Switch『刀剣乱舞無双』、11万3159本!!
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1位(初登場) Switch 刀剣乱舞無双
11万3159本(累計11万3159本)/DMM GAMES/2022年2月17日 10万超えは大草原
推し刀の展示目当てに博物館巡りする連中は格が違った… ゼノブレ2より売れてて草ああああwwwwwwwwwww ゼルダ無双 厄災の黙示録 初週17万3215本
これを考えたら刀剣ってすげー売れてるなwww ホライゾン、もうちょっとでPS5版がPS4版に勝ちそうだったんやな
やっと世代交代か? 時代が変わった
もう女オタ層すらも全く構ってもらえないプラットフォームに成り下がったのだと
そらソフトシェアもパックマンに咀嚼されるわ 11万ならエルデンが勝つ可能性も普通にあるな
刀らぶラインが新たに誕生した >>23
流石にエルデンはホライゾンと照らし合わせて考えると超えてきそう 女さんの購買力はヤバいからな
鬼滅の400億もほとんど女が350億円くらい上乗せしてるでしょ これがまんさん達の本気か…😨
一方、ちんさん向けのホライゾンは……😧
ちんさんさあ😔 女オタクの購買力なんだあれwwww
俺らよりやばいじゃんwww まさかのアルセウス超え
もう少しアルセウスが1位を維持するかと思った 動いて喋って掛け合いを見るだけで供給過多らしい
2への期待を込めて豪華盤・DL版・シーズンパスのセットで購入してるのもいるくらい これゲハやまとめブログではクソグラwwwって叩かれてたけど
コーエーの乙女ゲー部門がガッツリ関わって
作り込み凄かったからな >>28
本命にしか金出さないから
当たりはずれが激しい世界だけどな 無双大好きな人に評判悪くても
刀剣乱舞大好きな人には好評なので問題ない Switchは乙女ゲーの後継プラットフォームとして完全に立ち上がったなぁ ときメモGSも凄かったからな
あれも10万超えたし 大勝利だな
これ見るとPS先行した鬼滅はほんと機会損失してるな 15万ぐらい行くかと思ってたが
三国や戦国よりも売れてるし凄いな >>11
あいつらガチで刀剣の知識ぐんぐん付けてたからなぁ
刃文等の刀剣の特徴に関してはゲハの住人など足元にも及ばない グラブルとかも大作RPG方向に行かずに全盛期にさっさと無双出しときゃ良かったのに この初動はブレワイ無双より下だが、ゼルダ無双やFE無双には余裕で勝ってる数字
刀剣乱舞無双2が来るのも確定だろうしファン大歓喜だろ
声でけえくせに金出さないどっかのゴキブリ連中と違って、ちゃんと金を出して結果を残した刀剣女子は素晴らしいな ぶつ森ユーザーの1%位が買ったとしてもこれくらい行きそう もう国内ゲーでswitchハブしてるのはバカの極みだろ もう「ゲームは男だけのもの」なんて時代はとっくに終わってるからな
「女子供はゲームしない」とか未だに寝言言ってるPSユーザーみたいなジジイには通じないだろうけど 本体ごと買った層も比較的多いだろうし経済回してんな Switch基準のゲーム当たり前にSwitchで強いな
無双はPS基準だから売れない 無双に詳しい配信者の人も面白いって言ってたし内容も間違いないんだろうな 乙女ゲーのノウハウを活かしてツボを押さえた造りだったのか
自分はターゲットから外れてるからわからんが horizon…PS5版は良く頑張った方だけどPS4はあかんでしょこれ
腐女子おばさんに購買力で勝てないって… eshopでもランキング上の方にいるから、
ダウンロード入れたらブサイゾンよりもっと差が開いてそうだ。 アクション苦手でも無双ならできるって層結構いるんだよな フィギュア買う感覚で模造刀買ったり
全国の刀剣聖地巡りする人たちだから
ゲームソフト代なんて安いものなんだろうなぁ 任豚「と、、、刀剣乱舞無双たのぢいいいいぃいいい!!エルデンとかゴミげ!!!!ー!!」イライライライライライラ ソウルハッカーズ2はSwitchでも出すでしょ
ゼノブレイドスプラトゥーンからずらした方が売れる ソウルハッカーズとかいう無名のゴミは需要ないからswitchに要らんでしょ
刀剣乱舞のが知名度も人気も影響力も遥かに上だし >>69
イライラしてる場合やないで、エルデンリングはちゃんと買うんやぞ〜 鬼滅も最初からswitchで出せばこれ以上に売れただろうに勿体ね これコエテクじゃ無いのか
アクションの出来どうなんだろ? >>69
PS独占のブサイゾン2を思い出してあげて下さい 開発はコエテクなんじゃなかった?
コエテク関わってなくてあのゲーム性で無双名乗ってたらバサラの比じゃないレベルでヤバいだろ もう三国と戦国は売れんしオメガフォースも迷走してゲームの出来も悪いしでそりゃ女帝に見捨てられるわな 冗談半分だったのにマジでホライゾン2より売れたのか… 刀の作り込みが本物に忠実で良いらしい
見る側がオタクならそれを見られる前提で作り込むほうもオタクなんだな 刀剣乱舞無双、初週11万本で1位
刀剣乱舞無双、アルセウスの連続1位を4週目で止める
刀剣乱舞無双、ホライゾン2の合算にも勝利
…これが口だけではなく本当に金を出すオタクの力か ホライゾンより売れるのはいいがそれよりも本家無双より売れてるのがやばい
もう本家無双いらねえんじゃねえかな DLがーとか喚くけどそれは刀剣も同じだし刀剣は更にPC版もあるんだよなあ スイッチの力のお陰だろ!
これで買ったと思うなよ(´・ω・`) 無双はコラボしまくってればいいよ
それなら乱発しても問題ない
コラボ先ファンには新鮮に思えるから 刀剣の豪華版は売り切れだし
次回作はチーニンに作ってもらえ 初週でGS4超え
Switchの乙女ゲーの歴史を塗り替えた 今頃襟ちゃんも喜んでそう
ボンドによる流れは払拭出来たと ルビーパーティーとオメガフォースの共同開発なんだな 刀剣乱舞無双
初週11万
ゼノブレイド
初週9万
ゼノブレイド2
初週7万
ゼノブレ負けてて草 >>86
刀剣女子のガチっぷりは趣味で美術館巡りしてる俺ですら驚嘆するレベル
実際トーハクで食い入るように現物見てた女子目撃したよ 人気キャラで堅実に遊べる出来にはなるから無双はコラボでいいな 戦国無双5より歴史ifしてるとまで言われているらしい
やってないけど戦国無双5どんだけアレだったんだ >>104
普及台数が違うからまぁ多少はね?
しかしファーストのタイトルに勝つとかなあ桃鉄とまでは行かなくとも
確実に覇権ハードにおけるサードの有り様が変わりつつあるなあこれ PS2…テレビの中の彼氏
PSP Vita Switch…持ち運べる彼氏
刀剣乱舞無双…動かせる彼氏(new) 刀剣乱舞 初週11.3万本
鬼滅の刃 初週11.5万本(合算)
三国無双8 初週11.7万本 キャラそんなにいないのに売れすぎ
続編もう決まりだろ ブサイゾンの合算より売れるとは腐女子の購買力はたいしたもんだな 戦国や無双みたいな歴史の人物扱うより健全な気もするな 伏兵刀剣乱舞さんが勝つなんて誰が予想できたよ
ゴキブリよ覇権ハードとは名もなき武将が活躍してくれるものだ Switch版だと画質悪くてパッと見わからんけど
刀の刃紋とかは元ネタの実物に合わせてモデリングしてるという
ゲーム性とは関係ないところでガチな作りをしてる >>105
トーハクの刀剣展示してあるところだけ妙に人多かったりするもんなぁ
特の国宝・重文クラスが多めに出てる時期とか ゲームのキャラはイケメンや美女ばかりでいいんだよ
イケメンはやめろなんて男は言わないから
男はゲームでブサイクなんて見たくないと理解してるんだ ゲハでゴキちゃんのこと乙女って呼ぶの失礼だな
乙女以下の購買力なんだから 結局無双で大事だったのは敵の量なんかじゃなく
好きなキャラを動かせるってとこにあったわけだ >>130
求められてるリアル、リアリティってこういうことなんだなって感じ >>137
タイムパトロールモノだから歴史ifが面白い >>140
もし美人で話題になってれば刀剣に勝てたかもしれないですね >>139
歴史も刀も全然興味ないならあかんか
風花雪月無双の予習になるかと思ったが >>143
素直にFE無双買いなよ
シナリオ糞だけど マシでホライゾンの主人公がニーアオートマタ並みにいいケツしてたらもっと売れてたろ FE無双はリンちゃんの胸がバインバイン揺れまくる神ゲー
風花無双ではベレスが揺れまくる 刀剣乱舞無双すげえ
キャラやシナリオ追加していけばメガテン5超えるんじゃないか ソニーのゲームってなーんか童貞臭さがあるんよな
任天堂だってケツとかで攻めるのに 刀剣無双はフォトモード搭載だから
拡大すれば鍔の形までくっきり見れるレベルで作りこまれてる
執念を感じる ホライゾンっていう投げ売りと無料ばら撒きして売上ほこってたけどなんで刀剣に負けてるの?w 歴史ものとしてもなかなか面白いぞ
長尾顕長とか他のゲームじゃ絶対出てこんやろ 伊達政宗が海外行っちゃっても正史の範疇です、で済ませてたのは面白かった
まあそう言われればそうかも・・・ 風花雪月無双は買うが流石にこれはスルーしてたが動画で見たらファンアイテムにしてはかなり良く出来てそうだったな
俺の好きな作品でこのくらいの発売されたら嬉しいだろうな >>158
ブサイゾンは発売からもうすぐ5年になるけど、発売から2年ちょっとで定価2000円の廉価版になってたんだよな 無双ゲーとして評判悪くなさそうだから気になってる
ブラウザゲーの方はサービス開始直後に少し遊んだだけだけど… >>119
続編出たら推しが出るという理由
特に戦国時代の次に話作りやすい幕末刀推してる奴は期待値高かろう 男も女もキャラクリできるゲームを わざわざブサメン男や女にしないだろう ブサだけで売上減るのが普通 これだけ売れるんだったら同梱版とか出せば良かったのに… ホライゾン3はアーロイ性転換してイケメンになろう
これで爆売れや
実際イケメン主人公OWアクションってあんまないんじゃないか
洋ゲーはおっさんばかりだからな ホライゾンと刀剣って開発費2桁ぐらい違いそうだよな。。 今回幕末の刀ないもんな
幕末編が入った2も出るだろうなこりゃ >>16
本家は擦り過ぎてネタ無くなってるしな
どうせ一新するなら信長の野望みたいなキャラデザのおっさんばかりの無双にして欲しかったわ いつもヤッツケ無双だけど双剣連携は絵的に良いと思った
あれFE無双に入れとくべきだったな 何気に全キャラの組み合わせでフルボイスの絆会話あるの狂ってると思う
FE無双は一部の組み合わせしかなかったのに… コエテクは戦国無双5で織田やってたけどやっぱまだ西軍の話やりたいんじゃないかと思った 攻撃受けると服が破れるシステム搭載は狂ってると思った ホライゾン打ち取ったり
DMMに負けるソニー凄いな 刀剣がホライゾン超えるのは予想通り
ただ刀剣は15万は行けると思ったが出荷が足りなかったんだろうな
ゲームとして腐女子がきちんと楽しめる出来なら20万は超えるかも いくらなんでも凄すぎだろ
大爆死した新すばらしきこのせかいとかほんと報われんで ふと気になってtwitterで検索してみたら皆さん全力で楽しんでましたわ アーマー破壊はFE無双にもあったけど、その時は全然やる気が無かった
風花雪月では刀剣クオリティで期待する >>178
継続して仕込んできたメーカーとの違いやろな
スクエニなんか何もやってない ホライゾンやアルセウス抑えての1位はほんと凄いわ
時代かねぇ >>178
あれは構図を寄せたパケが悪いだろ
ゲハでの情報見るまでよくあるリメイクだと思ってたし Vitaに"残ってくれていた''乙女ゲーユーザーには見向きもせず切り捨てたPS
一方Switchはその勢力を受け入れ、蔑ろにすることなくときめもGSやあつ森など女性が楽しめるゲームにも力を入れ、着実に市場を築いた
そして2022年、PSが満を持して放ったAAAゲームの前に立ちはだかったのは、女性向けゲームである刀剣乱舞無双だった…
こうして見ると痛快だな
過去に歯牙にもかけなかった相手が強くなって現れるんだから FE無双はパンイチになるだけ(原作再現)だからシュールギャグの領域だけど
刀剣無双は脱ぐとセリフ変わる上に強くなるぞ
積極的に脱ごう 任天堂自身がときメモGSにキャッキャッしてるんだもんw懐が深いよね 刃こぼれを視覚的に表してるような感じだからな
アクションゲーならピンチ感出て悪くないと思う
ブラウザーは服ビリすると進行不可と同義だからあんまり嬉しくないが… やっぱルビパ有能だな
これCC2みたいなゲームオタクどもに作らせてたら鬼滅みたいな悲惨な事になってただろ >>191
ダメージの視覚表現としては普通にアリだし、
ファンは嬉しいし
うまい仕様だよな >>174
大元のゲームも軽傷になると服破れるから原作再現だゾ >>189
バトルスキンパニックの系譜だったのか・・・ これ推しが不在だから買ってない腐もいるよね
DLCでキャラ追加してけば話題を維持出来そうな 鬼滅と違ってえらいおっさんのエゴだか社内政治にキチガイムーブせずゲームに合致する層が存在するハードに出したんだもんな
こういうのでいいんだよ 絵が綺麗だけじゃ売れないって随分と昔から分かってる話なんだけどねぇ
きっちりとマーケティングしてユーザーの望むものを与えた結果的だわな
どこぞの綺麗な絵でオナニーしてるだけとは違うわ これだけ刀剣乱舞無双が売れるなら刀剣乱舞の格ゲーも売れそうじゃないか? いまごろ鬼滅無双とか出せてりゃ200万位は行けたのになぁ ぶっちゃけFE無双より昔ながらの無双だから面白いわ ホライゾンとか言うカス惨めすぎない?
何億をドブに捨てたんや?
おまけにエルデンに殺されるんやぞ 世の中は美形を求めてる、ポリコレブサイゾンは消えろ! ショートカットキーで好きな強攻撃その場でブッパできるのが楽でいい
弱攻撃ブンブンする必要がないし好きなコンボを即興で放つことができる 強攻撃連打は流石に隙が大きすぎるがね 他のキャラのDLC出してもらうには何本売れたらいいんだろうね
そのために推しキャラ出てなくても買ってる人いるだろうし 刀剣の事全く知らんのだが刀剣って推しキャラ同士が斬り合ってもOKな世界観なのか?
そうじゃないのなら格ゲー化なんてやってもぼろくそに言われるだけだぞ >>207
それは無理ポチポチ簡単操作で出来るから多くの女に受け入れられた >>206
刀剣女子が評価してる部分って擬人化キャラもだけど
元ネタである刀剣の再現度の高さも合わさってるんだよね
Switchでは表現しきれていないという指摘あるけど
グラ厨の虫が刀剣の再現度をそれこそ4Kとかでしても評価しないだろうしねw 従来の無双と比べるともっさりしてる上にジャンプとチャージ攻撃ないから無双やり慣れてる人には物足りんだろうなと思う
あくまで無双未プレイやアクション下手な人向けのゲームだ >>207
その発想がCC2
だからダメなんよただのゲームオタクに作らせたら >>218
せいぜい手合わせという名目で戦うくらいかな
ガチで斬り合うのはNGだと思う まだまだキャラがいるから、推しを見たくて買い支える人も多いだろう
まだまだ売れそうだしDLCとか続編出ればそれも売れるだろう
伸び代がある
いままでブラウザゲーの立ち絵しかなかったのがいきなり3Dで動いたら嬉しいだろうな >>225
そういやブラゲーとかスマホゲーがアーケードになるとやけにカード高騰してたっけな 体験版やって駄目だコリャと思ったけど
売れるもんだな 驚いた事
刀剣乱舞の全必殺技集って動画あるんだが
5日経ってても再生数1500
コメントも1つだけ
そのコメントも「素材のみのまとめはガイドライン違反なので削除した方がいいですよ」という丁寧に嗜めたコメントのみ
統制とれすぎてて怖いw まあとうらぶを買う男はいるだろうが
ホライゾンをを買う女はいなさそうだもんな >>228
ゲーム買わずに動画見るだけでグラガー!言ってるコアゲーマーとは天と地ほどの差やなww >>207
無双ですら難しいやつらに格ゲーなんぞできんわ >>211
今やその従来の三國&戦国無双が少数派なんやでおじいちゃん >>230
ヤベェわ…動画検索してみたら
他のカットシーンまとめ動画とか素材系のみの再生数1500以下でコメント1
コメント内容も同じだわ
震えてきた…
刀剣女子恐るべし 推しがいる人はもちろん買う
いない人も今後推しが出ることを願って買う
素晴らしいな >>228
そりゃたしかにすげーわ
これがPSならだが買わぬで必殺技集見て満足して終わりだもんな
鬼滅くん、君のことだよ クリエイターや作品、好きなキャラへのリスペクトがあるファンはちゃんと買うんだよな
リスペクトって概念がない真のゲーマー様は無料にしろとかうるさいけど 推しと楽しむ尊い時間を
他人にはしょられた動画見て何が楽しいだろう?
ある意味誰よりも純粋にゲーム楽しんでるな 初期刀が揃って出場していれば
もっと売れたんだろうな ステイ豚「だが買わぬ」
刀剣全盛期なら20万いってたな >>241
実際刀剣乱舞もグラひどい購入者をナメてるとか言ってたな買わない人達が バンナムの影響でキャラゲー=クソゲーのイメージしかないけど
ここから学ぶものって結構あると思うわ プレイしている人の感想見ると
ボタン連打モードでさえ難しいと言ってたり
なんで十字キーで移動できないの?
とか言ってるんで
ガチで家庭用ゲームやってないような層がゴロゴロいる
スイッチ本体ごと買ってる 刀剣11万vsエルデンPS5ならいい勝負する?
神ゲーらしいが、 鬼滅ゲーってマジでハードも内容も終わってたな
switchで出して子供や女性に受ける内容にすれば50万はいけた 乙ではないしななんでこの面子なのか本編に関係してるしな 据え置きのゲームに疎いんだけど、この売れ具合は続編出るの期待しても良い感じなんですか? >>246
壁ぶっ壊す2Dアクションまたやりたいな >>254
全ての択を外した宮迫みたいだよな鬼滅ゲー
ゲーム界の牛宮城だよ鬼滅ゲーは bondもキャラデザから何から腐女子向けに全振りすれば良かったのに
欲張っちゃったな 女しか買わんようなタイトルでこれならすごい・・・のか 鬼滅も炭治郎で水の呼吸とヒノカミ神楽で無双するゲームswitchだったら売れてたんじゃね? >>260
あれ男人気のワンパンマンの人使ったのがダメだと思うわもっと女にウケてる人使えば良かったのにな 腐女子は狙いすぎるとダメだから少年漫画でヒロインいた方がいいんだよ
鬼滅も呪術も古くはテニプリも一緒 Twitterではバレは○で伏せ字にしてるし
転売からは買わないように審神者内で売買
見てるとマナーはいいと思うわ
豪華版の予約戦争は熾烈な争いで
2枚くらいの立ち絵で7年間妄想してたから
動いてるのと喋ってるのを見るだけでヤバいらしい
フォトモードで撮影が止まらないってのも
刀剣女子の求める刀剣乱舞なんだろうな まぁ結局のところは
女はイケメンを
男は美少女を求めてるわけだ 元がボイスマジで少ないからな
グラブルとコラボした時もボイスが多いって盛り上がってたし 本編は二次元でぺったんこだから
3Dになった時点で見る楽しみが増えたしな >>267
女も美女美少女好きだし
男もブサよりイケメン美形が好きさ こんなの売れる訳が無いと思ってた
しかし、それだけ店は仕入れたって事は
こんなのが売れると思ってたんか?
そこにビックリだ >>273
ファンアイテムなら予約で買うだろうし
予約の入り方である程度予測つくんじゃない >>267
女は男向けのも楽しめるとか馬鹿な夢を見てる人がゲハにはいるけどな
そんな女はごく一部だから市場が狭くなったんだよ >>270
ケツ見れる日が来るとは思わなかったろうな
https://pbs.twimg.com/media/FMQj1qjaAAUmAK2.jpg
>>271
男はイケメン苦手でもショタいける奴多いしな
調教されてるなぁって思うよ >>273
とうらぶは度々ニュースになるくらいビックコンテンツなんだから売れると思うだろ そういや去年は大谷がイケメンすぎてメジャーファンのオッサンが大谷の子を妊娠したいって言ってて面白かったわ ファンアイテムだから売上自体は初週に集中してジワ売れはしないだろうね
まぁ11万売ったから充分だろうけど >>281
そう言うのはともかく
福山やキムタクなりたい憧れてた野郎ファンなんてクソ程いた訳で昔から当たり前っちゃ当たり前の話 エルデンがこれを超えれるかっていう話
流石に初週PS5で50万くらいは行くよな?エルデンリング >>267
口からは本音は出ない
本音が出るのは財布からのみか >>216
しばらくは出さないでおいてもいいかもね 顔と体のバランスがおかしい首無し洋梨下膨れゴリラ女より小顔のイケメンだよな >>284
フロムの死にゲーって人を選ぶからなぁ
海外では売れそうだけど国内だけを考えると持ち上げられ過ぎてる感じする
類似作でも最高初週21万とかだった気がするから25万売れれば上出来じゃないかな? >>284
エルデンリングは国内50万は無理だろうが流石に刀剣乱舞無双には勝つだろうよ
国内60万以上のサクナヒメ 太鼓の達人 釣りスピには負けるが、刀剣乱舞無双には勝つ ボタンひとつで攻撃できる簡単モードとか
キャラ同士で過ごして絆を深めるとか
好きな瞬間を撮りまくれるフォトモードとか
アクションゲームを普段しない腐女子たちに
買ってもらえるようによく研究されてるわ というかですね、無駄に金をつぎ込んで作ったゲームが、刀剣乱舞に負けるって
何のためにゲーム作ってるか本当にわからなくなってるな >>290
いうて初動はともかく最終で勝てるかは微妙やな これはビックリな数字出たな
オトメイトが売れてないのは紙芝居だからかな キャラクターがプレイヤーの存在を意識する乙女ゲームは
キャラクターが目的の方へ向いて動くゲームとだいぶゲームの文法が異なる これがリアル乙女パワーか
ゲハの乙女は何やってんだよ
買えよ >>311
買うのは女ユーザーだからゲハにいる層じゃないのは確か ホライゾン速攻なかったことになったな
あんなに持ち上げてたのに薄情なやつらだ
刀剣女子を見習えよ >>317
お前がブサイゾン2買って勝たせろよアホw まともなゲームなくて刀剣乱舞無双に頼ってるの惨めすぎるだろ
ゲームの出来は無双の中でも最底辺だぞ パッケ5万いけば御の字と思ってたのに10万超えで草ァ!
PSファースト真のブスザワ面目丸潰れ
ゴキ豚®︎「す、Switchはサードからぜ、全力で、無視されてるはずなんだぁぁ‥‥(満身創痍)」 これ乙女ゲーではないんだろ
やっぱソシャゲは強いな >>311
昔はコアゲーマーこそ好きなゲームが一本でもあればハードごと買ってたぞ
口ばっかで金落とさないやつがゲーマー気取ってるのがおかしいわ 思った通り10万超えてたか
お前らの売り上げ予想はすぐハズれるからな
お前らが爆死扱いしてるソフィーのアトリエ2も健闘しそうだわ もうさ、脳死で開発費をグラに全ぶっぱすりゃ売れるだろって時代じゃねンだわ
ソニーはいい加減気付けよ‥
といっても任天堂系との差別化がそれしか無いけどな!
VRはいつまでたっても元年()だし このざまでよくブレワイと戦おうとしたなぁ、ブサイ損wwwww >>333
ここだろな
やっつけで作ったキャラゲーと違ってファン層の望んでることを分かってるから評価が高い
出来そうでいてなかなか出来ないこと こういうコラボ無双って一昔前まで総爆死してたイメージだけどよく売れたな
まあアルスラーン無双とかなんで作ったの?レベルだったけど >>1 イケメン無双だっけ、女性もアクションゲーム大好き&激ウマな人多いからなあ >>336
コーエーは乙女ゲーの老舗でもあるから当然ではある >>339
女は好きなキャラの為にクソゲーム上手くなるからな >>294
いや刀剣乱舞ってファン向けだし初動だと思う
なんならエルデンの方がジワ売れするでしょ、ダークソウルでもしてたんだから >>342
無双飽きたわ
テニプリのアトリエでええわ これ自分が思ったより売れたなよりも思ったより売れたわ >>344
推しが出ないから買わねーわって層がここまで売れたらワンチャンDLC来るって後追いで乗るかも めちゃくちゃ売れたって印象だわ
もっとカネ出すユーザー少ないかと思ってた 腐女子の購買力って普通にすごいと思うわ
どんなコンテンツも女子に見つかってるかどうかで数倍規模で売り上げ変わってくるじゃん 刀剣はセルラン1桁いけるアプリだぞ
ゲハ民は舐めすぎ グラブル格ゲーみたいにソフトのお値段以上相当の課金アイテムを付けるようなことをしたわけじゃないからなぁ >>350
ゲハ民は任天堂ファースト、サードAAA、アニメチックJRPGが関心の98%くらいを占めてるからね
しょうがないね >>1
これにアーロイ参戦したら倍だったのにな
残念 >>334
むしろグラさえよけりゃいいってのは手抜き
っていうのを証明したのがこのゲームだな >>350
ずっとやってるけど
あれに課金って何すんだレベルw
鍛刀イベントとかでぶん回すのかな
まさかイベント楽にするアイテムでそんなに課金するわけないし ブサイゾン2普通にぶち殺されてて草wwwwwwwwwwwwww ぶっちゃけ5万売れたら御の字だと思ってたから腐の購買力舐めてたわ
こういうタイトルでも無双とか作れるわけだわ 昔ホテヘルで指名した嬢が刀らぶヲタで推しに貢ぐために働いてるとか言っててそういう友達結構おるって言ってたの思い出した 村正ネタにされまくってんな
twitterで村正って打つとサジェストが村正 セクシー」って出てくるw >>14
これは素直に応援したいよね
でもアーロイじゃ無駄スペックかぁ >>268
ピーク過ぎて残ってるファンって事は、それだけ濃厚かつ強固(悪く言えば拗らせた)ファンだからな。
ただでさえ数枚のスチルで維持してきた情念が、此度の立体化で色々と昇華しちゃってるんだろ。 体験版で出来が良かったから、安心して予約したのかな? >>360
特命調査の山姥切長義重ねるのに給料3ヶ月分注ぎ込んだって一時期話題になってたなぁ
1日1〜6マス進めるサイコロ×4が無料の所を7確定サイコロと近道の鍵買いまくってボスマス周回して稀ドロ狙うの やっぱ女相手の商売捨てたPSに未来はないわ
人類の半分女だからな >>307
そりゃ、イケメンCGやイケボだけが目当てなら無課金ソシャゲで良いからな >>369
下着まで三世と同じとは思わんかったわw ブサイクでもこれだけ売れてるんだからアーロイさんが美少女ならホライゾンの勝ちだったはず >>378
それ結局もしもジム・ライアンが居なかったらって話だからなぁ
それだと日本軽視策とかも変わるし前提が変わりすぎる 鬼滅無双なら100万はいくな
勿論スイッチonly 任天堂ハードになんかゲーム出たら
PS4かVITAで出してくれ!そしたらハードごと買うのに…
とサジェスト汚染しまくる層とはえらい違いだな いつもなら爆死で煽り倒す陣営がガチでいないの草なんだ 刀らぶ無双発売決定
審神者「PS4で出してよ、せめてVita!」
↑ゲハ基地は女にもいるんだな〜と、思いきや
審神者「この前PSPから買い替えたばかりじゃないの!」
そうだよな乙女ゲーの層はこんな人たちばかりだったw >>384
割合的に4万スイッチ本体売れた可能性があるのか >>378
Switchの乙女は刀剣を買って
PSの乙女は祈るだけでだが買わぬ >>375
どうしても女性にコアゲー()をやらせたいらしくて、以前からデイズゴーンのリア充が絶賛してるぽい広告や
夫婦の日に共同作業でCoDのゾンビモードをどうぞ(笑)とか素人目にも無理のある宣伝してるんだよなぁ
https://i.imgur.com/sk12p4q.jpg
https://news.mynavi.jp/article/20210202-1686214/
いやいやいや、ストレートに女性向け作れよと‥
ゲーム以外のエンタメ分野は健闘してるソニーなんだから、ちったぁノウハウあるでしょ? >>390
ブサイクだけ集めたファッションショーでもやって、経済効果どれくらいか実験してほしいわw 特に普段ゲームをしない女性に対して刀剣がどうアプローチしていったかの手法については業界内でも評価されてほしいところ
メーカーがゲーム廃人ばかり相手にしてたらこういう発想や意見出ても上が握り潰すからな これ何より凄いのはこの中の数万人はスイッチ本体購入するとこからなんだよな
発売決定したときゲーム機はいじったことありませんて人があふれてた >>342
そういえばテニプリのゲーム発表されてるんだよな
続報ないけど >>397
そういう人たちがこれから「せっかく買ったんだから」っていろんなゲームに興味持ってくれるようになったら嬉しいねぇ 説明書ついてないの?
パッケージ版ってこの小さいカードだけ?ゲームは?
ってレベルの人も買ってるかもしれないの? >>400
ちらっと見たときツイで2、3人見かけた
そして直近ゲームがトリコとニーアの自分もちょっと思った
世界観のぺら紙は入ってるもんかと… >>394
女性向け、というだけでポリコレに反するので >>14
PS4のユーザーはこんなもんやらなくて
PS5がやるもんないから飛びついてる構図
タブンネ >>406
ガチでこれまでコンシューマーに触れたことありませんて人がわらわらいた >>402
本家のアプリ版が英語版出してて無双のもアジア版(台湾とか)五月に出るからPVにもたまに英語コメント混じってるよ
なんで一部の海外オタから人気広がる可能性はある クリスマスにギャルゲーが一位になるPSには客層が違うって想像すらできないんだろうなw >>409
サムライとニンジャは海外で売れる可能性がある >>402
ぴろし「本数は海外 利益は日本」
コエテク「本数は海外だが売上だと逆転する」 ブス2はPS5本体抱き合わせやって数稼ぎやってたのになw イケメンボイス聴きながらシコる豚!
豚[やだ!この子可愛い]
婦女子向けなのに、気持ち悪いなホモ豚
FF15のホスト以前の問題だろ >>403
わかる
パッケージ開けたら小さいソフトが入ってるだけってなんか味気ない
ソシャゲとちがって
金と時間つぎ込んでても翌日サ終報告でポイされないのって向こうからしたら有難い要素なんだろうか 最近の無双って本編よりこういうタイアップの方が出来良くねえか >>394
お孫さんと一緒にサイコブレイク!ってのもあったし
PSはどうしてもコアゲーというかゴアゲーを老若男女にやらせるのが勝利条件なんだろう 何気にDMMタイトルとしては週販1位は初かね
>>307
何気にオトメイトも徐々にボーダーを上げてきてるんだぞ
5位以内とかにはまだ来てないから目立たないけどな
継続は力よ >>251
慌てたSONYがタイアップ取りに行って
次回作をふろむ >>399
本人達は他のゲームには興味持たなくてもこれでCSゲームに触れて楽しい体験をしたことで
いずれ結婚して子供ができた時に子供がゲームやりたい!って言った時の対応変わるからな
だからどんなエンタメでも女性を取り込むのは必死
女子供はいらないむしろ死ねとか言ってんのはPS界隈ぐらいなもんよ
プレーヤーだけでなくメーカーがそんなんだからPSが新規得られなくて縮小の一方なのは当たり前 >>384
俺の知り合いも買ってた
リングフィットとブレワイもついでに >>394
あっ、ギルティギアって言える女子もおるからな 会社の後輩女子が刀剣無双のために3か月前からSwitch購入してた
発売までなんか面白いゲームないっすかねーって相談されたんで
リングフィット薦めといた >>418
ご家族でお楽しみくださいやるなら、ゲーム内容はともかくスプラみたいなとっつきやすいキャラに変えただけのやっつけローカライズくらいはしないとダメだよなあ あつ森、FE風花雪月、そして刀剣乱舞無双にオトメイト系
オトメイト系って売り上げそこそこあるんだろうな・・・定期的に販売してるから 女子の購買力もバカにできんな ソシャゲもトップ勢はイケメンキャラ盛りだくさんだし
男オタだけでは限界がある ウマ娘は例外中の例外だろな >>429
そいつは元の絵がそんな感じなので逆に忠実 >>426
この刀剣とホライゾンの比較で散々言われてるけど結局PSゲーって客を見てゲームを作る気がないんだよ
我々が作ったこの素晴らしいコアゲーをありがたがれってそれだけ
だから当然今までのゲームをやってない興味がない新規は入ってこなくて先細る一方
でも誰だって最初は初心者でライト層なのにライト層は死ねって制作者が言ってそれが拍手喝采されたんだから
PSのこの先細りようはPS信奉者が選んだ事態なんだよな いつも週間売り上げに一言書いてるはちまもこれにはだんまりしてるwww >>427
オトメイト凄いよな
恋愛AVGをあんなに連発して経営なりたってるんだもん
顧客が求めてるものをよく理解してるんだろうな この作品って股間のふっくら具合が生生しすぎてすごいわ
こら女子勢買いますわ >>431
コンシューマーゲーム触ったことない新規にPS5買わせるためにはどうしたらいいんだろな なるほどなあ
エアプが叩くとしっかり作られてるのがわかるわけだ
https://i.imgur.com/TvHPkFt.jpg >>422
コエテクの顔の側面に影作るやつ嫌いだわ
耳の後ろや顎の下に作ってくれ >>435
モニター別を諦めるのがまず最初の一歩な気がするわ
発売時の刀剣無双スレでドックとテレビを繋げないから携帯モードでしかやってない
誰かできる人が家に来た時に繋いでもらうみたいな人まで買ってるって話になって
今時は買って電源繋いでソフト入れてスイッチオンで遊べなきゃ新規は無理な人が増えてんじゃないかって話になった
今時はスマホもタブレットも何かに有線で繋ぐことはしないしPCもノート型
有線で繋ぐのが必須無線は死ねがもう無理なんじゃないかと こんだけ売っても消化率赤で機会損失してるとか恐ろし過ぎる 配信してる人でも
初めての無双、初めての刀剣乱舞だって人もいるし
配信内容が良ければ視聴者が増えてるから
凄いと思うぞ
実は「推しがいるから」と姉貴がこれを買ったけど
「推しが出ていない」という理由で
買ってない人が多いと聞いた
続編かキャラ追加したら
もっと購入者は増える余地がある
刀剣は規模がデカすぎる >>441
限定版難民が多かったので単純な数以上に損している 乙女ゲー市場は長年1万売れればヒットって市場だったから11万は一般ミリオン相当 乙女ゲー市場は1万売れたらヒット
トップランカーのうたプリが4万安定して売れて格が違うと言われる市場
そこで初週11万売ったのは相当な異次元 これだけ売れた実績が出来たら次はもっとキャラ増やせるからな
システムもほぼいじらずに毎年出せるわ 刀剣は乙女ゲーと言っていいんか?
恋愛要素皆無だろ? 恋愛要素のない女向けゲー、勃興したのつい最近だからね 今後はこれより売れないソフトはとうらぶ以下のゴミと罵られるのか 刀剣乱舞は斜陽だオワコンゲーだってユーザー自身が言ってたけど違うの? オワコンゲーも何も刀剣て本家は課金要素ほとんどなくてガチのカタログゲー
でこのカタログゲーで作った版権を2.5次元とかコラボとかで売って稼いでるので
そういう派生が人気あって売れてるならオワコンでも何でもない
通常のガチャゲーのソシャゲなんかとは利益構造が違う なんで死なずに人が残っているのか実際プレイしてても
5年くらいずっと謎だけどともかくよくわからないけど今でも金が動いてる >>189
は?悟空やピッコロだって重い装備つけてて脱ぐと強くなるんだが? >>390
男だってブスを操作するよりイケメン操作する方が楽しいわ マァム「防御力が高くなったから奥義が使える」
ヒュンケル「防御力が高いと決死の覚悟が鈍るから脱ぐ」 顔のモデリングは微妙だけど衣装のモデリングは細かいところまで拘ってるから資料に最適らしいな グラガーとか叩く人いるみたいだけど
予算内でファンが求める優先順位高いものを
出してきてるから、取捨選択がうまいわ >>465
妹の推しは顔のモデリングも最高らしい
全キャラ元の立ち絵に忠実に作られてるらしいから、元の絵柄によって3D化の難易度が違うんだろうな これで喜び勇んで2出したら流行りは他に移ってることがあるからなぁ 限定3本(開封 保管 布教)と日常の起動用DL版で4本セットだな >>14
PS5版は高いだけで何のメリットもなかってから頑張ってるよ
PS4版に無料でPS5版ついてて安いからな 恋愛メインじゃない女性向けゲームはテニスの王子様や進撃の巨人にあったな >>470
多分そこは大丈夫じゃないかな
2年目とかだと外部に客層持っていかれる事があるだろうが刀剣乱舞は既に8年目
今でもついてる層はそろそろこびりついてる ニコ動のコメントだとチュートリアルの時点で本編より会話が多くて感動するらしいなwジョークだとは思うけど まあ買った人が楽しいのが一番だよ
俺らしょせん外野なわけで >>475
数年越しに新規ボイス追加されたら二文字しか喋らないゲームなんで グラブルコラボの時も推しが原作よりものすごく喋ってシナリオも良かったからお礼に課金するわってのよく見かけたな
刀剣コラボ直後の古戦場で審神者で残って参加した人らがグラブルの周回ゲーと相性良すぎて
ちゃんと手動でやってたのにbotと間違われて凍結されてたのはワロタ
既存の騎空士がビビるぐらい審神者の人達モリモリ強くなってたからな… >>480
機動戦士ガンダムはリアルタイムでは主に女性ウケが多かったとも
ガルマ殺したときには抗議文も来てたらしい なんか本スレ覗いてみたらフルボイスで会話があることに感動してたな
ちょっと本編どんなんか気になるわ 思ったより売れたな
モテない腐れまんこさんが多すぎるってこったな
11万個の処女まんこが世界には転がってるわけだ、ヤリ放題じゃん >>485
モテないちんさん「アーロイブスすぎんだろ絶句」
結果イケメンに負けたブスの出来上がり マジで本編より会話多いのかよw
そりゃあうれしいだろうな >>485
女のオタクなんてキモオタ喪男の女版だと考えたら
見た目なんてお察しだろう いまどきボイスも録に付かないようなキャラ物がよく人気になったな
原作事情ぜんぜん知らんけど >>479
凍結は盛りすぎ
実際は長時間続けてプレイしてたら機械か確認するダイアログが出たのを勘違いしただけ >>493
あそれが真相なんだ
凍結された!?ってまでしか流れてこなかったので凍結されたんだと思ってた
訂正ありがとう
にしてもいずれにしても機械と混同されるぐらいはやり込んだのね審神者の人 >>488
旦那に買ってもらった彼氏に買ってもらった娘と一緒にやってる発言がTwitterにあふれてるんだが >>257
その前にDLCがくるだろうね
キャラ追加や衣装追加シナリオ追加等
売り上げはなかなかなので要望次第では続編ありなレベルで売れてる これ系のソフトがまた増えそうだな
既に大分多いんだが 女をバカにすればするほど女未満の購買力の口だけゴキがみじめになる 一応女性向けゲーってくくりで便宜上乙女ゲーとは言ってるけど実際精査すると刀剣乱舞無双みたいなゲームって今まであんまりなくないか?
これ系って言ってるのが何系のことなのかわからないけどさ
ファン層を研究して既存のゲームシステムを活かしつつカスタマイズして作り込んだキャラゲーって意味なら
そういうゲームが増えることは今までゲームやってない層にも広げられる可能性あるから歓迎するけどね
キャラゲーなら何でもいいんじゃんてジョジョとか鬼滅みたいなゲーム作ったら普通にそっぽ向かれると思うけど 簡単操作だったりイージーデフォだったりで明らかに客層を把握していて感心した
風花雪月無双なかったら買ってたかもしれない >>501
これは豚が今までさんざん叩き続けてきたホスト無双キャバクラ無双の延長だぞw >>501
特定の作品とコラボした○○無双って幾つかあるよ。
そもそもの難易度が簡単で気持ちいい無双シリーズは結構コラボしやすいんだよね 体験版しかやってないが多分これをただの無双系じゃんで思考停止しちゃうからPS系のゲームってダメなんだろう
客層と原作の方向性に合わせて無双って完成してるシステムをベースにちゃんとカスタマイズしてるのがキモで
主眼はあくまで原作とそのキャラ
そこを無視してキャラゲーなんだから格ゲーでいいだろどうせ原作ファンはキャラしか見ないんだからって
既存のシステムベースに何もカスタマイズもせず押し付けたのが最近で言えば鬼滅
鬼滅も原作とそのファン層を見て既存のゲームシステムの中で一番合うものをあてがうなら
多分鬼殺隊士をキャラクリしてみんなで鬼を倒す共闘ゲームベースでカスタマイズが正解だったと思う >>504
バカにする層もいれば絶賛する層もいるってだけでは?
Switchの裾野が広がっていってる証拠 大ヒント
買取保証
ルデヤ
棚卸資産
売掛金
半導体不足
まだわからんのか豚は 最初からカジュアルキャラゲーだった無双は
かつてはミリオンタイトルだったが今じゃとっくに飽きられて
周回遅れで豚がホモゲーをおもうれ言ってるだけ >>513
おもうれのとうらぶ無双に合算で勝てなかったゲームがあるらしい >>506
製品版も面白いよ
歴史を知ってると楽しめる このゲーム継続して売れそう
まだまだ知名度低いよね >>514
しかもそのおもうれのとうらぶ無双に勝てなかったのはAAAのファーストソフトらしいな TOP30の方がカッコいいな ホライゾンがダサいのか 刀剣ライン
バカにするだけ自分に返ってくる反射壁かな あれだけ騒いでおいて刀剣無双に勝てない1stAAAタイトル
しかもブサイゾンはクソゲー評価寄りの凡作と言うツライ現実 >>506
ただの無双系じゃなくてキャラゲーとしての無双系ね
PSは関係ないと思うけど、キャラゲーとしての完成度って開発の原作に対する熱意で変わってくるんだと思うわ 村正への拘りが凄いと思ったわ
昨日の写真見て驚いた >ただの無双系じゃなくてキャラゲーとしての無双系ね
こんな区別はねぇよw
最初から徹頭徹尾キャラゲー >>1>>9
ドキドキしながら見守ってたがやはり持論の裏付けになりそうだ
「 アダルト派の女性ユーザーは多い。女性向け同人エロ漫画が20万部突破。 」
等の >>524
…?無双は全部キャラゲーってこと?
まぁ確かにそう言われてみればそうか >>448
あんなグラでも売れるんだから女向けはちょろいな と女性向けだけと言われるようなこと書いたけどポケモンだってあんなショボでも売れるもんな >>501
このタイプでうまく作った前例はFE無双だと思う 無双は全部キャラゲーなのではなく
キャラゲーって複数のゲームシステムの中で一番その元のキャラや原作に合ってるシステムを選んで
上手くカスタマイズしないといけないんだと思う
だから無双系とキャラゲーは別物であってとうらぶ無双が当たったからといってこれからキャラゲーは何でも無双でいいなとはならない
キャラゲーは何でも格ゲーでいいなってならないのと同じように
とうらぶ無双はそのキャラゲーとしての成功例だけどそれを見てじゃあキャラゲーなら何でも無双にすればいいんじゃんとなってしまったらアウト なんか知らんけど原作ファンからするとストーリーの出来がいいらしい
スピンオフ無双ってわりとその辺ちゃんとしてるけど >>532
実際はどうか知らんけど、肥テクが関わると余りハメ外した物にはしないと言うか、
割と手堅い作りになる事が多いから
肥は元々歴史もの中心に堅いゲームを作るイメージがあるが、
テクモの方も実は旧作コンテンツ弄ったりする時はオリジナルにかなりリスペクトした作りに定評がある
任天堂がゼルダやFEの制作任せてるのもその辺の信用はあるからではないかと
無双じゃないが、昔のキャプ翼なんかもゲーム版は原作超えたとまで言われたからねぇ >>534
キャプテン翼は今でもファミコンで出た2が最高傑作だと言われてるね 刀剣は原作がタイムトラベルして歴史を変えたい歴史上の人物とかいるからな
ガラシャがボスのイベントもあった
敵と戦うゲームじゃないと無双系コラボはダメだろうな この手のゲームのオリキャラって空気になりがちだが
ファンに原作にも実装して欲しいって言わせるくらい馴染ませたのは凄い ホライゾンはブスにしなけりゃ余裕で刀剣に勝てた
何でブスにしちゃったんだろうな 元々ホライゾンって国内じゃ大して売れてなかったけどな
前作の初週は11万本だから >>537
よくあるこの話限りのゲストキャラで悲しい別れ
絆会話って個別の会話でも他のキャラ褒めてあげる控えめな性格だから
無難すぎる設定だぞ >>540
なんでこの小顔で首が細っそりして長めな人があの異常な頭でか首無しになるのか
体だけは元の通り細いけど
ブスっていうより体と合ってないから中華街の頭だけ被る被り物みたいな不気味さがある
アーロイの笑顔を見ると悪夢に見そうな感じがして無理なんだよなあ… >>539
しかも1はブレワイと殴り合いして2はエルデンリングと殴り合いだからな マーケティングしてターゲット向いて製品作ってちゃんと売れるって健全な市場だよな
この健全さなら他のターゲットでも結果出せるんでないかな >>535
去年出たキャプ翼のやつもなかなかに評判いいね
ファンの求めるツボを押さえてるってのはやはり大事だと痛感する シティーハンター映画の時のんほお〜コピペに似た平和さ >>309
そりゃキャラデザニトロプラスのなまにく氏だし >>497
教えて頂きありがとうございます
今回推しが一振りも出ていないので続編やDLCでキャラ追加して欲しいとアンケートなど出したいと思います! >>551
ストーリー的にキャラ追加は無理だと思う
一応DLC追加予定ないとも明言されてるのでもし希望出すなら続編に集中させたほうがいいんじゃないかな >>511
ゴキちゃんのボキャブラリーへの皮肉だと思う
あとそこにヒント ダウンロードがあれば完璧だった >>540
冗談抜きでこのままヒロインキャラになってたら買ってた思う… >>545
オンライン対戦にさえ手を出さなければ神ゲーやぞ >>540
変えるならなんでモデルなんて用意したのか本当に意味不明 >>529
今はテレビを持ってない人が多いから
Switchは良い選択だったと思うよ 刀剣しらないが買って遊んでみたが後々スマホバージョンが出そうなレベルでまとめてると感じたな >>551
アンケートは出して次の押しに繋がればいいね >>539
switch出たてでまだPS4に勢いあった頃に初週11万だもんな
この今の惨状で売れると思ってたゴッキーは脳内お花畑すぎる クリアだけならスティック一本とボタン2つで可能って出てきたから初代ファミコンレベルに簡易化してるんだな
これでも詰むっていってる奴もいるけど簡易化で普段ゲームしない層まで取り込めてるならそりゃ伏兵にもなるか >>557
何かしらのモデルがないとなんも作れん連中だからな 無双ってもともと簡単爽快アクションでカジュアル層を取り込んでシリーズとして確立したんやろ
おかげでゲームに慣れた層からはクソゲー扱いされてきたが
今回はコンセプト的に原点回帰でうまくマッチしたのだろう >>565
今回は激ムズモードとかもつけてたら無双ファンも満足したのかもね
まあ超簡単無双にしたのはプレイするプレイヤーの方をちゃんと向いてる証だし良かったと思うわ 英語版は無いの?ジョージのためにも是非出して欲しい
無機物だから皆クリーンだよジョージ! >>567
お前は自分の短刀、いやペーパーナイフでも慰めてろw >>102
とうらぶライトユーザーでゲームはほとんどしないけど無双をプレイして戦国無双を買おうか迷ってる。 >>372
原作、その数枚のスチルすらねぇぞ
立ち絵と一言二言のセリフだけを7年間スルメのように噛み締めてるジャンル だから刀剣はアニメやマンガや舞台で、普通に複数ジャンルで展開しとるというに
アニメだけ、漫画だけのタイトルよりよほど幅の広い展開をしてるぞ
スチル絵と2,3のセリフだけで5年以上もつわけないじゃん >>457
そしてその2.5次元もいつもチケットは争奪戦おまけに神田さやかさんの元カレがキャラ演じててなんか近々刀剣乱舞の記念写真集か出るらしく載せないでくれと言ってるらいしい Wikipediaのメディアミックスの項目がクソ長くて草 噂では幕末系で出てない人気男子が多いそうだし歴史介入ネタとしても幕末は面白いだろうからこの売り上げならほぼ確実に幕末編の続編出るな カジュアル風だが育成してないとキツいからな
回復アイテムなんかないし >>576
改変された歴史を元に戻すのが仕事だから必ずしも使命を果たす事が
ハッピーエンドに繋がるわけではないというのもゲーム上美味い設定だよな 1話が史実と現状の解説、史実に戻す対策検討、アクション、結果発表の流れでサクサク進んでいくから面白い
三国志でも敵を羅漢中軍とかにして、この流れでやってみて欲しい 刀としては元の持ち主であっても史実通りに殺さないといけないのが辛いんだよな ニトロプラス感・・・ 店頭でパッケ見たら男の俺がちょっと買いたくなった。
か、買わないけどさ。 CMで笑えるくらいのグラだったけど刀剣人気って凄いな
もう刀剣腐女が全員買ったレベルだろ 刀剣の舞台みると歴史好きだと結構胸にくるものがあるよ
正しい歴史に戻すために元の持ち主を殺さなきゃならなくなった刀剣男士のジレンマとか
結局元の史実がドラマチックだから、アレンジしても面白いのだよな
その辺FateGOとかウマ娘とかも一緒だよな
元ネタがしっかりしてるから広げようがあるというか >>582
チャンバラと歴史SFが嫌いな男なんていない そうだろ? コエテクは無双に特化した自社エンジンのKTGLを持ってるのが大きいわな
ゲーム部分の開発コストをかなりうかせることができる >>567
五月に出るぞtouken ranbu warriors >>586
昔母親がハマってたイケメン俳優ラブコメ洋画を見せられたらめっちゃ面白いマフィアものパロディでこれどっちかいうと男向けではと思ったことあったな >>228
そりゃ、原作が美術館や博物館や神社仏閣とのコラボをしまくってるからコラボ先でのルール違反=次回がないって嫌ってほど経験でわかってるんだよ >>590
チャンバラが嫌いな女もいないってワケ そのへんをコーエーもニトロもよく理解していると思う 一章から割と理不尽展開多いからな
というか歴史って理不尽だなと思う あの人達ってキャラが好きなだけじゃなくて刀まで好きなんだなw
Youtubeで名刀の解説動画のコメント欄にいっぱいいたからびっくりしたわ そりゃ刀が奉納されてる寺社仏閣に観に行くぐらいだし
なんなら多額の寄付もしてるんだぜ? 刀の経歴や形状=キャラの過去や身体的特徴なところあるから推しで妄想するにもそこから調べるだろうさ ウマ娘にしてもとうらぶにしても権利者とのめんどくさい交渉を乗り越えて形にしてるからか
ハマる人にも節度がある場合が多いような印象 高いDLCでもいいから推し来て欲しいよな
五虎退ちゃんとか…蛍くんとか…今剣とか…! 刀剣女子「刀剣乱舞好きだから刀剣についても調べます」
??「俺は真のゲーマーだ!ゲームの内容?そんなもんどうでもいい!ニンテンドーガー」 >>601
節度がないとコンテンツ死ぬのを大多数が分かってるから
節度ナニソレそんなの守るの馬鹿みたいwwwみたいな奴は分かってる連中がつまみ出すから
それを学級会って揶揄する向きもあるが一種のナマモノコンテンツには必要なことではあるんだろう >>605
プレステ界隈に限った話では無いけど増長して自滅することもあるからね そもそも刀剣乱舞ってニトロが女性向けとして作ってはいるいるものの
BLゲーとも乙女ゲーとも謳ってないんだよな
むしろ腐向け・乙女向け以外の需要を取り込んでいると思う
あとウマ娘ほど厳しくはないが、運営もファンも、所有者や地元には気を使っている
逆に言えば、「旨味のある客だと思われるメリット」をよく知っている 腐向け要素やキャラと恋愛したい層に向けた表現を入れると、
それを好かない層を必ず取りこぼすからな
ツイステも同じ作りでうまいことやってる ゲームの内容に誰ひとり触れてない時点でお察しだなww
まあ豚にはお似合いだわwww >>609
内容はたぶん
3月から動き出すと思うぞ >>609
580とかは触れているのに触れている事すら気付かないんだな
ここの奴らに宣伝するなら赤服のショタは中盤で主人公格だったから気に入った奴オススメ 男がやってる実況動画あったわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=rPqukCi6H_M
水攻めされている城の兵糧を破壊し尽くすのが任務とかいう鬼畜イベントを序盤にぶっこむんじゃない >>613
それを籠城戦で負けた経験ある刀どもにやらせるところが良いと思う >>613
普段よりとんでもなく再生されてるw
スゲーな >>613
再生数に驚いた
これ女視聴者ほしい実況者飛びつくな >>614 小田原征伐で長尾顕長あたりと一緒に籠城してた説を採用するとそうなるな 地獄が深まるッピ! >>613
ミッションの業深過ぎ…女が好きそうではある >>613
ゲーム実況なのにコメント欄にキッズコメがないどころか言葉遣いがいい人らばかりだなw
上の方でファンの統制なんたらって話題があったけど本当っぽいね
Twitterやらで拡散してるみたいだし
有名人Tuberの信者コメントみたいになってるw >>613
動画の再生回数爆上げで草
こりゃ完全に味しめて腐女子ゲー他にも漁るなw >>613
普段どんな感じか知らんけど相当気遣って話してる気がする
茶化さない下ネタ言わない表現や言葉遣い丁寧に
女向けゲーム実況でこれやるとドン引きして静かに引いてく女の人多いからこれは正解 GS4の時もそうだったがこういう女向けゲームって何でか知らんが男実況が伸びるよな
女実況はあんま伸びないというか男の意見聞きたいみたいなレス見たことある 鉱脈だなぁ
コエテクは数字以上に得るものあるだろこれ 自社IPでも新しく得た客層逃さないゲーム作ってくれよなコエテク…… >>605
そういや任天堂のCMでキンプ〇使われたときはファンがみんなリツイートして
任天堂公式のつぶやきにお礼コメとか書くマメさだったよな
応援しているファンがこんなにいるって示すことで次の仕事ももらえるかも
って思惑があるらしいが、女のガチファンってすごいよな
男のアイドルファンとは方向性が違う >>572
何と戦うんだよ…
ひ弱な競走馬を戦場に持ち込んでもスっ転んで骨折だぞ >>627
外注の仕事ぶりは相当に凄いからな…
逆に自社IPの育成がどれほどの困難かを示してもいる 内容知らんけど全員の武器が刀なんかこれ
飽きが早そうなんだが >>632
まあサッカーゲームは全員の武器がサッカーボールだけどな >>625
女性エロ漫画家や萌え漫画家が持て囃されたり萌えアニメ好きな女声優が人気出るように
女オタも異性に認められたい欲求が強いからな
異性から認められるうちのジャンルすごいがしたいんだよ ジャニの場合SMAP→嵐の流れがあるからファンからすればこのクラス認定受けたのと同じだから嬉しさもひとしおだろう 社内に女性向けゲーム開発のルビーパーティー抱えてたから成功したんだろうな
オメガフォースだけで開発させてたらここまで成功したかどうか コエテクって何気に女性向けゲームの老舗だったりするんだよな
信長三国志のイメージが強いけど >>572
ウマ娘は原作である馬主達の意向で戦うのはNGじゃなかったっけ
だからこの間のグラブルコラボでもかけっこしかしてない設定になってた ルビーパーティ関わらせない方が良かったかもしれんぞ 刀剣乱舞はものすごく平たく言ってしまうと擬人化した刀達が本体である刀を持って戦うタイムパトロール物だから
歴史物ゲームの老舗であるコエテクに最大マッチするコラボなんだよな
女向けだけど原作内に恋愛要素は一切出てこないからチャンバラ好きな男でもイケる
ただそこで「擬人化」って言うと「擬人化じゃない付喪神です云々」とクレームつけるこだわりの強い女オタ向けゲームだから
その辺のこだわりを理解できて刺激しないシナリオを書ける女性向けゲームのルビパがあってこその成功
ハイリスクハイリターン案件だったけどそのハイリターンを掴めたから今後幕末編とか源平編とかの続編も望める金鉱脈掘り当てた感じ 歴史物として楽しめると聞いたから、ブラゲ版はすぐに飽きて辞めちゃったけど買ってみようかなと悩んでいる >>643
操作楽だし買って損は無い
幕末編出たら買うわ >>644
本家無双の地獄や修羅は個人的には難しすぎるレベルだったから簡単なのは助かる
男でも楽しめそうな雰囲気だし買うことにするよ >>625
GS4で梶って声優が詩織ポジションのメインキャラやってるんだけど、本人がそのキャラ落とす実況してたのは思わず見に行ってしまったわ >>639
歴史ゲーの草分けで
エロゲーの草分けで
乙女ゲーの草分けで
無双ゲーの草分けだ >>641
一番最初にゲーム化企画持って行ったのがルビー
ニトロ側の希望もあって無双にしようとなってルビーがオメガに声かけた Twitterで日本刀買取専門店が刀剣の再現度について呟いてるの草 あらゆるアクションがキャンセルできてガンガン技を出す爽快感いいな
これこそ無双に求めていたお手軽アクションだわ その道の人たちが刀身の作りとか刃紋とかを見れば刀の銘がわかるくらい作りこんでるってすごいよなw >>648
エロゲー知らんかったわw歴史あるのなw
そういえばシステムも時代設定もパクリのくせに訴訟で本家の猛将伝商法潰したカプコン無双なんてのもあったなぁ >>653
8ビットPCゲーム時代を知ってる古参なら「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」はタイトルだけなら皆知っている 今の女には戦国の武将たちより刀の方が人気なんだな
戦国無双ェ >>653
コーエーは歴史ゲー売れなかったらエロゲメーカーになるつもりだったんだぞ >>597
簡単に言えばウマ娘だよ
リアル競馬の方も嵌ってる >>618
いま途中までやってるんだけどさ 表現はマイルドだけど中々エグいわこれ
仇敵を助けて無実の人間を史実通り殺させたり、何なら直接アレしたり
人質に取られたお身内はいま(自主規制)ですよって教えに行く回とか鬼畜すぎた
こんなん闇落ちして寝返る奴が絶対いるだろ っていうか敵がそうなんじゃねぇのと >>660
戦国時代とはいえドン引きするな
それでも推しを使いたいならやるしか無いジレンマか >>660
刀は敵グラが一部の男士とポーズが被っているところから遡行軍は刀剣男士闇堕ち説は初期からずっとあるな
数少ない会話パートで不穏に未練を匂わせてもくる
どうして過去を変えちゃいけないの?って >>661
ジレンマっていうかそれでも人間の為に辛い事耐えて頑張ってくれる推し尊いするし闇堕ちしたらしたで辛い可哀想可愛い推し尊い介錯してあげなきゃ、介錯するのは親しいあの子にしようエモいって創作をするんやで >>663
個人的に理解はできるけど受け付けにくいな
でもそこまで打ち込める魅力があるんだろうね 芝村原案でニトロプラスならエグいのも納得
刀剣乱舞も絢爛舞踏のアナグラムって出てくるしガンパレみたいなもんか >>664
まぁ、闇堕ち介錯はよっぽどの闇性癖の所業だけど、ポケモンみたいに同じ顔が複数いても不思議では無い世界観なのでいなくなったアイツと同じ顔の微妙に性格が違う奴に慰められたり一振目の代わりにするとかしないとかの話も出来たり陰でも陽でも妄想のバリエーション豊かなところが魅力 刀剣乱舞無双ってイケメンで敵倒してキャッキャウフフする感じだと思ってたわ
割とシリアスなんか >>667
原作ゲーム操作部分だけ見ればそう
端々の会話や世界観はかなりシリアスだがいかんせん描写が薄いので
闇に染めるか希望を見出すかギャグに振り切れるかは派生やファンの裁量に委ねてる部分大きい 今戦国無双人気は下火だが、刀剣乱舞が始まった当時は戦国無双等で戦国時代の知識を得た女性ファンが流れていた
やっぱり戦国武将が関係している刀が多いからね
戦国無双がなければ今の刀剣乱舞人気もあったかどうか ちなみに今よりもゲーム性がなかった原作初期の頃に楽しみ方極めてんなって思ったのは課金所持枠買ってトサキント118匹捕まえて並べる本丸とレベルカンストしたら同キャラのレベル1に食わせるってのを延々繰り返すウロボロス遊びしてた本丸
どちらも攻略に関しては無意味すぎる愛の所業で新手の地獄かと思った >>666
二次創作の薄い本を熱くするつもりだな
客の趣味嗜好に対して全力で応じるのはあつ森に通じるところがある もともとコーエーが育ててきたファン層とは絶対重なるだろうな 無双シリーズ・遥かシリーズの歴史は長いし
DMMだかニトロだかも、その辺をマーケティングして刀剣乱舞を企画したはず
しかし拠点でキャラに対してできることが「風を吹かせる」「つつく」しかなくて草
今誰かいた?みたいな反応しかこないんだが どうやって薬研くんとイチャイチャすればいいんだよ >>673
薄い本は熱ければ厚いほど良いし無双本丸の二次も増えたら良いなと思ってるけどまさかのあつ森ワードにびっくりした
アレ借金返しながらただ動物とまったりスローライフするゲームじゃないんです?
>>674
無双本丸に人間いないんで原作で自分の本丸でつつくか某所でタグ検索してイチャついてくれ
大丈夫、薬研くんはすぐ会える子だ
上手くいけば2番目に来るし今なら三日月も付いてくる >>676
客のやりたいことを極力叶えるために圧倒的な物量を用意したり
家具やデザインエディットを強化したり
ゲームとしての方向性がサービスに注がれてるという所が似てるかなと 布教は大事よな
ファンが増えれば売上が増える
売上が増えれば公式からの供給が続く
供給が続けばQOLの高いオタ活ができる 艦これ丸パクリで始まった企画がここまで成長したのは感慨深いわ 今日ゲーム屋店頭みたら売れてるな
ホライゾン2とエルデン(限定版も)は余ってた >>454
刀剣乱舞はいろんなメディアで連発してそれがほぼ全部一定の成果あげてるとかいう特殊過ぎるコンテンツなんだわ
だから、原作ゲームだけが斜陽になってもどこかしらから金が入って存続できる >>458
あれはゲームだけを楽しむコンテンツじゃないぞ
ゲームでキャラを知ってグッズやら2.5やら二次創作やらも複合的に楽しむコンテンツ YouTube配信者のコメント欄でもしっかり別作品の宣伝してるのなw無双だけじゃ終わらせないぞって言うある種の執念を感じる >>677
なるほど確かにあつ森の物量は素晴らしいという噂はかねがねききますよ
刀剣は原作で新鮮な材料だけ用意して各々で調理してねって感じで渡されてメディア展開で素材の味をいかした料理が時々提供されるみたいな感じでね
原作ももっと味付けてくれてもいいのよっていう
正直刀剣もどう森みたいにハッピー本丸パラダイスとかしてそれぞれの本丸つくるのも需要あると思うんだがしてくれないかなぁ
裏山で虫取りしたり修行する刀剣とか見たいんだが
>>681も今作は設定的に多分追加されそうにないけど原作には沖田と龍馬の刀いるから次回作にいるかもしれないのでその時は宜しくお願いします >>684
加えて元ネタの刀剣の史実勉強も楽しむコンテンツだからな エルデンなんちゃらとやらはこれに負けるんだよな
少なくともPS5版は確定だろ
広告宣伝費とか考えたらPSで出すのはただの自殺行為だな さすがにエルデンは負けんだろう
PS5版さんは、うん 正直、初週売上も出て後は下がる一方で今後ランキングに載るかも微妙なゲームなのに未だに此処を平穏に覗いている人は潜在的な顧客だと思っているから意識に引っ掛かるようにピエロするのも悪くないかななんて
無双は高いかもしれないけど映画刀剣乱舞は実写だけどアマゾンプライムで見れて特撮勢に好評みたいだから良ければお暇な時に
織田刀+αで織田信長暗殺しにいくよ! >>693
幕末編続編出たら買う
それか兼さんDLCできたら買う >>686
ハッピー本丸パラダイスとか笑うわw
出たら手が滑る人多そうw >>693
映画の刀剣乱舞は脚本が小林靖子だからそれだけで気になるのはいるだろう >>632
今回の無双には出て無いが陸奥守吉行が拳銃を持ってる
出るとしたら幕末編になるのかな?
ガンカタ共々期待して待とう キャラゲー無双ゲーだから武器種の少なさはあまり気にならないかな CSゲームを普段やってなくて操作に不慣れな層をターゲットに考えるならむしろ武器種の少なさはメリット TSUTAYAでPS4版ソフィー2より売れてて草
この調子だと累計はそこそこ伸びそうか? マジだ、TSUTAYAランキングにわりと高い位置で残ってるじゃん
2週目は影も形もなくなるかと思ったわ
健闘してる コエテクの狙いは見事に当たったな
この結果は今後のFE無双に直結するから、決して小さくない
この市場にターゲットがいるという事をちゃんと掴んでいた それと比べて格ゲーのKOF新作は売上たったの9000本だからな
いかに格ゲーがオワコンかわかる
格ゲーは無双以下 >>704
この手のキャラゲームで2週目も1万超えたら凄いが15000くらいいくかもね
ファン同士で高評価してるのは良いこと 女性向けは評判良いとロングテール化するからな
週販ランキングから消えても初週の倍くらいまでは伸びる ロングテールはじわ売れの事じゃない
https://ferret-plus.com/296
ロングテール(the long tail)とは、主にネットにおける販売においての現象で、売れ筋のメイン商品の売上よりも、あまり売れないニッチな商品群の売上合計が上回る現象のことです。
アメリカのWired誌編集長のクリス・アンダーソンが提唱したもので、「売れ筋商品」と「それ以外の商品」を軸に並べたとき、その売上の少ないほうの商品郡(テール)が、低く長く図示され恐竜のしっぽに、売れ筋商品が恐竜の頭に見えることから、ロングテール(長いしっぽ)と称されました。 マンコだけで10万売れたのか
お前らチンコも買えば30万コースだったのに・・・ かなり昔に無双化してほしいゲームランキング1位になってたしな
ファンの長年の悲願が叶ったわけだ TSUTAYAコングGEO出たが刀剣高位キープしてるな
トマトジュースだったが追加されたのか 洋ゲーしかやらん俺に欲しいと思わすとは大したもんです なんかこれ見ると最終的にDL込みでスイッチ20万、PCも含めて半年後辺りにひっそりと25〜30万売り上げてても驚かない
勘だけど既にコーエー内で続編の話くらいは出てそうだね >>716
洋ゲーしかやらんキミが刀剣のどこに惹かれたの? スプラトゥーンでルールも理解してないキチガイが正常者の数を超えて崩壊した一因 >>9
そもそもポケモンあつ森が人気なのは女性ユーザーの力も大きい ソニーが女性のためにって言いながら
女性がみんなSwitchに逃げるの笑うわ
ポリコレゲーの女性比率見たいわ >>482
あーん!スト様が死んだ!とかもあったな かすり傷程度でバリーーン!!ってシャツが弾けるからクソ笑ったが
原作ゲー勢からもはえーよって言われてて草 本来は中破くらいから脱ぐらしい 服が破れる演出が割とロスいからDLで内番来たらそのままになりそう ジャージ勢がわりといるから戦場が運動場みたいになっちゃうな 風花雪月みたいに公式でお揃いジャージ実装したら喜ばれるぞ
服書き込むの面倒な絵師勢から そういえばFE初代はコミケでその手のお姉様方が同類に布教してじわ売れしたんだっけ >>728
ダメージの大小関わらず特殊攻撃受けると破ける仕様だぞ
大ダメージ喰らわなくても脱いだ姿が見れるようにと言う配慮らしい
上手い人だといつまでたっても脱げないだろうからと言う手厚い配慮 エルデンこの売り上げ本数越えられるんかね?
まさかフロム信者の数が乙女ゲー層より下ってことはないよな? 昨日はAmazonランキングで40位くらいまで落ちてたのに19位まで戻ってきてるな
このままじわ売れしたら面白いが 好きなゲームがいっぱい売れてるみたいで嬉しい
ところでゲームに詳しい皆さんに聞きたいんだけどシーズンパスって値引きする事とかある?何ヶ月後位から? Switchあんまり下がんないからなあ
今あるんなら盆かゴールデンウィークまで待って二割引とかだろうし欲しいんならさっさと買うほうがいいと思うわ >>739
推しの衣装は欲しいが景趣はちょい気になる感じでBGMが微妙なラインで単発で推しだけ買うかシーズンパスかで迷ってる感じ
でもそっかSwitchはあんま下がらないのね
ありがとう参考にするよ >>733
上手いなら逆に被ダメコントロールしつつ立ち回るくらいやってのけそうだが、そんなもんなのかね
HPが5ミリくらいしか削れてないのに突然大爆発するから何事かと思ったわ >>741
難しいでやってたけど中傷レベルまで削るのちょっとタルいと思うわ
男士スナップ要素もあるから脱がしたい時にすぐ脱がしたい、正直本家でもちょっと面倒くさく思ってる
後上手いミリしら勢にはすぐ弾けないと気付かれないまま終わりそうだなと配信見て思ったかな
まぁ、鶴丸風に言うなら驚いたか?ってやつかな >>718
>なんかこれ見ると最終的にDL込みでスイッチ20万、PCも含めて半年後辺りにひっそりと25〜30万売り上げてても驚かない
現在e-shopでも好調推移してる事から、もうそんな段階では無いと思う
合算で20万は早々に越えて、25万から30万近いラインが視野に入ってくるペースだろう
無双と見るかどうかはともかくとして、無双系でこれだけ好調なのは任天堂系コラボを除けば近年無い
襟川女史は間違いなく手応えを感じてるだろうな
ただ後発PCマルチはする可能性は無いとは言えないが、
客層的にはPCまで手を出す層じゃないからな
出してもそれほど効果が期待できるかは何とも言えない ナンバリング無双自体が普通のアクション無理な層でも
気軽にやれる間口の広さが売りだと思ってたけど
それすら厳しい超ライトにもアクションゲーの潜在的需要があったってことなんかなぁ e-shopだと去年秋にFE無双が4割引、ハイラル無双が34%offやってるけどDLC割引はなしっぽいな >>743
PC版はもうあるよ
数字出ないからどのくらい売れてるかわからんが
画像が断然綺麗だとTwitterで騒がれてたから、フォト目的で買った人も多少いるかもなって感じ >>745
任天堂のIPだとDLC値引きはしないな
スクエニあたりは確かしてたけどDMMだから分からん >>717
ファミ通の対談記事みると企画はその前に出てる
アンケ結果見てよしイケるとなったとは書いてあったが 刀剣をPCでやってる奴らのPCってエクセルワード動きます級のやつで
無双動くくらいのスペックないことが多いからSwitchが安上がりって聞いて笑う >>744
運動音痴でもバカにされずに活躍できるようなスポーツがあったらそらやりたいわな >>749
ゲームを遊ぶ圧倒的大多数であるライト層ってそう言うもんだよ
笑うようなことじゃない >>744
この刀剣乱舞無双でみんなアクションゲーがやりたかったんだって考えちゃうのは短絡的だと思うな
キャラゲーの一つの要素としてアクションゲーがあっても受け入れられる余地があるってことだと思う >>748
でもアンケ結果が載ったファミ通には
従来型の無双は難しいかもしれないけどスマホとかなは何とかみたいなこと書いてた >>751 別にバカにしてるわけではないんじゃね ポンポンSwitch買ってておもしれーなくらいで >>754
え、馬鹿したんだよ?
PCでゲームやってます、ゴミスペックですとかよく恥ずかしくないなって >>755
PCでブラゲーぐらいしかやらない層がスペック盛ってもな
むしろExcelWordで仕事する普通の社会人がなんのためにスペック盛るのか ちと苦しいながらも10年以上前のネットブックでも足りるくらいが一般層がPCに求める物だからな
メーカー品でミドルくらいになったら一生スペック足りると思う >>751
いやここでSwitchのスペックじゃとかグラがって言っても
YouTubeすらガクガクなPCで激軽ブラゲーやってる人らにとっては関係ないんだよなと スペックやグラで恥ずかしくなるようなそんなお子ちゃまな自意識は捨てなさい
ムシキングじゃないんだから >>755
さすがに被害妄想で草
ハイスペかどうかより、適材適所で必要なスペックを選択できるかのほうが大事じゃね >>761
そうそう
無駄にグラフィック盛るより顧客層にいかにサービスできるかが
おっと >>763
予約段階である程度売上読めてただろうから、もうシナリオ書き始めてるは十分ありそう >>764
解像度ってか、草の書き込みとか光の演算が違う感じやったで
比較参考
https://youtu.be/13qlpo3evH8 さっきのアプデでなんか初期刀の中から一振り選ばされてストーリー始まったんだけど
とうらぶ盛り上がってんな! >>752
刀剣乱舞ファンについては大半が実際にアクションをやりたいわけじゃなくて
格好良く戦う刀剣男士が見たいってだけだと思う
その辺を開発陣もちゃんと理解してて、今回の無双もボタン連打でも
簡単に連続攻撃が出て刀剣男士が格好良く戦うところが見れる仕様にしてある >>763
そういえばさあ
シナリオの厚さはさすがに戦国無双の会社、戦国に強い
だけど源平や幕末は逆に期待出来ない(戦国ほどくわしくはないだろう)みたいなこと言ってるツイを見つけて頭抱えた >>770
源平なんて一番得意なとこだろうにな
遥かなる時空の中でを作ってるメーカーなんだから 知らなきゃ想像できないもんだろ
下手すりゃ同じメーカーと思ってないかもな 本業×本業だからな
これ外したら何やってんのってなる 刀剣ファンにスレ乗っ取られてて草
本スレあるんだからそっちでやれ コエには平安から幕末までの詳細な資料が揃ってるはずだからあと3~4作は作れそう >>768
気持ちはわかるが流石に内容がスレチだぞ
とうらぶの本スレでやってきな 居なけりゃすぐに落ちるぞ
今週の週販で実質的な累計が出るからそれまでやな 女性人気はもとより転売ヤーも購入層に数えてるから強い 光栄がなんか斜め上に勘違いして戦国無双と刀剣乱舞コラボさせたりしないかな エルデンリングに占められたゲハにこういう変わったスレがあってもいい
エルデンリングにもYボタン簡単モード作ったら女子供にも売れるのか気になる あの暗い絵柄じゃ無理じゃね?
エルデンでかなり画面明るいってフロム信者が喜んでたけどそういうことじゃねんだわ
雰囲気が暗い >>782
暗いゲームって日本じゃ全く人気ない
多分海外もそうだと思う >>779
客層が近そうなときメモGS4がファミ通集計だと2万本で圏外
11月に公式が出荷+DLで7万本とツイートして2月に10万本突破とツイートしてるので累計はランキングから落ちても伸びる可能性はあるよ >>785
ときメモGSはアマ等通販セールスを中心に異常な粘りを見せてるからな
これも明らかに従来のタイトルとは違う動きで、スイッチのまんさんパワーを感じる現象だよ
間違いなくどこかの界隈のコミュニティでブレイクしていると見るべき
まぁ元々は20万前後は売れてたシリーズではあるから、
スイッチで出せばこれくらいは、というのはあるにせよね ウィッチャーがなんだかんだ日本でマイナーなのも
序盤も序盤でいきなり奇妙な果実ブーラブラやるあの雰囲気だからな >>782
CERO:Dのゲームを子供に売ろうとするな
刀剣乱舞無双はCERO:Bだから大丈夫なわけで… 暗いゲームでも話が面白ければ出来ると思うよ
ニーアオートマタはEASYプレイだけど面白かった、でも武器収集は途中で飽きちゃったかな >>787
海外と日本はエロとグロの嗜好性が逆転してるから
序盤で奇妙な果実ブラブラはとうらぶ無双の序盤で刀剣男士の服がパーンに相当するのかもしれない >>577
難易度難しいにしてもクリアまでノーデスでいけるのに回復アイテム要らんやろ >>782
ぜひやりたいがアクション下手なんだよな >>792
なら止めといた方がいい
ダートソウルの正統続編だから難しい
FFオリジンの方がイージーモードあって楽しめるかも >>793
ですよね〜 おぞましい中世ファンタジー世界を自分で歩いてみたかったわ
FFオリジン知らなくてトレーラー見たけど、敵を倒すと結晶化する演出がかっこいい こういうの好きだ 正直、難易度選べたらもっと色んなゲームやりたいよなぁ
ゴーストオブツシマはやりたさが勝ってなんとかクリア、楽しかったけど
デスストは立ち回りが下手すぎて詰んでしもうた 不甲斐なし(´・ω・`) +UShLhkK0
ずっと常駐してるよね
もう少しスレの空気に馴染む努力をしてほしい
ここのスレが優しい人多いから見逃されてるけど同じ審神者として見てて痛々しくて恥ずかしいよ 完全初動寄りだろうし最終15万ぐらいの着地かなと思ってたがはてさて
20ぐらいまで伸びるかな 地味にDMMからPC版どのくらい売れてるのか気になる >>799
steamですらないしプラットフォーム的にはドマイナーだから
動画配信勢が買う程度、割合的には微々たるもので1万程度では?と思うけれど思うだけだしな 本物の刀買うよりは。ヤフオクで出どころのはっきりしないボロいやつでも5万10万はする
あれそれならげーみんぐPCのほうが高いやんw ブスで騒がれてるとはいえ海外にも一応セクシー狙いの女キャラはわりと居るけどそういや海外で女向けのイケメンゲームって思い浮かばんわ
どういう風に見えてんだろ 一応ボーイフレンドダンジョンというそのまんまなものがあるかな
それ以外は知らないけど やっぱ初動に極端に寄るね
DL版もあるかもしれんけど まさかまだTOP10に入るとは思わなかったw
完全に初動だけだと思ってたわ >>806
いやこのピンポイント客層で2週目1万近く売ってるのは快挙では… >>808
マジか
ならおめでとう じわ売れするといいな >>804
PSP時代に日本の乙女ゲーが北米で発売された時はパッケージだけ顎割れセクシーメンズみたいないかにもアメリカンな
絵に描き直されてて中身は日本の乙女ゲーそのまんまってのがあったようだ
あの頃より日本の漫画アニメ文化の海外輸出が増えてるから今はもう普通に乙女ゲーそのまんまのパケと中身で売ってると思う ここまで健闘するとは思わなかった 口コミ効果かね
ttps://www.famitsu.com/news/202203/03253363.html トップ30はしぶとく残りそうだと思ってだけど2週目もトップ10に残るとは思ってなかったな
特に今週はトップ10にエルデンリングとアトリエで4本新作が入るのが確定だったし
トップ30なら刀剣無双がアトリエより長く残りそうな気がする 1万か
トップ10に残ったのはなかなかの健闘だが、初週の1割未満と考えるとおもうれってほどでもないな
この後伸びるかどうかはDLCの発表次第かな? PS5エルデンリングより売れたソフト
と書くと凄いソフトのように思える不思議 女性向けの10万越えだけで偉業だから比べる必要無い
むしろ比べたらPS5の弱さが際立つだけ >>817
コングの極端な推移を見ると、2周目は在庫切れか入荷待ちの可能性がある
その影響がどれくらいか次第かな
アマラン推移とかもそうだが、e-shopでの推移も重要
ボーダーは週販よりe-shopの方が高いからね 芝村の歴史改変物で絢爛舞踏とだけ書くと男にもウケそうなのに >>821
実際改変歴史の年表は見てて楽しい
さすが伊達に歴史エンタメ物作ってないというか 可愛い女の子のプレイアブルキャラが居ないからな
女もシナリオ通して2人しか出てこないし
名前だけなら4人 キャラを美少女に差し替えて刀剣乱舞無双ボーイズサイドを作れば
刀剣乱舞の女の子版みたいなのはあったよね? >>824
刀剣乱舞が生き残ったのはイケメンアクアリウムがそれまでなかったというのもある
美少女動物園が溢れかえってる現状でモチーフだけで戦おうとしても戦果は望み薄かな…
一応天華百剣はまだ戦えてるが
刀使ノ巫女は白旗 しんけん!!もやや厳しい >>824
そもそもが艦これが男性向けで当たったのでDMMが女性会員を増やすために女性向け艦これとして作ったのが刀剣乱舞 刀剣乱舞本家もちょっと遊んでるけど体力消費とかなしで延々レベル上げ出来るからハマり込めなくもないけどいささか退屈ではある
誰がどれを攻撃とか指定もできないし
だから自分で動かせて無双できて刀剣達がたくさん喋るという今回の無双はそりゃ嬉しいよ 艦これのCSゲームもこういう感じが求められてたと思うんだけどアレだったからな
無双部分はそこそこ遊べるものなら別に無双じゃなくてSRPGで良かったはずなんだが 刀剣は艦これを反面教師にしてるとまことしやかに囁かれるくらいには
展開のやり方とかファンのニーズへの対応とか違いがありすぎる 開発版は艦これのUIモロパクリだし、いざサービス始まったら素材盗用や無断使用の山で盗権乱腐とか言われてたからなぁ
実際、当時提督だった身としては印象最悪だったし
よく建て直したとしか スレチだが艦これはアニメが二次創作ネタ逆輸入で炎上したのと海の家だかなんだかのコラボカフェがボッタクリだの話は知ってる >>833
アニメはなぁ…
足柄推しとしては冷めるきっかけにはなったよ
運営が自分たちのキャラクターを馬鹿にするコンテンツについていけなくなった テキトーに体験版の実況してるのいくつか見てみた
感想は無双としてはやや物足りないけど爽快感はあるorキャラゲーとしてたまらない!買う!!のほぼどちらかな感じだったけど
その中に男実況で「どんなクソゲーでもいいからグラだけは気にしろよw」って鼻で笑ってたのがいた
もう少し画質良かったらなーとかじゃなく、そこらにいる頭ごなしにグラがグラがって言ってるのはこういう奴なのかと納得した グラだけに傾倒してるからクソゲーダメゲー増えてるんだろうにな
価値観の違いってやつか >>832
あの当初の躓き・やらかしが今の丁寧なやり方への教訓になってるんだろな >>834
何だか戦国バサラの二の舞って感じだな。
ユーザーに人気のない運営贔屓キャラで寒いシリアスかっこつけばかりゴリ押して
それ以外が割を喰ったり、本当に人気あった脳筋おバカほのぼのギャグ路線をないがしろにしていったから、すっかり興が冷めた >>838
人気キャラは目立たせたぞ
お局加賀、飯キャラ赤城、空気読めない金剛、行き遅れ足柄、ADHD島風、
クソレズ大井と人気キャラに極端な同人ネタ盛った結果
キャラ人気まで合わせて下がっただけだ 事ここに至ってまだ言われるとは
艦これアニメの傷跡はでかいな グラなんていくら綺麗にしてもわー綺麗で終わるのに
やってみたいと思わせる+αのほうが大事 グラ綺麗は分かりやすくプラスのポイントになるし実際グラ綺麗か荒いかの二択なら綺麗な方が良いと思う
でもグラ綺麗に力入れ過ぎて肝心のゲーム性は…っていうのが多いんだよな
プレイヤーはゲームがしたいんだから そりゃあグラは綺麗なのに越したことはないけど
それが他全てに優先するって人は小数派だから売上が道連れになっちゃうわい てか本作はグラフィック力入ってる方じゃないか?
客の要求に対して最大限応えてるから理想的なバランスだと思う グラって言うと解像度ばっかり言われるけど
デザインやディティールは相当凝ってるだろ今作。刃文まで描写してんのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています