ソニー「これから運営型のPSタイトルを10本展開して経営の柱にする」★4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://twitter.com/Gust_FAN/status/1488769217419952130?t=MQEDiPOL8htHcbTtVpbiiA&s=19
ソニー決算 投資家向け電話会議にて2026年3月までに10本のライブサービス型ゲームを開始する予定と発表。Bungieの買収もこれが主な目的
※ライブサービス型とは
アップデートを行うサービス継続運営型ゲーム。『APEX』や『フォートナイト』『原神』のようなゲームのこと
https://twitter.com/shinobi602/status/1488772946567086084?t=Pj7NHLJihiQy7UxIhTC3ow&s=19
(電話会議に参加したShinobi602本人)
ソニーはPS、特にファーストパーティの範囲を拡大したい。これはAAAシングルプレイヤーゲームとAAAマルチプレイヤーゲームの強力な組み合わせを意味します。これまでの大規模なシングルプレイヤーが無くなることはない。
ソニー「これから基本無料タイトルを10本展開して経営の柱にする」★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643799586/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうソニーやGAFAMクラスの資金力が無いとコンテンツの獲得競争にはついて行けそうにないな ソニーのファーストタイトルってまずキャラクターに愛着湧かないんよね、ゲームがいくら面白くてもキャラ愛を持てないゲームって寿命が短いよ ソニーもシングルプレイヤーだけじゃダメだってなってしてんのかね なんでゴミみたいな個人の妄想を載せてんの?
10本も基本無料出すのに従来のシングルゲーのリソースあると思ってんの?
ソニー工作員か? PSとPCでマルチするのは確定として
箱には出すのかな
バンジーゲーは出すみたいだけど 対馬もオンラインモードで結構実験的なことしてたからな ノーティはぶっちゃけもう映画ゲー作る人がいないからな
作ってもラスアス2みたくなるだけ 原文は10以上になってるみたいだなノーティラスアスマルチ、ゲリラキルゾーンバトルロイヤルその他バトルパス等を含む新IP >>2
自分たちで生み出せばいい
ってかそれができないから大金ぶっこんでIP買うんだろうしな
バンジーのIPは買えなかったけど >>5
リンク先のツイート見てみ。そもそもスレタイの「2026年までにライブサービスゲーム」は同じShinobi602からの情報だぞ 10本全部既存IPのバトルロイヤルにするだけだったりしてね >>16
訂正
「2026年までにライブサービスゲーム10本」 Switch XBOX mobile PCはよしろ
10本中いくつ当たるんだ?はよだせやーほれほれー 原神やフォトナに喧嘩を売るのか
下手したらただ運営してるだけの空気になるだろうに ただ今回の発表でPS5というハード普及に対するテコ入れなどの話なかったような?
なんか2000万台以上出すとかどう見ても無理だろみたいな話だけだったか シューターが多いからシューター前提に話すが
F2Pはゲーマーが尊敬される世界でもあるから
ある意味健全なんだけどな
グラだストーリーだAAAだのって煽りはない
グラより反応速度や高FPSが重要だし
ゲハにいるファンボーイなんぞ全く相手にされない世界よ >>17
きっとAPEXキラーやフォトナキラーを作ってくれるよ
キルゾンやハゼみたいなの >>25
これらが一斉に敵に回るという前提がなさすぎなんだよなぁ
さらにSIEにそれらを成功させた実績も皆無という・・・ >>32
ゲーマーが尊敬される世界と言っているのに
だから何なんだはないだろw >>25
むしろ基本無料界隈なんて修羅の国だろうに 買い切り
スパルタカス
F2P
当然色んな形で展開するだろ >>36
基本的にはゲームの上手い人が尊敬される世界なんです
本当にアホなのか? マトモに運営できるのかな
しょっちゅう落ちてるイメージあるけど AAAをゲーパスに取り込むMS
マルチ路線に舵を切ったPS
マイペースのSwitch
方向性が見えてきたな 気合入れた運営型ゲーム10本も出すなら
リソースめちゃくちゃつぎ込むことになるよなあ
既存ゲームのラインだいぶ消えることになるんじゃ 無料を短期で一気に出す危険性はスクエニが証明してるのにな
FFソシャゲ乱発で信用を失った先輩 >>33
中華資本のIPは買い取れる可能性あると見てるけどね
どうせこのままじゃ中国政府にゲーム殺されるだけだし もうコアゲーマー向けとか口にできない
サービス継続型無料ゲーなんでパッケージ売りも無いので
もう二度と週販で勝てない
当然中古売りも無いので店頭での売れてる感も無い
無い無いづくしの方針転換に
ファンボーイの豚R︎は絶望してるよ >>5
「ソニーが10本のライブサービス型ゲームを開始」
「ソニーはPS、特にファーストパーティの範囲を拡大したい。これはAAAシングルプレイヤーゲームとAAAマルチプレイヤーゲームの強力な組み合わせを意味します。これまでの大規模なシングルプレイヤーが無くなることはない。」
これ言ってるの両方とも投資家ミーティングに参加した同じ人物なんだけど、これいじょう恥晒したいか? >>44
しかもファーストの面子的に海外重視だしな
PCとPSで延々と無料ゲー垂れ流すメーカーになってしまうのか 所詮コアゲーマーと自称しつつエペやフォトナをpsでやってるようなニワカ貧民底辺だからな
PCは15万連呼とか惨めすぎる ゴミ入り乱れての10本(そしてそのうち淘汰が始まる)より精魂込めた1本を作ってほしいわ >>44
今後はソフトメーカーへ
まぁハード捨てるしかないよなPS5って産廃で戦い抜く覚悟もないようだし
兆単位の赤字を出してでも普及させる覚悟はないようだ EGの記事だとファーストパーティーがオンラインを拡充するってだけだけどな 場当たり的にやってきたツケだよな
最終的にこんな惨めな道しかなかった >>31
>>1のソース読んでもそう思えるなら義務教育からやり直した方がいいんじゃない この手のゲームで一番の成功例ってマイクラになるのか
あとpcオンリーだがlol >>5
ハード事業を徐々に縮小していってその金を使うんだろ
金があればバンジーや他のスタジオ買ったようにして技術者は買えるんだし 赤字のハード事業はさっさと捨てたい派と意地でも継続させたい派の派閥間争いでもしてるのかしら テンセントあたりも運営型AAA作ってるしこれからは大作は無料で課金が当たり前になるよ
PSがそっちにシフトするのも当たり前だしむしろ数年遅いくらい >>51
俺はあると思ってる
中国政府がゲーム潰しに向かう可能性あるし
潰されるくらいなら売り飛ばして金にしたほうがいい >>56
10本も出すとなると最早そっちがメインだろ >>58
そのソース
ハードの話は無いのが味噌だよな 年に2、3本ロンチさせるとか無理だろ
どう考えても客が被ってしまうと思う
最終的に1本残るかどうか >>50
去年ヨーロッパで1番遊ばれたSwitchのタイトルはフォートナイト
とっくに買切りの時代は終わったよ 運営のノウハウを時代遅れなmmoDestiny2のバンジーから学ぶってのがそもそも間違ってる >>62
一番売れるハズのソフトぶっこ抜かれたから
もうハードごと生き残るのはこれしかないって判断もあるかもだけど
独占でこれやったら爆笑ものだしマルチでやったらそれこそハード邪魔だしな Push SquareがPS5,PS4向けのライブサービスゲームを2026年までに10本出すとか書いてるが正気か?
何で縦マルチなんだよww
やりそうではあるが >>68
というかそのリソースどこが担うのか
相当な労力だろ運営込みとか この方針を喜んでる馬鹿がいるのが驚きだわ
洗脳完了だな PSに残存する
フロム信者
ファルコム信者
スクエニ信者
カプコンAAA信者
強く生きろよ >>54
じゃあ既存IPキャラ全員ごちゃ混ぜ登場のバトルロイヤル SIEって新作を去年はBBA、デストラクション、ラチェクラの3本
今年はホライゾン、GTR7、GOWの3本くらいしかリリースないよな
ここから残り4年で10本が殆どライブサービス型ゲームっていうと
2023年以降の大半がそういった類のゲームになっててもおかしくないのでは マイクラは別にオンラインありきの時代じゃなかったから一緒にしてもな >>79
スマブラまで上手くやれたら素直に褒めるわ >>1
前スレまでスレタイがフェイクだったから、「SIEがモバイルゲームに転換する」とか「AAAからの路線変更」とか哀れな妄想で盛り上がってる豚を量産してたな >>54
それで一発必中で当てられるならそれがいいんだがな
実際にはいろいろな方向性で試すことになる >>85
SIEは当たった方針を続けるということをしてこなかったと思う
今から急にできるとも思わない
やらなきゃいけないのかもしれないが >>62
現時点ではその折衷案って感じだけど最終的にはハード捨てるよ
もう作る意味がない 成功例に挙げてるのがMSのマイクラとps無関係なフォトナエペというね >>78
もう2022年だからな
毎年2本から3本ペースでFF14級のものを出していく 本気で無料オンゲーばかり作るならインソムニア手放してくんないかな
あそこに無料ゲー作らせるの勿体無い >>58
1にはっきり日本語が書いてあるのにソース見ろとか逃げるあたりがほんと惨めだな PSの縦マルチならカプコンに金を出してMHF2を作らせた方が確実に結果はでそう PSに限った話に矮小化してる馬鹿たちは何なんだろ?w
現在の市場で最多アクティブユーザーはFortnite
登録数はiPhoneOKの時で3.3億
コイツらがのさばる市場に挑まないでどうすんの?
APEXは見事に戦ってミドル以上のガチ勢削り取って更に拡大してる
原神にしても一強にしていいのか?あれこそ日本のサードと組んで思いっきり削りとって更に増やせるカテゴリ
GTでレースのプラットフォーム作りも可能
まぁ頑張って人集めなきゃどのプラットフォーマーも生き残れない >>74
プレイヤー数稼げないから縦マルチは順当な流れかと
最終的にはスマホ加えて、PCPSスマホマルチって感じじゃないかねー
出先ではスマホ、家ではPCかPSで遊んでねって方向 >>1ソースの英語を見ても、開発会社を買収したからAAAシングルを作るにきまってるっていう妄想しかしてない
どうみてもAAAシングルゲーを続けるなんて発言をソニーはしてない >>77
有力タイトルはちゃんと売れるし残る
有象無象の劣化コピーは脱落してくだけ >>87
失敗から学べない会社だし…
というのは見ないことにしてレスすると
バンジー4000億円以上出して買ってる以上はそう簡単に退く訳には行かないかと
しつこいところはとことんしつこいのはゲハ見てればまぁ分かるだろうし いや、スマホゲーも出すんでしょ
そのくらいの小規模タイトルかき集めなきゃこの数年で10本なんて不可能だもの ただのガチャゲーだろ
運営型とか大げさな言い方しやがってw 春は原神で遊べ!
夏は原神で遊べ!
秋は原神で遊べ!
冬は原神で遊べ! >>103
この10本はすまほとは別でしょ
>>93のやつ
ソニーグループ<6758>は、この日(2月2日)、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がモバイルゲームの領域にプレイステーションのゲームタイトルを展開していく計画を立てていることを第3四半期の決算説明会で明らかにした。具体的な時期や内容についてはあらためて発表するという。 >>82
Fortniteが全ゲーム中最多アクティブユーザーの現実を無視する馬鹿は死ぬまで耳塞げば良いw
最早時代が完全に変わったんだよ 金が儲かるって聞いてから金掘ろうとしても遅いって話 >>102
デッテニー1本でやってる企業が1100人居るって
何とも思わんかったのだろうか PSユーザーだけじゃ絶対無理だからな
10本も維持出来るとは思えない
スマホとPCへの対応は不可欠だろう フォトナAPEX原神からライブゲームユーザーの時間奪うのもかなりハードル高いけど、ガチャゲーの萌え豚から金奪うのはポリコレソニーには絶対に不可能だぞ
どうやってマネタイズするんだよ フォートナイトらが大成功してるからこれからはF2Pの時代ってさぁ
大谷やダルビッシュがメジャーで活躍してるからプロ野球の選手はメジャーに通用するって
主語デカくして言ってるようなもんじゃん >>91
インソには基ウォーホークの開発者居たはずだよ >>108
それが出来るならサードなんか最初から頼りにしてない シングルAAAについてもPS5とPCだけじゃ赤字かもなぁ
今後はソフトメーカーへ
そこを念頭に置いた上でいろいろやるんだろうと見てる フォトナが成功してるからって今更ゴキブリに言われてもなぁ
前から言ってたならまだしも >>92
どういう経緯でそういう情報が出てきたか見ろってことだろアスペ >>117
もうシングルはほぼ出さないでしょ
4年で10本も基本無料出すんだから >>99
シングルゲー辞めるとも書いてないしそんな理由もないw
馬鹿たちの哀れな妄想 >>119
>>1ソースの英語を見ても、開発会社を買収したからAAAシングルを作るにきまってるっていう妄想しかしてない
どうみてもAAAシングルゲーを続けるなんて発言をソニーはしてない >>113
既存IPのキャラ墓から掘り起こして…
って思ったらもうジャパンスタジオ無かったんだな >>100
ファルコムゲーのMMOならちゃんとシェア取れる >>121
4年で10本も基本無料出すのに開発リソースあると思うの?
病院行けよガイジ ソニーが原神からユーザーを奪うのは大変だろ
原神はゼルダや他の成功作品からなりふり構わずパクって更にポリコレ無視で媚びた結果だしな 他所が成功してるから俺もって思考はFF7バトロワがコケたクソエニと同じ考え方なんよ >>117
これだけ基本無料を押し出すならシングルはもう出さないよ
既存ゲーも基本無料型に移行するだろ >>102
ウォーホークが流行り過ぎてサードに配慮して辞めた事も知らない無知ねw >>110
SIEJAがソシャゲで大失敗したのにな 運営型ゲームなんて大半が失敗
この前もUBIのスケープスがたった1年半でサ終したばかりだろ
ここにいまから注力するのは無理ありすぎ フォトナapex原神
こいつらに欠けてる要素があるな
エロだよエロ!(原神って微エロでしょ?)
エロに走れ まあ他プラットフォームに独占とかおま国とか邪魔してくれなければなんでもいいや この10本が基本無料ゲーじゃないとか言い訳して発狂してるホモがいるけど、
従来と同じならわざわざライブサービスなんて言わないからな?
そして利益を2倍なんて言えるわけもない
常識的に考えような >>113
アニプレックスの親は何処だよおバカさんw >>93
それはモバイルゲーム部門の仕事であって、SIEのPSスタジオの領域じゃないからな。もっと言うと本来ゲハで扱う話題でもない 実際こんなの無理に決まってるから
適当な言い訳ぶっこいてるようにしか見えない
いつものソニーって感じ 辞めるとは言ってないけど4年で10本以上出すのにソニーにそんな力あるの? >>69
そのswitchを大きく普及させたのはフォトナじゃないだろ
この手のって普及したハードに出すから基本無料って敷居の低さが生きてくるんだと思うが
ゴキちゃんがapexや原神が人気だって言いだしてからPS4ってあんまりハード売れてないぞ
そしてPS5の普及は前途多難
ハードやめるならアリだけど逆ザヤでも5万オーバーのハード買うってハードルをクリアしたユーザーがF2Pばっかりやるって異常だよ 従来のシングルゲームはかなり縮小するんだろうな
そのためのノーティ開発のオンラインゲームと、ゴッドオブウォーがいきなり2作目でシリーズ終了なわけでしょ
これからはマルチプラットフォームのオンラインゲームに移行 >>114
現実無視の馬鹿無知か
FortniteだけじゃなくPUBG、APEX、WZ、ヴァロ他数多有るんだよ
どれもスプラトゥーンじゃ擦りもしない規模のアクティブユーザーを得てる
マリオ跳ねさせて喜べる馬鹿は死ぬまでマリオ跳ねさせる作業繰り返しとけw >>141
ほんと疑問だよな
1本最低3年はかかるだろうに
相当ゴミだよこれw >>145
なるほど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
GOW終了はこれかぁ・・・・・・・・・・・・・・・・つながったな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ >>125
スマホで既にあるな
ファルコム製ではないけど
>>131
今後はソフトメーカーへ
りぴーとあふたーみー?俺が言いたいのはこれだけよこれだけ >>116
SONYだけでやるなんて一言も書いてないw
サードと協力して開発運営する事も選択肢にある事も理解できない馬鹿なのはわかったよw 今のシングルAAA路線も維持して更に4年で10本展開って
それこそごんジロ―みたいなクソみたいなスマホアプリ出しまくって終わりやん
こんなんでどうやって収益膨らませるってんだ…… >>146
いきなり任天堂殴り始めて草www
関係ないこと始めて頭大丈夫か?w ワイのソニー株ちゃんがぁぁぁ
00:29 13,035 東証比: -365(-2.7%) >>126
SONY一社でやるなんて一言も言ってない
それこそプラットフォームホルダーとしては、参加してるサードへの恩恵や利益を考えずに10本投入なんてしない
確実にサードと協業のタイトルも含まれてる 10本と言われても、その雛型になるようなものを今はなんにも出してないのに
一体、何の勝算があるんだろ。
すでに出しとくべきだろ。 >>133
ユーザーの財布と時間は有限だからね、もう今さら新規参入してそれらを横から奪えるほど生易しい状況でもないのよな >>150
末尾Mはどうした論調口調煽りの癖全部かぶってるぞ
いずれにせよPS5ってハードは邪魔にしかならん
ここは認めるよな >>146
それらゲームを何でゴキブリのお前がさもpsファーストのように偉そうに語ってんだよ >>149
PS5と同じクオリティで遊べる PCが幾らするか調べてこいよ馬鹿無知w
5万の PCでAPEX遊んでんのお前?w
バーカw >>146
それを言ったらPSに買い切りソフト出してくれてる
スクエニ、カプコンらソフトメーカーに全部ぶっ刺さるから止めとけ
それとも今後はそれらのメーカーも任天堂と同じく
時代遅れのショボメーカーとして叩くか?w AAAのための高性能ハードだったのに
PS5は完全にゴミと化したようなもの >>146
お前本当にバカだなーw
今F2Pで儲けてる各メーカーは任天堂さんどうかF2P市場には参戦しないで下さいと
心から願ってると思うぞw >>162
PS5は10万円で売れるんだから10万円だろ
何度も言わせんなカス >>160
スクエニだろうなぁ
ただノムリッシュ仕事遅すぎて役に経たないけどな >>113
PCでもスマホでも覇権ゲームに勝負挑んで大金かけた新作がどんどん出てきてる
やる前から弱気でどうする
ちなみにフォートナイトは1年前から落ち目になってる オンラインに全振りしたBF2024が大コケして収益の10%にもなってないって同じことにならないといいね >>160
こんな泥沼に飛び込んでくれるサードなんてスクエニくらいしか思いつかねえ >>141
SONY一社でやると決めつけてる馬鹿たちw
サードと協力開発運営する事も想像できないかw
プラットフォームホルダーの責任として、サードとシェアするだろうよw 今成功してるやつでさえ興味ない俺からしたらまあ頑張れとしか >>162
シューターをpsでやってる貧乏弱者は引っ込んどけ ”アンチ基本無料勢”は今後ますます任天堂が一手に引き受けそうだなw
ジャイアント馬場の名言 「みんなが格闘技に走るので私プロレス独占させてもらいます」 >>157
そのノウハウ持ったバンジーもこれから買収しますって話だし
PSスタジオの人達も寝耳に水なんじゃないかこれ >>169
これ親会社がEAじゃなかったらDICEは即死してるよな ID:izXOnNE10
「今後はソフトメーカーへ」をNGにでもしてんのかね サードがソニー独占で基本無料出すって頭大丈夫か?
どんだけお花畑の妄想なんだよ >>163
また出たAPEXすらしないファンボーイがw
お前負けるためにAPEXしてるの?
ボコボコにされたくてゲームやってるんだwwwwww つーかさ、決算で他社の基本無料を発表ってするわけないよな
しかもそれで利益2倍とも言ってるのに
頭大丈夫かこいつ >>159
はっ?APEXを遊べる5万円の PC挙げてみろよwバーカw ノウハウも無いのに4年で10本とか無理ゲー
しかも買ったノウハウがデッテニーとか完全に地雷だろ 任天堂みたいに既存のコンテンツの数十年数百年単位の維持を重要視するなら勝ち組に避けられる基本無料は悪手だけど
ソニーには失うコンテンツが無いし、客層も衝動的な誘惑に襲われた時にしか金を出さない依存脳ばかりだから無料に寄せないデメリットの方が大きい
まぁ判断自体は至って合理的だなと思うよ 数千億稼がないといけないし無理やり儲かる為に自社だけでやるんじゃね、そして失敗 むしろAPEXやフォトナ原神自慢げに語るけど
それの時間奪わなきゃいけないんだがな >>184
ガチはpcな
PSのお前はニワカライト底辺な
だからエペフォトナ代表ヅラすんなよな PS5って売ったら10万円なんだよね
つまり、そのまま使ったら10万円で買ってるのと同じ
高すぎない? >>165
ドラガリみたいなゴミしか作れないのに? >>161
スマホの次にアクティブユーザー保有してんのがPSだからな
お前らのゴミスイッチじゃ遊べないゲームや遊べてもスマホ以下のクオリティのゲームが、PS5なら5万で遊べんだよw
15万円以上の金出して PC買ってまで遊ぶ奴以外はPS5クオリティで充分以上 >>1
そのゲハブログアフィ管理人ソースにするのやめろ
そいつら転載してるだけだから
https://gamebiz.jp/news/342511
ソニーグループ<6758>は、この日(2月2日)、ゲーム開発会社Bungie(バンジー)を36億ドル(約4140億円)で買収した狙いについて、同社が開発を進めている複数の大型IPタイトルを獲得することに加えて、様々なプラットフォームに展開する能力、ライブゲームサービスの知見とノウハウを手に入れることをあげた。
バンジーは、ライブゲームサービスに早い時期から注力しており、とりわけ、『Destiny』のライブサービスのアドオンコンテンツで大きな成功を収めた。現在、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)ではライブゲームサービスを10タイトル以上予定しており、バンジーの知見を活用したいと考えているという。
また、SIEが2022年1月にリリースした『ゴッド・オブ・ウォー』のPC版が一定の成功を収めたが、今後、プレイステーション以外のプラットフォームでの展開にも力を入れていく考え。複数のプラットフォーム展開で成功を収めてきたバンジーとの交流・協業は大きなメリットになるとした。 >>147
もう作り始めてるだろ
開発中のラスアスマルチなんかは基本無料に変更するって事じゃないの >>6
ソニー「うちはマルチだぞ、MSもPSに出せよ!」←今ここ
MS「いや、先ずは契約でしょ?」 >>184
ゲームパスのある箱と比較するとPS5を選ぶ理由はないな >>184
アンカミスったこいつだw
お前はAPEXをプレイしているらしいけど
一体何のためにプレイしてるの?
PS5でAPEXをプレイしてる理由を教えてよ?w >>163
売れるゲームは売れる
売れないゲームはFortniteやらAPEXやら原神やらに駆逐されてくだけだ
実際課金でもff十四が成り立つ現実は、クオリティが伴わなければ金出さないユーザー相手の市場って事実だけだバーカw >>171
「BungieとPlayStationStudiosの緊密な協力により、2026年3月期までに10以上のライブサービスゲームを開始することを目指しています。」
サードなんて一言も入ってないけど(サードがやる)ってことか >>194
あれ任天堂は最初から儲けるつもりでやってない 4年で10本も出すってライブサービス型の意味無くない? >>165
ライブゲームで任天堂の席は子供向けとその親程度
どうぞご自由にw 新作もF2PもPCで横展開されたらPS5を買う理由が見つからない
今のPS5の売りは何だ? >>206
数撃たないと当たらないって言ってるようなもんよ
実際一撃必殺で当てるの無理だろ >>166
FortniteやAPEXをPS5クオリティで遊ぶ為に必要な PCの価格をお店で聞いてこいよバーカw >>171
ハードやめてテンセント化するって事じゃねーの?
従来のCSよりそっちのビジネスモデルにシフトしていきそうなんだが >>203
全く俺のレスの返しになってないけどアンカミスってね?w
もうちょっと落ち着けよ
アーロイの「落ち着け!」ってスクショ見るか? >>208
売れば利益が出てXSSとスイッチが余裕で買える "基本無料界"でAPEX越えも高い壁だけど
仮に万に一つ基本無料でソニーが覇権をとったところで、「あっ、そうw」くらいにしか感想ないわw
基本無料に特に興味ないし 今、ソニーが主導して一体何を出せるんだよw
今までこういう実績があるから次にこんなライブサービスが提供できる
という発表なら、ユーザーも投資家も安心できるんだよ。
何もないから、そのノウハウをアウトソーシングや企業買収で手に入れるというなら、
アイデアもない高報酬のトップとか一切不要じゃん。
トップすげ替えろよ。 >>211
ベセスダABゲーパスある箱でいいじゃん Steamでも同時接続ランキングは、CSGOにDota2、ApexにPUBGといった基本無料ゲー(一部は元有料)なんだし
F2P展開は間違いじゃないと思うよ >>173
俺の2070s載せた PCよりクオリティ上だからなPS5
3060ti以上買わないとPS5上回らないんだよ
貧乏で結構
今のクソ価格のグラボ買ってまでやらねーよw 任天堂「枯れた技術で開発費を抑えます」
MS「ゲーパスで持続可能なゲーム業界に」
ソニー「基本無料ゲーに移行します」 だいたい運営型ゲームでCSはPS5のみならその時点でコケ確定だわ 課金とDLCの割合高いしそら儲かるわな
これを自前に出来ればさらに
https://i.imgur.com/gEKXGt5.jpg >>203
だからそれ買い切りだけじゃなく正にライブサービスに当てはまるだろうが
それと戦わなきゃならんって散々言ってんのにホント会話通じねーな あーあ、ソニー株決算ギャンブル失敗だわ…
00:43 12,950 東証比: -450(-3.4%) >>202
安くて十分なクオリティだから
単純な話だ
3060ti以上のグラボ買ってまで遊ばねーよ
アホみたいに高騰してて話にならない >>211
マルチ宣言してるし同じ選ぶならXSXのが性能もサービスも今後のラインナップもいいから劣化ps5選ぶ意味ないよね >>215
厳密にはCSから外れるからな
この板からも卒業だろ >>190
バーカw
高い PCで狩られまくる雑魚は引っ込んどけよw >>1
ライブサービス型ゲーム=基本無料じゃないぞ
パッケージ売りするバビロンズフォールもライブサービス型ゲームと言える
運営型ゲームのことだ
任天堂で言えばスプラトゥーン >>222
運営型ゲームなら、20億人市場のスマホゲーと15億人ゲーム市場のPCマルチ展開は
大前提の必須だわな >>204
サードと協業タイトル出さないとは一言も書いてない
そもそもプラットフォームホルダーがサードガン無視でライブゲーム10本も突っ込んだら、それこそサード居なくなる >>226
シューターがグラなんて気にするかよwwwwwwwww
安いグラボでグラ気にして
毎回毎回ボコボコにされて喜んでるんだwwwwww
変わった趣味なんですねw ITの最前線であるシリコンバレーでは基本無料どころかスマホ自体を親が子供に触らせないようにしている
世界中の人間の知的水準が上がってこの認識が共有されれば、大打撃を受けるのはフルプライスゲームでは無く基本無料のゲーム
スマホを禁じるシリコンバレーの親たちの「家庭内ルール」
いちばん詳しい人ほど、その取り扱いについて慎重なのはよくあることだ。エンジニアたちはスマホがどのように機能するかを知っているため、彼らの多くが自分の子供にはスマホを使わせないようにしている。
この慎重な姿勢は徐々に周囲に広がり、いまでは地域レベルで認識が共有されつつある。スマホやタブレットなどの学習ツールとしての利点は誇張されている一方で、依存症になったり成長を妨げたりするリスクは、どうやら私たちが考えるより高そうなのだ。
https://courrier.jp/news/archives/148526/ >>212
ハード辞める必要ない
今までより効率的に利益上げられる環境作ってハードでユーザー集められる
15万円の PCと5万円のハードじゃ集められるユーザーの数に大差がある PS信者が昨日までと全然違うこと言い出してて笑える
ポジティブなのはいいけどさw >>236
これはもう出てるよ
デッド オア アライブとか マジであの預言通りやん
たまにこういう奇跡を目の当たりにするからネットは怖いわ あーあ孤軍奮闘してる可哀想な奴が発狂してるわ
言動からしてもPS5もPCも持ってない無能がようPS5擁護するなぁ 営業利益1.2兆は良い
来季は1.8兆辺りを目指して欲しいわ >>224
はっ?
FortniteやAPEX有っても売れるソフトは売れてんだろバーカw
なんでライブゲームが全てを駆逐すると曲解してんのお前?w
多様性も何もかも無視した極論でしか思考できない馬鹿なの?w >>232
子供向けとかワンパターンばっかの
>>207に言ってくれ >>238
ロイヤリティは間違いなく減るし逆ざやハード売る意味ないだろ >>227
箱好きなら箱でやれば良いよw
無理強いしないから別にw
どうぞご自由にw >>234
それだら普通協力メーカーがあるとか言うだろ?あー何も決まってないのかw オレも別に基本無料ゲーが悪とは思わない
これからはF2Pのシューターの時代だよ
グラなんて二の次三の次
グラだけのAAAなんて大人がプレイするゲームじゃないよw
そうだろファンボーイ? >>231
フレいないから箱は選択肢にないだけ
それこそゲーパスなら2070sのボロ PCで充分なんでw 箱と戦って負けたから基本無料に逃げますってだけだもんなこれ
終わりだよこの会社 PS派は昨日まで買い切りのAAAを推奨してたじゃない
高速掌返しはグラブルで足りてる 基本無料にすんならそれなりにエロとかで釣らないと難しいのにポリコレに傾倒してるソニー にそんな真似出来るのかね? APEXやフォートナイトの売り上げ掠め取ろうとしてるのに誰が協力するんだよw >>235
はっ?
それこそPS5クオリティで遊べないゴミ PCじゃ意味ないだらw
20〜30万円で3080以上の明らかにハイスペックなマシン組んで悦に入るか、5万のPS5で妥協するかだ
後者の方が遥かにニーズがある現実は無視して好きなだけ狩られとけ下手くそw SIEは社会現象クラスのムーブメント起こすには
VRソフトでマイクラ級とまでは行かなくともTGAのGOTY級のソフトは欲しいな
VRメガヒットさせたら自動的にPS5とPSVR売れるし
PS6を満を持してスタンドアローンのVR機として出せば
映画アニメ音楽スポーツ配信も力入れてゲーマー層以外も引っ張ってこれるし ノウハウ持ってるところが協力するとは思えんからな
金だけ吸われて終わりみたいな最悪の結果になるのが目に見えてる >>1
実質PS捨てる宣言やんけwww
今更ソシャゲの後追いします!!とか堕ちるとこまで堕ちたな >>245
任天堂がライブゲームで市場持っていけるんならやってみろよw
ポケgoで中高年集めた実績は侮れないw あーこうも書いてたわサード関係なさそう
「これは、その大ヒットシングルプレイヤーフランチャイズで最も頻繁に賞賛されているファーストパーティからの大胆な声明です:Uncharted、The Last of Us、God of War、Horizo??n。」 グラなんてどうでも良いよw
シューターの時代だよwww
いつまでもグラだけのAAAなんて
ガキゲーだよ
大事なのは正確なエイムと遅延の低さとFPSだよFPS
そうだよなシューターゲーマーのファンボーイ? いや基本無料のゲームやる目的の奴がわざわざ5.5マンのゲーム機なんて買わんだろ 今後はソフトメーカーへ
これ書いた本人が発狂してんのかな
逆神なんだから荒らしやめればいいのに >>249
ロイヤリティより遥かに確実なPSプラス収益化、ユーザー数の拡大で賄える
ゲーパスで稼ぐスタイル作ったmsとやり方が違うだけだ 一回躓いただけでIPごと葬り去るソニーにライブサービスゲームなんて運営できるのかね この戦略こそがコードネーム:スパルタカスの正体だったんだろうなあ...
俺たちが想像してたPS1〜3までの全タイトル互換やファーストとサードのデイワンサブスクなんかでは無かった そういえばスプラトゥーン3が基本無料の可能性もなくはないか
まあ任天堂なら普通にパッケージ売りしそうだけどさ F2Pに挑戦すること自体がおかしいんじゃない
寧ろ任天堂もMSも既にF2Pやっててノウハウ積んでるのに
SIEだけまともにやれてないのは焦った方が良いまである
でも4年で10本をリリースするのは流石にアホすぎるw >>251
サードとの協業で、一方的にSONYの都合でゲロるのか?w
お子様は指咥えて待ってろバーカw こんなアホなもんに金つぎ込むなら
フロムやカプコンに金積んで
独占ソフト作ってもらえよ
本当にSIEって無能しかおらんのな >>275
普通に売れるから基本無料にするメリットないでしょまず 「ソフトメーカーになる予言」とか「クソデカスマホ」とか
最初は冗談のネタで言ってたのに、どんどんマジネタになっていく事に震える >>252
無知なんだなw
Fortniteはue5版で大幅にクオリティアップする
それこそダイレクトストレージに対応しないハードは置いてかれる時代に入る
無知はとりあえず勉強してから書き込めよw FORTNITEのUE5へのアップデートって当の昔に終わってるだろ
何だよこのごみ
確実にやってねーだろ >>277
別にメーカー名言わなくても協力してとか言えるだろ低脳w とりあえずCS機終わってPCやスマホでクラウドゲーの時代が来ようとも
基本無料ゲーがメインの時代が来ようとも
もう半世紀以上謎の長方形に画面は支配されてるから
一回VRでその概念を取っ払って欲しいんだよな >>278
カプコンはもう、東京ゲームショウでソニー見捨てて
PCメインプラットフォーム宣言しちゃったでしょ >>272
マルチプラットフォームならPS+に誘導できないだろ
他CSではまず無理だしPCやスマホではストアやってない >>278
PS5が詰んでるので意味がない
量産もコストダウンもできないようだし >>279
そういう問題じゃないよ。フォートナイトだって有料版として発売すればそれはそれでアホみたいに売れるが、基本無料にした方がむしろ儲かるからそうしてる訳で 時間搾取課金ゲーを連発するってことは
ソニーは儲かるかもしれんが買い切り売りたいサードは死ぬぞ
FF14ユーザーもApexユーザーも原神ユーザーも他のゲーム全然買わんしな
むしろその三つですらソニーが商売敵になる >>278
それやらないとは言ってないだろw
mhwの次回作でライフゲーム化する事も視野にあるんじゃね?w
フロムのpvp有りライブゲームも楽しそうだよ?
可能性はいくらでもある >>289
イカでスキン売れるか?w
デザイン変えないとなぁ >>284
VRやるにしても、圧倒的ゲームタイトル+規制の無さ+スペック問題でOclus使うでしょ
ソニーVRなんて規制だらけでVRでは致命的だし >>281
既にUE5に移行したが
グラ変わったか? スプラトゥーンはライブサービスとしてやっていく気がないから買い切りだろうね >>289
子供とその親の心証も考えて今回も買い切りかね PS5はproも出せんからな
やるならPS4pro同様PS5そっくり載せた上でやるしかないからコストかかり過ぎて無理 UE5に最適化して作られたハードのはずなのに…ロード時間負ける
https://i.imgur.com/iSWU645.jpg
SX、SS 6秒台
PS5 10秒 ゴキちゃんゲームの好み矯正しないといけないねwwwwww >>280
人集められなきゃプラットフォームなんか作る意味ないからな
Fortniteに3億持ってかれてる現在の市場に挑む立場だからなコンソールホルダーは
Fortnite放置してやりたい様にやらせて、ライブゲーム避けてたら永遠に勝てない 「フォートナイトみたいに流行りまくる無料ゲー作ります」って言うのは容易いが実現は無理だろうな
まあソニーの事だから堂々とパクるつもりかもしれんが >>282
ue5へのアップデートはクオリティアップデートまで含めたら始まったばかり
無知ならロードマップ調べてこいよw >>261
メガヒットが出たら売れる!って
まずハードが普及しない事にはメガヒットが出ないんだが… >>284
基本無料と高額な周辺機器は相性最悪だからその展開はまずなくなるんだわ
ソシャゲで課金しているのなんて、総プレイ人口のほんの一握り
廃課金・重課金に至っては1%未満やぞ
金ない連中が群がるゲームに高い周辺機器を買う金なんかあるわけねえんだわ >>287
他社ハードのストアではなく自分とこのサイトで
課金してもらった方がお得ってやるとか?
林檎には嫌われるが 今度はepicを敵に回すのかゴキちゃん
酷い奴だなぁ そもそも自分で儲け全部取ろうとしてこんなこと言いだしてるわけなんだからサードと協力する意味無いじゃんw どれだけのこの手の無料ゲーが世に出てると思ってんだ
1本でも成功したら奇跡だろ >>291
もはや妄想でしかドヤれなくなってるのか
可哀想に >>274
既存の体制へ反乱を起こした者の名前だもんな
期待を裏切るのは必然だな IPそのものかゲームそのもの、少なくともどちらかには訴求力ないと成立しないビジネスだけど
それができるなら今こういう状況ではないのでは >>287
PSでオンゲーやるならPSプラスに年5000円払ってんだよ現ユーザー
新規も PCに15万円払ってオンサービス無料か、5万円のハード買ってプラスに年5000円使うか?の天秤かけて選ぶ
意味ないとかの極論は思考停止した馬鹿の虚言w 4年も先のことに言及してる時点で
株主騙す気マンマンw 従来はハードを普及させて自社IPや独占IPで勝負する時代だったが
これからはハードの普及よりクロスオーバーなIPを普及させればいい時代
強いハードよりユーザーをより集めたIPを作ったとこが勝利する時代なんだよな
ハードの性能や普及よりもそのIP作りが最優先になってきてる >>275
任天堂的にはスプラは客層に世代交代させて、長期的な定番ブランドにしたいシリーズ
基本無料だと世代交代出来る様な高給取りに嫌われて一過性のコンテンツで終わるから間違い無く本編を基本無料で出すような愚行はしない サード「なんで協力する必要なんかあるんですか(正論)」 >>294
馬鹿か
クオリティアップデートも控えてんだよw
無知なら少しは調べれば?
何のためにダイレクトストレージ対応なんだよue5w
無知すぎて話にならないw 今ならゴンじろーもらえるぅぅぅぅ
ゴキちゃん嬉ションだな >>318
いやマジでそろそろ恩義から目を覚ますべきだよな、どこかのクズエニとか 一夜にしてファンボーイがバンバンゲーを褒め称えてくれる日が来るとは想像すらしなかったけどw
これはこれで面白いな
最後は訳の分からん呪文みたいなの唱えられて
勉強してこいとレスされたしwww
まぁでもこれからはバンバンゲーの時代だよ >>293
現状のSIEのVRはVR機の上にPS機も買わないといけないっていう
金銭的煩わしさの上に有線接続だしホップステップジャンプでいうと
PSVR2をステップにして早くスタンドアローンのVR機出して欲しいんだよな こういうニュースが増えそうだな
ユービーアイソフトのバトルロイヤルFPS「ハイパースケープ」、4月28日をもってサービス終了
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1384304.html ゲハおじさんにはあんま関係ないやん
この板対戦ゲーやらないジジイが多いイメージ >>306
還元やら割引やらは景品表示法の範囲でしかできないから
片方キャンペーン打つともう片方も同じキャンペーンをするというアホ現象がおきる
ペイ系の還元祭りはこれのせい
持続的な優位性は保てない
だからもうとっくの昔に還元やめたでしょ >>311
プラットフォームホルダーのSONYがサード無視してライブゲーム10本も突っ込んだら、それこそ自殺行為
サードと利益やユーザーをシェアする戦略を共有したから発表しただけ
ビジネスなんでお前の無知晒しても話にならないよ?
サード無視したSONY単独のライブゲーム10本投入は絶対にないと断言してやるよw MSが買収したベセスダもアクティビジョンも運営型ゲーム多いからな
ソニーが突然こんなこと言い出したのも客を拘束されて囲い込まれることが分かってるから
CoD、WoWだけでも囲い込みしまくり 今後ソニーハードファンは基本無料シューター大好き設定になるんだから
もういいかげんブレワイやゼノブレへの執着は捨ててほしいな PS5はもうどうにもならないんでソフトメーカーとして強くなる道を選びます
傘下のスタジオは論外なんでバンジー買収してバトロワ作らせます
そんなとこか 和ゲー大好き洋ゲー嫌いバンバンゲーを憎んでた奴ばかりだったんだけどなw
時代が変わったと言うのだから時代が一夜にして変わったのだろう >>322
草
ゴキブリが敵視してた人殺しゲーじゃねえかw >>316
ほぼ正解だが、スマホで充分な層、コンソールや PCで安定した有線接続でプレーしたい層に大きく分かれ、上を目指す人は PCに金かける
その総数は母数が巨大なほど多くなるのは必然
スマホと15万円の PCの間で、ボリュームゾーンを担うのは当面コンソール >>313
なんつーか「新しいことすれば隠された才能が発揮できるかも知れない」願望のニート思考なんだよな
無職乃ゴキなら分かるが、それを企業がやるのがなぁ >>324
ソシャゲだと定例行事だけどな
数ヶ月単位で同じシステム使い回しのものをリリースするという自転車操業が標準になってる
どんなゲームでも開始すると人が集まるんだわ
何せタダだからなwww おそらく据置機モンハンも時間拘束しまくる方向に行くだろうからやる気が失せるな
気軽に遊べる任天堂ハードモンハンだけでいいわ >>317
任天堂プラットフォーム以外のマルチにしても客集まらない駄ゲーだからな
それこそ永遠に任天堂ハード独占で、お子様はユーザー相手に金稼ぐタイトルだろスプラトゥーン プラットホーム提供してるから売上丸見えだしエペとか原神見て羨ましくなっちゃったんやろなぁ
「あれこれ全部自分達で作れば丸儲けでは?」
そう上手くいくかね >>314
で?
ソニーが逆ざやハード出しながら他のプラットフォームでもファーストタイトル出すメリットは何だよ もうどこも運営型のゲームだらけだしな
gtaオンライン apex lol pubg apex codウォーゾーン フォートナイト 王者栄耀 原神 csgo ポケモンgo キャンクラ ロブボックス コインマスター PS3「和ゲー最高!」
PS4「洋ゲー最高!」
PS5「基本無料ゲー最高!」 今後は基本無料ゲーで決められた重課金ユーザーの奪い合いをするわけだが10タイトルもやるなら開発リソースはほぼなくなるな
買い切りゲームと違って延々鯖維持とアップデートをし続けなきゃならないから GaaSに取り組むならそれでいいんだけどさ
SIEってすぐサ終するじゃん、すぐIP捨てるじゃん
本当にできるの? 【悲報】日本さん、アメリカで最も貧しい州より貧しいことが判明してしまうw [208234178]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1643619898/
これに加えてiPhoneも先進国で日本だけ売り上げ下がってるらしい
つまり日本で売れるもの=安くてレベル低いものってことなんだよなぁ >>343
いやゴキちゃんパーティーゲーム嫌いでソロゲー大好きじゃん バトロワゲーも原神もクソだから
存分に業界荒らしてくれ >>236
F2Pシューター「ぼくのなつやすみ」とかか? >>341
ユーザー数拡大と伴うプラス民の拡大による収益とシェア拡大
ゲーパスと同じだ
やり方が違うだけ 学歴と相関性のある高収入しか結婚出来なくなってる現代社会ではコンテンツの長期的な維持を考える場合、高収入層、高学歴層を遠ざける基本無料の商売はどう考えても悪手
殺人ゲームみたいに一世代限りのブームになっても良い場合やソニーみたいに失う物が無くて新しいコンテンツを創出する以外に打開策が無い場合は話は別だけどね
https://i.imgur.com/1PgFlrQ.jpeg >>343
いや笑われてるだけでは?
つうか運営型ゲームで任天堂と比較するなら相手はポケモンgoになるな 「PSは大人、任天堂はお子様」とかいって新規を逃し続けてきたせいで
もうアラサーくらいまで任天堂に取られてしまってるけど
>>338のいうお子様って何歳くらいを想定してるんだろう? >>354
SIEはPS以外でプラットフォーム運営してないんだからマルチプラットフォーム化したら確実にPS+は減るぞ >>196
に日本のメディアの記事あるな
バンジーを買った理由はSIEが10タイトル以上のライブゲームサービスを予定していて
バンジーはDestinyのライブサービスで大きな成功を収めてる、その知見を活用したい
またバンジーは複数のプラットフォームで成功してきたのでPCのゴッド・オブ・ウォーの成功もあって
PS以外でも展開したいSIEには大きなメリットになるって感じらしい もはや後追いの真似っ子しかできないパクリ企業に成り下がったよなぁ
何するにしてもMSか任天堂の後追いしかできない 本体買ったけど起動してないって層を基本無料で掘り起こせたらサードにも恩恵あるっしょ >>343
むしろ日本の氷河期世代PSユーザーなんかもう運営型ゲーム遊びたくないでしょ
年齢的にも長時間拘束ゲーの無駄感を感じるようになってると思うわ 先にPCプラットフォーム作っとくべきだったな
もう遅いけど >>338
任天堂が見ているのは大人向けとか子供向けとか原始人的な視点じゃなくて、高学歴高収入しか子孫を残せない環境でどうやったらコンテンツを維持出来るかという事。ただ一点のみだからね
まぁ原始人には理解出来なくても仕方ないさ
現役東大生249人が没頭「面白くて頭がよくなるゲーム12」
ポケットモンスターシリーズ
桃太郎電鉄シリーズ
マインクラフト
レイトンシリーズ
あつまれ どうぶつの森
天穂のサクナヒメ
ことばのパズル もじぴったん
マインスイーパー
シムシティシリーズ
キャンディークラッシュ
イナズマイレブンシリーズ
コーエーの歴史ゲーム
ゲーム好きの東大生が「これだけはやってはいけない」と言う"あるゲーム"
https://president.jp/articles/-/49542
【岡本】あります。僕も高校1、2年のときに、あるオンラインゲームをやり過ぎて、かなり時間を無駄にしたイヤな記憶があります。
そのオンラインゲームにはログインボーナスがあって、ずっと継続してログインすることになるし、毎日やらないといけないミッションがあって、それを消化すると1日2時間くらい消えてしまうんです。
【小山】オンラインゲームは、頻繁に更新され、ゲーム自体は無料であっても、ゲームを進めていくためのアイテムを抽選で購入・取得できる「ガチャ」が増え続けるものがあります。こういうゲームでは、欲しいアイテムが手に入るまで何度もトライしたくなるなど、ユーザーを依存させて課金させようとしているものが多いです。 >>359
アホかw
PSプラスが一昨年から増えてる原動力はFortniteと APEXと原神ユーザーの流入
安定化もな
ライブゲームをあらゆるジャンルで揃えたら、それこそプラス民の多様化と安定化はさらに高まる このことに危機感持ってない奴ってソニーが本気出せばApexやFortniteを作れるって認識なんだろな
そんな皮算用の妄想、ハッキリ言って馬鹿だろ 日本で言えばガンダムゲーなんかは多くがPSなんだから
バンナムに運営させないで、PSで運営権売ってもらえばいいと思う
バンナムの対戦ゲームは勿体ないような扱いしてるから 無料ゲーは客の質もダダ下がるからなあ
益々悪質なゴキであふれるぞ エルデンリングはもう時代遅れのゲームになっちゃったの?w
F2Pの時代にあんなゲーム出しても売れないよな
フロムってマジで先の見えてない企業だよな >>358
日本だけの局所事象をグローバルで当て嵌めてんのお前?w
だから完全に全体市場との認識のずれが大きいのね任天堂信者ってw
ちなみに昨年の調査で国内アクティブユーザー最多は25%超えるFortnite
次いでAPEXや原神
スプラトゥーンやCODより多いんだよ >>368
余程金積まないとバンナムは売らないだろうな
どんなに糞でも一定数いるガノタは絶対に食いつくから >>369
そこは大丈夫
基本無料ゲーで相手にされるのは本当にそのゲームをプレイしている奴だけだし
ソーシャル要素が強いゲームも多いから 今回の決算でPS5の大幅下方修正
来期も怪しいのことでPS4未満の推移がほぼ確定した
つまりもう対Switchの販売台数対決には負けたようなもん
これからは売上高マウントしか出来なくなる
運営型ゲームで稼いで搾取された金額を誇ろう!
週販や世界販売台数で負けるけど気にするな コレそんな重大なことなの?
あんまりピンと来ないんだが >>368
あのなあ、自分ひとりで丸儲けしてるのに
なんで他人に施ししてやろうとか思うわけ?
ガンダム欲しいならガンダム作ってみれば?版権貸さないけどwwwって言われるだけだわ 4年間で10本ってことは、年内に2本くらいは出るのか?
春くらいには一本は出るか? つい先日までバンジーの次はフロム買収だ、て意気込んでたのに
ソニーがライブサービス型に転ぶとみるや買い切り型をゴミ扱いしだすとか
変わり身の早さにビックリですわ
これでエルデン出たらそれはそれでマンセーすんの?いやはや ゲハとかいう普段apexすら話題にならない時代遅れ板
Switchユーザーはともかくプレステとpcはapex強いだろ
この板のやつらって実はプレステとpc持ってない説あるよな >>379
ハードウェア撤退は言い過ぎだと思うけど、
これまでのような大作ゲームは縮小するんじゃないかな >>361
敵はMicrosoftや任天堂じゃない
中華テンセントのFortniteや原神
これらからユーザー削り取り新たなユーザー集めなきゃ対抗できなくなる
今のところeaのAPEXやFIFA位しかちゃんと席を確保できてない
CODもwzじゃ全然足りなくて、Mobile出したが運営はテンセントだからな
テンセントによる市場確保に挑まない限り、遠からずSONYだけじゃなくMicrosoftや任天堂もユーザー減らすだけだ
Microsoftが8兆円でCODごとab買ったのも、テンセントの猛威に対抗するためだ >>378
今回の決算で2000万台突破を妄想してたヤツもいたなぁ
下方修正計画通りなら次回決算でも2000万台未達になるし
ゴキちゃんがどんどん金額ベースでしか喋らなくなりそう 考えてみればEVOを有効利用するためには運営型ゲーム沢山作って
eスポーツ盛り上げた方がいいのは明白だし 外人PS信者はソロゲー派多いからこれは笑えるなあ
ライト層はもうF2P漬けだろうけど、特定層の信仰心には影響大だろうなw >>367
アホか
テンセントによるFortniteや原神使った市場寡占化に抗うには、今から動いても遅いくらい
でも戦わなきゃ何も変わらない 基本無料とか終わりのないゲームあまりやらんからあまり嬉しくない話だなあ
従来のシングルゲーム減らないならいいけど というかマジでソフトメーカーの道を歩む決意に見えるな。
PS5販売して儲けるのが柱じゃ無いのか >>385
だけどソニーが成功する保証は全く無いんだけどね >>379
コンシューマ、特に日本のコンシューマ業界が縮んだ最大の原因が基本無料であるソシャゲの勃興だからな
ファーストがこれからソシャゲで食って行きます!!宣言したってことは
つまりそのファーストはCSを見捨てたってことと同義なんだ 今更無料ゲーで騒いでるのなんなんだ?
無料ゲーなんて10年前から人気だろ >>383
何年も前に出た運営型ゲームなんて話しても面白くないしな
ゲハは基本的に新しいものしか興味ない やっぱり以前リーカーが言ってたアークは
ギルティギアとかあるし気になるわね ハード戦争の終わりがこういう感じで終わるとかなんか思ってたのと違ったよ >>385
>敵はMicrosoftや任天堂じゃない
それは正しいな
今後はソフトメーカーへなることが鮮明になってるからね
ソニーのライバルがテンセントになるというのも正しい
運営型で一番稼いでるのはテンセントだから
まあ茨の道だけど頑張ってねとしか サードが出来ないことをソニーにできるわけないって話でしょ
削り取る? 買切り型としてもフロムのエルデンリング(ダクソ系)は運営型でもあるでしょ
DLC拡張もあるしオンラインのバランス調整も何年かやるタイトルなわけで 直近で出る1本目がPSオンリーになるのか、PCにも出るのか、他のCSにも出るのか、さらにはスマホにも出るのか
気になるな >>393
なるほど。
分かりやすいね。もうPS5は収益の柱じゃ無いと >>398
過程はともかく本当に終戦なのは確実
当事者からの発表だから >>401
ソニーの言ってることはそういうこっちゃないよ
アプデのたんびに金をとる話をしてる ハード戦争ってもっとイメージしてたのと違ったわ
「好評につき販売終了します」とか明確な終わりを公式が言うもんだと思ってた この10タイトルもいくつかは縦マルチで作る予定なんだろうか アークの買収は1円で出来そう
ってか下請けが多いからある意味で業界へ変なインパクトを与えてしまう 元SCE広報佐伯の考案したマーケティング「ゲームハード戦争」も
当のPSが脱落したら流石に終戦だわな >>405
海外も見てるけど、何を想定してるのか情報が錯綜してて分からん >>401
そんなことはどんなゲームでもやっている
スカイリムは先日10周年アニバサーリーエディションのDLCがでたばかりだ
そして基本無料のスカイリムオンラインも数年前に発売済み ゲハでは時々言われていた事ではあるけど
CS市場ってゲーム市場の中ではちっちゃいからね ソシャゲが何よりも好きなやつはソニーを応援しろ
望みを叶えてくれる
オフゲーを自分のペースでやるのが好きなやつや
プレイヤースキルを磨いて対戦で勝利することが好きなやつはソニーを全力で叩け
こいつはCSとPCゲーの敵になった まあソニーが一番蕀の道とはいえ、ファースト3社はそれぞれ別分野に特化したからもう競合対象では無くなるだろうな
あとは任天堂がCS分野をいつまで維持できるか
MSがゲームのサブスクを形に出来るか
ソニーが既に競争激化してる基本無料ゲー界隈に今から食い込めるかを見守る感じだ >>343
なんでイラつかなきゃいけないんだよwww
ゲハのお笑い王に脱帽してるだけだよw これけっこう前からゲハでは言われてた事だけど
この10年、最も「ゲームらしいゲーム」を作ってきたのは任天堂だよね
コアゲーマーも納得の任天堂のクオリティとゲーム性の高さ
結局、ゲームらしいゲームを作る事は任天堂以外は出来ず
ショービズの方向へ行ってしまったな >>416
対戦系もF2Pやモバイルは多いんだからその理屈はおかしい まあFPSなんかは現状CODもBFも落ち目で覇権はapexやらVALORANTやらに移ってきてるからなあ
今後もF2P型が主流になる流れは避けられないと思う >>421
CoDも基本無料化のスマホ版が10億ダウンロードとかされてたな >>415
ただCSは収益が一番安定してる市場ではある
ソシャゲはランニングコストが高いから売上と利益が噛み合わないことがあるからな
小売りも絡まないから経済効果も少ない
少なくともガラケー時代みたいな安定して成長できる分野じゃ無くなってる 仮にF2Pを10本作ると仮定しても
1本当たれば良い感じだよな
そういう意味でもdestiny 2を確保しておく事は重要か まさかジムの代になってから急激に衰退したってわけじゃないだろうし
PS4の頃からすでに撤退戦に入ってたんだろうな
コロナの影響もでかいんだろうけど 基本無料ゲームは、とりあえずみんなダウンロードはするけど定着せず忘れられる
当たればでかいけど、当たるまでが大変だよ これからはゲームの腕よりもいくら課金したかで強さが決まる時代になる
ゲーマーは腕も重要だからと擁護したくなるが結局人権レベルの有料コンテンツが
出てくるから無駄というね 4年で10本なら一本目はすぐにでも出さないと噂も何も無いな >>424
間違いなくヒットしたもの以外は早期にサ終するでしょ
食いあっちゃうし ファンボーイがイカれ過ぎてるんだよ
昨日まではグラグラとグラを持て囃してたのに
一夜にしてF2Pシューターの時代ときたからな
普段ゲームなんて全くプレイしてないから
グラゲーとバンバンゲーの相反性も全く分かってないのに
訳の分からない事を語りだすからな
ゲハのファンボーイはマジでヤバイ >>427
いや、F2Pの世界主流は完全に非P2Wだよ ライブサービス型ゲームって
任天堂の3DSクレーンゲームやポケモン派生パズルゲー
スマホのポケGOなんかも含まれるのかね?
SIEがやろうとしてる10作が全てシューターだとしたら
流石にアホすぎると思うんだけど 噂されるソニーの買収先ってライブサービス型のIP持ってる企業なんだろうな つーかオンギ連中は全員辞表だせよ
ゲームらしいゲームだとか技術のハシゴだとか20年ばかし口先で
ごちゃごちゃ言ってたけどご本尊がガチャ回せて言い出して全部ご破算
本当は腹切って詫びろと言いたいがオンギも緩く騙された方ではあるので
2度とゲーム業界に関わらない事で手を打ってやる
はよ >>427
そこはメーカーのさじ加減だよね
金が物をいうゲームもあれば腕が物をいうゲームもある
買い切りゲームとは明らかに違う技術やノウハウは必要だろうね >>417
GAFAも中華もまだ虎視眈々と覇権狙ってるし、三国時代が終わっただけで、新たな戦国時代の始まりだね
まあIP持ってるところが強いのは間違いない、つまり…… >>433
流石に全部シューターはあり得ないと俺も思うけど、SIEの既存のスタジオが作れそうなシューター以外のジャンルが特に思いつかない 未だに運営型のゲームに抵抗ある雑魚が集まってんの草
一生時代遅れの買い切りゲーやってろw
ほんとゲハって終わってるよな 運営型ゲームってなんらかの“絆”で拘束してくるから
正直言って受け付けないゲームが多い 『APEX』や『フォートナイト』『原神』知らないなら
時代遅れの老人だろうね
まあ豚の乙女だろうけど 基本無料ゲーを広く普及させるには、低スペックはマシンでもある程度動くことが重要
Fortniteなんてノーパソでも動く
PS5には合ってない気がするんだが もうMSはノウハウ獲得し終わってIPかき集めてる段階なのに
ソニーは気付くの遅すぎだろ ソシャゲの強いところは、システムを使いまわしてもユーザーが文句言わないところだ
出す → 頃合見てサ終する → 名前を変えて出す or システムをほか企業に売る → …
これ、CSでやったら確実に炎上する
でもソシャゲだとしないんだ
もうこれ錬金術でしょ まあそういうの人気だよね
タルコフだとかRUST コナン 7days
みたいな
会社どこだか知らんけどその辺買おう >>447
ソシャゲよりはライブサービス型の方が健全とは思うわ クレーンやパズルだとPS5買った人に虚無しか与えないし
よくある萌えソシャゲみたいな方向はとっくにポリコレでNGだし
>>438
そうなんだよねえ
SIEが何を作れるかって考えるとシューターくらいしかないっていう >>446
ソニーだけ自前で強い基本無料ゲー持ってないからな
一応フォワードワークスに挑戦させてたけど万年赤字でSMEに売られたし >>1
こんなのDMMゲームズのブラウザゲー路線まっしぐらやん
お互いに食い合って死ぬだけの未来しか見えない AAAゲーム作るより原神やAPEXがよっぽど利益出してるんだろうな
金を生む方に走るのはソニーらしいや >>455
PS売上の32%が課金ゲーだもの
パッケージ&DL買い切りゲームよりも儲かる
じゃあ自分とこでやるわって話
https://pbs.twimg.com/media/FKkj97pWUAYJRt4.jpg ps5とスマホでクロスプレイ対応とかでマルチにするのかな?
外ではスマホで遊んで家ではps5で遊ぶみたいな いろいろ経緯を見直していくと名越が降格→退職のあたりと
SIEがライブサービス型に移行を決断した時期ってけっこう被ってるかもな エルデンリングを持ち上げたいソニーハードファン
vs
買切り型を時代遅れと叩きたいソニーハードファン
勝手に戦え >>440
ソシャゲ天国の日本でイキるには恥ずかしすぎない 真面目な話DestinyはBungieのゲームだから少々粗があっても触ってもらえていたわけで
Bungieがライブサービス型の開発運営に長けてるわけじゃないだろ
収益をあげることを前提に似たようなゲームを複数本作るなら
音楽事業に頭下げてFGOのノウハウをもらったほうが安いし効果的 一度も見たことの無いState of Playでなにか発表されるかもな
いま検索したらGT7特集らしいが
今から考えるとGT スポーツだっけ?
あれはライブサービス型的なものを本来は考えてたのかもな SIEのアメリカ人が日本人の話を聞くとは思えねえな MSはマイクラを成長させて、海賊も地道に育て上げてるからなぁ
とにかくジャンルが多彩なんだよMSは
ソニーは今まで演出重視のTPSばっか
Psychonauts2がニューヨークゲームアワード2022でGameof theYearを受賞
https://twitter.com/GIBiz/status/1488849215870623753
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴキちゃんの好きなGOTYも今後無縁になりそうねwww ライブサービス型ゲームに力入れるってのは結局はPS5本体下方修正からの話題逸らしに近いな
330万台下方修正したら次期にいきなり増えるわけもないんで時期も計画からさらに減る
PS4の累計超えは諦めたようなもん
ゲハ的にはつまらない展開だ 物理的なハードは消えるんだろ
オンサービスに移行するから最初から想定内という事にしておけば
ダメージコントロールできてるようにも見える スマートでもフォンでもない
何にも出来ない据置クソデカスマホ ps5がデカイスマホだと考えればスマホより高性能な上に安価なスマホゲーム機と言う地位を築けるかも知れん 買切りAAAを持ち上げてたソニーハードファンに
SIEから詫び石を贈ってあげてほしい ついにあれだけ最後の希望としてたエルデンリングまで刺し始めたかw SIEの今回の方針転換に加え世界最大のパブリッシャーがMSのものになった以上サードは箱とPCをメインプラットホームに据える動きが加速するのは間違いない >>474
日本のゴミサードはそこにいったら即死のメーカーが多いから ライブサービス型ゲームって当初PS5が掲げていた没入感云々とは別の方向だよな
SIE的にはVR含めてそっち狙ってるのかと思ったら
ソニー本社的にはクラウドや運営型ゲームでプラットフォームに拘らず稼いで貰いたいって感じなのかな
アレもコレもやろうとして中途半端になりそうな気がしてならない
特にPSVR2なんてソフト売上見込めないしリソースも大して割かれない予感がプンプンするぞ 原神APEXばかり遊ぶPSファンボーイが望んだ結果だろ受け入れろ 去年出たラチェクラ、リターナルの売り上げ見て
今年のAB買収で顔面ブリザードになったんだろうな
この方針転換は >>468
PS5がないと動かないポンコツVR作っておいて、ハードをなくす予定だったとか言い出しても…
まあ、MSに負けたから方向転換したとは口が裂けても言わないだろうけどさw 現状で何もないのにいきなり10本宣言?
本当に息を吐くように嘘を吐くチョン猿みたいな連中だな
PS5は低性能過ぎてサイパンすら満足に動かせないんだからPCの劣化マルチすらキツイのもう忘れたのか? >>2026年3月までに10本
4年ありゃ10本くらいいけるやろ
ノーティもサッカーパンチもインソムニアックも総出でF2P!w >>483
どうせ偉い人がハッタリに使っただけで計画まだだろうな
そしてその10本は現場に押しつけるんだろうな これだけ強力IP持ってる会社に何もないはおかしいな
むしろ10とは言わずそれ以上出てきてもおかしくない >>488
これだけ長くゲーム事業やっててローンチ1000万本いくソフトがゼロなんだよな
そろそろ撤退した方がいいと思うわ
たぶん運営型の10本も軒並みコケる アヒルちゃん、サイコロ、猿、パラッパ、FFかアークかよくわからないRPG
この強力IPで10個行けそうだな 任天堂に置き換えてみればマリオぶつ森ポケモンは今後基本無料ゲームメインでやって行きますって言ったようなもんだからな
業界的にも衝撃的だわ >>383
他板でいくらでも語ってるのにわざわざゲハでやることじゃない 結局ハード屋としてはギミックの任天堂と初代から高性能路線のMSが生き残ったんだね
プレイステーションは中途半端だったから死んだ メモリーカード依存にDVD依存だったからなあ
クソみたいなところで儲けても続かない >>497
ゲームソフトの売上2倍を目指すって、それ主に他プラットフォームに依存するマルチでしょ
ショバ代3割取られるうえに運営型だと鯖やイベント継続で維持費もかかるし、PS5の需要や売上は減るだろうしそうなると当然PSプラス会員の収益も目減りする
どんどんやせ細っていきそう >>494
それでも任天堂に利益で完敗だからね
新規が入ってこないハード
金を使わないユーザー
そこへ新しいF2Pタイトルを何本投入しようが小さなパイの取り合いが起こるだけ
任天堂とMSは新規の獲得が大事ってのを分かってるからそれぞれやり方は違っても投資してる 極端。0か100だな
サードがどうにかしてくれるってやり方から自分らでどうにかするのはいいが
そのどうにかするやり方がサードに全然優しくない
この中に入りたくないだろF2Pばっかりやってるユーザーだらけとか
ずっと自分らのことしか考えてないな。もう今までの経営じゃ無理って腹括ったんなら良いが F2Pってずっと前から何本も出てるけど
今さらそこへタイトルが追加されたからって新規が入ってこないハードに何が出来るの? PSNは伸ばせない
ソフトは売れない
開発は金だけかかってろくに進まない
ハードは売れない、売っても儲からない
競合他社は確実に伸びてる(FB、MS)
新しいサービスは提案出来ない
割と積んでるわ 小売これPSの取り扱い終わったな
本格的に終わったわ バイオ8の開発費は60億程度で海外AAAクラスの半分以下だが
マーケティングには100億近く使ってる。 ライバルが任天堂の規模だから金ばら撒いて嫌がらせして客奪えてただけで相手が大手になったら何も出来ないし売れるIPすらろくに残ってないというゴミっぷりw もうダメだろう。これじゃサードにとって何の魅力も旨味も無い >>507
概念しか残らないよ
ソニーが進めていく基本無料ソフトブランドの象徴となります 全部がライブサービス型も博打がすぎるしソシャゲも混じってるだろうけど成功するビジョンが見えない >>502
競合他社って任天堂にずっと負けてんじゃん
おまけに自社の開発強化にまた金回されたしもうどうにもならんよ >>506
ぜんぜん奪えてないし…
むしろずっと右肩下がりだったよ >>506
MSと任天堂に過去ボッコボコにやられて借金8000億まで膨らみSCEが潰れたろ
お前記憶障害持ちだな
それとも単に馬鹿なだけか? グラボ高騰でAAA路線が健在ならむしろ追い風だったけどな
AAA各社の息切れと買収で詰んだ ライブサービス型って普通にガチャ課金と言えw
それはFWが失敗に失敗を重ね金を使い込んだせいでジャパンスタジオ解散の引き金になったんだぞ?
ダメなところに全力とか最近セガみたいになってきたの気のせいか… PS3時代は酷かったし、WiiUでついに据え置き撤退したし
ソニーも任天堂もどっちもどっちよね 転進!転進!
これは撤退では無く栄誉ある転進なんだああああ! 昨年25本の独占タイトルがとか言ってたのに1年経っても何も出てこないうえに方針転換で10本だけ(課金型)になっちゃったよw >>519
ここまでの危機に瀕することも一切無い任天堂を持ってくるのはNG ジムライアンってなんでゴキブリが嫌がるようなことしかしないんだ?
〇と×を逆転させる、和ゲー囲わず日本市場を軽視、買い切りより運営型を優先 今からパズドラ、モンスト、グラブル、FGO、アズールレーン、アークナイツ、ブルーアーカイブみたいなラインナップを作るのか
ソニーに出来るかな? ソニーもようやく、他所のプロモートや接待に金つぎ込むより、自分で基本無料でも出した方が儲かりそうって気づいたんだなw
大作ソフト製作が5年越え、ハードの寿命を超えだしたらもうどうしようもないわな
長く売れる定番をつくるか、長く課金してもらえるソフトつくるしかないやんか スクエニもソニーにしてみたらソシャゲとMMOに力入れててあんまり役に立ってない感じ 会社2回吹っ飛ばして和ゲーの下手な囲い込みばっかりやってvita失敗させた日本本社のツケが大きすぎる ジャパンスタジオ潰しておいてこんなことをのたまうとは…
もう本当に日本市場は捨てるって事だな ユーチューバー、Vチューバーに「ソニーバブル」が来そうだな
クソゲームマスゴミやソフトメーカーの接待につぎ込んでた資金をみんなユーチューブ対策に持ってきそうw
基本無料ソフトメーカーとして、スタートダッシュが勝負になってくるからな GT7もオン専用だしな
パッケ中古漁ってたオフ専は緩やかに締め出されるよ GT7はPC版を出せば簡単にF2P化できると思う
タイミング的にやるとすればこれだよな ガチャをゲームに組み込むのだって簡単じゃないだろ… >>517
ガチャはそのうち海外で規制されるからスキン販売とシーズンパスそれにMMOみたいな月額プレイになるよ
ギャンブル性の高いガチャよりは健全 >>524
道義的責任を果たすためにファンボーイ憤死させようとしてる説を推したい ソニーてclieとかやってたしスマホもやってるし
ゲームの利益出すのに必ずしもPC市場でなくてもいいんだろうな。
MSはwindowsが柱である以上、PC市場でなくてはならないのとは違うな。 確かに買い切りのAAA路線は限界だよなぁ
原神やフォトナのフォロワー作っていくのが
ビジネスとしては正解なのかね
PSハードウェアを持ってる強みをどこで活かすのかは難しいけど
PS6はスマホ型になるのかな ジャパンスタジオをゴッドハンドクラッシャーで打ち砕いたジムライアンをゴキブリは許すんか?
許さないとしたらジムライアンにどう立ち向かうんだ?PSファンという自分のプライドと運営体制どっちを取るんだ? >>538
何でもやってればいい訳じゃないんだよ葉っぱ隊かよ
そんなのでMSはPC柱しかないじゃんってイキられても
そもそもゲームはMSの収益の1/3でしかない。1/3はクラウド、1/3はソフト PS home再開とかの方がいいと思うのですが。
VRとも相性いいでしょうし。 フィル・スペンサーがゲームパスというビジネスモデルの転換を提示したからMSはまだ買い切りAAA路線(ベセスダ等)も続けられる
SIEが同じ事やるのは抱えてるインフラが違いすぎて無理だから転換それ自体は正しい、というより今世代で転換しないともう業界に残れない >>543
無理だって。大本営の方針は絶対なんだから
ジムも有能だぞ。黒字だ黒字だ連呼してたろあいつら。間違ってないんだよ 2026念までに10本なら5本くらいは既に表に出てないとおかしくないか?
今年から年2本ずつ発売で10本だぞ?絶対バンジー買った理由取り繕ってるだけやろw サービス継続運営型ゲーム
サービスとゲーム…SErvice&GAme…うっ頭が ゴキちゃんのプライドはズタズタに引き千切られるけど、ゴキちゃん含むファンボーイをこれ以上飼っていてもソニーにとってはもうカネにならない(金を出さない中古フリプ層に成り果てているから)
デイワンゲームパス入りの結果ユーザーXboxの方が多くなったMLBも方針転換を後押ししただろうな >>548
10本なんてまず出ないよとりあえず取り繕うためにふかしてるだけだし ファースト肝入りはスマホアプリみたいに1年でしれっとサ終みたいにはできないから、
まぁ金食い潰すだけだろな 「PS homeの復活が〜MAGの256人対戦が〜」
馬鹿かこいつら >>554
復讐としての本体債務超過を深層心理下で夢見てるのかもしれない オフラインで粛々とゲームするのが好きな俺にとっては、PSは最も相容れないプラットフォームになったなぁ
ストレス解消の為のゲームなのに、人間関係持ち込んでストレス溜めるとかアホらしいわ
steamのオフゲでいいや、今まで通り 無料ゲーやる連中がわざわざハード買うかな
スマホでやるわな 急にAAA叩き洋ゲー叩きHALO叩きスレが立ち始めたのここらへんの影響かね?
そのうち「正論言うね、今時コンソールで遊ぶやつは馬鹿」なんてスレも建つんだろうな
もう建ってそうだが >>558
「今時買い切りゲーやってる奴はバカか老害!」
とか言い出しそうだわ >>203
そこそこ売れるゲームが合間に沢山あってこその大作だろうに >>560
ゴキブリには本当にポリシーがねぇなと思うわ >>560
もうすでに原神原神エペエペ言ってるし半分そうなってない?
そういや原神やってみたけどあまりのつまらなさと苦行な育成でやめそうになったわ、フレの人が育成素材集め手伝ってくれたからストーリー全部見れたけどこれソロでやるの苦行以外の何物でもないと思った
もう今は引退してる、マジで時間の無駄だった、ゲーパスがいかに優良なサービスか実感させられただけだった HALOやAPEXは仕事終わりに1マッチする程度の気軽さだからいいけど、MMOみたいなゲームのF2Pは地獄周回だらけになるからSIEがそっちに色気出さないことを祈るばかりだわ その10のうちの一本がデストラクションオールスターズとかいうゴミゲー評価のやつで確定してるんだよな
最近F2Pなるってリークされたから
ワロス >>563
単なるミーハーだからね、しょうがないね
その時その時の流行りもの、新しいものに乗っかってゲハでドヤァさえできれば何でもあり
ただし任天堂関連にだけは絶対与しないw >>566
配信日から過疎っててプレイできないゲームな。すごいぞアレ >>564
本質はパチやスロと同じだと思ってるよ(しかもこちらは儲からない)
手を引いて正解
あんなものに時間を吸われるのは大いなる人生のムダ
楽しめてる人はそれでいいと思うけど、万人に受け入れられるもんじゃないわ 真のゲーマーは課金してる!thegameとは基本無料のこと!といつ言い出すか楽しみです
セガ信者が今のセガについて行けてるんだから
余裕だよな ふだんからソシャゲやってる人なら
よく知ってると思うんだけど、
ソニーだからって 10本作っても
どれもヒットするとは限らないんだよね?
1本だけでも大当たり狙ってるんだろうけど
そう都合よくいくのかな
APEX、原神以外にも去年は大量のソシャゲが産まれたと思う
ユーザーは巣ごもりだからビジネスチャンスではあるしね
ビビッドアーミーやウマ娘も聞くけど
それくらいだなあ >>570
ソシャゲ全体がパチンコみたいなもんだけど原神はMMOやARPGのガワ被ってる分熱中するときはすごく熱中するけど冷めるときは一気に冷めそうなんだよね
なんせ周回がダルいという致命的欠点があるから
そのうちFF14みたいな閉じコンになる予感しかしない 基本無料の任意課金型で食って行くなら全てのサードがソニーの潜在的な敵になる
要はプレイヤーの時間を如何に効率よく自社のゲームの釘付けにするかだからな
ペルソナだろうがエルデンリングだろうがユーザーから自社のゲームのプレイ時間を奪いかねないタイトルは全部敵
ゴキブリもSIEの方針転換に沿って全てのソニー以外のメーカーを叩き出すだろう そしてソニーが買ったのが寄りにもよってそのMMO型のディスティニー作ってるバンジーだからな…もう先は見えてる でもまあ今更SIEがF2Pの覇権を取れるとはまったく思わないな
普通に失敗するだろう ヒットすること前提だからみんな笑ってるんだよ
ソロゲーなら世界で売れなくても自分に凄い合うゲームが出てくるかもしれないが
人がいること前提のゲームは過疎ったら終わり ゴキブリがペルソナやテイルズも含めた非SIEタイトル全部を叩き出すのが楽しみだな >>577
F2PではないけどBFがサイパン以上に叩かれまくってるのもそこだよな
サイパンはオフゲーだからまあそのうちパッチくるしええかみたいな所はあるけどBFは人が集まらないとゲームが成立しないからな >>571
ソシャゲのシンクロニクル待ってるセガ信者のことですね
知ってるいつ配信するんですかねぇ BF2042は有料で売って良いクオリティには見えないな
これこそ基本無料が相応しい これからは馬娘やプリコネの様な課金型コンシューマを目指す
もちろんLDGsとポリコレに配慮して太った黒人を入れる SIE「エペや原神がうちの+通さないでアガリ持ってくのずるい!ウチもやる!」 >>581
BFが基本無料は豪華すぎだ
バグは多いがクオリティは高い
あれが無料なら、ポケモンなんかも6000円の価値はないわ ソニーはガチャゲー転換ということだろうな。
androidやiosの進歩によってOS市場でのwindowsはシェア低下をしてて、
MSはゲームを付加価値にしてシェア挽回しようとしてる。
任天堂やsteam deckなどゲーム機も非windowsと考えると
MS対他の業界全てという構図になってきたな。 レッドオーシャンにバンジージャンプ
いやー面白いね
成功する可能性は低いと思うよ俺はね psnに500円払えば何でもオンライン出来たけど
もっと金取りたいってのが根底にあるのかねえ
しかしフリプ乞食育てたところが出来ると思ってるのやら どうせ自社買いして表向きは好調に見せかける。
自社で展開すれば、自社買いしたとしても損はしない。
表向きさえ取り繕ってしまえば後は信者が周りを攻撃する。
ソニーのいつもの手口 しかもこれ2026年「3月」までに10本だろ?実質あと4年で10本ってことだぞw
手持ちのスタジオで4年で10本どうするつもりだよ 基本無料で課金先がソニーなら何処に移植しようが利益はソニー宛
あとはお前らに刺さる釣り餌を撒くだけ SIEって普通によく出来てるけど遊べなくなっても特に問題ない程度のゲームしか出せないし
路線変更したところで他社ゲーの需要に勝てるとは到底思えんのやけど 貴重な人生の時間を無駄に浪費させる終わりのない継続課金型ゲームを10本とか悪魔の所業だな
パチンコメーカーと同じレベルまで堕ちたな
ユーザーの事を一切考えてない自己中なSONYらしいわ ゲーム機戦争のほうはもう勝負あったからな
あとはソフト会社として何とか生き延びる道を拓くしかない この先も安泰の保証はないけどゲーパスってわりと現状最適解と思うんだよな
確かに任天堂みたいな路線のほうが開口広いと思うけどやっぱゴリゴリ硬派なフォトリアルゲーやりたい層ってのは一定数いると思うし、でも現状買い切りではもうそれは立ち行かなくなってきてる
サブスクだったらそこである程度回収の見込みがある
実際エクストラクションやB4Bはゲーパスで助けられてるし
今までのSIEのAAAフォトリアル偏重が駄目なのであって賑やかしやベンチマークとしてある程度のフォトリアルゲーは必要ではあると思うし
ゲーパスやMSのファーストはそこらへんバランス結構取れてると思うんだよな 日本の人気ソシャゲってほぼ全部美少女煽りなんだけど海外で平気なのかね
あと海外は課金の法整備されそう 2Dマリオ、3Dマリオ、マリカ、マリパ、ゴルフ、テニスなど、別システムでも同キャラなら全て同じゲーム
無双やシネマチックアドベンチャーなど、同システムでも別キャラなら全く異なるゲーム
…とソニーハードファンは認識するわけだから
たとえば、FF、ペルソナ、ニーア、テイルズ、龍、キムタク、スパイダーマン、KNACK、軌跡、イースなど
それぞれの基本無料バトロワをシステム流用で作ればソニーハードファンは満足するのではなかろうか >>596
ゲーパスでAAAは絶対に立ちゆかなくなる
払われる費用が時間割だからね
ゲーマーが買ったゲーム全部遊んでると思ってるんだろうな >>597
ガチャゲーがそのままgachaって単語で定着するくらいには異様な扱いだよ
hentaiとかと同じ扱い、原神も売上げ大部分がアジアだし ハード戦争は終わったと言える
今度はSIEタイトルが全方位に喧嘩を売る もしかして10本の一つはマッシブなあれ?
期待しちゃうよ?(´・ω・`) 対MSから対テンセントにしたところで現状更に悪くなるだけでは?
まあハード屋辞めるなら継続収入見込めるこの方向しか無いかもだが >>597
昨日出たFEのツンツン回数ランキング上位2キャラが金髪ロリ(見た目は)2キャラだったのワロタ
向こうもやっぱ本音はソッチなんだなと >>597
ポリコレあるから結局ドンパチゲーばかりになりそう >>560
既に任天堂は時代遅れって言って回ってるじゃん >>600
まあAAAが今後先細るのはゲーパスでも間違いないだろうね
でも絶滅するかはちょっと疑問だ、賑やかしに1,2本出るくらいはあってもいい気はする、それができるのもうMSしかないだろうけど、ヘルブレード2とかスターフィールドみたいなのもうソニーは作れないでしょ >>343
個人的に懇意にしてるメーカーが「今後は無料ゲーム中心にします」とか言ったら
発狂してゲーマー卒業する自信あるわ お気の毒様としか SIEはハードメーカーとしてはゴミもいいとこだからね
そりゃソフトに逃げるだろう
でも判断が10年遅い
PS3があのザマだった時にgoogleやappleのビジネスモデルを真似るべきだった 時間割で支払われるゲーパスの現行制度は懸念がいくつかあるんでうまくルール変えてほしい
・プレイ時間が計測されるので積みゲーには還元されない
次巻を奪い合うので人気ジャンルは確実に衰退する
・短時間で終わるパズルゲームやアクションゲームが廃れる。
ボリューム推しできないインディーが煽りを食らいかねない
・ゲーパスに「適合したゲーム」が出てくる可能性がある
プレイ時間引き延ばしとか 逃げるのはいいけどソニーは立つ鳥跡を濁しまくるスタイルだから全滅論今後叫びまくりそう
すでにソニーが不利になった途端「買収合戦はユーザーの不利益」とか言い出す輩が湧いてきてるし
事の経緯を見ろっての、ソニーが一方的に対抗意識燃やしてるだけだぞ、買い切りも買収も不毛なのはソニーだけ任天堂MSはなんの問題もない まあ今後もソニーだけは間違った選択を繰り返すでしょう 自社ハードにしか出さないのは害悪って言いだしてるからもっと増えるよ >>616
ゲーパスは単純な時間割りってわけではないってどこかで聞いたけど、様々な支払い方法があるとか、だから時間が奪われてどうのこうのはちょっと違うんじゃないか
そもそもユーザーの評価が悪いゲームは退場させられるし >>593
SIE製のソフトってPSプラットフォームに人集めるための
撒き餌だから単体で採算が取れなくても問題なかったんだよなあ
自力で日銭を稼ぐならアーティスト気取り(の待遇)じゃやっていけないんだけど
その自覚が多分ない ようやくフルプライスのムービーゲーを大量に広告打って買わせる戦略の限界に気付いたの? これでPS9は鼻からキメる電子ドラッグになるのが見えてきたな
9まで続けられるなら 超性能の最強コンシューマーゲーム機のプレステゴでやるカードバシンバシンガチャゲー
最高やな まさかと思うけど
ガチャゲーにグラ煽りを持ち込む気だったりしないだろうな >>627
実はもうすでにソシャゲはグラ煽りを始めてるゲームが結構ある、適当にストア覗いてみな
そういうゲームはほぼほぼ爆死してるけど ガチャとかスキンってポリコレと相性悪そうだな
誰がアーロイの水着とか買いたいと思うんだっつうな まあやっぱ手っ取り早く稼ぐなら美少女イラストのカードゲームかな SIEは美少女の水着やパンツNGだからガチャ大好き日本人からは儲けれない >>630
美少女イケメンでなくても映えるスキンってのは作れるよ、前HALOの猫耳スパルタンが話題になってたじゃん、あれシーズンパスとは別物の課金スキンでまた販売復活するって話が出てる
SIEはそういうセンス無いと思うけど 1本のソフトで100時間以上プレイヤーを拘束するような買い切り型シングルプレイ用AAAソフトは無用の長物
原神FortniteAPEXのような他社製ライブサービス型ゲームも時間と金を取り合う潜在的なライバル
格安価格で気軽に長時間やり込めるインディーなんてもはや最大の敵
まあなんだ
もうサードに愛されるPSなどとは口が裂けても言えないな 追い詰められた結果が全ソフトメーカーを敵に回すことか >>343
ライブサービス型の解釈が統一されてないところを見るに今回ゴキブリ内でも意見割れてると思うわ
基本無料に異を唱えてるっぽいのもいたし >>620
ユーザー側が払う全体の金額が少ないんだからどう考えてもメーカー側に行くお金は減るわけで
そこどうするのかはまだ見えん GOWが次で最後なのも、基本無料ゲー方針が決まったからだったんだな >>1
>これまでの大規模なシングルプレイヤーゲームがなくなることはない
それなら別に全く問題ないな >>645
なくなることはないけど、目に見えて激減するだろうね
ノーティもマルチプレイゲームつくってるみたいだし AAAの新規タイトルの話が出てこなくなってるから、
既に影響出てるんじゃ? フルプライスのゲームが売れない環境を自ら構築していくスタイル
サードブチ切れだろ >>641
実際には小売の粗利、問屋の粗利、流通経費、パッケージの原価がかからない
MSのロイヤリティとメーカーの取り分だけでいける >>646
ノーティはマルチプレイ含め複数の大型プロジェクトをいくつか進めてるね >>616
ゲーパスは入れるときの契約金がメインで時間割りではない /妊|| ̄ ̄ ̄|
| /-||___| うひょーなんて臨場感だ
(( ( 6 . : )'e'( : )_
/ ⌒ヽ- =/<ニ>\
/ 、 \/つ .o ◯ ロO ))
/ \__/ \__ノ
(( | ⌒ヽ /⌒ヽ
`ー, ~/__'ン/_,ノ
i' ,,,っ i' っ;;, ))
/二二i二二二二ヽ
ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー' 小売りにソフトはおろか本体も置いてないだろ
嫌われるもクソも無い
供給が安定したら本体はAmazonや楽天だけで売れば良い
ソフトは現時点でもほぼDLオンリーだよ / /
/ /
(( ,, - === - ィ / よしよし
,,-´-- ー-y / よしよしニシくん、ソニーが悪いな、よしよし
/ ⊂二___ ィ´ )) もう泣かなくていいからねー
:| 任_豚 :::|:
6| /-O-O-ヽ ::::|9
:| . : )'e'( : . :::::|: <ソニー サイムチョーカーテタイ! ブヒブヒ ソニーガワルイ! ビータガーヴィータガ-ソニーガー
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | :::|: ソフトが売れないからボロボロの屋台骨の課金ゲームに主軸を置くのは分かるがF2Pは打率低すぎて無理がある >>649
それはDL販売のメリットであってゲーパスのメリットじゃないだろうよ 無料ゲーって人口が命なわけだし
当然スマホが主な展開になるだろ?ps5はあまり関係ないと思うよ
誰も持ってないし これってスマホゲームみたいに課金させて荒稼ぎするビジネスタイプってこと?? >>658
????
ゲームパスはDLあるいはクラウドのサービスだよ? 勝負は決まったな
ライブサービス
ソニー10個
MSゼロ個
任天堂ゼロ個
時代の最先端メーカーはどこでしょう? /PL 彡痴漢ミ __|C\
L-OLd-lニHニl-b_|O-ヽ| <ヴィィ
| . : )|ヽヽ'e'//|( : . |
∩`‐-==-‐ '∩
y _ _ yヽ
. / P| |C\
|/-O| |O-ヽ|
| . : )| |( : . | <ウィィィン
/`‐-=-‐ '\
/y _ _ yヽ
/.(`一′ `一′)ヽ
/ P C \
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9 <まだ家ゴミなんて使ってるの?
/`‐-=-‐ '\
/y _ _ yヽ
/.(`一′ `一′)ヽ ライブサービス、お前はPSの柱になれ
でも原神に負けるんでしょう? ゲハで前から言われてる通り任天堂以外みんな消えたな >>665
MSは前々からライブサービス成功させてる組なんですわ… 『Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ 』
→ ソニー「これから基本無料タイトルを10本展開して経営の柱にする」 ガチでハード事業撤退か
そりゃステイ豚も発狂するわな 発狂からのAA荒らし
追い詰められてると行動にすぐ出るからよくわかる あれだけ高性能高精細言っててたどり着いたのはそんな莫大なコストかけてられん基本無料ゲーム
グラガグラガさんたちこそ怒ったほうがいいんじゃないの で、Destiny2はどれくらい儲かってるの?
儲かってるのに4,100億円の買収が必要だったの? 少なくともPS5、ハードメーカーとしてのポジションは放棄したとみなせる
特にシューティングなど人が集まるの前提のジャンルは今のPS5の普及速度で独占してうまくいくわけがない
上にフォトナのアクティブ数自慢してる奴がいるがあれは基本無料と全機種マルチだからこそなんだよ
PC、スマホマルチは既定路線でXboxやSwitchマルチも十分あり得る AA荒らしは久々に見たなぁw
よっぽど追い詰められてると見た 10本は悪手じゃね?
APEX、フォトナ、原神あたりは1本に絞ってるから続けられてるイメージある
逆にシャドバ+グラブル+ウマ娘 とか
荒野行動+第五人格 みたいなのは
ガチャメインのスマホだから通ってるイメージがある >>679
自社ででてるゲームが独占されるとかなわんというだけでの買収だから
いま儲かってるか?ってのはあんま関係ないかな どうせすぐ投げ出す
それを見越しての十本か?
PS4時代のよそと差別化してシングルゲーってのはやめたのね 儲かってれば中華の支援なんて受けないわな
Bungieが中国NetEaseとパートナーシップを締結を発表
『Destiny』シリーズ以外への着手が目的か、1億ドルの支援も
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/02/81227.html
(ちなみにこの100億円+3年間で何の成果も得られませんでした) 2026年3月までにライブサービスゲームを10本はさすがに多いから
FGOとか現状ですでに成功しているタイトルを活用するつもりじゃないか?
FGOのライブサービスゲームなら俺もやりたい また訳の分からないCMやって誰からも訳がわからないと思われて訳の分からないうちに終わるよ >>686
名越のも金ドブになりそうだし
ネットイース見る目ねえなあw ジャンルやターゲット層、それに課金モデルでバリエーションを出すため10本で
どれか1つ当たればいいって感じだろやっぱり >>676
巨大なオンラインゲームとはあるが、「基本無料」なんて書かれてないじゃん
どうせすぐバレるのに捏造すんな >>601
それでもガチャ搾取文化のない北米で30%も稼いでるのは異常だよ
今は中国本土より日本と北米のほうが勢いあるし原神 >>676
書かれてもない言葉自分で付け足して恥ずかしくないのかw >>691
名越のタイトルは成功する
セガから人材引き抜きまくってるらしいから
いつも通りの如く系みたいな作品ができあがるはず "10本"もあったら、ソニー製ウマ娘も一本くらい混ざってそうだなw
仲の良いファミ痛のハマムラあたりを引き込んで >>696
原神なんて和ゲーのパクリなんだから
原神が成功しているのは悪い情報じゃないな
あんなの直ぐに和ゲーがキャッチアップして追い抜ける >>681
よう、被害者面のステイ豚🄬
switch関連のスレでお前等ゴキブリ連盟が
AA連投してんぞwwww
毎日毎日なwwwwww まあやるのはいいけどps5が息してない状況でやって大丈夫か?ただでさえタイトル不足なのに課金前提のソシャゲみたいなのならマルチ前提じゃなきゃps単独は >>676
マジで「ソフトメーカーへ」じゃねえかw >>1
>ソニーはPS、特にファーストパーティの範囲を拡大したい。
>これはAAAシングルプレイヤーゲームとAAAマルチプレイヤーゲームの強力な組み合わせを意味します。
>これまでの大規模なシングルプレイヤーが無くなることはない。
ソニーはシングルプレイのクオリティでは無双状態だから、今度は本腰入れてマルチプレイの分野でも覇権を取りに来たか >>694
基本無料ではないライブサービスとなるとFF14のような月額課金になるんだが?
ゴキブリに月額課金出来るの?
バカで貧乏なのに >>702
ミスった、ps単独じゃ即死する未来しか見えない 原神しかやってないくせに
基本無料に拒否反応出てるゴキブリいて草 >>705
基本無料ゲーって小銭を衝動的に払う人で成り立ってるだろうからなあ ライブサービスは月額課金か、基本無料でガチャかコスメで重課金
このどちらかしか無い >>700
ゲーム性が評価されたんじゃなくて広告宣伝費かけまくった従来型AAAと同じマーケティングしただけだぞ
駅ジャック広告とかゴリ押ししまくった PSユーザーは馬鹿だから人生の貴重な時間を継続課金ゲーでSONYから吸い取られたらいい 単純計算、今後4年以内に10本となると
1年で2、3本出さないといけないし
そうなると既存のソフトにオンライン要素が追加されるってことかな
ホライゾンにクリア後の要素として持ってくるか
あるいはグランツーリスモのオン対戦を運営型と誇張発表しただけか知らんけど 課金ゲームにシフト
使い道無くなったからサード見捨てる >>714
そうなると基本的にはPSオンリーになってしまって覇権はとれなさそう >>705
豚の大好きなスプラトゥーンが既にその例から外れてるじゃん >>712
和サードでもとにかく金を掛けまくれば張り合えると見るか
金掛かりすぎて馬鹿じゃねーのと見るかだな >>719
言ってしまえばただの博打だからなぁ
戦略的タイトルでもない限りはただのバカだわ 月額課金よりF2Pの方がマシだし主流だから
ライブサービス型ゲームをF2P、基本無料って言ってるだけだな
月額課金を10本展開するとかアホは流石にSIEがやるように思えん
その手のゲームはF2Pよりもユーザーが籠りきって出てこないから >>718
つまりSIEは任天堂の真似をするという事かw ps4だとapexあたりとガチンコ勝負しなきゃいけないとか >>718
スプラやあつ森は圧倒的クオリティとセンスでパケが売れまくってるから出来るんだよ
そしてソニーはそれが売れなくなったから方針転換を余儀なくされたわけでな ソニーがユーザーを研究して出した結論が「あいつらガチャにしか金出さないからもう全部基本無料でいいんじゃないかな」
だが買わぬ!を続けたせいでソニーにもキモくて金がないおじさんだと思われてる このプランがうまくいくと思う方がどうかしてる話なんだけどな
そんなに簡単にいくならだれも苦労しない レイトレ、魔法のSSD、3Dオーディオにハプティック
こんなの全部F2Pゲームには要らないじゃん
やってることマジでチグハグすぎる そもそも収益を上げるためにライブサービス型ゲームを大量投入するわけだろ
スプラやあつもりみたいに定期アップデートでSIEがソフト展開して収益上がるか?
ラスアスやツシマを継続アプデで季節イベントとかやって売れるようになるんか? >>724
4年半経った今なおパケが売れ続ける
なんて真似ができるならどこだってやってるわ!!! 運営型のゲームってどうしても時間喰われまくるしシングルに需要あるからGoWやラスアスやツシマと4世代で評価されたんだろうが
投げ捨てるとか馬鹿じゃねーの >>731
ガチャしないとキャラが揃わない、ガチャしないとずっと革の鎧、真のエンディングが優良
どれがいい? >>721
バンナムとコエテク辺りはやれそうな気がするけどなー
バンナムはブループロトコルの再生案として
コエテクは技術的にはいける感じ
既にネトゲ持ってるスクエニとセガは無理する必要はないし
カプコンは運営型ヘタクソなんでやらないほうがいい それでゴキブリは基本無料と月額課金だったらどっちが好き?
ソニーのためなら課金出来るよね? CSではソフト本体購入(もしくはF2P)+スキン課金の形式が主流なのに、「基本無料か月額課金 さあどっち?」とか言ってるバカが湧いてて草 >>701
普通は興味も関係もないスレわざわざ見ないっしょ >>739
クソ徴収システムを無理矢理正当化しようとしても無駄だよ >>737
カプはソシャゲはダメだけどMHFは割と上手くやってたぞ
COGはなくなったがノウハウはカプに吸収されただろ デイリーとかそういうイベントクエストに追われ続けるのはイヤ
自分の意志でゲームするっていう主体性がない気がする
そう、やらされてる感ってやつ >>739
ソフト単位の月額課金はないよね
20年前くらいで時間が止まってそう >>743
それな
おれはスプラのルールローテーションすらついていけなかった >>739
ソフト購入が基本なら今のまま30対0でしょ
どこで儲けるの? PSで最も遊ばれてるゲームが原神エイペックスフォトナだからそいつらの稼ぎを奪いに行くのは当然 >>737
今更やっても旨味がなさすぎるでしょ。原神は当時覇権だったPS4プラットフォームの全面協力得られたっていうのも大きいし
もうどこにもブルーオーシャンは無いよ 有料タイトルだろうとゲームの評価かなり良くないとスキン系は全然売れないだろ、現在進行形でbf2042とかいうゴミゲーがそれを証明してるし 1本や2本ならともかくいきなり10本だからな
全社を挙げて取り組むという事であり手持ちの開発リソース全部
ぶっこむくらいの意気込みであるという表明だろう >>751
DMMを敵に回すのか・・・
VR2失敗確定するぞ?w >>752
トーセのように表に名前は出せないけど
中国国内で規制された大手メーカーたちが
裏で開発を打診してきたって可能性はあるな >>747
完全シングルゲーは別として、ソフト本体と課金要素の組み合わせで儲けるのが今のAAAの主流なんだけど >>710
>>712
原神の弱点はストーリーの酷さ
あんなの原作力ある日本ならもっといいの直ぐに作れる 中華からご提案なら
名越の新作も基本無料なのかな
ソレハスゴイ >>752
オンギーとブンギー経由でneteaseと伝手がありそう
いやむしろ逆か >>749
同調してるのに日本語わかりますか?とは? >>758
鬼滅とかろくにストーリーないけど…
もう日本が海外に勝てる分野ないよ >>762
ゴミ洋ゲーなどの負け犬英米豚コンテンツが終わってるからって勝者の日本コンテンツ嫉妬すんな
欧米の若い層は日本のコンテンツのほうが上だと認めてるのに
https://twitter.com/sachimiriho/status/1397305732471554048
米国「もう日本には追いつけない」 なぜアメコミは漫画に完敗してしまったのだろうか?
https://matomame.jp/user/yonepo665/6f9f126e9b3412434eae
速報】フランス、国民に4万円分クーポン配布 → 約80%が日本の漫画コミック購入に使われてしまう
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1641891573/
【朗報】 日本漫画、海外で売り上げが激増 [128776494]
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>762
スーパーインフレの欧米豚のコンテンツが終わっていて、
円安デフレの日本コンテンツが圧倒的に有利って状況は当分変わらないんだから諦めろ負け犬 ソニー株7%ダウン
決算全く評価されてない
終わりの始まりだな >>739
> CSではソフト本体購入(もしくはF2P)+スキン課金の形式が主流
ソニーがこれで稼げればいいけどなー
いちばん険しい道だぞこれなー ソニーG株、マイナス8%くらいなんだけど、なんでなん?
グループ全体では業績良かったんじゃないの? >>773
・映画が当たった
・儲けは子会社の売却益
・PS5は不調
・為替影響でプラス
どこに評価できる点があると思う? 原神ってクソゲーをやたらと過大評価してる低能なんなの
あんなの日本人が作ったフォーマットの表面パクっただけじゃん
キャラクターの真髄は日本人にしか表現できない
アニメや漫画との連動など圧倒的に和ゲーのほうが有利
原神なんて直ぐに追い抜ける ゲーム事業ポジティブな部分ないからな
広告費削りPS5売らない方が儲かるとかw プレイステーションが完全に死んだ日だったね
今後すべてが拘束型コンテンツに支配されて機種も選ばないので
PSハードは畳むことができる E3で中古アピールと大手小売り2社の圧力でDL版中古売買構想を潰した
↓
MSはゲームパスに着手
スクエニのトゥームレイダー時限独占で大炎上
↓
MSはサードから自社スタジオ増強路線に
全ては共存共栄を望まなかったソニーさんのおかげ
今日も楽しくゲーパスで遊べてます 韓国アニメと中国アニメを見比べると
中国コンテンツは侮れないことが分かる
韓国は表面だけだが中国には日本とは違う骨組みの存在を感じる 株価的にマイナスになる要素はゲーム事業以外考えられないよな
正直ここまで下がらなくても良いとも思うけど ソニー株売られてるなぁやっぱりPS5の減産が効いているのかね ソニー株価下げてるけど、
2026年3月までにライブサービスゲームを10本開始っていう情報はかなり良かったと思うぞ
日本で開発・運営する事が重要だが
円安デフレの日本で開発・運営すれば、2026年3月までにライブサービスゲームを10本開始っていう戦略は成功すると思う これってつまりPSNを捨てるってことだよなぁ
大丈夫なのか? >>788
うぜ〜、あんなクソゲー馬鹿しかやってないよ
コンテンツ分かってない低能は黙ってろ >>790
PSNとも連携するだろ。特典つけたり優遇したり
上手くいくかは知らんけど ゴキちゃんがあんまりFGOを褒めるもんだから、変な方向に自信つけてしまったじゃねぇかw >>791
ソニーご自慢のFGOとかいう電子手帳寄りはマシだろ >>790
大手サードが各自持ってる自社サービス用のアカウントになるだけよ そしてパックマンの口が再び開かれることはなかった
Fin >>791
あ、元原神キモヲタプレーヤーさんでしたかw >>791
エアプやな ゼルダをパクるだけで技術力は確かなのに
ブスザワが美麗キャラになってもはや欠点無し
PS5に最適化して次世代ゲーム代表の基本無料ゲーですよ テンセント方向に舵を切るのか
それが正しいか間違っているかは知らん、しかし
そっちに行くならPS5どうするの?と思う。
スマホPC除外しては他と勝負にならんだろう。 >>794
2026年3月までにライブサービスゲームを10本開始って、流石に本数多いから、
FGOみたいな既に成功しているタイトルを活用するつもりだと思うが
FGOのライブサービスゲームなら俺もやりたい PS5はフェードアウトだろ
作らないほうが儲かるし >>798
少しやったけど原神はストーリーとキャラが全然駄目だと思った
表面だけ綺麗にしてるだけ ストーリーやキャラクターは余所に任せることができるからそこが弱い事は弱点にならない >>799
本体があるプラットフォームは客層が安定して利益も高いからね ヤメられませんわ
スマホもPCも糞箱もスイッチも全部ソニー基本無料ゲームで埋まっていく 面白さ楽しさをプレゼントできるのはソニーだけ
スイッチでタンジローとゴンじろーがコラボするとか夢でありがとうだろ だろ? >>802
合う合わないがあるから仕方ないよ 表面が綺麗とわかってくれてありがとう >>801
ファースト「作らないほうが儲かる」
サード「ファーストがF2P本格参入するなら旨味ない」
誰も望んでないな >>802
すでに
似たようなことやっていくつも潰されてるっちゅうに 原神だってポリコレブサイクしかいなかったらあんなに売れてないからな 原神はストーリーとキャラが全然駄目だと思ったし、
ゲーム性もなんかメリハリなくて面白くなかったな
あんなゴミゲーがあんなに稼げるのならソニーならもっと稼げるゲーム作れるよ
円安デフレの日本で開発・遠泳する事が絶対条件になるけどね ソニーはすでに原神とDisney2を成功させているからな
10本なんてすぐだろ 取り合えずSMEがやると言うならまだ期待出来るけどSIEじゃフォトリアルにしそうだからな >>810
Disney2の『成功*』に続かないとな!
※高額買収 >>811
SSRがアーロイ、アビー、セレーネという地獄w >>810
原神路線はソニーには無理だぞ
ポリコレがあるからな 俺SONYの問題点って将来性のない英米コンテンツに注力しすぎてる事だと思っていたから、
今回の2026年3月までにライブサービスゲームを10本開始ってすごくいいと思った
当然、FGOみたいな既に成功しているタイトルを活用するつもりだろうしね
あと、2026年3月までにライブサービスゲームを10本開始って事業計画がいいと思ったのは原神の大成功も理由の一つ
原神やったけどぜんぜん面白くなかったんだよね
キャラクターやストーリーが壊滅的。原神は表面だけ綺麗に作ってあるだけ。
やはりキャラクターの真髄は日本人にしか表現できない
SONYのアニメやゲーム業界での影響力は絶大
原神みたいなクソゲーがあんなに稼げるのなら、ソニーならもっと稼げるタイトル作れる
円安デフレの日本で開発・運営する事が絶対条件になるけどね この話ってPS5独占の基本無料を展開するって話ではないんでしょ?
マルチ展開性能もマルチに合わせたゲームを出して
PS5は4kとかフレームレートちょっといいとかだったら
PS5の存在意義が全くないな 原神とかいうPS独占じゃないのにステ豚にはPS独占かのように擁護されチカニシからは叩かれるゲーム 原神以前にフォートナイトで相当美味しい思いしただろうからな
サードにも無料ゲームバンバン作ってもらいたいのが本音だろう ジャパンスタジオが解散した事実がまだ受け入れられないステイ豚さんいるじゃん…可哀想 >>817
そもそもSONY副社長から作れなかった分輸送費と宣伝費等の経費が浮いたとか
決算で言われるようなハードだぞ >>810
原神とDestiny2をSonyの成功って宗教脳すぎるやろww Xbox 「モンハンのような独占タイトルをつくる
ソニー「ウマ娘のような課金ガチャゲーをつくる
なぜここまで差がついてしまったのか 基本無料がこれからの時代の流れだわな
パッケージやDLで買い切りゲームとか時代遅れ >>827
いや、おじさん向けの基本無料ゲーだって出てくるだろ
GT7だとかホライゾンだとかGoWだとか
その為のバンジー買収
SONYが欲しかったのは開発力 ソニーにはフォードワークスがあるだろ!
SMEに返してもらおう >>828
決定したというかゲーム時代の先駆者のSONYがそう言ってるんだから
糞林檎のiPodの成功(って事にしとくが)もSONYのWALKMANから >>45
確かに課金サービスが主流になる間に
コントローラの〇×問題を何とかしないと
日本では訴訟もんのクレームが発生するわな
はっ!日本でPS5を売らなければ問題が起きないっ!? >>822
ソニーは新しいスタジオ日本で作ってるし求人も開始してるよ >>817
PS5ってハードの展望については特に話出てなかったようだしな >>832
じゃあ君らゴキブリはもう高性能や売上論争から脱落でいいよね? >>829
ホライゾンだとかGoWだとか海外スタジオのゴミ洋ゲーをライブサービスゲームにするつもりだったら駄目だね
SIEの海外スタジオはゴミしか作ってない 皆がご存知の通りのFF.DQ.MH.ダクソやGTAやウィッチャー3
これらの成功にはPlayStationが絡んでるし広めた
そして、原神、Fortnite、APEX
これらで一番遊ばれてるプラットフォームがPlayStation
PlayStationなくしてF2Pは流行らない >>840
どういう意味で言ってんだか知らないけど、
円安デフレの日本で開発・運営しないと全て失敗する
SIEの海外スタジオはゴミしか作ってないし、海外ゴミスタジオのタイトル活用するつもりなら失敗する ただ、PlayStationは次の時代に突入した
もう買い切りのゲームは完全に時代遅れ
え?ソフト買ってるの?ダサいw古いw
そう言われる時代がすぐそこまできている。 >>840
前のSCEは会社を潰した反逆者でしたが、次のSIEは上手くやってくれるでしょう
こういうこと? 既存のSIEゲーにマルチで収益化の芽は無いだろ
ブスやハゲのスキンで課金させるとか正気か? >>841
だから流行ったのはPlayStationが広めたおかげだという意味だ。
PlayStationが無かったら原神もAPEXもFortniteも流行ってはなかった。
PlayStationに出してプレイされるからこそ他プラットフォーム(PC含む)で火がつく ファーストがPS5独占ソフト作りません宣言ワロタ
スクエニも早く逃げた方がいいぞ >>817
原神やれば理解できるでしょう グラfpsロード時間は次世代基準になる
マジで今までと同じアドバンテージ 違うのは糞箱SXに対して嫌がらせ劣化版を押し付けることね >>849
ソニー的にはそこが気に入らなかったというか羨ましかったんだろ
「PSを踏み台にして儲けやがって!俺にも美味しい思いさせろ!」 ならホライゾンとエルデンリング買うpsユーザーは馬鹿って事でおけーだな >>846
君はアホ
ウマ娘やFGO、パズドラや原神の課金額を見てみろ
とんでもない額
それを追うのがPlayStationだ
多額な金と膨大な時間を費やして買い切りのゲームが売れなかったらどうだ?
更に買い切りゲームは中古問題やセール問題等が付きまとう >>850
もうハード撤退する気まんまんですやんw >>850
本体の販売計画を違えたんだから
独占契約も無効に出来そうだけどな
まぁスクエニだし恩義を優先させるだろうが >>847
そのとおり
ソニーがライブサービスゲーム作るのなら、円安デフレの日本で開発・運営しないと全て失敗する
SIEの海外スタジオはゴミしか作ってないし、海外ゴミスタジオのタイトル活用するつもりなら失敗する
ホライゾンだとかGoWだとかドブスやハゲでガチャで稼げるわけない
貴方の言う通り >>827
意味わからんがおじさんってスイッチ専用パケ豚の事なのか 誰だ >>850
流石自社のプラットフォームであるVITAからいち早く逃げ出したファーストだけはある >>858
お前は洋ゲー嫌いなのにPS応援する意味ねぇからさっさと諦めろ >>854
ツー事はお前ホライゾンもエルデンリングも買わないんだな?
信者がこんな思考だからそりゃSONYも無料や課金ゲーに走るわな psでシェア取れないことが分かったからソフトメーカーになるんだろ >>860
スマホじゃ入力デバイスが限られてくるだろ
難しい操作やボタン入力は無理
それにバッテリー問題もある
何故PlayStationアンチはそこまで考えないのかね これみんな上手くいかないと思ってるだろ?
俺もそう思う
なんかソニーって継続的に遊び続けられるソフト作れないんだよな
有名なゲームの真似してソツなくまとまってるけど狂気が足りないというかハマれないゲームばかり
もうそういう体質なんだろな >>836
だからさスイッチのグラが最悪って言ってるだけなんですよ彼等は
フォールガイジやフニャベエとかをダダか安い価格で楽しむのがファンボーイ
最初からグラ関係無いけどスイッチは絶対に許さないってだけなのよ >>862
ソニーが原神みたいな方向性にいったという事は俺から見たら超朗報
負け犬海外スタジオは顔面蒼白だなwwwww
ホライゾン=ドブス
GoW=ハゲ
がガチャで稼げるわけない
ソニーが和ゲー的な方向に舵をとったという事 10本作って始めるのはいいけど大事なのはちゃんと継続できるのかってことだな
原神もApexもFortiniteも色々言われるけど各社がそれなりのリソースを割いてやってるのは確か
とりあえず10本ってぶち上げて当たらなかったら1年でやめますを繰り返すのか
それとも10本中のどれか一本当たるのを期待してやりますってことなのか? ジムがマルチ宣言してるからそれら課金ゲー遊ぶにしてもpcかps5より高性能でベセスダABにゲーパス、クイックレジューム、fpsboostある箱かpcのが良いという現実
あ、言っちゃった >>869
なんかいきなり10本とか言っちゃう時点で舐めてるとしか思えないんだよなー >>869
相変わらずゲームを商材としか見てないSIE仕草 >>868
基本無料で稼ぎたいと言ってるだけでポリコレを辞めるとは言ってないから
アーロイやアビーの着せ替えスキンやセクシーガチャで儲けるんですよ
楽しんでね 運営型をやっちゃうと新作に作るリソース割けなくなるけどそこ理解してるのかね >>873
客観的に見ると舐めてんのか?と言われてもおかしくないけど
中の人達がPS5が上手く行かなくてパニック状態におちいり
博打つしかないって焦ってるだけの様な気もする 開発費高騰し過ぎて、AAA商法では商売が成り立たなくなってきてる状況下
MSとの資金力正面勝負では勝ち目無く、任天堂みたいに低コストで売れる自社ブランドも無く
ソニーがゲーム事業継続するには、基本無料ゲームで一山当てない限り先は無い状態だった
10本出すってのは、「それだけ作れば一本くらいフォトナやエペに匹敵するヒット作品出せるかも」っていう数撃ちゃ当たる的な発想だろう >>878
PS5自体が箱XSの性能に翻弄されて一年発売遅らせるような真似してるし
ここ最近は特に他社の行動見て右往左往してるからな、確固たる信念がまるで無い >>875
アーロイの公式美人化スキンを売れば超儲かるんじゃね? ピカ兄貴
「基本無料はこの俺様ですら
覇者になるまで3日もかかったほど厳しい市場」 これマルチプラットフォームにするの?本当にソフトメーカー宣言になっちゃうけどいいの? >>816
>>834
こういうのがPSのだめなところ
こういうのを淘汰してやっと支持するレベルなんだよPS 基本無料タイトルは畳む時楽なんだよ
まあ、そういうこった このSONYファーストのF2PがマルチになるみたいだしXSSが売れると思うよ ソニーゲーなんてそもそもクリア=即中古のリプレイ性皆無ゲーばっかやん
そんなんで継続するゲーム作れんの? ポケモンやFF用いててもそこに食い込むの
かなり厳しい状況なのだから
あとから入っていくのは厳しいと思う 散々言われてるだろうけどこの手のゲームって継続させることが儲かる秘訣だからただ本数増やせば良いってもんでもないよな 数年前からソニー自身が、「ソフトの価格も上げれないのでAAA商法はもう限界」と発言してたはず
ソニーなりの解答がコレだろう
・買い切りゲーム、それも国内でしか売れないタイプのソフトしか作れないスタジオは要らない
・フォトナみたいな、世界で売れるタイプのゲーム制作ノウハウがあるスタジオが欲しい
これが最近のソニーの変なムーブの原因でしょ だいぶグダグダな流れになってるが
PS5本体普及のための努力をしろよみたいなことは
もう言われなくて済みそうだな CSで基本無料で稼いでるフォトナもエペも原神も和ゲーではないからSIEのやり方は今までと変わらんだろう AAA商法が限界ならわざわざ生産難のハード出す必要もなかったなw SONY PS信者は丸渕眼鏡に日章旗の鉢巻き付けた弁蔵さんみたいなやつがほとんど
そういう社会不適合者のレイシストを大量生産するのが今のPS
ID:hz532abP0が良い例
信者なら教祖の方針に従え
できないなら黙りこくってろ豚 >>834
一流の人材がそこを第一志望にするとはとても思えん 無料ゲーの覇権て普通にソフト出すより難しいと思うがw 任天堂で言うと三軍クラスさえ負けてるからな
まぁ頑張れとしか >>898
どう考えても難しいよ、そもそもSIEでやってたフォワードワークス失敗して
SMEにぶん投げたばっかりなのに >>74
PS5の増産がムリだからPS4縦マルチやるしかないんじゃね
PS5でスペック重視設計でチップが大きいから、製造ライン押さえても数が作れない
専用SSDコントローラとか周辺パーツの製造もきっつい
しかもXSX対抗でGPUオーバークロック → 検査でハネられる不良品が多すぎ
GPU無効化したPS5チップ載せたPCを売るぐらいw 結局すべてMSのアクティブリ買収でパニック状態になっただけだと思う
バンジーの買収も急に始まったわけじゃなく常にどこか探してる状況なんだろうけどアクティブリの件で
PS5に影響及びそうだから急遽バンジー買収の決定を足元見られた価格で決定しちゃったんじゃないか?
でバンジー買ったけど具体的に何をさせる策もないから無理やり運営型を10本ってぶち上げたとw パケやDLと違って課金してもらえないと開発費すらペイできんからな >>883
目的が他のゲームプラットフォームへの嫌がらせなんだから
つかゲーパス潰すには基本無料ゲームしか無いでしょ
企業買収してゲーパス落としとかヤラれたら対抗策無いやんけ
任天堂もモノリスとか危ないかも知れんぞ 10000円払うとガチャがひけるよ!
ひく?
○ or ☓ 運営続けるのも当然タダじゃないので
課金させるための導線を魅力的にしないと早々にサ終 そもそもずっと懸念だった案件を解決しようとしてるのは評価はするよ間違ってない >>903
パケやDLを買ってから言えよ まさかゲーパスで月々払ってるからゲーム買わないとか言うんじゃなかろうな ていうかジムライアンははたから見たら普通に有能だからな
ゴキブリだけだぞ頭ごなしに否定してるの モノリスが危ないとか何を根拠に
そもそも任天堂は自社ハードで出したかったら出してくれればいいと場を提供する方
サードはわざわざ自分から売り場減らすことせんよ 広告費をたっぷり使ってフルプライス買わせる手法を磨いてきたのに、
ゲームが面白いから課金させる手法に移るのは無理だろ >>904
モノリス買うなら任天堂に直接交渉しなきゃダメだぞ 買収合戦で独占コンテンツ競争てレベルの話じゃなくなったのな >>909
自分はゲーパスの話は一切してないし
いきなり切れるとか恐いわー 誰が言い出したか「クソデカスマホ」
まさにPS5はそういう路線で生き残ろうしてるんだろう
スマホ・PS4・PC共にマルチの基本無料ゲームを旗艦に、ハード事業継続を図っていくと
ユーザー数確保の観点から縦マルチが基本になるし
「高性能ハードの性能をフルに使ったPS5専用ゲーム」とは程遠い代物になるだろうな >>786
これって本体が主導するんじゃね?sie主導ならポリコレゲーしか出ないと思うけど
ソニー本体なら二次元系ででもおかしくはない気がする >>902
まずPS5が生まれた頃からクソハードだったから
何かしらの生き残り策は最初から考えてたんじゃないかな
クロスプラットフォームの運営型タイトルなら
各社ストア経由で課金以外に自前の課金インフラ使ってもらうのも普通にアリだしな
導線というか筋は通ってる バグゲー 規制ゲー
これに金出すくらいならもう無料ゲームでいいわ
発売日からしばらく経って、バグが治った頃にセールで安くなりやがるし
今のPSゲーは発売日に買うとバカを見るだけ
それならもう全部無料ゲーにしてくれ バンジー買うのは数ヶ月前からうごいてた訳なのでABの動きとは関係ないだろう
ユーザーの金払いの動向見てそれからバンジー買収に動いたと考える方が妥当 SIEの海外ゴミスタジオのリストラこれからはじまるだろうね
楽しみ
海外スタジオごとき雑魚がソニーにPC版だせって圧力かけ続けて、SONYのゲーム事業の戦略歪めたのは、
かえって海外スタジオ不要論に火をつけてしまったな
そもそも皿洗いの時給が5500円の国で売り切りの作品を作るスタジオなんかを維持していくのは金の無駄!
ライブサービスゲームなら常時、稼いでいけるんだから、もう金食い虫のゴミ海外スタジオなんて要らない!SIEのゴミ海外スタジオの維持なんて金の無駄! そもそも株主の前で平気で達成不可能な来季の生産目標をあげてるからな
2026の3月までに10本なら具体的なソフト1、2本上がってないとおかしいんだから現状ノープランに決まってるわw >>920
SIEの海外スタジオが作るゴミAAAが一番クソ ラスアスのマルチあたりは早めに出てきそうではあるな
ただサードは撤退案件だろこれ >>925
時期的には一昨年のベセスダ買収が契機だろう
バンジー選んだのもMSへの当てつけに思えるw ゲームって作るのに3年はかかるから4年後発売のソフトを今発表してるのはべつにおかしくはない
だけど毎年2,3本も基本無料つくるっていうのはちょっとありえないペースだねw AAAなんてバグだらけなんだからもう作るの辞めていいと思うよ >>929
ラスアスマルチはもうスタッフ7割抜けて終わっただろ・・・・w ラスアス2のマルチは既に計画から遅れてるんだよ・・・ こういうサービスがメインになるなら自社ハード要らないな
むしろ邪魔かも 基本無料はマジでマルチじゃないとだめだよな
ハード撤退するとしか思えん 03(木) 10:43:05.66 ID:hz532abP0 [18/18]
もうゲーパス加入してれば洋ゲー新作なんて買う必要がない
洋ゲー新作買う層自体が激減してる
今後発売されるSIEの洋ゲーも全てコケるよ
よって、ソニーがガチャといったライブサービスゲームに舵を取るのは当然
負け犬の海外スタジオのゴミどもは泣きわめいて土下座するんだなw あつ森は似非で運営型の紛い物で中途半端だから
ちょっと違う気もするけどなぁ…
本当はポケ森みたいな事がしたい
スマホゲー開発運営したいってのだけは
あの中途半端な出来から伝わってきてたヨ 結局、25年以上ゲーム業界に身を置きながら
ゲームの事を何ひとつ学ばないままだったな
和サードも何やってたんだろな
SONYって名前に気後れしたのは分かるが
しょせんゲーム業界においては
バブル末期に勘違いして業界に入ってきたド新参者に
何を好き勝手させていたのか >>938
全滅論になってて草wwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwww >>932
おまえしつこすぎ ベセスダとゲフリに言いにいけよ
ソニーファーストはリターナル以外バグは少ないよ 技術のソニー >>873
F2Pって基本当たらないから、数出してワンチャン狙いだと思う
1本でも当たれば大勝利な訳だし、当たらなくてもある程度のプレイヤー数が確保できれば安定した収入になる
F2Pじゃなくても、26年にかけて10本って年2〜3本の計算だから出すペースは今までと余り変わらない形かと 買い切り型を10本出すよりライブゲーム出してくれる方がユーザーも楽しめる
どれかに固執しなくても良いのはライブゲームでも重要
先行するFortniteやAPEXや原神が合わないユーザーもたくさん居るからね >>940
現在の状況を理解できてない思考停止の馬鹿かお前w
テンセントがFortniteで3億ユーザー
これを放置したら寡占化は止まらなくなる
対抗するタイトルが必要だろうが
それとも除外除外で無視してれば良いのか?w
お花畑だなw >>931
半分くらい手抜きカードゲームにでもすんのかね 出来るかどうかわからないが
こんなのない当たり前ビジネスモデルとしては順当で
今までのソニーのビジネスモデルが間違いだったし >>936
Fortniteでコンソールも PCもコロナ特需すぎても堅調
スマホと15万円ゲーミングPCの間に五万で買えるコンソールはボリュームゾーンのシェアを確実に得る
市場分析もできない馬鹿なのねw >>945
単に羨ましがっておこぼれ貰おうとしてるだけだろ
フォトナの独走止めるなら遅すぎる >>909
ゲーパスユーザーは金使ってるととっくにデータ出てんだよ情弱ノータリン 今更日本にスタジオ来るわけねーだろ
現実を受け入れろ マジで課金DLC(アイマス)・課金ガチャ(モンハンF)の楽しさを教えてくれたのは箱360でMSなんだがな
ゲームで面白い買い物(無駄使いかも)したら脳汁出る仕様に体がなってるの
楽しいからもっと課金させろになるのさ チカンが一番知っている >>941
ソニーの作るライブサービスゲームは大成功するよ
アニメとの連動企画など目白押しなのでは
FGOだけで大成功確実だし
原神ってクソゲー上回るのは簡単 >>949
マルチで同じ五万使うならゲーパスありps5より高性能でコスパ段違いなXSXのがいいんだけどps5推すとかアホなん? >>952
バーカ
既にソニーが作る日本のスタジオ求人はじまってるんだけど >>746
スプラのルールローテーションについていけないってどういう意味?
4つあるルールが回るだけでデイリーみたいなのないけど >>957
だから表彰されるほど課金してるってば
いつもいつもDLガーガー言ってるだろランキングとか経験したこと無いチカン君は言わない方が良い ジャパンスタジオ縮小したばっかなのに日本にスタジオ作るわけないでしょ
作るにしてもジャパンスタジオの残党で作るアストロボットのF2Pゲームだろうし この過疎っぷりから乞食客層見越したシフトチェンジは必然だわな
【YouTube】7:00 PS5 State of Play グランツーリスモ7特集
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643832073/ 英米豚コンテンツは完全に終わってる
ソニーがオワコンの英米豚コンテンツから脱却してくるのはものすごくプラス
スーパーインフレの欧米のコンテンツなんて保つわけない
円安デフレで創造性もナンバーワンの日本コンテンツの時代 >>960
PC買えよ
なに劣化ハードでランクやってんだよ
コスパ最悪だし頭悪すぎ >>956
どれのこと言ってんの?
チームasobiの求人しか見付からんよ >>966
実はPCで原神遊んでたりする
コスパコスパで金払わないチカくんはもういいよ PS風情でエペやフォトナガチです!って言われても失笑するしかない ソニーは2兆くらい投資するっていってたけど4000億はバンジーに使ったけど、
残りの1兆6000億の企業買収する残りの分は、日本でライブサービスゲーム開始する為のノウハウある会社かな
1兆6000億あれば相当買えるぞ
スクエニも買おうと思えば買える >>954
ソニーとしては正しいと思うけどSMEはアニプレの下にゲーム会社持っちゃってるわけだからSIEいらないんスよ
多角展開を考えたときにむしろ邪魔 F2P 10作制作ってことはSIEの開発リソースを相当もっていかれる
ことになるだろう
ファースト自らがF2Pに本腰入れまくるってバカじゃねーの >>972
SIEのゴミ海外スタジオはゴミしか作ってなかったから、とてもいい判断だよ 月額制有料数百本と基本無料ガチャ課金10本との対決か >>970
2兆円はアニメなんかも含む多用途の資金だからね
ゲームにつかえるぶんはもう残り少ないと思うよ
Bungieに4100億円は明らかに無駄金だった Xboxでもリリースするなら誰かしらはやるだろうね
こちらはゲームパスがあるから暇ならやるか程度
しかし何でPS5を出したのか >>965
心配しなくてもSIEじゃ実績からして基本無料世界じゃ相手にならないと思う >>974
怪獣大戦争ですよ
PS5に2兆ペリカいける 楽しい >>976
糞箱でも基本無料はゲーパスもゴールドもいらんよ ソニーの商売の場になる >>970
半導体事業とEV事業で大半は使うみたいだぞ。 >>929
PS4も5もソフト売れてねーしな
サード逃げるのも折り込み済で
運営型で長く続けられればソフト少なくてもカバーできるのかもしれないって観点もあるな >>981
喰い合うほどヒットするとは思ってないんだろう
その内の1~2本当たれば大成功
失敗したスタジオはレイオフなり当てたスタジオのサポートやらせればいいって感じで >>970
昨日の発表会で1.15兆円と発覚
スクエニは愚か海外のパブは買えない
基本プレイ無料ゲーム中心だからもう買わないでしょう >>982
まーもうサードとの共存は考えてないだろうな
ソニーはみかじめ料なしで勝負できるからそれだけで優位だし。長期的には衰退路線だけど >>985
ハード続ける続けない無関係に運営型メインに舵を切ることそのものは
いろいろなところを合理的にカバーできる施策なのは確か
うまくヒットできれば…の話だがそれは考えないことにする FF14とか原神のユーザーが流れるだけで総数あんま変わらんのじゃね アホみたいなポジキャンしてるのは使用できるキャッシュを全ツッパすると思ってるのが哀れだ
グループ全体でなんで負け戦すると思うのか >>987
少なくともハード事業やPSNと食い合わせ悪すぎるからそこどうするんだろうな
マジで上手く行かなかったらただユーザーとサードが逃げるだけになるし 今からサーバー構築すんのかな
Azureに金払うのかな
マイクロソフト、ウハウハやん 運営型ってF2Pも含むけど例えばFHやギアーズ、haloも運営型だよね?
言われてみればSIEタイトルでは余り見ないね
パッと思いつくのはみんゴルくらい?うまくいくと良いね 日本アニメはハリウッド映画の100分の1の資金で作れるんだし、SONYのアニメ・ゲーム業界における支配力は絶大。
アニメとの連動で原神上回るライブサービスゲームなんてソニーなら簡単に作れると思う
原神=ガチャゲー的な方向性でソニーが稼ぐのは容易い
原神があんなに稼ぐのなら、SONYなら原神の何倍も稼げるライブサービスゲームを容易に作れると思う
SONYならそういうコンテンツ引っ張ってくるのは容易いしさ
フェイトとか MSは基本運営型で、むしろそれ以外を補うためにゼニマックス買ったりInitiative立ち上げてSIEサンタモニカから社員引き抜きまくったりした
アクティビジョン・ブリザードのIPも運営型が多いな 俺はもうすぐ死ぬ
柱ならば後輩の盾になることは当然だ
だから気にするな
れんごくさーん!! >>994
原神が人気なのは可愛いキャラがいることがでかいんだけど
冗談抜きで美女とエロを恨んでるホモ会社にそんなもの作れるの? >>997
泣くんじゃねぇ!
今から10本ライブサービス型ゲーム作るんだよぉ!
今から開発するんだっ!弱気な事言ってんじゃねぇ! >>992
6〜7年位前の時点で、ソニーはシングルプレイのAAAに拘ってて
MSはシングルプレイのAAAは行き詰まるとして、AAAでもルートボックスやスキン販売で長期間の収支が見込める運営型のゲームに方向転換してる
Halo5はルートボックスの収益で大会やらアップデートやらを何処まで出来るかの実験も兼ねてるし
ギアーズ4はルートボックス&スキン販売+拡張DLC販売は両立するか的な実験っぽかったし
ギアーズ5はスキンやコスメティックアイテム、経験値ブーストなどの販売に切り替えたんだったかな
Forza 7ではルートボックス実装したけど猛反発受けて撤廃
Halo infiniteはスキンとコスメティックアイテム販売に加えてバトルパスの実装って感じで何度も実験繰り返してるね このスレッドは1000を超えました。
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