モンハンおたくだが確信を持って言えるのは「モンハンよりボス戦が面白いアクションは無い」
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肉質と属性の相性を手応えで探っていくゲーム性がある
反射神経だけで勝負するゲームとは次元が違う カプコンはアクションゲームの老舗だ
その辺のゲームとは調整のきめ細やかさが違う メタルギアは面白かった
スクエニと任天堂系は全般つまらん モンハンは確かに面白いけど
ターンバトルと化していてJRPGをアクション寄りに視覚化した感じ 現役の著名なゲームでボス戦が1番難しいのは確かだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています