IGNJクラベがアルセウスをプレイして「ポケモンとしては新鮮だけどゲームとしては全然斬新じゃない」
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序盤の感想動画より
クラベ「やってることに新鮮味が無くて、この単調なゲームを30時間も50時間も続けられるか心配」
クラベ「5年前のブレワイを全く超えてない、5年前に出たゲームだよと言われて渡されても騙されると思う」
クラベ「ブレワイはグラフィック荒くても見せ方がうまいから綺麗に見えて気にならない、ポケモンは結構酷くて遊んでてきつい」
クラベじゃない人「色塗りかけのソフビ人形みたいな質感、ライティングも酷い」
クラベ「夜とか夕焼けは暗さでごまかされて多少マシに見えるけど、空とか生きてる感じがしない」
クラベ「技術力のない会社だから仕方ない、挑戦したことには感謝したい」
クラベじゃない人「めちゃくちゃ面白いゲームではないけど、今回挑戦したことで次に期待は出来る」
クラベじゃない人「ポケモンが生きてる感じじゃなく配置されてるオブジェクトみたい、親分とか倒しても必ず同じとこに置いてある」 クラベ「グラフィックが汚いのに一人称モードを入れたのに驚いた、余計汚さが目立つ」 クラベはつべアプリが一番プレイ時間多いしSwitchでゲームやらんだろ 5年前どころか10年前のゲームと言われても驚かんわ クラベ「せっかく新鮮なポケモンだから売れてほしいのにダイパリメイク出したせいで回避する人がいそうで勿体ない、
これが売れなくてやっぱ駄目だってコマンドのポケモンに戻ったらやだ」 つべを一番見ててゲームをたいしてやらない人に言われても的外れにしか聞こえないのがな ポケモンはグラフィックの粗さもそうなんだけど任天堂製タイトルにあるような上手く誤魔化すセンスを全く感じないのが気になる 石投げてゴロゴロしてる戦闘が斬新なわけ無いしな
山も登ったら見えない壁があって降りれないし まずブレワイを越えるって相当難易度高いと思うんだが? ポケモンブランドにおんぶにだっこの単調作業ゲーだわ
これをゲームとして褒めてる奴誰一人いない /| γじ'|
プシュッ . /:;;|,,/;゙';;;;゙И
|;V゙::,゙;;';;::;:::゙';/;;;レI,
_|;;.;;:';゙':.:;;:::゙'゙.:;;;゙:;゙:/
.,:'" ゙ヾ;;;,゙:::;゙;゙,;;:...:;.ん;'て,
l r' ̄ヽ、|;;゙';゙';;;゙;゙;゙;,;::,゙'゙;;で,,
ノ ノ r' ̄ ||-,===;;;;;;゙';;;=‐'゙
f゙―,'_,,ィ.゙  ̄ "゙゙'i
じ'~ し''ト、__ し (ー-、|
゙┴'~  ̄ ゙゙̄''┴' シェンムーと比較してどう?
シェンムーはリマスターでやったけど時間潰すのが苦痛すぎて投げちゃった
クラベはこれがリアルさ!と絶賛してた要素だけど 技術ないから次も進歩しないだろ
草木一つの作りすら手抜きするんだから 技術ないから次も進歩しないだろ
草木一つの作りすら手抜きするんだから 5年前のゲームとか褒めてるだろ10年は遅いからな
でも褒めてやれよ5年も縮めたんだから クラベ「序盤結構きつめの調整なのは面白い」
クラベじゃない人「バトルは意外と普通だなと思った、3匹の野生のポケモンが来てもこっちが1匹しか出せないのおかしい」
クラベ「最近のポケモン本編で苦労した覚えが全く無いけど、今回は苦労するとこもあって好感触」 ブーメラン?
海外メディア 「ソニーはグランツーリスモのオープンワールドを作ってForza Horizonに対抗すべき」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643356240/ モンハンライズの後にアルセウスを遊んで、アクションゲーとして面白い!と言う奴はいないだろう
せいぜいルンファク5のアクションと同程度じゃないだろうか
グラフィックもルンファク並だよな
ほぼポケモンの力で売ってる作品 なんでこいつに上から目線でコメントされなあかんの
シェンムーだけ絶賛してろよ ファンアートがコンセンプトアートなみに完成されてるせいだよな期待値高いの
あれほんと好き あー例のSwitchでYouTubeしか見てないのバレたおっさん?こいつ クラベって反日オランダ豚、そろそろウザい
日本の消費者が任天堂を支持してPSの洋ゲーを完全に拒否してんだから受け入れろ クラベ「もっとやって欲しいところは沢山あるが、ポケモンの新しい挑戦にワクワクしてるので最後まで遊びたい」 まあクラベはどれだけ画質が綺麗かが何よりも重要な人だからな
ドラクエ11でSが出たあとにSより11無印をオススメしてくるような人だからな
快適性より絵が綺麗だから無印がオススメって ブレワイの癖で崖登ろうとしてしまうw
それはそれとして、外人乙女がトンチキなこと喚き散らかしてるのか。 クラベって馬鹿、シェンムーは絶賛するのにどうしてシェンムーの進化系の龍が如くは叩くの?
こいつ和ゲー叩きたいだけじゃん
もう消えろよ >>44
なんで劣等欧米豚はグラはゲームの一要素にすぎないって事が理解できないんだろう ブレワイを越えてるゲームがどれだけあるのか…
比較対象が偉大すぎてレビューとして無意味 シェンムーが至高のゲームに置いてる人間にまともな評論できるわけないだろ IGNJは今は産経がやってんだから、
日本人怒らせたらクラベなんて反日オランダ豚は簡単にクビにできる
もうクビでいいよこいつ クラベはポケモンシリーズ自体好みじゃないからアルセウスに限らずどのポケモンやっても不満しかないだろ
まあそれ関係なくアルセウスは駄作だけど >>58
差別はやめよう。
こいつおかしい。
おまえもおかしい。 >>59
好みじゃないならそもそも評価出来ないだろおまえには。
バーカw 色々言ってたけど楽しんでプレイしてるらしいよクラベももうひとりも
プレイ時間は4時間だってさ 正論は正論だろ
ダクソを広げただけのエルデンも新鮮味ないんだけどさ アルセウスは新しい街、新しいポケモンみたいなワクワク感に乏しいな
キッサキしんでんとかハリーマンとか出されても盛り上がらない このクラベって奴明らかに反日でむかつくな
ほんと日本と任天堂を攻撃したいだけなんだろ
一生ソニーのケツ舐めとけよクソ外人 もうゲーム業界から消えてもらったほうがいいと思うこのクソ外人 >>65
それはアンチャがポケモン並のクオリティっていってるようなもんだぞ
ポケモンなんて毎回80前後なのに だだっ広いフィールドにポケモン置いてるだけだから本当に
バトルが単調すぎるのもキツイ >>1
「5年前のゲーム」とか褒めすぎだろ
ゲームキューブですらアルセウスより綺麗なゲーム山ほどあるわ >>52
バンナムが出してる逃走中くらいのクオリティだな
予算規模大違いだろうになんでこの程度のものしか作れないのか不思議 こいつらほんと反任天堂なの隠さなくなってきたな
もうIGNJは解体でいいんじゃね? むしろいつも通りで安心やろ
こいつが褒めてたらメディアに金流れてるのか疑ったほうがいい アルセウスは次のポケモン続編の為のテスト的な位置づけなん
本編もそろそろ進化させないとな
完全なオープンワールドにするとか ゼルダBotWとマリオデに10点満点つけた大の任天堂ファンなのに
ポケモンの体たらく批判しただけでゴキ扱いは草 「技術力の無い会社」ワロタwww
任天堂信者クラべ自ら土人豚への死体蹴りしててワロタwww
土人豚誰も反論できてねぇwww 言ってることは理解できるからなぁ
これでエルデンリングはダクソと違って新鮮とか言い出したらブレブレでこれも意味なくなるけど ポケモンがいればなんでもいい信者を長年育ててきたんだわざわざそんなアホどものために技術力を上げる必要もない
ハードにも呪われてるから何周も遅れるのは仕方ないんだ クソクラベがネガキャンしてるってことは神ゲーってことだぞおまいら
こいつシェンムー絶賛してたクソガイジだからな >>82
幼稚園児向けのゲームだから内容はないよ
ノンゲーマー土人向けだから小学生以上がやるゲームでもないよ >>85
プレステ負けてるの悔しいねえ悔しいねえwwwwwwwww ノンゲーマーの豚クラべですら擁護できねぇって相当醜いんやな、幼児コンテツのポケモンwww クラベのプレイ時間のやつは私物で会社のアカウントと本体ではもっとやってるみたいに言うてたやん >>90
1兆、1億負けとる技術力のない任天堂悔しいのぅwwwwww
決算読めないこいつアホすぎるこいつwwww >>91
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ >>93
任天堂は技術力ないので、ソニーガーします!
マジでウケるサードから蚊帳の外の任天堂www グら糞だけどキャラはすげーかわいいなぁ
次回作日本じゃないなら買うわ >>94
IDコロコロ醜いのう醜いのうwww
プレステ売れない悔しいのうwww
おまえの親はバーカwww >>95
便乗してニシくんを笑いものにしたるなよ
にしても、マジで世間から笑いものにされる技術力ない任天堂よな
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ 反論するなら面白さを語ればいいのに、人格攻撃やゴキブリガーしかしない辺り、任豚も擁護できないレベルのゲーム性なんだろうね... >>98
追い詰められてまともに反論出来なくなっててワロタwww
はよバカにされてること反論して任天堂擁護したれってwww あれだけ売れてるのに何で手抜きゲーばっかなんだろうな、ポケモンて ソニーがIGNJを買収してんじゃね?
ここんところこいつ含め任天堂に楯突く奴が多すぎる
明らかにおかしいぞ 「技術力のない会社だから仕方がない」
こんなん言うてええの? 動画見ればわかるがクラベは寧ろポケモンの中では面白い方って評価してるぞ 技術力のない任天堂による糞ゲーポケモンを擁護できる土人豚いないの?
はよ擁護してあげてよ
wwwwwwwwwwwww ゲハに書いてあったら100%なりすましダーってなる意見w 動画一通り見たけど『今までのポケモンで一番面白い』って言ってるし
『これをベースに色々改良すれば凄いものになりそう』と前向きな発言してるやん
動画内でブレワイと比較してディスってるけど
それはアルセウスに限らずクラベの定番みたいなもんよ
OWっぽいゲームが出るとほぼ必ず『ブレワイに届いてない点』をペラペラしゃべり出すからな >>105
そのとおりなのに何がいけないんだ?
まさか事実陳列罪だ!訴訟だ!
とか言い出さないよな ポケモンて作るのに金かかるなら作ったモデルとかモーションつかいまわせばいいのにな
アホすぎるわ >>104
2019年あたりからずっとフルプライス手抜き移植と子会社や外注に作らせたゴミゲーでお茶を濁し続けてるんだからまともな任天堂ファンなら批判するのが当たり前だよ 任天堂じゃなくてゲーフリが技術力ないんだろ
モノリスハル研ISに全然及ばないレベル ポケモンとして斬新なら別に問題ないでしょうに、いつ斬新を売りにしたんだ?
みんなブレワイ風ポケモンを楽しみにしていたのであって ゲームにおいて視覚情報はなんの面白さにもつながらないブヒー
とか頭おかしい擁護するから任天堂が際限なく手抜きに走るんだぜ >>114
ポケモンは毎回売り上げ更新するほど人気は鰻登りだが
なにいってんだ?
任天堂ファンなら批判するのが当然とか気持ち悪いこと言ってんじゃねえよゴキブリ こいつがポケモンに何を期待してるかわからんけど
デススト面白いって声高に言っちゃう奴だし ソニーが何やっても批判しないキチガイの言うことは違うな ポケモン好きのためのゲームであってそれ以上でも以下でもない >>121
持ち上げてるのがゴミだと批評価値無くなるな >>124
ゼルダBotWとマリオデがゴミとか
お前ゴキか? いい加減モーションキャプチャーくらい使えよ、と思う
グラより人物が機械的な動きするのが一番安っぽい 世界中のレビューで建設的にベースの進化は凄いけど
あれが足りないこれが足りないって話してるんだけど
日本ではなりすまし老害ゴキが進化を止めようと
古参に化けて暗躍してるんだよね >>119
今回の進化は24年ぶりといっていいからな・・・w つーかまさにポケモンとして新鮮なのが重要なんだろ
モンスターを操ったりワイヤーアクションで宙を舞うなんてありふれてるがモンハンに導入したらかなりの新機軸になったわけだし 技術や革新性で評価する業界人が手の掌返して絶賛するの面白いよな こいつ筋金入りのソニーファンだからな
渡邊さんぐらいじゃね完全にソニーの金が入ってなさそうなの
渡邊さんは唯一ソニー系のゲームをチクっと言ってくれる最大の良心w これがアプデするでーって腕グルングルン回してるくらいなら楽しいことになりそうではあるけどね まぁ言い方キツいけどそこまで見当違いではない
やはりポケモンはポケモン、ゲーフリはゲーフリ
挑戦は嬉しい、次作はどこか技術のある所と組んでじっくり作って下さい Switch本体でYou Tubeしか見てないエアプがネガキャンしてるw
どうせ夜中にブイチューバが遊んでるの見てただけだろw ポケモンの代わりになるゲームがあるなら分かるけど無いんだからポケモンとして新鮮なのは正解なんじゃねーの
だったらどこかが新鮮なポケモン作ってくれよ アクション要素に期待する人はやめといた方がいい
ほとんどターン制コマンドバトルだから >>133
そいつダイパリメイクボロクソに言ってたけど はちまの刃も怒涛のネガキャン開始して
あーポケモン発売したんだなって思う
業界の癌達が炙り出される グラフィックより快適性を選んだゲーフリは偉いよ
バカには分からんだろうが IGNJってなんか昔のゲハブログみたいになってるな
何かの新作出るたびにイチャモンつけてるだろ ポケモンが何やっても叩かれるのは風物詩みたいなもんだからな クラベってフォトリアル嫌いなのにグラ厨っていうよく分からん立ち位置だよな クラベ普通に褒めてたけど?
ブレワイと比べたら云々とは言ってたがそこはポケモンなんで比べるのがおかしな話しって感じでしょ >>147
デフォルメのグラが全部同じに見えるなら
グラ良い=フォトリアルと言ってる奴と大して変わらなくね? 個人的にクラべのレビューは筋が通ってて参考になるけどな
ゲーム会社に忖度しないし テイマー物のRPG作るならこうなるってくらいには妥当な仕様じゃない?
他にこういうゲームあるかは知らない >>106
クラベもセガファンの端くれだからね
多少粗はあっても今回みたいな挑戦は評価するはず >>155
ARKすら知らないとかもうゲハ卒業したら? 毎回スレタイの嘘に騙されて叩いてるアホ多すぎ
エアプを叩いてるやつがエア動画視聴で叩いてるんだから笑える 今見てるが文句言ってるのは左のメガネの方でクラベは褒めてるやんけ オクトラをクソみたいなプレイをした千葉にゲーム語らせる権利ないわ エアベはマジYouTubeが最多起動の動画勢だからな
信用度が段違い クラベも片割れの人も旧来のポケモンより全然良いって感想だな つべで見ただけで分かるぐらいゲフリにセンスもやる気もないってだけの話だからな
規模に対して扱う能力が足りてない ポケモン信者以外には全く面白そうに見えないのは事実
あんな小汚いグラの世界を探索したくなるか? メガネの渡邊は
IGNJの社員じゃなくフリーのライターだけど
RTNメンバーでは1番任天堂ゲームやってる人
任天堂ゲーム扱う回でこの人いないとクソつまらなくなる おっまさかさんざんageてたグラべさんを手のひら返しで煽るんじゃないだろうな豚? ゲーム系の評論で一番信頼できるのは腐れゲー道
あのブレワイレビューは納得感しかない 1の感想めっちゃ分かるわ
今やってるけどほんとにその通りだ シェンムー3やバランワンダーワールドに期待してたおっさんやし 新鮮味のない金太郎飴みたいなAAAばかり作って死滅しそうなハードもあることだし
反面教師にしないとだね(´・ω・`) またゴキブリクラペの発狂かこいつ下評価するゲームはこいつがこき落とす任天堂ゲームどころか
まともな人間が糞ゲーと切り捨てるゴミばかりの無能の気違いだからねえ おっと去年一番起動したスイッチのゲームがyoutubeのオッサンオッスオッス
新鮮とか陳腐とかメガドラオンラインしか遊んでないお前に何が分かるの? >>177
これこれ
これを晒した時点で
こいつのライターとしての説得力も経歴も全て崩壊したのにな
よくこんな奴の言動持ち上げるよなゴキちゃんも ほぼほぼ的確な指摘だったね
2人が言うように今作が拒絶されずに今まで以上に売れるといいな 海外でも色々な意見があるな
1年縛りをやめてじっくり開発すべき
ゲーフリを増員すべき
そもそも賞レースを目指すのが正しいのかetc >>184
説得力とかいうお前の主観なんざ何の関係もないから。
批判の内容から論点ずらすなよ低能 >>1
ポケモンゲームやりたくて買っててそれが斬新な物なら楽しめるだろ >>52
コロコロしてブンブンするのがボールになっただけでダークソウルのパクリじゃん アルセウス系統は実績のある優秀な開発会社と組んで3年以上かけてじっくり作るとかにした方が良いよ絶対
それで本編に文句言っちゃう様な古参ユーザーを黙らせれば良い >>187
「東大に受かる!英単語2000」みたいな参考書書いてた奴が
最終学歴が幼稚園の池沼だと判明しましたみたいなレベルなんだけどこいつ
最終学歴幼稚園の人間の何を信じればいいの?お前そんな奴の言動いちいち真面目に聞くの? 一年縛り自体はブランド維持もあるから別にいいと思うけど、今年度はユナイトもダイパもあったんだしなんで今月出したのかが分からん まさに俺が感じた事と同じだわ
最初は
うおおーーーこれだよこれ こういうフィールドでポケモン捕まえる感じだよ!
だったんだけど
それしかやる事無くてマジで飽きる
もしこれが基本はいつものポケモンで、フィールドの部分がこんな感じになってるならいいけど
フィールドだけのゲームを作られてもそら飽きるで ゼルダと比べてゴミゲー!!ってゴキが煽ってるのなんか草。ゼルダ好きなのか嫌いなのかw 中途半端にブレワイに寄せたのは悪手だなこれ
あれと比較するとポケモンのキャラがいる事以外はほぼ完全劣化と言っていい まじでゴミゲーっていうか同人ゲーレベルのクオリティよ これ擁護する奴が逆にポケモンアンチだわ まぁ俺も50点つけるかな…
人々の求めてたのはポケモンオブザワイルドであってポケモン山ではない
まだ2時間くらいしかやってないけど無味無臭のポケモン柄のガムって感じ >>199
クラベってゼルダBotWとマリオデに満点つけた任天堂ファンなんだけど
どこがゴキ? >>203
ハイ来た「擁護する奴がアンチ」「真にポケモンを愛してるなら批判する」ー!!
そうやって言動を封殺しようとする手段毎回やるよねキミらw ポケモン補正も込みってんならIGN本家の70点が一番妥当な評価だと思う >>177
これプライベートアカウントで公開してないIGNアカウントが本垢みたいな事書いてなかったっけ >>200
ブレワイをもっとRPGに寄せた感じだよ。
もっとシームレスでサクサク戦闘が終わるポケモンて感じ。
どっちかというとポケモンバトルより探索してポケモンをゲットすることに重きが置かれてる >>210
もう出てる
Twitter見るといい
7と言ったが俺が点つけるなら今のところ7.5だな まあブレワイを変に意識してる分完全な劣化なのがな
いい加減バンナムとかモノリスとかに外注しろって
限界なんだってゲーフリだけじゃ
金だけは死ぬほどあるんだからケチケチするな ブレワイは例えマリオに置き換えても楽しめると思うけどこれはポケモンじゃなかったら遊べん
導線が絶望的に下手くそで全部説明説明説明って感じなのが一番きつい
かといって画面で得られる情報がほとんどないし
正直ポケモンだけ作ってて欲しい、モノリスとゼルダチームに弟子入りしてくれ ブレワイとマリオデに満点つけた奴は問答無用で任天堂ファン認定されるのは大草原 ポケモンでアイテム手に入れるとか、シームレスなバトルはいいから
こんなに何匹も捕まえる感じよりも1匹相棒と一緒に駆け回るとかの方が楽しめると思う IGN本家7点
https://www.ign.com/articles/pokemon-legends-arceus-review
ポケモンレジェンド:アルセウスは野心的な改造で、捕まえたり戦ったりするというポケモンの定義的な経験に革命を起こすことに成功しましたが、
残念ながら、退屈で、空っぽで、時には退屈な世界に設定されています。 さすがシェンムーで目が肥えているクラベは厳しい評価だな
クラベからしたらDC時代シェンムー以下の出来なんだろう そもそも普通のポケモンはどれぐらいプレイしているんだろうか ブレワイの始まりの大地で弓矢で動物狩り
それを20時間してる感じ
意外と悪くない >>198
全く同じ印象だわ
ゲーム体験が旧式なんだよな
フィールドだけそれっぽく真似ただけ >>217
ほんと全部セリフで説明させるのダサいよな
ブレワイ意識してるならブレワイの何を見てきたんだよっていう
何も説明なしに放り出して見ろよっていう 確かに本編のほうが面白いけど可能性は感じる
感じるけどこれならダイパリメイクを剣盾仕様にしたほうが良かったな
ポケモンファンなら楽しめるとしか言いようがない >>192
大事な事は、その英単語帳を実際に見て、役に立つのかどうかを判断する能力だが?
それが出来ずに、他人の肩書きで判断するしかない無能、それがお前
物事を客観的に分析する能力が無い、考える力が無い、だからすぐ肩書きに逃げる
それがお前 >>230
お前はアルセウスプレイ時間どんくらい?
まさか動画評論家ちゃんがそれ言ってないよねwwww >>228
多分「誰にでもわかるように」ってバリアフリー的に説明してる気なんだろうけど
本当に誰でもわかるっていうのはシンボルだったり、地形だったりで誘導させることだよなぁ
説明はくどくて中身ないのに肝心のミニマップなかったりどこに行けばいいとか何やればいいってのが分かりづらいのが拍車かけてる >>230
物事を客観的に分析とか、考える力とか
自分の持論を押し通すのに都合の良い意見探してるだけじゃんお前w
どの口が客観的に分析とかほざいてんだ 良くも悪くもいつものポケモンのスタイルでクリア目指すのが最適解だな
ポケモン版ブレワイとか言ってたフラゲ外人は過大評価が過ぎる >>215
どっちも既存の案件で手一杯でポケモンを扱う余裕はないでしょ
ゲーフリを増員するのが一番現実的だわ >>227
おまえ、PS5持ってないクソゴミ自称PS派なんやからゲハやる暇あったらアンテナ張ってさっさと神器PS5買えやマヌケ モノリスに技術はあってもポケモンレベルの膨大なデータベースを管理するなんて無理やろ
今作に関わってるみたいだけど開発しやすいようにポケモンの数少な目だし、ポケモンの技もどこか簡素 >>224
離れててたまにやる程度
XYはやったと言ってた >>238
最後にやったのが9年も前のポケモンとか
もうレビューしなきゃいいのになポケモン
お仕事でやらされてますって言うのなら最初にそう書いてほしいよマジで >>237
別にポケモン部分は触らなくてもゲムフリがやるでええやん?
ポケモン以前の部分に力不足感じるんや プシュが見れただけでゲハ的にはアルセウスは大きな意味があったよ >>218
ゼルダBotWとマリオデに満点つけた奴がゴキブリ呼ばわりされてる方が草だぞw >>237
そもそもゼルダ作ったのはモノリスじゃない定期 斬新じゃないから駄目って、ほぼ全てのゲームが駄目って事やんけ
化石レベルに退化したアライズ褒めてた奴が何言ってんだか >>245
メイン開発はモノリスっていいほどにモノリスの関係者ばっかりだぞ
Switch出たてで見栄はるために任天堂開発って言い張ってるけどな
続編はモノリスソフト開発だし >>133
渡邊もクラベ2だぞ
クラベよりはゲームやってるぶんマシだが ポケモンを真面目に評価してるだけで任豚ブチキレやんけ
全部事実だろうが >>247
ディレクター陣のスタッフは全て任天堂社員
モノリス社員は全体のごく一部で、雑用やってただけ
キチガイはモノリス信者独占 >>247
つか、続編も引き続き任天堂スタッフ中心の開発だガイジ 拗らせてるのは>>247みたいな妄言吐いてるキチガイ信者なんだよなぁ…… ゲームエフェクトとか見せ方がダメなんだよね
アーリーアクセス版と言われたら納得する >>198
まだやってないけどなんとなくこれでどんな感じかわかった
でも一応ストーリーとかダンジョン的なものはあるんやろ? 一々ブレワイを比較に持って来るなよ、下になるのは当たり前であり超えてるソフトの方が少ないのに >>259
まだそこまでやってないけどダンジョンは今のところない
ストーリーは「ポケモンが暴れてるから調査して」
→おとなしくするボール投げまくるつまらんアクションを繰り返しやらされる
ポケモンとしては進化してるけど
アクションや探索は全く新しくない
5年前どころかゲームキューブのゲームと言われても騙されると思う モノリスはブレワイにユーザーの想像以上には関わってるらしいよ
何故か独自にゼルダ開発チームを持たせて貰ったのも事実
でもブレワイの功績はゼルダチームの物なのは間違いない、2017のCEDECの講演の記事見てもそう思う >>262
ただの2Dリメイクだろ
モノリスごときに3Dゼルダ新作任せるわけがねぇw >>52
これって何かしらの罠的なものにかかってるの?
マジでこんなにディアルガビタって止まって動かないん? Twitch配信みても思ったけど、20年前くらいのステルスシューターなんだよね
ヒットスキャンじゃないプロジェクタイルの凡庸なTPSシューター 【悲報】ゴキブリの心の支えだったサジェスト汚染消える
アルセウス おもしろい しか上がらなくなった模様 ぶっちゃけ綺麗すぎてスクショ撮りまくってるわ
細かいところを見たら粗が目立つけどそれをデザインセンスで上手く誤魔化してるのはゼルダと同じか >>261
それってキングの話でゲーム全体から見たらほんの一部分じゃねぇか
アルセウスは広いマップを走り回って色んなポケモン集めて
タスクやサブクエをこなしながらムラが徐々に変化したり
アイテムや探索エリアが広がっていくのがメインだろうに むしろ別格の面白さはあったが新鮮味や斬新さはなかったのがブレワイだろ
アルセウスの方が革新性では格段に上だよ
ポケモンが新たなステージに上がったね 快適性はSwitchのゲームの中でもトップクラスだと思う
ジャイロエイムがある時点で少なくともシステム面は
先進してる
生粋のシューティングゲームすら無いの多いのに まだTwitterのトレンド入りしてるのな
もしかしてかなりヒットするのか? >>279
腐ってもポケモンだし売れるのは確実
そもそもポケモンやるやつは別にゲームとしての面白さは求めてない その辺に逃げたヒノアラシとモクローとミジュマルゲットしたお
↓
うおおおおおおすげええええええ稀代の天才が現れたぞおおおおおお!!!!
草 >>281
DOOMやFortniteやAPEXのSwitch版もジャイロ対応してるが?w >>283
遊んでるぞ
ってかめちゃくちゃ売れるゲームに
遊んだやついるか?って聞く方が愚問
アンチャコレクションじゃねぇんだから ポケモンでこれをやるのが挑戦的なタイトルではあるよ
ゲームとしては在り来りなオープンワールドゲーム >>285
switch版は対応してるの結構あるよね
もちろんブレワイもな
何か勘違いしてるようだがアルセウスのジャイロエイムを唯一無二の要素だなんて言ってねえぞ? これゲーフリじゃないの?
なんでくそ会社に外注するの 3Dゲームなのにまともにマップ表示すらしてないコレを快適って
今までどんなクソゲーで遊んでたんだよ ブレワイブレワイ言うてるやつ多いけど
ゼノブレの方が明らかに作りとしては近い
ゼノブレ知らんやつからしたらブレワイが一番近く見えるんだろうが
流石にゲームライターで飯食ってるならそれぐらい勉強しとけなって感じ ゼルダライズの後にあんな劣化地球防衛軍みたいなアクション出されてもねえ クラベはグラ廚だから仕方ない
グラが凄いゲームだけやってりゃいいのや >>291
ライドで空飛んだり段差ピョンピョン登っていくから
ミニマップなんていらんぞこのゲーム >>263
2Dリメイクなら夢島作ったチームにやらせればいい
モノリスがやるからには3Dだと思う クラベくん何語っても、あのシェンムー3褒めてましたよね?で片付けられるシェンムーおじさんだからね >>291
マップいらないレベルやぞ
目印付けてそれがフィールドに表示されてフィールドそのものを見ながら探索する
まるでブレワイみたいやね
アヤシシ、イダイトウ、ウォーグル等の切り替えもスムーズでポケモンを使って遠くにあるアイテムも取れる
ターン性戦闘もシームレスに入れてファストトラベルも速い >>298
ああ、アーカムシティのシステムね
それをゼルダがあとから真似したんだっけか 悪い部分はあるけど酷評するほど酷くはないんだよな
グラフィックは遊んでみるとなんとも思わないし
フィールドもゼノブレ2とかメガテン5みたいなクソゲーと違って探索しやすいし
まあ値段相応なRPGだよ ポケモンをやって1秒でも面白いと感じたことがないわ ignjってダイパリメイクといいポケモンに関してはすげぇ的確なレビューするよな
で、発狂するやつが出てくるまでテンプレ ポケモンの人気って最新のゲームであることじゃないだろw
初代からして白黒ゲームボーイのオールドスタイルのコマンドバトル
世界最高峰のキャラゲー 正直言ってることは大体わかるわ特にグラフィックな
けどなんかゲームとしては面白いから気付いたら久しぶりにゲーム5時間ぐらいやってたわ >>298
ストーリークリアにしか興味ないならそれでいいんだろうけど
アイテムやポケモンのために隅々まで探索しようとなるともっと詳細に地図が見えないとやっぱり不便でしかたないよ
というかブレワイのマップは高低差まで分かるめちゃくちゃ優秀な仕様だろうが
なんでこうゲハの擁護ってエアプばっかなんだよ >>309
マップあっても見ないで攻略するようなゲーム性なのがブレワイだね
一体どういう状況でミニマップが必要なんかね?
実際にフィールドを見回して探索するゲームで まぁけどこれで進化したなら今までのポケモンよりは未来あるかなーと思う
ゲームとしてはいつものより面白いし戦闘のテンポも段違いで良くなってる >>310
最近のポケモンって怖いんだな
おれが低学年の頃だったら
お母さんが横にいてくれないと無理だわ >>310
ポケモンファンてこういうダークな感じ好みじゃないと思ったんだけど 岩肌とか地面とかバグでテクスチャ貼り忘れたみたいな低解像度
あまりにもゴミすぎる >>310
実際にプレイしてみるとグラフィックは意外なことに悪くないんだよね >>315
今の子はマイクラで慣れてるんじゃね?あっちの方が暗いは急に爆発するはでびっくりするし この系統で本気出して作れば爆売れだろうに
まあゲフリには無理か >>309
ゼルダのマップが等高線あって便利なのは分かるが
このゲームゼルダみたいに移動ルートに頭使う要素ないんで
そこまで地形を見ながら遊ぶ必要性ないんだよ
上空から飛んで移動したり移動の制限かなり少ないから >>323
移動ルートもクソもねえよ
マップを網羅的に探すのにマップ表示ないのは不便なだけ >>310
こう言った質感にするのは難しくない。今まではユーザーの好みを考えてあえて明るくしてたのかと思ったんだが まあとりあえずミニマップ以外のところは納得いただけた様で何より >>325
今のポケモンの世界になる前の話だからな クラベ的にはブレワイですら「クソゲーとまでは言わんが凡作」なのか 単純に疑問なんだけの今の時代ゲームとして新鮮味を感じられるものあるんだろうか
高評価のツシマだってゲーム自体はアサクリクローンだったわけで >>327
酷評するほど酷くはないしグラフィックもやってるとそんなに悪いとは思わないよ
インディーズと比較するとスイッチの値段相応の凡ゲークラスには収まってると思うわ
ポケモンってIPの大きさ割にインディーズレベルなのが悲しいだけで 本家IGNにもスカスカみたいなこと書かれてたけど密度とか低かったりすんの?
ゼルダ風味なだけで微妙なんかね?
買おうと思ってたけどどうするかなあ? ミニマップについては剣盾のワイルドエリアの段階で切望されてた要素なのにな IGN本家7点
https://www.ign.com/articles/pokemon-legends-arceus-review
ポケモンレジェンド:アルセウスは野心的な改造で、捕まえたり戦ったりするというポケモンの定義的な経験に革命を起こすことに成功しましたが、
残念ながら、退屈で、空っぽで、時には退屈な世界に設定されています。 >>330
やっぱりジャパンスタジオが消えたのは残念だよね
切られたのは当然みたいな声も多いけど ポケモンという冠ありきで評価してもポケモンのためにならん
クラベはそこをわかっているのか好き嫌いなのか知らんが正直でよろしい ゲームとして斬新な新作が一体どれくらいあるのだろうか
そういうゲームしか評価しないなら殆どのゲームは駄目になるよな ツシマはメタスコ83の微妙ゲーでしょ
発売当初から劣化アサクリ言われててもとから新鮮味ゼロ
近年の新鮮味あるゲームって例えばRDR2とか
主人公の一生を描ききったゲームだったな >>331
何をもってインディーズレベルと言っているのか
インディーズレベルなのに値段相応とは一体どういうことなのか
色々気になるところだが過ちを認めたのだからまあ良いとするか 不満点があるってことはまだポケモンに期待してるってことでしょ
全世界のゲーマーはとっくに見限って遊びすらしないのに大したもんだよ
今のポケモンの立ち位置ってカービィみたいに発達障害が遊ぶゲームだし ん?アルセウスは「新しいスタイルのポケモン」として出してるわけやろ?
つまり成功ってことやん ユーロゲーマーとかポリゴン、ゲムスポみたいな老舗と同じ感想持ってるな
やっぱりクソか ぶっちゃけスマホでも動きそうだよね
これで6,578円なのか ゲーフリの限界やな
3DSまでなら誤魔化せたけどSwitchだと技術力の無さが露呈した
ポケモンユナイトみたいにテンセントと共同で作ったらだうだ いまのポケモンのデザインって中華製みたいだよね
バリエーションの限界なんだろうけど、タイトル隠して初代ポケモン以外のモンスター見せられたら中華のパチもんでしょって間違いなく間違えるデザイン ポケモンはもうハンバーガー食いに来た客にハンバーガーお出ししてるだけなんでな
マクドナルドにレストランのそれ求める方が間違い まあポケモン出たら買ってプレイするってのがもう生活習慣っつーか生理現象みたいになってる奴も多いだろうな メガテン5に近いぞ
少なくとも原神を馬鹿にしていい出来ではない >>349
とりあえず中華と言っておけばいいと思ってそう >>343
今回の場合いうほど新しくないのが問題だわ
結局やるのはターン制RPGとボール投げだからポケモンからジム戦抜いただけの内容になってしまってる (ポケモンとしては)最高傑作
(メガテンとしては)最高傑作
(ソシャゲとしては)最高傑作
こんなんばっか
ブレワイプレイした上でこんなもんが面白いとか言ってる奴らは原神上げてる奴らとなんも変わらん 最終的に何するのかが気になる、だってオンないんでしょ
ちゃんと歯応えある目標あんのかね グラフィックやゲームプレイがゴミカスなのは勿論
なんちゅーかテキストも妙に説明口調で不自然だな >>343
だからそう言ってるじゃん、ちゃんと聞け ポケモンって名前じゃなければ爆死してる木っ端ゲームだろうね >>359
そりゃみんなそれぞれ好き嫌いも含めプレイしてんだし
一番のゲームだけ求めてるわけじゃない
エンタメなんだから自分の好みで楽しさを味わってんだよ 言ってることはほとんどわかるのに面白いのが不思議なゲームだ 去年のSwitchで遊んだゲーム時間1位がYouTube、2位がメガドライブ、3位がマリパのクラベに新鮮味が無いやらグラガーと言われるポケモンも可哀想ではある。 ほんと不思議なんだけどクラベってシェンムーの悪口言われるとイライラするのに自分は自分に合わないゲームを好き放題言って叩いてそのゲームのファン達を不快にさせるよな >>359
ポケモンとゼルダを同じベクトルで評価しようとするのはバカに
シリーズやジャンルの枠組みの中での評価してる人をバカにする権利ないと思うぞw >>366
マリオパーティ28時間もやってるわけだから
Switchのゲームがそれほどボリュームがないってことでしょ
メトロイドも8時間でクリアできるらしいしプレイ時間もそんな伸びないわ >>368
イチャモン付けてるけど結局楽しんでるし
この方向で進化してくださいってのが
クラベが動画で語ってる話なんだけどな
日頃の言動と>>1の作為的な抜き出しで
クラベが一方的にディスってるって流れになっちゃってるが >>372
楽しんでるならイチャモン付ける必要ないだろ
クラベはいつからナカイドになったんだ? >>368
アクセス狙いだと多少尖ったこと言ったもの勝ちみたいなとこあるし クラベのプレイ歴はゴキに騙されてるんだけどね
実際はレビュー用でもっとプレイしてるタイトルあるんだよねって言ってたよ ニッポン放送の前島花音アナウンサーが実況プレイをしてたけど大絶賛してたぞ
ポケモンのモデリングを解説しながらひたすら眺めてた
ああいうのを見るとクラベみたいな評論家より愛のあるファンの方が正しいと思うわ プロが炎上系YouTuberの真似事するな
最近のクラベは第2のナカイド >>377
任天堂フィルターとかポケモンフィルターとかなしに下駄を履かせずゲームとして評価しているゲーマーと、
ブヒッチしか持ってないようなニワカは他を知らないのでこのゴミグラで満足できる人種の違いだなあ
どっちが正しいというのはない
ただし、チョンテンドーに対する絶対的な愛を求め批判は許さないという豚だけは例外なくゴミ >>381
ホライゾンも2でようやくジャイロエイムつくのかな 近年のポケモンとしてはそれなりでも本編路線の方が完成されてる
ゼルダのフォロワー作品としては高得点は上げられない
そんな感じ
IGNがダイパリメイク>レジェンズの点数だけどある程度は妥当だと思う >>382
PCで遊んでる人も神ゲー言ってるのに
何言ってんだこのガイジ
あたまわるっ >>382
ブヒッチとかチョンテンドーとか言ってる時点でお前が1番フィルターかかってるやろ… >>381
同じホモサピエンスが作ってるのに、なんでこんな途方もない差がつくんだ ゲハでクラベのスレ立ってもこんな事言って叩いてるみたいなスレばかりだもんな
もうやってる事が炎上系YouTuberと一緒 始めて1時間くらいたったが延々クソつまんない説明口調の会話聞かされ続けてる
これゴミゲーじゃね?
ポケモン捕まえただけで持ち上げられまくってるのもなろう系っぽくてキモいし >>389
なろうと言うかショボイ雛鳥と子ラッコくらいしか捕まえてないのにすげぇすげぇ言われて舐められてんのかこれって思う >>384
むしろゼルダのフォロワーとしては最高得点だと思うわ
パクリというほど寄せすぎず独自の魅力をだしてポケモンキャラも有効活用してる >>387
horizonは1から神グラだったからなあ(・ω・)
縦マルチにしなければもっとやばかった
PS5が普及したらブヒッチはマジでヤバい コマンドバトルのオープンワールドRPGって斬新じゃない?
なんかあったっけ 操作できない時間長すぎだろ
スカウォよりひでぇぞこれ >>387
同じホモサピエンスが作ってるのに評価はブレワイにボロ負けだったねw マリオやゼルダに引けをとらないIPなのに毎回なんで微妙に手を抜くのかね
数売れるのわかってるだろうに >>387
しかもこれ左側PS5じゃなくてPS4版だからなw >>399
なのに
コアゲーマーからも
国民ゲーマーからも
全く評価されてなくて草 任天堂の他IPと比べてショボすぎる
今まで売り上げた金は何に使ってるの? >>398
売れると分かってるのに命削って作る馬鹿が何処にいる クラベの言ってることは全面的に同意できるんだけど
気に入らないって奴はなにが不満なの? >>381
任天堂以外の会社の採用で右を提出したら100%落とされるぞ >>404
買ってすらいないげえじ
正直ゴキブリより害悪な層 >>404
いやクラベに別に不満は無いよ
グラガーグラガ―しか言えないゴキブリが
頭おかしいなって思うだけで グラばかり追及したPS5なんてロクに売れてない時点で御察し >>407
これグラ以外の要素も相当ゴミだぞ
まだ開始1時間強だが三流ゲーの匂いがぷんぷん漂ってる 正直実際プレイしていると
グラフィックよりもBGMがひどくて困るよ >>398
そもそも誰も面白いポケモンを作りたいと思ってないんだろうな Vにプレイして貰った方が方がこんなのにレビューさせるより遥かに「宣伝」になるなもう IGNがクソ扱いされたダイパリメイクより低評価してるのもまぁ…
ポケモン初心者に対してはこれよりも素直に本編やってくれとは言いたくなるな >>412
下手な人にやらせると始めてから1時間以上チュートリアルだからネガキャンにしかならんけどな チュートリアル長いなと思っていたが、早業や力業使えるようになって来て少し面白くなってきたかも >>415
下手なVに頼むかね
自分からやるんだったらそもそも見てる奴はわかってるでしょ ちょっと進んだらムービー、またちょっと進んだら更にムービー
スカウォが散々叩かれた序盤の展開を何故反面教師にしなかったのか >>410
これはわかる
音源を和風に置き換えただけで調整もなにもしてないんだろうなって感じ
なにからなにまで手抜き感が酷い
マリオはやっぱ神ゲーなんだなと痛感する なんというか、ゲーフリにはほんまにしょうもない人材しかいないってのがありありと伝わる出来だなこりゃ >>408
グラだけじゃなくて内容もhorizonの方が上だよ
任天キッズが無能だからストーリー理解出来ないだけで(・ω・) 任天堂は1〜2年に一本の目玉タイトルは別として低品質な集金用ソフトが多すぎる 毎回任天堂ゲームだけ
甘やかされた高い評価が気持ち悪い >>422
それなんだよな
ゲームの面白さはグラフィックじゃないって言いながら
中身まで手抜きなのに通ぶって面白いと高評価してる
むしろグラフィック綺麗なゲームのほうが中身もしっかり作ってる場合が多い >>426
パッと見のグラは綺麗でも実際はただの張りぼてなゲームをさんざん見てきたんですが
特にSIEのゲームに多いね
Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 1
https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ
Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 2
https://youtu.be/qEGWtyJAkO0 ゴキちゃんの大好きなクラベは
PCあったらPS5なんて要らないとか言っちゃうけどね☆ アフィの雑な切り抜きで勝手に憎悪を高めて
対象を攻撃し始める迷惑豚 >>429
PS5はグラだけ上げたゴミだというのがよくわかりますね >>431
ならそれに乗っかってグラガーしてる低能ゴキブリが
惨めすぎるじゃないですかー棒 これ多分マップが悪いわ
ポケモンに生活感を感じない
レベルデザイン上ここに置きましたって感じが隠せてない 別にフォトリアルである必要はないんだけど、魅力的な絵作りが出来てないんだよな
ブレワイだってべつに実写のようなグラフィックではないけど、風景を見たときに綺麗だなって感じる
アルセウスはなんか汚い >>425
わかる
この駄ゲー擁護してるやつが多すぎるのがキモいわゲハは なんか世界にゲハしかないハゲがいますね
ゲハ以外でもアルセウスは評価されてる >>429
この動画の前は
ゼルダがバカにされてホライゾンの出来を持ち上げてた動画があった
任天堂や信者が気付いた途端即座に動画は消されて
今度はこのような動画が出て来た
とてもわかりやすい
しかもとてもしつこい 豚は返す刀で「PSガー」する前に、こういうインディーズクオリティのゲームをAAA価格で販売する任天堂の悪癖に文句言った方がいい クソゲーに近い凡ゲーム
ポケモンの名前なかったらただのファイナルソード 色々なゲームやって来てる奴なら見ただけで糞ゲ判定だわな
ポケモンブランドが凄いだけの糞ゲ >>66
これでちゃんとエルデンに対してそれが言えれば真っ当なんだけどな
まあそうはならんだろ
ラスアス酷評出来た奴だけはまともにできるかもしれん マジでSwitchのロンチで出してたらまだ褒めれたな さすがの豚もわかってるのかいつもより擁護する勢いが弱いな くっそつまんねえw
ゴミみたいなグラのフィールドにオブジェのようにただ配置されてるポケモンにボール当てるだけww
これ個人的にクソゲーオブザイヤーだわ ゲームじゃなく映像みたいんならネトフリでも入りゃいいのに
流行のゲームの魅力が理解出来ないやつがゲームを語っても張本がサッカーを同じくらい的外れなんだけどね それにしてもはちまとかも微妙ゲー、刃もクソゲーとかいって
とんでもねぇ捏造ネガキャンしまくって
ここでもエアプゴキがひたすらIDコロコロして叩きまくりネガキャンするというね
未だに訴えられず無法地帯なのが凄い 豚の気違い行為がガソリンになってるという自覚ができないのが気違い豚 これ早々に飽きられそうな気がするね
単調過ぎて3時間くらいやってたら寝落ちしてた
出来自体は悪くはないと思うけど・・・
あとHUDが表示されなくなるバグ?何とかして欲しい
マップ開けば直るけど面倒くさいわ そんなことよりアトリエの女の子と結婚したいですも
PSとかもうどうでもいい 【逆流性食道炎予防の八箇条】
食の欧米化やストレス社会により新たな国民病となりつつある逆流性食道炎をみんなで予防しましょう
其の1:食べすぎないよう腹八分目
其の2:消化のよい食事を心がける
其の3:ゆっくりよく噛んで食べる
其の4:就寝前の食事は避ける(就寝前2〜3時間)
其の5:食後すぐに横にならない(逆流を防ぐ)
其の6:逆流を起こしやすい食品(※)は控えめに
其の7:肥満に気をつける
其の8:喫煙を控える
※…アルコール、コーヒー、チョコレート、炭酸飲料、香辛料などの刺激物、高脂肪食、甘いもの、酸味の強い食品 等 >>447
叩けりゃ何でもいいんだろ
ソースなしでも捏造でもスレ伸ばせるのはゲハならでは ゲームはグラじゃないしブレワイが面白く凄いゲームなのは認めるけど、グラフィックとストーリーはhorizonの方が上だよ
ゼルダはギミックとか物理演算尼や操作する楽しさに全振りしてるけどhorizonはストーリーも重要視してる(・ω・) >>443
ずっと世界的に評価が高いフロムに対して何で酷評が前提なの??
え?何で?ひょっとして、Switchで出ないから?? >>422
翻訳が上手くいってなかったけどあれで満足出来るのか?洋ゲー好きって細かな感情描写は気にならないのかな ブレワイがホライゾンに決定的に劣ってる点で看過できないのアクションの完成度。移動やパズル的な部分はともかく、戦闘が過去作にも増してチープで雑な作りになってる >>457
フロムは世界的に信者の評価は高いが一般性はないだろ
毎度同じ信者向けに作れば信者が絶賛するんだからそら楽だわな
PSユーザーですら求めてるのはフロムじゃなくてモンハン、DQ、FF、KH、ペルソナだぞ? >>460
ダークソウル3が世界1000万本売れてるのに一般的ではないってどういうことなんや…
そうすると800万本しか売れないモンハンライズはどんだけマイナークソゲーってことになるんや… >>461
なんでフロムは日本では売れないの?
日本で売れないものを持ち上げてもしょうがないよね
世界ではCODの方がはるかに上なんだし >>462
日本で売れるようにしたら世界で売れなくなってしまった
それがモンハンライズってことでしょ
本末転倒だよね、トータルで売れなきゃいけないのに日本だけで売れても意味ない 擁護から具体的な内容の話が出てきて攻略掲示板の様になるのが神ゲー
擁護が具体的な話を全くせず数字や外部サイトの話ばかりするのがクソゲー
アルセウスは後者やなw 前作まで売れたけどクソゲーだったので売り上げ数字にシフトするしかないってのは
この業界ではよくあることだ気にすんなよ豚w >>461
ダクソ3とかスチームセールで1500円もしないしCSでもセール常連じゃん
ライズは廉価版でたとこでダクソみたいなセールしてるわけでもない ブレワイのときは
「パラセールがー」「祠がー、コログがー」
なんて擁護もアンチもそんな感じだったし
ゼノブレだって「ホムラのおっぱいでけー!」
くらいのこと言ってたけど
アルセウスは「オープンワールド!」「オープンワールド!」
とか馬鹿の一つ覚えな事しか言わなくて
アンチの方が具体的な話してるっていう ネガキャンというゲームしてる奴にポケモン語っても意味がない >>1
クラベさんの言う事、いちいち正論すぎてぐうの音も出ない… 豚にとっての“売上”って“国内パッケージ版限定の売上”だから話にならない 本スレで買うか様子見してるけど具体的な攻略の話が一切出てこないのは笑う チケット余ってるから買おうか迷ってたけど、数ヶ月したら半額以下でパケ版買えそうだな >>472
【現実】
具体的な数値を見れば分かるが、PS5では世界中でソフトが売れてない
しかも、これは公式発表なので、PS5のDL版も込みの数字だ
発売11ヶ月超えたPS5で一番売れてるSIEタイトルがデモンズRの140万本
発売10ヶ月のSwitchの二軍級のARMSの161万本にも及んでない
しかも、デモンズは国内海外共に40〜60%もの格安セールやっててな
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本
========================
◎PS5 発売11ヶ月後
・デモンズソウル 140万本
・ラチェクラ 110万本+α
・リターナル 56万本+α
======================== ポケモンはブランドで売ってる手抜きのゲームってのが一般認識だからなぁ 帰宅時間にヨドバシ寄ったら勢いよく売れてる感じ全然なかったわね〜
当然行列もできてなかったしなんか拍子抜けしたわ 閉店間際に行列なんてできねえよww
ゴキブリってみんな頭緩いよな >>473
ポケモンは散々ネガキャンに晒されてきたのに
ネガ豚に餌与える必要なんか何もないからな
やって面白いから売れるんだしな 今までのポケモンと比べて人のプレイ見るのが糞つまらないのは今の時代にはマイナスだな
動画勢にかなりマイナス評価を広められる結果になるだろう
見る分にはダイパリメイクの方が見どころがある >>398
そりゃ多少手抜きでも売れるからな
殿様商売だよ あんまりこういうの出してると
ふと何かのきっかけでswitch自体飽きられるぞ >>73
アンチャ何年前に出たゲームだと思ってるの?
それにその発言はポケモンは毎回クォリティ低いって認めてるんだw まだ買ってなくて動画じゃなくスクショしか見てない段階なんだけどグラフィックはスイッチならこんなもんじゃないの
初音ミクのゲームもスイッチ版はフレームレート維持のため影関係の描写をバッサリ端折れるマンガ調にしてたからこの手法は必然なのかも
この絵柄にはよく合ってる気もするし いやこんなもんじゃないだろ
スイッチでももっとまともなグラのは色々あるんだから
ポケモンならこんなもん、なら納得だけど キャラデザとか画面にどれくらいモノを出せるかとかフレームレートはどのくらいとか取捨選択の果てに表現方法を選ぶものよね
ていうかやっぱり買わなきゃ断言はできないな
今忙しいから暇が出来たら買うよ ブレワイに寄せまくってるから比較されちゃうのは仕方ない
クラベも渡辺も任天堂ゲーム好きなのに任豚からするとアンチ扱いになってて笑う
ほんと1ミリの意見も許さないんだな ジャギジャギ画質はほんともう次世代機はよって感じ
テレビでやること想定されてないだろこれ switchの欠陥コントローラ問題ってずーーtっと放置されてるようだけどひどすぎない?
これのお陰で買ってないわ >>491
反ワクTweetとかに簡単に騙されそう ポケモンの名前伏せてマップ画面だけ見せて
「日本一ソフトが作った新作」って言ったら誰も疑わないと思う でもアルセウス褒めてたら手のひら返して神レビューって書くんだよな
Switchしか持ってないガイジキッショ
時代はXBOXだぞ >>471
ガキには敷居が高過ぎるやろ
難易度も高いし任天キッズや女子供は取り込めないだろう
ストーリーもガキじゃ理解出来ないレベル
まぁセールしたとは言え初IPで1000万超えりゃ充分 この会社にブレワイ以上の物を期待する方がおかしいわwそれはスクエニとかに言ってください >>492-493
joy-conの不具合遭遇率は70%だけど?
クラベのが壊れたから新品を買ったらそれも壊れてたって爆笑エピソードもあるけどwww ちなみに俺のも発売日からドリフトしてたぞ、プロコン買ったから放置してるけどおかげでJoy-Conメインのゲームは買えないんだよ… ゼノブレイド新作の話題動画で
一通り語った後で全員シリーズ未プレイとか言い出して「は?」ってなったわ
せめてシリーズ遊んでる人に担当させてほしい >>393
ていうかオープンワールドじゃないぞ
エリア選んでロードするエリア式だぞ
これをオープンワールドって言ったらFF7リメイクもオープンワールドになるわ だからレビューは腐れゲー道が一番信頼できるって言ってるだろ
ignとかいうエアプ集団は論外 ゲームの発想は面白い
ただ作り込みが圧倒的に甘い
流木付近にビッパが居たぐらいで、
環境に適したポケモンとか関係なし
雑に配置されてるだけっていうね 動画見たら、動きが遅すぎて酷いな
あんなの動かして面白いんか? IGN、IGNJはソニーを敵視してるからな豚の敵じゃないぞ >>513
あまり環境に適応した物ばかりだと属性似たようなポケモンしか配置できないからゲームとしてバランス悪くなるんじゃね グチグチとオジサン二人でイチャモン付けた後に
実況プレイとか頭おかしいだろこのメディアw
そりゃ再生数伸びんわ クラベの人格批判するのはいいけどさ
内容については認めるしかないじゃん
このスレもクラベのレビューに対して正面から反論してる奴皆無だし >>518
じゃまずは新鮮味が無いってところかな
新鮮味だらけだろう
ぶっちゃけこんな感じで反論していくのは非常に面倒臭いが >>520
もはやRPGのスタンダードになった3Dフィールドに
これまた飽きるほどやってきた鉱石や木の実の収集、そしてクラフト
ブッシュからこっそり近づいてスナイプ、ポケモンぶつけたら従来のバトル
どこひっくり返しても新しい要素なんてねえよ それらがワンセットになってるゲームはなんじゃらな?
となる。 あなたそもそもゲームを
30時間も50時間もやってませんよね? そこまで強烈に面白いか?って言われるとそうでもないけどとりあえずポケモン集めるのは久々に楽しい
ただスティック押し込みダッシュは止めろ、あと視点操作はいつでもジャイロでやらせてくれ エアプ批判してる奴に限ってスレタイに騙されて
動画を見ずエア動画評論ってギャグか? >>523
クラベはセガファン(というより鈴木裕信者)だから去年はバーチャ5をずっとやってて130時間はやってるとは言ってたぞ 好きなゲームでも130時間とかゲハの住人と比べてもプレイ時間は底辺なのでは?
職業ゲームライターなのに 試みは良いけど
この路線は調整が大変
ブレワイ2がなかなか完成しないのは遊んでるわけじゃない >>528
分からん
仕事多いなら他のゲーム含めて頑張ってる方
既婚者ならすごい
子持ちならゲームやりすぎ ブレワイ2は大変やな(・ω・)
ハードルクソ高いぞ(・ω・) >>535
既婚者子持ちとしての君の意見が聞きたいねwww 2000円くらいだったら買うのになぁ
この出来で6500円はねーよw >>536
うーん、わざわざ草生やしてまでなんでそんなに頭の悪いレスを出来るのかが本当にわからない
逆にこの程度のプレイ時間が職業ゲームライターとして正しいっていう意見を出して欲しいかな? ポケモンが5年前で、進化系がブレワイなら納得って言ってたのが面白すぎる。
バイオの新作映画を酷評してたり。
忖度しないからいいよね。
いちユーザー目線で好き勝手いうっていうね。 配信映えはしないよなあ
きたねえフィールでひたすらボール投げてるだけだし 黙々とやるゲームだよね
配信者はトークスキルないとキツイだろうな ポケモンだし、基本的にストーリーなんてあってないようなものだしね。
図鑑をコンプリートしろっていうのがメインだから
同じことの繰り返し。
ブレワイみたいに、ご自由にどうぞってことなんだろうけど
ブレワイほど、何でもできるって感じじゃないから飽きそう ひたすらポケモン探して捕まえてと楽しいよな
今キクイまで行った、ビーダル倒しすぎて瞬殺だったけど
ちゃんとジムリーダー戦のBGMはあるんだな >>521
アクション+ターン戦闘
快適なアイテム収集や移動 >>546
まんまFF7Rでやってる事だな
フィールドもエリア制で同じだし >>548
ターン戦闘無いじゃんw
アイテム収集や移動も全然快適じゃないし こいつのツイッター見たら、今でもシェンムーシェンムーとブツブツ唱えててサブイボ浮いたわ >>550
ポケモンバトルのターン制の部分はアクションじゃないじゃん
アクションもあってターン制バトルっていう事を言いたいなら7Rの設定変更でそんな感じの設定に変えれる 楽しんでやってるけどこの感想は一理あると思うわ
正直ゲームとしては5〜6年前のクオリティだけどポケモンにしては凄い これアクションじゃねーよ5秒でもいいから動画観ろ
なんとなく動けるだけで位置取りすら無関係の9割5分いつものポケモンだぞ 自分の水ポケモンを水場にうまく投げてバトル開始したら
有利になるみたいな地形を使ったインタラクションとかありますよね?
普通こういうゲーム作るなら当然 >>555
ゲームフリークにそんな発想ができるとでも? えそんなの簡単にできることじゃないの?
草ポケモンなら草地のほうが強いとか
鳥ポケモンなら高度の高いところのほうが強いとかさ
せっかく大きなフィールドで遊ぶゲーム作るなら環境の違いを当然入れるよね?
どんな環境でも部屋の中で戦うのと同じなの? プログラム的には
ポケモンに各地形のフラグ持たせて地形ごとに数値変えるだけなんだから
猿でもできる簡単なプログラミングで実装出来るよ?
その程度の簡単な要素は実装すればいいのに
炎ポケモンが水場でも火山でも同じ強さなの違和感だよね? ブレワイの世界にポケモン登場だからなそりゃ嫉妬で狂うわ
スカスカゴブリン狩りを絶賛してた頃が恥ずかしくなるよな せっかく何百体もポケモンいるんだからさ
そういう地形ごとの得手不得手を追加することでこれから行く場所に合わせて色んなポケモン使おうってなるじゃん
むしろ必須じゃないこういうゲーム作るなら シェンムー3とバランワンダーワールドの体験版が面白かったとか笑っちまうわ
ゲームライター向いてないから国に帰りなさい やっぱ任天堂はRPG弱いよなあ。アクションRPGが無い
ここらへんフロムやミホヨやカプコンの引力本当に強いわ もう技術力はどうにもならんわな
カプコンとフロムだけがかろうじて世界レベルになんとかついていけてる程度
それ以外の要素で任天堂やらが頑張ってると ブレワイもそうだけど斬新さはない
グラも、まあそうだろう
でも、それでも面白いんだよな
エアプ程軸をズラした批判を鵜呑みにしてしまう 時空のゆがみが割とガチに殺しに来てて面白いw
序盤初心者向けに緩くしすぎだったろこれ >>552
FF7Rのターン戦闘って一体何のこと言ってんだ…
まあそもそもポケモンの場合アクションとは言ってもどちらかと言うとシューティング寄りだが 7Rはターンというか実質コマンド戦闘って言いたいんだろ
ポケモンも基本はたたかうオートで7Rみたいに時間止めて指示出せたら完璧 >>247
IDコロコロしてるしお前モノリス信者ですらない対立煽りのキチガイだろ >>570
分からないということはエアプなんだよ
一度でもプレイしたら似たようなシステムだと思うはず
俺は昔ながらのRPGが好きだからどっちも好みだけどアルセウスがゲームとして新鮮味があるというのはあり得ない
それこそFFに限らず大昔からあったシステムだよ
言ってみたらシンボルエンカウントの類だから >>1
相変わらずクラベは任天堂に対しては辛口だな 低年齢向けOWとしてはこれが正解
後はコアも楽しめる要素を充実させていくべきだった ブレワイが無意味に簡悔精神からスタミナシステム付けてた訳じゃ無いんだなぁってプレイしてて思った
自由に壁登り出来るのはブレワイと比べても魅力的だけどそれだけに壁登り切った達成感とか感動みたいなのはこっちには無いね
そう言うのを簡単に成せてしまう分フィールドが狭く感じるまである
まぁこっちはポケモンを魅せる為、あっちはプレイヤーの体験を魅せる為のフィールドでそもそも別物なんだけど アルセウスの感想によくbotwが出てくるのに違和感を感じる
塗り以外になんか共通点あるか?ドラクエとドラゴンボール比べるようなもんじゃないのか… >>557
8世代でフィールド要素が存在するんだから、なくはないだろ
あの効果が延々と続くのはクソつまらんとは思うが >>578
世界的に巨大なIPなんだからもっと金かけてくれよ〜って事なんじゃないかな 従来通り本家(大森)とリメイク(増田+外注)を短期的に出しながら
レジェンズ(岩尾)を4年くらいかけて作り込むって感じで今後は良いのではと思った サンムーン辺りで有能な古参スタッフが抜けて開発体制がヤバくなったみたいな噂あったけどその後の悉くグダってる様子見るにあれマジだったんだろうな お金以上に時間が掛けられないからな、ポケモンは
1〜2年ごとに本編新作orリメイクを出すことで主に子供達へのゲームとしてのブランドを保ってる面がある IGNポルトガルは90点、本家IGNは70点、IGNイタリアは50点
同じIGNなのにバラバラ 俺はポケモン全く遊んだことないんだけど反射神経や複雑な謎解きしなくても遊べるゲームなのかな
ダラダラ遊べるヌルゲーならやってみたいんだけど >>584
ダイパリメイクのように開発部門分けるようになるから
一本の開発期間自体は伸びていくと思うよ
任天堂IP全般がHD移行してすでに短期で作れなくなってるし >>586
そんなん不必要で全然遊べる
ただ、とことんまでやりこみたいならアルファベット全部覚えとけってくらい 子供が作った工作だからすごいみたいな評価なのはガチだよな
これの評価が高いのってゲーフリがバカにされてるだけ 意外と悪くないんだけど詰めが甘い
特に地形周りの処理が雑
グラはまあSwitchだし許してやれ ブレワイ超えてないってそりゃまあ超えてないだろう
だって5年経ってもまず4大アンド主要GOTY総ナメで総選挙第1位乱獲のブレワイ超えてるゲームがそもそもねえんだからさ… ブレワイはHDゼルダの完全新作第一弾でアレっていう訳わからん偉業だもんなあ >>578
ターゲット層の違いが分かってないんだろ
ポケモンブランドのゲームはクラベやゲーマーの為のゲームじゃないんだよ
そいつらの意見や評価など見もしない、感性も全く違う人間がメインターゲットなんだから評価するポイント、ダメだとするポイントがゲーマー目線のレビューとメイン購入者の評価の間でズレが大きくなってしまう ポケモンじゃなければ面白くないけど、ポケモンだから面白いというゲームだからな >>565
カプコンと比べるならモンハンストーリーズ2との比較になるけどグラフィックは大して変わらんように見えるけどな
まあストーリーズのほうはやってないから動画で見ただけだけど
ゼルダに寄せた分グラへの評価が必要以上に厳しめになってると思うわ
サード製のswitch向けRPGでアルセウスのグラ超えてるの何本あるのっ話 斬新じゃないとか言われてもそもそもここ数年で斬新だったのってゼルダ以外は無いだろレベル 斬新なら何をやってもいいみたいな考えだと
昔のセガみたいになる ニンテン信者のアルセウスクリアレビュー見ても大抵
次回作は今回の不満改善した神ゲーを出してくれると期待!!
だから神ゲー!!とか
そんなのばかりだよな
評価理由が次回作へ希望ってww今作への評価も挑戦を評価!だのゲーム内容に関係ない概念ばかり語ってるし ちなみに古臭いシェンムー3の時にクラベちゃんが何とか捻り出した評が「人間の絆を斬新な方法で描いている」です(笑) >>38
お前誰目線なの?
任天堂すごい=俺すごい
任天堂=俺
みたいな感じになってない? >>601
ゲハ板いって現実(毎日何十レスもしてる任天堂好き)見てこいよ キッズにとってはじめて触れるジャンルだったらなんだろうが斬新に感じるだろ
ドラクエでさえ斬新だったとか言ってる奴もいるのに >>591
オブリビオンから始まったオープンワールドブームの最後の集大成で最高傑作だからな
それまではオープンワールドの最高傑作と呼ばれていたスカイリムを唯一越えた存在で、
当然、ブレワイ以降のオープンワールドゲーでブレワイ以上の作品は出てない。
ゴキブリはこれがどんな以上なことか分かってないと思うが >>603
「こんなに自由度の高いゲームは見たことない」とか
「俺はスプラやってるからこういうのは得意だけどスプラやったことないやつはきついだろうな」とか
キッズ丸出しみたいなやつがゲハでもちらほらいるからなあ
ホントにポケモンスマブラスプラくらいしかゲームやったことないんだろうなって >>599
あらゆるゲームが「次回作に期待」で90点取れるなw ポケモンってだけで唯一無二のゲームになれちゃうからしゃーないやろ
ポケモン好きにとっては神ゲー、そうじゃない人にとっては凡作
これが結論やな >>608
エアエアプ?
従来ポケモンとは違うものだからこそ
新規への間口も広くつくってある
やってみるとわかるぞ ろくにゲームもプレイしてないくせに逆張りで違いの分かる自分を演出してるのは正直いい大人の振る舞いとは言えないのでは あんまりゲームやらない奴は新鮮で楽しめんじゃね、こんぐらいで
俺はもっと別ゲーの要素をポケモンに落とし込んでるもんだと思ったからガッカリ いやすまんこれいつものポケモン過ぎてやるのきついわ みながたのしむなかしこしこもんくをかきつづけるのであった 普段ポケモンしかやらない人がこれやって、こういうゲームがあるんだって知って他の名作に手を付けるきっかけになる
そんなゲームだな 乗り物増える度に世界が広がってやべーわ
空飛べるからちょっとあそこ行ってみよってなってメインストーリーほったらかしよw >>614
ブレワイくらいにしか導線つながってないがな
少なくともアルセウスをやって洋ゲーやPSゲーに興味は持ちようがない >>616
誰も洋ゲーやPSゲーの話なんかしてねぇよタコ >>1
このクラベの評価が頓珍漢なのは、
現実にアルセウスみたいなゲームは過去には存在してないのに、
個別の要素だけ見て昔からあると言い張るゲハゴキ論法に陥ってる点
ポケモンに革新をもたらしたのに、ポケモンを除外すれば平凡とか意味不明
マーカーを追いかけてシナリオ進行させてムービー見るのがメインのゲームと違い、
育成型RPGにアクションゲーとシューター要素を上手く取り込んでいて、
フィールド上でのポケモン捕獲やバトルや素材収集自体が中毒性が有る
その中毒性はYoutuberやVtuberがハマって異例の長時間配信してることにも現れてる
普段、2くらいでちゃんと切る実況者が4〜5時間、下手すると8時間とかやってた ポケモン好きな人が満足すりゃあ別に良いのではないかな >>618
一部のポケモン好きはハマりまくってるのはわかるけど
ほとんどは途中で止めそう >>620
むしろ、そこまでポケモン好きじゃない奴でハマってるのが目立つよw
普段、同じゲームは週1〜2回の実況ペースの奴が2日で3回実況したりとかしとる シェンムー評論家はシェンムーだけやってりゃいいのに。 >>623
ホント、それなw
シェンムー3こそシェンムーのタイトルが無かったら、
それこそ凡作未満の駄作寄りのインディーゲームレベルでしかなく、
クラベの評価基準は自分の好み優先で偏りが酷過ぎる >>593 >>578
アルセウスとブレワイ比較して難癖付けてるのは、
単なるPSゴキブリか、情弱なゲーム音痴だから気にする必要は無いよ
けれど、アルセウスは明らかにブレワイを意識してるのは間違いないと思う
それはゲーム性の部分ではなく、アルセウスがポケモンのリブート作品であり、
ゼルダのリブートを大成功させたブレワイの思想にあやかろうとした節が見られる
PV、OP、一部のBGM等に明確なブレワイオマージュが有るし、
安易なグラフィック強化ではなく、ゲーム内容や遊び方の部分の革新を主眼とし、
それでいて原点回帰も志向してる所なんかもブレワイの思想の影響が見られる
個人的にはアルセウスはリブートに成功したと思うし、
ポケモンにおけるブレワイ的な位置付けの作品になってるとは思う >>611
ほんとこれ
戦闘のかったるさとかストーリーのちぐはぐさとかむしろ拍車をかけて酷くなってるわ
特にストーリーは酷すぎる
ポケモンだからとストーリーメインじゃないからって言い訳に甘えすぎてる 【PSゴキ悲報】アルセウスのストーリーは面白いと評判【ポケモン新作】 ストーリー自体は別に文句言うほどじゃないだろ
というか子供向けなんだからこれ以上のテーマ上乗せは出来ない
これでも海外は子供向けから除外されるような国もある つーか、アルセウスは従来のポケモンよりもプレイヤーの想定年齢は高い
主人公の年齢設定が15歳くらいって時点でかなり高めだし、
序盤から普通に「人の死」が頻繁に語られるのも従来とは異なるし、
プレイヤーキャラが倒れるまでの演出も緊迫感高めになっとるから、
設定自体は中高生〜大人を想定したものだろう >>627
ストーリーはいつも酷いだろ
あとバトルだるいもないな
快適なテンポ
エアプオブエアプすぎる 戦闘に関しては相性が悪い相手とかそもそも戦闘を避けられるし戦うにしても背後を取れば確実に先制も出来る
更に言うなら無理に戦わなくても捕まえることも可能と大分快適になってる
オープンワールド物として見ても(まあエリア制だけどな)フィールドを隅から隅まで駆け巡ってポケモンを見つけて捕まえるっていう理由がある時点で
及第点以上だわな アルセウスがエリア制にしたのは大正解
各地のポケモンの捕獲・バトル・調査がメインコンテンツなんだから、
あれが1つの広大なフィールドだったら、プレイしてて辛くなる
エリアに分かれてることでやり易くなってるし、
そのエリアでもかなり広大な印象を受けるからなあ >>631
いつも酷いけど拍車にかけて酷いって言ってんだろ文盲
戦闘のテンポ自体は早まったけど
バフ技やってる内に殺されるバランスだから殺される前に殴る以外戦い方がないクソゲーやん
1対1しかないからレベル上げのテンポが他のRPGに比べて悪くて作業味強めなのは相変わらずだしよ 1対1しかってエアプって呼ばれるだけかと
人もポケモン複数同時に出して勝負を挑んでくるし、野生のポケモンも近くに居ると同時に襲ってくる 自分でやったら楽しい系だけど配信向きではないから動画エアプ勢がイキりやすい リブートするならポケモン同時に複数出せるようにはすべきだったな まあ時空の歪みが3体セットで沸いてくるのを見るとそこで立ち回りが試されてるんだろう
何も考えずにボール投げちゃうと3体同時に相手しなくちゃならないけど
ちゃんと草むら使って後ろから不意打ちすれば1対1に出来る いままでもそうだったじゃんってなんの擁護にもなってねぇよな
なんのために変革したんだよ・・・ 擁護にはなって無いかも知れんが別に改めて貶されるような要素でもないだろ
もっと具体的にダメな点を指摘したら?シュウゾウのボッタクリだのは叩けばみんな賛同してくれるだろ
地形がどうたら言ってるのが居たけどそれこそオープンワールドゲーじゃよくあることで
やることがなくなったMMOとかもよく登山ゲーって言われたぞ、RO2の最初のリリースもそうだったよな 今までのポケモンと違う感出しといて今まで通りだったら叩かれて当然
期待はずれもいいとこ
やっててもっと面白くできる要素が目につきすぎてプレイ断念
目の肥えたゲーマーにはプレイはできん 目の肥えたゲーマーって逆にクソゲーの中でも開発者が伝えたかったエッセンスとか拾えるんじゃないの?
他人の意見に乗ってエアプ晒してるアホしか居ないんだが 発売日のテンションで面白いとか言ってた連中も
発売から5日経って冷静にこれ微妙じゃねと評価し始めてるな 広いマップで、百種類以上のモンスターがうろうろしててそれらを捕まえたり倒したりするゲームってそんなにあるのか? >>645
アルセウスの登場ポケモンは240種類以上
本編に比べたら少ないが、それでも十分に多いというか、
本編並みに600種類以上も出たら、ポケモン図鑑完成まで時間かかり過ぎる なんというかせめて15時間ぐらいはプレイしてからいってくれって感じだな なんでpcでださんのや?
30fpsグラフィックボケボケでポケモンのオープンワールドやってもつまらんやろ >>645
その売りの部分がつまんねぇから問題
ポケモン以外のゲームなら雑魚的なんて倒す対象だけのものでいいんだがポケモンは違うじゃん
捕まえたその先を作り込まなきゃいけなかった
育成要素も大して無い、バトルもつまらない、探索にも使えない(きのみ鉱石採取するだけ)
シームレスにしただけでポケモンの使い方は今までと同じじゃあ期待はずれもいいとこ
もっとポケモンに愛着が湧くようなゲームを目指さないと >>1
アルセウスはボールを投げるというワンアクションに色んな要素を組み入れてる
・ポケモン捕獲
・ポケモンバトル開始
・ポケモンに木の実等を採取させる
・ポケモンに鉱床から素材を採掘させる
・ポケモンを出して愛でる
等々
これのおかげでゲームのテンポがとても良いんだが、
こういうことをやれてた従来のゲームなんてあったっけ??
ブレワイでもここら辺はワンアクションじゃないよ? でもほんとにやりたいのはアクションRPGでしょ
本家が宗教すぎてコレジャナイが言えない 他のゲームはいちいちボール投げたりしなくても同じことできるよ >>652
ポケモンファンは育成型RPGをやりたいのであって単なるARPGをやりたい訳じゃない
馬鹿杉 >>653
エアプ&ゲーム音痴乙
アルセウスと同じようなワンアクションでサクサク同じことが出来るゲームなんて無いよ
ホント、PSゴキブリって阿呆しかいないのなw >>654
おまえの古い意見なんてどうでもいいよ
アルセウスで本音を見せたのは一歩前進だな >>656
お前が見てるのは単なる妄想でしかねえわwww ああそうですか
なんかまんまLoL真似たやつあったけど
あの需要も気のせいの産物だったんですかねえ… >>655
ポケモン捕獲と戦闘や木の実の採取は切り替え必要だからワンアクションじゃねえだろw
エアプ&ゲーム音痴乙君よw >>635
1対1ではないけど、範囲攻撃なしで1体ずつ殴らなければならないのは明らかにバランスがおかしいよ。しかも敵は総攻撃してくるしな 実際ボールを投げるアクションにほとんどの動作を集約した事で気持ち良いゲームになってると思う ボールと間違えてポケモン投げて戦闘始まっちゃうクソゲーになったな アイテムの時はレティクルは全部白でポケモンの時は上半分が赤くなってモンスターボールっぽくなってるよ ヒューマンエラーって会社の方針が悪いのか本人がアホなのかどっちなんだろうな 効率的にプレイしようとすれば難しい操作が要求されるけど
そこまでしなくてもプレイに支障無いからな
ポケモンプレイヤーはそこまで求めてないんだろうなってのがわかる
ポケモンとしてはコレが限界だろ クラベは新しい記事で本質的にBotWと似た(むしろそれを超えた)美学を持ったゲームって褒めてるな
投げるというただ一つのアクションだけでいろんなことをやらせ
プレイヤーの止め時を失わせるなんてBotWですら成し得てないって 未就学児でも出来るレベルに落とし込んでるってことでしょ
その辺は褒められるべきだと思うけど お前は子供の理解力を舐めすぎ
プレイし易くすることはどっちかというと大人も楽しめるようにってことだぞ
それが出来てないからSIEやサードソフト離れが起きてる訳でな はっきりいって「ハンティングしないモンハン」
何もないゴミ ブレワイを超えてないってのはわかる
問題はポケモンに限らず全てそれ
斬新なゲームなんてあれ以降出てないだろ >>670
ポケモンをハンティングするだろ、エアプって呼ばれたいんか? クラベってダニエルさんに失礼な物言いで嫌いだ
日本長いのに公の場で「俺」とか社会人が言うなよ >>670 >>674
ポケモン外伝に過ぎないアルセウスの人気の前にエルデンリングが霞んで消えてしまい、
発狂してエアプで難癖を付けるエルデンリング信者乙 ゴミグラどうにかしろよ
こんなゲームしか作れないのか恥ずかしいな DQビルダーズの感じでポケモン連れて歩けるみたいなのが
たぶん求められてるゲーム性じゃねえの
今のところ本家の戒律で縛られてる風にしか見えん >>677
これはマジでそうだな
6体自由に連れ歩けるようにすりゃよかったのに 収穫物が多いところだと普通に切り替えてどんどん出して画面内にポケモン3体位並ぶよね
あちこちで岩破壊したり木を叩いて実を落としたりアイテム拾ったりしてて賑やかでいいと思ったんだけど >>677
ポケモンとドラクエ系の大きな違いがそこだし
なんのためにモンスターボールでポケモン捕まえるねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています