「FPS」がここまで人気ジャンルになるって20年前は想像も出来なかったよな
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今や日本の若者にとってゲームと言えばFPSみたいなレベルになってる 流行ってるのはバトロワであって昔ながらのFPSは死んでるけどな 格ゲーもびっくりほど敷居の高いジャンルなのにな
初心者が同格と良いマッチをできることがほぼないのに良く流行ったなあ HALOとCoD4そして日本では何よりスプラトゥーンのおかげだな 360時代は人殺し洋ゲーってゴキブリがネガキャンしてたからな
和ゲーが廃れて洋ゲーに頼らないといけなくなってから掌クルーしたけど 細々と布教活動してたわ
初期のCODとかHALOとかメダルオブオナーとか楽しかったぜ
タイトルによっては20年経ってない気もするような クソみたいに酔いやすいFPSが減ったから日本でもジワジワ普及してったな
PS2世代になるとスティック二つで操作の問題も解決したし 個人的には
COD.BF(マルチ人口の増加)
ボダラン(日本人の好きなRPG要素)
タイタンフォール(日本人の好きなロボ)
この辺が普及に一役買ってると信じてるけど、
今じゃ
COD.BF(バグ祭りで不評)
ボダラン(相次ぐナーフで不評)
タイタンフォール(エペに乗っ取られる)
なのが悲しいところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています