PSユーザーはなぜゲームソフトを買わないのか?
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トロフィーでイキることがオンゲの成果自慢にすり替わって買い切りゲームライフが死ぬ
そういう危惧が的中した >>4
100万台普及してるけどソフトどれだけ売れたの? 最近思うのはゲームが粗方マンネリ化して刺激に鈍化してるんじゃないかと
吉田が20年前に唱えてたことだけど
SCEA副社長吉田修平氏、これからのゲーム開発やグローバルマーケットへの対応について講演
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020327/gdc09.htm
> 吉田氏は、この状況を打開するには、ゲームの規模ではなくゲームの革新に注力する、回転資金を最小限にとどめる、最低限のゲームの製品価値(ネームバリューのようなもの)も不可欠だ、といった点に注意しつつ、革新的なゲームを送り出すことに尽きると語った。開発者は、プレーヤーに「こんなゲームは初めてだ」、「このゲームを遊ぶためにこのゲーム機を買った」といった言葉こそ、ゲーム開発者に対する最大の賛辞であり、そういった言葉を言わせるようなゲームを開発するように努力すべきである。
でもオンラインゲームはC国が精神アヘンと称するほど中毒性がある
多分フロムゲーが話題になり続けるのも挑戦しがいがあるからじゃないかな コロナ騒動でそれどころじゃなくなった人達はかなりいそう
ゲーム興味ないカネ欲しいにわかでも煽るのは人として平気なクソ業者は以前からずっと居るけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています