ダイパリメイクの爆売れは次作に響くぞこれ
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バグまみれなのは事実だからな
ピカブイや剣盾みたいな難癖とは違う
次作に間違いなく響くよこれ 今までのポケモンがまるでバグが無かったかのように話すね >>2
それ言ったら国内パッケージ初動BDSP未満の剣盾が累計2200万本でシリーズ歴代3位の売り上げなんだけど >>2
なおピカブイの初動64万本世界1300万本超え すぐクソゲーとかいうケンノスケ
ダイパ出演おめでとう 何度目の「次回に響く」だよ。
そしていつになったら本当に響くんだ? ヤバい!ヤバい!!ヤバいよ次回作に響くぅー!!、!? 毎度毎度無駄なネガキャン
なんの影響もないのに何のためにやってんの?
女子供が買ってるハードが売れてても関係ねーんだろ? 響かんよ
ポケモンだから結局売れる
ただBDSPの出来が悪過ぎるのは否定しようもない事実 >>13
オメーみてな汚物と関係なく駄目なら売れなくなるしそうじゃねーなら売れ続けっから心配しないでクソしてしね >>13
お前みたいな任豚が低クオリティのクソバグゲーでも無条件で買ってくれるから響かないよねwww
はい論破w 剣盾発売前ケンノスケ「剣盾はサンムーンより売れない!」
剣盾発売後ケンノスケ「剣盾は2000万売れない!」
なお これクリスマスと年末年始の目玉ソフトだから200万本とかいってそうなんだが キチガイの剣盾捏造バグで実際のユーザーがバグに合わなかったから、今回リメイクダイパに響いた結果の爆売れよ なんで本体破壊バグのあった?剣盾が次回作に響かなかったのか "次作に響く"
このフレーズが意味してるのは悪影響じゃなく良い影響なんだろ
だからポケモンは売れ続ける アルセウスに響くぞ!
相乗効果で大きく売り上げに響くぞ! >>19
買わないと批判出来ないからな
任豚は買わずに褒めるキチガイやけどね >>26
BDSPのどこが面白いと思った?
地下洞窟つまらなすぎるんだが、必要な道具出る確率低すぎるし 出来の良いゲームと
売れるゲームは違うからな
まず沢山売れる
儲かる物を作ろうなんてやらないから
一部を除いたゲーム会社は安定しないんだと思うよ 面白いとか
クソゲーとか
そんなのと売れるかどうかは別だよ
出来がー言っててもあんま意味無い
そんな文句じゃ売れた数勝負に勝てんよ >>28
え?任豚は任天堂ならどんなクソゲーでもありがたがって買うんだから批判なんかしちゃ駄目だよ?w
>>29
つまらないならやめればいいよね?w
ぶーちゃん任天堂キメすぎて頭おかしくなった?w >>28
お前は買わずにPS叩いたキチガイだろうが無職ハゲ 初代並みにバグが多くて草
伝説量産できるバグの発見を期待してる USUM 「サンムーンとほぼ同じ!次回作に響くぞ!」
ピカブイ「手抜き糞グラ!次回作に響くぞ!」
剣盾「リストラ多すぎ!次回作に響くぞ!」
BDSP「バグ多すぎ!次回作に響くぞ!」 とは言えバグが頻発する訳でもないしバグ自体がそんなに悪いように思われてないから次回作に悪影響を与えることはないね ダイパリメイクが響いて次回作も爆売れしてしまうのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています