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【朗報】メトロイドドレッド、化け物みたいな成功をする
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0335名無しさん必死だな
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2021/11/15(月) 22:16:18.02ID:n6J30miq0
>>333
アザム結構楽しんでやったけどそのシーン覚えていない
なので、まぁサムスにもそんな日もあるだろ
0336名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 06:59:40.15ID:5D91+8n40
今回のサムスは歴戦の勇者感強いからなぁ
感情露わにするのはラスボス絡みくらいだき
0337名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 07:22:27.33ID:FCh7qpTyM
>>333
厳密にはリドリーそのもの
というより
溶鉱炉の背景とセットで
親が殺された時のフラッシュバックが起こった
0338名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 07:32:51.45ID:V1tNWiTX0
各所でアザーエムの議論が再燃するの草生える
0339名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 07:45:05.96ID:xilZ7pSK0
横スクやりたくなる時もあるけどやっぱしょっぼいわ
やる気がかんじられない
0341名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 10:33:51.71ID:C52FPNXo0
ネガキャンすればするほどゲームの内容やシリーズの思い出が語られてしまうのは良質IPならでは
0343名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 14:05:07.79ID:4Mv5Ti7Ur
ゲームバランスとサウンドエフェクトがいいな
0344名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 14:07:38.76ID:tL06STG40
映画化はよ
0345名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 15:38:43.17ID:JJw/ked20
元々映画からインスパイアされてるゲーム作品を映画化してもしょうがない
と思ったがストーリーもよくできるしやっぱ面白そう
女優とアクションの出来によるが
0346名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 18:18:02.75ID:zSCDU3td0
ストーリー部分は 初代からドレッドまで纏めれば とか
アザーMのちょっとしたミステリ仕立ての内容が面白行っちゃ面白いけど
やっぱメトロイドでの 楽しい の大部分は探索やボス戦とかの
自分で遊ぶからこそ…の部分じゃない?

…とはいえ 過去にコミカライズはしてるんだよねマガジンかなんかで
ちゃんと公式にも取り入れられた設定で
0347名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 19:22:37.59ID:4Mv5Ti7Ur
さすがに同じような3Dアクションやガンシューティングじゃ飽きる
そういうマンネリが発生したところドレッドが出た
2Dとばかにされたが2D特有のスピード感や気持ちよさ、2Dでしかできない表現があることを証明した
0349名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:12:31.76ID:mKCPqnbI0
>>330
押井と神山のはクールで公正で時折憂いが見えるって感じがだいたいの印象だろ
少なくとも自分はサムスにも似た印象抱いてた
0350名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:07:55.28ID:IgaNiRkk0
クレイド戦ムービーの棒立ちビームチャージシーンはクレイドの今すぐ殺してやりたいのにクソォ!って暴れ方と温度差がありまくってめっちゃ笑った
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 11:46:45.05ID:sSDv+xVdp
リドリーは宿命のライバルなのに、クレイドはいつものカマセ役って扱いなのホント不憫
0354名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:18:09.41ID:b0TgfBFF0
クレイドは偽物がいたりして何かと楽しませてくれる存在
0356名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 18:40:23.83ID:Cwqf7tc4a
めっちゃ売れたなぁ…良かったわ
0357名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 06:21:57.38ID:RXz7fO1Dr
>>99
これより明確に面白いゲームを作ればいい
このゲームはスピード感が売り

今時売りがボリューム()苦行で嵩増ししないで面白さで上回ればいい
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 07:47:06.43ID:k+4BrFZId
シリーズ初見かつほとんど攻略無し(カタリス初突入後と壁蹴りシャイン以外)でアイテム100%回収中の自分だとラスボスフラグ立った時点で実プレイ時間20時間超えだからハッキリ言ってボリュームは中々ある ギャラリー全回収なら50は遊べそう
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:01:31.62ID:/C2c2h5z0
5週くらいやって45時間だった
もっと楽しめそうだけどテクニックというより
バグの活用が色濃くなってきてからはやりこみに冷めた
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