X



SwitchはDL主体だから容量圧縮する工夫しないと…。PSはパッケしか売れないからそのままで
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 17:52:32.57ID:ybr300EFpNIKU
え。馬鹿みたいな容量のまま出したら歓喜してる、アホだこいつらwwwwwww
やっぱりチョロいなー
じゃあこれからも無駄に容量デッカくだしてこwwww
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 17:56:59.71ID:0Gzq89cOrNIKU
紙の円盤すら本体に突っ込むユーザー層だからな
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 17:58:11.26ID:PmSlTo3e0NIKU
確かにスイッチに主力出してないとこの圧縮技術皆無だよな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 17:59:22.33ID:pK3L83H80NIKU
Swichは使用するカードの容量によっても費用変わるらしいって聞くな
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:01:37.64ID:Xg/fvX5+0NIKU
パッケージ版の販売を主力にしてるから
カードの製造原価が高騰したらたいへんだろうな。
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:02:04.34ID:3W3+REcj0NIKU
Switchは8GBカードに納めないと高くつくんだろ
PSも多層BD使わないほうが安いんだろうけど、Switchに比べれば高が知れるだろうし
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:02:12.02ID:RIxCCI4N0NIKU
PS界隈だと容量の大きさがある程度面白さと比例してるってことなんじゃないの
シランケド
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:04:09.82ID:LfIhn6YgdNIKU
ディスクメディアの規格容量をそのまま叫び続けてきた詐欺陣営だからな

つまりPSPのときに全ソフトUMDだから1.8GBの大作だと騒いだ
それで首が締まった
Vitaの上限4GBカードは失望され、その容量で据置マルチに介入するなという憤りを生んだ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:05:23.92ID:U8xQ1tXsMNIKU
魔法のSSD「なんでやろなあ(すっとぼけ)」
8K対応「わからんなあ(遠い目)」
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:11:08.12ID:aESnYI1SrNIKU
実際わざわざ苦労して圧縮しても手抜きだ何だ言われるんならバカらしくてやってられないよな
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:18:46.80ID:k5xUhY0/0NIKU
SwitchみたいにDL主体の市場だと容量デカイのは不利にしかならんからな
容量圧縮は命題

まさか容量デカいと喜ばれる市場があるとは開発側も想定外だったとは思う
そりゃあどんなゲームでもデカく作ってくわな
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:21:15.15ID:k5xUhY0/0NIKU
>>11
それ言うのはPSのアホユーザーだけだから
DL主体の現代で容量圧縮は至上命題だよ
パッケージ主体のプラットフォームもPSくらいだと思うし
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:25:27.63ID:qrBE+nrnMNIKU
圧縮にカネ掛けてらんないからデカい事を褒める流れを作る
実際やるプレーヤーにはデカい分だけDL容量の邪魔になり同時期進行や気分転換等による選択肢が減り
不便な分プレイ環境による豊かさを感じられなくなる
結果楽しく感じられる要素が減りゲーム市場の萎縮に繋がる
事はあのハードが売れれば後はどうでもいいメーカーには分からんのだろう未来永劫な
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:30:51.90ID:LY2UPyus0NIKU
SwitchもPSもPCもXboxも既存の圧縮フォーマット使ってるだけなのに
Switchは特別みたいな確信てどこから来てるの
MSみたいに規格作ってる訳でもないのに
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:36:29.90ID:k5xUhY0/0NIKU
>>15
そら容量デカければ喜ばれるならデカく作るだろ
PSで容量圧縮なんてするメリット何?
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:38:19.36ID:2OFprckq0NIKU
グラが綺麗だから神ゲー!同様に容量が多いから神ゲー!
と言う単細胞思考なのがステイ豚だからなぁ
あとヒントダウンロードを自慢するくせに大容量サイズをDLさせるとか嫌がらせかな
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:39:29.86ID:k5xUhY0/0NIKU
普通に100ギガならパッケージ買うよね
いつも矛盾しかなくて頭が悪すぎる
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:42:39.86ID:f8EPOdgo0NIKU
Switchの為にテクスチャ削ったりサイズを小さくしたりしてるからな
ある意味特別ではある
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:44:09.60ID:YAAICUFA0NIKU
>>18
タチ悪いのがパッケージ買ってもでかいDLデータ落としてこないとダメなんだよなあ
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:46:22.53ID:Y2ZZmdeE0NIKU
なんかゴリマッチョと細マッチョの比較するCMを思い出すな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:47:52.11ID:LY2UPyus0NIKU
>>16
つまり妄想なんだな

Switch以外の今のハードは単純にデータがでかい
Switchは性能なりにデータが小さいだけ
4k向けデータなんて当然ないしPS4レベルのテクスチャさえ馬力がなくて使えない

ストアからのDLだって回線の使用料に直結しているからファーストもサードも無駄使いは望んでない
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:51:43.30ID:Y2ZZmdeE0NIKU
任天堂は物量物量物量おまけに物量というスタンスが変わってないの分かってなさすぎじゃね?
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:52:09.32ID:pK3L83H80NIKU
この手のスレっていつもいつも
「PS5はインストールしないと起動できない」ってのを知らずに墓穴掘る人が一定数居るよね
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:56:00.50ID:LY2UPyus0NIKU
Switchは圧縮技術がー
とかマジで特別なものは一切ないからな
任天堂自体は(多分)容量を気にしてガチガチに頑張っているが小さいデータで効率よくやるノウハウみたいなもんだ
クソデカデータに困ってるMSやPSはそれこそ独自にテクスチャフォーマット作ってベンダーと協力したり、扱いにくくても小さく・速く取り込むためにチップ積んだり魔法()のssdとかで足掻いてる
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 18:58:05.42ID:O4zAjrZ3pNIKU
>>22
そう
容量が多い方がユーザーが喜ぶと言うのが妄想
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:00:45.80ID:k5xUhY0/0NIKU
>>25
ないからな
とか何でお前に分かるのwwwwwww
ないからな、とかあるからな、とか言えばそうなるみたいのやめなよ

まずPSには圧勝するメリットないから圧縮出来てもわざわざしない
技術云々以前にそれをウリにするという特殊な市場だから
パッケージ主体プラットフォーム特有だね
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:01:06.18ID:d6fgVZr9dNIKU
>>16
いまのゲームって圧縮しなかったら10TBくらいあるぞ
ホライゾンなら20TBくらいになる
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:03:22.95ID:k5xUhY0/0NIKU
>>28
だろ?
だからどこまで圧縮するかなんて任意なんだよ
PSは何ギガで喜ぶアホ多数だからそれに合わせてやりゃあ歓喜する
SwitchはDL主体だから100ギガなんて致命的だけどね
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:12:02.89ID:LY2UPyus0NIKU
アホに理解できるかわからんけど
マルチで作る時代に任天堂向けにはなんかすごい圧縮かけて、PSにはやらないでおこう、とか
わざわざ面倒な事はしない
共通化できる所は極力共通化してチェックのコストをかけないようにする

サーバーからダウンロードされる容量はそのまま従量制でコストに直結だ
再ダウンロードだってユーザーはノーダメだが落とされる側は回線業者に支払いが発生する
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:16:36.77ID:jE37A6SbdNIKU
仮にニンテンドーが持つ圧縮技術と重いものを軽くして表現する技術をゲーミングPC並のマシンに注ぎ込んだたらどんなゲームが出来上がるんだろう
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:33:44.59ID:k5xUhY0/0NIKU
>>30
アホに理解できるか分からんけど
容量を圧縮するのも工夫と手間と技術がかかる
どこまで労力かけるかはDL販売の弊害になるかどうか
パッケージしか売れないからコストかけずにパッケージに収まる圧縮をすればいい
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:42:24.77ID:k5xUhY0/0NIKU
PSはギガ数で評価するとかいう馬鹿のユーザーがいるんだからそら無駄にデカくするわな
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:43:11.57ID:k5xUhY0/0NIKU
PSはギガ数で評価するとかいう馬鹿のユーザーがいるんだからそら無駄にデカくするわな
パッケしか売れないから弊害ないし
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:59:05.50ID:TqspgfpA0NIKU
PSだって今じゃフルインストール必須だから
例えパッケージでもデータの大きさは結構な問題なんじゃ?

何故かHDDの容量が圧迫されることを喜ぶ層がいるのは事実だけど
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 19:59:31.59ID:cy3EKH4VpNIKU
例えば

Ghost of Tsushima →約35GB
聖剣伝説3 TRIALS of MANA→約31GB
ペルソナ5 ザ・ロイヤル 約30GB

ツシマと聖剣伝説はあんまり容量変わらないけど同程度のゲームって事でいい?
ペルソナ5らグラとか作り込みとか聖剣伝説3に一歩及ばなかったか
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 20:05:25.83ID:f8EPOdgo0NIKU
>>30
圧縮を物凄く狭い意味で捉えてない?
データを間引くのも立派な圧縮だよ
無論圧縮しないのが一番簡単だけど
任天堂機ぐらい間引こうと思ったら
それこそすごい圧縮の手間がかかってる筈だよ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 20:06:39.88ID:Z1D7F8nz0NIKU
カプコンのなんかで圧縮でなく「追加データDLしてください」てのあったよな
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 20:40:12.95ID:VrXIU2C+aNIKU
容量圧縮はDLがメインになるほど必要性の上がるものだからな
容量は小さい方がダウンロードにかかる時間が減るのである意味命題とも言える
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 20:43:18.53ID:VrXIU2C+aNIKU
>>30
たしかSwitchにある高度な圧縮形式がPS5になくてマルチしにくいんだったかな
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 20:44:51.17ID:bAjPg+z6pNIKU
アプデなしの初期サイズで

BotW 13.4GB VS horizon 45.1GB
ゼノ2 13.0GB VS FFXV 40.5GB
Ghost of Tsushima 35GB VS FFXV 40.5GB
マリオデ 5.7GB VS ナック2 35.4GB
ARMS 3.1GB VS 鉄拳−7 41.6GB
マリカ8 6.7GB VS GT−S 52.3GB
ペルソナ5R 30GB VS 聖剣伝説3 31GB

面白さとは反比例と言ってもいいな
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 20:47:44.53ID:C9KODRQL0NIKU
回線弱者ばかりの世界で売るなら圧縮は至上命題のはずなんだがなあ
ソノタランドのプレステは何に使われているのか
0044びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2022/01/29(土) 21:02:22.76ID:cY7c0Omt0NIKU
圧縮するのにも手間はかかるので
それだけプレステの方がゲームを作りやすいんだな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 21:02:40.57ID:Blmddd0O0NIKU
>>42
反比例とまではいかなくても、面白さもクオリティもボリュームもあんまり関係ない感じはするな
どっちかというと予算とか開発期間とか工程管理とか、そういう部分で差が出ていそう
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 21:09:41.34ID:9XX1eWXEdNIKU
エロゲは容量は大きければ大きい方がいいらしいじゃん
ダミーいっぱい入れたら喜ばれるって聞いてなるほどと思った
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 21:20:50.57ID:LY2UPyus0NIKU
>>38
それは広くとらえ過ぎ
元データ自体を間引くダウンサイジングは最適化の範疇では?
しかもそれはトータルのサイズを減らす目的ではなく
ほぼすべてのケースで処理負荷やRAMに収めることが目的だし
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 21:25:56.30ID:f8EPOdgo0NIKU
いや、何の為にサイズを減らすってパフォーマンスを上げる為だろ
減らさなくてもパフォーマンスが下がらないならそれに越した事はそりゃ無いけど
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 21:42:51.24ID:3W3+REcj0NIKU
>>42
これ見るとSwitchのゲームは4GB、8GB、16GBのパッケROMに収まるように調整してるのでは
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 21:45:49.12ID:k5xUhY0/0NIKU
ゲーム容量なんて生データはTB単位だろ
それを技術で圧縮してる前提がない
最初から100GBやらで作ってると思うバカの発想
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 22:03:20.41ID:kflmFFhM0NIKU
>>24
基本バカだからね
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/29(土) 22:17:04.58ID:3siz0Z/O0NIKU
高性能ならば最適化しなくていいから楽!とかよく聞いたな
Ps5 はやっぱり最適化に手を抜いてるんです?
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 00:07:08.21ID:XOU6lXa/0
真偽は不明だが、PSのミクさんで、わざわざダミーデータで埋めて39.39GBにしてるのがあるって聞いたことがある
ダミーデータの中身もひたすら39393939...なんだとか
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 00:10:45.91ID:XOU6lXa/0
容量のデカさで喜ぶ奴がいるかどうかはわからんが、
少なくともゲハには容量でマウント取ってくるゴキブリがたくさんいる
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 00:17:20.02ID:L1AIWK7RM
まあSwitch版の容量が小さくなるのは、高解像度テクスチャが不要だからってのも大きいだろうけどな
Steam版のEoEとか、4Kテクスチャの有無で容量が3倍くらい変わらなかったっけ
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 00:56:30.65ID:Zd+Vmccfd
大きい鍋を使えば具材を切らずに調理できる!
サードの容量自慢はマジでこれ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 02:48:40.55ID:RCF6aO7J0
>>57
日本は動画はcriのsofdec2を使うとこが多いんじゃね
サイズもかなり小さくなるし音のストリームも優秀で
多機種と合わせらるから良いとこずくめ(お値段以外)
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 07:22:56.96ID:oM6iSSRK0
>>60
容量なんて自慢してるの見た事ある?
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 07:31:26.87ID:XfzthbU/0
スイッチはパケしか売れないとかPSは9割ダウンロードつうたり
バカは大変だなあ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 07:49:39.60ID:texZz4hQa
>>7
それが本当ならあちこちでうるさいゼノブレイドクロスの移植とか続編とか無理やないか
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/30(日) 08:50:37.28ID:so4fNBr10
まだダミーデータやってんのかチョニー
0066!omikuji
垢版 |
2022/01/30(日) 11:04:16.54ID:HoTbOZjZa
>>28
TBあるって言う根拠は?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況