからなぁ
0066名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 15:17:50.23ID:UpDohk1r0
ヒーローズになる
0068名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 16:00:29.09ID:Ok83YxCx0
海外狙うならアクションかもしれんけど
ただの子供向けのアクションゲームみたいな認識になりそう
0070名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 16:34:14.89ID:DpntPk8R0
アクションはジャンル自体が時代遅れだからなあ

ドラクエ9の頃なら良かったけど
今はアクションゲームが大量で飽きられてるし
一体、どういうアクションにするの?って話なんだよね

モンハン、PSO2、無双、ダクソ、テイルズ、聖剣3、スターオーシャン5、ニーア、FF15、ドラゴンズドグマ
0071名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 19:12:07.38ID:CCNRXpgi0
アクションが時代遅れで飽きられてる?
どこの世界線の話?
0072名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:13:13.07ID:5NEjVfSQ0
イッパンジンはアクションよりドラクエやぶつ森を好む
ゲーヲタはアクションを好む

なおアクションになったFFは少なくとも国内ではもう伸びんよ
メジャーになるには多数派のイッパンジンが必須だからな
0073名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:15:15.83ID:QXdzGtIn0
>>60
つか、「ドラクエが王道を作った」が正解

今流行ってる転生物の多くもドラクエが造った世界観をベースにしてるしな
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