【悲報】かつてゲーム大国とまで言われた日本で『eスポーツ』が根付かなかった理由
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こんな動き俺には無理だって思うプレイ見てもそのゲーム欲しいとは思わんもん ゲハですらPCでゲームやってないのに根付くわけねぇだろ 和ゲーの大会成績だけで億単位の収入が狙えますとかだったら人増えたんじゃねえの IT化の初動の遅れと同期してるだけで今後徐々に広まるよ なんでピコピコしてるだけなのにスポーツなの?
これを超えられないと無理だなw チー牛が腕組んでe-Sportsってドヤってるビジュアルで誰も憧れないだろ あんたら全員アメリカンフットボール見てて楽しいか?
それと同じ
俺は格ゲーは昔やってたから見れば理解はできるが、
今の格ゲーは俺の求める面白さとは違ってる 集客率が読めないからだろうな
人が集まらんと金にならんからスポンサーつかない 日本でeスポーツ定着させたかったらスマブラかマリカは必須やろ コロナより先にマスクしてたな
やっぱり先読みのスキルだけは超一流なのかも ゲームはあくまで安い遊びや暇つぶしで
プロゲーマーなんか使い捨てで野垂れ死ぬ存在だから >>1
お前のようなネットにしか居場所のないバカしかいなかったからだよ。 かつてのスト2やぷよみたいな国民的ゲームじゃないとな
4年目のマリオカートより売れてないゲームでやっても
ほとんどの人間がわからんだろ >>18
特定のゲームだけをeスポーツと呼ばせようとして日本のeスポーツを矮小化させたのは覚えてる 企業というか元々はスポンサーの問題だよ
あとは対戦ゲームに対する国民性の問題
加えて法律の問題 eスポーツは完全に順番間違えたよな
まず人気を得てから第三者スポンサー集めるべきだった
いきなり人気がない状態で「金が儲かる!金が儲かる!」と連呼して
無理矢理プロライセンス始めて失敗した スポーツなんて見せ物としてエンタメとして一般人にどれだけ許容されるかそれだけなんよな 根付くも何も
eスポーツやプロゲーマーのせいで
ゲームが嫌われてゲームが売れなくなった
本当にアホなことしたよ浜村 こんなのスポーツじゃない!って謎の拘りがあるから
名前変えないと 基本的にeスポーツ化されてるゲームって門外漢が見ても意味がわからんのよな
格ゲーもやたらとメーターが多くてわけわからんし 賞金付きの大会規制しといて今更法律で可能ですとか言われてもな >>26
> >>18
> 特定のゲームだけをeスポーツと呼ばせようとして
そんな事実は無いな
どこでそんなデマ仕入れてきたの? 大衆化させたいならマリオのRTAくらいわかりやすくないとな 日本では流行ってないジャンルのゲームが主流だからじゃね
だからといってガチャゲーは無いんだが >>28
> まず人気を得てから第三者スポンサー集めるべきだった
> いきなり人気がない状態で「金が儲かる!金が儲かる!」と連呼して
> 無理矢理プロライセンス始めて失敗した
大間違い
そもそも、まず人気を得てから〜ってのがいつまでたっても出来ないという現実があったからこそ 高額賞金大会なんとか出来るようにしようっていう流れなんだよ >>39
それを「いつまで経ってもできない」って言っちゃったらそれは要するに
「永遠に不人気」っていうことであって、そもそも根本的に無理があるのでは?
eスポーツの存在自体が そもそも日本では何年も前からPCのFPSで海外進出とかしてたんだよな
それらを見て見ぬ振りして俺たちが初プロゲーマーだとかやってっから よくわからんゲームでしかやってないし
知ってるゲームでやれよ キャラバンの時の勢いで行けば良かったな
ガキに賞金出す訳にもいかないが >>35
お前がどう解釈したかは知らんがJeSUによるeスポーツ認定タイトルってのはそういうことだと俺は解釈したよ バーチャの鉄人とかすげえ憧れたもんだったなあ
名人とかさスターゲーマーやプロゲーマーを作り上げることをやっていたのにな
ゲームで生計を立てる?たかが遊びでしょってのが根付いてるものを破壊するには
金だよね金。惜しみなく賞金を出せば盛り上がるだろう
海外でもそこをケチってたら成り立ってなかったでしょう 高額賞金を出すのがeスポーツとかいう変な風潮作ろうとしたアホが失敗しただけで
スプラトゥーンとかポケモンとかは自称してないけどちゃんとeスポーツしてるよな >>34
今でも規制は同じだっつの
ただ規制の中でも 「特定の条件下では」 問題ないと判断されただけ >>3
この手のスレを見てて思ったが、日本という国はスポーツって言葉に特別な意味を
抱いてる人が多いからな。部活が強制されてるからだろうか。だから俺たちの神聖な
スポーツとゲームを一緒にすんなって怒る人が居る
要はスポーツって名前にする事によって面倒くさいアンチが生まれるって事だな
eスポーツって名乗ったのは悪手だったと思う 日本だとMOVAは幅広い世代に人気というわけではなく
格ゲーはスマブラ以外は廃れ気味
そして任天堂はeスポーツに消極的と
どうにもマニアしか惹きつけない要素しかない >>43
だからといって諦めて何もしないといつまでたっても0のままだろ
そっちのが良いと? そんなわけないわな
すぐに成功なんかするわけないし、それでもちょっとでも前へ進む道があればやったほうがいいだろ シューテングゲームで高橋名人の16連写には叶わない 日本でやりたいなら任天堂の協力得られなければ無理よ
人気が桁違いすぎる
対象ゲームを勝手に決めてる浜村もバカ。パズドラってww >>6
多分日本人の大部分がスポーツと認識しないで玩具屋がゲームを騙し売りに来たと思ってるからね
ちがうのよ 野球観戦やサッカー・テニスと同じ様にプレイを見て愉しめばいいのよね インタラクティブエンターテイメントなんだ 30年前の高橋名人、毛利名人、芹沢名人などが活躍していた時代に環境作りをしておけば良かったのになぁ 海外でバトロワeスポーツ成り立ってんの
CODとかのFPSが子供やライトユーザーがやるゲームだからだもんな >>47
そりゃアンタの解釈が馬鹿すぎるだけだなw
別にJeSUまったく絡まないe-sports大会だったりe-sportsリーグだったりあるし、企業内e-sports部だったり色んな立場、所属のプロゲーマーが要る >>56
「前に進む云々」っていうなら尚更まず人気を得ることから始めないと
まずゲーム内容から刷新してみんなが楽しめるようにしないといけないはず 16連写がスポーツでないならば一体何なんだと問いたい eスポーツを根付かせる方法は簡単だろ?
任天堂を絡ませればいい。
スマブラ、スプラ、マリオのタイムアタック、超有名で誰でも知っていて更にエンタメ性の高いコンテンツが充実しまくっている。
今度出るスプラ3だって盛り上がりまくると思うよ。
賞金を出さない、任天堂を絡ませる、これだけでeスポーツは大いに発展する。 日本人も格ゲーやカードゲームは強いのよ
でもeスポのメインストリームであるMOBAやチームFPSが全然ダメ
バトロワみたいなお遊びじゃなくてガチでチーム組んで戦うようなゲームが全然できないんだよなお前らは 見世物小屋なんよね。
ゲーム実況にせよ大会にせよ小学校五年生〜中学校二年くらいで時が止まってるようなゲーム依存症でコミュニケーション障害者のフリークスが遊んでるのを覗いてるだけ。
>>53
部活は学力的な落ちこぼれを救済する(&割りに合わない残業をさせられる顧問教師の鬱憤張らし)側面がある。 「俺らは絶対変わらない!やり方は変えない!しかし前に進みたい!
そのためには高額賞金で客を幻惑するんや!!金や!金!!!」
アホなのかとw 金払って他人がゲームやってるのを鑑賞するとか
根付かなくて当たり前だろw 正直、既存のスポーツも見てて面白いと思える競技はそう多くない。
ただ、競技ルールの根幹は踏襲されてるしから、スタープレイヤーが出てくれば過去の有名選手との対比で注目したりする程度の興味はある。
同一ルールのゲームを数十年レベルで選手を比較できるようにならんと、eスポーツの一般化は難しいと思うよ。 なんでesportの話をすると
JeSUの話にしかならないんだろうな
あくまで一団体で
esportの代表格とかではないのに
ゲーセン主体のゲーム大会の歴史や実況者大会や
RTAジャパンとか他にも色々話す事があるだろう >>66
その通りだが、その任天堂があまりeスポーツに乗り気じゃないからなあ
ゲームは誰でも気軽に楽しめる遊びというイメージを作りたいので
あまりガチな競技みたいなイメージは付けたくないだろうしな
そして、それはそのままスレタイに対する答えにもなってるな
任天堂が協力的にならない限りは日本で定着する事はまずないだろうし スポーツっていうけど、ハイスペックなパソコンと回線が必須でしょ
韓国とかはネカフェに置いてあるパソコンが本当にハイスペックだけど
日本のネカフェって全然そうじゃないし >>62
明らかに自由な競争を阻害した一因なんだから絡む絡まないの問題じゃない
こういう新しいことをしようって時に少しでもシラけるようなことすると影響大きい >>35
eスポーツは普通のゲームプレイと全く違うものとかハマムラが言ってたな >>76
ポケモン世界大会やスプラトゥーン甲子園はガチではないと言いたいのか? まずスマホゲーの大会を作って大衆をゲーム大会の存在に慣れさせよう 結論から言えば圧倒的に人気のあるメーカーが任天堂だからだろ
その任天堂が賞金や収益化を嫌ってるからプロが成り立たない土壌ができてる
では何故任天堂がそれを嫌っているのかというと、親が子供に買い与える障壁になりかねない懸念が強いから
人生捨ててプロゲーマーになるかもしれないものを親は子供に買い与えないからな
様々な要素はあるが大半の理由はこれ >>71
世界的に盛り上がってるのは軒並みPC中心で、そのPCを長年迫害してきた日本で今一なのは当然よね >>74
・JeSUが悪い、浜村がーソニーがー
・そもそもゲームなんてお遊びの競技なんて流行るわけがない
こういうトンチンカンな奴ばっかりだからな
他の板に比べてもゲーム音痴が多すぎる、なんなのここ 日本人の好きなジャンルってFPSじゃなくてRPGだし
ついでにソシャゲ大国だから発展する訳ないやろ このeスポーツってのは対人戦ゲームを興行にしてビジネスにしたかったわけだろ
だったらまず誰もが興味持ってる人気ゲームでやらないと人が集まらないのは小学生でもわかること
世界の主流はLoLとかFPSなのに日本でやろうとしてたことは
スト5笑
ぷよぷよテトリス
バーチャ
ウイイレ
なんかよく知らんカードゲーム
日本メーカーの都合だけで選んだ不人気ゴリ押しタイトルじゃん
バカかと… >>63
だからそれだといつまでたっても埒空かない現実があったから、だつってんでしょ
そもそもそれだと個別の対戦ゲームのタイトルで人気爆発するのがでるのを待つしかないし、仮に1個誕生したところで単発に終わるだけ(かつてのスト2ブームみたいなのがあってそれで終わるだけ)
そこから「e-sports業界」に発展しない
人気爆発タイトルがでた時にはすでにそれをe-sportsとして盛り立てる仕組みが出来てたほうがいいだろ
人気タイトルがたまたま出たときに慌てて動いても遅すぎる eスポーツとか言われる前から
ゲーセンが色々な場所にあった頃はゲーセンそれぞれで大会やったり
全国一位を決める大会とかやってたろ
ゲーセン自体が廃れていくと同時にその手の大会も無くなったけど
昔のゲーセンみたいな集まれる場所みたいなのが全国どこにでもないと日本じゃ無理だろ 金持ってる老人が興味持てないし若い層はスマホアプリだから
あとスポーツって名前なのに体動かしてなくて不健康な印象が強い >>78
いや、いまでも自由な競争あるし、してるんだが頭大丈夫? >>62
お前がどう思ったかなんてしったこっちゃねーがeスポーツをしらない人が最初にあれに触れたら「あっ認定してないゲームはeスポーツに含まれないんだ」と誤解するだろうと思ったよ でも強いやつは強いよ
日本人も世界大会でしっかりと結果残してるし そもそも競技らしくしようと公平性やら運要素排除やらを突き詰めるとゲームとしてどんどんつまらなくなっていくという構造的欠陥を抱えてる
もうスポーツとか言わずにゲーム大会でみんなでワイワク遊ぼうって言ってる方がゲームとして健全 確かに、小学校の体育の時間にeスポーツがあっても違和感はないな >>93
そんなチンパン並みの知能しかない人間は無視していいんじゃね? 母数が増えればどうしたって頭の悪すぎる人ってのは一定数存在するし(お前含め)、そんなんが誤解しようとどうでもいいからな サッカーや野球、柔道なんかはやったことなくてもなんとなくわかる
ゲームはやってないとわからない
この差は大きい >>81
生活がかかってないからな
そのゲームでプロゲーマーを作るようでなくてはガチとは言えない 国や団体が率先して育成してかなきゃならんと思うけど年寄りがゲームを馬鹿にしてるから無理ゲー >>100
ゲームがチンケなものだからだろ
現実社会には素晴らしいものが沢山あるのに、それと比較してゲームのなんとチンケな事か 賞金を出したりするスポンサー企業不足
リアルスポーツ含め様々なジャンルの大会がいまいちになる一番の理由はこれ まぁプロって言われてもピンと来ないな
普通は自主トレだけで慣れるもんじゃなくないか
スポーツとなると体つきとかも全然違うし結果出してなくても努力はわかったり ハドソンがコロコロと組んでゲームキャラバンでブイブイ言わせてた時なら
eスポーツを定着させるのも楽だっただろうな ゲームは自分でやらないと面白くないし
ゲームは他人がやるのを観ててもつまらん
この部分が大きいし
変な無職のゴミクズ不細工どもが
eスポーツだプロゲーマーだと
調子こいてるのを観ても吐き気がするだけ >>100
別に年寄りに馬鹿にされてても問題ない
eスポーツをエンタメ見せ物にしてどれだけ視聴数を稼げてスポンサー企業が儲けられるかだから 前に高橋名人が登場した時はすごいと思った
1秒間に16回も連写できるなんて人間業を越えている
機械でも不可能な領域だ
しかしそのブームが過ぎた今を見てみろ
まるで野に咲く草原のようだ プロゲーマーには頭おかしいキチガイが多すぎる
まったくリスペクトできないゴミクズだらけ まあ賞金とかはともかく90年代にはゲームの全国大会とかイベントはよくあった
あそこまで盛り上がったのはみんなが遊ぶようなゲームだったからであって
俺よりも強いやつに会いにいくとか最強にかっこいい中二病的文句だった
そういう人気ゲームが音頭を取って盛り上げていかないと
日本ではここで言われるように任天堂の対戦ゲームたちが一大イベントに大きく絡まないと
マニアの遊びからは抜け出せないのだろうかな >>95
麻雀ポーカーとか運要素があってもプロはたくさんいるから面白ければいいんだよ
つまり日本が推してるゲームはクソゲー ゲームに関しては楽しそうに実況してる人の方に皆憧れる
具体的にはヒカキンとかな
押し黙ったまま手動かしてるだけの奴には憧れられんのよ >>111
身近な仲間だよ。ポテチとかも独りで食べてても美味しくない まず、PCもPS4も根付いてないからな
switchで種目があれば少しは注目もされてたはず
ただスペック上、展開できないからな
switchでやれない時点で日本では無理 >>114
ポテチ一人で食べても千人で食べても味は同じ
なぜなら同じ味だから >>88
人気も出ないのにどうやってeスポーツを根付かせるんだ? >>111
もうRPGの時代じゃないぞ売り上げ見て見ろ >>111
お前の日本人像古くね?近年人気のあるRPGなんてポケモンくらいだ
もうMHでさえ古いしTPSFPSサンドボックスが主流だろ >>116
クソゲーは皆と一緒に話し合いながらプレイするのは楽しいよ 日本のe-sports…というかJeSUを批判するやつらって結局まともな代替案一切提示しないんだよなw まぁ出来ないんだろうけど
人気が出てからやるべき〜とかアホすぎて論外だし
JeSUのやり方を批判する奴らも、じゃあJesUと別の同様の団体(JEF)のやり方でいいのか? そっちが力もってたらJeSUより結果だしてたと思うか?って聞いたら沈黙するからなw あくまでも俺の考えだが、まずはeスポーツを根付かせれば、eスポーツが流行るのだと思う >>121
なんで論外なんだ?
それが普通じゃん
人気もないのに大会やる方がどうかしてる 流行ってるゲームを種目にするのではなくjesuゲームメーカー流行らせたいゲームを種目にしようとしてるから >>120
さっきからずっとポテチの話してるのに、いきなりゲームとか関係ない話するな! >>97
俺のレス見てる周りのスレ民に俺がなんで浜村がeスポーツを矮小化させたと思ったかの理屈を説明するためにレスしただけで
ゴキブリ未満の脳ミソしか持ってないお前が人の話を聞いて理解できる能力をもってるなんて思ってないぞ ぶったけどこぞのヒゲが出てきた瞬間に一気に駄目だこれはみたいに流れになって終わった感じがする >>125
いんや、仲間がいるのといないのとではポテチもクソゲーも変わらんよ
例え話得意じゃなかった? 専門学校、クラブ活動、オリンピック競技化、会員費とか胡散臭い事いっぱいやってたしな
Jリーグ設立までどれだけ時間をかけたか全く理解してないんだ >>128
日本語通じねーのか?ポテチの話してんだよボケ eスポーツなんて人気ゲーム有りきなのにJeSUがタイトル指定してる時点でゴミだろ
あれじゃ相手にされないのは当たり前 >>99
生活かかってないと
ガチでもないしスポーツでもない
って感覚なのかぁ
なんだかな
草野球もフットサルもスポーツじゃん ゲーム脳とかいって叩いてた日本で流行らすのはしんどいやろな コンパイルがつぶれていなかったらぷよぷよを軸にeスポーツが拡大していたかも? アマチュアスポーツをただ単に二軍くらいにしか考えてない輩が
ファミ通やら堕ちた新聞やらの兵隊になってるだけ
自分らでゲームルールの公正性を証明できないことが絶対のジャンルで
まともな信用が培えるわけないじゃん
マジメに遊ぶのはいい、だけど剣闘士は所詮スポーツじゃないぜ まぁあえて何故日本ではなかなか根付かないか?を言うのであれば、 日本人のビジネス、経済についてあまりにマヌケな国民性ってのは挙げられると思う
これは教育の問題でもあるけど、日本人は例えば投資とか経済方面の知識があまりに無さすぎるどころか変な拒否感を持ってしまっている
このe-sports問題にしても、二言目にはやれ「事あるごとに金、金で胡散臭い」とか言う始末だからなw
ハマムラの金儲けだとか
馬鹿すぎるよ
むしろ「金儲け」じゃないと駄目なのにそれがわかってない
金の動きが頻繁に、たくさんあるようなものにならないと業界にならないし発展もないってことくらい理解しろよな
そこで働く人が創出されるから、業界になるんだよ
金が発生しないと誰がタダで仕事をしてくれるんだ?って話
扇動してた浜村がやる気ない
企画運営や盛り上げ上手は人間が少ない
そもそも界隈に居る人たちが盛り上げる気ゼロ eスポーツのスレがゲハで立つと毎回JeSUを擁護するやつが出てくるよね >>16
これだな
まあ実況やRTAイベントの方がバンバン人が集まる辺り
まず観戦する娯楽としての立ち位置を得るための努力を全くしなかった点が一番問題
こいつは自分らにとっての客(スポンサーとライセンス料払うプレイヤー)を抱き込もうと既得権益化するための努力はしたが
その既得権益化したものが観戦する側の一般人に受け入れられるかを一切考えなかった
一般人が最初から胡散臭いと思ってしまった上に観戦に配慮しない大会ばっかなので
結局身内ばかりの閉じコン化が加速
観戦者がつかないのでスポンサーがつかない
まぁeスポ化した選手使ってゲームの知名度上げたい加盟メーカーの理屈が根っこなので
外人だとライセンス要らないよとかもまぁ意味わかんねえこと言い出すんだよねアレ
国内居住の外国人だと税金や法律は日本の影響受けるのに
日本人相手なら言うこと聞くだろの理屈しかないから反発食らう 今の任天堂のeスポーツ向けタイトルと言えば「リングフィットアドベンチャー」くらいか
まあ1つあれば十分じゃね? >>80
それじゃ根付かない
野球が盛んなのは野球好きの正岡子規と読売新聞が頑張ったから
金だけ大好き政治家の政治介入で栄えるのは競艇競馬やカジノ・ギャンブル・パチンコだけだ 任天堂がやる気なかったからに決まってるじゃん
任天堂をその気にさせない限り根付くのなんて無理
この国で人気があって競技性のある対戦ゲーム作ってるの任天堂だけだろ そもそも根付くようなタイトルがないし
ゲーム自体一過性のブームみたいなジャンルだろ ハマムー周辺が利権を牛耳るため突貫で閉鎖的な組織作ったからこんなんなだけ
誰もハマムーを儲けさせるために動く気はしない >>123
それを普通と本気で思ってるならまさに論外
ビジネス感覚があまりに無さすぎる、無知
人気がでてから〜じゃなくってどうやったら人気がでるか?というものの先にあるってことに気づけ
そしてこれは人気商売ならなんだって同じ
例えば芸能人…アイドルを売り出すのにほとんど何もせずにただ「デビューしました」っていってほっといて人気がでると思うか?
そのプロモーション活動が「まず自然に人気がでてからで、 自然に人気なったらそれからTVに出したりしましょう!」とかいう順序が「普通」と思うか?w
無いわな
まず売れるために、いろんな「策」をねって色々やってんだよ
ゲームでいったら高額賞金大会を開くっていうものも、売れっ子にするための戦略の一つ 日本は五輪に正式採用されれば直ぐにでも支持される
そうでなければ任天堂が本気にならなければ無理 >>142
> とりあえず任天堂を引き込まんと話にならんだろ
これはいの一番に議論されないといけないことだな
でも任天堂はeスポーツという単語をこれからも避け続けるだろう
賭博と距離をおきたいからだ
持続可能性が無いゲームルールへの賞金は賭博の近縁だ
ビデオゲームを作って売る側として、持続可能性自体も数年ではスポーツにならない(そしてなっても困る)
ということはよく知っているわけだ 万人が盛り上がる面白いゲーム持って来なきゃ話にならないんだよなあ
せめて麻雀よりプレイ人口が多いゲームもってこい、話はそれからだろう 大会自体は普通にあるからなぁ
海外みたいなアホみたいな賞金がないだけで 実際問題eスポーツ界隈が人気を出すってのをひたすら忌諱してるのはどう見ても変
どうもそれは200×年以降の格ゲーの取り組みが全く無価値だったという
トラウマが原因だと思うんだけど
あんな上から目線で「俺らは偉いんだ」みたいな価値観をベースにして上手くいくわけないやんw ぶっちゃけEスポーツEスポーツ騒いでただけで特に何もしてないじゃん
そういうイベントした?
周知しようとした?
それじゃちょっとただのゲーム大会ぐらいにしか思わんよ一般人は >>149
マリオ64RTAを採用して競技者がみんなにケツワープでもさせんのかw >>91
いやカーリングとかで結論出てるだろ 我らの麻生閣下はライフルクレー射撃でオリンピック出場な健康長生きさんだぞ そういや例のライセンスや賞金騒動以来JeSUなんてさっぱり聞かなくなったけど今何やってんの?
ってくらい何の関心もないんだなこれが >>147
↑
ほら、まさにこれよw
こういう馬鹿が足を引っ張ってる
そして日本人にはこういう思考に陥る馬鹿が多い
それが新しい業界の発展を阻害している一番の原因といっていいだろう
なんでも利権がー!と言っていれば悪いことを非難した気になってるというのもまさに無知&頭の悪さと経済センスの無さを示している
利権=悪と思い込んでるマヌケさ >>148
だから策を練って売れるようにすればいいんじゃね?
まず格ゲーとかのeスポーツゲームを売れるようにしたらいい
大会はそれができた後の話だよ 競技人口で言えばマイナースポーツよりよっぽど多いから流行る余地はあるんだけどな >>136
そもそも「投げ銭」という考え方の時点で一番受けてる実況という概念は大道芸そのものだからな
自称プロより大道芸のほうが人気の時点で破綻してる >>150
「やってて楽しいから」と、ゲームルール自体が価値を自然に生み出し長く遊ばれるのがスポーツ、でいいんだけど
通常の公共スポーツはゲームルールには一切の著作権が無い。
明日から魔改造野球を誰かが初めて本家野球を名乗っても法的に全然構わない
ビデオゲームのルールはブラックボックスな上に排他的集団(営利企業)の権利の塊だろう
まったく違うんだよ
同じスポーツと呼んでいいのはプレイする末端だけ。背広組が良い続けてるのは完全に詐欺。 >>160
なんでそんな事する必要あるの?
百害あって一理なし >>161
esportで一括りで競技人口語るのはずっこいだろ
それぞれのタイトルで別の競技だ 流行る余地のあるゲーム出してる会社が参加していない
おかしな利権団体が
日本のeスポーツの代表みたいな顔して自民党の議員とつるんでいる時点で
もう終わりでしょ 結局、イースポーツなんか流行らない
金のことしか頭にないからな >>160
具体性まったく無いね
だから論外だっつーのよ
そもそも大会を「それの後」にしないといけない理由すら言えてない(まぁ言えるわけないけどなw 間違ってるのだから)
高額賞金大会が売れるための策の一つで何がいけないのか説明できないだろ?w >>164
人気が出て第三者スポンサーが集まると法的問題は完全にクリアになるし
人気があればみんな「ああ、大会やるのも当たり前だね」ってすんなり
受け入れてくれる プレイヤー同士が小さな大会をして徐々に大会規模が大きくなって最終的に賞金付き大会へってのが理想なのに
段階すっ飛ばして賞金付きの大会やりますと言われても盛り上がるわけがない ルールの制定だのはせずただの胡散臭いライセンス撒くぐらいしか何もしないのに流行るわけねえじゃん
だから金目当てじゃねーのかしか言われねえんだよ >>166
日本ではゲーム的信用が任天堂に集まりすぎてるのが
逆に日本のeスポーツでは「わかりやすく」なってるだけなんだよな スプラトゥーンやスマブラ単体の方が、どっかの胡散臭い団体の全タイトルよりプレイ人口多いだろう
その時点で無理 >>162
なにが破綻なのかわからんが
投げ銭云々の人たちがいるのはe-sportsとはまったく違うジャンルなんだから比較したりいっしょくたに語るのがおかしいぞ
バスケットボール選手がTVタレントより稼げないからプロバスケは破綻している!といってるようなもんだ 今までゲームの大会もやってこなかったのに
アマチュア競技を普及すらしてないのに
プロスポーツとか言い出して信用されるわけない 金目当ての何が悪いというけど、先頭で音頭を取ってるのがアレじゃゲーム知ってる奴はそいつらを信用できないわな
つまりはそういうことだぞ >>174
競技団体が自前の、オープンソースの競技ゲームを作り出す事だけが
スポーツ創造の抜本的な理路なんだよね
「実は」権利でがんじがらめの他人のフンドシを
プレイヤー全員に履かせてるだけの履かせ屋さんが良く見えるのが日本の環境、ってだけで 結局一番最初に言われてた通りゲームはスポーツじゃないしスポーツである必要もないんだよ 中抜きしたい奴が頑張って選手からしたらyoutuberでネタプレイ動画公開してる方が儲かるから 任天堂がeスポーツですスマブラスプラの大会開きますって言ったら今まで以上にみんな見るし普及するよ
それを数年も繰り返せば根付くんじゃないかな
現状そうはなってないので 所詮ゲーム()
これが世間の認識だからなぁ
それがスポーツとか言われても・・・w >>170
人気なんてでねーよ
eスポーツなんて不健康だし百害あって一理もねえだろ >>179
もう既に市場規模が70億ちかくになってて今もまだ右肩上がりつづけてるのに信用されてないって?w >>176
別に海外でもゲーム的信用どうこうで流行ってるというより
要は完全に金の問題で
お国柄としては超巨大ギャンブル場として流行ってるって面もあるからなあ >>182
スポーツ「にも」なれるよ…
でもゲームメーカーのビジネスモデルの延長には無いな
自分らで作り出すか、「譲ってもらう努力」を続けて示さないといけない
マジメにゲームにおけるアマチュアリズムを考えていない連中しかeスポーツには携わっていない >>167
金を別にしたら流行りますよ
桃鉄とかでもe-Sports大会開けば必ず盛り上がるってば 俺「人気を高めてからの方がいいんじゃね?」
↓
>>164「百害あって一理なし!」
こんなこと言ってるんだからどうしようもないw >>130
なあ、そろそろツッコんでもいいか?16連写ってパンチラでも撮る気か?
高橋名人は16連射だハゲ スマブラSPにも言えることだけど大会の上位陣は全員顔見知りみたいな状況で身内同士でわいわい盛り上がってるようにしか見えないのも何とかした方がいい >>186
人気高まらないなら産業として成立もしないし
どうすんだ? >>174
>>181
こういう全く事実と違う認識しかない人が思い込みで批判しているのってなんなんだろうな?w
そもそも調べてもないの丸わかりだし、つまりは自分がまともに論をはるだけの最低限の資格(知識)すら無いってわかってるだろうに何でこういう人らがでてくるのか… >>189
まあカジノ文化だよね
ただ逆に日本は官公庁がギャンブル類は牛耳るから
そこに不正でもコネを作れればeスポーツは制度化が可能かもしれない
呆れたゴミだ スプラ甲子園は球界巻き込んであれだけ認知されたのはeスポーツ成功したと言っていいんじゃないの?
利権団体と金に群がる企業とその手先(プロ)が居ないってだけで、
人気プレイヤーはYoutubeやオプレキャスニコとかでファンから支えられてるしスプラトゥーンが国内eスポーツの成功例と言っても過言じゃないだろ >>180
> 金目当ての何が悪いというけど、先頭で音頭を取ってるのがアレじゃゲーム知ってる奴はそいつらを信用できないわな
> つまりはそういうことだぞ
じゃあ自分でやればいい
自由な競争があるのが自由経済で日本は幸運にもそうなのだから
実際、JeSU以外にも同じような団体あるぜ? 残念ながらJeSU以下の実績しか残せてないけど(つまりは競争に負けている) スポーツの語源の古代フランス語にあるdesporterの意味は「仕事以外の楽しみ」くらいの意味だし、そもそも日本人が外来語であるスポーツを定義すること自体不毛だと思うがな
金を儲けられる市場ができれば名称は「ゲーム大会」でもeスポーツでもなんでもいい 根付いてるやろ。ポケモン大会やスプラ甲子園あるやん。 浜村団体以外のプロ組織が実績を残せないのは当たり前で
浜村団体が業界メーカーほぼ全部抱き込んでるから当たり前 >>197
じゃあ尚更流行らんな
調べないとわからないレベルならもっとその他大勢も全然知らんからな 任天堂は大会自体は乗り気だけどプロという線引き、賞金付きってのが嫌いなだけだな >>202
外来語は日本語だよ
外から来たってだけで元の意味そのまま使う必要はない >>89
何してもまずは根付かせないと。
根付いて、人気が出て、人が群がるようになれば自然と金は浮いてくる。
そうなったら掬えばいい。
最初から「カネ カネ 認められた奴しかやらせない 賞金欲しけりゃ俺らの庇護を受けな」 これじゃ根付くどころかイメージダウンにしかならない。 >>195
そんな生産性の無いものを育てても皆つまんなくなるだけだし国が衰退するだけ >>203
ファミ通独自調べによると7割がスポンサー料ながら70億近い経済規模があるらしい
https://kadokawagamelinkage.jp/news/pdf/news210416.pdf
ただ並んでるタイトルを見れば分かるが多分これ国内「でも」予選が開かれてるゲームの本大会分も
国内の経済規模として換算してるだけっぽい >>210
もし広がるようであれば、条例でeスポーツ禁止令を出さないといけなくなる 「大きくなればもっと大きくなる」ってマルチやんな… >>208
じゃあ解釈なんて人それぞれでいいんじゃね?言葉ってそういうもんだろ >>207
賞金はともかくプロの定義についてはゲームによってバラバラじゃね
公式にプロリーグ的なのがある場合はわかりやすいけど、そうじゃなければ大抵単に強い人をプロって呼んでるのも多いし JESUは既得権益への欲望を実現した団体だからな
•加盟してない参加者が優勝した場合賞金を支払わず着服
•加盟するプロから定期的にライセンス更新費という名目で金を取る
•メーカーが金を払えばクソゲーの大会を催す(apexのような人気のゲームでは無い)
•e-sportsという名称を使ったイベントを他の団体が行おうとするとJESUに金を払わないといけない
•海外ソフトメーカー、協賛を増やすための働きかけなどe-sportsを普及させるための努力をする気はまったく無い
•金にならない事に気が付き、もう特に何もしていない
ただでさえe-sportsのプロなんて飯もろくに食えない程度の状況なのに欲望のムチを振るいまくったからな
その結果日本ではプロゲーマーは一気にオワコン化してストリーマーを目指すのが常識となった >>11
無理だよ
日本人ってゲームを怠けてる人がやるものって思ってるもん
後20年はこの意識変わらんでしょ >>210
根付かせるための一助になってるだろ、賞金大会は
>最初から「カネ カネ 認められた奴しかやらせない 賞金欲しけりゃ俺らの庇護を受けな」 これじゃ根付くどころかイメージダウンにしかならない。
完全に難癖
そもそも誰がイメージダウンなんか持つのよ? そのゲームが好きで上手くなった人なら腕試ししたくなるのは普通で、その上で高額な賞金大会あったら嬉しいだろ?
イメージダウンどころかアップだよ、 認めた奴云々ってのは景表法回避の関係なんだからここにケチつけるのはただの無知なだけだしむしろ景表法回避の方策を見つけて消費者庁や警視庁にも根回ししてくれた某組織には感謝こそすれ非難するわけない
金が欲しくない人はそもそも関係ないんだから大会にカネカネがあったとしてもイメージダウンも糞もない、そもそも関心ないし関係もないのだから
賞金関係なく腕試ししたいなら大会に普通にでるし、大会とかでなくなく友人やネット対戦で満足してるならそれでいいだろ >>159
いや 的外れだな 俺が言ってるのは閉鎖性という問題
お前に分かりやすく例えると今の日本eスポーツ「業界」はネズミ講同然だっての >>213
主に女性は美を追いかけている
いわゆる「ダイエット」もその一環である
eスポーツを広めたいならばダイエット目的がよいと思う
スポーツという言葉はキツイ、しんどい、ハードという事を連想させる
名前をeダイエットに変えればよい
そういう立場 >>216
そんな極一部の人を指して大国とは言わない お金集めて大金用意しました!でも払えませんでした!
そんなん繰り返して懐に金貯めてんだからな FPSだとjesuが認定してないapexが1番盛り上がってるのが草 スポーツはしょせん金にまみれた世界だから金の話するのは当たり前だけど
スポーツマンシップ!感動!とかいって金の臭いを消臭するの頑張ってるからな
eスポーツ関係は消臭が下手糞で丸出しだったから駄目 >>226
パズドラの優勝賞金払われないの思い出したわ スポーツって言葉が良くない
スポーツ=運動ってイメージがあるから
今まで通りゲーム大会で良いのよ
その方がわかりやすい >>1
賞金だな。
法律の問題だが、許すと反社がヤバいからな。 JeSUによる賞金未払いとライセンス問題が面白おかしく報道されて
それを知った一般人がどう感じたか、これが全てだよな それな
格ゲーとかいう不人気タイトル主軸にしているあの団体のゲーム見るくらいなら
雀魂見てた方が楽しいと思うわ
YouTuberやVtuberが格ゲーやらんだろ、誰も興味ないからだぞ >>206
「調べる」つったって講に引き入れる話術の事だろうからさ 日本だとエンタメとしてはRTAin JAPANのが盛り上がっちゃってるのがね >>226
子供には賞金出せませんとかなると
子育てが馬鹿な親すら子供にそのゲームやらせようなんて思わないからなあ 別に金でもいいとは思うよ
そりゃ無償じゃすぐ潰れるだろうし
やる気が無いのは論外だがね 人気ゲームを引っ張ってきて大会を開くことが本来eスポーツ団体のやるべき仕事であって
お抱えの不人気ゲームを人気にすることが団体のミッションになってる時点でおかしい ファミ通がしゃしゃり出てきて利権狙ったからでしょ
90〜00年代はメーカーが勝手大会開いてもそれなりに盛況だった ただでさえ生活も出来ないプロからライセンス更新費を搾り取ろうという欲深さ
欲望に取り憑かれた邪悪な団体だよJESUは eスポーツのどの辺がスポーツなのか
誰か教えてくれ まあやってないゲームでも観ててすごいって思わせれるもんじゃないと盛り上がらないわ >>236
企画者が日本でGDQやりてぇっていう一心で大した盛り上がりを見せないRTAをここまで盛り上がらせたからな… >>236
アレだってスポンサーからがっつり金貰っているわけだが
そのスポンサーそのものがスポンサー効果で儲かってるって事実がまずあるからな…
んで締めにはチャリティイベントとして国境なき医師団からのお礼動画も引き出してる
「キレイゴト」が大好きな視聴者が満足する構成なので隙がない スポーツ興行はエンターテインメントである
という絶対的な根本すっ飛ばしてやれ賞金だのやれライセンスだの言ってる時点であの団体は
プレイヤーからもファンからも興行自体からも害悪であり邪魔でしかない
身銭削って盛り上げてみせろ
話はそれからだ スマブラ以外の格ゲーとかいうそもそもの母数が上限数万レベルじゃな ゲームソフト一つの寿命なんて一部の例外除けば10年持てば奇跡だろ
それで勝てたけど次回作や他の作品が自分に合わないとか
アプデで仕様ゴッソリ変わったとか
下手したら次回作が不明な作品だってあるやん
そんな不透明でその道行けるか? >>239
この考えも間違い
そもそも不人気ゲームを人気させる気すら無い
ただただ金が欲しい団体 >>227
エペの競技シーンってそんな盛り上がってるの? >>239
> 人気ゲームを引っ張ってきて大会を開くことが本来eスポーツ団体のやるべき仕事であって
> お抱えの不人気ゲームを人気にすることが団体のミッションになってる時点でおかしい
「日本のゲームマスコミの末路」と考えるとわりと自然なオチだな わざわざeスポーツと称して大会を開かなくても
テトリス99の前にはちんけな物にしか見えない 誰も遊んでないゲームソフトのプロに誰が支持や共感をしてくれるんだろうか >>249
この一番重要な疑念への回答がない、
仮にあってもそれを宣伝しつづける理念がない。信用されるわけがない。
ゲームルールを始めとした権力・権威が二重になっていて独立できない。信用されるわけがない。 >>251
競技人口1億超だから盛り上げるならこいういうゲームでしょ
ここ数年はエペブームに乗ってプロを国内でメジャー化させるチャンスだった 昔ハドソンが全国キャラバンとかやれてたし
なんかやりようはあったとは思うんだが 「カイガイじゃeスポーツも高尚な競技として認められてる!」
海外でもナード扱いだよアホ
むしろ日本より偏見で見られるだろ >>1
NPB eスポーツ スプラトゥーンが盛り上がり始めた直後にコロナで開催出来なくなったからだ 日本人の感性に馴染まないんじゃね
娯楽は娯楽でいい >>1
日本で賞金大会やる場合、
プロゲーマーなどの仕事でゲームしてる人じゃないと10万以上の賞金を上げれないから。
しかもそれも『景品表示法』『賭博罪』『風俗営業法』のグレー部分をつついて成立してるから
いつトバッチリ受けるか判らんからゲーム職業でも海外の大会に行く。
モモチみたいに突っぱねて海外の大会行くのが正解だわ >>260
それに加えてセカンドキャリアのプラン建てが出来てないからな… ゲームを面白いと思ってゲームで遊んでるのに
スポーツとか意味不明なことを言い出すなよ >>249
ルールや状況の可視化はマインドスポーツには必須だからなあ
コンピューターゲームって「本当に平等なのか」が明示できないから
そっちの層への訴求は無理なんだよね
恐らく最古の競技性eスポーツと言われる内藤九段最短勝利RTAですら
使うコントローラーやハードの優位性があると言われるし 2021年の日本国内向けeスポーツ大会配信数は1日平均4件以上。視聴者された延べ視聴時間は35億分以上に。(データソース:TAIYORO)|プレイブレーンのプレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000016.000045650.html
>2021年もっとも多くの同時接続数(同時視聴人数)を記録したプロeスポーツ大会の配信は アイスランドで開催された League of Legends の国際大会 「MSI 2021」と「Worlds 2021」の日本語放送で、いずれもおよそ 9万人でした。国内リーグの最大同時接続数はおよそ 5万人(VCT Stage Challenger JAPAN ※)であり、日本チームが世界で戦う国際大会になると深夜の時間帯にも関わらず、およそ2倍近くの人が配信を観戦していることから、注目度と期待の高さが明らかになりました。
>※メイン配信の同時接続視聴数であり、ミラー配信の視聴数を含まない
ヴァロ(VCT)は人気配信者のミラーの方が盛況だから実際には何倍もいるけどまぁイコール大会人気というには微妙だけど
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000283.000024470.html
>日本勢の試合では国内チャンネルの最高同時接続は22万人越え、過去最高を記録!
ちなみにEVOJのスマブラは34K
https://twitchtracker.com/evojapan01/streams/36761720960
>>66
PS4の鬼滅みたいなもんでそれらを推したところでマーケティング的に伝播するかは別の問題
現代人は自分の好きなネトフリ作品、YouTuber、ゲーム実況とかのコンテンツ視聴含めてそんなにヒマじゃないし
もちろんゲームの認知度が高ければルールの理解度も高まるだろうけど
>>77
本当にハイスペック(Win7 96.56%、i5-6600 20.26%、GTX1060 37.02%)
http://gametrics.com/Pcbangtrics/HardWare/HardWare_Main.aspx >>222
まぁ実際EVOで賞金のないスマブラ大会に、他の賞金の有るゲームの何倍もの参加者が集まっているからな。
視聴者もスマブラ終わったらさっさと帰るし。
ただこれは賞金の有る無し以前にプレイヤー人口の問題なんだろうけど、じゃぁなんで賞金のあるゲームにはプレイヤーが集まらないんだろうな?
普通なら賞金の無いゲームより、有るゲームの方がプレイヤーは多そうなのにな。
これもJESUの胡散臭さが絡んでいるんじゃないのか。
「うちらが認めた人しか賞金出しません、認められたいなら金出しな」、じゃ選手なんか増えるわけがない。
今ここで話すのは「個人で満足」云々じゃなくて「eスポの発展」だろ。
別に賞金大会自体は否定していない、受け取る資格とかいう訳分からないのを否定している。
だったらまずはとにかく開口を広くしないといけない。
そのためには賞金を受け取る資格なんてやったらダメだろ。 >>263
これが正解な気がするぞ
日本人は英語覚えないからな そもそもゲームって勉強、野球、ピアノ、書道よりも酒、タバコ、ギャンブルのグループに近い物とされているからな
そこで嫌われるんじゃね?
あと日本人はゲームでこの戦法や装備、デッキが強い!って上位者が言うとみんなそれしか使わないんだよ
それ見てて面白いか?って話 モモチはカプコンが「海外でも浜村プロライセンス認定されてなきゃ日本人には金出さん」って言い出されて折れてたろ >>269
> これもJESUの胡散臭さが絡んでいるんじゃないのか。
具体性もなくただ胡散臭いって連呼するのは、私怨か馬鹿かどっちかなだけだとそろそろ気づこう
> 「うちらが認めた人しか賞金出しません、認められたいなら金出しな」、じゃ選手なんか増えるわけがない。
取引付随性があるところが賞金を出す場合だけだし、そもそも先もいったが景表法回避の為に割けては通れないし、じゃあお前別の妙案あんのか?って話にもなるね
(ちなみに今のところJeSUの方策以外の理屈で景表法回避して取引付随性あるところの高額賞金大会ができるアイデアを”発明”した人は1人もいない)
> 今ここで話すのは「個人で満足」云々じゃなくて「eスポの発展」だろ。
だから?
> 別に賞金大会自体は否定していない、受け取る資格とかいう訳分からないのを否定している。
それはお前が法律に無知なだけ、お前の無知さ加減で文句言われても困るだろ
> だったらまずはとにかく開口を広くしないといけない。
> そのためには賞金を受け取る資格なんてやったらダメだろ。
これも同じ、だったらお前が政治家にでもなって法律変えてくれ
どちらにしても間口広げるのに関係ないしな
高額賞金本気で狙えば自然にライセンスも取れるし、ライセンス取れない人間はそもそも関係ない話
そもそもいちいち「ライセンス取らないといけないのは面倒だから」このソフトやりこむのやーめた!とか買うのやーめた!とかなるわけないだろ、阿呆 そもそも日本人はプロ=下賎な人間がやる仕事というイメージか強い
尊敬されるプロは大成功した極一部の人だけ
これは野球だろうがサッカーだろうが変わらない >>259
ゲームセンター嵐とかファミコンロッキーをリアルで大人がやってるってのが一般的な日本人の大人目線だと引く
種目が日本の子供の大部分がやらない、知らないゲームなので子供も極一部しか興味持たない
子供がプロゲーマーになりたいってのは自分の好きなゲーム、自分の得意なゲームのプロであって自分のやらない、やりたくないゲームのプロになりたいわけじゃないよ
あと、今の日本のプロゲーマーって高橋名人みたいな(ゲームの宣伝とは言え)地上波や子供向け雑誌への露出が多いヒーローというか、象徴みたいなキャラがいないのよな >>274
自分がプレイしたゲームだと結構面白いよ
一本道のRPGとかだと微妙だけど
未プレイのゲームはシステム理解してないから基本つまらんね >>53
ビデオゲーム大会で良かった
ただ名称だけが問題じゃなく、ルール作りの面で音頭を取れる賢いヤツが一人も居なかったのが失敗の原因だな ゲーム大会なら昔からキャラバンとかやってたし盛り上がってただろ まぁ今の子供ってサッカーやスポーツよりもゲームってのが多いから長い目で見るとe-sportsの方が人気になるんだろうな この手のスレで挙がる問題って全部「失敗の十分条件」(=解決するのが成功の必要条件)ではありうるけど、
解決すると成功の十分条件になるような都合の良い問題って何一つなくて、ほぼ全部対処してやっとゼロに戻れるスタートラインなのよね
>>265
特定タイトル全体の風潮を「カジュアルよりガチの方が偉い」に出来なかったしそうする気がなかった時点でお前みたいなのを騙すだけのポーズだよ
もちろんそういう風潮作れちゃったら嘗て日本の一世を風靡した格ゲーの日本閉め出しと同じ末路辿りそうで大損だからやらないんだと思うけど >>273
「ライセンス取らないと賞金貰えないのなら、賞金無くても人気なゲームやろう」とはなるんじゃね。
その結果がEVOのスマブラだろ。
つまりJESU何か無くても十分大会として成立するわけだ、ほかの賞金有のゲームと比べて視聴者も十分に確保できる。
賞金無くして、任天堂に参加してもらい、プレイヤーも視聴者もどんどん増やしていくのが一番理想的なんじゃないのか。
そうしてある程度固まったら組織作って、裏でゴソゴソやればいい。
最初から変な組織作って今まで貰えていたものが突然貰えなくなるとか、それこそプロに負担しかかけてないだろ。 ゲーム大国だからこそわざわざeスポーツなんてのに飛びつく必要もなかったのでは 一般の人がやる物じゃないから
みんなで楽しくマリカー大会とかスマブラ大会をやりたいのにガチられても困る ゲームしたいんであってスポーツしたいわけじゃないし 日本で人気がないゲームでやってるから人気が出ないだけだろ
スマブラとかスプラならいけるんじゃね? >>96
想像したら鳥肌立った
スプラやスマブラてやったらクッソ盛り上がるだろうな
で、学校代表同士で対外試合とか 基本のゲーム大会と言う文化が日本に根付いて無い
今まで馬鹿にしてたマスコミが金になるからと尻尾振ってるのが見えて胡散臭い >>134
コンパイルのWiki見るとあの社長がうまくそんなことをできたのかなとも思える
ひょっとしたら?もあるけど、たら、れば、だ
ぷよのeスポ化ってセガがなかなか動こうとしなくて
ユーザー側の誰かがぷよに似たようなシステムでやろうとしてええっ?なにそれ?となって反発を食らって
セガがようやく重い腰あげたらセガじゃ駄目だみたいに叩かれてなかったか
しかし和気あいあいと老若男女が楽しむようなゲームに遊び手の階級層を作るような
競技性はふさわしくないのかもな。任天堂のゲームとかはそんなのが強いか >>140
ここにも2人くらいいるよね
明らかに不自然 米国では大昔のテトリスでも盛り上がれてるからな
ソフトメーカーに1円の得も無いのに成立してるのはゲーム業界外のスポンサーをちゃんと確保してるから
日本はそれができてないから基本的に現行ソフトでしか大会を開けない
外部スポンサーをちゃんと確保しておけば賞金の問題は無いのに、日本では高額賞金は出せないと吹聴している奴らがいる
浜村のプロライセンス制度は法律上の効力は何も無い、浜村が賞金をピンハネする為の仕組みでしかない >>290
ぷよ協会みたいなの作って段位認定とか名人戦とかしてたし将棋みたいにしたいのは伝わってたよ >>288
中学高校でもやってほしいな
マジで俺みたいな6軍はこういうもんで活躍するしかねーのよ
修学旅行のDSマリカ大会は入れてすらもらえなかったし クリエイター側の文化にシンパシーがあるこの板で
eスポーツがどう扱われてるかというのは
今後も重きを置いて見るべきだろうよ >>290
そりゃぷよぷよで優勝した少年に取締役が「チーズ牛丼食ってそう」とかいう会社だからな。
あれでぷよぷよどころか、eスポーツ=チー牛みたいなイメージが付いた。
メーカーがユーザーとゲームをどう見ているか、どう考えているかがよくわかる案件だったな。 >>296
あの異常な事態をゲームメーカーというデカい主語に反映するのはどうかと
ただの個人の大問題だ 大体浜村のせいだが人気対戦ゲーのほとんど掌握してる任天堂が不参加の時点で盛り上がるわけない >>298
任天堂だけじゃないぞ
国内だと一番金出すサイゲすら抱き込めてないのでどうしようもない >>277
本物スポーツでも学生時代に体育の授業とかで経験して
ルールもある程度理解してるものは見てても楽しめるけど
ルールの分からんマイナースポーツは見てても楽しめないのと一緒だな >>298
任天堂が不参加の理由を推測するのに稚拙なのが多すぎるんだよね
スプラトゥーンの公式サイトには「インターネットを使ったスポーツです(ゲーム世界的な意味だけじゃなく?)」とキャプションまであるのに
任天堂全体の「eスポーツ」という単語への地雷避け感はすごい >>297
個人の問題で済むわけないじゃん
発言したの大手の取締役だよ e-sportsが日本で流行らないのは賞金没収があったからだね
あれで国内でゲーム大会出ても無意味なのが周知された >>299>>301
別に任天堂を責めてるわけじゃない
利権団体が胡散臭いし賞金争いと任天堂の娯楽の精神は合わないからむしろ現状を歓迎してるよ 展開が速すぎて実況が難しい
わかる人にしかわからないことしか言えないから宣伝にならない >>296
その取締役の部下はプロデューサーという立場なのに「たかがゲームじゃないか」
と言っちゃうから、そういう社風なんだろうね
セガサミーの社員なのに
「少しでも数字を理解しているなら、パチンコにお金を使う気にはならない」
と社内で言っちゃうプログラマーもいるみたいだし笑 >>306
任天堂の娯楽の精神って?
同じゲームをわざわざ色違いでフルプライス別売りで発売したり、わざわざ複数台買わないと兄弟でセーブデータ分けられないクソ仕様にしたり、旧作ソフトを年払いじゃないと遊べなくしたりそういう金儲け主義なとこ? >>306
任天堂自体はゲームのスポーツ性も対戦の盛り上がりも一切否定しとらんしな
というかアプローチが決定的に違うというか
まず知ってもらって盛り上がってから金の話だの何だのじゃねって感じで積極的に動いてる任天堂と
地位向上の為にまずプロという器作ったからあとはお前らでやれよっていう浜村団体は
絶対に噛み合いようがねえんだよね Apexもフォートナイトも無料で始められて賞金付きの大会有るのに
日本でe-sports全然根付かないって嘆くってことは
この2つではダメだったって事?
人気有るんだよねこの2つ? >>307
はー?eスポーツなんだからe実況しろよ
選手は金かかってんねんぞ企業は大金かけて実況AI作れや
一兆くらい持ち出ししてeスポーツ普及のために尽力しろ eスポーツって施策にエンタメ屋を噛ませないと駄目なんじゃねーかな >>316
本来「ライセンス料」を取ってる時点でプロ団体としては色々やらなきゃいけないんだけど
金貰って放置だからなあ リメイクブームに乗ってゲームセンターあらしを再アニメ化すればいい ロンダリングスレばかりだから
ゲーム大国の日本でここまで「eスポーツ」が根付かない理由とは? 今や馬鹿にされることすらない空気状態 [452836546]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641453914/ 見た目も言動もキショい奴らがカチャカチャカチャカチャ!ってやってるのが無理 >>53
むしろ海外でこそ日本と比較にならないキツさのスクールカーストの文化があって、スポーツが出来るものと出来ないもので明確に上下関係があるから海外のナードがスポーツに対するコンプレックスを爆発させてeスポーツとわざわざスポーツに対するコンプレックス剥き出しの命名にしているようにしか見えないしな
そんでゲームはスポーツより上の文化だと主張したいならば、わざわざスポーツの名を冠する必要性も無く、ゲームの価値をスポーツと同等あるいはスポーツ未満だと認識しているからスポーツの名を冠してスポーツと横並びの存在になりたい訳だ
eスポーツを肯定するという事はゲームの価値がスポーツと同等、あるいはそれ未満だと認める事になるからまともなゲーム好きなら賛同する訳が無いでしょ JeSUはほとんど公認大会認可してるだけで実際動いてるのは各ファースト(そのためのライセンス制度)だからそんな関係ないな
むしろJeSUがメジャータイトルで大会開催するだけでeスポーツが普及するんだったらどんだけ力あるんだって話だし
結局伝播の問題に帰結する
スマブラだろうがスプラだろうが結局それぞれ限られたパイの中の一定のeスポーツコミュニティのファンが見に来るだけであって
重要なのは如何にその範疇外に向けてリーチして増やすか
YouTubeで例えるなら「チャンネル登録(者数)」が枠、「いいね」や関連動画がリーチする手段だな
賞金も例えばテレビの賞金番組にしても視聴者が求めるのは札束映像じゃなく中身のコンテンツであって結局付加価値でしかないし
その意味ではルールの理解もだけど実況解説含めて閉じコンの内輪ノリだし
どこに、どの選手に注目すればいいか分かりづらいのも一見さんお断りになりがちな気がする
まぁある程度仕方ないけど ライセンスプロがライセンス発行団体の大会で一位を取り続けても生活できない時点で
最早団体として破綻している
ってかライセンス持ってるプロから団体は大会を開けって苦情は常態化しとるしな >>323
国産でmobaが出せなかったし流行りもしなかったからな >>325
スプラ甲子園は実況やみせ方は意外と上手くやってた気がする
賞金は無いけど >>299
サイゲを抱き込むならシャドバを押さないといけなかったけど
当時スクエニがドラクエライバルズを出してたからな
こういうところはやっぱ浜村の悪影響 >>327
国産MOBAはスクエニやSEGAが出したんだよなぁ eスポーツ問題はポリコレ問題と本質的に同じだからな
差別の撤廃を過剰に要求している連中こそが、むしろゲームそのものを一番差別しているって言う
任天堂がeスポーツと距離を置きたがるのはeスポーツの本質がポリコレと同じだと見抜いているのも一因だと思うよ 老人国でゲームの大会放送して盛り上がるわけないわな
50年後ならそういう世代もいないから盛り上がるかもな クソニーとゆかいな仲間たちが時代遅れすぎてオンラインについていけなかったからでしょ >>332
eスポーツ大国の韓国は日本を遥かに上回る超低出生率だけど? >>328
リアル甲子園でも賞金は無いだろうしなぁ
スカウトへアピールする場って全部綺麗に繋がってしまった JeSUがーとか言ってる時点でなにもわかってない
ゲハって本当無知だわ と、こうやって「どうしたら解決するか」を考えずに「出来ない理由、駄目な理由」だけ粗探しすることに」終始し、達観している自分カッコいいと勘違いしているマヌケが多いことが日本のe-sports、ひいては経済発展の邪魔をしているんだね >>297
公の場で、会社の名前を背負った番組内で、取締役が、全世界へ向けての発言だからね。
個人の問題で済むわけないじゃん。
ブログやTwitter、街頭インタビューでオフの時に発言したとかじゃない。
「お前馬鹿だなぁw」とか言っても大問題になり、普通は謝罪会見まで開くものなんだぞ。
公の場って言うのはそれくらい気を使うもの。
しかもその後のセガの対応も後手 後手。
YouTubeのコメントで謝罪? 舐めてんの?
公式サイトには何も出さないし、結局は1か月?経ってペコっとして終わり。
ブランドというのはイメージだからね、これでセガとeスポのイメージが悪い方向へ向かってしまった。
本来は盛り上げないといけない立場の人がこれなんだから、eスポが定着するのはまだまだ先だろうな。 結局競技というよりは、子供の遊びって枠組みから出し切れてないのが
日本でのゲームの立ち位置なんでしょうな
いつも囲碁や将棋はどうなんだって話になるけど、この二つはまず歴史が長いし
競技単体として確立されてて、かつ競技者にフォーカスが当てられるから比較出来ない
ゲームって、話題になるのって画面の中のキャラだったりストーリーだったりする事が殆どだし
結局は「競技」としてじゃなくて「商品」として見られてるって事ね >>67
チーム戦が強いのとeスポーツの盛り上がりに何の関係が?
そもそもお前が強いと言ってる格ゲーやカードゲームの大会も日本では盛り上がってないよ >>330
ワンダーランドウォーズにしろアヴァロンの鍵にしろ
直ぐにスマホかなんかで出してれば大化けしたと思うんだけどな
セガはホント商売が下手 eスポーツは教育に良くないので早く禁止にすべきだな プロゲーマーが軒並み怪しい連中だからだろ
それがスポーツというイメージと合致しない 岡本も云ってるけど、御用が場を荒らす
編にスペック高いバイトリーダーもまるでジェダイの騎士のようなのではないか >>151
任天堂は歴史的に見てみると賭博の当事者的な一面もある(賭博にも使われる用品の販売)ので、
より慎重になるのかもなあ。 なにマーケットの前提があってさ
寡頭制みたいなのにだいたい引っかかってるのが日本社会の現実なんだろう スマホガチャが主流になることに何の抵抗ももたないアホ民族がゲームに競技性なんて見出せるわけないだろう
真似事やっても利権目当ての反社が群がってきて終わり eスポ肯定してる連中って普段はフェミとかLGBTとか黒人ゴリ押しとか散々叩きまくってるんだろうけど、あれも結局自分はそうじゃないと言い聞かせたい単なる同族嫌悪なんだろうね
氷河期世代が似たような性質の韓国人を叩くのと同じ >>328
甲子園って命名はもしかしたら任天堂とかから注文ついたんじゃないの
このブランド育ててる限り賞金はありえないでしょ >>1
浜村が泥つけたから
彼がいなかったらもうとっくに定着してただろうな >>316
器は用意した
後はお前らが埋めろか
プレイステーション没落と同じだね 賭博以前に、任天堂はe-sports化でゲームユーザーがコアよりになって
広まり方が狭まって自社商品が売れなくなることを危惧してんだろう
ゲームを「商品」として見ているなら、それはそれで正しい 任天堂に協力させろとはいわんが
9割以上のシェアの国民的ゲーム機に出さないでeスポーツ普及させるのは無理だろw >>351
でも浜村とかの動きも任天堂から敬遠されてるみたいなのの結果じゃないのか
そして結局大新聞などのマスコミの模造品である事
つまり浜村が日本のゲーム文化史の(悪い意味でも)起点になってるとはそこまでは思えない ゲームをスポーツと同等扱いにさせたがる連中の心理が分かるけど分からない
野球とかサッカーみたいな体育会系、いじめパワハラの温床、少子化衰退文化と同等に扱えってそういう主張が一番ゲームを馬鹿にしてるんだけど気付かないもんかね? 囲碁とかも分からんやつが見ても全く分からんけど囲碁ができる人間は国内に約200万人と言われていてそれで界隈が成立してる
逆に言えばゲームの売上本数がそのくらいあれば土壌ができるわけでスプラトゥーンとかはちゃんと大会が盛り上がった
数は正義 >>350
割とよくある命名ではあるよな
学生で部活の延長、アマチュア、賞金で煽りたくないって場合
〇〇オリンピック辺りと競ってるレベルでたくさんある e-sportの源流の一つがLANパーティー文化って言うPC持ち寄ってみんなで対戦会とかやるっていう文化だから、そういう文化がそもそも無かったのも日本が遅れを喫した一因 >>359
それって今後も根付かないじゃん
MODが尊重される土壌でしょ?
まずクリエイターが企業にガッツリ囲われるんだよ日本は
そこに切り込んで打開策を見いださないと、純粋なイベント屋でしかないよ日本ではさ ホビーPC時代からPCゲーム市場が極小な国だから
PC関連のジャンルは発展しない、eスポもその枠内 単純にeスポーツという命名関係無いゲーム大会が普及しない趣旨で語っている奴と
eスポーツという命名ありきのゲーム大会が普及しない趣旨で語っている奴がごっちゃになってて混沌としているな 無理だよなあ
凄いのはゲームだしかっこいいのはキャラクターだし
スポーツ選手は既存概念、限界をぶっ壊す超人みたいなところだもんね ユーザーがオタクだからじゃね?
一般受け、というか広く受け入れられなければ根付かないよ 将棋や囲碁と比べても規模もやってる事もしょぼい
もっと金かけてAI使ってゲームを丸裸にするまで解析するくらい本気出せよ
人間が体感でキャラランク作ってる間はただの遊びでしかない fpsでも格ゲーでもプロがスマーフしてんだから流行らないよw >>362
大きな違いは賞金の有無とそれで飯が喰えるかってことだと思うけど
他に何があるの?
関係ないけど
スポーツってアマチュア主体でプロスポーツと明確に別れる気がするけど
eプロスポーツって言わないね 任天堂の真似してアマチュアの○○甲子園とかつけて
競技人口と興味持ってくれる一般層増やさないとな無理だな
プロって結局の所アマチュア有ってその上で成り立っ物
それ無視してeスポーツとか言ってるから駄目なんで 日本で一番認知されてるIPは任天堂のもの
任天堂は賞金出すつもりはない
ならば任天堂に合わせてやるしかないな
まずはe甲子園(賞金は出ない)、
次にe興行(観戦料の一部が賞金)
それからeスポーツ(スポンサーの金が賞金)
って段階を、時間をかけて踏めば定着させられるかもね >>366
いじめ文化が盛んな野球とかサッカーと同等扱いにしたがるのってメンタリティ的にはそこらと同種なのに、そこに手が届かない三下根性が生み出すものなんだろうなぁと思う
まるで普段は陰で親分にいびられてるのに、親分の居ない所で親分の権威でイキり散らす三下悪役そのものだな 既存のプロのスポーツやテーブルゲームはその技能が将来に渡って身につけるだけの価値と意味がある事を認められてる。
ゲームのプロとなって何が身につくだろうか?
礼儀作法、身体的な成長と強化、鍛錬と習熟どれを見てもプロゲーマーじゃ何も残らない。
老いてからどうしようもないダメ人間になるだけで夢も希望もない。
豪華プレゼントゲット出来るゲーム大会くらいが丁度良いんだよ。 >>370
近年MtGハースシャドバと世界一取って8桁円以上の賞金狩ってるDCG日本人は界隈外じゃ全く話題になってねえんだよなあ twitch見始めるとプロらしき人のCMが流れるけど無理だと実感させられるもんなあ >>374
そりゃ日本で開催されたわけでもないメディア露出もないから知られてなくて当然だろとしか
日本で毎年千万、億単位の賞金大会開催なら根付くだろ 賞金金額が安いのと特定ハードの政治的思惑が絡んでるのが駄目。 >>367
eスポーツという命名自体明らかに海外のスポーツで明確に区分が分かれるスクールカーストの文化で虐げられたナードのコンプレックスに起因しているけど
他に何があるの?って無自覚すぎて恐ろしいな >>376
賞金だけじゃないじゃん
そんな為替が荒れてて賞金として機能期待できない通貨でもあるまいに
お前みたいなのが必要条件と十分条件の区別もできず甘えた視野で自説だけ改善すりゃ何とかなるとばかりに強弁するから話がこじれるんだ >>369
そんな回りくどいことをしなくても、今は動画の広告で稼げる時代。
「超有名なスマブラの大会で優勝した!」なんて肩書があれば食っていけるどころか、一生遊んで暮らせるだけの広告収入が入るんじゃね?
だからこそちっぽけな賞金を目指すよりも、ユーザー数の多いゲーム、動画映えするゲーム、話題の有るゲームに人が集中する。
まぁある程度編集技術は必要かもしれないけど、大会優勝者ってなると垂れ流しでも見る人は観るからね。
爆発的人気コンテンツの優勝という肩書は想像以上に魅力的だな。 >>380
論理で捩じ伏せられないからソースを要求するしかないの? >>384
何度も聞くけど、論理で捩じ伏せられないの?
そもそも君の過去レスも論拠なんか一切提示していないよね? e-sportsに限った話じゃないけどこの国のゲーム業界の一番の病理は
絶対王者の任天堂とサード及びメディアが疎遠な所だろ
TGSだってゲスト扱いでまともに出展してもらえてない
国がゲーム産業押したくてもこれじゃ無理だよ >>385
> eスポーツという命名自体明らかに海外のスポーツで明確に区分が分かれるスクールカーストの文化で虐げられたナードのコンプレックスに起因しているけど
起因しているって明言しているなら
論拠は有るでしょ? >>379
わかんねー奴だな 根付くってのはそれで食っていけるかだろうが
お前が言うなんたらが海外大会で稼いだのがなんだっての?日本じゃ稼げないから海外大会出てんだろ?
>>1が言う根付かない理由が正にそれじゃねーか
今度はそれで食ってる奴もいる!ってか?それ根付いてねーから >>387
君、自分が何かを断言する口調の時に必ずその論拠を添えて書き込んでるの?
もしそうだと言うなら、まずは君がそのソースを提示するべきだな >>389
うーん、俺は不確かな事を言いたくないから
断言しないのよね
で君の場合は断言しているんだから論拠くらい示せるでしょ? >>386
一部サードと角川ってようするにオンギーズだし
本質的・構造的にはスーファミCDで任天堂とソニーが決裂したままなのが原因だろう
ここまでいくとどちらかが市場から強制退場されるまで続く 中国が金儲けのためにでっち上げた競技システムに
なんで付き合ってやんなきゃならんのだ >>390
>日本で人気がないゲームでやってるから人気が出ないだけだろ
うーん、これは断言じゃないと言えるのかなぁ
まぁあくまで"十中八九"の仮定に過ぎない事を断言口調で書き込んでコンプレックス剥き出しのeスポーツ肯定論者に隙を晒したこちらにも否があるのは確かだから件の発言はあくまで仮定に過ぎないと訂正しとくかな いいけどeスポーツって目指す子供や英才教育施そうとする親増えても大丈夫なの?
俺はなりたかったけど、自分の子供がなりたいって言ったら止めると思うよ >>386
>>391
現時点ではそれは非常にいいこと
一番ダメなのが今の政治体制で「オールジャパン」を形成すること
それの何がダメかというと政治が腐り切ってるからオールジャパン作ると
巨大な闇の渦みたいになって業界丸ごと沈没してしまう
家電もメディアも自動車もそれで転落してるし五輪も悲惨な結果になった
オールジャパンを作らずにあくまで「民間のみ」で世界と戦う
任天堂が今やってることは日本史における偉業と言っても差し支えない
角川の浜村とかソニーとかサードがやってることは確実に日本を腐らせる大愚策
このまま延々と分裂した方がいい >>394
それはただの感想、次にApexやフォートナイトが人気が有るのに根付けない理由が分からないと更に感想を書いているよ
>eスポーツという命名自体明らかに海外のスポーツで明確に区分が分かれるスクールカーストの文化で虐げられたナードのコンプレックスに起因しているけど
わかりました 格ゲーの大会動画とか見てみろ
優勝者称えないで優勝した強キャラ叩きばっかりだ
しかもその殆どがおそらく動画勢 >>391
あれはクタラギがソニーの社長説得する為のただの口実だろ
原因はともあれ今関係がこじれてるのはソニーがサードメディア抱き込んで
集団で任天堂いじめにも似た構図に持ち込んで長年そのまま続けた事だよ
まあそれでも任天堂の頭を抑え込めてる内は良かった(よくない)けど
今じゃひっくり返して9割シェアとられるありさま
このシェア比でまだ任天堂外し続けてもサードにもメディアにも害悪にしかならねんだよな >>398
引用ミスった
> 件の発言はあくまで仮定に過ぎないと訂正しとくかな
わかりました >>386
そもそも国がゲーム産業押したいならあつ森の売上をもっと報道するよ >>400
常に新規で若いオタ取らないといけない業種な角川なんて
オタですらPS以外に誕生して客も作り手も高齢化しちゃったな
そりゃ中国に買収されかけるわ
既存サードは新しい世代向けのゲーム開発技術が無いから
自然淘汰されてソニー系が市場から消えて統一されることになる >>386
いや昔から任天堂一強で任天堂が参加したらサードのゲームが全く売れなくなるのよ
一年に5〜6本買ったとしてもサードゲーの予算は一本も一般家庭には無い
トンキンスマホゲームショーは任天堂を排除するためのイベントなんだからね
e-Sportsはサードのヒット作を競技にしていかないとマジで任天堂ゲームには勝てないんだから
スマブラとか採用した日にはサード格ゲーの居場所はない 入れてもポッ拳ぐらいが限度
とにかく任天堂ゲームは人気がありすぎて何もかもブチ壊しにするニンゴジラだ
国じゃなくその会社のある地方自治体がe-Sports大会をマラソン大会みたいに開けば問題ないでしょう >>398
感想って便利な言葉だよね
黒人は汚い、女は運動能力が低い、ゲイは欠陥品
これ全部差別発言とも感想とも捉える事が可能だ
勿論明らかにが付いてる文脈の俺の論も感想だと捉える事が可能 >322
日本はスポーツの意味の捉え方が狭すぎるスポーツとは運動の伴う競技という固定観念が根強くそれ以外はスポーツにあらずっていうのが原因だろうね。 海外で大会やっててウメハラは知ってる、くらいの認識で日本でもじわじわ人気出れば良かったのが
浜村で日本無理、終わったみたいになったのは確かだな >>405
なんだ、自分の言葉が強すぎたって訂正した後に負け惜しみ?
指摘通り俺は卑怯なのよw >>406
うわぁ...自分から卑怯だと認めちゃったよこの人
つまり議論の形式に則ってない自覚がある事を認めているも同義で
負け惜しみどころか敗走宣言しちゃったのは君の方なんだよなぁ プロライセンスにはJeSUが必要
賞金貰うにもJeSU経由
上手くいってたとしてもいずれ八百長みたいな状況になりそう 安価ミス
>>408
それはそうと、このスレに断言口調でレスを書いてる連中なんてざらに居るけど
何故そういう奴等には噛み付かずにわざわざ俺にだけ攻撃してくるんだろう
やっぱり俺の論調が癪に触ったから否定したいけど、真っ向から議論すると打ち崩すのが難しいから必要条件を満たしていないのに断言口調である事を攻撃する事で否定した気になるしかなかったのかな?
違うと言うなら全うに俺のレスのここがおかしいと指摘してほしいんだけど多分テンプレ的な詭弁しか言えない人だろうから無理だろうな 有料スポーツチャンネルが無かった
スポンサーがいなかった
欧米のeスポーツの始まりはスポーツチャンネルの企画 株で儲ける事すら遊んでけしからん!と怒る世間
ゲームして儲けるとか絶対に許さん!となるだろ ゲーマーとして稼ぐなら太いスポンサーか金払いの良い動画視聴者
大会はそれらを得るための機会
そして長く続けたいなら話術とイベント企画力を磨きましょう 法律は全く変わってないのに
突然、日本からの参加者だけJESU経由でないと賞金が満額支払われない、なんて言い出して
それはレイシズム強要以外の何だというのだ
あと
飼い犬からはウメハラは産まれねえ >>415
将棋は為になるからいいんだ!とか言いそう >>414
いや 一つのゲームで強くなれば良い 大坂なおみちゃん程度の社交力で十分 鉄拳の原田も「eスポなんか応援したって俺たちは儲からない」
って言ってたからな
少なくとも格ゲー界隈はもうeスポ優遇はやめてもっと普通の人が楽しめるゲームを作るべき >>416
そういう決まりでしょ大人の事情なんだからイライラするなよ ネット対戦機能が普通化して十分浸透して根付いたと思うけど
興行として成功してるかは別問題でしょ >>419
大会で好成績でもつまらなければ直後の1回だけ跳ねて萎むよ ゲームにおける肉体ピークは20代までだから、30-40まではまず続かないぞ
ようやくスポーツ界隈もセカンドキャリアをきちんと学習させるようになったのに、新参なのにそこら辺整備してないeスポーツなんてそらもう >>386
対象ゲームのプラットフォームはPSメインあと箱PCです
では裾野広がるの遅いわな
普及したハードでやるんじゃなくて
ハード普及させる手段になってる面がある そういや世界中の国々がゲームを作ってる訳ではないな まあ、任天堂みたいに継続して同じソフトが売れ続けるとこかMOBAみたいな課金ゲーでもなきゃソフト提供メーカーに何のメリットもないからな
むしろ広告として協賛金出せって言い出すまである
主催が儲けたとしても作ってるとこに金が回らないものは長続きせんわな まず名前が悪い スポーツを「競技」じゃなくて日本人は「運動」で捉えてる
競技としてもガチ感が出るから任天堂は乗り気じゃないし
まずはエンタメ性を押し出してその中に競技の枠があればいいのに賞金とかを前面に出しすぎ
実際コロナ前とかだと任天堂の家族で参加出来るような雰囲気の大会や
ガチでもスプラ大会が一番大きかったんじゃないの eスポーツという名前が出る前はスプラポケモンモンハンDQM遊戯王とメーカー主催のゲーム大会はむしろ恒例行事としてやってたんだけどな 昔はTASが流行ってたけどRTAが主流になったし
eスポーツには一歩近づいたかな 本来なら発表半年で消えるはずの不評対戦ゲームでも
高額賞金大会で無理やり延命させて、後のアップデートで仕上げれば
人気ゲームに仕立て上げることが可能だと証明された
人気ゲームというキャッチフレーズ自体信用がなくなったわけで、
この失点は後々まで祟るだろう まず日本で根付いてないのはeスポーツではなくてeスポーツのプロ化だ
アマチュアレベルでは十分根付いてる
eスポーツをプロ専用用語にしたのが悪い 日本でもTAは人気なんだから対戦ゲームの中でも人気ないコマンド入力式格闘ゲームに限定しなければ良かったのに >>438
これ
アマチュアのスマブラ大会とかポケモン大会は
20年前でも盛んだったから >>440
スマブラ大会とかカネにもならないのに公民館借りて大量にTVとGC本体用意してそれなりに賑わってたからな。(自分は終点アイテム無し縛りがつまんなかったから参加はしなかったが)
カネの臭いがし始めてからメンドクサイ連中が集まってきて色々トラブルが起こり始めた。 陰湿なオタクにみられてるうちはダメなんじゃないかな RTAも基本TASの近所だから必然日陰なんだよな
うっかりすると野獣がチラ見するし >>132
横だがお前さんがここで言う草野球とかフットサルなんかは「スポーツ」じゃなくて「レジャー」なんじゃないか? eスポーツって名称を
e%%スポーツ%%ゲームって名称に変更するべきだな
虐げてきた権威に媚び諂う姿が団塊を毛嫌いしながら団塊に媚び諂ってゆとりに喧嘩を売ってきた氷河期の小物ムーヴを想起させて虫酸が走るんだよ 悪貨は良貨を駆逐する
世界の中で日本の出版社はアニメとか漫画とか悪貨をひたすら大量生産して売りさばく
その国では良貨はあっという間に駆逐されてしまう
イカゲームにしろBTSにしろ日本の悪貨と戦っている中で生まれたものだ ハマヒゲと愉快な仲間たちの利権優先だからじゃね
知らんけど >>447
悪貨は良貨を駆逐するってのは質の悪い銭と良い銭とがあったら悪い銭から手放すから
良い銭は溜めこまれ悪い銭だけが市場に流れるようになるっていう現象のことで、コンテンツの良し悪しとかに転用できる用語じゃないぞ 結局Jesuってのは名前を変えたCESAみたいなもんで発想があの夢をもう一度なんだよね
また任天堂をハブって儲けましょうってやつ
そんな考え方が根底にあるから昔とは違って
不人気ソフトを並べ立ててeスポーツなんて上手くいくわけがない
Jesuが本当にやる気があるなら土下座でも有利な契約でも何でもして任天堂を引っ張ってくるのが一番の近道だと思うぞ eスポーツの定義ってなんだよ
野球とかプロだろうが草柳生だろうが部活だろうがスポーツだろうがよ
なんでゲームは金かかった退会指してんだよ >>399
スマブラみたいに「キャラかぶりが少ない」ならこう強キャラ叩き側の方がマイナーになるが
鉄拳みたいに明確にDLCキャラが強いという調整だと強キャラ叩き側がメジャーになるのは当然や eスポーツを自称してる連中が根付いてないだけだろ
モンストとかプロツアーまで存在するくらいeスポーツとして発展してるぞ? 大会の中でも高額賞金の大会しか考えてないので
賞金無い大会で上位入賞して名前を売ってyoutubeのスパチャやメンバーシップで稼ぐようなやつはカウントされない 支配者階級の娯楽だった囲碁はともかく
将棋は昔から庶民の娯楽で賭博にも使われてたんで民度なんて底辺だったわけだから
結局業界の努力次第 どうして自分でキャラクターを育て上げる/カスタムする格ゲーが出ないのか
数十程度のプリセットを選ぶだけなのを何十年続ける気だ?
背景に力を入れる前にやるべきことがあるだろ さいたまで行われたらしい、賞金総額2億5000万の世界大会「Shadowverse World Grand Prix 2021」 前に誰かが言ってた
eスポーツ賞金1000万だと30人ぐらいしか集まらないけど
任天堂チャンピオンシップ賞金50万ってやると20万人ぐらいすぐ集まりそう
eスポーツはみんな全く興味ないけど任天堂にはみんな興味あるし大好き
これがまさに真理な気が 誰も知らん素人の上にただゲームやってるやつを何故応援したいと思えるのか >>459
そんなに任天堂に人気があったらWiiU消滅してないよね?
いいかげん現実見よ? >>456
約400年前の1612年(慶長17年)、幕府は将棋の大橋宗桂(大橋姓は没後)・囲碁の加納算砂(本因坊算砂)らに俸禄を支給しました。宗桂は五十石五人扶持を賜りました。やがて彼らは、家元として将棋所・碁所を唱えるようになります
将棋は将軍様がパトロンだったんだぞ >>457
それはアーマードコアとかの方向だわな
それかTCG >>457
ソウルキャリバー出てるだろ
エアプすぎ 犯罪者がアニメやゲームを趣味としていたら
鬼の首を取ったように叩くよねマスコミ
どこの家にもあってもおかしくないのに
ゲームはヤバイ、キモイ、犯罪予備軍とか
決めつけてよく言うわ >>457
ジャンルは違うけどTCGとかはその傾向じゃね?でも結局何か強い戦法が出来たらみんな真似してそれを上手く使いこなせる奴が強くなるから
カスタマイズ制はそこまで重要では無いと思う >>456
藤井ブームでコナミがスポンサーになる時代だからなぁ 将棋が近代でも強いのは新聞ってメディアと相乗効果があった娯楽であったからじゃないかな?
紙面に乗せるのにちょうどよかった
とは言っても藤井くんが現れるまでスポンサーが抜ける動きがあったりと順調では無かったんだけどね
藤井くんの活躍もジャイアントキリングっていう行為だけが認められてるわけで
別に将棋自体が再普及したわけでもないし人口的には家庭用ゲームやスマホゲーの方が上なんだ
https://blog.rcn.or.jp/wp-content/uploads/2017/10/3670dd013c3a6039bb73832a187083db.jpg >>461
そういう言い方すると、ソニーに人気がないからPSPGoやVitaは消滅したと言われても文句は言えないよね。 まあ一番の癌は使用機種PSって所だよな
その時点で誰も見ないわ 楽しいからそのゲーム極めたいってのがベースになきゃ賞金が高かろうがプレイヤーや視聴者はつかんよ JeSUライセンス認定タイトル(2021年12月6日現在)
・eFootball
・GUILTY GEAR ?STRIVE-
・グランブルーファンタジー ヴァーサス
・コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
・ストリートファイターV チャンピオンエディション
・鉄拳7
・デッド オア アライブ6
・TEPPEN
・Virtua Fighter esports
パズドラ
・ぷよぷよ
・BLAZBLUE CENTRALFICTION
・BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
・モンスターストライク
・リアルタイムバトル将棋
・レインボーシックス シージ
どうよ?(震え声 eスポーツなんて、メーカーがパッチ1個出すだけでバランス激変するわけで
そんな不安定なものに人生を賭けるアホおらんわ 金使ってクソゲーに人を囲い込むスト5みたいなやつのせいだろ
eスポーツだプロゲーマーだ言い出す前は本当に優れたゲームに人が集まってたからよほど盛り上がってた >>468
一方で、ゲームは
ネット配信と相性がいいので
今はチャンスなんだがな e-sportsって結局の所ショースポーツなので始めるにあたりどれがe-sports向けか?競技性が高いかより
どれだけプレイ人口が多いか?見てくれる人がいっぱいいるか?関連グッズやスポンサー様の商品を買ってくれるか?ってのから始めないといけないんだよ
そもそも収益が無いとやっていけないからね
んで安定して見てくれるようになり、視聴者の目も肥えてきたら始めてちょっとマニア向けのゲームっていう脇道に逸れることが出来るんだ
勿論丁寧なゲーム自体の説明や、対戦中の状況を素早く正しく伝える実況者や放送技術の育成があって初めて出来ることだけど
JeSUは一体何をやってるの?ストリーミングで垂れ流ししてるだけじゃお客は増えないよ?
見たいものとその機会や理由を作るのが彼らの仕事でしょ タトゥーは基本恋愛だとか成人男性の証だとか大人になった証として入れられる物らしい
日本の価値観は原始から最も脱却していて、先進的だからこそガラパゴス化しているのが真実なんだろう
>一方、ヨーロッパでは恋人同士の印としてタトゥーを入れることがあるほか、北アフリカでは成人男性の証としてタトゥーを入れる。 地盤がなかった
なのに地盤作りをすっとぱして怪しい団体が
賞金大会をゴリ押しして不人気ゲームを押しながらスポーツを名乗ったので
当然のように乗らなかった >>470
まともなジョイスティックがホリぐらいしか出てない機種が選ばれるわけねえだろ…。 また不人気ゲームゴリ押しだけではなく
選手にもスター選手が出てこなかった
ストリーマーの方が何万倍も稼げる事実
eスポはそう名乗りながら有名芸能人がプレイしないと誰も見向きもされない
芸能人の知名度に未だ頼っている eスポーツ文化=PCゲーム文化
未だにカウンターストライクもLoLもまともに出来ないCS文化の日本じゃ無理だよ・・・ >>478
2ちゃんねるPCゲーム板(PCA板)出身のスタヌーも
今じゃ時給80万円のトップ配信者に成長してたしな
やっぱプロゲーマーもだけど、配信もPCゲームが最つよだわ
「スタヌ、配信中に企業案件の内容を漏らす「4時間で300万円」」
https://matomame.jp/user/yonepo665/2cb29b33a46cda07c993 >>482
熱心に見てる人が既にジョイスティックなんて持ってる状況じゃ何の広告効果もないだろw
やるなら何も知らない人に興味を持たせてエントリーセット一式買わせるような状況を作り出さないと
格ゲー界隈ってエナドリ位しか儲け出て無いんじゃね? ウメハラが小汚いおっさんになったから
MCZの頃の風貌とカリスマ性を維持してたらeスポ普及の流れも違ったと思う ウメハラのカリスマ性が落ちたんではなくて
格ゲーが終わったんだよ あとスト5ゴリ押しは良くなかった
一番盛り上がっていたスパ4〜2012の頃にeスポ普及開始してれば違った
肝心のプレイヤーシーンが極寒に冷めてるのにeスポ!eスポ!プロ化!賞金!賞金!プロ化!ってゴリ押しして成功する訳無い >>479
RTAの方がその辺良くできてるよなぁ
ほとんど走者より解説のが強者だろってのは宿命みたいになってるけど >>491
てかまぁ普通にlolだdotaだFPSだを強化してれば良かったと思うよ
あの辺の賞金億単位のゲームチームの育成に加担してれば普通に効果あったかも知れんのに
国内メーカーの利権とかあるんだろうけど
当時クソどうでもいい低額大会でごっこ遊びしてただけで
何がしたいんだこいつらとしか思ってなかった >>462
囲碁は公家、将棋は武家の嗜みだからな
官職持ちの将軍家は両方を庇護したけど
知識階級は大体囲碁で庶民は将棋だった 日本はオタ向けインドア趣味が充実してるから、
他国と比べてアニメやソシャゲ、vチューバー辺りにオタを喰われて市場が伸びないだけな気もする 賞金制で勝てれば何でもいいは
立ち上がりのタイミングでいきなり現実見せられたからなぁ >>495
まぁ実際今APEXやvaloの大会だと日本の視聴者だけで数万〜数十万人集まってる訳で
これまで若者の目を引く広告塔がいなかっただけな気もする
その為には若干の不愉快さはあれど、始点の一部になったクレイジーラクーンの功績がでかい >>495
海外でもプロよりストリーマーの方が上なのは一緒だよ
プロで名を売ることに大成功したxQcは、Twitchで2年で10億稼いでるのがこの前晒されてた XQCってプロの時は普通にクソ強いタンク使いのイケメンって印象だったのにな
キレ芸ストリーマーとして大儲けしちゃってまぁ 日本のeスポーツは動機が間違ってる
「盛り上がってるからやろう」ではなくて「完全に衰退状態だから一発逆転したい」
みたいな老人会のたわごとになってる それはある
だからそれと反して盛り上げたのが渋ハルなんかの若手のつべストリーマー連中や大会開いたクレイジーラクーン
まぁ後はV
若い友達感覚のヒーローを作る事で若者が入りやすくなる
コロナ渦を受けてスタヌ釈迦なんかの古参ストリーマーも追い風受けて一気に年収が億に跳ね上がったし
老害連中が無視してきた分野が盛り上がったので入り込むスキが最早ない 最初のテレビでの紹介が金!金!金!のプロ目指すの恥ずかしくないのか!って感じだったし
カプコンもそれにのって変なスマホゲーだすし
何故かモンハン大会縮小するし >>473
これ酷いな
こんなゴミみたいなタイトルでもJesuの認定タイトルになれば売れまくるとでも思ったのか >>500
同意
先導してる奴らも頭おかしい
先導じゃなくて煽動して、一発逆転しようと目論んでいるから失敗した
本当に必要なことは地盤づくりだった 最近ステイ豚がスレ立てまくってるメタバースと似たようなもんだろ
今これやらないと世界に乗り遅れますよって詐欺師が言うやつ イキりチー牛よりbiimとかからすまに金払ったほうが百倍マシだと思うけどな
なんでゲーム屋が盛り上げたいゲームのプレイスキル見て楽しいみたいなのを押し付けるんだろう そもそもJeSUを誤解してる奴多いな
あれは最初から国内IPの推進が目的で海外メーカーのタイトルはたとえ今どれだけ定着してようが畑違いだぞ
だからせいぜいスト5や鉄拳くらいしか海外でやってるタイトル無いし既存のLoLの日本団体からもほぼスルー >>507
うん、
だからそんなのがeスポーツ団体の代表ヅラしてしたら7振興失敗するよね、と
ずっと指定されてきたこと プロ化とかしないで普通にゲーム大会してればいいんじゃないの? >>480
日本の刺青は犯罪者の烙印だしな
まぁ海外でも墨入れてるバカは背広や白衣は着れないな
アスリートかブルーカラーになれなきゃクスリかカラダ売るか強盗に入るかしかできん スター選手作り出して観客を集めるって
今はvtuberが多種多様な大会やってるよな その代わりゲーム実況動画がめちゃくちゃ根付いたから自分でプレイしたい人がもともと少ない国なんだろう 自分でプレイしたい人が多い国だから未だに世界第2位のコンソール市場なんだぞ RPGが覇権ジャンルになってしまったことだな
Undertaleで思いつきり皮肉られてたじゃん
お前らは数字がデカくなるだけで気持ち良くなるって >>1
真っ先に利権を取ろうと乗り出す連中が居たせいでプレイヤーが馬鹿馬鹿しくなった シューター対戦という苛烈な競争が日本人のはだにあわない
死体蹴りにエモートによる煽り後をたたない規約違反チート
実力能力センスのあるごく限られた者のみ以外のこっていかない
ゲームシステムに問題がある 理由は至って単純、ライトゲーマー大国だから
そもそも家庭用ゲーム機自体が、元々は大学生とか知識層向けだったコンピューターゲームを大衆でも遊べるようにカジュアル化したのが始まり
MS-DOS時代のゲームつったらまず起動時にCONFIG.SYS弄っていらないドライバ削除したりとにかくメモリ確保してからがスタート
そんな七面倒臭いことせずにテレビに端子さしてカセットつっこめばアホでも簡単にできるようにしたのがテレビゲーム機
「ゲーム機大国、PCゲー小国」って市場構図は、ライトゲーマーの比率が圧倒的に大きい証左でもある
そしてeスポーツという文化はPCゲーマーが生み出し発展させてきた 20年以上前から今でいうeスポーツが
北米でスタートしたのに
今更eスポーツ元年とか喚いているのが日本
それでいて自前のゲームじゃなきゃ嫌とか
eスポーツで街おこしとか国体にぷよぷよとか
マジでやめてほしい 日本は院卒が少な過ぎってニュースになってたけど
色々意識が軽いんだよな日本って、意識高いって悪口だし 日本でスポーツと名乗るからにはある程度エンタメ性がないとね
しかし素人が見ててつまんないのがe-sportsなんだよな >>527
オタクが一番嫌うタイプのやり方を選んだからな
放送局のブーム作りと同じやり方だし ゲームなんて幼稚なもんで大国になるより他にあるだろ (こたえ)
仕方ない事だがゲーム機ばかりでパソコンでゲームしてこなかった
(りゆう)
ゲーム機というのは黙っていればエサをユーザーの口まで持ってきてくれる一人一人に同じように与えられた檻であって、そこにゲーマー個々の議論も意見も無かったのである、みんな同じであるから
反して良くも悪くもゲーマーの自由意思が飛び交い反映され変化していくPCゲーミングの世界があったのだが、
そこを知る事もなくゲーム機ばかりの日本では真にゲームマニアの建設的コミュニティが育たなかったのである 荒野行動とか第五人格とか向いてそう
この辺のタイトルをタレントと一般人交えてTVで賞金付き大会をやったらどうだろ
逃走中人気だし、番組の中でテクニック解説したりして
素人でもワンチャン勝てそうなゲームがいいと思うんだよね
まぁ、スポーツみたいなストイックさはないけどまずはカジュアルなとこから >>528
権威を求めすぎると国民全員がオリラジ中田ひろゆきdaigoみたいな自分大好き人間ばかりになって国が崩壊するのは総意識高い系社会のお隣の国を見ていればよく分かるからね
意識高い系=群れの長に反発しながら生き馬の目を抜いて群れの長の地位に固執する原始人だから意識高い系は明確に悪 やってるやつらがキモメンだから
あと発狂芸もつまらない
笑いのセンスもない >>534
キモメンのキモイゲームプレイとか視聴率取れない 他人のゲームプレイを見て何が面白いのかわからない。 >>62
「対戦対人ゲーム」と明記するのはやめたほうがいいと思うよ
解釈云々ではなく明記してる「対戦対人ゲーム」と
実際はスポーツも対戦ものに限っていない 同じくゲームで遊ぶことを生業にするゲーム実況者はすっかり受け入れられたのにな
やっぱり見た目の問題か >>27
細かく言えば、eスポーツの代表ヅラしている会社が
4,5年かかってまともにスポンサーも、観客収入も視聴収入も得られていないことだ >>528
院卒従姉妹にいるがすぐ結婚したわw
女性で学歴高すぎるとダメだそうな 日本人は足の引っ張り合いばっかりだからチームスポーツは無理でしょ
代わりにRTAなんかの個人競技は凄いけどね >>540
実況者の一種と同様に萌えVアバター被ってe-spo参戦する奴がどんな印象かって考えると、見た目の問題はちょっと後回しに見えるな
e-sportsの理念傾向自体、寛容のパラドックスに叩き出されるべき不寛容の色が濃い感じがする
「100%決定論的かつ無責任な機械(コンピュータゲーム)に」「優生学的優劣評価(勝敗)の判定を委ねて」
「その評価結果を実社会上の高い価値(賞金等、それらを生む需要)に繋げる」「そのために宣伝で集団の価値観を集約させる(他が相対的に劣等価値になる)」
これらの組み合わせ性質が多様性を維持できなくして蟲毒死に向かうんじゃねえかと
一方で実況者は非決定論的・非優生学的成分を含む人間性評価に依存するのとかで多様性を作れているし今の所守れているっぽい 競技者主導じゃないと絶対に根付かない
そうでないなら利権のため興味ない人が画策してるとしか見なされない 若年層には人気あるんだからそいつらが成人する頃には流行ってるかもしれんぞ その前提練習試合であるapexがチートだらけ鯖崩壊グリッチいたり
コンバータマウスの不正利用が多くいるからだよ
運営がきちんと対策せず放置すればするほど
人口は減少していく この手の話題なのに韓国のネカフェ文化に触れてる奴が一人しかいないクソにわかゴミの巣窟、それがゲハなんだよね
お前らみたいなゴミがゲーム業界語るなよマジで eスポーツの人気の理由の裏側にはスキン賭博とかもあるからな、日本じゃ絶対流行らんよ
民度が高いのと将来のeスポーツ市場や経済効果のトレードオフになるけどまぁ別にいいだろ >>540
実際に見た目チー牛な奴らが多いのは問題と言えば問題ではあったんだよね
例の騒動でこの問題に切り込むことが完全にタブー視されてしまったから詰んだ >>543
それはいい意味で意識が低い
バクマンの囚人が言ってたように結婚カードがある以上、女子は大望を抱かない方が堅実 ソニー(プレイステーション)がスポンサーだから
PSの利益しか考えず広めることなぞ二の次にしてきたから ファン主体の大会なら昔からあるだろ。
利権が絡むと純粋なファンは
引いてゆく。 オリンピックスレでも言ったけど日本人は競技観戦しないこくみだろ、観客より競技人口のが多い競技までありそうなくらい
米欧中とは熱量が全然違う、1番視聴者数稼いでるのホロライブなんだから 浜村というでかい糞据えて発展するわけないだろw寄るのはハエだけよ >>540
タレント枠だからな
しゃべりやリアクションが面白けりゃウケる
可愛けりゃファンも付く
プレイ以外の部分が重要
リアルスポーツだと競技を見るイコール選手を見るだから競技が上手けりゃ素人にも顔が売れるけど、eスポはゲーム画面を見るのがメインになるからプレイが上手いだけじゃスターになれない 格好悪いから
モテに一切繋がらない、むしろマイナスだから >>4
ヘタクソって見ててイライラする
ゲームセンターCXとか学習能力が小学生以下だし >>322
まるで見てきたかのようにつらつら書いてるけど
帰国子女だったり?もしくは海外勤務の教員?
スポーツに運動って意味は含まれず、スポーツ=競技でeスポーツなんでしょ?
eスポーツって表現にそんなに噛みつく必要ある? 韓国では中高生が放課後にネカフェに集まってPCでLoLやFPSやる土壌があるからプロ級の選手が豊富に生まれるし、自然と競技シーンの人気も高まる
日本で本気で流行らせたいなら部活とかで強制的にやらせるくらいしなきゃね RTAの大会が盛況な時点でな
浜村が無能な餅屋だっただけだよ 競技種目が大人の事情で選ばれるから客の観たいとかけ離れている スマブラとかマリカーとか競技人口って意味では十分プロが成立しそうなんだけど
いかんせん任天堂があんまりプロ化に乗り気じゃない 普及してたからこそだろ
なんで遊びでプロなんだって思うもん 前提が間違ってる
普通に日本でもe-sportsは根付きはじめてるし、一般社会での根付き具合なんぞ世界各国どの国も大して変わらん 日本では「ゲームはガキのオモチャ」という印象が根強いからそのガキのオモチャでいい歳の大人が仕事もせずにカネ稼ぎだなんてライフスタイルが世間に受け入れられるはずがない
ゲームは成熟した文化でまともな大人の娯楽足り得るというものを示してこなかった業界のせいだな
だいたい任天堂が主犯ということでいいだろ >>530
オタクはコミケみたいないわゆる村社会のコミュが大好きだからな
自分たちだけで自分たちだけしか分からないワードだらけで盛り上がるのが大好き
でもかつてはそれでやってたんだぞゲーム業界も
格ゲーとか闘劇とか90年代から盛んなコミュ作ってたのにな
世界よりもはるかに早くそっちには取り組んでたんだがな
そこから賞金を出す、生活できるレベルで金が出るって所までは行かなかったな残念ながら >>570
任天堂が本気で取り組んでるんだったら
2〜3年前の時点ですでに億貰ってるプレイヤーが出てるよ >>574
昔の格ゲーとか今のRTAとかさ、「所詮ゲーム」なのにここまでやり込んでるってことに凄さとかカッコよさとかあると思うんだよね
eスポーツとの熱意の差はそういうとこにありそうな気がする >>567
日本にはPC部とかコンピュータ部とか情報処理部とか今まであってこの結果だからな 予算かける気なさすぎて苦笑いしかでてこないだろ(´・ω・`)特にバーチャ ゲームが将棋や囲碁と同じ地位を得るには爺さん婆さんも一度はやったことある位にならないと
あと30年は必要じゃない? eスポーツ(笑)は技術の積み重ねがないんだよ
例えば中学生が「ボク将来eスポーツ選手になる(ドピュッ」とか言うてストリートファイタオー5の練習を始めたとして
じゃあ彼が大人になった時にストリートファイター5の大会があるかっつーたらもうないんだよね
ストリートファイター6か7になってる
プロレベルになるとナンバリングが変わってキャラの挙動や当たり判定が変わるとこれまでの練習の積み重ねが全てリセットされる
それどころかもし格闘ゲームが廃れて大会がほとんど開かれなくなった場合彼はまた別ジャンルに挑戦しなきゃならなくなるが
これまで格闘ゲームの練習しかしてこなかった子がいきなりパズルゲームをプロのレベルでできますか?
そんなものをプロスポーツと呼べますか?って話 PCゲームというより、パソコンとネット後進国(IT後進国)だから、コミュニティを生み出す土壌が無い。
かつて前世紀末ごろ日本ではパソコンとネットよりガラケーとガラケーサイトの進化速度が圧倒的に速く、生活に便利だった為皆そちらに行ってしまった
一家に一台パソコンはあってもみんなに一台のガラケーとガラケーネットで済ませていた
そんな日本の裏の海外ではパソコンを使った諸々がジワジワ進化した、ネットゲームやeスポーツを生み出すようなゲーマーコミュニティも同じパソコン上で育った
そんな海外のパソコン文化はやがてスマホに進化して日本に襲来し、10年以上日本で根付いていたガラケー文化を焦土と化して消滅させる事になるのだが、
ガラケーが消滅した日本はまさに開国時の様相であり、海外のパソコンIT文化から遅れとりまくってしまった日本の弱体化をまじましと体験することとなっているが、eスポーツもその一つである >これまで格闘ゲームの練習しかしてこなかった子がいきなりパズルゲームをプロのレベルでできますか?
>そんなものをプロスポーツと呼べますか?って話
「ずっとサッカーやってた奴は野球選手になれない」と同じくらい当たり前の話だな……w ゲームを風俗営業扱いにされた時点で日本での繁栄は無い ゲームとか遊びなのにマジになってる奴いたら引くやん >>580
ちなみにポケモンはある程度連続性があるから
ルビサファとかでポケ廃だった人間は今やっても結構戦えるぞ
努力値とか個体値とか技相性とかそのまま使えるからな >>580
ストXのプロならストYになったくらいは余裕で対応するだろ、現にウメハラも対応してるし
ストYからパズル形式になるなら対応は難しいかもしれんけど、いくら何でもそれは可能性が低いと言わざるを得ない
野球だって玉の大きさや重さ、バットの種類が変わるくらいなら可能性はある
eスポーツを貶したいのは伝わってきたけどそのための論理がお粗末すぎ eスポーツという名前を輸入するときに対象を日本では流行ってない対戦ゲーに限定したからだろ アソビ大全を元に任天堂がやらんと根付かんと思う
あれにシルバースターのリアルタイムバトル将棋が入ってきたらUI次第で化けると思う >>588
闘劇の時にやっとくべきだったんだよな高額賞金化
日本では格ゲーっていう立派な対戦ゲームが完全に確立してたんだから
海外で受けない? それ関係あんの? 今に至ってもタイムアタックはeスポーツじゃない、コマンド戦闘やカードバトルも違うとか言い出すやつが出る始末だしもうどうしようもない >>590
闘劇は海外でも受けてたろ
運営が稚拙だった所と
配信等での収益化に理解が得られなかったのが問題 スプラかスマブラが入らない限り一般化はしないだろうな なんで日本にNetflixが出来ないんやー!Google百度みたいなのが無いんやー!
って言ってるのと原因は同じだな
IT後進国だからだよ、みんなパソコンをさわってきてないんだよ
結局は、eスポーツなどのIT文化の土壌ってのはパソコンなんだけど、
それが日本の場合はパソコンを使わずにガラケーの頃からケータイが担うようになってしまっている
パソコンがまるまる抜けていては、それでは諸々のIT文化の土壌は育たない
海外にはあるのに!海外にはあるのに!(日本はこれをずっと言い続けるだろう アマ向けの大会もっとやれよ
ライセンスが無いと出られない大会ばっかだし、日本主催のは賞金が安過ぎる >>595
中韓はPC房が低料金で触る機会が多いのもあったみたいだな 妬む人、貶す人が多くて褒める人が少ない国柄ってのが大きいな パイのでかいゲームを使うべきだな
プレイ人口数万人程度のタイトルでプロとか言ってもちゃんちゃらおかしいわけで
リアルスポーツでプロ化ぎりぎりラインのバレー(45万人)バスケ(39万人)は上回らないと興業とか無理 >>599
そう考えると2500万本のスマブラspとか2000万人のポケモン剣盾とか
4200万本のマリカ8DXとかはプレイ人口的には何一つ問題ないんだな
ここは任天堂に一肌脱いでほしいとこだけどな 選手に魅力が無いんじゃない
そもそも普通のプロって遊びの延長ではなれないでしょむしろそこを犠牲にしてたり
そういう人間だから認められたり応援もしてもらえるんじゃないか >>600
これよく考えると実際にゲーム買った実プレイヤー数であって
買ってないけど動画配信見るだけのファンはどれもこの数倍はいるの確実だからな
そう考えるとスマブラポケモンマリカの人口すげえな
どれも多分潜在層含めると億超えるな >>39
賞金なんかチラつかせたところでいつまで経っても不人気ゲーは不人気ゲーである現実
そこを阿呆団体と信者が見誤った APEXやフォートナイトをはじめとするシューターで海外と日本で相当実力差あるよな RPGが流行ったから
RPGじゃさすがにeスポーツは無理だった >>604
そもそも海外のはそこでの人気があるから興行として目を付けられたしスポンサーも集う訳だしやっぱり
日本でやりたいならまずは国内で人気の出るゲーム作れよ話はそっからだにしかならんわな、
なんか日本人のせいにしてるのも居るけど >>48
つまり面白い実況だけウケている
キモオタ男並べて実力大会は賞金がからもうが誰も見ない
誰も観覧や視聴に金を出さない >>596
風営法や景品表示法(賭博罪なども)
法律が追い付いてないから無理でーす。
TVゲームで競う事が、将棋や囲碁の対戦と同じなのだと
認識されるまでは無理でしょうな… エンタメである以上人を惹きつける魅力が必要
海外は知らんが日本でゲームばっかやってる奴にいいイメージないし流行らんよ >>51
同意
バカ団体とキチガイ信者が「賞金」「プロ」「不人気ゲーム」と
セットでeスポをゴリ押ししようとしたから失敗した >>611
スマブラで高額賞金出るなら状況は一変すると思うけどな
結局は金は力だよ
ゲームとかガキのやるものとか馬鹿になるからとか言ってる奴も
年収50億の日本人スマブラプレイヤー何人もいますって言われたら見る目全く違ってくるよ
要するに世間なんてその程度のもんよ まあそれ結局ちゃんとスポンサーになりたいと目を付けるとこが出てくるような人気のゲーム作ってねで終わりやね >>614
そんなのは長続きはしないだろ
後eスポーツの問題点はゲーム流行り廃りが早すぎること
定着しない原因だろ >>607
PCゲーにスポンサーが集まりやすいのは
マウスメーカーやディスプレイメーカーが
ゲーミング〇〇を売るために利用してるからだよ >>616
むしろ生活できる選手が出始めたら長続きすると思うけどな
継続する理由の根っこが出来たらプレイヤーは絶えず入り続けるよ >>616
メジャータイトルは割と息長いよ
CSGOとかLOLは10年越えるし
アプデ重ねるのが主流 高額賞金がってなったらスマブラも
似たような強キャラが似たような戦術使うような雰囲気になると思うがね >>59
人気スポーツを挙げてもそんなものは人気に拘らなければ無数にある
その状況でキモオタ男の不人気ゲーム大会なんか見るわけない
1円の観客収入も得られず、
1円の視聴者収入も得られていない現実を見よう まぁゲームはヘラヘラ笑いながらやるイメージあるし絵的にもそっちだから
ふざけたようなyoutuberとかのが似合うし人気も出るな >>620
今の大会はいろんなキャラが出てくるのは
本気じゃないから とでも思ってんのか? >>620
mobaのbanpickをパクれば?
虹6とかも導入しているし >>62
JeSU関係ないところでは伸びているな
JeSUまわりでだけ終わってる
eスポーツ振興から、ネガティブイメージ拡散に寄与してるJeSUをはずすことから始めよう >>613
結局スクエニカプコンセガあたりとべったりでやってる連中が仕切ったら駄目だわな
流行ってるゲームではなく流行らせたいゲームを推すことになるから >>622
そんなイメージはあるな
ゲームは遊び
野球やサッカーは極めるための「道」
遊びじゃないみたいな
中学高校でヘラヘラ部活動で野球やってる奴のどこが道なんやと
やっぱ突き詰めると頂点にプロ野球選手とかワールドカップとかそういうのが開催されてるから
言い訳用意されてるってのが大きいと思うよ
だからゲームも高額賞金化だよ 要するに >>66
そうそう、タイムアタックとか入れればいいのに
JeSUとかいうキチガイ団体が「対戦ゲーム」とか勝手な縛りを入れて矮小化している
スポーツだって陸上競技なんてタイムや飛距離を競うようなものが多い
「対戦ゲーム」と縛りを入れてタイトルをしぼる必要がない
動画投稿サイトの「タイムアタック」はほぼ「対戦ゲーム」えはない そらSONYや大手の利権だらけのクソみたいな展開のせいでしょ
ゲーム大会自体は30年以上も前から成功してる実績があるのにゴミにしたんだからな
失われた四半世紀のせいだよ ゲーム本体がeスポーツ意識すると面白くなくなるからなぁ
強いやつには絶対勝てないゲームになる >>630
おれそれも逆だと思うけどなあ
子供が「俺が今やってるポケモンとかマリカって極めるとこんなすげえ動き出来るんだ」
って感心すると思うぞ
野球だってリトルリーグはプロ1軍に絶対勝てないだろ
でも野球は面白く無くならないだろ? そういう事っすよ
実況動画で実況者がマリカってただの運ゲーかと思ってたらすげえガチでやってんじゃんこいつらとか
言ってる動画よく見るけど、結構そんなイメージで見られてるからいい機会だよそれ >>73
そうそう、キチガイ団体が「賞金」だの「プロ」だの押し過ぎた
地盤もないのに
卓球という知名度高い競技人口も多い人気スポーツでも
なかなか人気選手が出てくるまではテレビ放送で視聴率が得られなかった
プロが開かれたのは最近だ
キモオタ男のゲーム大会(不人気タイトル)がそれを飛び越えられるという盛大な勘違い
浜村一派はパチンコパチスロに絡んでいるような族議員、また五輪の権威にすがるウルトラCを狙ったようだが見事に散った >>74
代表ヅラして大失敗したから
ネガティブイメージを拡散したから
JeSUを業界から排除することから始めないと振興にならない
あの一派はパチンコパチスロに絡んでいるような族議員、また五輪の権威にすがるウルトラCを狙ったようだが見事に散った 人気がある対戦ゲームをeスポーツ化しよう、てんじゃなくて
eスポーツやるからこのゲームが人気でるようにしよう
て時点で話にならない 野球とかサッカーとか遥か先のスポーツを参考にするのは
あんまり良くない気がするな
スケボーとかボルダリング辺りがいい
野球にしても黎明期にどのような活動を行っていたか?を見るべきだな
いきなりの有名スポーツにはなれないんだよ
ステップを踏んでいかないと 日本のeスポーツは
売れないゲームにをプロ化して売ろうとしてるだけだからな
真っ先にlolとかハースストーンない時点でわかるだろ >>76
>>99
たかがゲーム持ち出して
地盤づくりも疎かにして
生活をかけるガチ対戦なんて「オレ定義」をゴリ押ししたから某団体とその信者が失敗して散ったんだろうな >>80
そういうやり口で成功したのはパチンコパチスロ、サッカーくじくらいだからな
ギャンブルを絡ませないとむしろ定着しないんでは >>528
金にならないからだぞ
海外なら院卒まで行けば専門中の専門として貧困化するほど職に困ることはないが
日本は全く給与に反映されないからな(される仕事は極めて狭き門) 実況が面白くてそのゲームを詳しくなくても楽しめるって点でAC北斗の拳は良い線行ってると思うんだよなぁ
ストなんかの刹那的な攻防は知ってないと楽しめないけど、北斗の長くて難しいコンボは知らなくてもハラハラドキドキするし落としてからの一発逆転もあるから >>83
日本でもフォートナイトだとかアマンガス
apex、FIFAとか非任天堂の人気対戦ゲームはある
あとタイムアタックとか入れれば対戦ゲームに限る必要もないし
かってに不人気ゲームに拘ってゴリ押ししたり、
ジャンル縛りの自縄自縛して言い訳している JeSUが邪魔
プロゲーマー自体職業としてやっていくには無理
不人気タイトルごり押し >>643
言うのは簡単だけど…
風営法、景品表示法、賭博法…
誰が対戦を収益化して、違法に成らない様に高額賞金を払うの? >>618
生活できるって言っても長期的な話にはなりにくい
まだゲームに縛られない配信者の方が安定してるくらいだろ >>619
だからPCがゲームの主流になって始めて視野に入る話だな 個人的には無理だと思う
本気でそのゲーム楽しんでないんだよな。だから見てて必死感が伝わってきてつまらない。
ウメハラとか確かモニターのリフレッシュレートの事もわからずやってたみたいだし、負けてもすげえ楽しそうにやってる
たいして他のプロゲーマーは負けると滅茶苦茶必死で見ててうざい >>627
まぁリアルスポーツの場合はそれでやってたら怪我もするしね
囲碁とか将棋なんかもまわりも含め喋ることすら許されない空気あるし
なんならゲームはニッチゲーの配信とかレビューとかしてる奴のが真面目にやってるっぽく見えるw 本気でeスポーツ考えるならマイクラレベルまでグラを落として
どんな媒体でも動くようにした上でゲーム性を追求した方がまだチャンスがある >>645
高額賞金大会自体が要らないんじゃないの?
マイナースポーツで高額賞金付いてる大会なんて無いし そもそもな話だけど、高額賞金出せる法律が出来たとしてもその金を誰がだすのよ? 何で流行らないのかじゃなくて、法律で出来ないの。カキコする前にキッズ達はもう少し勉強しよう >>652
今言われてるのは「そのゲームを作ってるメーカーが自分で出す」という話
メーカーが自分で出すから「景品扱い」となって景品表示法に引っかかる
つまり「負け組である格ゲーを再び復活させたい」という「死者蘇生」という
完全に歪んだ動機が大元になっている >>651
大体賭博寄りというかアングラ寄りのイメージ付くよな
裾野が広がった結果高額化じゃない場合 冠スポンサーでも付けてそのスポンサーから賞金もらうなら法律なんか引っかからないはずだよね コカコーラ主催のLoLをTVで少し見たくらいだな
でも何やってるのかよく分からんし、プレイヤー達もガリヒョロメガネデブばかりで花が無いしもう見る事はないと思ったな >>655
格ゲーなんて絶対無理だわ
もう何年も前から言われてる気がするけど基本的にやった事ない人間が観戦してても楽しめるものにしないとダメ
野球だってサッカーなんかいい例だよ。小学校の体育の時間でしかやった事ない人間でも普通に盛り上がれる。だからメジャースポーツになってる
じゃあスト5だのスマブラで同じ現象が起きるかって話よ。基本的に知識がない人間じゃない限り何やってんだかわからないし、どういう動きがすごいのかもわからない サッカーなんかより遥かにスマブラの方が分かりやすいけどな >>657
そう
それだと景品表示法はクリアできる
だからまずやるべきは「人気を高めてスポンサーを集めること」
でも格ゲー関係者はこのスレの上の方を見てもわかる通りそれは完全に諦めてる
無気力な話である >>660
細かいルールを見たら確かにわかりづらい
けどサッカーなんかはドリブルしてパス回してゴールに向かって蹴り飛ばすってだけを見てみんな楽しんでるんだよ。
スマブラなんかはそれぞれのキャラ性能がわからないと何がすごいのかなんてわからん。
やってる側でもあんな87体のキャラ性能を全部把握できてないのに、普段やらない奴がわかるわけがない
そこでフレームがどうのコンボがどうの解説いれられたところでやらん人にはチンプンカンプンよ >>102
その原因は観客が集まらないからだ
視聴者が集まらないからだ
ストリートファイター5の対戦が始めると皆会場から出て行くんだ >>662
いやスマブラの方が分かりやすいよ
画面外にぶっ飛ばすだけだし
しかもサッカーみたいに無駄に試合時間長くないからサクサク観れるしな JeSU関連のeスポーツは色々段階をすっ飛ばしすぎてんのがな 後は常識の範囲以内での労働の対価による労務報酬だっけ
こちらはプロアマ問わずって消費者庁の見解が出てるんだっけ >>664
それはおまえの感覚であって大衆の感覚じゃない
残念ながらスマブラなんかより普段ゲームやらない人はみんなスポーツ観戦と言ったらサッカーか野球なんだよ パソコンでゲームしないから土壌がない
ゲーミング〇〇でスポンサー付く土壌もない
今さら付け焼き刃でやっても無駄、ソニーとか任天堂の冠つけてやるのはもっと無駄、スマホの課金パズルなんて悲しくなるだけ
海外はずーっとパソコンで土壌があって今があるのだから、
ガラケーやスマホばっかり弄ってゲームはゲーム機で、
パソコンの存在価値は事務仕事上のワープロの上位互換としてしかほとんど使わずに来たIT文化後進国の日本が今さらなにやっても無駄 >>667
ようつべで「スマブラ」で検索して再生順にソートしたら日本向けだけでも2000万弱から数百万再生の動画がゴロゴロ出てくるよ
トップクラス視聴者数ではないが中堅以上は確実にあるね 見せることを考えるならマリカーとか分かりやすいかもね
ワールドカップとかで自国代表がバナナ踏んだりしたら「「Noooo!banana!!!」」ってスタジアムでみんな頭抱えたり >>110
任天堂だけじゃなく
フォートナイト、PUBG、荒野行動、APEX、FIFA
海外産のタイトルも入ってないじゃん
根本的なところで無理がある >>669
んで、じゃあなんでスマブラのプロってこんな浸透してないの?
こんなお代のスレが立ってるの? 自主トレくらいでなれるプロが活躍してるってのも遊びと何が違うのかもわからんところかも >>669
まあ後はお前みたいなやつがいる限り、無理だろうね
やっぱり陰キャゲーマーよりスポーツやってる陽キャイケメン見てるほうがみんな好きだからさ >>671
何に入ってないの?
それらも普通にesportだと思うけど >>673
ザクレイだけで最低10万再生以上の動画量産してるからスマブラ全体で見るとかなり見られてるよ ゲームがスポーツになるならテレビの大食いもスポーツになるね サッカーは選手ではなくボールの行方を見とけばいいけどスマブラはキャラ(選手)を見ないといけないからサッカーの方が分かりやすい方だとは思う >>651
賞金じゃなくて記念商品だけで本来の訴求したい層にはご褒美なんだよ
だからポケモンやらスプラやらスマブラの公式大会は爆発的な人気なわけで
海外で総賞金が異常な額になってるのはやってるのは賭博だし
洋ゲメーカーやサイゲが高額賞金大会やってるのは手っ取り早くユーザー維持するためだしな
まぁサイゲのシャドバに関しては賞金目的のプロが本大会で次の試合デートだからキャンセルするような一般女性に負ける始末だが >>566
>まるで見てきたかの様につらつら書いてる
そもそも安価元の>>53もまるで海外の事情を完璧に把握しているような口ぶりだけどそちらには同様の指摘をせずにこちらにだけ突っ掛かってくる時点で反論で打ち崩せない都合の悪い論だから詭弁で言論統制したいだけの魂胆が見え透いでるんだよね
何故先にまるで見てきたかの様に海外はスポーツという言葉の意味を特別視していない、と断言している安価元の>>53には同様の指摘をせずにこちらに真っ先に突っ掛かって来るのかな?
因みに>>53の日本に部活を強制する文化がある、という前提条件からして嘘確定の論とスクールカーストという実在する前提条件から論を構成している俺とでは明らかに俺の方が論の説得力は上だよ
君を気持ち良くする都合の良い妄言を撒き散らす>>53を俺が君に都合の悪い正論で打ち崩しにかかってしまったから、強烈な自己否定を浴びた感覚に陥って真っ先に俺に噛み付いてきたって言うのが君の本心なんだろうけど 大半の日本人が知らんことで喚き散らしてきちがいだなあとしか思わん >>137
こういうすり替え胡散臭い奴がいる時点で支持されないわな
所々に金が回っているのなら誰も批判しないだろうよ
選手は半ニートみたいに生活費も稼げない
スポンサーは集まらない
観客収入はゼロ
視聴者収入はゼロ
何もかもうまく回ってない状況で浜村だけ安泰で責任も取らず儲かっている
逆にプロげえまあ()とかいう選手は会員費を取られているからな 法律上の問題ってのも
人気を煽るための高額賞金禁止
多分その行為そのものを抑えたいから出た法律だろうから
回避もクソもなく無理じゃないか >>682
高校サッカーで数人の選手がくるくる輪になって回って客すらボールから目を離しちゃうやつがあったけどね >>645
高額賞金やめれば?
スポーツと賞金はセットじゃないけど
勝手に自分で条件付けてできないって自縄自縛ていうんだよ
>>651
同意 野球観戦(爆笑)っていま超頑張っても視聴者数10%(1000万人)程度だろ
デイリー換算したら普通にApexやFortnite下回りそう >>141
「対戦ゲーム」とかいらねえ条件付けているせいで
RTAを否定しているんだよな浜村一派って かつてだからもうゲーム大国じゃないんだろ?
わけのわからんものが流行ることはないよバイバイ RTAなんて一番盛り上がってるゲームでも競技人口全世界で1000人切ってるからな >>684
長い、三行とは言わないけどもうちょっと言いたいことを手短に書く練習した方が良いよ
それと>>53はあくまで国内の話しかしてないよね
海外のスクールカーストだのナード云々言い出したら現地人か?って思われるのは当然だよね? >>665
行き当たり場当たり的に設立してるからね…
設立前に、障害に成りそうな法律を、
できる限り全てクリアしておくのが筋だろうに。
団体設立しましたが、コレが出来ないアレも出来ない…
融通効かない法律が悪い!!って、アホだろと。 >>691
けどプロゲーマーより稼いでるし美人とも結婚してるし世間体もいいよ?
プロゲーマーってときど以外にそういう人生送ってる奴いる?
古参のウメハラなんて全くそういう影がなくあの年齢になっちゃったけど
>>693
RTAは無理だな。バグなしとかにしないと嫌煙する奴らが一定数確実にいる。かといってバグがないと成立しないようなRTAも少なくないし 熱のあるマニアのコミュニティがあって金が集まれば興行は成立する
格闘技なんてのはそうだろう
ゲームにおいてそのコミュニティを形成する場合にゲーム機は特に向いていない
個々で壁を作り完結しているデバイスに交流は生まれないし、議論よりも罵り合いが優先される
そのマイナス要因、ネガティブな要素が無いのがパソコンである
パソコンというゲーミングデバイスのゲームと、そこでシームレスに行われるネット上での議論はコミュニティを深めファン層を形成し、そこが熱を帯びた結果
eスポーツという形に至っているのである
その過程がぽっかり穴の空いたように存在しない日本では、
eスポーツを今さら議論する根拠自体が無い、と言っても過言ではないのである
日本にはゲーム機が与えてくれるゲーム集うファンは沢山いる、あまりにもそれが当たり前になってしまっている、
しかしゲームそのものに自発的に集う熱のあるファンはとても少ないのである >>692
それってどうでもいい事だよね
入ってないも何かあるの? >>145
任天堂しか人気がない国だと思ってんの?
フォートナイトすらないけど任天堂以外にもタイトル選定間違えまくってるんちゃう >>149
という妄想
実際は五輪に採用冴えても不人気なスポーツは多く
プロ化できないスポーツが大多数 >>693
まず浜村の発想の根っこが昔エンターブレインで主催してた内輪受けしかなかった闘劇だからよ >>696
この程度で長文ってえぇ...本とかろくに読まない人?
>日本という国はスポーツという言葉を特別視している
"海外がスポーツという言葉を特別視していない事"を知っていないと
日本人はスポーツという言葉を特別視していると断言出来ないでしょ?
海外の知識が無いと成り立たない文章構成なのに国内の話しかしていないは流石に通らないと思うけど?
それにそもそもその国内の話からして捏造確定なんだけど? >>164
なんで?
1.スポンサーが集まらないこと
2.(料金を払う)観客がゼロであること
3.(料金を払う)視聴者がゼロであること
この3大課題の根本原因が「タイトルの不人気」にあるからだよ
わかりきったことだ
卓球だって少しずつテレビで大会を放映し(賞金などない)
アマチュア強化してスター選手を育成した後で、プロ化だよ
サッカーと比べてもあまりにも興業を舐めすぎた >>161
タイトルごとの競技人口で言えば卓球に遠く及ばないだろう
そんな不人気タイトルしか並んでいない
そしてタイトルを知らなければ興味を持つことは難しい まぁどうでもいいよ
おまえらがいくら言い争ったところで日本じゃ無理だよ
ゲームなんて日本が一番最初に流行らせたのに、その日本がこのありさまなんだから
後は国民性的に見ても日本のプロゲーマーってちょっとおかしいやつ多いし >>653
ならやらなくても良いよ
たかがゲーム大会だし >>702
視聴率10%換算で1000万人の計算から国内の話だと思ったけど
ninjaを例として出すって事は世界の話だったのか?
それならメジャーリーガーのシャーザーが
3年の複数年契約で150億弱、単年で約50億の年俸になるな >>711
150億ってやべえな
そんなもらっていったい何に使うんだろうな。全く想像できねえわ >>711
PewDiePieは2019年に年収76億いってるよw >>714
こういうあほがいる限り、まぁゲーマーっていう存在自体が世の中に認められることはないだろうね >>715
泡吹いてて草
プロのゲーマーって競技シーンに限る必要ないんだよね 日本では昔から熱くなりすぎるとカッコ悪いと茶化す風潮があるからな
実際はそのレベルまで及ばない連中の酸っぱい葡萄が原因だったと思うが
そんな考えが未だに根強く残ってる
ゲームとか娯楽にカテゴライズされてるものなら尚のことそういう偏見が正当化されるし
それを跳ねのけるには国内で市民権を得てるソフトを使わなきゃ無理だろ リアルスポーツ選手だと年棒や賞金よりスポンサーの方がでかいからな
バスケのジョーダンとか生涯収入20億ドル越えだし >>716
ほらなこういう煽り合いするところよ
こんな奴らに人が寄ってくるわけないじゃん 日本にはお互いに壁を作ってその隙間から相手の弱点を探り的確に攻撃するという立派なネット上のeスポーツがあっただろう
タイトルは、そう、
ゲハ戦争だよ(ニチャァ)
スポンサーもちゃんとついてたよ、ソニーと任天堂だよ、彼らは日本のゲーム市場の維持の為に親身になってゲハ戦争を裏からサポートしてくれたよ、
コミュニティの集いの場であるまとめサイトの運営にもしっかりサポートを回したりしてね(ニチャァ)
日本にはeスポーツは根付かない?ハハッ胸張って言うよ!
日本にはeスポーツはある!(キメ) >>719
プレイしてる姿を見せて金稼いでるんだから立派なプロゲーマーだよね
ゲームのストリーミング文化ってその辺のスポーツ遥かに超えて市民権得てる >>721
んじゃ初見プレイ実況してるVチューバーとかもプロゲーマーだなw スポンサー付いて幾ら稼ごうが、幾らイケメンだろうと
日本じゃ金持ってる「ゲームやってる『ヲタ』」どまり。
プロに対する意識が変わらないかぎり無理だわ。 >>709
差別制度を真っ先に掲げた国がポリコレに染まらなかったらその国は後進国に落ちぶれたと言えるのかどうかっていう話だと思うけどな
自覚無いけどeスポーツってフェミニズムとかLGBTとかと同ジャンルでそれを訴える奴等の無意識の被害者意識から来る優遇要求(当人視点では格差是正)と同じにしか見えないから
特にTwitterでゲームの市民権とeスポーツを絡めた過激な発言をしてる奴を見ると大体オタク被差別世代だったりするからね もうこういうスレの奴らがいるだけでゲーマーなんて浸透しないって気づけよ本当 妖怪ウォッチのえんえんトンネルカンストチャレンジとか加藤純一の金ネジキとか
超高難易度ゲームの耐久配信もこれからどんどん伸びてくるだろうね >>723
そりゃそうでしょプロ自身がプロとして意識してないんだから 日本のプロゲーマーがおかしい奴が多いってのも
半分偏見じゃねぇかな 偏見ではないな
なにせ世界的にプロゲーマーは大体おかしい 世代交代していくプラットフォームと更新され続けるソフトウェアの組み合わせがビデオゲームだから
ひとつの競技を何百年も遊び続ける発達障害向けのコンテンツにはならないだろうね >>574
なにやら勘違いしてるが欧米のeスポーツも元々はその小さいコミュ大会がベースだぞ
90年代から既に世界最大規模のLANパーティーとか開いてて、それに企業とか果ては国が便乗した結果現在の巨大産業と化した
ドリームハックとかESLとか有名どころは大体その系統 今スマブラのオフ会の篝火ってイベントの動画が
同接25000人行ってるけど
これやっぱフツーに収益化できるよなあ
赤チャも連発されてるしな
金払ってでも定期的に見たいって人間絶対多いはずなんだけどな >>735
しないって事はそういう事でしょ
収益化なんて誰でも思いつく事だし >>218
そもそもプロなんかいらんし
プロとかいう条件を付けたことがマイナスに働いている
五輪スポーツの選手は大半がアマチュアだぞ >>709
まぁ日本じゃ難しい点には同意するけど一番最初に流行らせたは吹かしすぎ
世界初のゲームブームはATARI頃だからアメリカだろう >>730
だから半分
なんか日本固有の問題みたいに言ってたから 任天堂のポリコレに対する距離の置き方と、eスポーツに対する距離の置き方の一致
海外のポリコレのえげつなさと比例する様に海外でeスポーツが盛んなのが色々と核心を付きすぎている >>724
書いてあることが支離滅裂だな
差別制度を掲げた国でポリコレが浸透しないってそれ別におかしくないだろ
二行目からも完全にお前の主観でしかないし結局なにを伝えたいのか >>736
どういう事だと思ってんのか?
俺はイベンテーターをやる人がいないという事だと思ってる どうでもいいけど、おまえらっていつまでこんな事で言い争ってるの?
おまえらが争ったところで日本でプロゲーマーはオリンピックにでてるようなメジャースポーツにはならないよ? >>222
不人気タイトルしか並べてないから全く振興になってない
ネガティブイメージを拡散してる
フォートナイトは?
APEXは?
League of Legendsは?
クラッシュ・ロワイヤルは?
誘致してるの? >>745
そのタイトルが「認定」されたら
今までは資格なんか不要で賞金貰えてたのに
突然別のところに金払わないと無賞金になるんだから
誘致されたって行くわけないんだよなあ
本当にそう考えると浜村のやってること足の引っ張りでしかないな ゲーム実況者/配信者もれっきとしたプロゲーマー
我ながらかなり核心ついた提言が出来たな
これ否定しちゃうとフィギュアスケートなどの採点系競技はどんなんねんって話になるからね
やっぱビデオゲームのプロ文化はその辺のスポーツより遥かに進んでると断言して良さそう JeSU認定タイトル()
どれもvtuberや実況配信者がやってない
クソ雑魚タイトルなのが終わってる大要因 >>236
選定タイトルがいいからね
JeSU公認タイトル()みたいなクソ雑魚並べたらそれも壊滅するよ なんか一人頭おかしいのいるな
こういう奴がいる限り、まぁプロゲーマーの印象は悪いだろうね フェミニストが何故かブスの集まりだと指摘されると主観扱いしたがるのもフェミニストあるあるだな
そしてそのフェミニズムを主観だと否定する論自体が主観だという事に気付かない自己矛盾
とある著書でプロのディベーターが書き記していた事だけど、自説に主観が介在しない人間は一人たりとも存在しないのがこの世の真理だよ
大事なのはその論が主観かどうかじゃなくて、論理的に正しいかどうかだから >>743
具体的になんのことを指してるのか
まさかパリ講和会議の件じゃあるまいな
ありゃ単なる外交策だからポリコレの文脈とは完全に異なるのは当たり前というか
実際差別撤廃を訴えた口で台湾原住民に対して熾烈な差別押し付けてたんだから >>751
思考停止してないで反論してみようよ
俺の主張否定するならフィギュアスケートなどの採点型競技はどうなるんだ?
対戦型しか認めないからそれらも無効になるんだけど まあ格ゲー筆頭のマイナータイトルで競っても裾野は広がらないわな >>246
誰も金やスポンサーを否定していない
クソみたいな公認タイトルに閉じこもってまともにスポンサー、観客、視聴者を得られないことが批判されている
だれも儲からない中で数少ない予算はどこに消えているのか
極論のきれいごとをでっち上げて
JESUの失敗した全てを正当化させようとする卑怯者 話はズレるがフィギュアスケートはプロは採点されないんじゃないかな
プロゲーマーも見せるパフォーマンスで金稼ぐのが主流なんじゃね >>752
だとしたらお前のレスは全くもって論理的ではないな
主観が問題なのではなく主観しかないのが問題なんだ
お前の自説を補強するにはまず「フェミはブスの集まり」だという客観的なデータを示す必要がある >>753
あくまで例え話だからそこはリアルの実例から無理に引っ張り出さなくて良いし、何の揚げ足取りにもならないんよね
あくまでeスポーツが普及しない日本は後進国だ!というこじつけの論理にじゃあポリコレが普及しない国は後進国なの?とカウンターを返すのが主題であって実例を介在させる必要性は皆無だから どっかの高校にeスポーツの部活あって部員増えて教室狭くなってきたから
学校近くの空き家借りて部室引っ越しするの去年テレビで見たわ
やってたのはLoLでPC使えない部員はスプラ2で遊んでた >>747
競合してるしそれは間違いないと思う
格ゲー界で今でもウメハラが抜けてるのはトークと企画力が優れているから
実績人脈に昔は容姿も持ってた >>749
面白けりゃ何でもいいだからなぁ
もはや早さすらどうでもいい
フィギュアスケートのエキシビジョンみたいなもんか >>758
議論の文法に則るなら「フェミニストがブスの集まりでは無い」という客観的な指標をそちらも提示する必要性があるんだけど
議論の文法を完全放棄のひろゆき論法ですか? >>265
「RTAin JAPAN」では任天堂タイトルが選定されていることでわかる通り
ただJeSUという無能団体が誘致に失敗し続けているだけなんだよね
それに加えてフォートナイト、APEX、League of Legends、クラッシュ・ロワイヤル
海外タイトルの誘致にも失敗し続けて
国内不人気タイトルを並べて「任天堂が悪いんだ」みたいに言い訳をこねようとしている 実況者プロゲーマーならおまえらもはやくプロゲーマーになったら?
PSのシェアボタン押して配信した瞬間からおまえらもプロゲーマーだぞw >>756
なんでそんなにJeSUにこだわるの?
今ってesport全体の話だよね >>752
「フェミニスト」が人によって意味が真逆まであるから
相手にするだけ無駄 >>766
サッカーボール買ったらプロサッカー選手になれると思ってそう >>268
この
League of Legends
というタイトルはJeSU公認されているの?
されていないのならJeSUの興業が失敗するのは当たり前だね
一番人気が誘致できないんだから >>759
例え話として伝わりにくいし
そもそもeスポーツが流行らないと後進国だとかいう話はどこから出てきたんだ? >>764
逆だな
まず「フェミはブスの集まり」説を主張し始めたのはそちらなのだから
最初にデータを提示してくれないと話が進まない
俺はそれに対して反証があれば提示する立場でしかない >>769
サッカーボール買わなきゃプロサッカー選手になれないのは間違いないが
それはプレイヤー側になれないってだけで
観戦者にはサッカーボール買わなくてもなれるんだよな
そして業界の維持にはどっち側の人間も不可欠なんだよな
だからゲーム業界も別に金稼ぎたい!って人間じゃなきゃ発言しちゃいけないわけじゃなくて
このゲームの配信や大会をもっと見たい!って動機でも全然かまわんわけなんだよな >>269
正論
おかしな揉め事を起こしてネガティブイメージを拡散しているJeSUまわり
>>273
景品法云々は何の根拠もない
お前らが強弁しているだけ >>969
おまえが言った事だぞ
配信者もれっきとしたプロゲーマーって
だから幼稚園児でも認知症のおじいちゃんでもゲーム配信したらプロゲーマー
マリオの1-1クリアできなくても、アリアハンでひたすらスライム狩りしてる配信でもプロゲーマーです >>273
>ライセンスも取れる
ライセンスも取らされたらJeSUに年会費払わなきゃいけないから
そんなもの取れても欲しくないという リアルスポーツのファンとか実際やったこと無い奴のが多いんじゃない
特に女とか >>771
この程度の例え話すら理解出来ない
というのもまさに貴女の主観では?
君さっきからデータを出せとか、それあなたの感想ですよね?しか言えてないし、
そのレスにしたってこの部分は明らかに事実と異なる事実はこうだ!と全然言い返せずに抽象的な言葉で濁してるし
完全に世間で毛嫌いされているひろゆき論法ですよね >>775
その競技で金貰えばプロゲーマーだと思うから
配信収入が入ればプロだと俺も思うぞ
その収入の大小は問わない スポーツチャンネルが人気じゃないからだろう
他人の技術を見るよりバラエティーが好き 地上波を見ずマスクしないような人がライブチャンネルだのスポーツだの勝手に見てる >>301
「eスポーツ」の定義に賞金を含めようという勢力がいるからな
任天堂は「RTAin JAPAN」にはタイトルを貸しているから何もかもを拒否しているわけではないね
JeSUや、「eスポーツ」の定義に賞金を含めようという勢力から距離を置いている
>>761
だからそれを引用してJeSU擁護に使うなと言っているわけだが >>778
急に「フェミはブスの集まり!」とか「eスポーツはポリコレと同じ!」とか言われても
それデータあるんですか?根拠は何?としか聞けんだろ
提示できないならそれあなたの感想ですよね?で終わる話
ひろゆきが〜世間が〜とか対人論証に切り替えても自説の正しさは証明できんぞ >>772
議論の進行方法は事前準備期間を与えられた上で互いに相手の予想される主張を打ち崩す論拠を揃えてそれをお互いにやり取りするのが一般的です
貴女は自分だけが相手にソースを要求して自分は主張のソースを一切出さない典型的なひろゆき論法でそちらが一方的に優位なのでこちらがソース提示に応じる必要性無し
そもそも「フェミニストにブスが多い」を論理で否定出来ないからソースの要求に逃げてるのが見え見え
実際に貴女は差別制度とこちらが誤字をした不備に関しては具体的に指摘して支離滅裂だと主張してきていますからね
具体的に反論出来ない都合の悪い部分だけソースを要求するなんて傲慢な態度が本気で通ると思ってるです? 面白いのがここまで話してる奴らが誰一人ともまともにゲームやらない奴ってところだなw >>315
eスポ新興の代表ヅラしているJeSUが
その2つの人気タイトルを扱わず
不人気タイトルを並べて何かやった気になっている >>784
いやいや「フェミニストがブスの集まりではない」が客観的に正しいなら
ソースを要求せずに論理的にここはこうで間違いだから「フェミニストはブスの集まりではない」と論理的に主張する事は可能なはず
その過程をすっ飛ばしてソースの提示を要求する時点で貴女と私は同じ議論の土俵にすら立っていないんですよ >>783
RTAJAPANのレスが浜村団体の擁護に使われてると思うならお前は文章の読めないキチガイだぞ >>785
まずお前が
>相手の予想される主張を打ち崩す論拠を揃え
これ出来てないんだけど
お前は一連の主張の論拠を一切提示してないよ?気付いてないの?
だから話が平行線になっちゃってるんだけど eスポーツタイトルって基本パソゲーだから
パソコンでゲームやる人が少ない日本じゃぁ人気出にくいよね
あと日本人てRTSあんま遊んでないよね >>784
フェミニストにブスが多いの根拠を述べさせていただくと
フェミニスト ブスの検索結果で実際にフェミニストのブス率が高いと体験談を語る声が多数出てくる事、メディアで実際にフェミニズムを主観する女性のブス率が著しく高い事、それがある程度万人の共通の体験である事を示唆するようにネットにフェミニズムを主張するブスの画像が多数存在していて検索すればすぐ出てくる事
これだけ揃っていれば十分条件の要項を満たしているのは一目瞭然
必要条件を提示するのは、その必要条件を証明する実験自体がフェミニストの差別に繋がるので倫理的に不可能
こちらは可能な限り最大限の論拠を述べさせていただいた所存でありますが、あなたは? >>355
任天堂だけじゃなくて
フォートナイト、APEX、League of Legends、クラッシュ・ロワイヤル
とかの人気ゲームから全部敬遠されているの?
JeSU、浜村って そもそもRTAJAPANって収益イベントじゃないから
多分許可不要だぞアレ
RTAJAPAN自体は浜村のプロ団体より遥かに有能だから比較にもならん
その辺の構成の見事さは>>246の通り >>789
論理的な話をするとブスとフェミの有意な正相関性を示す統計的なデータが無いなら
お前の妄想じゃないか?で終わっちゃう話なんだよ
最低でも相関的なものが確認できるなら、確かにその可能性が高いかもね、という議論のスタートに立てる
スタートラインに立つ前に話が平行線になっちゃってるのはお前が一切の論拠を出せてないからだよ >>700
どうでもよくない
eスポーツ=つまらないってイメージができているのだから
https://jesu.or.jp/contents/license_system/#license_ttl
>>767
JeSUと関係ない部分では伸びているから
JeSUではないところで振興することだな >>798
案の定反論出来ずに
議論の文法を無視して一方的にデータガーデータガーと喚くのみか
俺の勝ちですね 相関を証明する為には倫理的に不可能な科学的に優位性のある実験を予算と人員を割いてやらないといけないと主張しているのにそれも無視
屏風の中の虎を捕まえてほしいなら屏風の中から虎を引きずり出してほしいものですな 家庭用ゲームが至高であり必要十分である、と手を広げることなく来たゲーマー気取りの国民性
バブル時代に30万〜でパソコン売ってたメーカーも原因のひとつか? >>368
同意
アマチュアがないところにプロを作ろうとしたバカ一派排除が必要 まずe-スポーツがYouTuberくらい手軽で夢のある職業にならないむりむり
プロライセンスとかバカかなw とりあえずお前ら落ち着いて論点整理したら?っていうトランクスみたいな心境やぞ今 今のeスポーツ市場はPCベースだからだろ
日本人はPCゲーに疎いからな
韓国だとPCゲーが主流だからeスポーツゲーマーが多いやろ >>799
関係ない所で振興すればいいってのは完全同意なのに
何で どうでもよくはない って結論になるのかなぁ
まあこの点は話の本筋から逸脱してるし
JeSUの話になったら黙って無視しとくわ eスポーツとか金払ってみたいとは一ミリも思わんし
でも海外ではそういう人がいるんだろ? >>805
某有名情報系YouTuberで
フェミニストのレスバをまさにそんな感じで皮肉ってた編集してたの思い出して笑った
まともに議論する気が無いひろゆき論法に論点の整理なんか望める訳も無いからこのままおもちゃにしておくのが一番よ >>802
ゲーマー気取ってるのはPSのファンボーイだけだし
大半の国民はゲームは娯楽や趣味の一つという認識しかないぞ >>795
本当にそれがお前の根拠でいいのか…?
ええと…5chに書かれてる素性が一切分からない匿名の体験談とか真面目に信じちゃうタイプ?
実際今さっき「フェミニスト ブス」で検索してみたら5chのスレとか知恵袋とかツイッターぐらいしかヒットしなかったんだが
本当にそれが根拠だと言うなら自説の補強にはならないとだけ言っておく
まずは本当にブス率が高いと語る声の方が圧倒的に多いのかを確かめる必要があるだろうし
お前が単にそういう意見を恣意的に抽出しただけの可能性もあるっつか間違いなくそうだろう
エコチャン現象がなぜ起こるのかとか一度考えた方が良い
>その必要条件を証明する実験自体がフェミニストの差別に繋がるので倫理的に不可能
つまり論理的なデータは存在しないって事か
結論を言うとお前はネットに転がってる信憑性皆無の話を信じて、フェミブス論を唱えてるという事でいいかな? とりあえずまず産業を起こさないといけなかったのに、産業すっ飛ばして
「賞金つけりゃ盛り上がるやろww」みたいな手法に出たのは悪手だったと思うぞ
行き当たりばったり過ぎるし、その中心に今まで散々ゲーム業界に打撃を与えてきた
浜村が居座ってるんだからなおのこと >>808
海外のは要はギャンブル興行だからなあ
eスポーツ賭博の解禁についてはアメリカで今積極的に進んでる
Dota 2なんかはもう大会の性質自体がギャンブルみたいなもんだし >>800
初っ端から議論のルールを無視してるのはお前の方なんだがそれすら気付かないのか
俺の不戦勝だな 顔出ししないとか実名じゃないとか
逆に恥ずかしいことやってるってイメージを広めちゃってるかも >>801
科学的なデータ収集が存在しないということが分かっていながら
お前はあんな説を主張してたのか?
情報商材屋みたいな詐欺師だなまったく >>806
韓国でPCが多いのは海賊版でしか遊ばねぇ奴が多いから国民番号付ける羽目になったからであって、国民がゲームに詳しいわけじゃねぇぞ >>801
>倫理的に不可能
倫理的な問題が無いとは言わないが実は不可能ではない
思想・知能と容姿を結びつける実験というのは実際あるにはあるんだよね
ただ不細工と容姿端麗の基準は誰が決めたんだってところか、変数を決めるのが難しいんじゃないかと思う
たぶんまともに査読通って学術誌に載ったのは片手で数える程度だろうな >>811
有名人や権威ある人間、商用サイトがフェミニストに対する本音なんて今の世の中で吐き出したら炎上するのは分かりきってるから
5ch、知恵袋、Twitterという匿名の声を拾い上げて事実の裏付けとするのは現状最大限に客観性のある手法だと思うんだけど?
逆にこれ以上にフェミニストがブスの集まりである事を証明する客観的なやり方って存在するの?
5chの個人の体験談と同列に並べたがっているけど、5ch、知恵袋、Twitterに多数実体検の声が挙がっているものを個人の体験談と同列に並べて矮小化を図るのは幾らなんでも強引すぎて関心しないな
エコチェンはむしろeスポーツ肯定論者やフェミニストが自分に都合の悪い論を排除する時にこそむしろ作用する性質のものなんだけどね
同類同士で歪曲された事実を正しいと叫ぶのを共有する内にそれが一般論だと思い込む現象の事だから
Twitter、知恵袋、5chはユーザー属性も年齢層もある程度バラけていてそれこそフェミニストやeスポーツ肯定論者の集まりよりよっぽどエコーチェンバーが発生しにくい状況(あくまで相対的に)
君が言ってる通りフェミブス論(ここが確定すると君的にはeスポーツ肯定者被差別階級論も確定、だから認める訳にはいかない)は結局どこまでいっても論だから尚更必要条件を提示する必要性を感じないね
むしろなんで君はただの論にここまで必死なの? >>816
ひろゆきだと図星突かれて悔しかったから
対人論証否定しておいて自らが対人論証に走っていくのかぁ
情報商材屋はひろゆきを見ても分かる通り自分が主張する時は必要条件を満たさない癖に他人には必要条件を満たす事を求める
ちょっと悪知恵を付けたコンプレックスまみれのネットチンピラみたいなもんだからまさに君の事だよ >>814
小学生でも分かるように端的に説明すると議論の文法は互いにデータを出し合うのが大前提、君はそれを無視して一方的にデータ要求
つまり、議論から逃げたのは完全に君の方だよ負け犬 >>821
その声に個人の思想が介在してないって言いきれるか?
フェミ嫌いが根も葉もないこと言ってるだけかもしれないぞ
実際ネットのデマが社会現象化してる現実があるだろうに
少し前に流行ったQアノンやら、コロナ関連のデマがどうやって醸成されたと思ってるんだ
あの手のデマを吹聴してる連中の共通点として漏れなく確証バイアスに陥ってるだろ?
信憑性は二の次で自分に都合のいい情報ばかりを集める、お前は今まさにそれと同じ状態だと思うぞ >>817
自分でPC所有してる訳じゃないもんなぁアレ
今は流石に所有率高いのかな >>823
だから先ずお前がデータを出してないだろうにマジで大丈夫か?
それが出来なきゃ議論の前提に立てない、つまり「お前の妄想だろ」で終わっちゃうんだって 高額賞金は そぐわないよ こづかい程度と名誉でイイさ >>822
>自分が主張する時は必要条件を満たさない癖に他人には必要条件を満たす事を求める
それまさに今のお前なんだけど
おい本当に大丈夫か? >>824
それを言ったらフェミニストにブスが多いを否定する論も個人の思想が介在していないと言い切れない訳だけど?
あくまでフェミニスト、eスポーツ肯定論という特定属性の集まりから発せられる声と5ch、Twitter、知恵袋というユーザー属性が異なるコミュニティで一致する声、どちらを信用するかという話だからね
それこそQアノンやら反ワクチンやらはフェミニストやeスポーツ肯定論と同じ同類同類が群れてエコーチェンバーを醸成した枠組みでしょ
5ch、Twitter、知恵袋からある程度ランダムに拾い上げたサンプルとは同列の存在では無い >>826
どちらもデータを出せないなら説得力のある論理での決着が公平
ここまで説明されないと分からないのかい
? >>825
収入が下がる一方なのとスマホの普及で
韓国内のPC所有率が急激に低下してるのはニュースになってる >>828
いや君の事じゃん
こちらはデータという必要条件の提示を要求していないのに
君は一方的にデータという必要条件の提示を要求してくる
何がまさに"今のお前"なの?ここまで文脈読めてないと笑いを通り越して怖いんだきど エポックメイキングなゲームが登場して注目が集まればその熱量が力にもなるだろうけど
かつて日本でそれだった格ゲーはその機を逸したし00年代は誰かと競い合うよりFF11やMHのようなPvEが人気だった
配信技術の発展に伴って徐々にeスポーツの注目を浴びるようになったけど
それと同時に個人レベルでの配信やコンテンツクリエイターの参入障壁がどんどん下がってそっちのプライオリティの方が高くなった
でもゲーム一つとってもeスポーツ、ゲーム配信、RTA、Mods、コスプレイヤー、二次創作、グッズ収集とか
コレクターや同じ趣味でも各々琴線や推しが違うように趣味なんてそんなもんだろうけど
LANパーティやスマブラの宅オフも好事家の集まりやコミュニティの創出だし
で、このスレは「根付く」ことであってeスポーツ観戦への導線が問題なのに「人気ゲーム!」「賞金!」って安直すぎる
スマブラは視聴者3万人なら購入者の1/150、3000なら1/1500程度しか見てないし問題なのはそこから先
外から客連れてくるなら例えば芸能人呼ぶとかゲームのアイテムドロップとか方がまだ現実的
こういうのとか
山田涼介によるミラー配信も 『VALORANT』ファン投票制イベント『LIMITZ』の見所は?|Real Sound|リアルサウンド テック
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-927871.html
まぁeスポーツを知る切っ掛けにはなっても視聴の継続性はほぼないだろうけど >>829
>フェミニストにブスが多いを否定する論
論もクソもあるかよ
お前は「フェミはブスの集まりである」を裏付けるデータを示せない
俺はそれを否定するデータを示せない
つまり前提からして完全に妄想ってことだろうに
いいかな?この問題はお前が「俺の主張は妄想である」と認める以外に決着がつかないんだ
仮に俺がここで「フェミ女は美人が多いよ。だってそういう意見多いし周りのフェミも大体そうだし」ていったところで
「お前がそういう情報ばっか集めた&お前の周り限定だろorただの嘘だろ」て返されて延々に平行線だろ? ちょい探しものをしてたらこんなの出てきた
Gamers in Japan Tend to Prefer Single-Player Games | Newzoo
https://newzoo.com/insights/articles/the-gamers-powering-japans-22-1-billion-games-market-consumer-motivations-behavior-data/
1,141人を対象に調査
過去6ヶ月間にプレイしたジャンルはすべてのプラットフォームでRPGが1位
https://newzoo.com/wp-content/uploads/2021/12/Slide1-2-1024x576.png
最も好きなゲームテーマはファンタジー
https://newzoo.com/wp-content/uploads/2021/12/Slide2-1-1024x576.png
調査した33の市場でシューターが1位だったが日本では6番目だった
最も魅力を感じるテーマが「ファンタジー」であることは前述したとおりだが、25%はテーマに対して強いこだわりを持っていない(33市場全体では16%)
最も魅力的なアートスタイルは「アニメ」(38%)だが、次に多い回答は「好みは全くない」(37%、〃19%)
ゲームをプレイする動機トップ3はリラックスしてくつろぐため(50%、世界平均63%)、時間を埋めるため(49%、〃55%)、ストーリーを探求し、没頭するため(45%、〃38%)
最も低い動機はソーシャライズ(13%、〃25%)、他人に勝つという競争や楽しみのため(11%、〃24%)、チームメイトと協力して目標を達成するため(9%、〃17%)
探しもの
71%のeスポーツファンが一つのゲームしか観戦してない
Zooming in on the Biggest Franchises in Esports: 71% of Fans Watch Only One Game | Newzoo
https://newzoo.com/insights/articles/zooming-in-on-the-biggest-franchises-in-esports-71-of-fans-watch-only-one-game/
https://newzoo.com/wp-content/uploads/2019/08/Newzoo_Viewer-Overlap_Overwatch_LoL_CSGO-1024x576.png
https://newzoo.com/wp-content/uploads/2019/08/Newzoo_Breakdown-of-Five-Fanbases-1-1024x576.png >>669
そいつら視聴料に8000円くらい取ったら何人が残るんだろう >>829
>それこそQアノンやら反ワクチンやらはフェミニストやeスポーツ肯定論と同じ同類同類が群れてエコーチェンバーを醸成した枠組みでしょ
少なくともそれらが前二つと違うのは、統計的なデータを下敷きにしてる点
ジェンダー格差の指標や、経済効果といったある程度信憑性のあるデータを基にしてる時点で
「コロナはただの風邪」だとか言う科学無視のデマとは異なる
>>832
つまりお前は自分の主張を裏付ける立場に立ってない
その主張は一から十まで根も葉もない嘘か妄想だと認めるってことね >>835
eスポよりRTAの方が受ける理由が割と分かる調査結果だなあ
競ってどうすんねんって最初から思ってんだな
まぁよく考えたら「日本は対戦よりCoopの方が人気」論は昔からあったか 昔はどこもかしこもキャラバンとかTV番組でやってたから
世界が遅れてるだけやな
日本は数歩先に行ってるんや
ガチャゲーもそう
今頃世界中でスマホタブレットでガチャゲーや基本無料課金ゲー猛威奮ってる
前は世界中バカにしてたのにw 大手RPGで順位分かりやすく(対戦)する術がいるわけか
そんな都合のいい
ポケモンあったな… >>841
つまりモンスターズ系列を捨てたスクエニはやっぱりアホやなって
まぁ捨てたというかスマホ移行させて殺したんだが >>839
キャラバンみたいなゲーム競技興行なら
もっと前にツインギャラクシーとかやってた欧米の方が先行してただろ?
ついでに「スマホアプリに対する一人当たりの支出額」も相変わらず日本がぶっちぎり1位だぞ
つか世界全体で低下傾向ですらある、まぁコロナの影響かもしれないけどな 令和になってもCSハードでシコってるゲハおじさんがゲーマー気取ってる
かなりのゲーム後進国だよな…
ソシャゲの完成度も中韓に周回遅れにされてる始末だし 家庭用ゲーム機が台頭しまくってる
有望なキッズがずっと家ゴミに篭ってる >>834
論の定義
物事の道理をのべる。是非善悪を言いたてる。あげつらう。
用例「論より証拠」
用例にもあるように論に必要条件は付随させる必要性が無く論に必要なのは物事を順序立てて整理し、道理を説明する事
よって明確に論から外れた要求をやっているのは君の方で、論から逃げ続けているのも君の方
論にソースが必要である事を定義している
https://languages.oup.com/やwikipe
diaより信憑性の高いソースを引っ張ってこれないなら
君の完全敗北な >>847
でお前の主張のどこに道理があるんだ?
論と言ってもお前のそれは定理の収集によって導き出された理論ではない
完全に「俺の脳内論」でしかないんだ
お前以外の人間は「お前の中ではそうなんだろうな」としか返せないんだ >>837
こちらは「フェミニストにブスが多い」を否定するフェミニスト達をエコーチェンバーだとしているのだから
統計データを下敷きにしていると主張するならジェンダー格差の指標では無くフェミニストにブスが多いを否定する指標を下敷きにしていないと
Qアノンや反ワクチンとは違う、とはならないのでは?
むしろ都合の良いデータのみを関係性があるかの様に恣意的に抽出鵜呑みにするという点でますますフェミニスト、eスポーツ肯定論者とQアノン、反ワクチンは同類だと君自身が肯定しちゃったな >>848
道理があるかどうかは君が具体的に文章のここがこういう風に事実と異なると指摘出来るかどうかで判別可能だね
君はそれが出来ないからさっきからずっとデータが無いデータが無いの一点張りで、フェミニストの顔面偏差値は一般人と同じだと具体的に反論してこないでしょ
つまり、こちらに道理があると認めてるも同義
かつ論にソースが必要無いのは認めるんだな? >>849
>「フェミニストにブスが多い」を否定するフェミニスト達
だとしたら主語は正しく使わないとな
いやそういう問題でもないんだが
もう何度目かは分からんが「フェミニストにブスが多い」論者が証明責任から逃げ続ける限り
この話はこれ以上展開しようがないだろ
お前「フェミはブスが多い!」
俺「本当か?データは?」
お前「無い!根拠はネットの匿名意見!」
↑ここからどうしろってんだよ… >>851
証明責任は論には付随しません、
物分かりの悪い痴呆でも理解出来る様に何度でも叩き込んで差し上げますよ
"論の定義"
物事の道理をのべる。是非善悪を言いたてる。あげつらう。
"用例「論より証拠」" 'あれだけ業界人が外堀埋めてイースポイースポ言ってたのに、素人の集まりのRTAJに全て持って行かれてるのは笑う ここはゲームとかeスポーツの話が消えそうになってるね >>850
お前自身がデータが存在しない事を認めた時点で少なくとも主張が事実ではないと認めてるんだけどな
それを引き出した時点で俺の勝ちだよ?
そもそも俺は「フェミニストの顔面偏差値は一般人と同じ」とは一言も書いてないしな
お前に主張の論拠を問うてるだけだから
>>852
アホか
論自体には付随しないが「論の正しさ」を証明するには必須だ
どんなトンデモ論で主張するだけなら自由だがそれを他者に認めて貰うには論拠となるデータが必要
出来ればメタ分析結果なり統計データなりエビデンスの高いものがな
今のお前にはそれらを提示する以外の選択肢はない
それが出来ないなら「自分の論は科学的データに基づいてない妄言である」と認めるしかないんだぞ? Jesu関係者だろ このスレはJesuに都合が悪くなったんで必死に埋めてるのさ
得意のツーマンセルを装って >>855
前半部分はコピペで論破完了
"証明責任は論には付随しません、"
物分かりの悪い痴呆でも理解出来る様に何度でも叩き込んで差し上げますよ
"論の定義"
物事の道理をのべる。是非善悪を言いたてる。あげつらう。
"用例「論より証拠」"
ここから後半部分に対する反論
いやだからそれ君が忌み嫌う主観じゃん
「論より証拠」この文字が見えないのかな?
君が論の定義をQアノンや反ワクチンのやり口でねじ曲げても信憑性のあるソースにより論と証拠は別物だと記述されている訳なんだけど
違うと言うならさっさと論に証拠を付随させる必要性がある具体性のあるソースを提示してね
出来ないなら"論"と"証拠"は両立しない別物だと認めたと見なしてこちらの勝ちが確定です フェミはブサイクっていうよりおばちゃん?じゃない
あと男のために着飾るの許さない(この場合のフェミってコレだよね?)からブサイクに見えるだけの話 つうか必要条件を絶対視する思考でゲハに居て息苦しくないのかな
必要条件でない、十分条件を元に論を組み立ててる光景なんか下記の様にゲハに限らず幾らでも見掛ける光景だと思うんだが
16 名無しさん必死だな 2022/01/09(日) 17:17:17.79 ID:GFd8fraVM
なお部下にキャバクラ行ってる暇あったらゲーム作れと言われるぐらいの男だったもよう
イシイジロウ@jiro_ishii2020年12月1日
こういうプロデューサーいますよね。汗。こういうPに負ければ作品は地に落ちるし、勝っても手柄は持ち逃げされる。だいたい関わって評判わるかった作品にはこういうPがいる。
キャバクラ行ってる暇があればその時間で作品作ろうぜっていう僕らは頭硬いんですかね。今後の #チェイサーゲーム 楽しみ。 >>859
年齢を考慮してもブサイクが多いというのが一般的な見解だと思うぞ >>857
馬鹿だろお前マジで
大事なのは「論が定理に基づくか」「その論が証明可能か」だぞ?
どんなトンデモ論でも主張するだけなら誰でもできる
それを他人に認めて貰うには証拠を固める事が必須だ
「論と証拠は別」てのはそういう意味だぞ?
あたりめーだろこんなの
>いやだからそれ君が忌み嫌う主観じゃん
俺が言ってるのは「主観のみ」が問題なのであって客観データとセットなら問題ない
これも何度目だ >>862
そもそも君に認めてもらってこちらに何のメリットがあるの?
こちらは君にeスポーツ肯定論者と本質を共有するフェミニストはブスが多い論認めさせる為にレスを返してるんじゃなくて
単に君が終始ひろゆき論法に逃げているから、それに対して反論出来ないの?と圧力を掛け続けているのがこのレスバの本質なんだけど
eスポーツと結び付かない玉袋ゆたかのスレとかでフェミニストはブスが多いと主張してめたフェミとeスポーツを結び付けられると困る奴が多いこのスレと違って特に噛み付いてくる奴も居ないだろうし
そもそも君に認めさせようとは端から考えていないよ
何か根本的に勘違いしていないかい? スマブラとスプラトゥーンの大会を2019年まで開いてたじゃん
コロナファーストで全部とんだ、これがすべて
秋にパズドラの大会は出来た、ちょうどコロナが下火になったので開催できた
リモート大会を根付かせるしかない。そうすると日本はハードルが高い ガリが多い
アメリカのプロは意味がないのに鍛えてるマッチョが多い >>864
ようは妄言であると認めるわけね
ひろゆき論法だとか言ってるけど「根拠の不備を指摘する」て反論としては普通に有効だからな?
定量的な判断が困難な話題ならともかくお前の主張はそうじゃないし
むしろ数字を出さないと話の展開が困難な方だからな >>868
十分条件足り得る根拠は既に提示しているんだけど何故根拠を提示していない事になってるの?
倫理的に実験が出来ないから完全に定量的な判断は出来ないというのもこちらは既に提起しているはずなんだけど
そしてこの論に対して君はデータが無いデータが無いのみの一点張りで具体的な文章内容に対する否定は一切無し
定量的な判断が出来ない議題にデータを求める行為の方がどう見ても妄言です
フェミニストにブスが多いの根拠を述べさせていただくと
フェミニスト ブスの検索結果で実際にフェミニストのブス率が高いと体験談を語る声が多数出てくる事、メディアで実際にフェミニズムを主観する女性のブス率が著しく高い事、それがある程度万人の共通の体験である事を示唆するようにネットにフェミニズムを主張するブスの画像が多数存在していて検索すればすぐ出てくる事
これだけ揃っていれば十分条件の要項を満たしているのは一目瞭然
必要条件を提示するのは、その必要条件を証明する実験自体がフェミニストの差別に繋がるので倫理的に不可能
こちらは可能な限り最大限の論拠を述べさせていただいた所存でありますが、あなたは? >>869
おいおい
「根拠の不備」てのは根拠が不十分ってことだぞ
「不備」と「存在しない」は別だぞ?大丈夫か?
ブスの検索結果で実際にフェミニストのブス率が高いと体験談を語る声が多数出てくる事、メディアで実際にフェミニズムを主観する女性のブス率が著しく高い事、それがある程度万人の共通の体験である事を示唆するようにネットにフェミニズムを主張するブスの画像が多数存在していて検索すればすぐ出てくる事
これらは全てお前の主張の正さを証明するには不十分なんだ
理由は先に述べたよな
>倫理的に実験が出来ないから完全に定量的な判断は出来ないというのもこちらは既に提起しているはずなんだけど
それは諸々の事情でデータの収集が困難というだけの話であって
題目自体は定量化が可能だぞ?何言ってんだ?
つまりお前が「データの収集が困難なので提示できません」と認めた時点で
自分では証明できないと認めたってことだ >>871
君が主張する「根拠の不備」とはその要項を100%の形で満たす必要条件を満たした統計データを出せていないという事でしょ?
何度も言うけどそれは証拠にカテゴリされる要項であって論に必要である根拠にカテゴリされる枠組みでは無い
こちらが「フェミニストはブサイクが多い」事を示す十分条件を提示したのに対して君はそれを反証する「フェミニストの顔面偏差値は一般人と同じ」事を示す十分条件を提示出来ていない
つまり「根拠の不備」があるのは明らかに君の方であり、十分条件の提示義務が発生しているのは君の方
だから早く「フェミニストの顔面偏差値が一般人と同じ」事を示唆する十分条件を提示してね
出来ないなら君の明確な負けです >それは諸々の事情でデータの収集が困難というだけの話であって
題目自体は定量化が可能だぞ?何言ってんだ?
事実上定量化が不可能だと認めてるじゃん
屏風の中の虎を捕まえろと要求するなら屏風の中から虎を引っ張り出してください
つまり、実験環境の構築義務は貴方に発生
そもそも論を納得させるには根拠が必要であっても証拠は不要
はい、次どうぞ >>872
>論に必要である根拠
だからそれは「言うだけなら誰でもできる」という話でしかないんだ
お前が根拠と挙げた体験談云々は立証されてる定理ではない、そしてお前自身もデータの提示ができない
この時点で理論というよりかは単なる仮説でしかない。正直仮説と呼べるかも怪しいけどな…
俺はその仮説に対して本当に正しいのか?という話を振っているだけ >>874
だから論には根拠が必要であって立証とは証拠によってなされる不要な物
痴呆は何回同じ指摘をされれば気が済むんだ >>706
なんで日本がスポーツという言葉を特別視していると言うことが=で海外は特別視していないという事に繋がるんだ?そこがまずおかしい
誰も海外と比べて特別視してるなんて言ってないのにいきなり海外のナード云々言い出したのはそう言うことか
日本の米は美味しいと言ったら海外の米がまずいと言うのかと返す感じか
お前まともに人と会話出来ないだろ >>873
「思想と容姿の相関」という題目は「年齢ごとの癌発生率」と同じ
統計的に収集し判断が可能なんだ
「定量化が可能か」というのは「目的を数値化できるか」て事だぞ?
お前はブスの"集合"という言葉を使った時点でそれを認めてるんだ。ここまでは分かるだろ
諸々の事情によってデータの収集が困難であるというだけなんだ
もしビルゲイツなりが投資して本格的な研究が開始されれば一定の成果が出る可能性は充分にあるぞ
ただし仮に相関性まで分かったところで「フェミ思想とブス」の因果関係も説明できなきゃ
お前の本来の主張を証明できたことにはならないけどな 1.プレイヤーがチー牛ばかりで華がない、五郎丸1人でラグビーが話題になったくらいカリスマ性は大事
2.観客が見て楽しめる視点が用意されていないタイトルが多すぎ。FPS.TPS.カードゲームなど、第三者視点が無いと見てても面白くない。
格ゲー、パズルなら上記は満たしているが昨今の格ゲーは演出が派手すぎて初見の人は「今何が起きた?」となってしまう。
3.国内じゃ食っていけない、若者が夢を持てない。
なのに選手寿命は相撲並 キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね >>880
ビルゲイツが「フェミニズムと容姿の相関性の研究」というお題目で研究費を投じたらビルゲイツの社会的立ち位置はどうなると思う?
はい、事実上実現不可能である事を自らが肯定している妄言ですね
逆に言えばそれぐらい極端な例を持ち出してもそれすらまず実現不可能というのがいかに「フェミニズムと容姿の相関性の研究」が絵空事かを君が証明しちゃった訳だ >>875
必要というのは最低限ということであって
何度も言うがどんなトンデモ論でも本人にとっての"根拠"は存在するんだ
しかしその根拠には必ず信憑性に程度があってだな、学術分野だとエビデンスとか呼ばれてるやつな
エビデンスが低くていいならそりゃいくらでも根拠は示せるんだ
まさにQアノンだとかコロナ陰謀論、あとは昔パナウェーブ研究所ってのが話題になっただろ?あれと同じだ
その根拠は不十分だが本人達にとってはそれが真実なんだな
痴呆云々はそのままそっくりお返しする >>883
いよいよ苦しくなってきたねぇ
ゲイツはあくまで例えであって、お前と同じ思想をもった金持ちや団体でもなんでもいいよ?
とりあえずゲイツ云々は一旦置いといて4行目までしっかり読もうか >>876
苦しすぎて草
じゃあ逆に聞くけど「日本は少子高齢化でオワコン」「日本は同調圧力が激しい」「日本は賃金が安い」「日本は労働時間が長い」
こういうの全部海外との比較だと解釈していない訳が随分都合の良い脳ミソしてんなぁ >>881
素人が見ても良くわからんまたはつまらんものは流行らんわな >>884
エビデンスと呼ばれているものはそれこそ大体実験によって裏打ちされた統計データの事を指す訳なんだけど
それはまさに"証拠"だろ?
論に必要な根拠では無く"証拠" 近代オリンピックでも建築とか絵画とか芸術で争ってたことあるんだな >>885
金持ちや団体
そいつらの社会的立場が死ぬのも結局変わらないから
絵空事なのは変わらない訳だけど
もうちょい頭使ってレスしてくれない? >>888
うん、つか学術分野では「証拠」も「根拠」は似たような概念なんだけどな
どちらもエビデンスに含まれる
だってちゃんと立証可能な理論はそのエビデンスの集合だからね
例えば感染症のリスクを判断する際には
何のエビデンスを基にしてるのかって非常に重要だよね?
コロナはただの風邪論とかはそこが不十分だからトンデモ扱いなんだよ しかしeスポーツ肯定マンがここまでフェミニスト擁護に食い下がるのに必死になるとは思わなかったけど
eスポーツとフェミニズムの本質が紐付いている自覚はあるのかな? >>890
あ〜駄目だ頭が悪すぎる…
いいかい「ブスの割合」ってのは数値化できるよな?
実際に容姿と思想・知能を結びつける実験てのはあるんだよこの世にな
それが容易かどうかと定量化可能かどうかは別問題なんだよ、意味分かる?
だがお前の掲げてるフェブス論は実験によってデータを収集しないことには証明が困難なんだ
ここまで砕けば分かるだろ流石に >>892
コロナは別にポリコレと関わらない上人類の存続に関わるから
大量にエビデンスが溢れているのは当然なんだよね
じゃあポリコレ周りのエビデンスは?君が実証してしまった通り研究は現実的に不可能だから論を語る為にはネットの検索結果を暫定的なエビデンスとするしか無いよね >>886
苦しいもなにも最初っから>>53は日本にはスポーツという言葉に特別な意味を抱いている人が多い「=沢山いる」としか言ってない
それをお前が勝手に「=海外に比べて多い」と解釈してイキリ散らしてるだけだろ >>893
仮に俺がフェミニストだとしても
同じ傾向の人間が一定数いて統計的に有意に多いことが判明しないと無意味だぞ?
そして因果関係までちゃんと説明できないとな
そういう事が分からないからお前は馬鹿なんだよ >>894
だからその理論上は実行出来る「ブスの割合」を現実的に実行する手段が無いならそれは不可能と同義なんだけど頭が悪すぎて分からないかな
君が「フェミニストの容姿が一般人と同レベルである」事を十分条件を用いて論を述べるのと
こちらが「ビルゲイツですら実現不可能なフェミニズムと容姿の相関性の研究」の証拠を出す
どちらが現実的に実現可能か猿でも分かる話だよね? >>896
うんだから君は「日本は少子高齢化でオワコン」「日本は同調圧力が激しい」「日本は賃金が安い」「日本は労働時間が長い」
こういう主張全部海外との比較では無いと判断している訳だよね
おめでたくて都合の良い頭だなぁと嘲笑してあげてるだけですよ
そんなに怒らないで ブスの割合なんてわかるわけがなかろう
平安時代と今ではブスの定義が違うし今でも日本と外国では違う
海外では澤穂希が絶世の美女だしw >>895
>ネットの検索結果を暫定的なエビデンスとするしか無いよね
う、うん…まぁ程度がどうあれお前が根拠だと思うならそれでいいんじゃないかな…
傍から見たら「こいつ高い壺とか買わされてるんだろうなぁ…」としか思わんが >>897
だから論に証拠は必要無いと何度指摘されたら分かるの?
eスポーツ肯定マンとフェミニストの層が被っているとはとても思えないし普段のゲハを見ていてもそういう感想にはならないから
eスポーツを否定させない為にフェミニストを擁護していると判断するのが妥当、あるいは魂胆が見え見えなんだよ >>901
むしろ自分で考える頭が無くて、統計データ以外は根拠足り得ないと断ずる連中の方が「高い壺買わされてそうだなぁ」としか思えないんだが
フェミニストとかeスポーツ肯定マンはある種の救いを求めてそうなる感じだろうけど、壺を買わされる奴とどうも被って見えるんだよね
壺を買わせるような詐欺師ってむしろそういうエビデンスを悪用して言葉巧みに買うように誘導してくるだろうし
というかネットのひろゆきとかの情報商材屋の手口だよね >>898
何度書いても分からねえのかなこのアホ
不可能と認めてるってことはお前の主張は単なるトンデモ仮説ですと認めたと同義なんだよ
なぜかって数字データ以外に証明方法が無いからだ
お前の理屈はこの時点で破綻してんだよ、意味分かるか?
俺が追い打ちで証明する必要すらない >>902
eスポーツとフェミニズムの本質が紐付いている
ことを証明する方法を提示したまでだが?
またいつもの「あくまで俺の理論であってお前に認めてもらう必要はない」か? >>905
トンデモ仮説なら穴だらけの欠陥理論だからデータを用いるまでも無く言葉で否定出来るはずだけど君はそれをせずにデータデータと喚き散らすだけなんだよなぁ
何故だろうなぁ? >>906
eスポーツ肯定マンが何故ここまで必死に属性的に真逆のフェミニストを擁護するのかを端的に説明してあげただけなんだよね
Twitterみたいな過去ログ掘れる環境ならともかくログ掘れない5chだと「ふ、ふん!俺は普段からeスポーツ肯定マンでフェミニズム肯定マンだもん!」
なんて幾らでも言えるからな >>903
ああ、お前みたいなのを「反知性主義」って言うんだけどな
宗教保守派とかカルト信者によくみられるタイプだね
お前に確固たる持論があるのは別に構わんが、それに客観的且つ高いエビデンスのデータが付随しないと
ただの妄言だろって言われて終わりだぞ?それでいいのか? >>909
統計データは大事だけど
統計データを得る手段が無い環境では
十分条件足り得る根拠を元に語るしか無いっていう思想も「反知性主義」なの?
これを「反知性主義」扱いしたらそこらのプロゲーマーとか東大生ですら「反知性主義」になるんじゃないかなぁ
彼らも統計データを元に語るべき場面と統計データを抜きにして語るべき場面ぐらい弁えてるだろうし >>907
証明にはデータが不可欠な主張に対してデータが穴だらけだという指摘してあげてるんだけど
お前の持論を否定するにこれで充分なんだよ?
>>908
うん?属性的に真逆ってのは? 議論の文法を無視する伽藍堂無勢が「反知性主義」認定とは笑わせてくれるな
知性ならばむしろ議論の文法に則った議論をしてくれるはずなんだけど
君はそれを一切してくれないよね >>911
論だから証明じゃないんだけど
いつ俺が証明をした事になってるの?
「知性」を気取るなら議論の文法ぐらい理解してくれよ >>910
何を言ってるんだ?語るだけなら可能だぞ?
それを相手に認めさせるレベルまで引き上げるには科学的なデータが必須であると言ってるんだよ
東大生でもプロゲーマーでもそれは同じだろ
実際にフレーム数とか基本的な理論を無視して浅い経験則とか根拠不明な書き込みを元に
格ゲートレーナーとか自称してた馬鹿がいて炎上した事例があってだな >>914
だからこちらは君一人に認めてもらっても何のメリットも無いと主張してるんだけど、何で認めてもらう前提なの?
むしろ「フェミニストはブス率が高くない」事を認めてもらいたくて必死に噛み付いてきたのは君の方だろ
君の理論なら「フェミニストはブス率が高くない」事を認めさせる為に君が証拠を提示しなきゃダメじゃん
アホだなぁ >>915
データ乞食ひろゆき擬きと対等な議論を成立させる
こんなデイリーミッション無理ゲーですわ >>912
>>913
ああ「反知性主義」の意味が分かってないのね
ついでにその文法とやらは双方が自らの立ち位置を明確にし、結論を先に出してないないと成り立たないんだわ
つまり俺が「フェミ女は美人が多い!or平均的な容姿だ!」という主張を掲げて初めて成り立つ
そして俺自身はフェミの容姿に対して持論は無く、あくまでお前の主張に対して論拠の正しさを問うているだけ
むしろ「フェミにブスが多いかも」て"可能性"自体は否定していないぞ
美人が多い可能性もあるし平均値よりかもしれないし、データが存在しないのでそれに関してニュートラルな立場を取るしかない
本来ならお前もそうしなきゃいけないんだけどな >>916
じゃあ何でお前はここまでレス応酬に付き合ってるの?
同じ捨て台詞吐いてさっさと退散した方がいいんじゃ?
俺は単になんか適当なことほざいてる輩がいるなぁって思ってレスしてるだけだよ >>918
出た出た不利を悟った時の中立アピール(笑)
ナカイド騒動でもナカイド教徒は中立をすぐ装うとレイア派閥に敗走していたけど
あれも君の理屈に則ると「エビデンスが存在しない反知性主義」なのかな?
それと明らかに「フェミニストはブス論肯定派」と「フェミニストはブス論否定派」で明確に分かれてる立ち位置を立ち位置が分かれてない事にする事で明確に利があるのは君の方だよね ゲーム機とケータイゲームだけを握りしめて
世界のマニア達が作っていた革新的な本流であるパソコンを使ったゲーマー文化からはまったく路線の違う方へ流れて行ってしまった
だからeスポーツなどというコアなゲーマーの熱が作るゲーム文化の突端にはとてもじゃないが日本人がついていけるものではなくなってしまったのである >>920
それは君にも言える台詞だな
と言うかレスを辿れば分かるけどこちらは売られた喧嘩を買ってるだけなんだよね >>921
すまんがナカイド云々はよく分からないんだが
俺のレスをID検索で一から読んでみて一度でも「フェミは美人が多い!」て主張したか?
あるなら抽出してみてくれ
できないならお前が一方的に馬鹿晒したってことにしかならないけど >>567
LoLを公式タイトルにしていないJeSUとかいう無能団体意味あるの?
格ゲーの後援団体かなあれ >>923
いや
おそらく俺もお前も5chにありがちな「最後にレスした方が勝ちルール」に則ってるんだ
お前の持論自体はお前自身がデータを示せないと認めた時点で終わってるんだよ >>924
逆にこちらがいつ
「フェミニストはブス派」と「フェミニストは美人派」で分かれているんだと主張した?
引用不可能なら論点ずらしで君の負けカウント+1ね >>569
フォートナイトもlolもAPEXも競技種目に入れてない、JeSUとかいう格ゲー後援団体ってなんなのかな >>926
つか君は相手に認めさせたいならデータを提示する必要性があるって言う主張でしょ?
相手に認めさせたいのは君だけなんだから「フェミニストの顔面偏差値が一般人と同じ」事を裏付ける統計データを出す必要性があると君自身が言っていた事だよ
いつ統計データを出してくれるの? >>927
いや誰も主張してないだろ?
だって俺は「フェミニストは美人派」じゃないしそんな事自称したこともない
何度も言うがお前が一方的に怪しい主張をかましてるからそれの論拠を聞いただけ
つまりお前の文法云々が成立しないって話でしかないんだが >>591
これ
あとリンフィットアドベンチャーは違うとか
縄張り争いしだしたら、利権争いの腐敗も末期だわ >>931
立ち位置の明確化=立ち位置の宣言とは違うんだよなぁ
客観的に「フェミニストはブス論肯定派」と「フェミニストはブス論否定派」で分かれているのは明白だから
君は不利を悟ったから現実の議論に存在しないとんでも文法を適用して逃げたがっているようにしか見えないね >>600
任天堂はそりゃデカいけど
フォートナイトもlolもAPEXも種目に入らない国なんて違うところが腐ってるよ
格ゲー後援団体がデカいツラしてることが終わってる >>929
相手に認めさせる云々はあくまで主張に対してだぞ?
適応されるのは俺がお前と同じ題目でなにかの根拠を基に持論を展開した場合のみだ
当たり前だろ何を言ってるんだ eスポーツ流行ってた頃には
日本はガチャゲー時代に突入
みんなガチャ回してるのさ(´・ω・`) >>933
客観的にも「美人派」にはなりえないけど?
俺は「お前が適当な事言ってる派」だよ。見りゃ分かるだろうけどな
それに関する反論は嫌と言うほどしてるはずだが ゲハ豚を見てればPC?イラネがCS爺さんの共通認識である事は自明の理 >>935
俺の論を否定して認めさせようとするのも主張でしょ?
"主張の定義"
《名・ス他》
"自分の意見を強く言い張ること。また、その意見。"
またソースの提示義務が一つ増えちゃったね >>939
主張だけど何度も言うがそれに関してはもう反論済みだよ?
美人が多いor平均的かなんてデータを提示する必要性なんて一切ないんだが
今までの話聞いてた? >>937
こちらは君の立ち位置を「フェミニストはブス論否定派」だと明示しているんだけど
何で君の立ち位置を「美人派」に置いた事になってるの?
論点ずらしばかりで完全にひろゆきのやり口だな >>940
>>935と自己矛盾してて草
頭が低スペックすぎてそろそろ限界が来たんじゃない? >>941
だからさ俺は「お前が適当な事言ってる派」だよ
事実そうだったよね?
まぁブス論否定派と似た勢力ではあるが微妙に異なるな >>943
どんどん化けの皮が剥がれてきたな
議論の文法に則る前提条件である立ち位置がある事を結局否定出来てないし
「お前が適当な事言ってる派」って言い回しが知能低すぎて頭痛くなってくるんだけど本当に可哀想 >>619
旬が短いからこそどんどんタイトル追加していかなきゃいけないのに
その2タイトルも公認タイトルに入れない、誘致できないJeSUってなんなの
ラインナップ見ると格ゲー後援団体なのかな >>942
「同じ題目でなにかの根拠を基に持論を展開」つまり「フェミがブスか美人か」で、俺が美人派に立って主張を展開しないと成り立たない
さっきからちょっと頭悪すぎやしないか?
俺の主張は「お前の言ってる事は根拠に乏しいトンデモ論」であり
それに関しては「データが存在しないと認めさせた」のが確固たる根拠になる >>946
論点ずらしは良いから
直近の文でこれだけ論理破綻したレスをしてしまった事にさっさと弁明してね
> >>929
> 相手に認めさせる云々はあくまで主張に対してだぞ?
> 適応されるのは俺がお前と同じ題目でなにかの根拠を基に持論を展開した場合のみだ
> 当たり前だろ何を言ってるんだ
↓
> >>939
> 主張だけど何度も言うがそれに関してはもう反論済みだよ?
> 美人が多いor平均的かなんてデータを提示する必要性なんて一切ないんだが
> 今までの話聞いてた? >>944
その立ち位置をめぐって双方に齟齬があるって話をしてるんだけど馬鹿すぎて分かってないみたいだな
俺の立ち位置からの反論はとっくに済んでるで、あとはお前がデータの不備を認めるか否かの段階 >>636
それ五輪競技になって注目されたスポーツだし
アマチュア主体だし
JeSUの現状とすり合わせると参考にならないな >>947
なぁ馬鹿すぎて理解が追い付かないのは仕方がないんだが
俺がいつ「フェミニストの顔面偏差値が一般人と同じ」なんて主張をした…? >>637
https://jesu.or.jp/contents/license_system/#license_ttl
これだからな
海外の(有名、盛り上がってる)タイトルを全く誘致できてない
名前を売りたい格ゲーはじめ売れないゲームって感じのばかり並んでる >>951
前の文で"相手に認めさせたいならデータを提示する必要性がある"が主張した場合だと認めているのに
後の文で"主張だと認めるけどデータを提示する必要性は無い"と矛盾した結論に導いてる
完全なる論理破綻 >>948
どういう形であれ立ち位置があるなら結局議論の文法に則る必要性があるという結論は変わらないのに理解出来ないのか
>ついでにその文法とやらは双方が自らの立ち位置を明確にし、結論を先に出してないないと成り立たないんだわ
立ち位置を明確にしているなら議論の文法に則る必要がある事を認めた君のレスだよ? >>652
いちばん健全なのは
観客収入や視聴者(放映権)収入だろ
それが1円もないからJeSUまわりのeスポーツは終わってる
不人気だから >>953
ばっかすぎる…
「美人が多いor平均的か」なんてデータを提示する必要が無いと書いただけで
お前が「データが存在しない」と認めたことが、「お前の主張は根拠不足、トンデモ論」という主張のなによりのデータになってるんだが
100万回言っても分からなそうだなその頭だと まぁでもなんか目の死んでる体臭きつそうな男が腕組んでる姿は確かに集客力ねぇなw
八百長でもいいから、イケメンで5年くらいやるべき >>807
書いてるだろ
eスポーツ=つまらないってイメージを拡散しているのが
格ゲーゴリ押し団体JeSUや、格ゲーマー連中だから >>956
君は相手に認めさせるなら科学的なデータが必要だとハッキリ主張しているぞ
まだ逃げるつもりか?
>>914
> 何を言ってるんだ?語るだけなら可能だぞ?
> それを相手に認めさせるレベルまで引き上げるには科学的なデータが必須であると言ってるんだよ
> 東大生でもプロゲーマーでもそれは同じだろ
> 実際にフレーム数とか基本的な理論を無視して浅い経験則とか根拠不明な書き込みを元に
> 格ゲートレーナーとか自称してた馬鹿がいて炎上した事例があってだな >>691
ApexやFortniteで年間140日興行してみ
興行してることと、プレイヤーがいることとは比較できない
ただ野球やってる人なら学校で生徒がやってるしプロ野球の何倍もいる >>956
因みにこちらは
認めてもらう必要が無いからデータの提示が必要ない事は過去レスで散々言及済み
> >>914
> だからこちらは君一人に認めてもらっても何のメリットも無いと主張してるんだけど、何で認めてもらう前提なの?
> むしろ「フェミニストはブス率が高くない」事を認めてもらいたくて必死に噛み付いてきたのは君の方だろ
> 君の理論なら「フェミニストはブス率が高くない」事を認めさせる為に君が証拠を提示しなきゃダメじゃん
> アホだなぁ >>59
スボーツと認識されたいなら賞金をドンとやればいいだけ。
銭出せばスボーツとに認められるだろう。 >>695
グラブルVS()みたいな雑魚が押されている現状で
排除する道理がない >>956
> お前が「データが存在しない」と認めたことが、「お前の主張は根拠不足、トンデモ論」という主張のなによりのデータになってるんだが
定量化されてないものがデータって何?
君の主張だと学術的に裏打ちされたものでないとデータ足り得ないはずだが
>>909
> >>903
> ああ、お前みたいなのを「反知性主義」って言うんだけどな
> 宗教保守派とかカルト信者によくみられるタイプだね
> お前に確固たる持論があるのは別に構わんが、それに客観的且つ高いエビデンスのデータが付随しないと
> ただの妄言だろって言われて終わりだぞ?それでいいのか? >>97
ダウトw
一般層に受けないクソ雑魚な狭い世界な現実から目を逸らすなら、根付く訳がない。 >>959
「証明を行うためのデータが存在しないことを認めさせた」という
「消極的事実の証明」がなされてるんで、めっちゃ科学的ですね
実際Scholarでちょっと論文を探ってみたんだが、容姿とフェミ思想に関する学術文献は発見できなかったな
あるなら教えてくれ、もし発見できてそれに対して俺が反論できなかったらお前の圧勝だ >>966
統計的に収集し、判断が可能なら定量化させる必要性があると主張していたのは貴女の方ですよ
今更前言撤回ですか?
> >>873
> 「思想と容姿の相関」という題目は「年齢ごとの癌発生率」と同じ
> 統計的に収集し判断が可能なんだ
> 「定量化が可能か」というのは「目的を数値化できるか」て事だぞ?
> お前はブスの"集合"という言葉を使った時点でそれを認めてるんだ。ここまでは分かるだろ
> 諸々の事情によってデータの収集が困難であるというだけなんだ
> もしビルゲイツなりが投資して本格的な研究が開始されれば一定の成果が出る可能性は充分にあるぞ
>
> ただし仮に相関性まで分かったところで「フェミ思想とブス」の因果関係も説明できなきゃ
> お前の本来の主張を証明できたことにはならないけどな >>967
それは「フェミとブスの相関という題目が」だぞ…?
お前のトンデモ論の否定という題目は「データが0」という事実だけで判断可能なんだが >>766
プロと言うとしても自営だし
プロは職業を意味するから「収入が伴うかどうか」という問題が発生 >「証明を行うためのデータが存在しないことを認めさせた」
データが存在しないのでは無く現実的に実現不可能だとこちらは主張
違うなら引用どうぞ
そもそも君に認めさせる必要性が無いから前提条件としてこちらはデータの提示義務皆無
だからデータが存在しない事を認めるという過程がそもそも発生する事が無い >>968
>「フェミとブスの相関という題目が」
「フェミとブスに相関性」が定量データで示せるならば
当然「フェミとブスに相関性が無い事」も定量データで示す事は可能
定量化が可能ならば定量データを示すのは当然の義務 >>968
つか文脈的に前後の"データ"が違う性質のものを指している訳が無いからどうあがいても自己矛盾だな
> >>929
> 相手に認めさせる云々はあくまで主張に対してだぞ?
> 適応されるのは俺がお前と同じ題目でなにかの根拠を基に持論を展開した場合のみだ
> 当たり前だろ何を言ってるんだ
↓
> >>939
> 主張だけど何度も言うがそれに関してはもう反論済みだよ?
> 美人が多いor平均的かなんてデータを提示する必要性なんて一切ないんだが
> 今までの話聞いてた? >>972
>現実的に実現不可能だとこちらは主張
それってつまり存在しないってことでは?
いや実際探しても見つからないんだわ
あったとしても査読付きは厳しいだろうねこの感じだと
>そもそも君に認めさせる必要性が無いから
じゃあ一体誰に向かって書いたのかな?
不特定多数に向けて自らの主張を発信したってことは誰かに認めて貰いたかったんだよね
実際ここまでレス応酬に付き合ったってことはある程度は持論を押し通そうと思ったって事だろうし
それとも完全な妄想オナニーだったという事でいいのかな? >>975
自動あぼーんで見えないからどんな罵詈雑言を書き込んでるのか分からないけど
せめてあぼーんされない様な観賞に耐える言葉で書き込んでね >>973
うんだから「お前の主張はおかしい」て事を定量的に示してるよね
「証明に必要なデータの存在が0であり何の科学的根拠にすら基づいてないと認めた」
これが事実だよ? >>977
ああ悪いちょっとお下劣なワードを使った
>現実的に実現不可能だとこちらは主張
それってつまり存在しないってことでは?
いや実際探しても見つからないんだわ
あったとしても査読付きは厳しいだろうねこの感じだと
>そもそも君に認めさせる必要性が無いから
じゃあ一体誰に向かって書いたのかな?
不特定多数に向けて自らの主張を発信したってことは誰かに認めて貰いたかったんだよね
実際ここまでレス応酬に付き合ったってことはある程度は持論を押し通そうと思ったって事だろうし 格ゲーが悪いんじゃなくてJeSUが悪い
理事だからCAPCOM、KONAMI、ガンホーのゲームでやります
ストV、パワプロ、パズドラでeスポーツ!!
誰がやるの?どやって盛り上がるの? あと20レスで纏めるよう意識してかけよ
お二人さん >>978
相手に認めさせるならデータが必要、そして過去レスにてデータの事を定量的なソースだと力説してきたのが君
つまり、君は俺の「フェミニストはブス」を否定、すなわち認めさせる為に「フェミニストはブス」を否定する定量的ソースの提示義務発生
残り22レスしか無いけどそれまでに提示出来ないならば君の負けポイント+100なんでよろしくね >>827
アマチュアでいいんだよな
企業に所属して昼間はサラリーマンやって、退勤後にクラブ活動すりゃいい
五輪選手なんか大半がアマチュアだし >>979
>>979
> >>977
> ああ悪いちょっとお下劣なワードを使った
> >現実的に実現不可能だとこちらは主張
> それってつまり存在しないってことでは?
> いや実際探しても見つからないんだわ
> あったとしても査読付きは厳しいだろうねこの感じだと
存在しないと実現不可能だと文脈から読み取れる印象が全く違うからね
存在しないだとこちらに提示義務があった上で提示していないように解釈出来るから
君はそれを狙ってるんだろうけど
>
> >そもそも君に認めさせる必要性が無いから
> じゃあ一体誰に向かって書いたのかな?
> 不特定多数に向けて自らの主張を発信したってことは誰かに認めて貰いたかったんだよね
> 実際ここまでレス応酬に付き合ったってことはある程度は持論を押し通そうと思ったって事だろうし
別に最初の方は誰かを納得させたい訳でも無くただの独り言みたいなもんだし、その後は理不尽に売られた喧嘩をただ買っているだけかな
まぁレス元を辿っても最初にみとめさせたいと絡んできたのは明らかに君の方だよねって言う >>982
>「フェミニストはブス」を否定する定量的ソースの提示義務発生
あのな…たぶんここまでいくとスレの終了まで理解できないだろうが
「フェミがブス」も「フェミが平均的or美人か」も悪魔の証明だからここではっきりさせるの不可能なんだ
まずこの前提を理解しような
本来であれば「答え出しようがないしすべて根拠に乏しい仮説になっちゃうよね」が正解
ところがお前は何故かそのことが分かっている筈なのに「フェミがブス」という主張を展開し始めた
それに対して俺が「根拠あんのか?」とレスしたのが発端
俺の証明義務は「ソースが0であり、そもそもデータの収集が困難」と認めさせた時点で済んでる
ここまで書けば分かるだろ分かってくれ >>985
>>985
> 「フェミがブス」も「フェミが平均的or美人か」も悪魔の証明だからここではっきりさせるの不可能なんだ
え?定量化が可能だという貴女の主張は何処に?
自分に義務が生じた途端に悪魔の証明扱いですか?
> まずこの前提を理解しような
そんな貴女にのみ有利に働く前提はありません
> 本来であれば「答え出しようがないしすべて根拠に乏しい仮説になっちゃうよね」が正解
定量化が可能、これが貴女の主張
> ところがお前は何故かそのことが分かっている筈なのに「フェミがブス」という主張を展開し始めた
証拠は無くても根拠はあるので当たり前
> それに対して俺が「根拠あんのか?」とレスしたのが発端
根拠は既に述べました、それに定量化されたソースじゃないと返したのが貴女
> 俺の証明義務は「ソースが0であり、そもそもデータの収集が困難」と認めさせた時点で済んでる
済んでいません、貴女は相手に認めさせるならデータの提示義務が発生すると主張しました
それを無視する完全ダブスタ
> ここまで書けば分かるだろ分かってくれ
何を分かればいいんだ、こちらこそ貴女にデータの提示義務がある事を分かってほしいです >>984
いや別に実現不可能ではないし、仮に実現不可能なら存在しないと同義なんだが
つか重要なのはお前がそれを認めたってことだぞ
お前は科学的データを持っていない状態で持論を展開してしまった時点で負けちゃってるんだ
>別に最初の方は誰かを納得させたい訳でも無くただの独り言みたいなもんだし
お前のレスを辿るとほぼ安価付きなんだが
誰かに対して持論を通そうとしたからだろ…? >>987
何度も言うけど相手に認めさせたいのは君だけなんだから科学的データが必要なのは君だけ
論を展開するなら科学的データは不要
よってどうあがいてもこちらの勝ち お前らがこんな所でゲーム機だけ抱えながらゲームマニア面してレスバトルをやっている間に
海外の本物のゲームマニアはパソコンによるゲーム文化を深め、そして意味のあるものを作り上げだ
eスポーツはその一つだよ
その過程を何一つとして持っていない我々日本のゲーマーが、今さらeスポーツなどというものにアジャスト出来るとっかかりは無い
あきらめろ、無益である >>987
君が最初にレスを付けたレスを参照
君に対してのレスじゃないでしょ?
つまり君に認めさせる為のレスでは無いのでデータの提示義務は皆無
そもそも別人に対するニュアンスもあくまで思う見えないとかだったりするとかで君と違って完全に相手の論を否定する言い回しは入ってない >>986
>え?定量化が可能だという貴女の主張は何処に?
ここではな
だってデータが存在しないから
それともお前が見つけてきてくれるのか?
>定量化が可能、これが貴女の主張
だからこの場では「答え出しようがない」んだ
「不可能」ではないんだよ、学者がやろうと思えば出来るんだから
でもやってる学者はいないし俺とお前じゃ当然無理
脊髄反射レスやめろ
>証拠は無くても根拠はあるので当たり前
そうだな
何度も書くが主張するのはお前でもできるがその是非はまた別だ
>根拠は既に述べました、それに定量化されたソースじゃないと返したのが貴女
で、それに対して俺が「根拠あんのか?」とレスしたのが発端で
それからその根拠が全く科学的ではないって事が分かったんだよね
>済んでいません、貴女は相手に認めさせるならデータの提示義務が発生すると主張しました
データは提示したね
お前はそれを否定できたか? >>988
>>990
いやだから相手(つまりお前)は俺の主張(お前の説は根拠不足)を認めちゃってるんだが
お前が気付いてないだけでな 我々日本の自称ゲーマーが得意なのはゲハ関連でのコメントによるレスバトルである
ある意味これもテクニカルで根気を必要とするeスポーツであるのだ
そうだ、我々の作ったeスポーツであることに皆で胸を張ろう
パソコンでばっかりゲームやって、それを競技にまで高めた海外のゲームマニアには到底真似できない芸当である 関係ないけど有吉の番組でスマブラやってんね
ちょろっとした解説だけで視聴者は付いていけるって事だね 任天堂のポリコレに対する距離の取り方(ゲームの部分的要素に黒人同性愛の要素は入れるがゲームの規制とかプロモーションまではいかない)とeスポーツに対する距離の取り方(スプラ甲子園等独自賞金無しの大会に力を入れて競技性を意識したゲーム内容にするが本格参入はしない)はかなり似ていると感じるから
任天堂は明らかにこの2つを同質だと見なしてる節がある
日本だけポリコレもeスポーツも影響力が無いのも事実
ここのeスポ肯定の為にフェミ肯定のオタク被差別コンプ君が自己弁護の為に幾ら詭弁で事実をねじ曲げようとポリコレとeスポーツの本質が同一なのは真理なんだけどね いや面白だろ!戦いだ!終わらないレスラリーの応酬!これぞスポーツ!
我々日本のゲーマー達が長年かけて培ったeスポーツはこれだよ! 勝つか負けるか!それしか生み出さない!
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