3DダンジョンRPGという消えそうで消えないゲームジャンルwwww
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色んなジャンルがアクション化されている現状で
システムがうまいこと抵抗できてる >>4
消える以前に一世を風靡したり目立ってた時期もなかったりする 便利さを追求し過ぎて、ダンジョン内部で死ぬか生きるかギリギリの冒険が出来るような調整をしてるものが無くなってる気がする
探索も戦闘も作業になって、ひたすらアイテムハクスラするのがメインみたいになってるのは良くないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています