任天堂さん「PS4slimまで性能を上げたSwitch後継機」でチェックメイトか?
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PS4slimまで性能高くなったSwitch後継機が発表されたとしたら どうなるだろう?
・カートリッジ容量の問題
・バッテリー容量問題
・価格
現実化するまでに課題は多いとして 売れると思う?流行ると思う?お前らの率直な意見をよろしく
PS4slim=GTX570程度の性能 この程度の性能のハイブリッドハードが3万円代で出るのは何時頃になるのだろうか? 出るのが数年後なら今と変わらんのでは?
XboxSeriesSと同じ性能じゃないとマルチには入れないよ どうなるだろう?じゃねぇよ。なりすましでも乙女炸裂させてるからバレバレなんだよゴキブリ SwitchはPS4マルチ貰えずここまで流行った訳だし、後継機も1ターン遅れの後発マルチだけで流行るだろう
ff15とかバイオとかその辺の後発マルチだけで売れていく 和ゲーでPS5専用タイトルなんて今後も殆ど出ないだろ 3万円でPS4携帯機をケチな任天堂が出せるわけない
出せたら全てのゲームが任天堂に集まると思うがな
任天堂の弱点は流行のバトロワ系だから携帯機で動くならMSもみて見ぬふりできなくなるだろ >>10
ソニーにswitchは造れない
まともな廉価版ゲーミングPCなんてどこだって造れる
あ、PS5はポンコツだからソニー以外は造れるに訂正 >>1
素の性能でPS4と同じ性能をモバイルで出すのは当分無理だが
DLSSなら割とすぐ同じ性能出せそう 排気量上げて出力もデカく!!
うん
それ大昔のアメ車の発想だから
日本車に駆逐されたけどな スイッチのソフトウェアは
Maxwellのコードを吐き出す
ハードウェア直叩き、だから
高性能な次世代を出しても、既存ソフトの画質は上がらない
>>13
スマホもデカく、高性能になってるが
小さな日本製は駆逐されたぞ いやスマホが駆逐されたのはソフトウェアがウンコすぎたからだろ・・・ >>14
やるとしたら単純なクロックアップしかなかろ
アプデ必須になるけどね いやいやいやいや、既にPS5やXSX出て一年以上が経ってるのに、ここからさらに一年後二年後にPS4レベルの性能とか低性能にも程があるだろw
それこそ2017年にPS2レベルの性能で出したSwitchと同じで、実質的に20年遅れだろwww >>17
>2017年にPS2レベルの性能
未だにこんな事言う奴がいるのか…
どっかの誰かさんがPS愛さんに論破されてたっけ? GTX570に突っ込まないお前らの優しさが好き
出たら売れるだろ
任天堂なら現行のSWITCHソフトとの互換もつけそうだし >>1
ゲームカードの容量はそこまで問題にならない
今のボリュームゾーンが16GBということで32GBが
あまり使われずに価格下がらないというだけだから
32GBの需要が出てきたら徐々に価格下がっていくよ
64GBも使えるらしいけど、Switchには完全にオーバー
スペックとなってるからまあ次世代機からかな?
まあ、容量の問題は特に無いはず
CPUやGPUの性能も割と問題ないレベルだと思う 正直PS4でも既に限界って言われてるのにそれと同等の性能にしてどうすんの? DLSS使ってPS4並みの性能になったとしてもPS4に出たようなゲームって無駄にでかいから
容量の関係でそのまま移植はできなそうな気がする
かと言って売れるかどうか未知数なのに手を加えて出すようなことをできるサードいなさそう
結局任天堂が天下取り続けてサードはあんまり集まらないかもな必要ともされてないし >>7
出して喜ばれるかはともかくFF15なんてもう型落ち前世代じゃん
Witcher3やらDying Lihgtが動く現行Switchで十分 >>1
PSさん既に死んでるから死体蹴りになるだけ もう既に現在の技術じゃ可能じゃない?
任天堂やソニー、MS Valveといったプラットフォーマーは部品を安く仕入れて安く売ることが出来るんだし、(ValveのSteamDeckが比較的安さを実現できたのもその理由)
AMDのAPUのグラフィック性能もPS4ほどのそこそこの性能には仕上がってきてるから(Nvidiaは知らん)
ノートRyzen 5クラスを手に入れられれば良いと思う
ただ、今の現行Switchでも(ゲームのフレームレートとは別として)まだ売上的に見て当分活躍可能であることや、今の半導体不足もあるし、可能だけどビジネス上の判断でやらないだけだと思う。 PSはコテンパンにするけど市場としては減少する
という微妙な結果になりそう DLSS使えば簡単だがPS4がクソゲーばっかりだっただろ?
性能をPS4程度にしたところで任天堂くらいしか使いこなせない
引っ張るならスマホゲーとPCのインディーを取り込まないと switchの時もハイブリッド機の噂は正式発表の随分前から出てきてたけど、ゲハではずっといくらで出す気だよ、任天堂に出せるわけないって否定されてたな まだSwitchのサイズ、価格帯でPS4並は無理だけどな
スマホは大型化、高価格化で性能向上速度を維持してるけどSwitchはそこは大きく変えられないからね
まあそれも時間の問題ではあるけど >>10
スイッチはps3の2倍近い性能だから存在するならps3pro級の性能なんだが >>33
5年前のスマホでps4超えてるじゃん
更に数年後発売だから余裕じゃないの? >>35
そのスマホがどれの事かは知らんけど、そういうスマホのスペックってのはピーク性能だから常時発揮できる性能ではないよ
ゲーム機は無限時間性能を発揮できなきゃ成立しない >>35
5年前でantutu100万越えのスマホあったのか
すげ〜な、なんで売れなかったんだ? そもそもクラウド版のクオリティ上がればPSの必要性が無くなる件
ダイイングライト2のクラウド版が延期になったけど、遅延なく遊べるようならマジでPSいらない >>33
性能だけならもうとっくに余裕
ただスイッチのようなゲーム機だと一つのソフトに50ギガとかの容量は許容しづらいが
>>33
半導体でググれ
Switch出てからどんだけ時間経ってると思ってんだ
当時のSwitchレベルの型落ち半導体でも余裕すぎるわ >>1
半導体不足が解消されない限りありえんと思うし
DSi、New 3DS、PS4 Proからも分かるように
性能アップ版って結局性能アップ部分をフルに活かすことってかなり少ない
結局ロードが早くなってfpsが安定する程度の恩恵なんで
それなら次世代機の方がデカいと思うがな 何回目のチェックメイトだよ
オーバーキルもいいとこだぞ マイクロSDカードどうすんやろ
UHS-U対応すんのかな >>46
UHS-IIは終わった規格だし高すぎるので無い
microSDExpressは製品まだ出てこない
UHS-Iのままは遅すぎる
詰んでて無理ゲー ストレージは上手いのが無いね
M.2SSD対応しても売ってるのは2280だけでデカすぎるので使えない
SteamDeckもそうだけどモバイル機器に使えるのは2230になるが、
2230は売ってないから自分で交換みたいのが非常に難しい
おそらく内蔵を128GBくらいにして頻繁に使うデータをキャッシュして、
ゲームカードやSDUHS-Iの遅さをごまかす形になると思う 俺のSwitch後継機だけでいいからUFSにならんかなあ 据置ドックなら可能でも携帯モードのSwitchと同じサイズでPS4スペックはまだ無理
SteamDeckくらいのサイズになる シュリンクしたXavierかOrinまんまかでもいいけどこれ+DLSS、RAMは4Gのままでも現行スイッチとほぼ同価格帯で実質PS4性能はいける
そもそも今のスイッチの3倍くらいの性能でもマルチでPS4とほぼ遜色ない状態で出せるからな 複数のマイクロSDカードでRAID…ってのは冗談だけど、スロットが複数あると嬉しい
SDカードって一番容量のデカいやつだけプレミアム価格だからね
ダウンロードしか買わないので、カートリッジスロットに追加のSDカードを入れられるようなアダプタが欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています