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SIEってなんでフロム・ソフトウェアを買収しなかったの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:25:28.15ID:bGJZuBg+0
もしブラッドボーン出した辺りで傘下に入れていたら、今頃最強のキラーソフトスタジオを手に入れてたんだけど
0003名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:27:26.13ID:MZnvrfT6p
カドカワに入ったのがいつだっけ?(´・ω・`)
0004名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:28:18.85ID:K2cPgXAYr
たらればは良いから
0005名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:29:00.64ID:3qjJWJs/0
200万タイトルごときで買収するわけ・・・
海外スタジオはメガヒット(56万)で成功扱いで買収したんだっけ
0007名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:30:02.38ID:z2OpfLAG0
デイズゴーンの所も抑えとかなきゃ駄目やろ
せめて権利だけでも
0008名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:30:08.05ID:QAZJdg70H
可能性は角川に行く前ならあったでしょ、デモンズの時なら買えてたかも
0009名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:31:52.86ID:z2OpfLAG0
なんだろう、本気でサードが勝手に集まってくると思ってたのかな?
ps1、2時代がそうだったから
0010名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:34:44.97ID:hOxjhmvw0
もし、SIEに買収したい意図があったとしてもフロムが嫌がるんじゃないか?
ソフト展開としてはマルチのほうが稼ぎやすいだろうからね
囲えば良いってもんでも無いと思う

それにSIEはそれ程独占に拘ってない気がする
創設時のPS1の頃から、来る者拒まず去る者追わずな姿勢は変わってないと思うよ

ジャパンスタジオは解体になったし、米SIEも今年は買収あったけどね
>2021年(令和3年)
>6月29日 - Housemarque(英語版)(Housemarque Oy 本拠地: フィンランド ヘルシンキ)の買収を発表[30]。
>7月1日 - Nixxes Software(Nixxes Software B.V. 本拠地: オランダ ユトレヒト)の買収を発表[31]。
>9月8日 - Firesprite(Firesprite Limited. 本拠地: イギリス リバプール)の買収を発表[32]。
>10月1日 - Bluepoint Games(Bluepoint Games Inc. 本拠地: アメリカ オースティン)の買収を発表[33]。
0011名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:39:30.00ID:ZHXYnIOv0
カドカワでソフトが出せてきたから良かったんじゃね
0012名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:40:53.62ID:KqLpuvUe0
それを言ったら、ぷよぷよやペルソナなんかも
メーカーが倒産して引き取り手を探していた時に
セガなんかじゃなく金持ち任天堂が買うべきだったと思うわ

今更任天堂は4000億かけて開発者を増やすとか言ってるけど
ソニーやMSは早くから、サード獲得の買収競争を始めてたんだから
任天堂も「そんな卑怯な事はしない!」なんて
日和見な事を言ってる場合じゃなかったんだよ

今後は、どれだけハイスペックなゲーム機を作るかより
有力IPを持つスタジオをどれだけ増やすかの勝負になる
サードみたいにマルチで作ってるところは戦力にならないからね
サードは育ててもすぐ他のハードに移るからダメよ
0013名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:41:05.15ID:a4TU0i5x0
抱えてるスタジオすらコントロールできずに解体してるのに
抱えても駄目にするだけでしょ
0014名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:44:10.68ID:R98StknLd
>>12
任天堂は実力無いと引き取らないし、そもそものIPがゲームどころか娯楽全体でディズニーと互角の化け物だからな
0015名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:45:34.04ID:AiY5GjMD0
PSのサード独占欲みたいのはファーストPC落ちが始まってから大分無くなった気がする
サード自身が行うswitchや箱ハブは残ってるけど
PCは相当立場が上というかどこも最上位に置かれてるね
0016名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:46:00.82ID:iN+4JH+K0
スクウェアが映画で失敗した時も金だけ出して
買わなかったぐらいだろ
0017名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:46:11.91ID:42G4yaz+0
コエテクに仁王作らせてたし仲が悪いのでは
フロムの宮崎のセンスにソニーのへぼい社員じゃついていけない
0019名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:51:04.00ID:z3IJhmeea
信者の声がでかいだけで全然ジムのお眼鏡にかなう価値なんか無いから
0020名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:53:05.16ID:KqLpuvUe0
フロムの立ち回りはワケが分からない
宮崎が「ウチはどこの下にもつく気はねえ!」ってならともかく
角川の下に入ってるわけじゃん?w

角川の子会社なんかやってて、ケチくさいバンナムの下でダクソやエルデンを作るくらいなら
MS傘下に入った方が待遇良いでしょ
MSは今、日本でシェアを奪う為の「日本向けの有力IP」を欲しがってるから
フロムが望めば、MSは角川と交渉してくれるんじゃないの?
0021名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:53:31.60ID:3qjJWJs/0
>>19
リターナルよりは価値ありそうだけどなぁ
ダクソでPC対応のノウハウもあるし
0023名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 08:57:04.40ID:sTUnbMeId
>>3
カドカワ子会社になったのは2014/5
ブラボは2015/3だから時空が歪んでいる
0025名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:01:19.45ID:/eWo74sr0
ゲームを見る目無くてデモンズの北米販売自社でやらなかったから
その判断したやつがいる限りは子会社化は無かったんだろ
えらくなってそうじゃん、今もいるのか知らんけど
0026名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:01:19.35ID:3qjJWJs/0
>>22
セールやフリプでプレイされても続編に繋がらねぇんだよ
定価で買えやクソども

と暴露してたしSIEと険悪になってるんじゃなかったか?
0027名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:20:27.62ID:tH4Ya65w0
任天堂は焦って買収とかせんでええやんけ、もともとファーストが強いから

psはもっと早く行動すべきだった
0028名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:23:52.65ID:H/p803QRM
>>25
デモンズって海外だとアトラスから出てんだっけ
ほんと見る目ないな
0030名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:26:49.96ID:VKLyzGI9d
ジャパンスタジオ見りゃわかるだろ
0031名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:27:13.31ID:byLRkeMHa
宮崎はすごいけど宮崎の才能を認めるとすぐ社長に据えた先代経営陣もたいしたもんだ
普通の日本企業だとこうはならない
0032名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:31:02.09ID:9Z3P8UIzd
フロム好きからはありがたい限りだ
今やほとんどの奴はPCでフロムやってる
PSなんかに閉じ込められないでよかった只でさえフロムを我が物顔してるPS信者ウザいのに
0033名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:32:17.41ID:K6eMxnOc0
>>1
MSが大型買収に成功してから金があれば何でもかんでも買収できると思ってるバカゴキブリ
0034名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:33:18.25ID:LzzXRrjw0
吉田修平が悪いわな
最初にデモンズをクソゲー扱いしたんだから
後で手のひらを返しても遅いわ
0035名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:39:00.61ID:Kjn18R2F0
デモンズの可能性を理解出来なかったソニーに買われたら潰されてたよ
0036名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:44:53.87ID:/NnV/pmrd
SIEって日本のゲーム会社買収したことないんじゃないか
0037名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:53:14.66ID:ELXjK02S0
糞リメイクのデモンズの会社は買収したけどな
ポリコレ万歳
0038名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:56:22.41ID:iJ5+SI9e0
吉田修平は何年も前に、なぜソニーが『Demon's Souls』を海外で発売しなかったのかについて、

「2時間経っても最初の方で行き詰ってしまって進めず、クソゲーだと感じたから」と説明していた。
0039名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:58:30.68ID:HM59wxNY0
>>38
まぁこれが答えだろ
そもそもデモンズをクソゲー扱いしてダクソもエルデンもバンナムに奪われた無能
0040名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 09:59:30.23ID:iN+4JH+K0
最初は死ぬたびに難易度上がるって仕様だったからオッサンがクソゲー認定するのはしょうがない
0041名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 10:01:25.26ID:0NQE+VNTd
フロムは元からエンジニア集団なんでハード選別に厳しい

リードプラットフォームが、360→PS4→XSX&PCって感じでやってるんでどこか特定の場所に買収されんだろ
0042名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 10:04:10.04ID:5ts8YYHv0
>>38
吉田がクソゲーと判断するのは別にいいんだけど
それが即評価になってるのがこえーな
クロスレビューしろよファミ通を見習え
0044名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 11:23:50.13ID:a4TU0i5x0
プレイ始めてよくわからないまま穴に落ちたのって
カラテカとキングスフィールドくらいだ
0045名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 11:28:56.94ID:QK1TueX00
うちソニーですよ
買収してくださいとお願いしてくるのが筋です
0046名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 11:35:06.12ID:1Pd3DOjc0
フロムのソフトはマニア向けだからな
0047名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 11:41:14.12ID:hOxjhmvw0
>>43
うん、それで関係が悪くなったとはとても思えない
0048名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 11:46:01.53ID:93HNWlwna
よくネタにされるけどキングスで穴に落ちるのって4ぐらいだよな
2は崖っぷちだけどわざわざ後ろに下がるかカニ歩きしないと落ちないし
0050名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 12:35:50.70ID:6w697c7Vp
>>39
まあ、そうだよね
デモンズはニンテンドー信者の俺でもメッチャ楽しんだのに…
0051名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:06:30.89ID:t3gcElrRd
コスパの問題やろ

買収 → 開発費はSONYが出す
恩義マン → 開発費はサードが出す、費用は接待費だけ
0052名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:07:32.84ID:tH4Ya65w0
>>43
は?
0053名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:08:19.25ID:tH4Ya65w0
よくアンチャデモンズアンチャデモンズって言われてたけど正直デモンズだけでps3買う価値はあった
0054名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:10:26.18ID:3qjJWJs/0
>>52
は?じゃないが
海外で評価されて手のひら返すまでは
日本のPSユーザーも同じ評価だったろ
0055名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:12:31.79ID:tH4Ya65w0
>>54
いやいやいやニコニコとかでも盛り上がっとったやんけ
海外人気てデモンズの頃からあったんか?
ダクソからな気がしたけど
0056名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:13:01.80ID:fG78q7sv0
まあ面白かったけどこればっかだからなあ
無双何本も出す状態と似てきた
0057名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:17:46.57ID:3qjJWJs/0
>>55
ニコニコなんてエルシャダイでも盛り上がるようなところだろ・・・
0058名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:18:23.95ID:tH4Ya65w0
>>57
なんでやエルシャダイ今でも人気やん
0059名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:20:20.43ID:3qjJWJs/0
>>58
日本のデモンズも『そういう人気』ってならそれでいいけど
43の反論にはなってないってこと
0060名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:22:53.79ID:tH4Ya65w0
まあエルシャダイはネタだけどデモンズはおもろかったやん
けど当時のゲハが思い出せんからなんとも言えんわ
0061名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:23:36.15ID:tH4Ya65w0
いくらゴキがエアプだらけとは言えデモンズの面白さは認識できてたと信じたい
0062名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:24:29.13ID:3qjJWJs/0
当時のPSユーザはデモンズそっちのけで
テイルズ独占で大はしゃぎしてたんだわ
0063名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:26:16.96ID:QtKCCPUf0
あのイキった髪型の広報を送り込んでるだろ。あれが精一杯
0064名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 13:27:47.86ID:QAZJdg70H
そもそもデモンズの最初はフロム好きメインだったし出荷も少なくて売り切れ多かったよ
少ない一般層からしてみれば微妙な評価だったかもしれないけど、ファミ通も評価低めだったし
0065名無しさん必死だな
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2021/11/12(金) 16:39:37.02ID:ISrbe/si0
デモンズ当時はこれが真のモンハン!これこそが俺たちの求めていたモンハンだ!ってキャッキャしてた勢力が謎で仕方なかったな
0066名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 03:04:21.84ID:HwxKVIuU0
セガも角川もソニー寄りだから恩義マンを使ったんじゃないの
金もかからないし
他人を操るのは気持ちいいんだろう
0067名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 03:22:34.16ID:UOA2/6sD0
0068名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 03:30:16.74ID:sipZCSAU0
>>59
クソゲーであるという証明が出来てないので、そもそも前提が破綻してるんですよ
0069名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 06:25:27.37ID:1hk1PRLj0
ソニー側からしたら買収=PSのみでの販売になるからそりゃ躊躇するわな
マルチで1000万売ってる所が1/3以下になる
0070名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 08:17:13.39ID:+lLzUgH90
こんな世界的人気メーカーになるなんて思わんやん
フロムといえばキングスフィールドをちまちま作ってたマイナーメーカーだし
0071名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 08:39:13.84ID:RSO371tH0
CSトップがデモンズを公の場でクソゲー認定したからな
その後ダクソで成功したのを見て、掌返してブラボ作らせてたのは恥知らず過ぎたね
0072名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 17:13:55.60ID:fd8Q+sZN0
デモンズは国内で流行ってから国外でも地味に流行という感じだな
国外での人気のせいで手のひら返しということはない
むしろ人気はニーア同様、圧倒的に国内>国外だった

だからこそその分海外では箱とマルチでマーケティングにも力を入れたダクソの衝撃が極めて大きかった
日本人からするとダクソの基本的なアイディアはすでにデモンズで実践されていたから、そこまでの衝撃はない
0073名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 17:25:24.85ID:MPHvRcmS0
デモンズが尖り過ぎてたんよなー
特にボス戦で死ぬたびにボスルームまで長い道のりを歩かされるのが辛い
アクションが面白いといえど発狂したくなる
雑魚敵がどんどん硬くなって爽快感がなくなっていくしな
そんで不満の全てがダークソウルで改善されて神ゲーになった
吉田はしゃーなしバンナムが優秀だった
0074名無しさん必死だな
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2021/11/13(土) 17:27:18.25ID:R+Evllr20
デモンズ初期のバランスはそら酷いもんだったよ
死ねば死ぬほど難易度があがるから
0075名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 02:05:59.90ID:4F/VULtO0
元々ここはSIEがフロムを買収しなかったのは落ち度だとしたいスレだろ?
(SCE)SIEを無理矢理に悪者にしたいが為に
デモンズ・ソウルに下駄を履かせたいとしか思えん

デモンスを海外で売るのは厳しいと言われ、
その結果ソウルになったんだからいいと思うけどね
本当に不仲になってたらPSでソフト出してないだろうしな
0076名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 02:13:58.52ID:seQi/hpf0
>>12
ぷよぷよは最初からセガがパブリッシャーだから…
0077名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 02:15:26.53ID:seQi/hpf0
>>20
角川はハードメーカーちゃうやん
0078名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 04:04:11.55ID:aFTc3aN30
>>27
任天堂も使えるスタジオの買収は考えた方がいいぞ
もうすでに買収合戦は始まってるからな

ファーストが強いといってもハードが成功してる時の話だからな
浮かれてWiiUの失敗を忘れちゃいけない
0079名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 04:07:02.65ID:C6twZnFfa
泣ける話だが金がねえよ
SIE事業は縮小される見通しだし
0080名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 04:10:21.50ID:pKLA36Cu0
ブラッドボーンが思ったより売れなかったのと
現在のSIE本社のアメリカの人からデモンズソウルの評価がクソ低かったから

だからデモンズソウルは北米パブリッシャーはソニーじゃない
0081名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 04:13:47.78ID:pKLA36Cu0
北米のソニーからの評価が低かったから仕方ないが
バンナムが買収しなかったのは意味不明

バンナムが買収してたらフロムもバンナムも幸せになれたのに
なんでKADOKAWAの下に入ったか全く意味が分からん
0084名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 04:36:36.62ID:NwY1Mdi9a
>>17
デモンズの権利を捨てたくらいセンス皆無だからな
フロムも相手を選んで買収に応じたはず
今でも作りたいように作ってるし
角川で良かったんじゃないか
0085名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 05:05:52.00ID:FSRIOeWy0
ゴキブリの集団心理で錯覚に陥ってるだけで
ダークソウルやSEKIROってもしかしたらクソゲーなのかもしれない
なぜダークソウルやSEKIROは神ゲーとされてるんだ?
直感的におもしろいって意見ならまだしも
理屈でおもしろさを説明することは不可能だ
おもしろさは理屈じゃないからな
つまり理屈で神ゲーと言うのもおかしな話だ
みんなが口をそろえて神ゲーと言うダークソウルやSEKIROなど
フロムソフトウェアのタイトルは何かがおかしい
何か裏があるに違い無い
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/14(日) 05:31:28.46ID:aruGZRBIa
>>85
何言ってんのこいつ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/14(日) 06:00:32.88ID:qJXMp4VY0
海外リークによるとPS5独占タイトルをフロムが開発してるらしいね。
糞箱版が大幅に劣化してるエルデンは前座にすぎない
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/14(日) 06:02:17.52ID:BSOjzUiL0
買収するよりも権限のある人間を篭絡する方がコスパいいからね
0089名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 06:06:02.85ID:OZamoZ+10
>>38
これむちゃくちゃ怖いエピソードだな
0090名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 12:46:15.41ID:bxLX+46D0
>>78
任天堂式開発が出来ないと意味ないし、それなら新卒採用を増やしたり若い中途を多めに取って京都と東京開発で数年かけて任天堂式ノウハウ叩き込んでサードのクリエイターwみたいな金のある方になびいたりしない、しっかり忠誠心ある開発者育てた方がいいわ。自分1人の手柄と思ってる奴サードの奴ばっかりじゃんw
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/14(日) 13:31:41.61ID:Np74mtbHr
ゴキちゃんもデモンズが出てきた当初は反応薄かったでしょ
親玉も見抜いてたようには思えんな

あの頃はオブリにも見向きせず洋ゲー好きなら日本から出ていけよ言ってたもんな
0092名無しさん必死だな
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2021/11/14(日) 21:10:10.36ID:nDPwB62h0
買収なんかしなくてもすべてのサードは
PSのオンギマンになってくれると思ってたんだろ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/14(日) 21:45:42.42ID:AqXbJarC0
オンギマンの面々を見てると金と股の緩いまーんに弱そうだしな
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