ワイ「え、何このマップストーリーすかすかゲームは……😰」


簡単につまらない要素述べると↓

1、オープンワールドだけど武器をいちいち交換しなきゃいけないしプレイヤーは制約をつけられる、自由が売りなのに縛りプレイを強制させられる矛盾
2、オープンワールドだけど大半はハートの欠片がある祠チャレンジ巡り、祠チャレンジ(面倒なミニダンジョン)
作業ゲームに感じてしまう
3、基本ストーリーはざっくりしていて時のオカリナのような感動もワクワクも特に無い(年齢の所為かな?)
4、全体的におつかいオープンワールドゲームの印象でした。何年経っても語り継がれるような良さは個人的に感じなかった。

これが絶賛される理由何?