【2021年】ファミ通年間TOP100更新
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**1位 2,350,693 2,350,693 NS. モンスターハンター ライズ
**2位 2,313,115 2,313,115 NS. ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
**3位 1,266,477 2,499,500 NS. 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
**4位 *,971,418 *,971,418 NS. スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
**5位 *,904,685 2,991,690 NS. リングフィットアドベンチャー
**6位 *,815,174 4,272,357 NS. マリオカート 8 デラックス
**7位 *,708,670 2,411,591 NS. Minecraft
**8位 *,704,134 7,082,237 NS. あつまれ どうぶつの森
**9位 *,628,538 *,628,538 NS. マリオパーティ スーパースターズ
*10位 *,610,964 4,624,138 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*11位 *,381,848 4,262,438 NS. ポケットモンスター ソード・シールド
*12位 *,352,133 *,871,782 NS. 世界のアソビ大全 51
*13位 *,318,331 *,318,331 NS. 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
*14位 *,312,931 *,312,931 NS. New ポケモンスナップ
*15位 *,306,590 2,036,386 NS. スーパー マリオパーティ
*16位 *,305,016 3,993,405 NS. スプラトゥーン 2
*17位 *,274,912 *,274,912 NS. Miitopia
*18位 *,274,221 *,274,221 NS. ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング
*19位 *,263,674 *,263,674 NS. ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD
*20位 *,242,876 *,242,876 NS. モンスターハンターストーリーズ 2 〜破滅の翼〜 >>366
前DLカード集めてる人がスレ立ててたけどデザイン凝ってるしパケより場所取らないしで良かったぞ
本体はともかくこれからDLCはカードで買おうと思った
基本的に割引がないのが難点だな >>366
DLカードコレクションしてるやつはゲハで見たぞ
パッケより便利だなとは思ったな >>253
少なくともモンハンサンブレイクは確実に入るのと、
春のパワプロ(スイッチ版)も前作実績から確実だろう
あたま塾辺りも今の売れ方からしてほぼ確実に入るかと
ポケ剣盾も今年の売上と直近の売れ方からして入る可能性十分あると思う
DL率の変化次第でもあるが、年間TOP20のボーダーラインは今年より上がると思われ
要はスイッチ勢が上がるという事になるけどね
>>362
野田ゲーがTOP30圏外になるのが再確認されたな
最低11万売れないとe-shop年間TOP30には入れない
ちなみにPSストアの月間トップが1万出るかどうかの水準なので、
少なくともPSストアで11ヶ月トップになるレベルで無いと入れないって事ね
これはハードル高いですわ
オラ夏を始めサガフロリマスター、アクトレイザーリマスター、
エンダーリリーやHADESといったそれなりに上位ランクインしてて好調扱いの面子が圏外だからね >>198
これ全部まとめても日本じゃポケモンアルセウスより売れなさそうだよな >>333
FF7のリメイク完全版
バイオの最新作
テイルズの最新作
如くの最新作
ファーストのAAAタイトル
が、これ…? ジワ売れしないんだなプレステ
すぐ中古半額になるし当然か これはswitchの敗北だわ。90ー10ぐらいじゃないと アルセウスが3日間の国内だけで142万本だから、今年のPS5ゲーム全て合算しても勝てないだろうし、国内あつ森1000万超えを見る限りガチでソフトが1000万売れる土壌がスイッチにはあるって事だからな。
今年中にPS5てこ入れしないとまじで今年でDCみたいに撤退になるぞ。
既にハードウェア、ソフトウェアの売り上げ曲線DC以下という。 良スレやな
チョニステはじわ売れしないからTOP100やと減っちゃうんやね PSはSwitchの4分の1か
ほんとに終わるんだな ランクインの数だけえ比べてるけど
ほんとは順位違えば価値も違うからね 完全ステルスは以下の五本かな
星のカービィ
GTA5
マリオカートライブホームサーキット
オリガミキング
マイクラスタータキット サード的にはどう思ってるんだろうこの数字
まあ海外で売れれば良いのか? >>384
海外で売れると言っても今まで日本のゲームと趣向が似通ってたsteam中国市場を
失ったからいい加減国内での売上を戻せないと北米で売れてないようなのはヤバいぞ ソニーはもうCS機やる気ないだろ
運営型ゲームに全ぶっこみするという事はそういう事
F2Pでハードにしばられるとかナンセンスだしな
サードはPSという物理的なハードが存続し続けると考えてるなら痛い目みるよ
まあ和サードは分析能力欠けてる所が多いからソニーの運営型ゲーム10本ぶち込む
発言の真意にまだ気付いてないとこも多いかもな >>386
いや今回SONY副社長が「PS5は作れませんでしたが悪い事ばかりじゃないです、
その分輸送費と宣伝費とかの経費が浮きました」とか発言してるからもう致命的だと思うよ、
ぶっちゃけF2Pに力を入れる以上の失言だと思う >>387
すでにソニー経営陣がPS5を疎ましく思ってる感あるけど
それでもわからん奴にはわからんしな
和サードにはソニーにハード続けてもらわないと辞職せざるを
得ない奴もいるから必死に擁護続けてるんじゃないかね >>295
TVの影響力がいかに低下したかよくわかるね >>295,389
ネットの時代だし放送すればトレンド独占だし効果無茶苦茶だよなぁ
これを生み出すきっかけを作ってくれた餅屋(腐)には厚く御礼申し上げるわ(笑 とはいえあつ森みたいに全ての層を巻き込んでヒットするにはTVCMもまだ重要やろ
餅屋()の影響力が1ミリもないのは確実だがw >>384
年末商戦に有力タイトルの投入をどのサードもしなかった時点で
自分達のタイトルが世界なら通用するなんて考えてないと思うよ モンハンライズは9/20〜9/26を最後にランクインしていない
定点観測の暫定値とTOP100の確定値が同じ
その後廉価版が発売されたんだけど9/27以降ランク外で1本も売れていないのか? ファミ通はランク外ソフトの数字全く更新しない時あるな
全てってわけでもないしなんでかわからんが >>393
定点観測の2021年の数字はファミ通が年間TOP10の数字を公開してそれを反映している >>396
PS5はさすがに増えると思うぞ
ただPS4ががっつり減ってPS全体では減少になると思う >>336
テイルズが年間トップって時点でたかが知れてるな
そのテイルズも28.5万だし >>194
原神が大人気なハードだし当然よな
でも鬼滅はゴッキーには人気無い謎 >>400
アニオタが異様に騒いでたから
もうちょいオタク人気あるのかと思ってたんだけど全然だったな >>389
総選挙は話題になってたんでTVの影響力の問題というよりは
PSなんていくらテレビで推してもふーんで終わるって感じだ >>402
スーファミ時代のメガドラやPCエンジンみたいなもんだからな
いくら推しても興味すら持たれんわ >>403
ちゃんと出荷出来てればそのくらいの立ち位置には行けたと思うのだけど、それすらダメだった印象 >>406
PS4時点で既に怪しかったからその仮定でもたぶん無理 やっぱさ、面白いゲーム作らず広告の力だけでハード売るのには限界があるってことだよね 「ハードは仕方なく買う物」をソニーだけが理解してないんだよな。 SwitchとPSがおよそ9:1
PS4とPS5がおよそ9:1 >>402
ゲーム総選挙は中々ランク入りした面子も結構妥当で驚いたくらい 総選挙はPS3PSPのソフトが皆無なあたりが、あの時代にWiiDSを無視して負けハードに注力してたサードのバカさ加減を露わにした
負けハードのソフトで入ってたのは初代スマブラ、ゼルダ時オカ、初代ぶつ森、エアライドみたいな任天堂のソフトだけってのにも格の違いを感じる >>402
対馬ふしぎ発見のときも売上に影響なかったし
プロゲーマー特集のときにときどがテレビに出てたけど
翌週のスト5はランクインなし
PS4時代でこれだもんな
明らかに自分が遊ぶものって思われてない
ときどのときはゴールデンタイムだったし
数百万人が見て勝ったやつが数千人すら居ないんだぞ N64、GCは台数という数字では若干少なめだけど
友達の家に集まって遊ぶものだったので
ユーザー数自体はとても多かったというわけ
その点でファミコンなんてクラス全員が遊んだレベルで
将来のファミコンミニやクラシックミニなどの大人買いにつながる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています