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任天堂、WebRTCの技術者を探す クラウドゲーミングサービスの布石か?
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0002名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/12(金) 14:32:49.09ID:LUqK9ySL0
インフラに3000億円ぶっこむ、て言ってたからそれ絡みかね
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/12(金) 14:50:14.34ID:q+6qlGuBM
P2Pなんて任天堂の得意技みたいなもんだろうに
WebRTCじゃなきゃ出来ない事とかすげー効率化とかあんのかね
単に技術者集めやすいから乗り換えるとか?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/12(金) 15:05:38.37ID:PsjKEYcU0
API取り込んで任天堂コンソールの中だけで完結するアプリを作るのかそれとも、、、
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/12(金) 15:12:02.99ID:PsjKEYcU0
アサクリオデッセイだけでいうと
1社のクラウドサーバでFHDだけど他の画質設定は
完全にPC最高設定準拠だった
あれを安価に安定して提供出来るなら
コンマ秒の判断が必要となる対戦ゲーム以外の
大作はほぼ携帯機で遊べると思ったので
クラウドゲーミンクはありと思う

いつの間にか名前も聞かなくなったstadiaも
ポテンシャルは高かったから
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/12(金) 16:38:38.51ID:qyMd4/m70
クラウドじゃなくて普通のゲームのネットワークサービスだろ。少し前に任天堂がgRPCベースの新しいフレームワークに置き換えた、とかニュースになってたし。
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