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魔法のSSDで革新的進化を遂げたホライゾン
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 21:29:29.02ID:fh/zfnGm0
低速HDDのPS4とマルチになった途端メッキ剥がれた感あるよなあ
0002名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 21:37:43.12ID:dnFtgRoB0
メッキというかコンセプトがずれた気がする
GOWも心配だわ
0004名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 21:46:48.55ID:x2VhBBNH0
SSDのほうがロードが早くはなるだろうけど、
"高速SSDでなければ実現できないゲーム"ってのはなくなっちゃったよなぁ。
UE5で数千億ポリゴンも”PS5の超高速SSDでなければ実現不可能”って触れ込みだったのに
PCで普通のSSDでも大丈夫みたいだし…
0005名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 21:55:56.47ID:dnFtgRoB0
>>4
ラチェクラとかはまさに高速読み込みならではの演出をしてたと思うけど、あれらはそんなことないわけ?
0009名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 22:23:12.01ID:oKGMuM8h0
まだ魔法のSSDとか信じてるのか・・
0010名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 22:25:15.05ID:fh/zfnGm0
信じるも何もスパイダーマンの技術デモで実証済みだろ
問題は魔法のSSDを活用せず縦マルチにしてることだ
これじゃあ低速HDDのPS4でも描画できる範囲のゲームしか作れない
PS5ならではを期待していたのに
0011名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 22:25:31.33ID:dnFtgRoB0
>>8
誤魔化しには限界があるけど実際にやれば更に出来る演出もあるってことよ。そういうの期待するの楽しくないか
にしても堀井が正確にどんなこと言ったのかわからんから詳しく知りたいわそれ
0012名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 22:28:46.39ID:YDlvstEA0
>>11
演出とかじゃなくて
SSDをVRAM代わりに圧倒的なグラが出せると信じてた人が居るんだよ

現実はUE5だって、1G超える帯域あれば十分だった
0013名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 22:33:31.60ID:dnFtgRoB0
>>12
なるほど、それはよくわからないからパスだわ
>>4の言いたいこともそういう話だったなら申し訳なかった
0014名無しさん必死だな
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2022/02/01(火) 23:22:23.41ID:YDlvstEA0
一応言うけど、XSXのSSDが遅いようにミスリードされるけど
SATA接続のふつーのSSDよりはずっと早いし、SATAのSSDでもHDDとは雲泥
HDDからSSDに変えたときに感動したけどSATAのSSDからM.2のSSDに変えてもふーんだった

そう言う意味で、UE5が求める1Gの速度も低いハードルではないよね?
安いSATAのSSDじゃだめだもん

明らかにPS5のSSDはCPUから見てオーバースペックだよ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/02(水) 00:19:51.34ID:ZivKJXA00
PS5のSSDがシーケンシャル帯域5.5GB/sなのはロード時間をできるだけ短くしたいからで
別にUE5がどうとかの話とは直接関係ないんだけどファンボーイが拡大解釈した結果そうなった
XSXが2.4GB/sに止めてるのはEpicのいう通り1GB/s以上のSSDがあれば
テクスチャストリーミングも十分に行えるからって理由だしな
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