【悲報】XBOXのトップスタジオから次々と創設者や開発者が去ってしまう
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Playgroundの共同創設者兼スタジオディレクターとして長年スタジオとForza Horizonシリーズの成功を支えたGavin Raeburn氏がPlayground Gamesを退社したことが明らかになりました。
https://doope.jp/2022/01121993.html/
HaloInfiniteのリードナラティブデザイナーであるAaronLindeは343Industriesを去ったと発表しました。
LindeはTwitterで「新しい機会を追求する」ために出発すると述べました。
https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-lead-narrative-designer-leaves-343-joins-riot-games/1100-6499263/ 任豚、なにか言いたいことあるなら言ってもいいよ
逃げるのが最もダサいことだよ(^^) このくらい流動的じゃないと娯楽産業なんてやってけない
いい加減理解しろアホジャップ >>2
嘘つきマーク・サーニーって今何やってんの?ホモ豚君 アクティビジョンやUBIみたいにセクハラやらパワハラで上の開発者が退社する事も珍しくないから
全部「娯楽産業だから流動的」で片付けるのもどうかと思うが・・・ 昭和の価値観で職を転々とする半端者と思ってんだろw スタジオ創設者くらいになると年齢も理由になるのでは 糞箱ハローは発売前から何人もディレクターやらプロデューサーやら辞めてるし現場グダグダ過ぎて嫌気さしたんだろうなw 1980年代からのプログラマーって
けっこうなキャリアのある人だな
定年に見えなくはないんだけどw HALOはスペゴリ騒動を経てステーテン主導の世界観に戻された≒343体制の全面否定だから関係者は居づらいだろうな いかにもカルト脳ゴキブリが立てそうなスレで笑う
ゲーム業界ってそういうもんだぞ草 PSで言えばノーティー、インソム、ゲリラ、サンタモニカのトップが辞めるってなったらかなりの大事だからな
まぁ糞箱ホライゾンなんか作ってるしょぼいスタジオのトップが辞めたとこでカスみたいなニュースにしかならないのが糞箱の悲しいところw 今のゲーム開発規模で一人辞めたくらいで大事と思い込むのは無能ジャップ脳だから 任天堂が海外スタジオ滅多に買わない理由がこれだよな
スタジオ買って中核メンバーが退社するとか
ネクストレベルゲームズだったかほんと久しぶりに手を出してる 無能を上に固定してどうにもならなくなったのがジャップメーカー 現場はどんどん若返らないとダメでしょ
中をディレクターで使おうなんて企業はどうかしてる 新しく入ってくる人間がいるから去る人間もいる
適時入れ替えするのは別に悪いことではない
日本みたいに最後まで要石みたいに居座って、会社全体が動脈硬化起こすよりはマシ >>18
糞箱が常にトップ??
どこの世界線の話なんだ?まぁ願望書くのは自由だけどさ >>20
瑕疵のない、どの面から見ても非の打ちどころのない、消費者を第一に考えたサービスを提供するゴミステ
という内容、初夢ですら見られませんでした 相変わらず陣営名見てから
叩くか擁護するかしかしない脳死家ゴミ >>24
当たり前でないからニュースになっているんだが
常識をまずは学べよ ベセスダもそのうち開発者逃げ出しそう
昔MSって開発会社殺しまくってたけどそのツケがきてるんだろうな >>20
しかも360時代に日本のサード達を大金で囲ってPS3総ハブンチョまで持ってたのに結局PS3に世代半ばからの猛攻勢に耐え切れなかった
結局シェア争いで抜かれてる始末
一回もシェアで覇権取った事ないんだよなあMSって
珍天道みたいにトップ競争諦めてギミックお子ちゃま路線に転向も出来んだろうしな Playgroundの買収は数年前だし
どちらもMSの影響での退社ではない >>27
騙して買わせる手口については抜きん出てるもんな、ゴミステ >>26
それってこんな感じの地獄になるってこと?
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
エグゼクティブプロデューサー勇なま山本→ 退社
多すぎて途中で切れてたわwww >>26
今開発者逃げまくってて日本の開発ほぼ全部潰したSIEに一言どうぞ 豚の乙女、なにか言いたいことあるなら言ってもいいよ
逃げるのが最もダサいことだよ(^^) >>25
海外である程度名前売れてる開発者が移動なんてずっと昔からメディアに取り上げられてるが深刻に扱われてはいないぞ
blizzardやbiowareなんかみたいなやらかしでの移動だと深刻だが Haloは短期間で何人も辞めてるしFHのは創設者だしな
何やってもダメな糞箱の為にゲーム作るのが嫌になったんだろうな アダルト7年連続一位のポリコレ推進ハードのがヤバいだろw >>25
ゲーム業界に限らずキャリアアップのための移籍当たり前なの知らないの????? やり切った人はやめた方がいいだろ
日野みたいな量産の仕方は最悪だし >>38
いやしかし、あのHALOのクオリティの高さはすごかったわ。
あのレベルを作れるのは並大抵ではない。よくやった。 まあ、ゴキみたいに入社翌日から出社しなくなるのは駄目だけどねw なんか海外のことだから深刻に思えるけど日本で言ったら名越が退社みたいなもんだろ
岡本稲船とかでもいいぞ 日本の特にあのメーカーのディレクターは年功序列で爺ばかりで若手を抜擢しないからな
第2の宮アは当分現れないな >>42
突然ai女が「あれを見て!」って言うがどこだよ?!ってしか思わない演出、敵倒しきって誰も居なくなった塔を延々と走らせるなど、あんまりいい思い出ないけどな。 豚の乙女、なにか言いたいことあるなら言ってもいいよ
逃げるのが最もダサいことだよ(^^) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています