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SIE×Bungie楽しみ・MS×AB不安しかない なぜなんだぜ?
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0002名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 09:57:26.16ID:EHM5AkcD00202
たしかにMSに買われてゲームが良くなるって感じはしないな
SIEはいつもの技術供与で色々変化はおきそう
0003名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 09:57:45.42ID:T72QoYXy00202
ソニーのIPのトロやパラッパラッパーやピポサルやイコはどこに消えたんだ?
0005名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 09:58:44.80ID:vRCehjjf00202
ホライゾン3とアンチャ5がMMO化で覇権取りそうだな

デスティニー3はPS5とPC独占になるらしいし
0006名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:02:28.03ID:nZ4SKjOK00202
ソニーの宣伝戦略が上手いってことだな。
最近MSもゲーパスでのユーザー数を宣伝し始めてるし対抗してきてる感じはする。
0007名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:02:40.09ID:Lw1ogZH+p0202
MS企業救済買収→pc入り、ゲーパスデイワン、過去作fpsboost 、クイックレジューム対応でユーザー歓喜

Sony買収→変化なしフルプライスでユーザーメリット無し
0009名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:03:19.28ID:Lw1ogZH+p0202
お前らゴキブリに何もメリットないのに何がこの買収で嬉しいんだ?www
0010名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:04:09.45ID:vRCehjjf00202
SIEが買収すれば糞ゲーパスに入らなくなる

最高のメリットじゃん
0011名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:04:31.64ID:OhXvvy8ip0202
>>5

SIE、『Destiny』のBungieを36億ドルで買収!今後のタイトルを含めPlayStation独占にはならず
買収後も自社でのパブリッシングを続けるとのこと。
https://www.gamespark.jp/article/2022/02/01/115553.html
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、『Destiny』の開発で知られるBungieを36億ドル(記事公開時点で約4,142億円)で買収することを発表しました。買収完了後はSIEの独立子会社になるものの、今後も独自のパブリッシング機能を有し、今後のタイトルもPlayStation独占とすることなく幅広いプラットフォームで提供していくということです。


Q:既に発表されている新作タイトルについてはPlayStation独占になるのでしょうか?

A:いいえ。私たちは、私たちが創る世界がゲームをプレイするあらゆる場所に広がっていってほしいと思っています。今後もクリエイティブの独立性を維持し、セルフパブリッシングを続けますし、一つにまとまったBungieコミュニティーを牽引していきます。

Q:現在Steam、Xbox、Stadiaでプレイしていますが、今後も私のプラットフォームはサポートされますか?

A:はい。
0012名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:05:17.11ID:FITwUl5Tp0202
>>10
ゲーパスに入らなくなるなんて何処にも書いてないが?
0013名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:05:27.37ID:H1jQ24iIH0202
>>9
実際今の所PSユーザーになんのメリットもないよね
今後もマルチでサポートも継続って言ってるし
無料ゲーの課金アイテムが安くなったりするのかな?
0014名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:06:11.64ID:FaaxT7dQ00202
【朗報】『Rainbow Six Extraction』さん、最初の1週間で300万プレイヤー突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643254026/l50

発売当日から遊びまくって報酬を生み出してくれるユーザーと
買わずに恐ろしい速さで価格暴落させる口だけヒトモドキか
だからDMMもバンナムも箱寄りになってんだろうなぁ
0015名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:07:36.53ID:St0VTtEq00202
>>1
マインクラフトは世界一売れるゲームになったが
0016名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:07:41.31ID:LHthvBIx00202
>>8
T2とEAは分かるが…
ジムはカプコンコナミなんか見てないと思うぞ
スクエニに至っては2014年にソニーが持ってた株全部売り払ったのに
0018名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:10:32.57ID:+z2f+Oy1d0202
Destiny2やってやれよ
0019名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:11:00.93ID:kqx7CEXW00202
MSの買収後に駄目になったIPってなんだ?
FO76は持ち直したしマイクラは言わずもがな
0022名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:26:17.79ID:FaaxT7dQ00202
>>21
そりゃ仕方ないだろう、7000本マンがクソみたいな数字ばっかひり出すからな
エイリアンも3000本でゲーパス入り、ヒットマンも3000本でゲーパス入りってな
この二本も国内すら箱のが遊んだユーザー多そうだな
0023名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:38:21.51ID:6tUd1cvo00202
SIEはノーティとかゲリラとかうまくいってるスタジオは素晴らしいんだが、独占契約を結んでた外部デベロッパーはTakeThatGames、Supermassive Gams、Quantic Dreamと続けざまに逃げ出してるし、エボリューションスタジオとかベンドスタジオみたいな失敗した傘下スタジオの末路を見るとなあ
0024名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:47:37.02ID:bJQCgAaH00202
「CODがPSに出なくなるかも?と不安」
って事だろ。PSを買うようなバカの感想なんて知るかよ
0025名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 10:57:11.37ID:vevUMGQ700202
>>10
今年の座礁もゲーパスやで
0026名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 11:03:10.25ID:YNutE0Dtd0202
バンジー買収って、どう考えてもドン判金ドブ案件やんか
0028名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 11:31:15.42ID:l1gE/Com00202
https://www.gamespark.jp/article/2022/02/02/115599.html
同社の開発者たちは会社に無事止まり続けられるか不安になっているそうです。また、「デザインや方向性における独自性を保てるならいいが、ソニー系列のスタジオは労働条件が良いとは言われていない」と話す社員もいました。
0029名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 11:36:44.37ID:Kk1j7ZVW00202
>>2
技術供与www
困った時に一緒に困ってくれるだけだろ
0031名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 11:58:27.20ID:4JhN91ZXd0202
>>10
DLCはゲーパス外れたし基本無料だけど…
0032名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 12:32:49.65ID:uQ39ngYEa0202
いつもの技術供与?

そんなのいままであったっけ。
PS3で開発に頑張って使いこなせとかいう投げっぱなしの記憶しかないけど
0033名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 12:36:58.88ID:91MO7m72d0202
>>32
PS Nowとかどっか買って始めたサービスだろ
0034名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 12:38:49.83ID:BTojD4Y200202
金も技術もない低スペックゴミハードを騙し売りしてる会社が楽しみなのは単なる宗教だよ
0035名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 12:40:27.53ID:BTojD4Y200202
実際クソニー工作員が持ち上げるIPほぼ全滅だからな
長年続いたGTすら死にそうだし
0036名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 12:41:19.61ID:a5q4xsfcM0202
>>2
ゲーム遊んでる?w
 
0037shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2022/02/02(水) 15:10:28.92ID:tGwf5H4500202
>>8
こういう画像を作るってことはバンジー買収が相当悔しかったんだな
0038名無しさん必死だな
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2022/02/02(水) 15:16:06.10ID:mEq8uzDs00202
バンジーに楽しみなんかゼロだろ
大体にして皆が期待してたのはEAやらロックスター級だろうに
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