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任天堂「フロム買収します」<-これで一瞬で終戦なわけだけど
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:29:26.60ID:v4yYboyLM
11月24日、イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞作品が発表され、オンライン投票で日本の任天堂の『ダークソウル』が賞の栄冠を手にしたことが明らかとなった。

ゴールデン・ジョイスティック・アワードは、1983年から30年以上にわたり開催されてきた、世界で二番目に古いと言われる権威あるゲームアワード。2021年は世界初の商業ゲーム「Computer Space」(1971年)が登場してから50周年であることを祝し、これまで発売されてきた約110万本ものゲームから史上最高の作品を決める「Ultimate Game of All Time」賞が特別に設けられた。
0004名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:31:04.56ID:j8DjrN9U0
おめでとう
0005名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:31:25.71ID:UUBYN9v90
そんなマイナー企業を買収しても任天堂サイドに何のメリットも無いだろ
0006名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:31:32.62ID:XRUtC6ugp
しょうもないスレ立てるな!
0008名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:32:46.84ID:vBAygn520
イギリスにもゴキが大勢いたってだけの話だろうに
ダクソみたいなクソゲーが一位とか有り得ないから
0009名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:33:00.32ID:fbkf+acE0
>>7
無名に負ける任天堂……笑
0011名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:33:42.77ID:pOAZOHUu0
任天堂のメリットは?

参入した25年くらい前のお堅い業務系だった面影はもう無くなってるから今更価値が・・・
0012びー太 ◆VITALev1GY
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2021/11/24(水) 20:33:49.84ID:gqFIX0a30
フロム程度なら普通に買える金額
0017名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:39:01.81ID:6GZsj5/5d
貯金1兆円しかない貧乏企業なのにそんなmsやソニーみたいにガンガン買収できねぇよ
0018名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:39:02.82ID:yOQZlxaT0
任天堂はモノリスにダクソのパクリゲーみたいなの作らせてるじゃん
0021名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:41:22.32ID:G5pBoRnX0
PCゲーマー「めでたい」

豚「低性能豚ハブゲーばっかり出すメーカーはネガキャンするブヒィ〜」
0022名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:44:59.40ID:a4kBYnco0
任天堂は買わないだろうけどカドカワ自体はどこかが買うには手頃な値段なんだよな
MSやテンセント辺りがフロム目当てで親会社毎買う、てのはありえないとは言えない
0023名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 20:47:38.78ID:UUBYN9v90
寧ろSIEが買収して下らん賞レースでホルホルしとけ
その方が信者も幸福だろ
0026名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 21:29:33.25ID:CwgFyti/a
任天堂「フロム? そこってウチのより売れるゲーム作れんの?」
0027名無しさん必死だな
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2021/11/24(水) 23:40:58.42ID:5h21L5kT0
フロムはPCと箱使えるから強いわけで、Switchに縛られたフロムは終わるし、スタッフが海外に逃げて消滅だろ。
フロムの宮崎さんの時点で30年前の初期から3000万円のワークステーションでZAMS-K3(アーマードコアの原型みたいなもの)を開発したが、
3000万円のワークステーションですらスペック不足でまともに動かないほど処理が重く凄いゲームだった。

だから1000TFLOPSのハードが出てもそれ以上のものを作ってしまいスペック不足に常に泣かされるのがフロムソフト。任天堂の対極に位置するメーカーだよ。
0028名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 03:28:51.72ID:lwy5y0Ha0
>>26
セールスも好調だし、どのソフトも凡作揃いの任天堂ソフトより評価高いね
凡作とバグだらけのリメイクしか出さない任天堂はまた冬の時代に突入するね
0029名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 03:50:03.31ID:czu8BK+D0
そもそも金食い虫のブラック企業を抱えるメリットが皆無だろ
ダクソ作って会社傾いて角川に身売りする羽目になった会社だぞ
0030名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 05:15:55.46ID:X49oEqGAd
俺はフロム買うの正解だと思うよ、任天堂とできるだけ客層が離れたスタジオというとフロム、補完相性が良い
0031名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 05:37:38.86ID:WGIDwzsA0
任天堂はちょっと良くも悪くもライト向けのイメージが強過ぎるからフロム抱えるのは丁度良いと思う
0032名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 06:04:41.69ID:OYRre631a
>>28
[現実]

ブレワイ 世界2600万本 メタスコア97
ダクソ3 世界1000万本 メタスコア89
0034名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 06:11:53.55ID:TwZgRWWaa
ダークソウル
SEKIRO
エルデンリング
立て続けに任天堂では届かない高みに来てしまったな
0035名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 07:47:57.46ID:4vnHnCKu0
もう中国に行っちゃたから
0037名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 07:58:43.74ID:OYRre631a
>>34
【現実】
ブレワイ    世界2600万本 メタスコア97
ダクソ3    世界1000万本 メタスコア89
Sekiro     世界500万本 メタスコア90
エルデンリング 世界???本 メタスコア??

現実にはブレワイが完勝状態だねw
エルデンリングは発売前なのにハードル上げ杉だねww
0038名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:00:46.07ID:vIY+l2lH0
任天堂はそんなあからさまにヘイト買うような事はしなくね?
0039名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:03:30.25ID:QmziR6gda
>>23
お金ないからね。イキった髪型してる元SIE広報送り込んだのが精一杯
0040名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:08:42.97ID:OYRre631a
任天堂が外部スタジオの買収に熱心じゃないのは、
単純に投資効率が悪いからだよ

レトロスタジオみたいに任天堂作品作ってたスタジオでさえ、
傘下に置いたら、主要スタッフが抜けたりとかするからな

だから、それ以降は、モノリスソフトのように、
主要スタッフがちゃんと残留することを条件として求めたり、
外部スタジオの買収にはかなり慎重になってる
0041名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:13:10.37ID:OYRre631a
逆に言うと、条件が整うなら外部スタジオ買収も有り得る
体制強化のために、特別予算4500億円を計上したしな

海外スタジオはコントロールが難しいと認識してるだろうから、
そういう意味では、国内の見所の有るスタジオを買収する可能性は無くはない

そうは言っても、フロムソフトはカドカワが手放すのかって問題も有るし、
フロムソフトの主要スタッフが任天堂傘下入りを望むのかって問題も有るし、
任天堂とフロムソフトでシナジーがあるのかって問題も有るから、
任天堂はあまり興味は無いと思うがな

プラチナが独立志向とパブリッシャー志向が強くなければ、
プラチナの買収の方が現実味があったと思う
0042名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:17:27.54ID:mQXvTcpyd
世界に通用できるアクション作れる中小はプラチナとフロムくらいになってしまった
プラチナはアホのPS系はちょっと…て感じだし、フロムは最後の砦よ
0044名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:26:13.95ID:9lCxKXtYd
国内は優秀な人が個別に任天堂に転職してくるから
0045名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:27:18.89ID:sgQV2GAfa
任天堂は別に要らんだろ
SONYは、欲しがってるんじゃね?
MS辺りも
0047名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:32:29.83ID:fgkHy2Eo0
任天堂ハードの牢獄は勘弁してくれ
モノリスみたいにソフトが出なくなってしまう
0048名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:36:08.70ID:OYRre631a
>>46
それは可能性が一番低くなる
現在の任天堂は、ゲームを含む玩具事業以外には手を広げる気が無い

旧インデックスがコケてもアトラス買収をしなかったのも、
旧インデックスが色んな事業に手を広げてて扱いに困るためだし
0049名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 08:37:50.69ID:OYRre631a
>>47
アホ乙

2010年 ゼノブレイド
2015年 ゼノブレイドクロス
2017年 ゼノブレイド2
2018年 黄金の国イーラ
2020年 ゼノブレイドDE

モノリスソフトは任天堂傘下入りしてからハイペースでRPGリリースしとるよ
0051名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 09:29:24.94ID:X49oEqGAd
プラチナが傘下に入ってくれれば良かったのにな、独立志向強いからその辺り相性悪かったな、モノリスみたいに手伝いとかしたくなかったのかもな
0053名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 14:45:39.90ID:1zZmetx00
>>51
稲葉神谷のインタビュー見てても何となく察するけど
目指してるのは自社パブだからなプラチナは
資本が多少入るレベルならともかくどっかの子会社になるつもりはなかろ
0054名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 18:12:14.05ID:akAe0HI+0
家ゴミハードメーカーがソフトメーカー囲い込んでより狭い範囲でしか遊べないようにしてもらいたいとか
家ゴミの思考回路は全く意味不明だな
特に豚ハードに囲い込んだらゲームが劣化しまくるだろ
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