【慈悲なし】FFオリジン海外レビュー。IGN 50点、Eurogamerはまさかの「点数評価無し」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Eurogamer 点数評価無し
スクウェア・エニックスという会社の歴史に対して、どれだけ無頓着なのか、ストレンジャー・オブ・パラダイスのどこまでがコメディなのか、その大胆さに感心してしまいそうだ。不遜なのか、いい加減なのか。ファイナルファンタジー7 リメイクが原作を自由に扱ったとしても、少なくともその裏には目的と意図があったように思う。一方、ストレンジャー・オブ・パラダイスは、無思慮なファンフィクションで、バックカタログを自由にかき集めたような印象を受ける
IGN France 50/100
"説得力に欠けるストーリー、古めかしく技術的に時代遅れのゲーム構造...。ストレンジャー・オブ・パラダイス ファイナルファンタジーオリジンは、サーガの原点とのランデブーに大きく失敗している。
GamesRadar+ 50/100
そこそこ楽しい時間が流れているが、ありふれたレベルデザイン、粗削りな部分、雑なストーリー展開が、魅力的なアドベンチャーへの進化を阻んでいる。秩序あるシステムを作ろうとしても、最終的にはカオスに支配されてしまう
Game Informer 70/100
ストーリーやファイナルファンタジーの体験を求めてこのゲームに来たかもしれないが、このゲームは戦闘がすべてであり、それ以外は"ほとんどない
Stevivor 65/100
これは決してストーリーテリングの頂点に立つものではない。ストーリーを楽しむよりも、血なまぐさい戦いに没頭し、ジャックのようにカオスに集中するのがベストだ。もちろん、初代「ファイナルファンタジー」の物語を見事に覆すような作品は期待しない方がいい
Push Square 60/100
ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら、実はオースティン・パワーズだった。不条理な文章、不可解なストーリー、意味不明な登場人物など、このゲームには信じられないような瞬間がほとんどない。技術的な問題も山積みだ
NME 20/100
ほとんどただの混乱だ。ゲームプレイがうまくいくときは驚くほどうまくいくのだが、それが実行時間中ずっと楽しいと思えるほど頻繁ではなかった。ファイナルファンタジーへの壮大なオードとは言えないし、私の中のJRPG好きにはほとんど訴求できていない
これがFFシリーズ35周年記念作品… ここまで酷いレビューはFF15や無双8以来だな
スクエニとコエテクの悪い部分の集大成 オースティンパワーズレベルならもっと点高くしてもいいだろ FFって付いてれば買う馬鹿向けのゲームだから
もっともそんな奴もうほとんどいないから影響はない 確実にエルデンの方が全体的に上だけど、ボス戦はFFオリジンの方が面白かった
メタスコアここまで差出るもんかね? >最終的にはカオスに支配されてしまう
こういうめっちゃ上手い事言う外人ニキほんと好きwwwww 仁王のような楽しいアクションに期待してEPICデビューしたんだが頼むぞチー忍 海外でストーリー突っ込まれるの相当なことだよ
どんだけクソなんだろ >>13
PC版の負荷異状だから即返品した
オプション周りもクソだしディシディアチームじゃないのこれ >>1
>"説得力に欠けるストーリー、古めかしく技術的に時代遅れのゲーム構造...。
こんな風に批判している奴らがエルデンリングは絶賛してるんだからな…
適当すぎるわ >>13
残念だけど仁王には到底及ばないよ
グラフィックから何から安っぽすぎる
道中もつまんないしくっそイライラする(味方に)
PS5グラ優先でも駄目だったしPCでも駄目だろうな ストーリーとグラは諦めるから視認性だけでも修正してくれないかな
敵味方のエフェクトが派手なのに加えて
画面が暗すぎてジャスガ妨害になってるわ エルデンでも言いたいことちゃんと書いてりゃよかったのにな エルデンリングで高得点忖度やりすぎたから他の作品下げまくる
なんか前もこういう事件なかったっけ? エルデンの犠牲者じゃなくて単純にだめなんてしょうよ ジェームズボンドだと思ってたらオースティンパワーズは草
海外レビュアーのセンス好きだわ なんか露骨すぎるな
そりゃビジュアルデザインからしてつっこみどころだらけだが総合的には凡ぐらいの点数はあげてもよかろうに >>36
新しいタイトルならそれくらい付けられてたかもな >>1
> ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら、実はオースティン・パワーズだった。
ワロタww 動画と体験版やった限りじゃここまでぼろ糞に言われるほどだとも思えんわ
定価で買う気まではしないしセール待ちだけどさ Eurogamerは大昔に点数廃止してる知らんのか ここまでボロクソだとまともにゲームを遊べないレベルのように思うな 別ゲーの話題ですらさりげなくエルデンコンプを発露していく豚ちゃん エルデンもこれぐらいストーリーについて言及しててほしかったわ
なんか点数低くするのありきのレビューって感じ ある意味この手のクソゲーを極めるのも面白そう
フリプ落ちしたらやるわ 体験版でもボス戦は楽しかったし定価では買わんけど2000円ぐらいまで下がったら買うよ
とりあえずエルデンにしてもこれにしても最近のメタスコアは100か0かみたいであてにならんな 低い事には異論無いが stevivor 以外は具体性に書けるなあ ┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃FFらーめんちゃんは生まれつきグラや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃50/100という低評価で開店と同時に閉店しました
┃ .)\ | /(. ┃
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃FFらーめんちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛ 金の積み方が足りなかったようだな
バンナムより「広告費」出せないようじゃ駄目駄目だ >>51
たぶん苦言呈されてるのはグラとかよりおっさん達の見た目のシュールさとか
妙な言い回しでシリアスなはずなのにギャグっぽく見えるシナリオじゃないかな 海外ではゲーム史上初めてトリリオン(1兆)売れるってネタにされてるぞ こんなボコボコにされてるレビューなかなか見れないぞ・・・ これ好き
ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら、
実はオースティン・パワーズだった 体験版スルーしてたから分からんかったけど
これキャラとかセリフが問題なんじゃなくてゲーム自体がダメなのか 実際このゲームはクソゲーなんだろうしストーリーもつまらないんだろうが
これをストーリーで減点するならエルデンをストーリーで減点するサイトが殆どなかったのがな
評価基準がゲームによって変わりすぎじゃない? >>64
バグで減点されまくったダイライ2よりバグ酷かったエルデンがアレだからな PSゴキブリの本音はエルデンリングよりほぼpsファーストと言っていいこのFFに期待してたと思う
悲惨やな >>67
バグもそうだね
他のゲームでの減点箇所が、一部のゲームだけでは減点にならずに満点つくなら
評価も点数も意味がないと思うよ 真面目にゲーム作ってる任天堂カプコンフロムに比べ、スクエニコエテクは糞ゲーバグゲー不評に騙し売りと企業姿勢もよくないからメディアに叩かれやすい
まぁ自業自得 ラーメンと言えば韓国の辛ラーメンだけど
慣れると美味いよ
日本の袋?より旨味がある 一方本日よりDayoneゲーパスのキツネゼルダは87点 〇〇周年記念作品って銘打ったタイトルってなんでゴミ率高いんだよ
そこはもっと注力するものなんじゃないのか? 野村は既にインタビューでなくなったからな
この辺の嗅覚だけはすごいわ > 2015年2月、Eurogamerは、ユーザーが点数のみで判断することを危惧したなどの理由で10点満点の採点システムを廃止し、「Essential(優)」「Recommended(良)」「Avoid(劣)」「ランク無し」の4ランクに分けた 流石に低すぎない?
エルデンリングみたいに信者にレビューさせろよ >>82
じゃあ「ランク無し」なんだな
「点数無し」と同じじゃねーか!w >>6
バンナムが自慢したマーケティング戦略を使わなかったせいだぞ エルデンをフロム信者に評価させたんだから、ラーメンも野村信者に評価させるべきだろ >説得力に欠けるストーリー、古めかしく技術的に時代遅れのゲーム構造...。
>そこそこ楽しい時間が流れているが、ありふれたレベルデザイン、粗削りな部分、雑なストーリー展開が、魅力的なアドベンチャーへの進化を阻んでいる。
>このゲームは戦闘がすべてであり、それ以外は"ほとんどない
>これは決してストーリーテリングの頂点に立つものではない。ストーリーを楽しむよりも、血なまぐさい戦いに没頭し、ジャックのようにカオスに集中するのがベストだ。
>不条理な文章、不可解なストーリー、意味不明な登場人物など、このゲームには信じられないような瞬間がほとんどない。技術的な問題も山積みだ
これらの文章が全てエルデンリングにも当てはまってるのが笑える こんな事やってるとエルデンのレビューの異常さが浮き彫りになるぞ これepicだったのか steamぱっと見で無かったからガチでやばいやつかと思った(´・ω・`) >>84
どっちかというとレビュー無しは「パッとしないやつ」くらいの立ち位置かな クリエイティブプロデューサー / キャラクターデザイン - 野村哲也さんの進退を賭けた最後の聖戦 海外向けに作ってんじゃないの?
今のクソみたいなFFって
日本人からもボロカスで海外からもボロカスってどういうことなの? 設定、展開、キャラクターがマジで酷い
どこ切り取っても気持ち悪いから苦行だと思う
グラフィックのセンスも割と真面目に酷い ストーリーが糞なのはどこでも言われてるからマジで糞なんだな 仲間AIのジョブをタンク系にしてヘイト固定させておいて
自分は後方から魔法で攻撃したりケアル飛ばして回復に専念する
ってプレイもできるから結構楽しいけどな
仲間の行動もFF12のガンビットより細かに指定できるし秀作だよ 書いてあるマイナス点が殆どエルデンにも当てはまるんだけど そもそもファンタジーを謳うゲームにラーメン屋の親父やホストを持ってくるようなキャラデザのセンスを疑う
なんぼ女ウケがいいのか知らんが、踏みとどまるべきところってあると思うんだが なんかメディアが潰しにかかっている感が強くてこういうレビューは怪しいわ 日本人にはそこまで不評じゃないのにな。
世界とズレがあるな。
もう日本のゲーム業界は終わりなのかもな。 >>104
ホビロンも倒れてる
チョコボはスイッチ専で売上だけいいのでなんとか致命傷 エルデンリングの点数低くできなかった鬱憤ばらししてるだろ プロデューサーがソシャゲ作っとるやつやろこれ
原案はノムリッシュやし
ろくな人材残ってないんやろね 発注元が任天堂かスクエニかでやる気が変わるコーエーさん でもみんな言いたいことは多分単純で
こんなFFは嫌だ
なんだろうな エルデン振り回してる間にホライゾンGTFFとゴキブリの弾全部潰されてて笑うわw エルデンみたいにマルチはpsのものって言わないのか? >>118
エルデンがPSを潰して回る展開になっているな
フロムなんて一本が売れてもソフトの連射も効かないから
PSにとっては最悪の存在になった >>1
他が大切してるなか
ゲーム内容絡めてるのこれだけで笑える
GamesRadar+ 50/100
そこそこ楽しい時間が流れているが、ありふれたレベルデザイン、粗削りな部分、雑なストーリー展開が、魅力的なアドベンチャーへの進化を阻んでいる。秩序あるシステムを作ろうとしても、最終的にはカオスに支配されてしまう 仁王のシステムにFFのせるってのがまずよくわからん選択ではあるんだよなぁ
FFなんてストーリーが見たいからやってるっていう非ゲーマーが多いだろうに
死にまくりで稼ぎしなきゃいけない仁王との親和性は最悪だと思うんだよね 980円ならと思ってたけど
レフトアライブ・ロストスフィアみたいに500円いけそうか? ハクスラならもっとキャラメイクも自由度も高くしなきゃいけないのに店長一択って時点で草しかない >>101
ビキニアーマーみたいなもんやろ
知らんけどw エルデンはファンがこぞってレビューしたから超高得点って無茶ある言い訳通すなら
じゃあ全てのゲームをそのジャンルのファンや好意的な人につけさせろとは思う
不公平だろ >>118
エルデンと言う叩き棒使って他のPS5タイトル叩き潰してSteamに誘導している状態 コエテク「ジョブ満載でカスタムを楽しむタイプのゲームやな!」
スクエニ「キャラメイクはないで、店長一択や」
コエテク(どう作りゃいいんだよ…) >>125
ロストスフィアそこまで下がってたのか
そんなクソゲーでもなくね?そこそこ面白かったが
1000円で買ったけど値段以上だったよ ゲーム歴長かったら
エルデンは神ゲー
FFラーメンはクソゲー
って見ただけで分かる
やる必要すらない >>1
eurogamerは全ゲーム点数評価なし定期 >>136
>古いVHSを見てるような
草
いやほんとこれどーすんの?世紀のクソゲーやん >>136
マイウェイ流してサビのマイウェイ言わせないのやっぱツッコむよな >>30
RDR2の後は妙に点が渋かった記憶はある そもそも開発期間仁王2と被ってるはずだし
チーニンで仁王のリソース使ってるだけでチームほぼ別じゃね 本家フロムの後がパクリのコエテクならそりゃ点数低くなるだろ
ここはまだ仁王3が売れるとでも思ってそう >>136
体験版やっただけだけどどれも共感できる
PS5やってもPS4初期のグラフィックっつってるけどPS3後期(FF13)ぐらいのグラだったな
仁王みたいな難しさや緊迫感ないのも同意
ハードモードは敵の一撃が重くなって多対多だから結局ぐちゃぐちゃになってる内に死んでるだけで難しいとも違う ここまで言われてるとなrなると逆にバカゲーネタゲーとしての需要が発生するのでは アクションさえまともならどうにでもなるだろうに
それさえもだめかえ
あのボッケボケのジラジラのイグイグが話にならねぇか このゲーム、つーかFF、もっと言うとスクエニ作品はシナリオとキャラで20〜30点くらい減点されてると思う
これもキャラクリ出来るようにしてシナリオ丸ごと消してなんか思わせぶりなテキストだけを散らしておけば80点くらいにはなったと思う
開発会社をフロムと偽れば90点だな これもFF7R-2を輝かせるための人身御供。。クッ許せ。。 >>136
スライスアンドサイコロアクションってなんやねんハクスラの別名か?
出来の悪いハクスラは今度からスライスサイコロッテ呼ぶことにすっか 仕方ないんじゃね
エルデンが80点ならこれは30点くらいになってしまうん 酷いと思うが体験版を出したのは非常に評価できる点だと思う
体験版が面白ければ購入、つまらないなら回避すればいいわけだし
ボリュームもそこそこあるからキチンと判断できる ファミ痛9898
浜村 わりぃ...やっぱつれぇわ... コメディだのオースティン・パワーズだの…😰
酷いよ😭 >ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら
は?
そこはピアース・ブロスナンだろうが ゲームメディアのゴミカスどもめ
エルデンで大金貰ったから味を占めたな
「金をくれないとこうなりますよ」って >>161
あのクソゲージョジョ以下なんかよ
YouTubeでエンディングまで見たからどうでもいいけど モンド・セレクション金賞が欲しいか?ほしければわかるな? オリジンはps2のゲームみたいなんだよね
グラ以外 金ケチった上にホントに面白くない作品はこんなもんだろな 007かジョニー・イングリッシュ期待してたらオースティン・パワーズだったわ
FFか仁王期待してたらホストラーメンだったわ
大体有ってる 減点理由の大部分がエルデンにも当てはまるんだが
エルデンの場合それが加点されるかスルーされてるんだよな
結局金じゃねーか 野村←実は僕余り関わってないんです。
このコンボくるだろうな 待って
金で高評価は買える!😆っていうなら
スクエニは誠実にラーメン作って売ってるってことにならない?🤨 HD2Dにしたほうが、安上がりで評価も高くなったのでは 50点、説得力に欠けるストーリー、古めかしく技術的に時代遅れのゲーム構造...。
50点、そこそこ楽しい時間が流れているが、ありふれたレベルデザイン、粗削りな部分、雑なストーリー展開が、魅力的なアドベンチャーへの進化を阻んでいる。
70点、ストーリーやファイナルファンタジーの体験を求めてこのゲームに来たかもしれないが、このゲームは戦闘がすべてであり、それ以外は"ほとんどない
65点、これは決してストーリーテリングの頂点に立つものではない。
60点、不条理な文章、不可解なストーリー、意味不明な登場人物など、このゲームには信じられないような瞬間がほとんどない。技術的な問題も山積みだ
20点、ほとんどただの混乱だ。ゲームプレイがうまくいくときは驚くほどうまくいくのだが、それが実行時間中ずっと楽しいと思えるほど頻繁ではなかった。
これエルデンリングの事やろ >>175
もともと購入する側が何を期待してるかって問題もあるかと
ダクソの正当進化系って開発者が言ってるんだからエルデンリングではゲーム内でのシナリオ展開なんてもともと期待されてない
FFオリジンのほうはFFってタイトルを冠している以上シナリオドリブン的な要素が大きいってシリーズファンは期待するでしょ FF16も大丈夫かいな
FF14みたいにWoWってお手本もないぞ 氏にゲーじゃないんだよ
ディアブロ、無双系みたいなちょっと動く的を一方的にゴリゴリ殴るみたいなゲームだ スクエニはもう終わりだよ
金を掛けるほどまともなものができなくなる そもそもストーリーの薄さや技術的問題は大幅減点がこれまでの恒例だったわけで
ブレワイですら減点理由は殆どストーリーの薄さだからな
それよりも虚無で技術的問題山積みのエルデンが減点一切されてないのはおかしいやろ
直前のダイイングライト2やオリジンは減点されまくってんのに >>180
シナリオ部分はさておき、
古めかしく技術的に時代遅れなゲームデザインとかありふれたレベルデザインとか
荒削りな部分とか、技術的な問題が山積みとかはまさにエルデンだな
エルデンで書けなかった鬱憤でも晴らしてるのか 街ありません、ストーリーありません、バトルだけのゲームです
さすがエルデンや97点
これはFFではない50点
理不尽すぎるな ソウルシリーズだからこれで良いんだ!ってユーザーが勝手に思うならいいけど
少なくともメディアは純粋なアクションRPGとして見た視点で評価すべきやろ
そもそもダクソ4じゃなく新規タイトルにしたわけだし おい…見てるかバラン…お前を超える逸材がここにいるのだ…!!
それも……2人も同時にだ
バビロンラーメン >>185
金をかけるとFF委員会とかの連中がしゃしゃり出てきて、
頭のおかしなデザインのキャラと電波シナリオ被せてくるからな
無能なキチガイに権力持たせたのが悪い >>189
ラーメンに関しちゃストーリーが無いんじゃなくて滑稽なストーリーに見えるのまずいんじゃ フロムは仁王を作ったコーエーに憎しみがあるだろうからな
もしかするとエルデンステマ契約の中には、
同時期に発売されるFFラーメンを批判して下げることも含まれていたのか? だからねオリジンなんて大層な名前つけちゃったのがマズイんよ
腐ってもFFの起源だぜ?そらストーリー期待しちゃうでしょ
ファンディスク的なただのアクションゲームならオリジンは外した方がいい 全てにおいて劣化・仁王だからな
グラも仁王以下、ボリュームも仁王以下 ぶっちゃけリーク時点ではちょっとわくわくしてた
初報でケイオスラーメンになった スクエニはこれに限らず外注に適当に物を作らせている節がある
コエテクはもっとすごいことが出来る集団の筈だよ 体験版でツマラナイと言ったのに
信者がアクションだけはとかステマを繰り返すから折角の体験版をだしても評価を落とす まずPC版を遊べるようにしてくれ
PCスペックは推奨を越えてるのに最低設定でもラグ過ぎる上必ず同じシーンで落ちるから進行不能
こういう問題抱えてるからPCだけ体験版出さなかったんだろどうせ 揃ってストーリー非難してるな
余程ゴミなんだろうな >>198
ここまで贔屓の差があると疑いたくもなるわ >>210
いや、この手のゲームはだいたいPCは体験版出さないだろ
発売前にデータ抜かれてネタバレされるから スクウェアって何処から道を踏み外してしまったんだろう
Switchで7安かったから買ってチマチマやってるが、面白いんだよなあ そんな酷くなるか普通
フロムが工作してるんじゃないの? 過去の開発者インタビューとか見てると
本来はジャック=ガーランドってのは伏せとくはずだったのが
タイトル発表した直後には外国でジャック=ガーランドだとばれてしまったので
ジャック=ガーランドを隠すのではなく推す形で宣言したいとかいう話になったそうで >>170
クリアしたけどストーリーは起承転結の結だけ先に
作って適当に起承転を作った感じでひどかったね スクエニもそろそろ世代交代させろよ
いつまで過去の遺産にすがってる年寄りを主力扱いしてんの 戦闘は仁王ライクで結構面白そうと思ったけどその他が相当にダメなんだろうな
初代FFのプレイヤーキャラが無個性だったのは否定はしない
ただだからと言って勝手にバックグラウンドを上書きしてオナニーストーリーを追加されてもやっている方は付き合ってられない
レビューからはそういう苛立ちみたいなものが透けて見えるな
まあ簡単に言えばノムリッシュ翻訳で改悪された見本のような作品 >>217
多分、零式やファビュラなんとかからじゃないかなと思ってるんだよな
シリアスで格好よけりゃ良いみたいな風潮
8は確かに7ユーザーに媚びてたけどちゃんと昔のFFらしい皮肉っぽい大人ネタ入ってる FFがクソゲー扱いされる時代がくるなんて想像できた? 骨太で濃厚なストーリーのファンタジーを期待して足を踏み入れたら
骨太で濃厚なスープが売りのラーメン屋だった これでもまだノムリッシュ信者なんかがついてるから売れてるんだろ
ノムリッシュ降ろして代わりの無味乾燥なクリエイターに作らせたらそれこそFFの意味がないってことになりそうだわ 今回点数買う金ケチって払わなかったんだな これが正当な評価 > ストレンジャー・オブ・パラダイスのどこまでがコメディなのか
FFX,FFX-2,FF12,13,13-2,LR13,15ついでに14も海外評価で似たストーリー批評されてたが
馬鹿が書いたとしか思えんクソ脚本が致命的すぎるよな >>214
ベイベーと言わずにカオスといい、下ネタのかわりにノムリッシュってのだけどな エルデン盛り過ぎたから下げる流れにも見えるが
20点のレビューとかのぞいたら割と妥当に見えるわ
仁王好きだから体験版やったけど個人的には60点ぐらいだった 野村のデザインはもう時代についていけてないわ
全く魅力ない ラーメン屋なのに剣で戦うファンタジー世界なんて馬鹿にしている
ちゃんとラーメンに向き合ったゲームにしろ まぁ結局、下請けがゴミ作って失敗したって話なんだよな
普通にコエテクに仕事が降りてこなくなるだけ
次に任天堂でも外したらコエテク生きていけないぞしっかりしろ まあ読み手の受け取り方一つという所もあるのだろうな
テニス漫画とすれば二流どころか三流とすら言ってもいい駄作
ただテニヌ漫画とすれば誰もが認める最高傑作
これと同じようなことかもしれんな PS1の成功体験で時が止まってる奴等と
FFファンで入社して同人気分で作ってる奴等
いままでのFFに関わった全ての奴等を外して
新規にプロジェクト組んで作り始めないと駄目だろうな > ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら、実はオースティン・パワーズだった。
これ最高に好き >>238
電波ストーリーにもダメ出しされてるのにコーエーだけのせいじゃないだろw 普通に死にゲー作って貰えば良かったのに
野村に口出させずに プレイ動画でエンディングまで見たけど
ストーリーは本当に電波を受信してる。
黒い水晶が震えてるから。一緒に冒険しようとか
頭のおかしいストーリーテリングだよ。
プロがこんな頭のおかしいストーリーを是としたのかね >>248
俺らがスクエニ責めたところで、実際スクエニに頭下げるのはコエテクだからな
むちゃなプロットでも引き受けた以上は成功しなきゃならんのよ下請けは >>246
ゲームのストーリーはそんなもんだよ
ゼルダもそうでしょ、100年ぶり()に起きたら幻聴が聴こえてきてあなたじゃないとガノンを倒せないとか言われるデンパストーリー 死にゲー アクションゲーが得意なチーニンと
FFの外伝。
これだけの好条件で なんでクソゲーができるんや? まあここまで電波を撒き散らすなら一層のこと振り切れば良かったのかもな
光の戦士がダーククリスタルの影響で現代日本に転生
ひょんなことからラーメン屋を経営することに
日本各地にいる四大店主を倒してスープの輝きを取り戻し見事日本一のラーメン屋になることができるのか 無料で遊べちまうんだ!の名言があったが
最終的にはカオスに支配されちまうんだ!もなかなかのパワーワードw FFラーメン、今週発売なのになぜかファミ通ではff14を50ページ使っての大特集
FFラーメンも「発売記念特集」なのにわずか8ページだけ
・『FF14』50ページ総力特集! 『FFオリジン』発売記念&『Ghostwire: Tokyo』配信直前特集も(2022年3月17日発売号)【今週の週刊ファミ通】
https://i.imgur.com/84iXNL4.jpg
https://s.famitsu.com/news/202203/17254786.html
ダクソシリーズみたいに、ほとんど説明せず考察してねみたいな感じにすれば、多少点数上がった気がする スマホのFFも運営会社に大ダメージ食らわしたな
関わる者皆不幸になる感じで怖すぎる とりあえずストレンジャーオブパラダイスってつけた奴センスないから業界去った方がいい FF1のスピンオフなんて言うから余計なツッコミが入るんだよ FF14の賞味期限が切れたらほんとどうしょうもなくなりそうねスクエニ >>123
最後でカオスオチで占めてるからこれも受け狙いだな むしろ逆だよな
下請けがつくってる戦闘だけかろうじて評価してもらって
それ以外のスクエニ部分が全否定されてるだろ ライトニングリターンでは絶対に笑ってはいけないスレが立ったりしてたし
FFはかつては売れっ子だった大物俳優がプライド捨ててバラエティ番組に出てる感じだな >>250
あるだろ
どこの世界に元請に逆ギレする下請けがあるんだよw リメイクのクラウドさんも列車内で他の乗客もいる中でかい剣をむき出しで背負ってたしな >>254
これは酷いな…
マジでフロムによる『FFオリジン』へのネガキャン工作があるのか?
もしくはFF16のPS5独占が無くなったとか? >>264
いやないよ
下請けの責任はむちゃなプロットでも完成させることであって
成功するかどうかはむちゃなプロット投げてるほうだろw >>263
>>266
それがFFの伝統だろw
だとしたらそれで減点するというのはおかしいなあ? FFサーガの原点って言ってもFFって名前が付いてるだけで
全部違う世界の全部違うゲームだもんなぁ、このシリーズ 「白い背脂」に覆われた豚骨スープにおろしニンニクとネギを投入したジャックは、両隣に座った同じ食い方をする小汚いオッサンとチャラ男と出会う エルデン後遺症やね
採点厳しくなるしエルデン以下のゲームの購入意欲が下がる これFF15がシャレにならんレベルじゃね
あっちはまだ笑える要素あったけど、ラーメンいじり以外になんかないのか…? ソウルライクが持ち上げられてきた影響で今後しばらくは死にゲーの数が増えて行くんだろうな みんな思ってそうだけどFFが野村中心になってからすげえごった煮感あるよな
とにかく目新しい感じにしなきゃってあれもこれも混ぜ混んでキャラも世界観も全然まとまりがなくてグチャグチャなの
せめてマトモなライター雇えよ >>287
ただの絵描きが世界観からストーリーまで担当してるのが頭おかしいんだよな エルデンのせいで和サード全体が割を食ってる感はある
あの糞ゲーを持ち上げたことで容赦が無くなった コエテク「ディシディア繋がりでスクエニIPの仁王っぽいタイトル作らせてください」
野村「いいねコーエーちゃん、俺がセンスよくまとめてあげるよ」
これだったら可哀想🥺🥺🥺 見た目だけソウルライクだったからね
全然違うんだけど お手軽なアクションゲームを評価しないのもいかんでしょ
死に覚えゲーなんて何本もやりたくないっての まあプラチナもチーニンもアクション部分の評価は悪くない
問題はゲームデザインであったりシナリオの部分
そこはクリエイターの領分だからむしろデベロッパーは被害者という面もある >>287
シナリオが良くてもダラダラながいカットシーンしか作れないし情報を全部入れようとするから腐る
要するに演出家がまともでないってかど素人 お手軽アクションというかコエテクだから海外の無双嫌いが重なってるんだろう
スクエニのばら撒きが足りない >>264
品質に責任持つのスクエニの纏めだろ
スクエニ側は出来のチェックまで
丸投げしたのか? 配信見てる感じだと面白そうだけどな
そんな言われる程じゃないだろ
エルデン97で色々おかしくなったな >>294
殺伐とした暗い絵面のゲームも続けて遊ぶ気にはなれないわ
GAIJINは年に何本も殺伐ゲーを遊んで気が滅入らないんだろうか レビュー評価が低いのはむしろ期待できる
97点とか言われてたら絶対信用してなかった RDR2もクソ脚本に縛られず自由に放浪できて
ダッチギャングを「見知らぬ人イベント」のように俯瞰で目撃して
解散後のギャングメンバーから顛末を聞くくらいに留めておけば
RDR1の評価を超える神ゲーになれただろう
馬鹿が書いた脚本で数週間で死ぬ設定のNPCをプレイヤーにぶん投げて
ひたすらスティック倒す→ムービー→スティック倒す→ムービー→スティック倒す→…
とかそこだけスキップ不可で20分以上もやらせようとするたった数人のクズに
何千人もの努力による美しいワールドが台無しの糞ゲーになるわけよ マルチゲーをPS独占かのように勝ち誇り、PS時限独占ゲーには他人のフリのゴキ君! スクエニみたいな糞ゲー会社に共通してるのは
デベロッパーの努力をすべて糞詰まりにして糞ゲーに代える数人の馬鹿のせいで
何千人もの仕事が台無しにされてるのが購入者にヒシヒシ伝わるってところだな >>287
何度も破綻して低評価を受けても単なる絵描きにゲーム作らせてるのはスクエニだから会社の問題 スクエニが悪いのかコエテクが悪いのか知らんけど
デモやった感じでは二度とやりたくないわな エピックのズンパス入り買ったけどなんでこんなゲームにエルデンより金払ったんだろって気分になる まあ酷評されているのはシナリオもだけどゲームデザインの部分だろうな
見た目を3Dにしただけで中身は旧態依然としたレールプレイング
ここ最近のオープンワールドで目の肥えた人間からしたら古臭くてやってられないという感覚なのだろう 話題すらエルデンリングのアプデで潰される
昔フロムかバンナムか角川に酷いことしたのスクエニ? 今日発売のswitch版ぎゃるがん2に初週負けたら
確実にトレンド入りするぞ 今月のスクエニはやべえな
3.3 バビロンズフォール
3.10 チョコボグランプリ
3.18 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン パクリゲーの劣化パクリで個性は言わずもながらだから
個人的にはエルデンとホライゾンは高すぎると思うけど カオスに支配され混乱するゲーム
ここまでやるのがFFだ (´・ω・`)IGN本家は8点だから
このスレは捏造スレ エルデンリング 初動27万
刀剣なんちゃら 初動11万
ブサイゾン 初動9万
FFラーメン 初動?
おまえらラーメン買わんの?
買わんと刀剣ナントカいうBLゲーに負けるが (´・ω・`) 体験版の範囲ではヌルゲー寄りだから買おうと思ってたけどエンドコンテンツで死にゲーになるって聞いてやめたわ ジャンプがない
ミニマップがない
画面が暗い(エルデンのランタンが欲しくなるレベル)
画面がぼやけてる(モーションブラー無効にしてもほぼ意味なし)
住民との会話という無駄要素
1ジョブレベル上げカンスト40分
ロックオンがゴミ(カメラアングル操作のためにアナログスティックに触れただけで別敵にターゲットが移る。)
味方キャラのAIがゴミ(敵を前にして棒立ち。自キャラの動きに引きずられちょっと移動しただけで戦闘中の敵放置)
ハクスラを名乗りながらTTKに殆ど影響を与えない装備スキルの数値 そもそも35周年てのが意味不明だからな
10単位なら区切り良いし25ならクオーターセンチュリー的なこじつけできるけど、5周年で祝う文化ないのに35をメモリアルイヤー的なものにする意味がわからん 「点数欲しいなら賄賂よこせ」という強い意志を感じる >>329
ジャンプあるんだよ…
\ ∧_/\_∧ ヽ/
\人 ヽ / 人/し
)\ヽYY //( ソノ
\ \||/ / (
)\oヽノo/( )))
< [\||/] >ソ(
>> ∪ <<
_ノ|ヘ -=- ノ|ヽ
/ヽ \\_// ノ\
\__ \ / __/ コエテクは女帝の財テクで稼いだ金を技術開発に投資しろよ
いつまで無双エンジン使い続けてるんだよ まあラーメンに例えると、
麺は職人が粉から厳選した特製手打ち麺
スープは醤油ベースだけどそこにシェフが思い付きで何でもかんでも放り込むから結果何とも形容しがたい味に
具は申し訳程度にチャーシューが二切れ
ただし丼はシェフが30時間掛けて作り上げた最高の自信作
まあどう考えても力を入れるところを間違っているなw >>334
その金は太閤立志伝になって皆喜んでるから(´・ω・`) これじゃダメだろ、アルツハイマーかよ↓
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/about/
STORY
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
「混沌の闇」に覆われるコーネリアの大地でジャックは、ジェド、アッシュと出会う。
目的を同じくする仲間とともにカオス討伐の旅が始まる。彼らは半ば渇望するようにカオスを倒すことだけを考え、モンスターを斬り伏せ続ける。
コーネリアの救世主だと考えられているが、彼らが持っているのは黒い水晶だった。 ラーメン皿にラー油垂らしただけのもの出されて
客が舌で舐め取るうちに顔中ラー油だらけでいつの間にか
客自身が松本ソックリになってるようなゲームだろ エルデン移動ばかりでしんどくなってきたし半額オリジン弁当楽しみだわ ???「今回は海外でカルト人気のフロムに掛けたんで、98点楽勝で獲得出来たけどFFオリジは勘弁ね。」 明日発売だよな
人柱よろしくー
クソゲーオブイヤーの選評を楽しみにする いまここのゲームを買うのは
麺皿にラー油しか入ってないもの出されて1万出せるかどうか、ってところか 体験版でAIがゴミすぎて
タゲコントロールできなくてクソ過ぎたけど
結局そのままで発売されたのかな? 見えてるワゴン
レビューも任豚にもゴキにもボロカス叩かれるこんな悲惨なゲームあるか? FF15忖度事件を見るにFF16をレビュー出来ない所が沢山出そうだな 皿にラー油垂らされただけのもの出されて1点でも評価しようなんて
そんな評論家が恥晒しもいいとこだ、IGNみたいなのがロクでもない えらくストーリーが酷評食らってるな
出来もしないダークストリーなんかに寄せるから 2021年度末のクソゲー3連発は今後語り継がれるだろうな
エルデン祭りと被ってしまったのが残念 板室構文使われてたけど板室じゃないってね
やぽあこれは師匠の鳥山求めないのやつか ラーメンFFをエルデンの評価としたところでなんら違和感ない
そんな糞ゲーに97も点数やってること事態がバカバカしい
それが市場に反映されてどんどん売れなくなる
売れなくなる現象は過剰な誇大広告にあることはアタリでとっくに証明されてる ダークストーリーは悪手やほんま
野村使うならKHみたいなキャラデザにして明るい世界観にすればよかったんだよ
したらキッズもまんさんも買ってくれた >>358
日本語の時点で電波ストーリーだもんな
ローカライズ班は悪くないよ >>311
アクション面は批判されるほどでも無くない? 評価が低い作品が出ると、ナンバリングの売上に影響する。
せっかく14復活でいい流れを作ったのに吉田は怒っていい。 野村ほかスクエニスタッフは典型的な語彙力不足で
「ファイナル」とつくもので連想するイメージに死や闇しかないわけよ
いまごろこの幼稚な発想に気づくやつも野村と大差ないけどな ちゃんと味見をしてから世に出せよな
スクエニラーメンさん >>81
FF7RかKH3か忘れたが斜めアングルでやったインタビュー第2段は無いんかw ナンバリングじゃないからって工作費用ケチってんじゃねーぞぉ >>366
テイルズはアメリカやヨーロッパ需要より
アジア需要だし
でもこれはアジア需要も低そうだしアメリカやヨーロッパで売れなかったら終わる・・・ 姫に腹パンして気絶させてたの見て昭和を感じたわ。40歳以上は開発から引いた方が良い スクウェアとエニックスが合体する前のクソガキだった俺に「FFってつくともう見えてる地雷なんだぜ」って言っても信じられんやろな・・・ >技術的に時代遅れのゲーム構造
>ありふれたレベルデザイン、粗削りな部分
無双8も仁王も時代遅れで荒削りって言われてたんだからさぁ、コエテクはもちっと優秀な技術者入れてあげなよ 野村はまた自分はほとんど関わってないアピールして逃げるだろう スーファミ時代は「ハズレを出さないスクウェア」とか言われておったな 周年ゲーで初代のリメイクをコエテクに投げた無能采配 今作のプレイ配信って15の時みたいに腹筋崩壊要素ある? フュージョン失敗会社
ピッコロに何がダメだったか見て貰え こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんなクソゲーには出会ったことがねえほどなァーーーッ
裏金を出さなかったから低評価になっただと?
ちがうねッ!!
こいつは生まれついてのクソだッ!
小売さん早えとこワゴンに並べちまいな! 坂口FFの特徴は「ファイナル」に死や闇も出て来るが、プレイヤーは光だ
それも洞窟の真っ暗な場所で密かに燃える松明ほどの慎ましさがあった
エンディングでも一部の知人以外に知る者はいないという描写もされてた
闇と光の対比が坂口の醍醐味よ
逆にドラクエは「俺様が世界を救った勇者だ」と恩着せがましく
世界を練り歩いて恩を売りつける仰々しさがあるタイプだよな
これが致命的に海外でウケない点
これが合わさったあとのスクエニは
始まりが鬱なら終わりまで鬱
始まりがコメディなら終わりまでコメディ
山もなく、谷もなく、なんのドラマ性も無く
行き当たりばったりで書いた素人脚本そのもの
これで初期FFリメイクも糞化する
とてもいい歳した大人がつくるゲームとは思えん幼稚さ
任天堂が世界に選ばれてそれ以外が売れなくなるのは
こんな幼稚な中年が作るラーメンFFやエルデンのようなゲームしかないからだ いまのスクエニが致命的なのは
「ファイナル」とつくものに死か闇しか連想できない語彙不足だけでなく
始まりから終わりまでストーリーラインがそれ一辺倒を追いかける徒労感が
プレイヤー側には堪え切れないところにある >>136
この内容でも6取れるんだからネームバリューって大事だよな クソ豚共が天下のFFやぞスクエニやぞこんな工作しやがってどうなるかわかってんのか?
でもなお前らがいくら工作したりしても天下のFFや初週ダブルミリオンは余裕だぜ そらそうだろ
体験版の時点で酷すぎたわ
アクション褒めてたヤツいたけど正気とは思えん なぁ…
コング最終、51ポイントだってよ
ファイナルファンタジー最新作が1000ポイントでも500ポイントでもなく「51」ポイント
何が起こってるんだ >>364
意味不明なものを翻訳しただけだもんな
フィネガンズウェイクみたいなもんだ(内容は知らない) そりゃそうなるわな
FF化でいいとこ全部殺してるんだし バビ、FFオリジンときてフォースポークンだよ?これも無理だろもう...
ドブ金のやっつけ多産はやめてちゃんと期待に応える一本を出せとは言わんが目指すのは目指さないと見抜かれるって 日本国内のサードパーティに共通するこの中年の幼稚さ
コエテクにしろスクエニにしろセガにしても
セリフ量や無操作ムービーシーンが増えるほどにスタッフの幼稚さが露呈していく
これが突如とリピーターが消え失せる原因となっている
1点でも与えるほど市場は反発していく、それが正しい市場原理ってもんだ >>300
まぁ金出さないとこうなるぞって言う見せしめだね
同じようなゲームでも金を出せば100点、出さなきゃこれ 尼現順位
8位PS4拉麺
10位PS4エルデン
︙
20位PS5拉麺 >>398
発売直前に1位取れないのは流石にヤバいな
トラストでも1位取ってたろ エルデン97事件の後だから引き締め効果出てそう
体験版の感じから言ってもこれはガチの評価だろう こんなチープな物語ならドラクエヒーローズみたいなFFヒーローズで良かったんじゃね。アクションもそんなに変わらんし 映画コンプメーカーじゃなくてフロム持ち上げとか
psユーザーも成長したじゃないか >>328
コーネリアの救世主だと考えられているが、彼らが持っているのは黒い煮卵だった。 正直バビロンのがましだと思ってる アクション含めてね ラーメンがアレなのは同意するがアメ公はホバークラフト2042はちゃんとディスったんだろうな? イラストレーターごときに色々やらせすぎ
コンセプトに合うデザインを提出してリテイクもらう側 2042は現状みればどれだけ叩かれたかがわかると思う >>1
「最終的にはカオスに支配されてしまう」てのが
FF1ぽくてええな(ゲームの内容はともかく) >>412
1万は行くだろうが10万は怪しくなってきた ストーリーは相当酷いんだろうな
毎度おなじみホストの珍道中 グラは本当に酷い
ムービーはまだ良いが、その後会話シーンやゲーム画面になるとめちゃくちゃ落差がある
アートディレクター仕事してねぇだろこれ >>418
ビジュアル的にホストでは無い…
ラーメン屋言うなし FFなんて13の時点で完全に終わってたやろ
今更やんけ コエテクは風花無双で忙しいのに
こんなの真面目に作るわけない FF15もこれと大差無かっただろうにナンバリングは忖度しますってか? 野村を抱えるのもそろそろ限界だろスクエニよ
完全に老害になってる 外国人の配信見てたけどPS3のゲームか?って皮肉コメが多かった FF7RのPVでも全然元気無かったしな
いいの出来ました次楽しみにしてもらえるように引き続き頑張ってますぐらい言えばいいのに
うーうー唸って言葉選んで次があるかどうかも濁すようなことしか言わなかった
辞めちまえよもう どうせゼノブレイド3のブレイド描くのがメインだったんだろうし >>430
ゼノブレ3の仕事やってるかな?
まあ高橋との関係考えたら可能性は高いか 既にサジェストでつまらないと出てくるんだなw
なんでDL先行しちまったのよ コエテクが原因とは思わないな
外注屋としちゃトップクラスでしょ バンナムコエテクの外注は鉄板
任天堂が外注したものの評判はどれも上々なのでつまりそういうこと 才能のない人がゲームを作っちゃいけないよ
誰とは言わないか 自分等でも意味不なままゲーム作ってるのに外注先が理解できるわけがない
カオス センスの酷さが最近のスクエニそのものなのだからコエテクのやらかしなわけがないわ ぶっちゃけ、FFって毎回コメディ扱いされてるような気が あれはウィリアムの顔だ
チーニンラーメン野村味は夢こらぼ
食え YouTubeで配信見たけど仲間が敵居ないのに剣ぶんぶん振り回して空振りしてた。AIも混乱してる >>319
マーベルアルティメットアライアンス買うわ >ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら、実はオースティン・パワーズだった。
なにこれすげえわかりやすいw 神様宮本茂でさえ晩年は衰えまくり逃げるように現場から去っていった
そろそろ老害と化した野村に引導を渡してやるべきだ >>434
最近のサジェストはあきらかに操作されてる
アルセウスつまらないだの
未発売ゲームやアニメのタイトル ひどいだの普通にでる 外人なんてストーリーほとんど重視しないし
あのゴミクズみたいな二ノ国2ですらストーリーは何も言われてねえのに・・・ >>453
アルセウスつまらないはガチ
メタスコア83だし、NPD直近12ヶ月で圏外で売れてないし… 今回はとことん拘った点あるかな?オニギリとか旅をしたとか・・・ないのw? コードヴェインが70点だったけどあれと結構似てるエルデンリングが97点でマストプレイ認定になってるの
ゲームのレビュアー全員フロム信者の可能性出てきたな エルデンやっぱりおかしいわ
どこから圧力かかったん?(´・ω・`)
バンナムじゃないだろ ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジンってタイトルがまずセンス無いわ >>458
さすがにコードヴェインは安っぽい作り、比べればテンポ良いから勢いでクリアまでいける難易度的な優しさは嬉しいけど 「ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら、実はオースティン・パワーズだった」
これ何気に名言だな
スクエニの全作品に言える気がする 日本のプレイヤーにはグラ荒い以外はそこそこ好評なのにね
スクエニ宣伝費ケチってるのかな >>459
実際エルデンは動画では分からない謎の魅力があるよ
働いて深夜に家ついて普段は平日はネトフリかアマプラ起動するのについエルデン再開しちゃう >>465
いや、FFなのにグラが汚いってレビューあるし
スクエニはグラは良いってイメージなんじゃね エルデンは面白い
バビロン、オリジンは面白くない
ただそれだけの話だ あと外人はジャンプできないことへの不満が物凄いってのもあるかもな
7Rは全然気にならなかったけど
エルデンプレイ中にオリジン体験版やったら低い瓦礫をジャンプで超えられないのにストレス感じた
しばらくやってりゃ慣れるけど >>1
グラが酷い。
fps優先にしたら動的解像度で800P以下になるよ。
チュートリアルの草原でそんな状態。
目が腐りそう。 日本人向けに作ったものでは無いと思っていたが
海外向けでもなかったらしい パケもダサいしFFオリジンリメイクの名称にしときゃ10倍は違ったろ
なんでFFラーメンにしたんや 工作工作って妄想が酷いな
仮にエルデンリングのあとにアルセウス発売してたら「アルセウスのメタスコア83なのは工作!」って言いそう
ただクソゲーなだけなのに まあエルデンリングでやり過ぎたから自分達はちゃんとした
評価出来るんですよっていうところ見せたいんだろうけど
むしろエルデンリングとの対比でステマの酷さが浮き彫りになってるわ >>432
2の仕事を受けた時点でおどろいたけど
重力が何倍もかかってるのに なんでラーメン屋を操作して楽しいと思ったんだろうか 高評価以外は反映しなかったり評価下がりそうになったら
満点連打で下がらないようにするのが工作じゃないとか
言われたら話にならんよな 板室は関わってるかね?
キンハーでスタッフロールに板室の名前が入ってるのが明らかになったとき騒然としたよな よほど気に入らなかったんだろうな
70点台くらいはあげていいと思うが ハクスラトレハンって一作やったら3年ぐらいやりたいと思えなくなるんよ
よっぽど盛り上がってたら買うけどニートと引きこもり以外には体に悪いジャンルだわ
脳死マラソンとかファーミングひたすらこなすのはほんとろくでもないよ。ガチで頭悪くなる S○NYはオリジンレビューには金積まんかったのか?
殺生やな そろそろ家ゲやめてソシャゲメーカーになりそう
FF7-2基本無料!今ならヴィンセント貰える! 坂口が去って20年、FFの成れの果て
ついにFF1にまで手を出した
オリジンを名乗っていいのは坂口だけ
だがこれもFFの名が付かなかったら話題にすらならなかっただろう 減点理由が全てエルデンリングと被るからなぁ
ファミ通の「ロードが長くてじっくり遊べる、10点!」みたいなのをやってるんじゃね
レビューサイト制限とか露骨過ぎたし これを出したことが喜劇って感じ。それなりに遊べるバカゲーとみた。 FF16は吉田の渾身の力作だから
これでFFは復活するよ。
野村派閥を駆逐できる。 普通の脳みそをしてる作家なら
まず黒いクリスタルは仲間を見つける機能もあると振っておいて
黒いクリスタルをもってる連中と後に出会って回収ってやるんだけど。
この電波ストーリーは、黒いクリスタルが振動してる?
俺たちのも振動してる、一緒に旅をしようだのも。
どうかしてる。
ストーリーの謎は基本的に、全員が記憶喪失だから
誰も確証をもってない。それなのにカオスをやっつければ
全部解決するに決まってるという謎の確信があるみたいだし。
やってても、誰にも共感できないのよね。 プレステのためのFFが、、
どうしてこうなった、、 スクエニはあれこれライン伸ばしてるけどまともなプロデューサーを立てる方が先だろ
誰も求めてないものにとりあえずで着手するからこうなるんだわ
余り金で外注でテキトーにやらせるとか良いご身分だよ 単純にスクエニはもう嫌われてるんやろな
フロムとは真逆 ファミ通の忖度レビューは9878ってとこだろうな。そこにコメントつけてくだけ。 レビュー買収すれば90点くらいは取れたろうに・・・
まったくバックアップがないw 本スレなんてスクエニ社員かクソゲーハンターしかいないだろ タイトル、タイトルロゴ、キャラ、キャラの衣装、セリフ、演出、UI、エフェクト、フィールドアートすべてがダサいのがすごいわ エルデンリングの絵作りは まさにファンタジーだものねえ。
黄金の木とか 丘の上の城とか
あれこそファンタジー。 だから普通にラーメン屋の異世界転移モノにしとけばよかったのに こんだけ凄まじいクソゲー連発してんのに全然会社傾かないんだから
ネトゲで一発当てるとホントデカいんだな 何でPS独占にしなかったんだ
PS独占にしとけば買ってもらえたかもしれない コエテクのまともな人材は任天堂との仕事へ熱望してそう
・・・ バンナムかな? 食べログとかラーメン屋として評価してもらった方が点数高いのでは? この会社は「どうやったら糞ゲーでも売れるか」「そうだ、誰も見たこと無い糞ゲーつくろう」
みたいな、とにかく糞ゲーを作ることが最初から決まってるとしか思えないのが笑えんところ エルデンでわかったがメタスコアはレビュアーの嗜好が出るみたいだからこれもわからん
良ゲーの可能性もなきにしもあらず FFラーメンがダメなのは理解できるが、
エルデンリングのステマの影響で過剰に低評価されているのはかわいそうだわ… >>520
炎上目的で作ってる感はある
そうでないと不可解な部分が多すぎる へい おまち!
0時だよ!
さっさとダウンロードしやがれ めんがのびちまうぞ! そこそこライブはやってんな
まー5万ぐらいはいくんでないの? ストーリーがアレなのはともかくゲーム性もだめだったのかね 中盤以降はできる事が増えて楽しくなるらしいよ
問題はこのゲームの序盤を、楽しくもないのにプレイする奴がどんだけいるのって話だが クリエイターの賞味期限は短いというか
本質的にサラリーマンに向いてない
AIRとかで有名になった人も今はゴミみたいな扱いだし
そういうの珍しくない世界なんだよね こりゃかなりのクソゲー作っちまったなスクエニ
ゲオのワゴンで500円コースか このスコアだと海外で売れるのも期待できないし
赤字かなあ。
でも、製作費自体が少ない感じもするし バビロンにしろラーメンにしろめちゃくちゃ制作費少ないのさすがにわかるっしょ 作ったのはスクエニじゃなくてコーエーさんなんですが…σ(^_^;)ポリポリ >>538
ゼルダ無双やFE無双、FE風花雪月の場合なら任天堂が一枚噛んでると言えるんだが
刀剣乱舞無双がちゃんと出来ているという実績がある
なので、ガワというかストーリーライン周りを作ったのは高確率でスクエニ側だと思うんだ >>497
記憶操作で使命感を埋め込んでーとか後で判明するけど
この仕掛けってプレイヤーに違和感持たせてたら意味ないよな
納得はしたけど序盤の支離滅裂さが何も隠せてないもの
クソ下手くそなうえに何の意味もない叙述トリックみたい >>538
失敗したら外注のせい成功したら自分らの功績いいかげんにしようよ? >>539
刀剣乱舞原作は殆どストーリー無いような物なのに
コエテク作の刀剣乱舞無双はストーリーがファンから評価されてるからな
FF13とか15のシナリオのクソさを見るにまあこれもスクエニ側のせいでしょ ここの信者エルデンコンプとスクエニへの怒りがやばくて面白い FFラーメン屋さんの物語としてストーリー楽しめばいいし
スクエニ(開発コーエー)のアクションゲームとしてはよく出来てて面白い部分もある
だがソウルシールドはジャスガとして無限に使えるか使える間隔をジョブ共通で伸ばすべきだし
エフェクトが視認性を妨げてるのは全くそのとおりだけど
それがカオスを感じさせる ファイナルファンタジーオリジンっていうシンプルなタイトルにして、前日譚を丁寧に描けば良かったはずなのにどうしてこうなった
ターゲット層どこなんだよこれ 正式名称はStranger of Paradise: Final Fantasy Originであって
Stranger of ParadisがメインタイトルでFinal Fantasy Originはサブタイトルなんだよね
つまりやらかした場合はファイナルファンタジーシリーズではないとスクエニ的に逃げる事が可能なのだ… 野村ティっくにFF0.1とかにして
0.9の要素は召喚がないので-0.3 フィールドがないので0.3 街がないので0.3
FF1から0.9を引いてFF0.1となるわけですとか意味不明な講釈が聞きたい スクエニ公式のゲームのシリーズ検索で
「ファイナルファンタジーシリーズ」で検索かけるとヒットするからそんな言い訳通用しない >>550
それでもファルシのルシがコクーンのパージよりはだいぶわかりやすい解釈だな、言いたいことはなんとなくわかる こんなのをゴールデンにテレビCMするしかない宣伝方法をみなおしたほうがよい
他にテレビCMすべきものが山ほどあったはずだ じゃあ、ゲハのニシがパージでゴキがコクーンならわかるでしょ
それを野村ティックに並べかえると パラダイスとオリジンとストレンジャーと言う言葉がうかんできます こんな感じだね 本人はかっこいいボンドを描いたつもりだったのにオースティンパワーズでしょこれって言われるのが一番効くだろうな 約束された爆死だけど
後は制作陣の上連中がどうなるか 天下のFFタイトルに50とかヤベーだろw
まぁFF自体落ちぶれてきてはいるけどさすがに50は・・・ねぇ?
20も付いてるじゃんw これからこう言うレスが増えてくるな
普通に面白い
俺は好きだけどな
普通に面白い
音楽はまぁまぁ良い
普通に面白い
ストーリーわかりやすくて良いじゃん
普通に面白い 大手ゲーム会社の看板タイトルでここまでセンスのないもの打ち出すんだからガチで引く程ヤバい ゲームに大して普通に面白いってのは
料理に大して普通に味がする 食えるという評価
車に対して普通に走る 突然爆発しないと言ってるのと同じで
決してプラスの褒め言葉じゃないよなw
むしろもできて当然 あって当たり前の要素しか褒める部分が存在しない
という結構致命的な評価だろ >>538
ほんとそれな
ピクセルリマスターにしてもチョコボにしても開発会社は別だということすら知らん無知がスクエニをフルボッコしてんだよな
スクエニはむしろ被害者なのに なんか思ってたモヤモヤがスッキリした
これはRPGの戦闘としては理想的なんだ
例えばテイルズやゼノブレイドの様な >>549
ニンテンドウオールスター!がメインタイトルで
大乱闘スマッシュブラザーズがサブタイトル? FFの名前を冠して売っているのはスクエニなのに
被害者とか草 >>31
>>86
豚ちゃんスクエニは賄賂渡してる!!って陰謀論かましてたのにもう設定変わったのかw >>520
媒体の基準やらレビューアーの嗜好によってレビューがブレるのは当たり前 それを均すのがメタスコア
ということに今まで気づかなかったのであればそれは単にお前がアホというだけ FF1が面白かった記憶は無いけど、これがいよいよFFってブランドの脛を齧り尽くした瞬間なんだと思う
FF16は… 自社の名前で製品発売して制作は外注だから云々は
こどもじゃなかったら引くわ ノムリッシュを擁護したくもないけど
これだけストーリーだのにグチグチ言っててフロムゲーは点数にストーリー評価は一切不問ってどう考えてもおかしいだろ エルデンにも当てはまって草
こいつらOWといえば何でも評価するからアホばっかやな プレステ版に10点入れて他機種のエルデンリングに0点入れてる奴らと変わんなくね? このゲームはエルデンの質の悪いパクリみたいなものだしな
普通にエルデン選ぶだろ >>572
何がその作品の売りかによって採点の比重を変えるのは別におかしくない
その上でいうけどエルデンの満点はありえない
戦闘の比重を高くしたオープンワールドというなら探索の楽しさや戦闘のバランスなどを重視すべきなのに
何かあるかなと思って行った場所に何もないならまだ良くて、
場合によっては初見回避不可の即死トラップ食らってデスペナ
戦闘は敵だけ使える後出しジャンケンに付き合うか、バランス無視の壊れ技で圧殺するかのクソバランス
せいぜい70〜80点がいいとこ
バグも考慮するならそこからマイナス10点 ストーリーはイミフで回避は先行入力で誤爆した先ドーンとか糞すぎる
CPUはボタンに反応する30年前のSNK
総評価で40点かな
1,900円ならまあアリなんじゃないの >>582
って開発者たち(スクエニ側のみ)は思ってそう 予約購入で先行プレイ組だけど素直に感想を言うと
中盤に入りかけるまでストーリーがちょっとンーって感じだった。
でも中盤から終盤にかけて前半で微妙というかよく分からなかった事が綺麗に回収されていって
衝撃展開の連続で3箇所ほど泣いてしまった。
ストーリーも無理がなく自然に繋がって整合性も取れてる。
やる人はFF1のストーリーを知った上でやるのが絶対にオススメ。 古い人間だからスクエニゲーはスクエニってだけで買っちゃうほうだけど
(ニーア、オクトパス、とか)ここ最近はそういう気にもならない
このゲームも昔だったら問答無用で発売日に買ってただろうけど買ってないわ
年とったからか、スクエニ作品がつまらんと脳が言っているのか でもまあなんでこんなにクソグラなんだろうなPS5でも
PS3くらいに感じるが >>586
単純に自分の趣味嗜好が変化してるのもあるだろうし
そもそもメーカーが想定するターゲットと趣味嗜好が違ってるってのもあるんじゃないかと
まぁ、でも、オリジンって明らかに回顧層向けの題材なのに当時遊んでいたユーザーをターゲットにしてない作品にしてるのは
迷走してるよな、って気がしなくもないがw >>572
エルデンなんてゲームオブスローンズの原作者関わらせてるのにな >>563
いや、本来「普通に美味しい」は「クセがあるけど美味しい」に対比される表現のはずなんだ
それがごまかしに使われすぎたせいで本来の使い方をしようとしても胡散臭く見られるのは可哀想だね 最近のゲームメディアは本当に権威主義だな
ペルソナやフロムゲーは何出しても絶賛するけどFFみたいな一度沈んだタイトルはどれだけ叩いてもいいと思ってる ソニー(関連)が金出してるかどうかが全て
権威とか関係ない 同じ全マルチだからどこかが金払ったとも思えないしな
どちらかと言ったら16に繋がるこちらの方が金を払いそうなもんだが 書いてある不満点が殆どエルデンにも言える事だからな
もう隠す気ないしむしろ金寄越せっていうメッセージだろ >>594
ストーリーしっかり書いた上で酷いって話だから、ちょっとちゃうで ゲハらしいレスばかりだなスレタイにも無いエルデンリングじゃなくてFFラーメンの話してやれよ しかし原点わざわざ作ってそれがゴミクソゲーとか
エフゴミ=ゴミゲーってことにでもしたいのか、作った奴ら 野村センセーの「実はボクほとんど関わってないんですよ」アピール待ったなしだな(笑) 仁王が欲しくて買った奴にもFFが欲しくて買った奴にも不評のどっちつかずの電波ラーメン珍道中
レビューの内容はエルデンリングの事書いてるのかと思ったけどまだこっちの方が面白かった 体験版やった限りではストーリーに関しては期待するモノではないというのは感じたが
戦闘に関しては難易度選択もあるし一定ラインは保ってる気はしたがな
ストーリーが壊滅的な感じだから製品版を買う気にはならなかったけど 体験版やってみた限りだとセリフ回しがイタすぎるもののそこまで酷評するような出来でもないと思うが。なんかレビュアーの中でUBIとスクエニはボロカス評価で大丈夫、みたいな空気感ないか? ちゃんとやってみたら面白さに気付くゲームではあるけど
触り程度だとクソゲー感半端ないからな
色々惜しいゲームではある >>606
むしろエルデン以降はカネでレビューを買わない結果と見れるわ >>608
そんなのRDR2やデスストで学んどけや >>609
工作されそうな大作の後だと特に要注意だな
RDR2にせよ今回のエルデンにせよ、とてもじゃないが一律で高評価出来ない作品に高得点を与えた後だと
発売後の評判やユーザースコアとの乖離が酷すぎて不信感が蔓延する影響で
大作忖度が無くなるどころか、必要以上に酷評される可能性がある タイトル、キャラ、ストーリー、グラ、アクション性
全て酷いと世界的にも言われるのは凄いと思う。
FF7、8、10と段階的にセンスの違和感は感じてはいたけど、ここまで来たんだなという感じ。
オリジナルFF1と野村FFをあわせたらクッソ不味いラーメンになるという結果w
野村にFFタイトルは感性合ってないと気付けと。 プラチナ使ってバビロンの出来の悪さ、コエテク使ってラーメンの出来の悪さ見るにスクエニはパブリッシャーとしての能力が低い
同じプラチナのアストラルチェイン、コエテクのゼルダ無双見るに決してデベロッパーの能力がないわけではない 和ゲーが悪いわけじゃない
イースシリーズは好評だろ やっぱコメディだったのかアレ
真面目に作って滑ってると思ってたわ >>564
被害者なわけねえだろ
パブリッシャーとしてきちんと面白い商品にさせる能力がないだけ
そもそも内製化すればいいだけ ファルコムゲーは好評というか
JRPGやりたい人の選択肢がなくなりすぎた結果やってるみたいな >>564
流石にそれは無い
開発会社は別だから丸投げで一切チェックしませんでした…はそれはそれで
管理能力の無さ証明してるようなものだから ピクリマはオリジナルのドッター本人が携わってたりするのに丸投げ扱いなん? >>614
スクエニは社内政治が重要そうだし、偉くて優秀なスタッフさん達はゲーマーじゃないだろうし
仁王もやったことないだろうね
「こういうゲームが作りたい」って明確なビジョンが無いから
「なんかソウルが人気でそれを模した仁王ってのを、取引してるコエテクで作ってるらしいじゃんwあれFFでやろうよw」位のノリだろう
出来上がったモノに「ゲーム的なチェック」を入れる人間が居ないだろうね(アスファルトの粒とかへのダメ出しはどうでもいい)
チェックされないなら委託先はやることやってとっとと作り終えた方が良い、貰える金は作った時点で一緒だから
他人のIPだから関係無いし、作り手のプライドも無さそうな奴らに真剣に向き合う必要もないだろう 美味しいラーメンは売れる。
見た目だけ綺麗なラーメンは売れない。
楽しいゲームは売れる。
見た目だけのクソゲーは売れない。
そーいうこった オリジンラーメンも別に普通に作られてる、目立ったバグも無いし
でも圧倒的に作り手の魂や拘り・プライドといったモノが感じられない
デベロッパーも「言われたモノを言われた通り作りました」という印象
パブリッシャーも別にゲームに拘りないから、そのままそれが素通り
それが今のスクエニの作るコンテンツ
ゼルダ・GTA・ELDS・ホライゾン・ソウル等良質な物を提供され続け、ゲーマーが成熟してきた結果
スクエニの作るカジュアルなコンテンツが日本でさえ通用しなくなってきた
というだけの話 オースティンFFパワーズオリジンにしとけば良かったのか 今日開店したんだからお前らちゃんと行けよオリジンラーメン >>624
せやな
だから食ったら美味いのに見た目が悪いゲテモノラーメンは売れないかもな チー忍「言われた通り作りました。頭悪そうな担当だったから、いろいろ打診したけど案は却下されました。面倒になったので、言われた通りに作っただけです。テストプレイしたらクソゲーでした。さすがにウチの会社からリリースできるレベルに達していないクオリティなので、裏で腹抱えて笑ってました。」
スクエニ野島「これがFFオリジンだ!!」
こんな感じ? >>624
見た目の悪いラーメンが売れる訳ないだろ だれも見た目が悪いラーメンが売れるとは書いてない。ちゃんと読めks つまりバトルはいいが他はダメってこと?
ならバトル担当のチー忍はセーフか 動画をみる前は死にゲーかと思ってたけど
唯の武双ゲーで退屈そう >>629
クソゲーじゃないよ、全然普通
でもその普通の概念が10年位古い
今のゲーム普通じゃ通用しなくなってきたって話
テイルズもそれに気づいて、割と真面目にゲームに向き合って、大分金かけてアライズ作った
やる気とセンスのあるインディーか
やる気と金のある大手しか通用しなくなってきてる
中途半端なCSゲームが受け入れられない市場になってきてる 20年前の3Dドラキュラ並みのチープさでやり込みもない スクエニみたいな、金はあるけどやる気はないってのが通用しなくなってきてる
直前にバンナムがエルデンでJRPGの意地見せちゃったのが痛い
時期が悪い、エルデンの前に出せばこんなに酷評じゃなかっただろうに
やる気の無さが際立ってる アライズはともかくエルデンは誉められた出来ではないよ エルデンはバンナムというよりフロムゲーであり、フロム信者やダクソファンの持ち上げが多いだけのような
ラーメンは店長の発言が電波すぎるのが敗因 >>640
逆だけどなエアプ
周りが飛ばす電波を店長がはねのけるんだぞ チーニンやっちゃったな
もうスクエニから仕事こないねぇ チーニンって操作しやすいんだろうな
チーニンやプラチナのアクション部分を持ち上げる人がいる遅れた現状を嘆かないとな >>6
メーカー側の誠意が足りなかったんだろ
ちゃんと誠意を持って当たれば
致命的な不具合も無かった事にしてくれるのは
エルデン様が証明した通りだよ ストーリーあっという間に終わるみたいだしな
アーリー中にプラチナ取っている奴いるし
あとは同じ所周回して遊んでね、だろ? 酷評は全部エルデンのせいだ!
FFオリジンは悪くない!
こんな感じ? バトルは良いつってもなあ
麺は美味いがスープが超絶マズイのと同じ、マズいスープに浸かった麺など食べたくないわな 雰囲気がなんかヴェルサスっぽい
よっぽどダークでグロさもあるFFを作ってみたかったんだなと思った お前らエアプなのに想像の酷評いってる時点でエアプと同類やで ファミコンのグラフィックでの表現能力もあるからそこまでダークにみえなかっただけで
FFって話的には割とシリーズの最初の方から言う程明るい話はやっとらんと思うんだがなぁ >>651
血も吹き出るFFのゲーム案ってのは、それこそヴェルサス発表の2006年あたりに既にあったと思うよ ホモ15の時は露骨にメディアに言論弾圧対応してきたのに
今回は何もできないんだな >>112
ピクトロジカやオペラオムニアのプロデューサーやな
ディレクターもオペラオムニア担当してる ストーリーやアクション性以前にグラがキツくね…?すごい荒いのが目に辛い 大丈夫です
スクエニは外注が失敗したときは下請けの責任にするから
(外注が成功した時は自分らの管理能力を誇るけどね) どんどんノムティスシナリオのオナニー感が強まってるのがな
光だの闇だの光と闇は表裏一体だの、やかましいわ FF16もこのままではヤバいし
lost arkが失速しなけりゃFF14は客取られて終わり
スクエニの未来は暗いな ゲームは平凡
キャラクターは違和感ありまくり
作った奴もうゲーム作るの辞めたほうがいい 15もそうだったけどFFっていつからこんなホモ臭くなっちゃったの? いつものムービーゲー
動画が本体
動画を見るために少し戦って動いては動画鑑賞をする
映画の劣化版だな >>664
それは15からっていうかヴェルサス13からじゃないか
割と直近だろう >>664
仲間男2女2のシリーズの中でも特に高い女率なのにホモなの? >>655
考えてみれば本体でまともなクオリティ保てないのに、外注使ってクオリティ保てる訳はないよね 10月の東京ゲームショウにあわせてネオン発表してトレーラーも出したのに
まるで話題にならなくて結局「ラーメン屋店員みたいな男3人のパーティー」ってイメージが発売まで続いちゃったからなあ
発表時にネオンも出しとけばまだイメージ違っただろうに 10年前なら評価できた。なにもかも今更感がありすぎるシステム >>585
やっぱり野島だからシナリオは悪くなさそうだ 仁王2もクソきもストーリーで途中から全部飛ばしたし、お話なんてどうでもええやろ。 >>671
どこか既視感のある感想……
あっバランワンダーワールドさんだわ
あの時も同じ感想至るとこで見た >>568
賄賂の額が違うってことでしょ。
スクエニの賄賂はレビューサイトが高評価にするには足りなかった。 >>668
外注の方がマシなケースもあるんじゃね
スト4はカプコンが作ってたら失敗してたと言われてた
(3の失敗で格ゲースタッフを切りまくってたので) スクエニはコエテクじゃなく本家フロムに頼んだ方がええんでないの?
まあ、今ではエルデンリングでスクエニのが下になった気がするが ナンバリング名乗れないFFは発売日買いしちゃだめだな(´・ω・`)ヤバさを嗅ぎとってラーメン屋に例えたやつは秀逸だった ナンバリングのFFが安全だというステマ?
FF全部が地雷。むしろスクエニ全部が地雷。これが結構前からの傾向。
浅野チーム?HD2D?
ほ ん と う に お も し ろ い と お も っ て る の か ? もうゲームの作り方をドラクエもFFもメインで作ってる連中は忘れてるんだろう ムービーに数億かける会社のストーリーが小学生が深夜に考えてノートに書き留めたような出来損ないなのが面白いんだよ キャラクリできるようにしとけばもうちょい注目されただろうに
ださい格好したラーメン屋のおっさん操作して仲間もへんな小僧とガチムチおっさんとか需要ないだろ >>687
このシーンだけみると頭おかしいんだけど前後の脈略でなんか重要な意味があんの? FFラーメンとエルデン比較してそれほど違いが無い気がするんだが
そんな差がつくのか
ストーリーはどっちもゴミだし >>648
エルデンリングでステマレビューをしているのがバレた
ごまかす為にFFラーメンを酷評しておこう!
こんな感じ >>687
ラーメン屋の従業員から緊急連絡くるかもしれないからな
これは店長の責務なんだよ >>689
スマホの音楽を二人で聴いた後のシーンだよこれ >>687
ff15でも結婚式やってたよな
懲りねえなw 水田が11以外クソゲー請負人みたいになってて可哀そう スピンオフとは言えスクウェアの出世作であるFF1をこんなもんに仕上げて作った奴らは先人に申し訳ないと思わんのか 年度末には結果的にメーカーの信頼を落とすから出さない方が良かったってゲームが出るなあ >>692
異世界なのに電波が届くなんてリアルに戻されて興醒めしそうな 名前が長すぎ
そこで問題です
次のうちFFラーメンの正式名称はどれでしょう?
@ストレンジャーオブパラダイス銀河ファイナルファンタジー
A愛のままにわがままに僕は君だけをファイナルファンタジー
Bタイトでキュートなヒップがシュールなジョークとムードなファイナルファンタジー
Cチャルメラファンタジー この辺にィ、美味いラーメン屋の屋台来てるらしいっすよ 最近のFFってBLを装ったガチホモ臭いが隠し切れてない
誰の趣味だよこれ 男同士のシリアスな会話は万人受けしないだろうからなぁ
ストーリーも脚本も薄くできて一石三鳥 ゲーム的には大昔PSPで出てた煉獄 弐にそっくりだね
煉獄弐のほうは隠れた超名作扱いされてるけど バビロンズフォール
チョコボ
FFオリジン
最近のスクエニは凄いな >>715
本命のFF16でのショックを和らげる為に今から爆死慣れしとかんとな FF7Rには及ばないけど普通に面白いじゃん
さすがスクエニというべきか、7Rより落ちてはいてもRPGとして高水準を保ってる
まあRPGのスクエニだから求められてるハードルが高すぎるのかもな FFだって元々は小学生や中学生が対象だったんだろ?
そいつらに向けたゲーム作ろうと思わないの? >>76
マジレスすると旨味は皆無
ただ旨味のあるチゲのシメに入れると結構美味い 野村のアイデアやセンスそして絵柄も、もう終わってるものと考えた方がいい
いくら過去に貢献した人間でも、もう面白いもの全然作れてない
そんでもって下手にFFの皮を被せて売るもんだからもうクソとかじゃなくてイタイタしいって感じになっている スクエニという会社に入りたいと思う奴に面白いゲーム作れる奴がいると思うか?
クソか保守的なゲームしか作らない会社に憧れて入るんだから同じもんができるんじゃねーのか? 90年代のスクウェアってめちゃくちゃ狭き門だったのにな 実際面白いよこのゲーム
人は選ぶし、手抜き部分があるのも確かだけど 流石にメディアからもユーザーからも評価低いのは尻込みするわ
セール来たら触るかもだけど オースティン・パワーズと聞いて俄然興味が湧いてきた >>733
「オースティンパワーズみたい」じゃなくて「かっこいいジェームズ・ボンドを期待してたらオースティンパワーズだった」だからな アレクサに「今日出せるごみは?」って聞いたら
『今日出せるごみは ストレンジャーオブパラダイス ファイナルファンタジー オリジンなどです』
て答える動画好き オースティンパワーズの一作目は
大半の007映画より面白いんだが クソエニ得意のレビューロック発動しろよ
格落ちしすぎて言うこと聞いてくれるとこなくなったか? オースティンパワーズだと思ったらポルノのオールチンパワーズだったの方が近い? 最序盤の印象はクソゲー
やってるうちにやっぱ面白いわってなった
触りだけでレビュー書いたらこういうスコアになるのは当然 やればまぁ面白いけどグラフィックだけは擁護出来ん
本スレでも言われてるけどゲーム画面暗すぎ&チラチラ&変な彩度と色味
暗いと思ったらなんか白っぽい時もあるの意味わからんし
PS5でもこれだからPS4とかはもっとキツイんだろう 最初はジョブ適正装備も揃ってないしシステムがわからず最強装備ボタンを押して攻撃力と防御力だけで装備を決めて面白さを実感できない
慣れてくるとジョブ適正装備を揃えたときの強さがわかりジョブも増えシステムにもなれて面白くなってくる
しかしジョブ適正値によるステータス補正とジョブ適正装備値の取ってつけたようなバランスとジョブレベルの限界の低さからPS2の時代のゲームという印象を受ける 普通に面白いじゃん
気軽に様々なジョブ遊べて飽きない
エルデンとかステ振りあるせいで
決まった装備しかできなくて不自由だからなぁ >>743
これは思う
(仕様上使わないけど)装備プリセットもあるし
快適性に関してはこっちが上だわ
その快適性がゲームとしての面白さに繋がるならいいけどエルデンほんとにストレスでしかないからな CodeVeinも気軽にジョブ切り替えっぽいことできたな
surgeはステ振りリセットできたし
フロム信者ダクソ原理主義者は叩くんだろうけど本家以外はいろいろと遊びやすい工夫があって良い ゲーム画面暗すぎ&文字小さすぎ
↑
ラーメンに限らんな
これ何年もず〜〜〜っと言われてるのに何でガン無視されるんだ ちょっと配信見たけどラーメン屋のおっさんがシリアスに語ってるのがギャグで作ってるのか真面目なのかほんとわからんわ
もう野村はキャラデザセンス壊滅的だからまず野村外さないと無理だろ 文字の大きさはともかく
明るさは設定いじればいいやん >>747
白人の目は光に敏感だから日本人がちょうど良い感じにすると明るすぎるんだよ
逆に白人がちょうど良い明るさにすると日本人には暗すぎる
PSのタイトルがどっちをメインに調整するかなんて考えるまでもないよな?
あと字が小さいのは大画面でプレイするのが前提だからだよ
日本人みたいにせっかくの高解像度ゲームを小さな小さなモニタでプレイすることなんて想定されてないんだわ
現代のゲームは4K対応の大画面で遊ぶものだからね 正式な略称はSOPFFOらしいけど、もう何が何だか分からんわ
ラーメンの方がスマートな略称で好きなんだが >>750
大画面で楽しむか、もしくはモニタ使って至近距離で遊ぶかの両極端だからねえ
中途半端な環境で遊ぶユーザーは既に眼中にないという >>750
明暗なんて、モニタの明度を調整すれば良いだけの話だ
違うな。単純に外人が根暗なだけだ >>751
略称でも名前ながいって(´・ω・`)
FFオリジンだけでいいんちゃうんかと
いろいろ詰めすぎてハゲ散らかってる
Aちゃんしたか? 一応SOPまでがメインタイトルでFFOはサブタイでしょ
誰もSOPで呼んでない辺りタイトル失敗だけど スイッチでパーティゲーでもやるなら大画面TVは良いけど
こういうゲームはほどほどの大きさのモニターでいいわ 難易度カオスの動画見てみたけど
めちゃくちゃ死にゲーで面白そうだった
安くなったら購入します >>751
デモ版の時の
#STRANGEROFPARADISEFINALFANTASYORIGINDEMOVERSION
とかいうクソみたいなハッシュタグで笑ったわ
いや製品版の
#STRANGEROFPARADISEFINALFANTASYORIGIN
でも大概なんだが 普通にFINAL FANTASY ORIGINだけで良かった
せめてFF ORIGIN -楽園の異邦人-
STRANGER OF PARADISEて長すぎるしFFじゃなくてこっちをメインタイトルにする意味も分からんし
FF ORIGINを区切らず繋げちゃうセンスもよく分からん ディシディアと同じで速攻でワンコインレベルに値が落ちるだろうから
そうなったらネタで買う程度かな… みんな叩きつつも何だかんだでやってみたがってるの草 まぁAちゃんされて今のタイトルになったんだろうなって なんかもうFF16の責任がやばいくらい重大だね
ここまでブランドが傷ついてたら初動とか悪いのも目に見えてるけど中身さえ良ければ単体でも評価されると信じている
おっさんにとっては、あそこ迄人気のあったFFが落ちぶれて行くのは見るに耐えないって気持ちがある (´・ω・`)IGN本家80点つけてるいまやってるけどクソゲーではないよ
普通のアクションRPGだしグラは悪いけどそれ以外は普通のゲームだよ 誰かこれ買ってないの?
発売されてもゲハの話題の中心がGTとチョコボのクソバグゲーっぷりなんだけど FF最新作とはいえPやDの趣味とネームバリューで釣るお得意のやつ
仁王にFF要素入れて古くても安定のゲーム性
進歩的なことはないのでローコストだろうし
出せば出したで儲かるんだから流石よね なんでこのクソゲーが許されてオリジンやアサクリが下げられんだよっいうね エルデンはRPG史上最高傑作レベルの作品だからさすがに比べるのは酷だけどFFも十分良作だと思う タイミングが悪すぎたのは間違いない
とは言えムービー以外の画質はどうにかならんかったのかとは思う 体験版しかやってねーが
OPの大臣が各地の魔物を倒してこい→各地の魔物を倒した
これ必要か?ほんとストーリー酷いよ 信者は煮卵を持っていればラフな格好で謁見出切る設定だとレスしてたけどね
カオス討伐に実力を示す必要があったんじゃないの ダークエルフのアストスをあれだけフィーチャーしたのはいかにも女性ライターって感じした アストスと戦ってるときにいきなり知らないシーン入れてきてなんだコレと思った 体験版やってFF15っぽさを感じたから買うのやめたけど正解か?
まさか同じ人が作ってる? アクションは面白いならチーニンの名誉は守られたな良かった >>784
シナリオやキャラと言ったガワの部分は完全にFF15の系譜だからその認識で合ってる
FF15嫌いで尚且つゲームやるにあたって世界観やキャラを重視する人はこのゲーム絶対合わない
なんでFFのガワにしたんだろうなぁ
これ完全新規IPで世界観を幕末の日本にして主人公をニンジャとかにしたら超絶馬鹿売れしたと思うよ
FFにこだわりすぎ 完成されられなくて放り投げたけど未練が捨てられずしがみつく乙女なのさ チーニンだからアクションは約束された面白さ
まあ、アクションにも色々あるが
アクション苦手な人向けのニーア みたいな簡単操作スタイリッシュアクションが好きな人には向いてないかな >>787
言ってること矛盾しすぎで草
まずはちゃんとプレイしてみようぜ >>789
FFは元々アクションじゃないからユーザーとしては
あえてアクションするとしたら簡単操作スタイリッシュアクション求めてる層が圧倒的に多いからな
マニア向けアクションなんて出されても声のでっかい非一般人が持ち上げるだけでほぼ誰もありがたがらないよ イージー(ストーリー)あるしこの手のアクションゲーの中ではヌルく楽しむこともできるほうじゃねえの FFは元々アクションじゃないと言われても
最近のFFはアクション寄りだからなぁ >>794
これもよく言われるけど
今時PS4PS5持っててアクションできませんみたいな人
そんないっぱいいるのかね 時間があり余ってる暇人ならともかく、ほかにもやるゲームあるならそっちやった方がいい
そういうレベルのゲーム >>768
昔遊んでた人もほとんど脱落したからいいんじゃないかな
まだそこそこブランド保ってるのが凄いよ 海外でRPGって言ったらアクションRPGのことだからな
海外病のスクエニはコマンドRPGなんてもう捨てたよ >>490
坂口といえばファンタジアン面白かったわ グラフィックがやばいのはSwitch移植前提に作られてるからとかだったりして メンバーみんなネガティヴだし、ジャックは超絶野蛮人だし、悪党集団にしか見えないんだが PS4でやった体験版よりPCのが遥かに画質はマシだったし、PS4はもう限界なんやろ
スイッチなんかじゃ動かんて >>801
それも最近のゲーム業界の流行
主人公が必ずしも善玉でないというのはダークファンタジーにありがちな設定だ もしかして大人向けでダークなドラクエとか言ってるDQ12もこんな感じなのか 意外とストーリー重視なのが見て取れる評定だな
実はオースティンパワーズだったはいいセンスしてるw >>804
かもしれん
結局日本製のRPGで一番欧米でウケたのが昔はFFで今はダークソウル(エルデンリング)だから、海外で売りたいと思ったサードはことごとくこれらを手本にするだろう
少なくとも軒並み3DアクションRPGに作り替えるくらいはやりかねない
すでにヴァルキリープロファイルがそうなっている ドラクエ12のトレーラーのダークソウル1感は凄かった 洋ゲーの劣化って事でゴミのように見られてたドラクエが
フォトリアルAAA路線になったところでオリジンと同レベルの劣化洋ゲーと見られるようになるだけだな
国内ファンをばっさりと切り捨ててまでやるべき路線変更じゃ無いと思うが、まぁもう今のスクエニは抑制効かないだろうし諦めてる
ちょうどドラクエ黄金期世代のゲーム卒業と同時にドラクエ終わるなら一つの時代が終わる感じ出てそれもそれで風情出るね スクとコーエーはやってた前科あるから
どうもポジティブ意見を信用できん ドラクエ11で一区切りついたしね
堀井が常々やりたかったアクションPPGかあ DQ12は半ば渇望するようにスライムを倒し続けたり、
救世主だと思われているのに持っているオーブは黒かったりするんですね ラーメンに半ライスと最近のゲームはまるでセットメニューみたいだな >>810
ドラクエのアクションRPGはヒーローズ2で完成してる 堀井が常々やりたがってたのはゼルダでしょ
次でがらっと変えるなら鳥山明先生にもう勇退してもらいたい 堀井がやりたがってたのって
・アクションなDQ
・勇者が主人公は飽きたから魔族側を描きたい
これオリジンで先にやられちゃったことになるんだな EGって結構前から数字でスコア付けるのやめてなかったか? なら魔王になって魔王城に攻め込んでくる多数の勇者候補を魔王を操作しながら罠やモンスターで撃退するドラクエ出せば良いのでは エルデンみたいに
5/10 5/10 5/10 5/10
で広告しようぜ! >>816
堀井なんて制作速度亀なんだから
文句言える立場にねーだろ フォトリアルAAAになったら間違いなく国内の客消えると思うけど
よくある魔王主人公のラノベみたいな空気感出てれば魔王主人公になってもそこまで非難されないとは思う >>803
最近かなぁ
PS2くらいからずっとスクが罹ってる病気の一つじゃない? >>823
7なんて主人公側がテロリストだもんな
しかも主人公に至っては星を救うという大義すらなく建前が金のため、本音が幼馴染みの女のためという最悪さ 主人公が実はダークサイドという設定は今でも通用する、が、
このジャンルは飽和してきてるから読み手に展開が大体予想出来るような出来だと全然通用しないな
良い意味で裏切られる展開がないとただの胸糞で終わる そんなん言ったらワンピなんてプロ革命家集団じゃん
とにかく各国の政府転覆するのが目的になってるやん
あれは厳密に言えば無政府主義者だな ffブランドに甘えたクソゲー量産マインド
スクエニは霊的に生まれ変わった方が良いと思う 久しぶりに買った初日で投げた。チュートリアルから操作覚えてもその後アレもこれもが多すぎ。ヤル気にならん FFでなく、
ddとかee,ggとかでFFと並び立つ新ブランドとして
売り出せば良いんだよな
そーすりゃ実力もわかるし 12、13、15がクソだと思う俺でもこれは楽しかったよ
ただ実際にやってみないと楽しさに気付けない
まずやりたいと思わせないって作りなのはアホ ガーランドなんて別に思い入れないし、なんでこいつにフューチャーしようと思ったんだ
つかFF無双とか作れば クリアしたが良作だった
最後までやるとシナリオの伏線も理解出来る
ジワ売れしそう
力入れて作ったのも分かる
同系統が出たら発売日に買うと思う >>614
エニックスの企画力とスクウェアの開発力で勝つるとは何だったのか >>614
ラーメンはバトルのほうは評価いいみたいじゃん
FFの部分が足引っ張ってる感じよな >>837
ストーリー部分もやっていくうちに面白さが分かってくる
ただ最序盤は何だこれ??感半端ない 序盤と中盤までは何言ってんだこいつ的な台詞飛び出すけど後半以降の伏線回収とかはなかなかいいよ
ただその中盤までの台詞でリタイアしなければの話だけど たとえシナリオが良くても、あのオッサンが痛々しい言動してるだけで無理って人は多いと思う
やってないから分からんが、もし本当にゲームプレイ部分は面白いと言うなら
あの悪い意味で狂ったキャラデザとクソダサい演出をやってるやつを今すぐ会社から追い出した方がいい >>841
やってみると実際は逆なんだがな
痛々しい妄言を吐く女に対してイライラしながら貧乏揺すり?してしまうのが主人公
同じようなことを言った別の女に対して「くだらん」と言い捨ててスマホ?を取り出しパリピ曲を流して話を終わらせ去るのが主人公
変な空気を絶ち切ってくれるキャラだよ >>842
急に目をそらして歩きだすとかいうノクティスの系譜やん >>843
エルデンも序盤だけなら神ゲーなんだけどな
OWにしちゃったから後半水で薄めたコーラみたいになっちゃった オリジンは逆だな
序盤が色々クソすぎるけどそれを乗り越えると段々面白くなってくる
けど売れるのはやってみると面白いゲームじゃなくて、面白そうに見えるゲームなんだよな ただストーリーモードなんてもんは要らんのだよな
一定のレベルにさえ達することのできないプレイヤーは排除していい FFの名を冠している以上イージーモードは必要じゃないか?
死にゲーやりたい人はハードモードで始めてカオスモードに移行すればいい >>841
どんなにゲーム部分が良くてもキャラやシナリオが糞だったら売れないし評価もされないのは
野村一味と対立してるらしい浅野チームのブレイブリーセカンドで散々証明されたことなのにな
敵チームの駄目なとこトレスしてどうするの 仮に買うとしたらPS5版とPC版どっちの方が良いかね?
PS5独自の振動とトリガーって機能してる? ソロノーダメ動画見たけど
ハイスピードアクションで楽しそうだったわ
買ってないけど マルチは面白そうなんかなとマルチ動画見てたら主人公がヘッドバンドみたいなの装備してもうラーメンにしか見えなかった エンディング厨っているよね
最後良かったから良ゲーとか思ってしまう浅い奴 終わりよければ全て良しって言うし満足したのならそれでいいんじゃね? このゲームの信者って叩かれるとなぜかエルデンを相手に戦い出すよな
アメリカが北朝鮮を攻撃したら〜の画像思い出すわ >>823
FF14でも悪役側にも正義ガーとか言ってるし
それに伴いシナリオで良い人ムーブかましてるからなぁ >>858
同じレビュー内容なのに、
FFラーメンは減点、エルデンリングは満点という異常さを指摘されているだけだぞw >>801
そりゃ1のラスボスであるガーランドの話だからなw 海外勢はジャックみたいな見た目のキャラ好きなんじゃないのか?
思ったより冷静なのか 小島ゲーとか名越ゲーみたいにおっさんが楽しめるおっさんゲーだったら良かったが
ノムリッシュなのが足引っ張ってる >>862
ガワだけジェームズボンドで中身オースティンパワーズだぞ
実際はシュールギャグってだけでオースティンパワーズほどのウィットは無さそうだけど スクエニはHD2Dだけ作っとけ
3Dでまともなゲーム作れるとか勘違いするからこうなるんだ 主戦場のカイガイでこれか
こりゃ16は始まりもしないな ストーリーで減点おかしいって言ってるけどストーリー以外も批判されてるやん >>852
体験版やってみよう
PS5持ってないならPCでいいんじゃない? 体験版遊んでスルー決定
バビロンズもそうw
体験版出してくれて無駄金使わずに済んだ >>871
PS5の先行体験版みたいのやった記憶あるんだけど、細かい感覚なんも覚えとらんねん 体験版30分しかやらなかったらスルーしてたろうな
やってるうちに面白さに気付いたから買ったけど
最初にとにかく地雷臭がてんこ盛りで詰まりすぎ エルデンリングもこれも両方プレイした
エルデンリングの方が得点高いのはわかるけどこんなに差がつくのは納得感無いな
少なくともストーリーについてはやってればちゃんとわかるFF13方式だから最初の方で点数つけるとこうなるのかもね 途中まで進めてたけど、あまりにストーリー酷いからメルカリ出しちゃったわ
FF13超えたな悪い意味で ?PS5だよ
ノムリッシュは好きだけどなそういう問題じゃないストーリーの酷さ
つーかFFならせめて街ぐらい探索させてくれ… >>878
やっぱ街探索ないとFFしてる感じがないよな 体験版の範囲では糞だった、最後までやると面白いって
それすばせかでも売れない言い訳として散々聞いたわ
いつものでんでん現象だなとしか思わん ストーリー良いやん
アクションゲーに街で時間など使いたくない アクションゲー全振りならそもそもFFってつけるなよって思う
アクションRPGのKHやFF7Rはゲーム性もストーリーも両立してるわけだし
とはいえアクションゲーとしても面白いのか?って言われると疑問だけど そいつらは戦闘がアクションなRPG
オリジンはRPG要素もあるアクションゲーでしょ
ジャンルの違いであって両立がどうとかいう話じゃない このゲーム性で街探索したいか?っていうとノーだけど
申し訳程度にNPCと会話ができる無駄機能は嫌いではない これ面白いって言ってる人、感性やべえだろ
評価なしって評価されてんの草 エルデンリングの評価が落ち着くだろうしFFオリジンの評価が見直されるかもしれない
しかし2つの差はどうあがいても絶望的に大きいぞ 面白かったよ、アクションは満点。
最初からカオスっぽいのも主人公の声がツダケンなのも全て合点が行った。 スクエニはビッグタイトルの開発なんてしない
スクストみたいなスクエニ的には実験作的なポジしか作らない
そもそも聖剣はビッグタイトルじゃない定期 チームニンジャってつまんないゲームばっか作るよね
ディシディアもPSP版のがよっぽど爽快で楽しかった psp版やったことないけど、対人特化のディシディア楽しかったぞ
空中の敵に真下からHP攻撃当てるの気持ちよかった ディシディアNTはダッシュの挙動とかガードの気持ちよさがない
オリジンのがあれよりはマシかな
ファイナルファンタジーではない 「極上クオリティ」があの出来だった当時は、文句言うための揶揄みたいなものだったが
本当にスクエニの「極上クオリティ」があれだったね
極上でないと、スマホ課金ゲー程度のものしか作れなくなっている
決算は好調だし、スマホ専業になって退場してくれて良いよ この年度末の地雷率ヤバかったな
エルデンとホライゾン以外全アウトな勢い そこそこ面白い、やればやるほど面白い、体験版では面白さが伝わらない
これ、同じノムティスゲーの新すばせかでも言ってたね >>290
日本企業案件だとしっかりした品質出すけど地元案件だといい加減な中華工場みたいな
中華工場側にも問題あるけど管理側の品質管理も全然違うわな >>900
風花雪月に関してはFEのファンがコーエー社内に大量にいたという事情と
FEの各構成要素が得意分野(SRPG・歴史モノ・乙女・美少女)を全部使える案件だったのとがある
FEの基本的なルールは熟知しており、それを構成する全ての要素が社内にノウハウがあり
ファンが何を求めているかは解ってた
故に、管理側であるISも異常なまでに発注しやすかったと思われる >>901
そもそもFEが戦争物だから無双に乗せても丁度いいんだよな そもそもエルデンの3週間後に発売すんなボケ!目障りじゃ >>237
最強武器豚骨ブレード、最強防具背油メイル、新魔法チャーシュ、チャーシュラ、チャーシュガですね? >>991-902
刀剣も女向けと日本史ものの両方のパイオニアだから丁寧な仕事で成功したっぽいしなあ >>896
トラストは良作やろ
あとカービィがある >>902
実は覚醒の時に公式見解として「ユニットの周りには他に戦ってる一般兵がいる時もあるし
一人だけの時もあるがそこにユニット個人がいることが重要」
みたいなことを言ってて、この設定に近いものは加賀時代から存在している
この点は最強の名アリ武将と雑兵という無双の世界と同じ構成であり、風花雪月で可視化された >>878
街が無いと言ったら無印FF13だな
(8章に街はあるが一方通行でクリアすると二度と入れなくなる) まだ1週間も経たないのにフリマで叩き売られてるのが真実
ステージ少なくダンジョングチャグチャ
ジョブのツリー埋めるくらいしか楽しみない のじまとのむらが絡むゲームはお察し
特に野島はストーリーが致命的につまらない GYAOみてるとFFオリジンのCMが凄いしつこいんだけど
しかも、このCMやたら音量が大きくてうるさい。必死さが伺える
音量大きくしても欲しくなるわけじゃないのな なんかもう叩き方もしょうもないものしかなくなったな 買ったんだから文句ぐらい言わせてくれ
買ってなくて叩いてる奴は知らんけど そもそも買わせる気がないビジュアルも問題なんでブランド使って買われないこと自体危機感持つべきなんだが もうマイルドヤンキーやホストが旅する素人ラノベのような陳腐なFFは土方しか好まないから ファンが求めているFFと開発陣が提供したい物にズレが生じているよなぁ >>924
体験版でこのゲームの肝であるキャラ育成楽しめちゃうからな 海外では売れるかもしれない
FFは国内より海外の方が売上の比率が遥かに大きいタイトルだから >>924
それ昔同じスクエニのロードオブアルカナってゲームでもあった
そのせいか続編では体験版出さなかったんだよな
今回はよほど自信があったのか、単に過去から何も学ばないだけなのか FF15のときに比率は上から日本、台湾、北米じゃなかったっけ? 言うほどクソゲーか?
最高難易度は敵の挙動がちょっと理不尽な感じはするが 何度も言われてるようにプレイしてる人にとっては不満点はあるものの良ゲー
買ってない人からしたら全然美味しそうに見えないラーメン
ちゃんと食べたら美味しいよ?と言われても普通の人はゲテモノラーメンなんてスルー安定なんだわ でんでん現象でしょ
ゲテモノをおいしいと思うユーザーしか残ってないんだよ クソほど娯楽が溢れているのにわざわざ選ぶ理由って
惰性とか信仰心ぐらいしかもうないんだわ 皆が興味持たない中買う時点で選ばれしものだからなw >>932
昭和おじさんどこの時代と比べてるんだ? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。