久夛良木健はなぜ横井軍平・宮本茂になれなかったのか???
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答えは簡単
結局PSはスーパーファミコンのブラッシュアップしかしてこなかったから いまだに収益の柱のひとつになってると思えば大したもんですわ 久夛良木はゲーム開発者ではないね(真顔
偶像崇拝や煽りが出来れば何でもいいのか? 無能だったからだろ
おごれる平家は久しからずをまんまやって終わったか朝鮮人 近鉄難波駅に近大の広告で夏野剛とクタタンの顔ドドーンと張り出されてるのウケる
PSファン必見 本当に有能なら名は残るだろう、しかしこの人は悪い意味で残ってしまってるね >>2
クッタリという造語まで生みながら、PlayStationを短期間で世界的な事業に育て上げたけど、それを上回る短期間で全力で崩壊させた上に、会社もろとも叩き潰したんだから、掛け値なしにスゲー人物なのは間違いない √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ 日本のジョブズになり得た人だぞ
大風呂敷を広げるには遅すぎたが
1997年にセルコンピューティングをやっていれば英雄だった この人は野心が強すぎた気がする
顔や言動にもハッキリ出ていたし
特に独裁状態になって以降の発言はまさに驕りが見えた この辺
https://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index9.html
>宮本
>よく、岩田さんが、ぼくのことを
>「宮本さんは、行動経済学を天然で使いこなしてる」って言うんです。
>けど、べつに行動経済学を学んだわけじゃなくて、
>ぼくの消費者感覚っていうのが、ほぼ標準的なだけで。
いうても久多良木に消費者感覚を求めるのは違うなぁと >>10
無理無理
セルコンだって未だにどこもやってないし いやセルコンみたいなのはあったな
仮想通貨のマイニング
クラウド型セルコンはマイニングみたいにパワー提供者に利益がないと成立しない
ホームセルコンはマルチコアでいい スーファミ時代はスーファミの音源作ったりして活躍してたな。
ソフト屋じゃなくてハード屋の人間なんだろ。 ソニーは結局ソフト屋にはなれなかったな。
自前の開発スタジオだったジャパンスタジオは潰すし、買収したデベロッパーも結局は別会社のままで独立採算だから、任天堂みたいに赤字覚悟で新規IPも生み出すこともできない >>16
もろそうだよ
だからPSは新型発表の度に性能ゴイスーが前面に出て来る
ロンチソフトは大体しょぼいのしか無いwww 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 テンポが遅く改変された曲がある理由を説明
スローテンポな別の曲に改悪したのは植松伸夫さんでした......,,(´;ω;`)......
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 伊田恵美
月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
セシル カイン リディア テラ ギルバート ローザ ヤン パロム ポロム シド エッジ フースーヤ ゴルベーザ
ルビカンテ バルバリシア カイナッツォ スカルミリョーネ アートって一部の人しか興味ない
それを目指して売れるわけない
宮本はスピルバーグ
久多良木はキューブリック 今やインテルもAMDもcellの真似してるだけだからな
多コア化の発想は正解だったしソニーが本気出してたらCPUシェアを3分割できてたかもしれん 基本的にゲームのことを理解してなかったもんな
スペックがあれば面白いものが作れると思ってただけ ジャンルが違うんじゃね
クタはホリエモンとかひろゆき側の人間だし >>1
元々ベータマックスの半導体関連担当だったらしいし
そんな大きな視点を持っていたとは言い難い
単にゲームを足場に出世したかっただけの小物政治屋
それで周囲を巻き込んでソニーの製造部門ごと破壊したのは害が大き過ぎるが >>17
今のソニーのコンテンツ事業ってゲーム以外含めても単なる版権屋だもの
創作能力なんて無い会社 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています