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山内「レイトレーシングはPS5でも非常に重たい処理なのでゲーム中は無理」とPS5の性能の限界を認める
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:49:03.17ID:cadXxcpJ0
PS5版はフレームレート優先か、レイトレーシングかを選択可能

 PS5版の「グランツーリスモ7」では、2つのグラフィックスモードを選ぶことができる。1つは「Frame Rate mode」で、フレームレートを優先するモード。こちらではレース中、リプレイ中を問わず、可能な限り高いフレームレートでプレイすることが可能となる。「GT7」におけるレース中のフレームレートの基準は秒間60フレーム(60FPS)となる。

 もう一方は「Ray Tracing Mode」。「レイトレーシングって、PS5をもってしても非常に重たい処理なんですけど」という山内氏。このモードでは、レースのリプレイや3Dのステージ、フォトモードのレンダリングなど、プレーヤーに対して素早いレスポンスが必要のないモードでレイトレーシングが適用される。プレゼンテーションでは、実際にレイトレーシングON/OFF、「Frame Rate mode」と「Ray Tracing Mode」との比較動画も披露された。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1385458.html
0005名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:52:10.61ID:a1FrKD0q0
今月アップされた公式動画をいくつか見たけど
リプレイですらカクつくシーンあったなあ
0006名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:52:33.32ID:+3aj9+EoM
おいおいプレイ中にレイトレ設定がないFH5とかいうクソゲー動かす糞箱XSXが低スペなのがバレちまうじゃねーねぇーか!!!
0009名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:54:50.45ID:AOdbbrkg0
いろいろぐちゃぐちゃ書いてあるのは読み飛ばしたけど
フレームレート優先はいいことだと思う
0011名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:56:21.23ID:TwefjGrA0
一匹発狂してるのはハゲラッコだろうなw
0013名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:56:39.75ID:BBm62ETA0
な?
ソニーは嘘ばっか
8K60fpsレイトレ
よくもまあ、実現出来ないマーケティングワードを垂れ流したよな
解像度もネイティブ4Kですらねえし
0014名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:57:21.35ID:TwefjGrA0
クローズドコースでさえこれw
0016名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 22:58:17.56ID:G80g2OUp0
レイトレどうこうよりも単純にGTSportからどう進化してるのが解らん
公式に同じコースでの比較画像出して欲しい
0017名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:02:58.01ID:GZccK1nva
>>16
GTSどころかGT6(2013年)から使いまわしてる
まあGTS自体がGT6の使いまわしだから解像度弄ったぐらいじゃね


279 名無しさん必死だな 2022/02/04(金) 16:30:31.41 ID:MsUplzBO0
>>257
GT6から使い回してる縁石細い2013年以前の古いブランズハッチはいつ改修されますかね?
(しかも公式動画なのに看板差し替え忘れてGTSportのまま)
https://i.imgur.com/tF5G3na.jpg

2013年までの縁石幅
https://engagesportmode.files.wordpress.com/2013/10/btcc-brands-hatch-gp-2013-001.jpg

2014年改修後の縁石幅
http://carwitter.com/wp-content/uploads/2014/10/BTCC-2014-Brands-Hatch-GP-Final-Carwitter-002.jpg
0019名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:04:32.39ID:7VR3BEFca
ハードのパワーは増しても作り手の性能は上がらんから大変よね
0021名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:06:18.18ID:UUCjZUb50
レイトレってシェーディングの1手法だし色々な方法が研究されてるわけだけど、自分で最適化するとかって発想はないのかな
0022名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:12:26.34ID:58TXg5LI0
レイトレが一番盛り上がっていたのは2年くらい前だったね
0023名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:13:04.59ID:AOdbbrkg0
>>21
リアルに近づけるってのが一番簡単だからね
めくらじゃなければ、お手本がそれこそ目の前にある

ただ写実的に絵を描けるとか綺麗な絵を描けるって画家は
1839年に絶望を味わっているんだけど
今だに写実とか超現実の価値が高い、って思う人がいるのは
コンピュータの画像表現はまだまだ発展しきっていないんだろうなと思う
0028名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:17:29.21ID:VYcwRKjZ0
知ってた定期
0029名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:19:17.63ID:lbn/BwmP0
海外Twitterニキ達はレース操作中にレイトレ有りと思い込んでるが大丈夫か
0030名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:19:39.14ID:69pB2Fjh0
FH5はプンワーだからレイトレ厳しいけど
クローズドなレースゲーなら行けるんじゃね
0031名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:20:24.47ID:hRQYCsrT0
レイトレは綺麗なする技術じゃなくて
開発が楽をできる技術だよ
0033名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:25:15.11ID:Mdpigd/za
FH5のPC版はレース中にもレイトレ有効にできる裏技あったな
DLSSに対応していれば高fps高品質レイトレ可能だっただろうけど箱の手前DLSS対応はしないわな
CSはDLSS無いからレイトレは厳しいね
0035名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:28:50.88ID:KGDPP6TU0
>>18
言いたいことは分かるんだが、そのlateはむしろ「最近の」という意味になる
たとえば"latest news"は「最新のニュース」の意味
0036名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:29:33.39ID:8u2LhZ3fa
世の中の写真集がフォトショ祭りであるように必ずしも正しい光=綺麗な画ってわけでもないんだしレイトレは今後も突き詰めなくていいよ
非現実でいいから良い画作りを目指してほしい
0037名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:29:52.12ID:I8ATG/lL0
マーク・サーニー「魔法のSSDとオーバークロック、液体金属で解決出来るぞっ」
0038名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 23:34:53.22ID:XCcuzYMqa
PS5proが出たらレイトレできるようになるんやろ
0039名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:06:02.32ID:ivhPy1L90
レイトレとDLSSはセットみたいなもん
ようするにラデが悪い
0040名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:16:03.43ID:G4SlIJQ7M
ラデは単に技術力が及ばないだけで悪いのはろくにレイトレ出来ないラデを選択したSONYとMSじゃね
まあコスト面から仕方なかったのかもしれないが
0041名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:27:43.58ID:ZdqvqaPQa
PS5かXSXどちらかがgeforceを採用してDLSSを使えてたらゲハ戦争は終結してただろうな
どんぐりの背比べ状態だから争いが起こるわけで
0043名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:32:51.05ID:ZdqvqaPQa
>>42
上にも出てるけどもちろん価格が上がるのは仕方ないね
価格に見合った性能はあるけど
0044名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:34:37.14ID:xQZWY/2Ed
>>43
あとアーキテクチャのカスタムも出来ないから
CS独自のカスタムも出来ないから
性能も怪しくなる
0045名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:36:45.57ID:ZdqvqaPQa
>>44
CS独自のカスタムって言っても現状で大した事無いしなぁ
DLSSで性能底上げした方がよっぽど良いだろうね
0046名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:41:39.41ID:sd88acoW0
レイトレーシングを「リアルタイム」にした意味が無かったな
0047名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:46:25.50ID:v0E/7JKc0
ゴキちゃんまたはしご外されちゃったwww
0048名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:54:16.32ID:M+K4AJTC0
あとついでにロード時間無しっぽい雰囲気醸し出してたな
0049名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 00:56:51.91ID:5KOwMXGF0
>>37
レイトレは演算性能とメモリ帯域を滅茶苦茶めちゃっくちゃ食うから
XSXみたいにCUとメモリバス幅拡張させたほうが遥かに効果的だったんだけどな
GPUはスレッド数を増やせば増やすほど演算性能も増えるしレイテンシも減らせる
メモリバス幅が多い分、メモリアクセスの並列性が向上するレイテンシも減らせる
PS5はGPU高クロック化した割にはメモリ帯域が据え置きだから
GPUの演算性能が向上したところで描画処理はメモリ書き出しが重要
メモリアクセスでボトルネックを抱える羽目になる
0050名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:08:24.30ID:h+/pO1cI0
中卒の心の支えだった静止画完全敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0051名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:12:46.35ID:hMuzJDHLd
マジかよ!低性能糞ゴミステーション5売ってくる!
0052名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:13:55.63ID:USBUcI5v0
アムドのミドルクラスは元々ムリじゃん。dlssもないし
しかもPS5は旧世代だし…
サイバーパンクもレイトレムリだぞ、どう逆立ちしたって
0053名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:18:50.52ID:LzK9bfCH0
>>13
アンチ乙!
ソニーが搭載してるのはps4proからあるネガティブ4Kだから!
0054名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:22:02.06ID:Jt8zHQyt0
ゲーム中で無理だったら、リアルタイムレイトレってどこで使うんですか…
0055名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:25:02.54ID:tLmBt9Kua
そもそも箱だってテンサーコアがなくDLSSが使えないからレイトレは負荷が強すぎて無理だからな
技術力の無いAMDが悪い

まともなレイトレを体験したければ最低でも3080くらいの性能は必要
0056名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:37:16.57ID:SRDKmGzjH
ソフトレンダだから、そら重いでしょ
そういう話ではない?
0057名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:38:22.64ID:mtq33wMtp
PS5世代ってレイトレを動かすのが主目的の世代みたいな認識だったんだが、結局動かせないのかよw
0058名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:43:03.85ID:BNPKloG80
>>55
楽しくゲームを遊ぶためには
4K(解像度)もレイトレも要らないというか最初に切り捨てていいところだな
技術デモとかベンチじゃないなら

そんなの演算能力が余ったらやればいい
0059名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 01:54:43.13ID:UvqqNNwI0
PS5発売前はレイトレ最強!って感じで持ち上げられてたのに今や話題に上がってもレイトレ(笑)になってるな
0060名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:11:29.13ID:zv/14KHga
>>1
FH5はXSXで完全4K60fpsだけどな

PS5のグランツーリスモ7は1080の60fpsか?
0061名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:12:38.90ID:ot6ZtUf10
>>33
そもそも現行のForza Techエンジンがレイトレを想定してなかった設計だからレイトレ使うと色々と破綻がある

あのTurn10が既に4年以上も新FMの開発に時間かかってるのは、レイトレ対応の新エンジン並行で作ってるのが一番の原因
0062名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:15:03.73ID:Zy867kQf0
レイトレは手抜きのために見栄えより自動を選ぶ方法なのに
必死にやってんの意味わかんねえわ
0063名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:21:56.85ID:o7PZVydS0
3080や3090のサイパンレイトレ見るとやっぱ良いよな。DLSS使えば60程は出るし。
でもまあコンソールはワイドモニター対応を先にして欲しいわ。
0064名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:30:01.46ID:Lk32jeib0
今後(ロングスパンでの)を見越しての事でしょ
端的に言えば独自エンジンが化石になってポリフォニーみたいになるのを嫌がってる
0065名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:31:14.96ID:OfR5n+Kc0
PS5も箱SXも、レイトレをリッチグラフィックに適応させるのには性能足りないのはハナからわかってるでしょ
性能、制作ノウハウともにマトモになるのにはまだ5年位はかかる
0066名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:32:41.41ID:jdXcEhL+0
3080で14万〜16万、3090に至っては30万超
実際買ってる奴なんてほんの一握りでしょこんなのw
0067名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:39:59.50ID:MhVHl23P0
たけえよ
CSが売れまくるわけだ
専用ならかなりのグラフィック出せるし
0068名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 02:52:43.89ID:jvueurC80
ハイエンドグラボを含めてレイトレの初歩の初歩がなんとか動くようになりましたって感じだからな
レイの数が圧倒的に増えて映画並みの画質のGIでもできなきゃ、意味ないよ
とんでもなく処理食うし。
PS6でなんとか使えるものになるかもね。
0069名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 03:20:10.52ID:DBYNgyU40
言い換えよう
止め絵や車のステータス時には映えるグラ使って
実際動くときやリプレイは画質落とそう

つまりクソ画質レースゲーざまあw
0074名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 06:45:37.75ID:oefw1Yt8a
問題は、フレームレートモードでの実際の解像度と実際のフレームレートだ
0076名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 06:49:49.87ID:vZ78ronh0
>>72
ガクガクの処理なのにこれじゃダメだわ

あこれCGだな
とか言う以前の話だわ
0077名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 07:02:10.97ID:Gl8wQL+z0
最初にPS5のグラ周りの仕様が発表されたときに、すでに指摘されてたのに
ゲハの無知なおじさん達が、夢見すぎてたの草w
0078名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 07:35:48.23ID:uZDe6ubX0
PCでもクッソ重いのに今のCSじゃPSも箱も無理があるからな
0079名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 07:41:04.18ID:w41ZkUh+0
マトリックスデモでも30フレームだからレースゲームじゃ厳しいだろうね
FHDなら60フレームで出来るかもしれないけど
0080名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 07:43:16.33ID:y6hIhaPTd
PCですら並のマシンじゃレイトレオンで4K60fpsなんてまだまだ無理だしそりゃそうでしょうとしか
0081名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 07:53:10.62ID:jAAYU+Sqa
山ピチT「ジムにゴラァされて前倒しが決まったんで発売前から全力でハードの所為にします」
0082名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 08:26:47.88ID:EXOdPmxJ0
やっぱCSにレイトレとか時期尚早だったな
NVIDIAにうまい事乗せられすぎ
0084名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 08:55:41.11ID:jXCZhz2U0
>>66
今そんなに高いの?3080は発売時は一番安いのだと9万円強だったと思うが…
3070を63,000円で買ったけど今だったらいくらで売れるだろ?
0085名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 09:07:37.79ID:uZDe6ubX0
まー3機種買えると言っても買う意味があんまないけどね
むしろその分グラボにつぎ込んだ方が
0086名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 09:08:56.85ID:yohNZnIid
>>84
2060SUPERですら買取価格が50000円まで上がってる。

俺が買った時の税込みの額よりちょっと高い。
0087名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 09:11:13.75ID:yohNZnIid
>>85
元からPC持っていてグラボをそのまま差し替えられる環境を持ってる場合の話だな。
0088名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 10:03:16.22ID:4Sbn8nrp0
リプレイでレイトレーシングとか最高やん
GTはリプレイを観るためのゲームだから
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