【徹底議論】なぜエルデンリングは桃鉄に完全敗北したのか
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国内売上、利益率、世間の認知度
なぜ全ての面で負けてしまったのか 開発に大した金掛けずにあれだけ売上あるとか桃鉄の利益率凄そうだよ 「俺たちのフロム」が「みんなのフロム」にならなくてファンはよかったのでは? エルデン爆売れでニシイライーラってマジですか
今日も壁に向かってエルデンはクソゲーとか連呼しちゃうんですか >>3
エルデンリングって国内300万本売れたの? 海外で売れても関税とかでめっちゃ持ってかれる、国内で売れたほうが金にはなる
エルデンも日本だけやたら高いのもそういうこと どっちも買ったけど桃鉄は野良で遊んでも楽しくないし友達と何度も遊ぶようなもんでもないし
ましてや1人で遊んでも楽しくないし値段も発売直後だと高かったし後悔してるわ まぁ間違っても国内の売上は越えられないね
良いじゃない、海外で売れてんだから
欲張るもんじゃないよ >>5
薄暗い部屋で洋ゲーモドキやってろこどおじニート 世界1200万本の方が国内の300万本より全然利益上だろう。国内だけ向けなんかどのメーカーも作ってないしな。 利益率では勝てないけどな。CC2松山も言ってるけど、海外は数売らないとキツイ >>12
ゲーム遊ぶ時はとりあえず買ってから考えるタイプだから
今の時代過剰な持ち上げやネガキャンが横行されていて実際に遊んでみないと面白いかどうかわからないし >>5
今スシローとコラボしてるからお子様ランチじゃないんだよなあ 直近の決算も過去最高だったもんな。利益でみてもサード1位。
コナミ 555億円
スクエニ 494億円
バンナム 376億円
カプコン 358億円
セガ 294億円
(ゲーム部門のみ。ゲーセンは含まず) 開発費と桁違いの宣伝工作費考えたら桃鉄の方が10倍くらい利益だしてそうw >>23
特別ボーナスくらい出るやろ……出るよね? その利益率も大した事ないだろ
日本だけで10万、20万しか売れないソフトが消えて世界ミリオンや数百万売れるゲームが生き残っている
日本の20万本が世界のミリオンより儲かるなら
今頃、新サクラ大戦は続編出まくってるw >>10
同じ後悔したやつがほとんどいないからミリオン単位で売れたんだよなあ、自分の意見が世間一般の意見とはかけ離れてるって自覚した方がいい
楽しくないって感想がほとんどなら中古が溢れて投げ売りになる、そう例えばモンハンワールドをはじめとするPSゲームのほとんどのようにねw 無職だから利益率が何か知らないのかな...
国内20万本で海外100万だと、国内の利益率のほうが圧倒的に高いぞ... >>27
その数百万を日本だけで売ってるんすよ
ローカライズや流通に金かからない分世界で数百万より利益は当然上 24ちゃん決算も読めないのに利益、利益言ってるの?コナミのデジタルエンタテイメント事業はトレーディングカードも含めてるんだぜ?
お前のやってる事はバンナムのゲーム事業にプラモ入れたりセガのゲーム事業に映像、プライズを入れてるようなもんだ >>28
友達と遊ばないとつまらないからミリオン単位で売れたんでしょ
ゲームを売る感覚も中古で買うことも無いから中古の事情は知らないや ゲーム部門のみ
コナミだけトレーディングカード含めてるの草 桃鉄に関してはDLでもセールという程の事はほとんどやってないよね
そういう意味では任天堂系と同じくほぼ定価で売れ続けてる
ある意味拘りを感じるね >>26
うーーんこの社会人エアプ
ボーナス出るとしたらお金出してリスクを負った側のバンナムだろ
なんで何のリスクも負わずにただ下請けしただけの奴らにボーナス出るとか思っちゃったの?
スマブラがヒットしても下請けのバンナム側にはボーナスなんか出ないでしょ? >>33
任天堂だってアミーボとか含めてるんじゃないの? コナミのデジタルエンタテイメント事業は1にモバイルゲーム、2にトレーディングカード、3に家庭用ゲームが語られてんだぜ
何が桃鉄だよwプロスピAとトレーディングカードに感謝しとけ >>24
あんだけゲーム量産してるバンナムやスクエニが
桃鉄とパワプロとプロスピだけのコナミに負けるんだもんなあ
どれだけ利益率高いかってことの証拠 末尾MはIDコロコロして自演するなよ
コナミにトレーディングカードいれるならスクエニに出版、バンナムにプラモ入れろよ というか桃鉄の利益を測るならたくさん売れた去年の決算の方が良くないか? 「AAA」「高性能」「コアゲーム」「大量の宣伝広告費」「女子供無視」
こういうPSWの全ての欺瞞をぶち破ってくれた桃鉄に感謝 は?エルデンリングは1200万本だぞ!
桃鉄なんて国内で100万程度のゴミクズだろwww >>42
エルデンも国内で100万本程度だし、いい勝負やんけ 桃鉄っと2年前のゲームだぞ
利益率はダントツ開発費関係ないんだから今は >>43
あのさぁワールドワイドの売上のこと言ってんだぞ豚 バンナムなんてゲームの半分はゲーム以外のIPの宣伝だろ イラニシ限界突破
/妊_娠\
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我々は攻撃していない
全部ゴキブリ達の偽旗作戦だ!!
フロムがエルデンリングの出荷本数をいまだに発表しない理由ってなに???????????
19 名無しさん必死だな sage 2022/03/14(月) 17:28:34.24 ID:3X0+pDl10Pi
発売から既に2週間以上経過してるのに未だにだんまりって事は500万すら届いてない可能性高いな
まあまあそれでもフロムゲーとしては十分すぎる結果だろうがユーザーとメディアがあまりにハードルを上げ過ぎた
21 名無しさん必死だな sage 2022/03/14(月) 17:31:13.62 ID:tSrCNOct0Pi
メタスコアといい虚勢を大事にする会社に堕ちてしまったんかな
96 名無しさん必死だな sage 2022/03/14(月) 19:11:49.81 ID:XOAvcEAj0Pi
1000万超えてから発表しないと爆死と煽られるし
2000万超えないとゼルダ以下と煽られる
↓
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『ELDEN RING』世界累計出荷本数1,200万本、国内累計出荷本数100万本突破!
https://www.fromsoftware.jp/jp/news/detail_220316_1.html 鉄道人気は50年100年続くけど
難易度高いゲームの人気はここ10年くらいの浅いブームでしかないからな
もうすぐ飽きられるよ 鉄道目当てで桃鉄遊ぶ人なんていないでしょ
話題代わりの遊び道具のすごろくとして一家に一本あると便利だっただけ 一般向けか、マニア向けかの差
所詮マニア向けは、一部にしか売れないからブレイクはない 高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値61から65 知的障害者予備軍
偏差値60以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ 偏差値60以下の高校=日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学=知的障害者収容施設 低学歴(知的障害者)の特徴1 偏差値60以下の全日制高校、もしくは通信制高校、定時制高校、高等専門学校を卒業した、もしくは中卒、高卒認定取得
低学歴(知的障害者)の特徴2 日東駒専、産近甲龍以下の私立大学を卒業した、もしくは高卒
上記の特徴を1つでも満たしていたら低学歴(知的障害者)である
よって偏差値60以下の高校からどんな大学に進学しようと低学歴(知的障害者)である 高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること 低学歴(知的障害者)の特徴1 偏差値60以下の全日制高校、もしくは通信制高校、定時制高校、高等専門学校を卒業した、もしくは中卒、高卒認定取得
低学歴(知的障害者)の特徴2 日東駒専、産近甲龍以下の私立大学を卒業した、もしくは高卒
上記の特徴を1つでも満たしていたら低学歴(知的障害者)である
よって偏差値60以下の高校からどんな大学に進学しようと低学歴(知的障害者)である 全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値60超えの学科しかない健全な高校
偏差値60以下の学科と偏差値60超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値60以下の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな 低学歴(知的障害者)の特徴1 偏差値60以下の全日制高校、もしくは通信制高校、定時制高校、高等専門学校を卒業した、もしくは中卒、高卒認定取得
低学歴(知的障害者)の特徴2 日東駒専、産近甲龍以下の私立大学を卒業した、もしくは高卒
上記の特徴を1つでも満たしていたら低学歴(知的障害者)である
よって偏差値60以下の高校からどんな大学に進学しようと低学歴(知的障害者)である 高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値61から65 知的障害者予備軍
偏差値60以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ 偏差値60以下のゴミカスクズ底辺高校を卒業した奴って役に立たないゴミガイジばかりだよなwww
たとえ東大に進学したとしても偏差値60以下の馬鹿高校出身のガイジは低学歴でゴミだな 高校の偏差値61から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww 中卒、高卒、専門卒、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています