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【速報】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数800万本を突破!!!!!!!
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:27:02.53ID:mqlcp3lD0
モンスターハンターライズ公式
@MH_Rise_JP
【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【800万本】を突破致しました!
ハンターの皆様!本当にありがとうございます!

2022年夏に超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』発売予定!引き続き本作をお楽しみください!
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1483245243885846530
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:27:19.54ID:+rrF762oa
おめ
0004名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:28:43.66ID:mqlcp3lD0
『モンスターハンターライズ』が全世界で800万本を突破!
〜 PC版の発売により、グローバルでのユーザーベースが順調に拡大 〜
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220118.html

株式会社カプコンは、Nintendo Switch™およびPC(Steam)向けゲーム『モンスターハンターライズ』を全世界で800万本出荷しましたのでお知らせいたします。

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数7,800万本(2021年9月30日現在)を誇る、世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。

この度『モンスターハンターライズ』は、全世界で利用されるPCプラットフォーム「Steam」での販売を1月13日※より開始いたしました。PC環境に合わせた高精細な4K解像度やボイスチャット機能などによる、新しい狩猟体験がユーザーから高い評価を獲得したことに加え、より広範な国や地域にユーザーベースが拡大した結果、2021年3月に発売したNintendo Switch版と合わせて、全世界で800万本を達成しました。※日本時間

今後は、2022年夏に本作の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売を予定しており、さらに幅広いユーザー層への訴求を図ります。

当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
0005名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:29:01.60ID:V5V2ok8Z0
すげー
ワールドとかいうゴミ相手に格の違い見せつけたなw
ゴキブリどう言い訳するのか楽しみだわw
0012名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:31:39.83ID:IV1oBQ4Na
なおSwitch版だけで750万本売れてるという

全世界出荷750万本突破!
Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』
ダウンロード版がお求めやすい価格になりました!
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/price-revision/
0013名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:31:43.71ID:x3acc5xA0
>>9
やめたレイアwww
0015名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:31:59.40ID:V5V2ok8Z0
ゴミステ切りが正解だったってことなのか
俺ゴキブリだけど悔しいよ
0016名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:32:34.63ID:mqlcp3lD0
※「全世界出荷750万本突破」につきましては〜2021年9月24日(金)時点の出荷本数です。(ダウンロード版販売実績を含む)
0017名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:32:35.47ID:10FzqAj10
>>14
「マルチの売上でマウント(笑)」←SwitchだってLiteと有機ELの売上を合算してるよね?
0019名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:33:07.08ID:V5V2ok8Z0
>>12
steamで50万も売れたってことかすげー
ワールドとかいうゴミと次元が違うなw
0022名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:34:19.52ID:ShrjJSID0
しかも投げ売りしてないからワールドとの利益差がエグい
0025名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:35:30.55ID:Fm7eearV0
◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)

【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1600335178/

2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw

2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ

2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!

2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね

93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな

97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ
0027名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:36:35.63ID:AzRPp3Qwa
サンブレイクでは虫棒にもうちょい有用な技が追加されますように
0028名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:36:58.63ID:ZR95kRped
>>14
以前、流れを邪魔されたから少し早めにビックリし始めたんだね
0033名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:39:20.00ID:CKJi5u2Zd
>>12
9月からはSwitchだけではほとんど伸びてないとも言える
0035名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:39:48.97ID:JbZHos2Jd
2021/09/04 750万
2022/01/13 Steam発売
2022/01/18 800万

こりゃ30万くらいか
0036名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:40:02.83ID:mqlcp3lD0
モンスターハンターライズ
21/03/26 Switch版発売
21/03/29 400万本(初動)
21/03/31 480万本
21/04/05 500万本
21/04/28 600万本
21/05/28 700万本
21/06/30 730万本
21/09/24 750万本
22/01/13 Steam版発売
22/01/18 800万本
0039名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:41:12.02ID:V5V2ok8Z0
>>33
発売からどれだけ立ってるか考えろよ
中古もあるんだし伸びなくてもしかたないだろ
ハードの問題じゃなくゲーム業界の構造の問題だ
ゴミステだってそうだろうがボケ
0040名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:41:47.62ID:lCt7O6A90
これの凄い所は投げ売りセールや無料ばら撒きせずに達成してる所
本数伸ばすだけなら無料や同梱で撒けばいくらでも盛れるからな、利益にはならんが
0041名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:42:11.97ID:MN3vqGd80
>>39
現実突き付けられて悔しそうで草
0043名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:42:37.28ID:V5V2ok8Z0
>>36
うむ
安定して伸びてるな
数年かけて最終2001万と予想w
0044名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:42:42.46ID:3ip+JCrca
あとはセールとサンブレイクとの相乗効果次第で1000万本いくかもな
0046名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:44:00.45ID:zOq4i1Znd
中国で販売できない割によくやってる
ワールドはほとんど中国だしな
0047名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:44:05.77ID:Kv5c1sDrM
年内1000万位いくのかな
0049名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:44:43.17ID:lBkjamqV0
Switch版は伸びが悪かったんだな
まあカプコンちょい手を抜いてたしな
イベントとか真面目に頑張ってれば早めに単体で800万はいけたかもしれないのに
ワールドの半分以上がSteamなんだっけ
どんくらい伸びるか楽しみだね
0051名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:44:58.69ID:kII421aC0
>>40
開発費もワールドより安いだろうしね
0053名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:45:20.47ID:MN3vqGd80
任豚必死に負けた言い訳してて草
0055名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:45:28.61ID:rsFTF6QEa
Worldはテンポ悪くてリア友とXXに戻ったけどRISEは遊びやすすぎてもう過去作には戻れんわ
マジでモンハン最高傑作だと思うからSwitchでもPCでもいいから触れて欲しいわ
サンブレイクも楽しみ
0056名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:45:44.80ID:u78mP+7od
>>52
投げ売りではないだろ?
0058名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:46:17.28ID:HHCo3HKB0
現実は

88,006 114,048 MONSTER HUNTER RISE
13,691 26,921 Monster Hunter: World


Steamでワールドやってた奴らもライズに移行したってだけなんだよなw

あれれ?ステイ豚ってPC版のアライズ発売日にクソゲーだからワールドに戻った!
とかクソスレ立ててたけど、相変わらずプレイステーション【ワールド】の話だった?

まぁワールドクソゲーだからしょうがないけど
0060名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:47:00.48ID:Fc0tRJH70
>>55
でも半ライスだし武器バランス悪いしXXと比べてもつまらんよね
0061名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:47:04.92ID:MN3vqGd80
ワールドに負けてる現実から必死に目を逸らそうとしてて草
0062名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:47:19.50ID:Kv5c1sDrM
>>52
値下げされてからはそんなに売れてないぞ
0064名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:48:06.43ID:WE82BioKa
>>49
手を抜いたってどこがだよ
この世界情勢でかなり頑張ったレベルの仕事してるぞ
0065名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:48:14.02ID:VD1ZaAWg0
ライズはswitchのせいでクソグラ勢力「ライズはswitchのせいでクソグラ!!!」
0066名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:48:28.94ID:V5V2ok8Z0
>>61
だって実質勝ってるもん
ゴキ算だけだよ
負けてる結果になるの
0067名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:48:38.73ID:l/Wx8WBP0
>>16
スイッチ増えなさすぎやろ

それまでダーレも買ってないのかw
0068名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:48:42.24ID:mqlcp3lD0
>>49
期内100万本計画からの480万本スタート
むしろ伸びが良すぎて困惑してる

第2四半期 決算説明会 カンファレンスコール
2020年10月29日実施
A 下期のコンシューマ新作が業績に与える影響を伺いたい。Q 『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』は移植タイトルということもあり、特別大きな影響は織り込んでいません。
『モンスターハンターライズ』については100万本以上の販売を計画していますが、3月末の発売であること、対象ハードが限られることを考慮しています。

通期 オンライン決算説明会
2021年5月13日実施
決算短信補足資料
・ 大型新作『モンスターハンターライズ』は480万本を販売
0069名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:48:51.13ID:JbZHos2Jd
ライズやってるけどワールド以上のクソマップじゃね、UIも携帯仕様でウンコ
0070名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:49:17.52ID:cvdsPbqrd
>>60
XXの武器バランスと比べたら余裕で良バランスだろそれ
0071名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:49:18.16ID:+vAEKjrg0
ワールドが売れたのって、他に碌なソフトが無かったからじゃ…
0072名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:49:25.01ID:Kv5c1sDrM
>>61
ワールドよりライズのがかなり利益出てるの決算で言われてましたけど
0074名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:49:53.67ID:z5f7UlTAM
そもそも2000万ってワールド単体ではないよな
アイボンマスター版含んでの合計
0075名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:49:58.46ID:27EMk2fXa
ワールド超えてからイキってくれ
0076名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:50:01.97ID:lBkjamqV0
>>68
予想100万とか国内人気だけのつもりだったんかな
なら凄いなw
これで投げ売りもしてないんだし利益凄そう
0077名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:50:06.36ID:AzRPp3Qwa
>>70
XXは武器バランスじゃなくてスタイル間のバランスが悪いのよ
ブレイブスタイル、てめーだよてめー
0079名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:50:26.45ID:Kv5c1sDrM
>>69
アリの巣って言われてたマップより糞マップ存在しないぞ
0080名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:50:42.04ID:MN3vqGd80
>>66
2000万より800万の方が少ない
っていう当たり前のことがゴキ算になるの???
0082名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:50:49.96ID:DQoZh/8G0
ワールドはSteam版発売10日間で150〜170万本売り上げたことを考えると、やっぱアプデの手抜き加減が足引っ張ってるなぁ
長期間やりたいタイプのゲームなのに、ワールドのような長期的な追加要素が望めないってのは痛すぎるわ
せめてバランス調整だけでもあればいいんだが、徹甲榴弾撃ってりゃ誰でも簡単にクリアできるってのは問題外
0084名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:51:33.27ID:IUOhvli3a
>>63
Xboxの有無
中国でゲーム規制中
ワールドで中国本土版を数百万本売った後に規制でワールド販売禁止になったのでライズ販売に許可出るわけもなく
0085名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:51:36.15ID:OT54tCfQa
ワールドはシリーズ合算&無料バラマキ合算なの
ほんとダサい
0086名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:51:53.74ID:3SLbGNmx0
今のままでも売れるだろうけどそろそろモンハンのアタリマエを見直してみないか?
0088名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:52:01.33ID:Etj12QAJp
中国に出回らなくなったのが痛いな
0089名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:52:02.55ID:Kv5c1sDrM
>>82
サンブレイク出るから追加はあるぞ
0090名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:52:47.47ID:QV+dsv+E0
つまり5日で50万くらいしか売れなかったのか どうしてこうなった(´・ω・`)
0091名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:52:52.51ID:cvdsPbqrd
>>77
スタイル自体は武器ありきだしそこは一緒に考えてるわ
まあ大体の武器がブレイヴ安定だけど
0093名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:53:08.28ID:ASphP91Vd
Wみたいにばら撒き無し+ほぼSwitch単独で800万なら大ヒット作じゃん
0094名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:53:22.78ID:Kv5c1sDrM
>>90
たったの5日でそれだけ売れたら十分なのでは?
0098名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:54:24.01ID:g0j6k9qQd
ワールドはグラボのバンドルとかもあったんだっけか
0099名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:54:43.09ID:Kv5c1sDrM
>>95
PC版出すのが早すぎだった気がするワールドは
0100名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:55:10.43ID:gVvtLcFi0
steamは投げ売りしてからが本番だぞ
ワールドも投げてる期間の本数のが大きい

もっとも中華需要が消えてるからそこまで伸びないかもしれんがな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 11:55:40.55ID:27EMk2fXd
まあ流石にワールドよりは伸びないだろうな、中国市場が実質無くなったようなもんだし
ワールドで1番steamのレビューが多かったのは英語じゃなくて簡体字だからな
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