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【悲報】エルデンリングSteamDeck版、高価PCより軽快に 「ハードウェアは一種類」という前提で最適化
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0001名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:50:40.11ID:0lO8yC7ra
Valve Fixed Elden Ring Just For The Steam Deck
https://kotaku.com/elden-ring-valve-pc-steam-deck-namco-bandai-stuttering-1848664299/amp

CPUのコア数やシェーダー数やVRAM容量などが「固定値」だという前提で最適化を実施

PC向けの「ローエンドからハイエンドまで1本のソースコードで対応しよう」とする分岐処理を全削除した結果らしい。
0002名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:52:07.29ID:oF7bKhyRa
まぐろファンタジーアース製薬
0003名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:52:14.09ID:oF7bKhyRa
ふりやにちみ
0004名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:52:24.97ID:oF7bKhyRa
電光石火
0005名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:52:40.45ID:O9WjJmY/0
なるほどな
steamで同接トップになるわけだ
0008名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:54:17.19ID:O2WuPzZy0
逆にPC向けは舐められすぎじゃない?
性能低いPCはdeck版遊べたりしないのか?
0010名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:57:15.76ID:BLCXodnV0
売れまくってValveが性能アップ版すぐ出そうとしてるのにそうなったらどうするんだろうな
性能アップに対応しないのか?
0011名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:58:20.54ID:+Ia/iNGO0
>>6
マルチゲーのCS版が同程度のスペックのPCより軽いってのと同じ理屈だろ
0013名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:07:57.10ID:1BfmO7IS0
>>1
単にフロムの技術力が無いからじゃね
スペック決め打ちでないと作れない

他のサードは問題になってないw
0014名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:08:43.54ID:ETjWMiqMx
>>11
PS4の時は全く逆で多くのゲームはスペックが低い旧型GPUでもPS4以上のパフォーマンスだった
0015名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:10:27.24ID:hkXzsjbRM
コンソールが同じスペックのPCよりかなりパフォーマンスが高いのと同じ理屈
0017名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:14:20.52ID:QlBWDYbn0
言い方がすげえアホっぽいけど
その高価PCでスチームデックの低設定すりゃもっと快適なわけやん
0018名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:15:03.88ID:n4RgMc6J0
>>15
厳密に言うと家庭用ゲーム機はOSや開発環境も含めてSteam Deckよりずっと高度な最適化ができる
0021名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:23:31.15ID:ZiqzhyqmH
Windowsという極めてゲームに不向きなOSを使ってないだけでもかなり大きい
0022名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:24:41.07ID:AO1X0PlH0
そこまで無理やりやるほどのアレじゃないよなw
DLして返金もきかないからやってるだけ
0023名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:25:11.97ID:z90ABbYz0
PC版って最高設定でやらないと(やれないと)負けって風潮
めんどくさいよな
0024名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:25:59.17ID:gepFvPaY0
>>20
生きてくの大変そう

>CPUのコア数やシェーダー数やVRAM容量などが「固定値」だという前提で最適化を実施
0025名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:26:57.29ID:UtIvHTd40
もしかしてエルデンをハイエンドPCやPS5で遊ぶのって意味無いのか?w
0026名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:27:06.95ID:QlBWDYbn0
お前らイカれてんのか?
今どき720だぞ
そら動くだろw
0029名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:28:02.58ID:EXO0ldUk0
>>16
これはある
特に死ぬ頻度が高いゲームはそれだけでストレスが激減する
0030名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:30:29.55ID:HY7FCdmld
これはまだ性能不足だし試作品の延長みたいなもんだから2年後ぐらい出る次からが本番だね
0031名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:33:45.52ID:ETjWMiqMx
全力駆動のPS5版と比べて箱版も消費電力少なすぎと言われてる
PCや箱の使い方知らないんだろ
0032名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:44:35.33ID:TZNKZ5D10
>>1
たった数週間で最適化されちゃうて相当わかりやすい仕組みなんだろうな
フロムww
0034名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:46:47.01ID:/1QVozX60
>>1
XboxとPCもWindowsてことでMSがパッチ出したらいいんでねえの?くそワロ
0035名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:46:53.05ID:xysqqTaf0
fromのそのロジックがゴミ過ぎて、おかしなパラメータ使うようになってたとか

もしくは起動時に判定しないで、ゲームループ内で毎回検知してたとか
0036名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:48:38.68ID:WuDpVqr80
PS5が一番快適に動くはずなんだっ!ロードも一番早いはずなんだ!
0037名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:51:47.29ID:uYHLn6/C0
PS5(PS4版)が一番快適だよ、ロードはPS5よりちょっと遅いけど
0038名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:52:13.36ID:tQUKgZEd0
そんなもんインストール時とか起動時とかに固定できるだろ
どんなクソエンジン使ってるんだよ
0039名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:55:32.99ID:wKMCOc5PH
やってみたい
0040名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 13:56:57.15ID:xysqqTaf0
フロムのPC版開発チームの技術力が糞過ぎたんだろうね

まあブラックで有名だから、技術的な蓄積もされて無いだろうし
0041名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 14:00:22.94ID:uYHLn6/C0
FFオリジンのPC版も最適化ウンコだからフロムに限った話じゃない
0043名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 14:08:27.74ID:mwbon1FRd
任天堂向けタイトルを遊ぶならSwitchだけど
それ以外のところで携帯ゲーキならこれ以外実質ないからね
どんどん新製品出して欲しいわ
0044名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 14:29:06.92ID:fgC1ISrI0
ダクソリマスタード
ダクソ2スカラー
ダクソ3
セキロ
エルデン

全部Steam Deckで動作確認済み
0045名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 14:35:49.84ID:01BG8NVUa
PS5でPS4版起動が最適解ってのはハードが悪いんかね
なんかかわいそう
0047名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 15:19:02.88ID:pgf5gvzz0
>>26
たしか215ppiだったか
0050名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 15:56:47.76ID:p+tsWNrB0
タイトルからオプションで画質設定固定させりゃいいだけなのに、
何でゲーム中で分岐処理を組み込んでパフォーマンス下げてるんだよ。
0052名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 16:35:37.72ID:PE/XDV/3a
>>49
じゃあフロムがクソってことですね
0053名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 16:45:47.32ID:SZvD0O+o0
アプデでカクつきなくなって神ゲーになったな
deckではやらん
switchエミュ入れて上位互換で遊ぶ
0054名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:04:28.49ID:R8mRtMIa0
カクツキはもうここ最近気にならんな
昨日のアプデ後にフリーズも直ったのかと思って儀式しないと落ちたから今も儀式はしてるが落ちなきゃ良い
デッキ最適化はVALVEに任せてフロムはもう32スレッドに最適化しろよ
今でこれだぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2752555.jpg
0055名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 20:29:21.54ID:AO1X0PlH0
糞外人向けに作り過ぎだよな
意味がわからない台詞ばかりアホ丸出しw
0057名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 22:43:44.66ID:oqwHyaT30
分岐処理にするんじゃなくて
インストールの段階でハードに最適化されたコードを選択することはできないんかね
ハードウェア変更を検出したらインスコやり直せばいいし
0059名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 04:00:53.81ID:iAiFrQ/hM
>>57
構成が多種多様なPCに対応するのは開発費と人手がいくらかかっても足りないから無理
0060名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 11:52:49.29ID:VUva1qQR0
>>57
普通のPCゲーはゲーム起動時に判定かけてるけど、フロムはゲーム中に判定かけながら動いてるんやろ
技術というより知能の問題だから無理じゃね
0061名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 12:00:23.74ID:KUcMGPRG0
フロムの開発スピードが異常なのってこういうところからも読み取れるな
0062名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 13:06:10.40ID:nCmptKr/0
>>13
アトラスとか日本の中堅会社はみんなこんな感じのしょぼ開発だしなぁ
0063名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 17:19:21.61ID:VUva1qQR0
>>62
「CSのハード独占な開発スタイルでしか作れない」証拠だよな

でも本当にヤバいのは技術レベルの低さじゃない
事業部長や役員まで「ハード独占の感覚」で育って出世した人しか居ないって事
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