【祝】XboxGameStudios、2021年に最も多く受賞したパブリッシャーに。受賞数は110超え
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https://i.imgur.com/qTspaHd.jpg
Xbox News @_XboxNews
Xbox Game Studios is the most awarded publisher of 2021 with over 110 collective awards.
https://twitter.com/_XboxNews/status/1480980433651355649
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) AoEが1個しかないとか
本当受賞系の数って意味ないなーって思う ファーストタイトルあまりだせてない年かと思ったが粒ぞろいでPC PSタイトルもあったか PSソフトの中でも受賞多かったデスループさんが並んでて草
これらがゲーパスで発売日から格安で遊べるんだから、つくづく頭のおかしいサービスだわw >>7
AoEはしゃーない、みんな待ってたとはいえ、
いかんせんカジュアルじゃ無さすぎる >>1
でもGOTY童貞www
スチームでもGOTYとれずw このどれも楽しむことなく龍が如くに熱中してたのがゴミ箱信者 今年はAs Dusk Fallsがささやかに賞を取るんじゃないかと予想してる 2021年のGOTY所得数
https://www.gameawards.net/2021/10/2021.html
It Takes Two - 71
Media Outlets: 56 | Readers' Choice: 15
Resident Evil Village - 51
Media Outlets: 27 | Readers' Choice: 24
Forza Horizon 5 - 45
Media Outlets: 31 | Readers' Choice: 14
Deathloop - 33
Media Outlets: 27 | Readers' Choice: 6
Metroid Dread - 28
Media Outlets: 26 | Readers' Choice: 2
>>13
GT7なんて1つも取れんだろ >>13
GT開発者の山内さん
「GT以外のゲームはどれもクオリティが低すぎて5分も耐えられない。」
「GTの技術は高すぎるのかもしれない。どこも我々について来れていないと感じる。」
「他所のゲーム品質で良いなら苦労なんてしないで済む。」 >>21
箱やPCタイトルならソレでも良いけど、
ガチSIM系のアセットコルサPS5版とPS5上で直接対決 >>11
移動関係は最高だと思う、グラップルフックみたいなアイテムは他のオープンワールドにもあるにはあるけどどんだけ高いとこから落ちても死なないってのはストレスフリーすぎる、これはマスターチーフだから説得力持たせられる設定ってのも需要 >>23
それぞれの要素は取り立てで目新しいわけじゃないけど、それによって広がるプレイの幅がハンパないよね
そもそものアクションの完成度がすごく高いし
落下ダメないと分かってても超高所から飛び降りるときはきんたまひゅーってなるww >>7
開発に関与した大学教授が歴史の単位としてAoE4のプレイを認めたんだよね
史実に沿った歴史キャンペーンは歴史文化を学ぶに良いみたい そりゃベセスダ買収までしてファースト強化してるからな
目標は毎月ファースト新作出して、ゲーパスで遊べるようにするんだとか
PC移植用の買収ばかりして、PCに逃げ出す気マンマンのプラットフォームXどうするんだろうね
TGAでもMSスタジオ傘下が開発したデスループくらいしか目立ってないし その上UBIだとか、IOIだとか、セガなんかが箱側に向いてきてるからな
金の亡者バンナムは金の味方だし >>24
もう中盤で今まで何度も飛び降りているにも関わらず、いちいち意を決して跳んでたなw >>28
同じようなソロゲーばっかり出してる無能ファーストもいるというのに ゴキブリの出るもの出るもの同じようなゲームの糞ファーストと差がついちゃったな passにズラッと並んでるMSIPだけで
かなりのジャンル揃ってるもんね
映像一本道ゲーばかりだったら
pass加入してないなって思う程に
陸 Forza Horizon 5
海 Sea of Thieves
空 Microsoft Flight Simulator
と制覇しちゃってるしな アクティ・ブリ買収とかこれ来年の賞レースもう分かんねぇな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています