[12/23] Switch 176,832 PS5 8,664 XboxSeries 2,889 3DS 302 PS4 61 ★2
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PS5爆死か…
生産できてないだけなのに大騒ぎしそうだな Switch 176,832
PS 58,664
PS 461
よし健闘してるな! 去年同時期
Switch 263,304
PS5 17,578 何か野球に例えると、超弱小チームが、超名門校からデットボール受けて塁に出て
大喜びしてる感じ マリパ&あたま塾のDL版を購入するとゴールドポイントプレゼントサービスやってるので
両方の実売は当然もっと上なんだろうね >>8
やっぱりSwitchも前年同期比ではかなり苦戦してるな >>10
喜ぶ元気も無さそうやけど
力の差を知って心折れてるよ 先週に箱がこれだけ売れりゃ良かったのに
SIEのクソ虫共は今世代限りで消え去れ うわあああああああああああ
ゴキブリあしぴくうぅうぅぅ 芸スポのPS5終わりスレ
3スレ目まで伸びててわろた >>15
だから箱がどんなに売れても数字をPSの販売数にすげ替えてもPSが勝つから無駄。 >>18
それならSwitchとPS挿げ替えればいいじゃん馬鹿なの switch祭りだわっしょいわっしょい♪
switch祭りだわっしょいわっしょい♪ >>19
そんなことしたらバレるだろうが。
少しちょろまかしてるかもしれんが 来年で5年目になるしなそりゃ徐々に落ち始めるそれでもかなり売れてるけど
前年比なら転売ヤーが手を引いた分が減った可能性はあるが 今後はデジタルエディションのサンケタンはお約束になりそうだなぁw Switchはこの辺が出荷限界か
クリスマス前週でこれだとなんだかんだ言ってやっぱ半導体不足影響してるな >>25
今までは週30万が限界って言われてたけど今は20万が限界ぽいな 先週先々週からするとジム頑張ってんじゃんと思ってしまう不思議 >>25
いやもう結構店頭で余ってきてるから
そろそろ飽和してきてるんだとおもうよ まあファミ通の数字も微妙に疑われている時もあったよな
PS5発売週とか
動かせるのは微差なんじゃないか?その微差が今のPS箱なんだけど
>>23
結局転売屋が手を引いて
店頭に在庫が積みあがってからしばらく経って一般人にその認識が広がってからでないと
本当の動きはよくわからないんだよな
むろん同時期のソフトの違いはあるが、やっぱり去年の桃鉄の牽引力はかなりのものだった >>17
芸スポも任天堂アンチの声が異常にでけえ場所だからなw
去年のあつ森 FF7R出た時期なんか任天堂やあつ森叩きまくって、PSやFF持ち上げてまくってたのが芸スポ 1919→1133→8664
あのさぁ、語呂合わせどこ? FFを持ち上げるってそれこそゲハみたいなおっさんばっかりのところやろ 先週に比べたら数字のインパクトが弱かった
ゴキブリもっと笑わせろや >>25
ヨド見るとELも普通のもLiteも在庫あるみたい >>1
次世代機売上 (20/11/09-21/12/19)
・PS5
ハード売上 1,197,948
ソフト売上 464,997 (PS4 2,421,759)
・Xbox Series
ハード売上 127,022
ソフト売上 0 (Xbox One 0)
ハード世界売上
PS5 16,103,410
XBS 10,652,502
https://i.imgur.com/kj8GEjZ.png
https://i.imgur.com/9442rcH.png 店頭で余っているのを知らない人間も多いからな
なんせクリスマス直前で積まれたから
それにコロナで繁華街にちょくちょく行く習慣が薄れて知る機会が無い
だからいまの状態を一般人は知らないと思うぞ
>>30
やっぱ5chってスーファミFFキッズ世代の溜り場だな
40代が主流の掲示板 >>30
芸スポーツってゲハの出張所感あるよね
隠れゴキが潜んでる >>35
近くのイオンに売ってたがヨドバシ・ドット・コムでも買えるんだな あと一周かしかし今年もswitchは売れたなあ
ほぼ去年と変わらない勢い保ったもんなあ 桃鉄くっそつえー
DLと合わせて400万と言われても信じれるわ マリパハーフミリオンだけど
マリパ煽ってた民どうすんの?wwwwww PS5は半額くらいにしないと日本では売れないんじゃないか PSユーザーはゲームソフト買ってないけど、今何の作品プレイしてるの?おかしくね? PSユーザーは転売と言うゲームしてるからソフトなんていらんぞ >>51
まるで初代ゼルダやね
オカネ ヲ フヤス ゲーム ヲ スルカイ? PSユーザーっていつもソフト待たずにハード買ってるイメージ有るわ
PS4やPS3のロンチの時も何遊んでんの?って言ってた気がする >>47
十分な在庫を積み上げたら海外に出荷増やすんじゃないか?
今のホリデーでの欧州とアメリカは明らかに足りてないよな
まあ日本への優先出荷するだけSIEとは大違いだが 先週メチャクチャ出荷あって購入報告相次いだのに報告ゼロの頃より週販少ないってどんなメカニズム? 祝!あつ森パッケージ版700万本達成!
FF7 700万本基地害&ケンノスケ
ゲハから 消 滅 決 定 !
[01/14] Switch 167,596 PS5 11,164 PS4 6,820 3DS 551 XboxSeries 109
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610629267/
395 名無しさん必死だな 2021/01/14(木) 22:26:00.37 ID:PK2psHQ6M
>> 358
そいつセンスないわ
いきなり1万には落ちないわ
来週は3万でそれからは2→2→2→2→2→2→1→1→1→0.8→0.5→0.3→圏外
最終680万だな
よく頑張ったよ
FF7にはギリ及ばなかったけど、いいライバルだった
次はないけどね
539 名無しさん必死だな 2021/01/14(木) 22:37:19.10 ID:P3ugjxRgd
>> 395
あつ森がパッケージだけで700万本行ったらゲハから消えろよ基地害
550 名無しさん必死だな 2021/01/14(木) 22:37:59.27 ID:PK2psHQ6M
>> 539
その時はケンノスケさんもろとも消えてやるよ (´・ω・`)PS5って誰も遊んでないよね
買っても10万円で売れるんだから >>2
いやいやいやいや生産出来てないだけをなんか仕方ないよねーみたいな
軽い感覚で言ってるけど数出してナンボの娯楽品からしたら普通に大問題
なんだけど?半導体無いからしゃーないとか言っても消費者からしたら
そんなの別に同情してやる余地なんて無いよ? Switch/46372台(累計1768万1055台)
Switch Lite/37054台(累計436万4738台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/93406台(累計67万5654台)
有機EL売れすぎぃ >>58
ファミ通の店舗網の把握能力も大分衰えてはいるからな
協賛店の中には今は存在しない店も結構あるようだし
一般店に出荷が行き届いて、ファミ通の把握するオタ系店での購入客がそちらに流れて
オタ店の台数が減って係数に影響与えたとか色々考えれる
言われてみればSNSの反応とファミ通の乖離は気になるな 実はPS5より箱のほうが売れてる週とか普通にありそう 1おつです
>>43
桃鉄、コナミは電車内の動画でよくCMしていますね。 >>50
PS5持ってるけどセールで底値で買い漁ったPS4のソフトやってるわ >>55
PS3買った時はマジでやるもの少なくてアーカイブスでサガフロやりながらトロステばっかり見てた そもそも公式が「PS5の生産に半導体不足は影響無い」と言ってる以上、生産できないは言い訳にならん。 箱みたいに日本での不振が仇となって敗北とかにならんかな
switchにはボロ負けだがこのまま箱にも追い抜かれて業界から撤退してほしい 速報も雑談で勢い維持してるだけだしゴキはもうソシャゲくらいしかやってないんじゃね? >>62
「あの白いの欲しい」ってゲーム屋で聞いたけど売れてんだなぁ liteも売れてるのが凄いな
軽量小型廉価ってのもちゃんと需要あるんだな >>61
いまのPSって生産出来てないことが自慢だからな
DCのセガなんてそんなこと言ってなかったぞ >>76
MSKK
/ \
/ ⌒ ⌒\ はい白いのだよー
/ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l XboxSS l
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / / >>74
SIEWWSは技術に関しては世界トップクラスだしファーストタイトルの出来もいいから日本でも極少数のゲーマーはps5欲しがるだろうね、ただ基本洋ゲーだから大半の日本人は興味ないんだよなー PS5ってかプレステはこの時期になるともう新型か値下げ待ちはじめる時期だろ
情強は新型買って貧乏人は型落ちセール品を買うってのがある意味醍醐味 みんな感覚マヒしてるけど年末ヨンケタンは核爆死だからな? 実際にはSwitchが年末を孤軍奮闘してる感じだな 爆死爆死って言ってるけどさ
爆発した事無いから単に不発で終わってないか? 桁二つ違うんだよなぁ
勉強できない子がちょっと頑張ったら褒めて貰えるアレ 【朗報】PS5さんクリスマス前に8倍も売れてしまう【覇権】 >>89
半導体の見通し立たないし
そもそもプロセスルールの進化が頭打ちになってきてるからな
スリムを出せるのかどうか >>91
本当にそれ
任天堂が奮闘していなければ日本、ひいては世界のゲーム事情がどうなっていたかと思うとぞっとする switchが売れてなけりゃCSゲー全般オワコン扱いだっただろうな… PSが事実上の退場に近づいて、箱はあくまでもPCの補完なんだから
Switchは携帯機が他に無かったゲームボーイポケット時代の任天堂携帯機に近い構造になるのかねえ Switchなければスマホゲーが天下取るディストピアだったね、ありがとういわっち
まぁ原神も生まれなかっただろうけど >>94
確かに爆死って出荷に対して販売が伴わない事のイメージがあるから爆死とはちょっと違うな >>98
現時点で逆ザヤ解消してない(する予定だったができなかった)上に
半導体不足でいつ調達コスト下がるのかもわからん状態だしな
正直熱問題もあるからスリムやら値下げやらなんて現状夢のまた夢に見える PS5はPS4の代わりにはならんよな?
5万円するしサイズでかいしいくら互換あるって言ってもね…移行雑すぎん? 結局エース安田の言う通りだったよな
実際の需要がどうかに関わらず十分に出荷できないハードは挽回が難しい >十分に出荷できないハードは挽回が難しい
DCで既に証明された事実なのにな PSってもう駄目だな
1年たっても全く改善されなかったし、ようつべでPS5って検索してもネガティブな意見しか出てこなくなった
もうCSは任天堂だけになるんじゃね?
因みに俺の予想だと再来年にはSwitch新型が出る、早いと来年末
有機ELモデルを出したのはまだまだswitchで持たせるというよりも次期モデルの下準備だな
以前もDS→3DSの時似たようなことしてたわ PS5見てるとどうやったら売れるのかとかいつなら売れるのかって話題になりがちだけど
そろそろ売れるとは何なのかという哲学的な領域に至りそう 自分は出すとしても再来年かなと見てるが
まあその辺りはNVIDIA次第なところもあるかな >>31
1919 イクイク:児童買春で
1133 いい耳:ショタの耳をハムハム
8664 ハロームショ:警察に捕まっちまった! SwitchはiPhone的なバージョン型になる説もあるよな
なんにせよ半導体・材料等を確保しない限りはPS5並のボーンヘッドになるからかなり神経を使うだろうな PS5スリムなんて5nmくらいのチップがないと無理だろそれにもコストがかさむし詰んでる 見たか
これが
日本市場への
界王拳8倍だ
ってね >>115
今回ので作れないハードはそもそも土俵に立つ資格すら無いってのは
分かったからな、その見込みが付くまでは有機ELみたいな方法で
寿命を伸ばすしか無いわな PS5とPSVR2抱き合わせでどうにかしたいSONY
VR2もしくじったら見捨てるだろうな あ、やっと多少は出荷したのか
まあ大局的には死にかけの生き物がちょっと強めに痙攣した位のものなんだけどね……年末商戦に8000は冷静に考えるとヤバすぎる 正直PS5は事業計画自体崩れてるように見えるんだよな
逆ザヤのままでソフトも落ちてるし
元々数年かけて最初の赤取り戻す予定がいつ取り戻せるかもわからない状態かと ゲハにはPSを叩き棒にしてイキイキとイキってる馬鹿がいるから話題になるけど
世間的にはPS5は転売商材以上の話は出てきてないだろうな
まぁソフトの話は明日が本番だろうけど 3桁じゃなかったから
任豚の負けな
今週もPSの勝利 >>120
VRは単独で動くコスパ最強のオキュラス2があるから無理だろPS5の値段の時点で価格負けしてるし 本体がほぼ転売屋に刈り取られてしまって出回らない→結果ソフトも売れない
ソフトが売れないのは本体が買えないからだけではなく日本人好みのソフトが無いからなのだがSIEは知ってか知らずか洋ゲーばかりを推し進める
SIEとしてはソフトが売れない日本市場に本体を回してもメリットが無い
この悪循環を改善する方策を打ち出さないんだからやっぱり日本市場は切り捨てられてると考えるべきだろう >>126
FB垢紐付け解除までに大長身すればワンチャンある 先週比8倍とかPS5凄すぎ!!!
それに比べてクリスマス前なのに減ってるswitch…
今年ももう終わりやね… ここまで出回らないと転売商材としても微妙になってきてるんじゃねーかな
転売屋からしたら理想は自分らは簡単に買えるけど一般客は買えない状況だから 相変わらず抽選とかの回数とか報告が1000台販売のときと8000台のときと変化がほとんどないPS5
一時期の4万台の時もほとんど抽選だのツイッターでの賑わいがなかったからおかしいわ
有機ELSwitchが6万の時なんてゲオやらで行列、店頭にあったとかの報告が相次いだし、Twitterで買えた報告も多かった
数ヶ月に渡るSwitchの品薄のときは2万〜3万を毎週放出していたけど
その時でさえ抽選とか数多くあったのにPS5はほとんど聞かれないよね、不思議だよねw 8000売れてもソフトが動かないの終わってるだろ
どうやって稼ぐん? テレビ見てるとPSのCM未だにやってるけどあれもうやめた方がいいだろ
金の無駄だしこの出荷状況じゃヘイトしか溜まらんぞ 商材としてももうPS5は微妙だろ、ろくなソフトないし
エルデンリングやる層はsteamもあるし
一般人は買わないだろうし >>131
転売屋はSNSで報告しないよな税務署に見つかりたくないし >>132
ハード市場もっとも公式売上とソフトの売上が乖離したハードだからね
こんなことはありえないことをやってのけるのがソニー
流石生産出荷、返品、新装整備品を含んだ水増しの数字を決算でだすだけあるわ 欧米市場で勝つことが最優先なのかもしれないがそこでも負けてるからこの先どう動くのか興味深い ただ単に出荷できない、どこの国でも苦戦してるってだけにしか見えないな
半導体不足とXSS廉価版の効果で米国市場取られそうな展開だし
部品供給が改善するのは23年からとか言われてるから
ソニーは今世代機で欧米市場も日本と同様の展開になりそう ソフトは保険として出しているPS4版
そちらも破滅的なまでに売れていないのがな…
PS5は転売による言い訳出来る状況にある
だがPS4は生産終了とはいえ出回ってるだろ
だが買わぬ極まってて終わってる 今週のSwitchの売上見てたら来年あたり有機EL以外は値下げしそうだな >>85
転売ヤーが手を引き始めて適性在庫になるなら足りない海外にも廻せそうだし良い事だな というか自分も含めて
PS5の実機を一度も見たことがないという人も結構いるのでは
本当に存在しているハードなのかw >>143
先週の8倍だぞ8倍
流石年末といった数だ >>138
ぶっちゃけ日本軽視もだが恐らく北米も言うほど数字出てないだろうkらな、
箱に対抗する事を最優先してここまで生産性度外視した失敗をジムライアンは
一体どう責任取るつもりなのか >>144
大型量販店行けばモックくらいはあるよ
大きさにびびるぜ? おかしいなぁ
PS5の販売台数が下がると箱の販売台数が比例してPS5以下になぜか下がって
PS5の販売台数が上がると比例して箱の販売台数が上がるなぁ。
おかしいなぁ >>149
ファミ通ソースが信用できないってことだなorz ファミ通もツタヤもゲオもコングも尼ランも、どこを見ても結果は同じでしょ >>148
PS陣営がイキれるランキング:Pornhubアクセス数ランキング >>146
最初から敗戦処理要因じゃないのかなぁ
XSXに張り合って旧世代アーキテクチャのまま魔改造して産廃が生まれたの
ジム以前からの負債だったら割とどーしようもないぞ 何を見てもswitchとその他でしかないからな
その他の内訳なんて誰が興味あるんだ >>153
見方によってはソニーがアメリカのSIEに後始末を押し付けた恰好になってるよね というか昨年に比べてSwitchの失速が酷い件orz Xboxは廉価版も最初から出してたおかげでコロナ下の買い控えを回避してるんだよな
偶然だったがコロナ下で収入減った人でも買い求めやすかった
これが上手く刺さってシェアを盛り返してきてるんだよな
PSはそこを甘く見て油断してしまった >>158
SIEAが権限奪ったはいいが次世代機の開発には失敗した
親会社はジムライアンを送り込んだって感じの時系列だった記憶
サーニーがめっちゃホラ吹いてたのはジム来る前からだったよな? >>160
いやー偶然も何もないでしょ
結局は299ドル以下にできなきゃ軌道に乗らないって過去の実情は覆らなかったと Switch流石にピースアウトしたけど5年目だから普通だよな いつも赤点だったやつがまぐれで50点取れてめっちゃテンション上がってる感じだな 2000万既に売れてるからそりゃ落ちる時は来るよ
あとは値下げのカードをいつ切るかかな >>162
コロナ下で収入減って500ドル近くを出しにくくなっても
廉価版でいいからとユーザーを逃さずサブスクに誘導できてるのは強い
まあMSはちゃんと勉強(分析)してるからその成果だろうな
価格帯は任天堂という参考がいるからそのあたりのデータを集めればいいし
ゲーマー層の入り口として育ててくれるから余計な手は出さないが
MSはずっと任天堂を見て研究してるからな
だからファーストソフトの重要性にたいしても拘ってるし 1919、1133と屈辱の半月を過ごしたお陰で8664が立派に見えるトリック
ヨンケタンだぞw ゲーム作ったから遊んで
スマホ版
https://plicy.net/gamespplay/120977
PC版
https://plicy.net/gameplay/120977
年末商戦で四桁って笑えるが売上は約10倍になってるから凄いく感じる ゲーム作ったから遊んで
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縦マルチに逃げてる所もちらほらあるのにPS4が完全に死んでるのもやべーな >>175
ちらほらあるというかまずファーストが逃げてる >>2
売れない理由ができてよかったね
仮に出荷が順調だったとしても状況はあまり変わらないと思うけどね >>163
5年目でピークを越えていないハードってほとんど無いからね
それでも一昨年(3年目)に比べると大きく上回っているから健闘している方だよ 箱の約三倍がPS5の下限かな?
実売値はわからんけど >>116
5nm使っても初期型PS3より小さくできるかどうか… >>25
単に他人ピークアウトでしょ
発売して何年だと思ってる
遅くても再来年には次世代スイッチだ コロナ特需の去年が異常値なので、前年比で減ってるのはそんなに気にしなくていい
特需にも関わらずずっと低空飛行ならヤバいけど >>146
にしても気がついたら3後期4辺りから完全アメリカのものになったのは本当に悲しいよな
箱派だけどそれだけは解せない PSにとって一番やばいのはジムのゲームに対する情熱の無さ
儲からないと判断されたらあっさり切るよ ゲーム作ったから遊んで
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NGするのに工夫がいるコピペで荒らしてくる辺り
ガチで発狂してるな この手のコピペて
Janeだとレス番から、NGItemに追加→datからNGWordに追加で行けるんやな
勉強になったわ 去年のswitchの販売台数である595万に比べると下がっているとはいえ
今年の520万+α(20万くらいは増えるか?)台だってかなりの数字なんだけどね
ここ20年間でハードが年間500万台以上売ったのはDSが2回、3DSが1回、switchが2回(今年含む)だけ
まあDSの2回は886万と714万というさらに一線を画した化物なんだが、500万を超えるだけでもそうそうできることではないのよ NGされにくい工夫をしてる時点でガチの荒らしだって言ってるようなものなのよね >>188
スレのソース見てNGEXで正規表現(含む)でNGしてたわ
そっちのがラクだな 桃鉄すげーなほんとこのメンツに食らいついて離さない サードがソフト開発して発売する時に500万売れたハードは無視できなくなるラインと聞いたことがあるけど、PS5が500万台を超えるのは、いつになるの? 週8000台って実際の需要に近い数字だと思うわ
今年は100万台
来年は50万台程度になるかもな
この年末が最後のチャンスだったのにバカだね
一旦興味がなくなると以前のように売れない
PSは来年春には週販1万以下で抽選なしで買えると思うよ 結局4桁なのにまるで反転攻勢がはじまったみたいな勝ち誇りっぷりの奴には一体何が見えているんだ… 8000台売れてるのにソフト売上はその10分の1も伸びない >>197
そらもう前週比よ
8倍だぞ8倍
「出荷が足りないだけであれば売れるんだ!」と小躍りしてるだろうさ
そもそも8000台が終わってる数字というのは無視してな 今年はめでたくヨンケタンで完ですか
もうやめちまえよ売る気もないのに PS5とかいう雑魚はどうでもいい。
任天堂の誤算を強いて挙げるなら、ミートピア、メイドインワリオが予想外に売れなかった事。
ハード売り上げに若干響いたかな? altくん「17万台売れてても在庫があるSwitchは需要飽和で失敗。PS5は8000台だが売り切れなので大成功」
これマジで言ってるからな
店頭にハードが並んだ時点で失敗なんだとよ >>73
世界での年間販売数は箱の勝ちが確定してるぞ、Swichには到底及ばないが >>2
2週目計45万台到達覇権ハードル「今後いくら騒ごうがもう既に終わってるから当然だな」 振り返ってみれば、いやぁもうSwitchは今年もなんだかんだで
盛り上がったね
よかったよかった >>203
そんなソースある?
もしかしてNPDの11月の話を世界の年間の話だと思ってる? 8千台売れてもソフトが1つもランクインしてねーじゃん
転売用に売れただけだろ クリスマスは親が子供に買うから
Switchの方が値段が安いと言うのもあるけど
PSをサンタさんに頼んでも
学校の話題について行けないというのもあるし
貰ったところで遊ぶソフトも少ないと言うのも
子供の情報網で広まっているのだろう。
こうなってしまうと
PSは完全にこどおじ専用ハードとなる PS爆売れ、スイッチ死亡wwwwwwwwwwwww ゴキブリ
「Switch死亡!」→ 176,832 (もうすぐ5年)
「PS5爆売れ」→ 8,664(まだ1年)
ゴキブリは算数も出来ない池沼 PS5は1450万台の本年度生産目標を達成できそうにない
明らかに深刻なトラブル発生してると思う
日本軽視に拍車かけてる理由がこれだろ
北米のPS5と箱は来年いい勝負すると思うわ
SIEは北米死守しようとするだろうから
来年も日本向けは絶望だろうな 前のスレでも言ってる人いたけど
1000台⇔8000台繰り返せば良いだろ
信者は前週から8倍売れて喜ぶし
同じ9000台でも4500台、4500台って出荷するより良い 有機ELモデル相当用意してんだな
そら転売屋も発狂するわw Pornhub Sukebe 5がイチマンダイ近く売れてて草
続々と増え続けてるな性犯罪者&予備軍 巨大釣り針にも果敢に食らいついてくれるからうれしい >>90
発売一周年の年末に週販4桁なんて大コケもいいところ
ソフトがまるで売れてないのを合わせて、史上最悪の大失敗ハード >>217
北米は360とPS3時代は360が圧倒してたからな
OneでMSがやらかしたからPS4にひっくり返されただけで、今回は普通に
箱が勝つんじゃないかな
最終的にPS5の最後の砦になるのは欧州だと思う >>213
こんなに広く取り扱ってるお店あるんだね
開店したらちらほら人も見えるんだろうなぁ… >>213
青色からして見るからに寒そうw
パッケ絵も「お前ら買えよ」と睨みつけてるキャラ作品ばっかりだし >>213
鬼滅パワーをもってしてもこの過疎っぷりは草 >>57
いやいや、プレステの激臭&加齢臭に比べたらモルカーなんて無臭も同然だよw >>207
SIEが公式データ扱いしたVGで、
Switch>>XSX/XSS>>PS5
になっとるぞw >>207
SIEの公式データVG
【ソニー忖度をしていたVGも現実の実績に逆らえず、PS5を大幅下方修正】
当初
北米 欧州 日本 世界
848,518 455,122 122,625 1,614,507 Switch
598,706 179,437 ***,638 *,862,857 PS5
431,138 263,882 **8,993 *,801,603 XBS
https://www.vgchartz.com/
NoE売上発表後
北米 欧州 日本 世界
848,518 594,122 122,625 1,753,507 Switch
598,706 179,437 ***,638 *,862,857 PS5
431,138 263,882 **8,993 *,801,603 XBS
NPD発表後
北米 欧州 日本 世界
602,518 594,122 122,625 1,481,507 Switch
444,706 157,437 ***,638 *,671,857 XBS
130,938 208,882 **8,993 *,417,403 PS5 >>148
ケツ穴差し出してんじゃねーよ少年買春野郎w >>152
6割で1位みたいね
ゲームやらずに他の利用しか出来ないw
ああ、ノーゲームでしたね
他機種と違って >>211
ファミ痛なんて信用しない―って言っても
毎週海外ですら
https://twitter.com/CrocOclock/status/1474012156576346120
こういう一般のユーチューバーとかゲーム好きですら
Twitterに貼って拡散するからなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PSのニッチプラットフォームの座は確定した
頭抱えてるゲーム会社は多いだろうな どんだけ売れてもほとんど転売ヤーに渡ってるのが腹立たしいな
年内の購入も無理だったか、残念 >>131
それなぁ
SNSの購入報告はずっと凪状態なのに
台数の変動だけはある流れ
単純に作ってないだけだと思う >>231
>>203の言ってるのは「年間」だろ
VG占い云々は置いておいてそれのどこが年間なんだ? PS5、9000台近くも売れたんか。すげーな。
さすが年末 >>225
国内最大のヨドバシ秋葉原の売り場だからな
金曜の夜とか人多そうな時に行ってもスイッチ8割、PS52割とか見た目そんくらいの人の割合よ
xboxコーナーも少しある アトリエとか次回あたりでスイッチが勝ちそう
前作やってないから買わんけど…セットセールでもしてくれ 本体これだけ増えたんだからTOP30は期待していいんだよな!?
だよな……?? 鬼滅の刃くらいはランクインしてんじゃないかね
PS4版な この状況下でまだPS5にしがみ付いてるサードも多いし
今世代はかなりのサードが淘汰されるだろうなあ
外野から見る分には楽しみだわ >>224
欧州と日本の売上で10年かけて辛うじて勝ったPS3
今回は日本の分が期待出来ないから
長期スパンなら負け確定 >>244
お盆の30-0の時はSwitch7万、PS5 1万の時に達成された
入るとすれば鬼滅くらいだがTSUTAYAの順位が先週より下だしファミ通協力店の通販では最大級の楽ブで品切れでアマゾン(協力店外)に流れているのが痛手
普通に30-0になる可能性の方が高い >>250
欧州北米に全振りだったんだろ
それでも箱に負けたっぽいけど 27. 2021年12月23日 08:32
品切れ(笑)
ダウンロード購入率が極端に少ない事が発覚している任ハードだから、8〜9割はパッケージからの収入である事は確定で、ダウンロード購入が8割近くに及ぶPlayStationとは対の関係。
売れる見込みの薄いソフトは(店舗にも寄るが)2〜3本入荷して終わりなんて事がザラにある。そしてストレージ的にどう足掻いてもパッケージを買う選択肢しか存在しないSwitchにとっては、例えどんなに不人気なソフトであってもパッケージで買うしかない結果、「品切れ(笑)」となる確率が極めて高い。
こういう現象が実店舗で散見されるのは、ある意味Switchの構造的欠陥とも呼べるもので、且つファミ通の虚偽集計も相まって、まるでSwitchが無双しているかのように錯覚を齎す。 >>252
少なくてもサガフロの件で日本ではDL売上もSwitchのが上と判明してるけど池沼なのか 【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』が5週連続首位の絶好調。Nintendo Switch&Liteは累計販売1700万台を突破【12/14〜12/20】
https://s.famitsu.com/news/202012/24211936.html
>PS5/15122台(累計19万6099台)
>PS5 デジタル・エディション/2456台(累計45863台)
半減してるやないか https://twitter.com/Sharito742/status/1474095793837678593
Playstation has basically lost the Japanese market. In Japan there's only Nintendo.
プレイステーションは基本的に日本市場を失いました。日本には任天堂しかありません。
外人ですらこの認識
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>211
ファミ通が嫌なら金払ってメディクリ買ったら?
なお、たまにデータ買ってる外人が漏らすけどファミ通ランキングとそんな変わらんよ >>261
供給されたらどっちが売れるんだろうな‥ >>258
日本でかろうじて生き延びてたのは携帯機があったからで
それを切ったらこんなもんよ >>258
けどシリーズはoneより売れてんだよな
プレステ4派だったヒカキンtvが買ったり >>263
プレステVて4より遥かに売れとらんかったやん PS4と並行生産ができてれば違ったろうに
互換性が仇となったか >>264
それでもPS5を逆転するには至らない
いいハードなのは分かるがやはりパッケージがなく小売が置いてくれないのは厳しい
ゲームを普段調べない人間はやはり家電や他のおもちゃを買うときに店頭にあって初めて知ることになるから PS5の出荷増えたけど減った分の帳尻合わせがないのが残念 後方互換のデメリットがもろに出てるなPSは。
供給不足になると買い控えの長期化が起こりやすい。
狩に潤沢になっても影響が響く。 170倍とかイキってたらあっという間に20倍まで追い詰められてて草 >>275
170倍付けられるのがそもそも異常事態なんだが😰 >>201
DSの主流のカジュアルミニゲーム系が弱い
これだけはSwitchで回復してない
Wii型の体感系はリングフィットが当たっているからカジュアル自体が売れないわけではない >>277
軽いタッチ操作系のゲームはスマホに行ってしまうというのが実際のところだろうな
それならリングフィットやマリパなど他のライト層向けが勢いを維持していることも説明できる
>>201
ただミートピアはリマスターにもかかわらず3DS版より売れているから成功の部類だ
これでハードを牽引できると期待している人間がいたらはっきり言って甘すぎる ミニゲーム系はスマホで十分だからだろうな
ミートピアはスイッチは殆どMii推してないからしゃーない >>252
近くにいたら周りが不幸になるタイプの人間やな サードは本と存在感なくなったな
次の世代に行ったらますます酷くなりそうで Miiバースってサービスどうなったんだっけ?
打ち切ってた気がするなぁ 8664
ハム虫
虫は言わずもがな
ハムはだいたいポーク(豚) >>281
15年以上も致命的な欠陥のある負けハードに入れ込んだツケだなw
俺らはゴミとか言えるけど、若い世代にとっては虚無だよ Swtichは据置関連の需要は拡大か維持で来ている、元々据置で主流だった桃鉄なんか大売れ過ぎ
携帯機IPだったぶつ森系が大きく売れて、ポケモンがDS期くらいにまで回復、マイクラが過去最高だが
妖怪とか、サードの携帯機ソフトは余りにも売れてないのが多い
PS系由来のソフトは携帯据置問わずどのハードでも不振がほとんどで、移行に成功したものが僅か ポルッチは17万売れてる割にソフト売上が
ショボいわ これは何かあるぜ >>281>>285
結局今のゲーム市場の主流客からは存在しないモノとして扱われているのかねえ 和サードもメディア(SIEの息がかかったネット含む)もユーザに訴求するのではなく
SIEの方向いて商売してたからな
客に興味持ってもらうという一番重要な事無視してりゃそりゃ廃れる >>282
switch出たころ終わった
SNS系サービスは意図しない方向に行きやすいからな
この後その手のことは外部サービスに丸投げ >>288
そうだよ、だって二十歳が2001年生まれだよ?
物心がつく頃には任天堂の天下、PSに触る機会なんて皆無 今20代前半くらいの子はドラえもんはわさび声で育ってるしな ps世代はなくてあるのはポケモン世代ではないかというのは昔から言われてきた
結局PS層の大半はSFC世代がしがみついてただけだった
pspで開拓できそうだったのに >>292
それが賢いよな
Miiバースは最初の頃は俺も書き込んだなぁ
イラスト職人とかが出てきてスゲーなとか思ってた思い出 >>295
結局そうだよね
PS時代の子供はゲームボーイ世代で、PSは所謂スーファミ世代が移行しただけだった
64はゲームボーイ世代がマリカーやスマブラを主に遊んだ >>293
少なくとも物心ついた頃には子供を受け入れる意思をPSは捨ててたな >>295
モンハンP需要を割れで後押ししたんだっけ?
サードからすればふざけるなと言いたいところだろ
ホイホイついていった分、自業自得だけど >>230
それブラックフライデーの週だけやん
VG出すから年間ではPS5>>>XBSだぞ >>270
PS4のソフトすらまともに売れない状況だから、互換なんてあっても無くても結果は変わらんかっただろうよ。
PSというプラットホーム自体に世間の関心が無くなってる。 >>303
ソフトそのものの割れではないけど
オンラインプレイができないPSPモンハンを子供や新規者への入門にして
月額課金がある据置モンハンに誘い込むつもりだったけど
PSPで擬似オンライン通信できてしまう不正ツールを放置してそのプランが崩壊した >>304
PS5は1600万、箱は1000万だから
PS5は世界2位で箱は世界最下位だな
やはり箱は欧州で極端に弱いからSwitchにもPS5にも勝てない >>306
初っ端からケンノスケいて草
2 名無しさん必死だな 2021/11/04(木) 22:02:04.22 ID:NIInLIrB0
任豚は買えよ
どうせエアプなんだろ
3 名無しさん必死だな sage 2021/11/04(木) 22:02:50.06 ID:0I5zCG/Hd
ここからじわじわ気づいたらハーフ以上売れてるいつものパターンか
4 名無しさん必死だな 2021/11/04(木) 22:03:11.60 ID:NIInLIrB0
>>3
お前は買ったの? >>73
日本での不振×
メディアスクラムで徹底排除○ 特に版権依存していたバンナムが全く売れなくなったな
年間600万とか売れていた時期からは見る影も無い
ほとんどソシャゲに移動したから PS4の集計辞めたらPS3以下の普及率の失敗ハードが確定しちゃうから延々と集計するパターン? >>312
ゲーム的にはガンダムが売れなくなったのが痛い気がするなぁ PS4確かにもういらんなあ61台とかもう意味ないでしょ PS5はロンチ年の2021年〜2年目の2022年にかけて明らかな失敗に終わった
日本市場を完全に失い、海外市場でも低迷する傾向を示してる
半導体調達問題が長引くので、2022〜2023年もPS5の出荷不足は続くし、
肝心のソフトコンテンツの方がゴミ状態なので2022〜2023年に急浮上は無理だろう
そして、そんなに立ち上げが遅れたCSハードが成功することなんてない ジョイコンって壊れやすいの除けばレトロゲーには向いてないがストレスフリーだから、これに慣れたらゲームパッドでゲームするのも辛いんですわ マリオフューリー マリパSS
250,018/250,018 163,256/163,256
*97,955/347,973 *81,399/244,655
*74,811/422,784 *45,045/289,700
*53,603/476,387 *39,797/329,497
*41,734/518,121 *35,012/364,509
*37,376/555,517 *40,668/405,177
*37,166/592,683 *53,824/459,001
*27,833/620,516 *60,555/519,556
*21,590/642,106
*16,536/658,642
︙
現在 941,162
マリパSSは今後2週間年末年始で今以上の水準を維持してきそうだし、いずれフューリーの推移に追い付く可能性あるな
もし7万ずつ売れれば早くも再来週に追い付いてしまう
来年中にフューリー共々パッケージミリオン行けるか >>314
もはや次は50万すら切るかもなんて言われるくらい衰退してきたけどなw
まあセールやらフリプやらで数だけ出して
ウレタウレタエフエフハコウチョウを続けるだけだけどなw WiiUのゲームパッドを俺は諦めてないw
あれ好きなんだけどなぁ
ゾンビUは凄い楽しかった PS4では遅らせていろいろ言われちゃったけど
結局同発ロンチは転売屋を喜ばせただけで失敗だったね またまたまたまたブヒッチランキング独占ならず〜。
もう完全にポークアウトですわ、この低性能ガキハード。
高性能覇権確定PS5の猛追に怯える豚ちゃん憐れだなーwwww >>318
見せ玉すらないのはやべえよなあ
恐らくFFとDQでサードを誘致する計画だったんだろうけど肝心のDQが尻込みしちゃってるのが痛い
10オフを出すことを確定したのがギリギリの譲歩って感じ >>295
PSP世代は同時にDS世代でもあるからな DQはPS移行の準備を進めてるから
dq12でも出るよ。誰も困らない >>1
なんだトップ10かよ。でもブヒッチは低性能だからな
豚、調子に乗るんじゃねーよ、バーカw
豚ってホントにウザい、氏ねばいいのに。
アホらし ちなみにWiiU1回目(※ローンチは除外)の年末商戦はこんな感じ
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131218079/
散々馬鹿にされてたこの売上でもPS5に圧勝してるのが酷い >>328
11のクソみたいな売り方でもうブランド半分死んでるしね
PS5にもどうせ出すよ >>331
PS5は異次元の敗北者(サイレンススズカ風) >>307
そんなのあったんだ…
>>322
俺個人としてもあれは好きではあったがやはり少し重めなのが
きつさとして感じるのは否めない
良くも悪くも体験できるのは前の世代で終わりそうではある ポケBDSPはパケで216万、DL率を低めの3割と見積もっても余裕の合算300万越えですな。
e-shopでも独走中でそんなに低いとも思えないんで、年始まで終わってどこまで上積むか。
マリパはパケでハーフ突破、こっちもe-shop好調でDL率は多分5割近い。
既に合算ミリオンに到達している可能性は高い。
やわらかあたま塾もマイペース初動から落ち幅少なくじわじわと積んできている。
これもDL率が高いので合算は20万前後だろう。
4位マイクラは毎年この時期は売れてるが、今年も伸び幅が大きいのが目立つ。
パケだけで見ると既に今年合算1位であろうライズを交わして
現在パケではサード1位の桃鉄に10万差まで迫っている。
ここのデッドヒートは来年以降も続きそうですな。
その他は常連組が上位を固めているが、桃鉄が250万本、リングフィットが300万本間近となっている。
ハードに関してはスイッチが相変わらず好調に売れてる以外に語る事が無い。
他のハードは正直無いのと変わらん。 >>319
格ゲーはちょっとキツイけど
ミスタードリラーとか古いスクロール系アクションなら割と慣れる >>338
ファミ通はダウンロードカードを含めてるからダウンロード版含めるとマイナスもありえるよ? >>319
テトリス99やるときはジョイコンが最適解。
斜め入力による誤操作がまず起こらない。 PS5はごくたまに見かける
有機ELとPS5の安いのがほぼ同じ値段なので、考え中 >>2
サターンはそれで売上止まった所をFF7CMでやられました >>214
ポテンシャルからしたら爆売れって事じゃない? もはや5は一旦凍結してPS4作った方がいいのでは
僅かに売れてんのも4のソフトしかないし >>29
>やっぱり去年の桃鉄の牽引力はかなりのものだった
コナミの営業さんが楽しそうに仕事してたな >>347
やろうにも年単位のスケジュール調整必要な上にコスト考えると割にあってなさすぎるけどな
半導体の製造ラインなんて何年も前から計画してるとこ同士の取り合いなんだから >>307
xlinkってそんなにライト層が使ってたイメージないけど?
あの当時はリアルでカラオケ屋に集まってた記憶 むしろ今のうちにゲーム事業自体を売っぱらった方が良いんじゃないの
エピックか中東の石油王あたりが買うかもしれない そもそも半導体使ってるPS5がSwitchみたいにポンポン生産できるわけないだろ
そんなことも分からないから任天堂信者はバカなんだよ つまりバカなお前が任天堂信者っていうイマジナリーな存在なわけだな だれも指摘しないけど
XSXがXSSより売れてるのは何故だ?
どこかでXSX大量入荷とかあったのか? もうどっちが多いとか少ないとかいう段階は過ぎただろ
ゴミ箱はハード・業界として語る意味はまったくない 今年のゲハ流行語候補も瞬間最大風速が凄いものは色々あったけど
年間通して考えると「界王拳」な気がしてきた 北米で箱に負けるわけにはいかないから
常にそっち優先になるんでしょ ソフトが絶望的に売れてないのは何なん?
マジでPS5本体買った奴は右から左へ流して錬金術してるの? ハードが売れない
ソフトもない
この次は何だ?
そろそろサードからも見放されるか >>363
なんだかんだよく見たのは30-0だと思うな
年半ばから年末までずっと30-0はよく使われた 逃げ道のはずのPS4縦マルチが機能してないのマジできつそう
どうしてPS4まで売れなくなってしまったのかガチで分析して欲しい >>371
Switchでも問題ないと思った人が増えたからだよ
SIEが日本に力を入れなくなりSwitchに触れさせる隙を作ったことによってSwitchで十分と分かってしまった
PS4の存在意義が薄れてしまい今の惨状になった PS4ってそんなに耐久性のあるハードでもないような ソニーが下駄はかせてたけどジムの代でとっぱらった説を提唱してみる
日本語パッケージが何故かアジアで流通してるとかあったよな
あれが丸々消えたとしたら? >>374
ジムというかゲーム出身の平井会長が去って吉田体制になったから
ゲーム事業の聖域がとっぱられただけだろう PS4のピークをSwitchの立ち上げ潰しに使って返り討ちに逢ってしまったのが致命傷になった
これによってPSのサードが伸び悩み失速を早めてしまった PSはヨンケタンが当たり前すぎてなんの感慨もわかない
このままではヨンケタンが死語になるのでは? >>376
任天堂はPS5の立ち上げ期を回避してるんだがな
20年春にあつもりでそれ以降は大作系リリースが停滞
立ち上がった後のはずの22年以降にソフトを集中させていたんだが
まさかPS5が自力で立ち上がらないとはな >>378
ライズをぶつけて大きく牽制する気ではいただろ
まさかアレでノックダウンするのは任天堂も予想できなかったに違いないw >>378
任天堂はPS5独占大型タイトルが出てくるであろう2年目に主力をぶつける想定だったんだろうな
まさか戦う前から相手が壊滅してるとは思うまい 12/20 『アラド戦記』の対戦格闘ゲーム『DNF DUEL』PC/PS4/PS5など向けに2022年夏発売へ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211220-186538/
12/20 4人協力型VR FPS「After the Fall」,PS VR対応版を2022年3月25日に発売。
https://www.4gamer.net/games/556/G055662/20211220036/
12/22 「Sniper Elite 5」,PS5とPS4向けの発売をGame Source Entertainmentが国内向けに発表
https://www.4gamer.net/games/611/G061165/20211222032/
12/22 オフロードレースゲーム「MX vs ATV Legends」のPS5版とPS4版の国内リリースをTHQ Nordic Japanが発表
https://www.4gamer.net/games/595/G059563/20211222020/
12/22 2D“ローグライト”ACT「Skul: The Hero Slayer」,SwitchとPS4に向けたパッケージ版を2022年4月14日に国内発売へ
https://www.4gamer.net/games/565/G056587/20211222002/
12/23 エムツー「飛翔鮫!鮫!鮫!」(Switch/PS4)は2022年4月28日に発売へ。
https://www.4gamer.net/games/602/G060262/20211223080/
12/23 PS4/Switch版「――ッ違う!!!+」が2022年4月28日に発売へ。
https://www.4gamer.net/games/611/G061182/20211223128/ PS5、8664台も出荷されてるのに未だに買えていない奴はなんなの? >>382
これだけ出てるのにソフトか30-0ってどれだけ下駄履かせてるんだ >>382
いや先週と先々週がアホみたいに売れてないだけで8千台でも全然売れてない部類だからw ライズはカプの都合だしな
まあけん制してないとはいわないけど
今やどうでもいいと考えてそうではある
任天堂の姿勢は「敵は無関心」だし >>2
これを爆死とするなら同じくらい売れた有機Switchも爆死なんだが >>347
PS5のSoCのラインが空いたらMS大喜びだな
勝負所と見て大金ぶっ込んででも取りにいくだろ
そうなったら北米と欧州は完全に終わり ライズはカプコンの事情であのタイミングになったんだろう
その事情がソニーとのワールドの契約なんだから
やっぱりソニーのブーメランじゃないか こうやってちまちまと小出しにして転売屋の買いやすいようにしているの本当にアホだろ
日本でゲームが売れない?
任天堂の好調っぷりを見てから言えやド低能 >>69
箱とプレステがどんぐりの背比べになっているのがアレなんだよ >>392
恐らく今週の8000台もSIE的には前2週に比べたら貯めて出したつもりだったんだと思うよ、まあ
こう言うのを焼け石に水って言うんだが PS4がようやく終わるってのはいいことだよ
逃げ道塞いで覚悟決めてやりなよソニーは PS5はソフトが売れないため、年内最終週でまさかのタイレシオ再低下ww
<確定版:PS5の過去全ソフト累計の販売量の最新データ>
PS5ソフトの不調が続き、14ヶ月目になってもタイレシオ超低空飛行
鬼滅,キムタク,テイルズ,デススト,FIFA,FarCry,CoD,BF等々の有力ソフト群も全て不発
【現在のPS5の状況___2021年12月24日時点のデータ準拠】
14ヶ月目のPS5 のソフト総売上本数=*,574,396本:タイレシオ0.479
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,755,208本:タイレシオ1.983
【発売14ヶ月目のPS5の主力ソフトが全て爆死の死屍累々:累計574,396本】
01位 *,*72,761 バイオハザード ヴィレッジ
02位 *,*60,772 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
03位 *,*60,106 テイルズ オブ アライズ
04位 *,*58,661 Demon's Souls
05位 *,*36,584 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
06位 *,*30,984 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
07位 *,*26,292 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
08位 *,*24,727 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
09位 *,*24,385 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
10位 *,*23,832 バトルフィールド2042
11位 *,*20,995 CoD:ブラックオプス コールドウォー
12位 *,*20,085 ファークライ6
13位 *,*19,309 Ghost of Tsushima Director's Cut
14位 *,*16,664 スカーレットネクサス
15位 *,*16,224 CoD:ヴァンガード
16位 *,*14,749 Returnal
17位 *,**6,984 FIFA 22
18位 *,**6,010 バック・フォー・ブラッド
19位 *,**5,342 Godfall
20位 *,**4,227 アサシン クリード ヴァルハラ
21位 *,**4,081 うたわれるもの斬2
22位 *,**3,890 ヒットマン3
23位 *,**3,547 GUILTY GEAR -STRIVE-
24位 *,**3,158 DEATHLOOP
25位 *,**2,861 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
26位 *,**2,658 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
27位 *,**2,431 OUTRIDERS
28位 *,**2,077 Aliens:Fireteam Elite
(注)ちなみに、この他のソフトは集計不能レベルで売れてない
【参考情報:発売10ヶ月目のSwitchソフト(※):累計6,755,208本】
01位 1,752,096 スプラトゥーン
02位 1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
03位 1,103,744 マリオカート8 デラックス
04位 *,688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
05位 *,296,288 1-2-Switch
06位 *,285,063 ARMS
07位 *,203,359 モンスターハンターダブルクロス
08位 *,176,381 ポッ拳 TOURNAMENT DX
09位 *,149,390 Xenoblade2
10位 *,120,180 スーパーボンバーマンR
11位 *,*90,839 ドラゴンボール ゼノバース2
12位 *,*64,747 ファイアーエムブレム無双
13位 *,*64,404 ドラゴンクエストヒーローズI・II
14位 *,*60,708 スニッパーズ プラス
15位 *,*57,303 FIFA18
16位 *,*56,646 ぷよぷよテトリスS
※行数制限のため、5万本以上に限定して紹介(累計については5万本未満も集計) TwitterやヤフコメでPS5カエナイPS5カエナイ言っている奴って、そもそも買う気無いんじゃないかな ゴキブリオ「ク、クリスマスも年末も海外が商戦だから」 本体の売り上げが変動してもソフトの売り上げ全く変わらないのってすごいね 流石に1本くらいはランクインしてると思ったらまた30-0かよ
4600すら売れないのかよ
マジで転売用だな っていうか海外勢もそろそろ二の足踏むだろ
日本のサードがソフトをPS5に出さない状況になりつつあるし…あくまでPS5の主力ソフトはどこまでいっても日本のサード産だろ
FF16がいまだに期待されているように
誰が期待してんだろ…という惨状でもある >>403
根本的にSwitch以外買ってる海外勢はほぼコスパしか見てないから
安くならん限りどうにもならん FF16はキャンセルになってお蔵入りまであるんじゃねこのままだと >>402
流石に次は三國無双がランクインするだろうさ つまり今のPSソフトは
モルカーやナビつきゲームプログラミングより
面白いソフトがないと。 今こそSIEが金ばらまいてソフト作らせる時だと思うんだけどもうやらないよね? そう言えば甥っ子くんに昨日あったんだけどミートピアプレイしてたな
その前はにゃんこ大戦争だった タイレシオ、普通はロンチの時点で1.0超えるよな
じゃなきゃ何のために買うのか分からんし
1年も経って1.0超えないなんてのは前代未聞の大失敗ゲーム機か
販売数をごまかしてるかのどっちかしかないのでは switch占い()とかラリってるお前が統失どうにかしとけハゲジジイ
839: 12/23(木)23:03 ID:I+qiY0zB0(20/20) AAS
>>826
統合失調症なんとかしような障害者 本体赤、ソフト数本のロイヤリティーで元を取るCSのビジネスモデルからいうと、完全な失敗だろ その点、Switchは本体も微黒、ファーストタイトルで莫大な利益、
サードソフトも好調で莫大な利益だから強いな
だからこそ、任天堂の利益がSIEの数倍もある PS2時代でさえ稼ぎ頭はメモカ販売であって、ロイヤリティー収入ではなかったと聞いてる
今は売り上げ本数こそ増えても大幅セールが前提だし厳しそうだ
やっぱり自社商品が売れないと大きく儲からんのだろ まぁこのままやる気がないならPSはゲーム業界から引退してもらいたいですな >>410
金ばら撒いて作らせたのがFF7Rなのでは
まあ重厚長大なものでないならゲームじゃないというプロモーション続けてきたんだから
小粒ゲーなんてアピールできんよな
あらゆるゲームが集まるのがPSの魅力だったのにまさに自縄自縛 安易な値下げを続けた結果
値下げを待つ客ばかりになってしまったな ソニーもSCEの体たらくには頭抱えてるだろうな
日本捨てたならせめて北米ぐらい箱に勝ってくれるだろうと思ってただろうに 「インディーとの関係を改善する」とか言い出したじゃないか ゴミステは投棄商品
買ったら転売しないと実質‐4万の損やな
まだ人気があると騒いでる奴いるけどさぁ
もう終わりなんだよ 浜村が中立のふりして朝鮮中央放送レベルのプロパガンダ記事書くのと他社の情報を久多良木に流してたんだろ
その隙間突かれて岩田との直接対談拒否+自ら情報発信されてエンド
昔のままなら浜村脚本ソニー角川で久多良木マンセー映画ができてた >>424
メディア通さずニンダイで発表する形式にしてほんと劇的にリークは減ったもんなあ
ほんと正解だったよ 宣伝が上手いはずのソニーはなんであそこまで不人気配信を繰り返すんだろう >>426
良くも悪くも技術のカリスマだった久夛良木がいなくなってクソ雑魚しか残ってないんだろ
PS5の宣伝なんて「どうです、凄いハリボテでしょう」としか言ってない >>426
いくら宣伝上手くても兵站無しじゃ限界はあるだろう… >>426
宣伝上手だったのは旧SME閥で
クタラギがそいつら追い出しちゃった >>77
携帯専用の二台目需要があるんだろうね
値段安いし PSP出したあたりからSCE(SIE)の宣伝はやらかしてるイメージしかないな >>429
その系統は本業のミュージシャン事業に戻ったり、漫画アニメの事業で暴れている感じだな SMEはステマ含めて宣伝の上手さもあるけど
コンテンツの重要性も理解してたからな
PS1時代外そうが当たろうがソフト出して多様性維持してたし
PS2時代SME連中追い出して今の方向になったし SCEというか久夛良木はPSPとPS3で逆ギレ開き直りで喧嘩売ってたしな >>431
パズルゲー専用に最近lite買った
スマホのは画面狭いし広告うざいしでイラつくんでね
iPad買うより安いからなあ >>140
PS4持ってても稼働率が低いんだろうな
押入れの肥やしとかインテリアにしか
なってないユーザー多そう
自宅にあるPS4proも殆ど稼働してなくて半ば置物と化してるw SMEは今でも上手いことやってるのにな
SIEは平井がいなくなった後ソニーグループ内での立場が崖から飛び降りるかの如く >>421
MSが本気出した時点で無理なのはわかってただろう
売り逃げのタイミング探ってそう >>371
vitaの時のPSPもそうだったよ、ソフトが出てるのにvita発売とともにカクンと売れなくなった
ここまでひどくないけど >>440
PSP、VitaマルチやPS3、PS4マルチは売れてたぞ >>440
Vitaの時は例えばゴッドイーター2の場合Vita版がPSPの倍売れてたからな
次世代機がそれくらい売れてれば問題はないんだよな
PS5は問題外なほどに売れてないからやばいって言われてるわけで PSPも急に売れなくなってたよ、メディクリだと2011年と2012年で1000位以内のソフト数に差がないのに45%も落ち込んでた
>>438
クーデター起こされたからな、ジムもただの操り人形だろう 次世代機が出ると旧世代マルチしたところで
このゲームは古いハードに最適化したものじゃないと感覚的に捉えてしまうからどうしてもユーザーの手は鈍る ほとんどのメーカーはPS5がコケてても最悪PS4版が売れれば死なないと思ってただろうな
これならPS5出さない方が良かったまである >>445
ファルコムもそのクチだっただろう
そんなところから「PS4の市場が縮小するからマルチに力入れないとヤバい」って発言が出てきたのが問題なんだよな PSPは割れひどかったからな
あれで金払い悪いユーザーが主流になったのが今のPS >>447
PSPは売れたけど、それが運命を狂わせた分岐点と言って良いね
・ソフトを買わないアンモラルユーザーが占めてしまった事
・本当はノンゲームで売っていくつもりだったPSが、突然「ゲームらしいゲーム」で売る羽目になったこと
その後、悪手に悪手を重ねて気づいたら完全に終わってた >>312
版権ゲームのCS向けIPはほぼ壊滅したな
ガンダムDB以外は惨憺たる有様
switch向けに出せばもう少しマシだったかも知れんが
頑なにPS忖度してるIPが多いから売上ボロボロw >>442
GE2の発売日は2013年だぞ
そらVita版のほうが上になるのは当たり前 >>434
SMEは最初からレコードレーベルとして立ち上げた会社だから
家電屋、ハード屋ではないので SMEが衛宮ご飯みたいなSwitch専用タイトル出してるのに、
SME子会社のアニプレックスが鬼滅はSwitchをマルチにも入れなかったのは、
鬼滅をキラーコンテンツと見たSIEの干渉によるものだろうけど、
結果的に見れば、大きなコンテンツを1つ無断に使い捨てたな
Switch専用タイトルまたはSwitchメインでマルチにしておけば、
もっとマシな売れ行きでハーフミリオンくらいは狙えたはず >>452
ナルスト買ってる層にウケると思ったんだろ
年季の入ったファンをミーハーだと勘違いしてたのがアホだったということ アニプレックスの型月版権は型月側の発言力が大きい契約してるんじゃないか?
ジャンプ系は集英社もPS信者だからな 会社の後輩が鬼滅やりたがっていたがあつもり以外まともにやらない超ライトゲーマーで
しかもPS5どころかPS4すら中古でしか見つからず諦めてたわ
鬼滅は次回作出るだろうがその時には更にPSのアクティブは減っているだろうしマルチ化は必須だろ >>455
鬼滅に全てをかけてたようなフシがあった割に、新規獲得に一番必要な「ハードの流通」を怠ったのが戦略として意味不明
アニメ二期見てやっと買うような層はPS本体を100%持ってないんだから、ハードの流通はソフトの本数を伸ばしたいなら必須の事柄なのに そのうちマルチ化するだろうしPSなんて買わなくて大正解
色んなゲームやる人ならともかく、鬼滅の為にPS4や5はありえんわ >>456
ゲーム事業は北米が権力握っててどうにも出来ないんだろう >>458
その北米でも11月は去年の114万台から41万台まで数字落としてるしPS5の生産が予定を大幅に下回ってるとしか思えないな >>459
PS5自体が設計に欠陥ありそうだしコロナや流通問題もあって出荷出来ないんだろうな 日本ハード売上
1位DS・3299万台
2位ゲームボーイ・3247万台
3位3DS・2526万台
4位Switch・2206万台
5位PS2・2198万台
6位ファミコン・1935万台
7位PSP・1926万台
8位PS・1920万台
9位スーパーファミコン・1717万台
10位GBA・1696万台
11位ゲームアンドウォッチ1287万台
12位Wii・1275万台
13位PS3・1027万台
14位PS4・939万台
15位PCエンジン・750万台
日本じゃPS2最後にずっと負けハードなんやなPSは
PS4がPS3以下なのも悲惨 PCエンジンそんなに売れてたんだ
そりゃなにか勘違いしてFX出してしまうわしゃーない >>448
PSPを出さなきゃ今も上手く行ってたかって話ならそうでもないだろ
据置と携帯で田分けしたのが問題って言いたいんだろうけど
出さなかったら中堅以下のタイトルという田んぼを任天堂機に持って行かれて
PS3の客層はリッチゲー求める割に金出さない
今のPSの客層みたいなのだけになって終わってたと考えられる この週で8000ちょいしか出せないってホント酷いなw
最低でもこの3倍ぐらいは出して貰わないとそりゃ店並ばんよな
しかも、この売上の大半は転売で人知れず海外に持ち出されるというわけで >>462
そのPS2もDVDプレイヤー需要分が入ってるからなあ >>466
その「田分け」って表現を利用しているのは俺だが・・・結局97年にPSは詰んでたわけだな
>>295にもあるけどPSの客は「FC/SFC世代」であって「PS世代」ではなかった、そしてそこにポケモンが誕生して「ポケモン世代」が生まれた
これを「中高生になればPSに移行する」と思った時点で詰み、結局高齢化で老いてくたばる運命は変わらない PSPは違法エミュや違法視聴の温床になってたしホントろくでもなかったよ >>201
任天堂は心配されるような会社じゃない
むしろ世界一の嫌われ企業ソニーの心配でもしてろ >>463
持ってるやつはいたけど少なかったけどなぁ
300万台くらいと思ってたわw
そう言えば昨日甥っ子くんに会ったけどミートピアプレイしてたわ
最近買ったらしいけど水面下で売れてるんだな 巣ごもり需要も終わりが見えて、Switchの勢いは終了などと言われながら、
未だに20万台近く売れてるのは凄いな… もうPSタイトルの縦マルチパケ出すのやめて1機種に絞ったほうがいいと思うんだよな >>470
どういうルートを辿るにせよ「任天堂にはできている新規層を開拓し続けること」
それができなきゃ滅びの運命を免れることはできなかったってのが答えだろうねぇ
まぁもう手遅れだけどな >>476
パッケージ生産費がいつまで出るかって感じだな PS側の新規開拓が漫画やアニメを巻き込んだメディアミックス展開だったんだろうね
金持ってる独身青年オタクから金を絞り取る売り方でオタク関連が持ち上げられていたし 有機スイッチ普通に量販店で売ってるのな
パソコン買ったから買わんかったけど 店頭どころかヨドバシ通販で買えたからかなり出荷してるんだろう そもそもゲーム機なんてものは
ふらっと立ち寄った店で予約なしで買えるのが当たり前なイメージがあった >>482
それをはっきり口にして品薄を謝罪してるのは任天堂だけなのよな >>484
なんで普通に買える任天堂が謝罪すんだよw逆だろw >>486
以前品薄になった時の話でしょ
発売した年の時 単なる実力不足を半導体不足に転化。
出来ない奴の言い訳は常に同じ。
「世の中が悪い!俺は悪くない!!」 >>488
信者さんもずっとそう言い訳して引きこもりだもんなあ 任天堂はソフトが売れ過ぎてeshopが現在(12/26)ネットワーク障害 全然ソフトが売れてない時点で
ゴミステは全く需要がない
人気があるとか吹聴しても結果がゼロだよね
業者のステマだらけでみんなうんざりしてる状態 >>486
いやぁ…スイッチ減産はニュースにもなっとるわ >>493
Switchの場合、2550万⇒2450万と4%弱しか減産してないけどねw 少数だろうが予定通りじゃなくなったのは変わらんからな
その辺りを公表するのは普通の事だと思うが >>491
セール対象のソフト多すぎでパンクしたんかな
DeNA抱き込んだのにあんま改善せんよなネットワーク関連 全体としては障害は収束しつつあるみたいね
二重購入になったとかtwitterで言ってる人がいるが事実なら個別対応かな担当者大変やな 海外ガー言うても子供らがこんな反応じゃ無理だろうな
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