正直、サンブレイクはどっちだと思う。売れる?爆死?
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期待できる部分
・スイッチが好調な点。コロナが終息していなければ巣篭もりも期待
・ワールドもアイスボーン になってボリューム改善されたことからサンブレイクでも同様の可能性あり
・steam版も同時発売により欧米ユーザーを取り込める
ヤバい部分
・いい加減ps5の品薄が改善しコロナによる開発おくれで延期されてた2022年発売予定の大作との競合の可能性あり
・どこかやる気の感じられない開発陣により生み出されるクソDLCになる予感。開発の噂されるPS5/XboxSX/PCの次世代モンスターハンターに人員が割かれている可能性も大きい。
さあ丁か半かはった!はった! そもそもDLCで
一応フルセットパッケージ版もでるけど、それは50万本程度しか売れないんじゃないかな
ほんで、そのパケの数だけ見て50万本の爆死と大はしゃぎするんだろう アイスボーンの時はパッケージ売り上げで爆死扱いだったしそれと同じなら爆死するに決まってる ゲハカスて何が何でも有名タイトルを爆死したことにしたいゴミ共の集まりだからな
追加コンテンツなのにパッケージだけ見て爆死爆死wwwとかほざくんだろう 50万も売れるかね
パケ版はもっと売れない気がする どうせデバッグすらしないバグまみれの未完成品ってバレたから核爆死だろwww >>9 この中で一番根拠に乏しいのはワールド→アイスボーン でボリューム改善したんだからサンブレイクも同様になるだろ笑。どっから見ても Xからライズまで6年も空けなきゃよかったのに
ワールドはユーザー層がちょっと違うし 国内で言えば今年PSで出るどのソフトより売れるだろうけどそれを爆死と呼ぶべきかどうかって哲学的な話になるな 内容にしても恐らく追加モンスターは既に発表されたメルゼナ、ルナガロン、ギザミ+新ラスボスの4体だけだろうし
後のモンスターは既存のモンスターのマスタークラス版のみ
内容もフィールドが通常のが二つ程度、ラスボス用の特殊フィールド一つの計三つ程度でフィニッシュだろ
あとは糞みたいな入れ替え技の追加程度で終わりだもんなぁ
で、お値段は超大型拡張コンテンツ(笑)らしく6,980円とかで ライズは同時発売じゃなかったからスイッチ版買っだけど
来週PC版出たらもうスイッチではやることはないかな
サンブレイクは同時発売だし >>18
逃げ腰やね任豚…
>>17
アイボーの売上はすでに公式にあるからな860万本
パケにこだわる意味がわからない
キチガイなの? あのスカスカのロードマップ見せられ続けてまだ期待してるのか?
PSはともかくスイッチはやるゲーム腐るほどあるんだしこんなもん買う必要ないだろう >>23
不可だねぇ
この辺がまだ原始時代というかもう当たり前にボーダレスになってほしいというか、そのうちなるんだろうけど >>24
逃げ腰も何も全てサンブレイクに負けた状態で爆死!って叫ぶことの意味を考えれはいいだけの話 ライズと同じくらいは売れるだろ
でもモンハン自体が頭打ち
世界累計は減るかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています