【悲報】カービィディスカバリーのグラがTwitterで絶賛されまくる【Switch】
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レイトレも4Kも無いのに日本人どうしちゃったんだよ… switchの次世代機でたらハード戦争は終結しそうだな 4Kの普及率調べてから言え
あと一般人にレイトレとか言ってもわからない >>1
綺麗だな
これが綺麗に見られないって宗教観念かなにか? フォトリアルとは別のアニメとかゲームらしい可愛いグラだもんな たぶんグラフィックにもハル研の謎技術が使われてると思う知らんけど >>2
PS5そのものが知られていないんじゃないかな?
もっと宣伝でもしたらどう? GT7とかホライゾンのグラに慣れるとオモチャにしか見えねえ ゴキにとってはアンチャーテッドよりも8K表示のマインスイーパーのほうがグラうが上なんだよな 前から言ってるけど任天堂ぐらいしか今どきこんなに明るい世界作らんよね
洋ゲーは当たり前に暗いし
和ゲーもスクエニとかカプコンは暗い世界ばかりだし カービィきれいだよな
サードもこういうゲームもっと出して >>22
明るい世界って誤魔化し効かないしセンスの差がモロに現れるからね
ソニックとかはまだ頑張ってるけど 暗い話題に事欠かない時代だからこういう明るい綺麗なのは良いね PSでカービィよりぱっと見綺麗なゲームって無いからな >>21
そんなに気になるならPS5買えば?
貧乏だからゲーム機に5万円もかけられないんだっけw リアル薄暗いゲームばかりだからな
真っ青な海と空のリアルマリンスポーツ詰め合わせでも作ればいいんじゃね? たいていの人はアートワークについて評価する
解像度とか物量とか影とか映り込みとかそういう細部は
あまりアートに関係ない部分なのでどうでもいいんだ >>24
オモチャだとしても大人のオモチャだがな
お前らがやってんのはガキのオモチャ 4K画質で見るHorizonのアーロイと
1080pで見る新垣結衣
どっちが「綺麗」かって話よな 30fpsなのが無理不満だけどもこういう世界観のオープンワールドやりてえわ
今んところ一番がBotwで次点がValhelm。次点がValhelmなのがおかしいけども 4Kはぶっちゃけ無駄な労力かと
FHDでもっとやることがあると思われる 何がおかしいんだろう
グラフィックはそういうもんだろう >>28
貧乏だから3万円のゲーム機も買えないんだ🤭 ステイ豚って芸術だ本物だって騒ぐ割に一番アートに理解無さそう 綺麗さを前面に出してない綺麗さ
操作性を無茶苦茶調整してることを認識させない操作性
なんか凄いよな >>36
あえて触れなかったからやめろよPornhubとか言うのw >>1
薄暗いフォトリアルよりも明るいほうが評価高いのは不思議ではない >>11
なるほど
なら低画質のカービィと高画質のアーロイなんてどうよ グラフィックって見せ方のセンスの勝負だからな
カービィは上手い PSのゲームでここまで青と緑が多いタイトルって稀すぎるからな (switchにしてはorカービィにしては)綺麗ってことだろ
読み取れよ エルデンリングとかずっと曇ってるもんな
まるで年収300万の心の中のように
気分が悪くなる
ゲームなら明るい世界を見たいもんだ グラフィックというより見せ方がクッソ上手い
遊園地のマップとか楽しいしかない PS5はさ、真面目に反省した方がいいよ
いくら高性能でも、作ってるものがブサイクや黒人、ゲイ、グロじゃ、誰も褒めてくれない
「どうしてPS5は人気無いの?;;;;」って、需要が無いものばかり作ってるから人気が無いんだよ
毛穴までくっきり見えるブスとか誰が求めてるんだよ、正気に戻れ 普通はグロスプラッタなフォトリアルより
マリオの様なカラフルな世界の方が綺麗に感じる
ってずっと言ってるのに つうかフォトリアル形はなんであんなに汚い景色を一生懸命描写しているのか >54
無能だから
フォトリアルって現実を真似するだけだから簡単
コストはかかるけどね ハードの性能上がってもセンスは上がらんからな
逆に性能に振り回されずにセンスを発揮できるまである フォトリアルって病んでるよな
なんであんなに「汚さ」を必死でリアルに表現しようとするんだ >>50
エルデンリングが暗いのはゲーム性にも貢献してると思うよ
暗いことによって画面を注視する。敵が強いしビジュアルが怖いから恐怖心を向上させるのに一役買ってると思うね。 >>52
まぁ完全に性能を需要の無い方無い方へ無駄遣いし続けてるからな。なんでそんなに無駄な労力を費やすのか エルデンはエルデンで、悪趣味なセンスがキチンと出てると思うよ
洋ゲーAAAの方がセンスも何もないのが多い >>56
アニメ調の技術は世界一だからな日本
任天堂は得意分野で勝負してるけどその他は無理して洋ゲー真似て失敗してるよなスクエニ特にお前だよ >>60
ホモビは汚すぎて笑えるから笑ってもらうためでは 全部デフォルメされとるからな
作るの糞しんどいやつやと思うわ オモチャのようなグラってカービィに対しては褒め言葉だろ >>31
大人のオモチャは草
お前もうわざとやってるだろ 横にエルデンとかの画像並べて比較しても普通の感性の日本人ならカービィの方が綺麗に見えるだろうな トリデラとかロボボとか3DSでもすげえキレイだったからな >>73
さらにとか言って上下を決める必要ある?
どっちもキレイだしグラに上下は無いよ >>70
まさにラーメンハゲの「あいつら情報を食ってる」だな というか「綺麗」って言葉で「ゲームのグラフィック能力」しか出てこないってガチ目にやばいよな
普通に人と会話したり本読んだりしてたら「綺麗な風景」だの「綺麗な人」だの頻繁に使うのに まあ普通の感性してたらグラの綺麗さはカービィ、マリオ>>ホライゾン、GT
ホライゾンもGTも現実の劣化グラだからなんだゲームかってなる
カービィやマリオは色合いもデザインも世界観も華やかで綺麗なんだよな
ぶっちゃけフォトリアルほど無駄に金かけてるのにグラ微妙ばかりだよな >>51
あんな可愛い見た目してるのにインベタの更にインさせられるの草生えるわ トライアングルストラテジーも綺麗だぞ
しばらく眺めてられる まあリアル系になると
明るくてポップな綺麗さは中々出なくなっちゃうからな 洋ゲーも出来なくはないけど実際fall guysはあんなにカラフルで綺麗だけどそれしかない 体験版やった感じはブレワイやスプラの方が綺麗だと感じたが
なんで綺麗綺麗言われてたのかわからなかった >>13
クイズミリオネアみたいなCMよく見るよ。
正解はバビロンズフォールでしたー!ってやつ カービィとかのキャラクターをただフォトリアルに置いても浮くだけだしな
ポストアポカリプスの世界にちゃんと馴染んでるの含めて良く出来てるデザイン 画作りの問題だと思うな
明るいゲームが不足してるというのもあるか >>86
プレイしてて綺麗だな、とか思わないけど、
よくよく見たら綺麗、ってことじゃね? >>3
いつから
グラヒック=解像度
になっちまったんだろうな >>76
上下というより
マリオデとゼルダが「Switchでもこんぐらいのことできますよ」って示したのが1年目のスイッチの成功に繋がってるだろう
今のSwitchラインナップ見ても絵作り的にもこの2タイトルは圧倒的だし 256色の高級w絵具セットで黒や茶ばっかり使って絵を描く人
片や48色の色鉛筆で様々な色を駆使して鮮やかに絵を描く人
どっちの方が綺麗にみえる? フォトリアルって独自のアートワーク作れない"逃げ"やからな ラチェクラの方がきれい?カービィのデザインがきれいな訳で
解像度の話じゃなくゼノクロが俺はグラというかデザイン最高だと思ってるし アクションゲームで30fpsは無い
マジで次世代機出してくれ
皆買うから アートスタイルじゃない方の意味ならハード性能が低すぎるんでショボい
アートスタイルならそういうゲームだからまぁいいんじゃね ゲームの内容と絵作りが合ってればいいんだけどね
お前ら(開発者)の目には世界が灰色と茶色と赤しかないのかってぐらい偏ってる
なんなのこれ RPGとかの展開で綺麗だった世界が崩壊寸前みたいなのあんまり好きじゃないんだよね
世界回るのが陰鬱になってくる
テイルズオブデスティニーとかFF6とかね
FF6は哀愁感じるけどテイルズは残念だったなぁ
アルセウスも空があのままだったらクリアしてから終わりにしてるわ >>17
ファミコンのメタルスレイダーグローリーが思い起こされますね
あれはオーパーツ カービィは何気にすごい出来だと思う
あれこそ職人芸 まーたフォトリアルは灰色にしか見えない色盲がいるな 黒くくすんだ石の建物曇った空そして所々に血の跡って世界より
緑あふれる大地白い砂浜青い空の方がきれいって思うわそりゃ >>104
そういう意見もあるのか…
びっくりしたわ こういうキャラクターゲームに擬人的なものなんて求められてないのに
なぜか場違いなグラフィックを作って勝ち誇るのがゴキブリ
チョンみたいな間抜けなのに本人だけが気付かない 発売直前にサラッと発表、大して期待されてなかったのにかなり良い出来、
ってのがメトロイド、カービィと続いてるな最近
スプラ3ブレワイ2とか、逆に心配 4面の雪の街とかめちゃくちゃ綺麗だったわ
ほんと面白いしセンスいいし音楽かっこいいし最高だわ今作 グラフィックがというか世界観と画作りの問題だと思う
ポストアポカリプス的でありながら楽しげな絶妙な世界だったわ >>99
分けて考えるのが間違い
アートワークやらデザインやら画質やらFPSやらカメラワークやら
全て含めての見た目の印象がグラフィックという要素
評価点を絞る必要はない ブレワイもリリース後に技術の種明かしで驚かされたけど、カービィにも色々仕込まれてるんだろうな
当たり判定の種明かしがあったけど >>105
そうだな
https://i.imgur.com/nN23Nce.jpg
でもまぁ黒くくすんだ世界もそういう世界観でちゃんと合ってれば綺麗だけど >>86
別にブレワイやスプラが綺麗なのとカービィが綺麗なのは関係ないけど 性能があって金をかけてやることが岩肌のリアルさとか産毛の生成
神は細部に宿るとか言われるけど職人芸の作品と一般製造される商品は別だからな
自分を職人だと思い込んでる製作者のオナニーは誰も望んでない >>104
実際に最初だけだからな綺麗に感じるの慣れると陰鬱しかない >>113
そこら辺違和感持たせないようにするのも技術力だよな、例に出して悪いけどエルデンのボタンに反応する丸わかりのAIはほんとダメ スプラとかもだけどカービィはやっぱ全体的に彩度が高くて見た目が楽しくなるな
フォトリアルというか暗い影をガッツリ描きこんでしまうと地味というか臭そうな絵になってしまう ミニチュア模型にリアルな動的アニメーションがついたような映像で綺麗。
写実的な映像の綺麗とはまた違う。 >>73
もうちょっと解像度高い写真見つけられなかったのか。 地味は言いすぎたか
良く言えば落ち着いた雰囲気を作れるのはある
が、得てして民衆に対してはバズりにくい画面になってしまうのもある >>73
任豚にはこれがきれいに見えるのか(絶句)
PS5の最先端ゲームに慣れてる身からするとPS2のグラにしか見えん ブレワイやマリオデもそうだけど
任天堂のグラはセンスが抜群だよなあ
あと、これ言うと叩かれるんだろうけど
FF13も解像度では判断できなグラのセンスがあった 任天堂のタイトルで暗い映像望むとしたら、メトロイドシリーズくらいかな。
ドレッドのグラフィックは最高だった。 色彩鮮やかな方が華やかで見てて楽しいってのはあるよね 高精細な薄汚いブスよりも
ポップでキュートなカービィが綺麗に感じるのは正常
人間性の問題だし
ポリコレと薄暗い厨二病を捨てないと一生勝てないぞ >>128
そうだね!その最先端な所を宣伝すればPS5は売れるかもねw >>73
気持ちはわかるけど、この画像はちと伝わりにくい >>131
スーツのムービー入るだけでテンション上がるとは思わなかったわ
フル3Dゲームだったら絶対あんなに感動しない
3Dから2Dにシームレスに戻るだけでもワクワクした >>1
それじゃあ
ホライゾンがアホみたいじゃないですか! ドレッドは任天堂にしては暗いかもしれないけど、
カラッとした感じの暗さだよな
ジメジメした感じじゃない PS5ってMSXみたいなオタクのゲーム機じゃん
そんな場違いなハード持ち出してイキったところで一般の方たちには何も響かないし知ったこっちゃねーんすわ ゴキちゃん、PSの今年最後のソフトラッシュが終わったので任天堂叩きに戻ったんだな スタアラのウィスピーウッズなんか
質感はリアルな木や葉っぱっぽくなってるのに葉っぱの形とかがメルヘンで
リアルさとメルヘンが融和した画作りになっててハル研のセンスすげえって思った 煤けた甲冑、薄暗い城の中、砂埃のついた魔物たち
みたいなのより
ピンクの一頭身、青い空とさわさわ揺れる緑、淡いオレンジ色のケモノ
みたいなのの方が少なくとも色は後者の方が多いよね 陰キャハードが陽キャハードにマウント取りに行っても「きっしょ」で躱されるだけなんよ ホライゾンは綺麗だけど別に干渉できないし作り込みのせいでゴチャゴチャして見づらいし
ほんと無意味な綺麗さ 昔から美術のレベル高いんだよなあHAL研
あとBGMな これが一般人の感覚やぞゴキちゃん
switchのグラフィックでも十分奇麗なんや 廃墟と自然のコラボという決して明るいイメージのない舞台なのに
人工物も自然もやたらカラフルでキラキラしてんのすげーよ このくらいあればまぁええわ
ダイパリメイクとは大違い >>154
これぞ本物のグラフィックだ
PS5じゃないとこんなんできんよ
チョンテンドーハードだと百年後になるかもしれんがな ポストアポカリプスの表現方法を変えたゲーム
これぞ革新性じゃね? このドブ臭感はハイスペック機じゃないと表現できない >>154
まんまこれやん
低画質の猫と高画質のゴキブリ定期 なんで映画だとピクサーなんかポップなCG作れるのに海外のゲームは暗いのばかりなのか
アサクリみたいに昔のパリやロンドンを再現するのに技術を使うのはいいと思うけど現在の街並みや山の自然なんて再現してもなぁ ゴキちゃん、何かのゲームのPS4版のグラフィックを
switch版の画面だと勘違いして叩きまくって恥かいてた事あったよなw
結局ゴキちゃんもよく分かってないんだって >>154
映画のワンシーンに迫るクオリティなのに
映画の何気ないワンカットにいちいち感動なんてしない状態になるんだよな >>154
カービィのほうが凄いよ?
いくら売れた?
世界は変わる、星のカービィでね >>157
フォトリアルしか綺麗と思えないんだね。
目が死んでるなあ >>164
PSユーザーは厨ニ病患者が多いんだと思う
暗い画面=重厚で大人向け みたいに思っちゃうんだろう 未だにフォトリアル以外を全否定して任天堂タイトルをこき下ろすのが蔓延しているのか…
フォトリアルが向くゲームもあればそうでないゲームもあるというだけだろ >>154
一般人の感性では汚いという感想しか出てこないwww なんかさあ
俺様の方が凄いのに!偉いのに!なんで誰も俺を評価しねえんだ!
誰も彼もおかしい!目が腐ってる!
こんな俺様を評価しねえなら全てをぶっ壊してやる!
みたいな漫画の典型的なゴミみてーな悪役ムーブしてるようにしか見えないんだけど
傍から見てて大変にみっともないです >>173
フォトリアルに向いてるゲームと言えばなんだろうな
びっくり系ホラーとか? >>154
サイパンはCyberpunkな世界観をよく表現してて素晴らしかったよ PS5時代なのに30fpsのガクガククソグラでエルデン楽しんじゃってる勢力がおるらしいな…orz 汚いものを高精細に描画しているのと、表現的な綺麗は別だからね 墨と紙の白だけの水墨画が芸術的価値が低いかつー話だな
>>178
野球とかサッカーはフォトリアルの価値あると思うよ
自分の好きな選手を好きに動かせるつーか
監督気分でクダ巻いてる酔っ払いのオッサンみたいのもいるんだから
リアルに近ければ近いほどいい
(デフォルメされたスポーツゲームは、それはまたそれで別) 1のつぶやき内容はよく見てないけど
一般人は単にお気に入り作品のポテンシャルが上がったことに感動してるわけで
今の技術力ってのを土台として置いて綺麗さを語ってるわけじゃないと思うよ >>182
そこ、別に汚いものじゃなくていいんだぜ
綺麗なものを高精細に表現できるハードと、綺麗なものを低レベルにしか表現できないハードとかな ていうか他の人が絶賛されてるならそれでいいじゃん別に
○○の方が凄いのに!○○はなんで絶賛されないの!
ってわめき散らすのは大変にみっともないと思うんだが
客観的に見てみ?めちゃくちゃガキっぽい事やってると思わん? そんなにフォトリアルがいいなら
外出て景色写真でも撮ってろよ >>154
反射してる方はすげーんだけど
実体(?)の方が触ったら手が切れそうなピシっとした直線ばっか
>>188
写実って1839年8月19日に終わってるのよ(写真術の公開)
もう200年近く前に「リアルなのが正義」は終わってる >>189
フォトリアルな時点で拒絶反応が出て汚く見える病気の人もいるんですよ >>191
外に出たらファンタジー世界だったり宇宙だったり映画みたいなことできるの? どうせFFオリジンよりソウルハッカーズ2売れるんだろ?
高精細で綺麗() 対岸の手すりといえばいいのか?
統一感なさすぎだしカクカクしてて出来の悪いオブジェ見てる感じ 性能高いマシンで綺麗なグラなんてアホでも出せるからな >>194
あとぱっと思いついたのはプロレス
最近のプロレスゲーの事情しらんけど、自分の好きなレスラー動かせるなら
リアルであればあるほどファンは嬉しいんじゃね? >>17
辞めた人も富岳の開発スタッフになったり結構な技術者集団なんだよな 任天堂のゲーム→彩度が高く鮮やかな印象
PSのゲーム→画面が全体的に暗く彩度が低いので陰鬱な印象
パッと見綺麗に見えるのは任天堂のゲームで
解像度云々は二の次
PSのゲームは掴みに失敗してんだよ 実在の人物を扱うゲームなら確かにフォトリアルはアリだわな。 RDR2をPCの4Kで遊んで
ずっーとその辺ブラブラしてるのを楽しむ俺みたいな人は
フォトリアルのほうが嬉しい >>203
NGほり込んだらええだけやのに効いてて草w ゲーム業界の綺麗って世間で言う綺麗とは意味が違うからなあ
fo4やってるとき強く感じたわ
あれを綺麗と言うのは違うだろうと グラフィック含めゲーム体験って究極的には主観的なものだものね
実は評価が難しいものだと思う
見る目のない人は審美を放棄してよりスペックの数値が大きい方を無条件で盲信する というかもう
「無知な愚民がPS5の素晴らしさを知らないでゴミグラのカービィなんぞ褒めて悲惨」
みたいな反応やめようぜ
みんな知ってる上でps5を切ってんだから
愚民に真の神グラを見せたら涙を流して絶賛して任天堂ハードを窓から投げ捨てソニーハードを買い求めるみたいな妄想
もう何年やってんの? 一向にそうならないのは何故だと思う?
別に凄いとも奇麗とも思わんよって言ったらお前ブチ切れるってわかってるから
みんなウゼーから黙ってるだけだよ フォトリアルなF-ZEROやメトロイドをいつかみてみたい
現状に不満があるわけではないけど、なんとなく見てはみたい >>207
PSの絶対防衛ラインはFIFAと座礁みたいなのだと俺は思ってるんだけどね
あとバスケとアイスホッケーとアメフトか
スポゲーはマシンパワーあればあるほど良いと思ってる
なにせ「お手本」があるから創造性とか一切いらない
金とマシンパワーだけでなんとかなる リアルで高精細なグラフィックは迫力があって見栄えもいいけど実のところゲームの舞台に乗っけるにはあまり相性が良くない
作り込みすぎて気を抜くと画面がゴチャゴチャとして視認性が悪くなってプレイに支障が出る
四六時中マーカーやインジケータでの補助が欠かせないくらいには >>161
あれも見た目綺麗ではあるけど、ちゃんと終末の恐怖と寂しさを悪し様として叩きつけてくる一般ポストアポカリプス文脈上だと思う
>>158
たぶん絵図上だけでは表現し切れないBGMや登場キャラクター・その他前提認知込みでの表現効果なので、
現状カービィおよびディスカバリーの事実上専用であって「広く取って代わる革命的技法」の類ではない感じ
特にカービィは地球や人類を世界観からかなり切り離してきた(かつ今作でも確定的に繋げてはいない)ので、恐らく「地球人類の罪や不幸」の印象が連想されにくい >>214
メトロイドはフォトリアルじゃねーのか? 綺麗なゴキブリ理論もやけど、フォトリアルにすればするほど違和感が生じるからな
クラウドの大剣とかw >>204
故人とか操作できたらファンは喜ぶだろうね、いろいろと無理そうだけど >>221
ドラゴンボールとかの実写みたいなもんかw 7リメのエアリスとか産毛は生えてるけど、表情筋は不気味の谷とかね
デスストのゴムみたいな筋肉とかもそう
100%のフォトリアルなんかいまだに存在しない >>225
散々SwitchはPS2って言ってたのにw >>214
どっちもレイトレーシングが活きる世界観ではあるな
3DSの立体視デモのサムスはスゲェテカテカ綺麗だったなぁ >>230
なんだろな。
フォトリアルの反義語ってセルルックって言うらしいが、トゥーンレンダリングではないもんな。 グラフィック綺麗にしました!→なんか全体的に暗いし黄砂みたいなの飛んでる
これなんなんだろうな
現実ってそんな暗くないだろっていう
任天堂ソフトくらいだろ明るいの >>1
こいつら、エルデンリングやったらチビるやろねw フォルツァホライゾン的なフォトリアルは好き
リアルなんだけどどこかバカゲー感ある つかカービィ程度で30フレームのゴミな方がやばい
どんだけ低性能なのよ
そこまで絶賛するようなもんではないけど、これをハル研が作ったのは正直驚いた
そしてゲームフリークは本当にゴミなんだなと悲しくなった >>229
ラッセンは上手い例えだと思う
マシンパワーのゴリ押しで高精細なグラを出して(一見)綺麗って思わせるのはラッセンっぽい
実際ラッセンのエアブラシの技量はかなり高い
まあ上手なんだけどアートとしての価値はお察し >>232
いやNPR(ノンフォトリアリスティックレンダリング)だよ
セルルックやトゥーンレンダリングはNPRの中の手法 任天堂アートは全体的に親しみやすい画調なんだよね
洋ゲーでもフォートナイトとかポップなものもあるから
全部が全部暗いどよーんってわけでもないが
評価される傾向が強いのがそういうものに偏りがち
別に暗いのを評価してるわけではないんだが作るメーカーも勘違いしてる節ある 画面が暗いとグラの荒さを誤魔化せるからな
明るいと誤魔化せない >>234
うーんなんか暗くて辛気臭いからいいや……ってなるだろうな 大衆というかほとんどの人はフォトリアルなんか求めてない説あるよ
NHKは大河ドラマで幾度かリアリティ重視の絵作りにチャレンジした過去があるが画面が暗くて見にくい、薄汚れていて色が分かりにくい等のクレームで方針変更してる
最近は諦めたのかむしろ映え重視でリアリティ皆無だね
コンピュテーショナルフォトグラフィもだけど人の眼のメカニズムや脳の処理は奥深く、人が綺麗と感じるためのアプローチは解像度をひたすら上げることだけではないってこと >>1
おかしいのはお前ら虫けらの方だよw
「PS5時代w」かなんかしらんけどフォトリアルだけが綺麗だと思ってるお前らは異常なんだよ
世間の感覚とは完全に乖離してる いやグラは普通に綺麗だった
人生初のカービィだったけどキャラも可愛いし意外に面白いわ >>247
『お前ら』じゃなくて『お前』が正しい
そいつと同じ考えのヤツが複数いるとは思えんし
何より俺もPSユーザーだし >>225
PS3レベルとか言ったところで世間では好評で売れてるんだから問題ないだろw
こんな物が売れるなんておかしいとか顔を真赤にして言ってるお前ら虫けらが異常なだけw
何を言おうと負け犬の遠吠えなんだよ
時代遅れなのはいつまでもグラがースペックがーしか言えない古い価値観に縛られているお前らだよ
みじめな奴w まー、ごく一部の層に媚びる事と、もともとの社風と技術偏執がクソスペクソグラ、解像度ガー!レイトレガー!
に繋がった結果
みんなが綺麗と思う最大公約数と乖離しまくって30:0に繋がったんだけどね
スペック至上主義はある意味素人にもわかりやすいからね
オーディオのTHD+Nみたいなもんよ、自分の聴いた感性より数値にすがる人は一定数おる 任天堂のゲームだとマリオカートがぶっちぎりでグラフィック綺麗だと思う >>234
チビるかもねw
悪い意味でww
キモくてグロくて残酷でw
え?キチガイすぎないww
カービィを楽しんでるような人達がエルデンリングとか絶対にやろうとは思わないって普通分かるだろww お前らおっさんなのに未だにカービィとかやってんのか
ほんとゲハって発達ガイジの巣窟だよな スペック上がって質感が向上しましたっていう愚直なディレクションこそ子供だましなんだよな
アートディレクションの優れた作品こそ高度だし世代が経っても見劣りしない >>253
マリオデかスマブラだと思う
個人的にはブレワイ マリカーとスマブラはフルHDかつ60fpsベタだしな
割と変態的なパフォーマンス
それでいて違和感が出ないようにファンシーとリアルな質感をちょいちょい混ぜて整合性が取られてる
こういう感性が素直にすごい 今4ステージ目なんだが
30fpsって言われるまで気づかなかったわ
これは任天堂がうまい >>14
おもちゃで何が悪いの?w
ゲームは娯楽なんだし遊んで楽しいと思うものを買うのは別に普通だろw
お前ら虫けらはエルデンリングみたいなのだけがゲームだと思ってるようだけどww マリオサンシャインの頃から水の表現変態だったな任天堂 >>60
キレイ髭剃り跡とか描写されても気持ち悪いだけだからな ハードの性能が上がった結果フォトリアルは似たり寄ったりになった >>28
そういうお前は持ってるのかよww
持ってないんだろどうせw
貧乏なのは全然ソフトを買わない虫けらのほうだろw
Switchユーザーの方が明らかに金持ってるわw
俺は持ってるよw
でもエルデンリングは好きじゃないから買ってない
ホライゾンとグランツーリスモやってるわ PSユーザーは
PS3なのに折り紙の花をブッ刺した背景のアトリエのグラフィックが
美麗、めちゃくちゃ綺麗っていう審美眼の持ち主だからな
アートそのものよりも解像度しか見てないんだと思う 違和感が出ないリアルが今後の目指すべきリアルなのかも知れない
嘘が必要なのだろう
テレビに映る芸能人も化粧という形である種の嘘をつくってるわけだし
ありのままのすっぴんが必ずしも美麗なリアルとも限らぬのだろう >>255
マジでゲーム興味ない人達からしたら
エルデンもカービィも変わらんのよ
そこら辺も理解しようねPSファンボーイ フォトリアル派に対するNetflixからの一つの解答がこれや
ウレションしまくりなんやろなあ
ちな、商業的には超絶爆死した模様だが
https://m.youtube.com/watch?v=7ZCOH1ckQ_M >>31
大人のおもちゃwwwww
マジでバカにされるからやめた方がいいよその表現ww
世間的には大人のおもちゃって言えば電マとかバイブとかそういうことだからwww
ゴミステがそれと同じようなものだと思ってるなら別にいいけど >>31
大人のおもちゃ使いながらe-hentaiとか
最高だなw >>164
海外と言っても日本寄りな文化の韓国がDokeVってゲーム出すけどアレもアートワークを熟慮した明るさってより
GTA5に明るくなるMOD突っ込んだ画寄りな感じだからな
それでも他のAAAよりずっと好印象だけど >>254
>カービィを楽しんでるような人達がエルデンリングとか絶対にやろうとは思わないって普通分かるだろww
逆ケースはそこそこ聞くのまだあんま納得してない >>104
視認性が死ぬほど悪いフォトリアル見たときは灰色のワイヤフレームでも別にいいぞと思うことはあるな >>164
そもそも海外における印象派(代表:ピカソ)は日本の浮世絵からもろに影響を受けまくってる
印象派=ジャポニズム派と言っても過言じゃあない
つまりオリジナルである日本が最高峰なのだよ
本当、日本は自分の強みを理解しないといけない
基本的に絵をリアルに描こうとするのは普通、あるいは凡庸なことであり
日本が特殊とも言えるし、個性とも言える >>262
現実では女だけでなく男までがファンデーション塗って毛穴を隠す時代なのに
毛穴までリアルに見えますとか誰得なんだよと思うよ >>239
まず開発期間
ゲーフリはそれでガッツリポケモンファンを逃がしてないから
そういう意味では他ではまねできないよ >>276
毛穴まで見える芸能人って流石にきついよね
グラで毛穴に拘る人はテレビで芸能人をよく見ろよ >>254
うちの友人はエルデン後→カービィやってて
癒される〜楽しい〜言いながら遊んでるよ こういうの作らせたらやっぱ上手いよなあ
この絵だけでなんかワクワクするもんな >>281
あったなそれ
叩き棒にすらならんかったな >>281
つうか出来る出来ないの前に買えよ
国内パッケージ出したのに全然売れなかったろこれ 中身がない人間ほど上っ面ばかり気にするっていうのは
まさにゴキブリのことだったんだね
逆に人間としてしっかりとした芯のある人間は
そんな表層的な部分には動じないのだとさ >>281
そんなん見せられても、だから何?としか >>281
コレもブレワイキラーみたいに囃し立ててたけど発売後はとんと聞かなくなったな
カービィに合う色彩かというとウーン…マリオも何か違うしトワプリが目指す指標か? >>281
なんで任天堂がこんな全く売れなかったゴミを目指さなきゃいけないんだ?ww 奇麗かどうか見てわからんのでスペックで優劣つける
わかるわかる モスバーガーの包みがこれ
https://i.imgur.com/rUhtmjC.jpg
マクドナルド行くやつはカービィ愛無し >>293
汚ねぇな高精細な脂が染みたカービィなんか誰が見てぇんだ >>276
やっぱSwitchみたいな低性能が故のマネキンがいいよな >>293
ウンカスとションベン塗れの女児パンツかと思ったから、せめてキレイに撮れよ… >>50
基本フロムは社内の中二病の気分を表現しているグラフィックばかりだからな >>261
初めて水の表現凄いと思ったのはウェーブレース64 >>294
フロムゲーもどきを作ってる人に一方的に絡んで、軽くあしらわれたらヘラったオッチャンやん >>60
センスや方向性がポリコレと相性のいいデザインなんだよな >>1
これが綺麗??
解像度も低いし、水面の反射もない
波の表現もなくて真っ平らなんだが…
GTAVの海の方が遥かに凄いんだが、任天堂は10年前のゲームにすら追いついてないのか… >>307
うん、で、そのきれいな海のスクショは?
MOD盛り盛りのやつは駄目だからね?w一応言っておくけども >>73
これが綺麗に見えるのか…
ロクヨンとかPS2のゲームにしか見えない… まあポケモンのあのグラが基準だったからな
そりゃあ驚くだろうよ >>308
modが使えてそれでも問題なく動かせるスペックも含めてでは?
Switchはどっちもないけどw 世間一般「わぁ、カービィ綺麗。最近のゲームってこんな綺麗なんだ」
ゴキちゃん「本当に綺麗なゲームはもっと綺麗なのに、無知な奴らめ」
要はこうだよな。これってゴキちゃんが知識マウントとってるように見えて、実際は世間一般の感覚からズレてるだけなんじゃね? PSユーザーって解像度とアセットのポリ数で綺麗かどうか判断してそう
大抵の人はアートワークと統一感で綺麗かどうか判断してるよ
解像度とハイポリアセット好きなら中華ゲーでもやってればいい >>298
「かつて楽しく栄えてた文明を感じられるポストアポカリプス」には合ってないな
>>281はカービィWiiや夢の泉の「森をぬけて」のBGMが似合いそう >>318
同じアートワークでもハード性能の差がありすぎるのが今の現状だよ
Switchという極低性能機があるから スイッチのゲームを綺麗だと思ってプレイしてる人いないでしょ
サイバーパンクはその街並みの作り込みやらネオンの反射なんかをよく語られるまさにアートワークで評価されてるゲームだけど、任天堂のゲームはそういうのが一切ない ゴキちゃんは細部まで鮮明に再現されたゴキブリを後生大事に抱えてりゃ良いと思うよ >>319
世間一般は、その上ってものに興味がないんだよ >>323
ちなみにグラ以外の評価はどうでしたか?w >>319
その上のものは汚れと鉄と錆と異臭を放ってる物が多くてな
そんなモン纏ったボール投げ込まれても一般層の誰が好き好んで受け止めるんだ?と ゴキちゃんの言う極上なグラフィックってブスとか気持ち悪い虫とかナメクジを超リアルに表現することだからな
一般人の感覚とは違うのよ >>327
サイバーパンクはグラ以外の評価も高い
Steamで去年のベストナラティブに選ばれてる >>328
カービィ売れてないからね
30年もシリーズやってて累計4000万本すらいかない不人気シリーズ
GTAVの一本だけでカービィシリーズ120年ぶんの売上達成しちゃった
一般層はカービィなんかに興味ないのよ >>331
カービィはゲーム以外でくっそ有名だからな
日本人でカービィのゲームプレイしたことなくても、カービィしらんやつなんていない >>332
知ったかぶりで恥かいててワロタ
十三騎兵はSteamに出てないんだがどうやって受賞するんだよ… >>333
任天堂はいつもそれなんだよね
ゲームの中身で勝負できなくて、広告費で勝負するメーカー >>326
興味がないから知らない
知らないから汚グラでもガタガタでも気にしない PS5買う金なくて4kプロジェクターでカービィやっててサーセンwww
https://i.imgur.com/xRFHdHA.jpg >>336
中身がよくなければIPは続かないんだけど、バカなのかな?w >>328
お子様ランチにはお子様ランチの需要があるもんな >>339
BDSPメタスコア73
子供は良し悪しがわからないから広告費で釣る
親も「任天堂は子供向けだから」と最初から諦めてるからクレームもない
過剰な広告費は悪なんだよね あっ>>328は上と下を間違えてしまったw
GTAってグラで勝負するゲームじゃないだろう高グラMOD採用するとスゲーけどね >>338
ワロタ
4Kプロジェクターに720pのカービィ映しても意味ねーわww よゐこの動画しか見てないけどキレイだった
濱口ハマりすぎ リアリズムとポップを比較して
現実に近いからリアリズムの勝ち!みたいな事を言ってるようなのがいるからなぁ…
アホにしか思えないけど >>344
なんで?
大画面で綺麗な色出てると楽しいよ?
4k HDRなんて普通に誰でも持ってるよね?
他に映すもんないし >>1
PS5時代なのにいつまでPS4でゲーム出すんだろうな >>341
意味がわからんけどBDSP持ち出してどうしたの?
PSソフトより売れて悔しかったの? >>337
興味がないし知ろうとも思わないから、ゴキちゃんがどれだけ必死に教えても「ふ〜ん」で終わる
ゴキちゃんの感覚が世間からどんどんズレていく
そして「自分は悪くない、世間が悪い」と呪いの言葉を吐きながらどんどんと社会からハズれていく >>331
日本でカービィより売れるPSソフトほぼ無いけど? >>337
Switchの前は3DSが圧勝してた国のコミュニティで何言ってんだよ >>341
別に任天堂のゲームだって広告入れても売れないときは売れんよ?
子供をバカするのはやめなよ 広告費ぶっちぎりでトップのPSさんソフト全然売れないけど?
デスストとか広告費かけまくったのにね 既に1回アートは写実に拘るならそれ実写で良いじゃんって壁にぶつかってんだよね 映画みたいな体験って言われてもそれ映画みればよくね?ってなるしね >>358
1800年代に、印象派と写実派でもうすでに通った道だしなぁ・・・ >>348
どんだけ無知なんだ…
プロジェクターやモニターにその解像度未満の映像出力しても意味ねーよww
4Kプロジェクターに720pの映像を出力してもボケボケのままで綺麗にならない
それに、スイッチはHDRに対応してないから4KHDRも無意味
スイッチ用途でしか使わないなら完全にカネドブよ
情弱ビジネス美味しいれす! DLPだと液晶モニターに映すより解像度の低さ目立たなくない? 情弱「4KHDRプロジェクターで720pのゲームも高画質に!」
ならねーからww
Windows11ならAutoHDRでSDRのゲームも自動でHDR化されるけど、スイッチにそんな機能搭載されてねーからww >>130
FFはだんだん洋ゲーへアートデザインが寄って来たからな
変えるべき部分はシステムとライターだったんだが >>352
高性能ってPSだけが追及してたんだへーしらなかったなー >>362
いや、別に高画質にはならないよ?
単に4k HDR出せる光量のあるDLPプロジェクターだから素でコントラスト比が高くてSD映像も相応に鮮やかになるってだけよ?
で、今時のプロジェクターだから内蔵アプリで4k映画見放題だし、なんの問題もないよ?
他に映すもんないってのはswitchを繋いで出す表示装置が他にないってことな
あ、あと箱は持ってるんだ、PS5なんてもんに無駄に出す金がないだけで
サーセンwww 数値でオナニーしてる輩には
アートなんて無駄なんだな
4K!フルレイトレ!それで何を映す? >>323
お前が一般人の感性を持っていないことはわかった >>367
プゲラwww
必死に弁解しててクソワロタww
えっくすぼっくすww
えっくすぼっくすも4K出来ないだろww
4Kモニターやプロジェクター使うならWindows11のハイエンドPC一択、これ豆な 情弱「4Kプロジェクターでスイッチ!」
これが現代の品川端子か… あーあ、優越感を壊しちゃってサーセンwww
あとは無様にブヒブヒ鳴いててねステイ豚さん >>240
ラッセンの絵は綺麗だから良いけど
ラッセンにゴキブリ書かせた感じだから駄目 >>1
十分キレイだろ
PSならもっとパワー使えるけど
そもそもデザインセンスもいいと思う >>239
なんでカービィってポケモン叩き棒に利用されがちなんだろう >>378
ポケモンたたければ何でもいいんだぞw 今回はカービィが使われてるけど >>141
たしかに主流な洋ゲーとは違う
ナード開発者が一般人にうけるデザインにするのが難しいんだろうな >>378
任天堂にはIPが少ないからだろ
いつものメンバーしか出ないから比較対象もそりゃ決まってくる 実際のゲーム性もキャラクター総数もフィールドの広さも
カメラの仕様も何もかも違うアルセウスとカービィが比較されてる意味がわからん >>382
わかるだろ、どれも同じゲームにしか見えないんだよ任天堂って
ポケモンの種類なんてピカチュウくらいしか一般層は知らんわ アートワークと画面の賑やかさやエフェクトのバランスとかで感じる美麗さは違うからな
性能で単純に出力が変えられる解像度だのだけできれいになるなら
古いPCゲーが最新PCでみんな神グラになってんだよ
(テクスチャmodとか手間かけて可能な場合もあるけど) >>385
基本的にマリオゼルダポケモンのローテーションだろ
あとダイエット なんで頭のおかしいPC勢がこのスレで発狂してんの? 単純にゲハ関係ない一般のひとが
カービィ綺麗だねって言ってるってだけの話でしょ?
それをサイパンガー!PCワーとか騒いでんの?
知的障害あるだろ >>154
これ水中に生える草木としてはおかしい気がする
全体的に変にクリアな感じでわかりにくいけど 全然カービィっぽくねえじゃん
シリーズファンは納得してんのかコレ
桜井さん、どーよこれ
小奇麗なHD-2Dって感じ
スクエニとか好きそう PSとかのゲームは性能が上がっても汚い描写ばかりするから綺麗に見えない
廃墟とかゾンビとかむしろ嫌悪感が増す
レイトレもPS他では汚いシーンばかりに使われてあまり評価されないだろう
そのうち任天堂ハードでレイトレが可能になった時に任天堂が綺麗な絵作りをして絶賛される
それを見たアンチが叩きまくるだろうな >>387
マリオゼルダポケモンクラスでようやくIPとして認識されるとかこいつにとって和サードって存在意義ないんじゃないかな… >>384
お前が何でもかんでも同じに見える見る目のない人間なだけだろ >>389
?「こんなグラゴミですよ、俺がもっと良い本物を見せてやりますよ」
これを素でやってるのが怖い スタアラが嘘のように作り込まれてんな今作
普通にカービィ最高傑作名乗れる いうてスタアラはSwitch発売して翌年の3月には出てるし、結構急いだでしょアレ
今作は余力を持って開発してるだろうしな >>384
狭い領域に集中してリソース割けば良くなるのはスイッチ抜きに常識なのに考えたこともないって
ゲームに見識ある風に上から目線で語りたいくせに
アホなの白状してどうするんだ ステージも一つ一つちゃんと作り込まれてるのがすごい スタアラはそんな綺麗と思わなかったけどディスカバリーは普通に綺麗
緑に飲み込まれた人工物みたいなコンセプトなのが1ステージ目だけなのがちょっと残念だけど >>234
ホラーゲームだと認識されて売れない
ホラーは今はライトに不人気だから >>1
しょっぼ!
ジャップには目くらしかおらんのか?(笑)
ホライゾン2やGT7見たら卒倒するんじゃ? >>318
PCもベンチ厨ばかりだぞ、別にPSが特別なわけじゃない
しかもより一般人に相手にされないフレーム数オタクが多いからな >>403
いやー、ブサイクを作り込んでも需要がね… フォトリアルとデフォルメの違いも分からん方がよっぽど目が腐ってるだろ >>399
狭い領域??
狭いのにクソショボいゲームしかないスイッチをディスってんのかーー!!? >>403
アーロイさんにやられた人は多かったね… >>371
キャラと背景のアンマッチがセンスの無さを醸し出しているな >>389
誰も騒いでないけど幻覚でも見えてる?
あえていうならグラなんて要らないんだーと騒いでるやつは目立つが つか、グラなんて要らないってどういう意味よ?
日本語として成立してないように見えるのだが 任天堂のセンスというかアートの良さは実際のプレイ見ないとわからんと思う 名前も分からないゲームの画像を貼られても意味が分からんのだが… >>403
1.5のバグ動画なかなか笑えたわ
今時レースゲームもまともに作れないんだな >>417
アニメもこういう描写増えてるし再現性や客のニーズは汲み取れてて特に問題無いと思うわ
問題は拗らせた人達がアートワークを無視し高精細を叩き棒にして突っ掛かって来てる訳で 浮いて見えるのは当たり前じゃね
キャラを見せるためにわざと浮かせてるんだから アートワーク以外すべてを無視して突っかかってるのが任天信者だな 任天堂関係は何が何でも貶すカスが何か言ってる
お前らはまずタイレシオ1未満のゴミをどうにかしろよ
なんでグラガーセイノウガー言ってていつまでも前世代機の方がソフト売れてるの? >>371,416
解像度高いし綺麗ではあるけど、ライブのクオリティはウマ娘の方が圧倒的に上なんだよね。
ウマ娘の後に見ると、アイマスのライブは選出に乏しくて全体的に退屈。
やっぱ作り手のセンスが重要よ。 >>424
ちょっと貼ってみ?
そのセンスあるウマ娘のライブとやらの動画を >>424
アイマスにも色々あってそれぞれで違うけど全部見たことある?
演出ってどういう部分? >>6
4KTVあっても地上波TV見てるんですよw センスの問題だろうな
映画だって実写以外にセルアニメとかCGアニメとか色々あるのに
なんでゲームはリアルCGにこだわるのか >>431
フォトリアルは現実っていう見本があるからある意味楽やで
アートワークから考えるって世界観も含め大変なんだよ。本当はね 実際ホントに綺麗だったら遊び感覚でスクショ撮りまくられてTwitterでポンポン画像上がるでしょ
今のところそこまで画像上がってないし、グラフィックがマリオオデッセイからさして進化してるわけでもないしな >>416
これ1枚目の人物のライティングおかしくない?周囲の薄暗い部屋で人物だけが明るくて浮いている。 >>431
自称リアル()ならセンスの無い素人凡人集団でも
時間と人数さえ注ぎ込めば作れるから センスってよりはちゃんと理屈でやってるんたろうな
自身のセンスを優先させてしまうと他メーカーみたいになる
バンナムに作らせても高いクオリティを維持してるのははその辺の管理ができてるからだろう >>434
ライブ会場だからだよ
ライブ映像とか見るとよくあるでしょ歌ってる人だけライト当てるのとかあれだよ 時代遅れの機種でコレなら次世代機は凄そうだな
いつ出るのか知らんけど >>442
性能はな
だが低い性能でも綺麗なグラを生み出せるのが任天堂 >>441
ダンスに関しては曲にもよるが物足りないのが多かったのは確かだな
カメラワークは今回アイマスも進化していい線行ってると思うが
演出は確かにうまいね
一応据置きの方は自分で追加できるモードもあるが
ところでうま娘ってフォトモードとかないん? >>154
こんな鏡みたいなドブ川あるわけないだろ…
これはこれでファンタジーだな >>154
鏡のようなドブ川w
ドブならドブらしく泡とかゴミとか大量に浮かべるくらいの考証と努力しろや
その辺が中途半端だから笑われるんだぞ グラフィックが良いとはこういう事であって、
技術的に数値が良い事ではないって話 風のクロノア2思い出したなぁ・・・
TVをハイビジョンに変えた時にPS2のゲームやったら大半がくっきりしつつもジャギジャギして見れたもんじゃなかったけど、風のクロノア2とかはばっちり綺麗に見えた
「最先端のツールで絵を描く」事と「最先端に見えるデザインセンス」は完全に別物だという事がわかりやすかったな >>448
それもグラの良し悪しだよ
基準が違うだけで指標の一つだ >>154
どんなに高解像度で泥水描画しても汚い美術は汚いんだよ
同じ事を南の島とか花畑とかでやってほしいわ >>451
そんなのはアンチャーテッド4やForzaHorizon5でやってるでしょ
他社はリアルから幻想的な風景まで表現の幅が広いけど、任天堂はワンパターンなんだよね
任天堂には技術もないしハードスペック低いから高解像度テクスチャが使えない、結果同じ絵面になる >>452
4Kでみる新垣結衣でいいじゃん
それとも500pでみる新垣結衣がいいのか? >>453
ワンパターンそれなんだよな
任天堂ってもういかにも任天堂ってのが毎回出てくる感じ >>11
的確、低画質の猫と高画質のゴキブリ
スイッチのドラえもんのび太の牧場物語は爆死して、
高画質ゴキブリのFallout4はローンチ1200万本の大ヒットを飛ばした
こういうことなんだよなぁ 低画質の猫は感動を生まない
高画質のゴキブリはそれだけで衝撃的である、ということの証明よな >>1
たぶんね、これにカービィが映ってなかったらマリオのゲームなのかなんなのか区別がつかないと思う
そのくらい個性がない
ただの南国風の海岸、アートワークが仕事していない >>459
それ殆どのゲームに言えるだろ、あほらしい フォトリアル系の背景アセットは中国インド外注丸投げだからな
個性出しようだない >>460
フォトリアルこそ背景でわかりやすいんだよ
ホライゾンとか草の生え方があのメーカーしかやってない独特なやつだからすぐわかるだろ
アンチャーテッドやラスアスもノーティドッグしか使わない独特な色彩表現を使うからわかりやすい
任天堂には個性がないんだよね >>465
そんなの任天堂も一緒だわ
むしろこのデザインの建物はカービィとかマリオとか
お前は何を言ってるんだ? 近年、アートワークで評価されたゲームなんてサイバーパンクだけだろ
あれこそ街並みだけでこのゲームだと誰でもわかる
そのくらい凝っている
任天堂には足りないんだよな
基本的に使いまわし低予算が信条だから そのゲームをやり込んだりしてたら誰だってあのゲームのグラだって分かるっつーの 可愛いと綺麗が同居するゲームを目指す任天堂に隙はない 草の生え方があのメーカーしか……
こいつすげーバカだな >>454
それを任天堂以外がほとんどやんねぇからな 草のはえ方は草
急にサイパン持ち上げても、あれ全く儲かってないしな >ホライゾンとか草の生え方があのメーカーしかやってない独特なやつ
>アンチャーテッドやラスアスもノーティドッグしか使わない独特な色彩表現
なんかものすごいふわっとしてるw >>474
その程度の違い全てのメーカーに言えるし低能過ぎるんよな >>476
経費削減だろうね
ゼノブレの没アセットを使いまわしたんだろう >>456
>>457
毎回馬鹿を晒してるな
前提条件を都合よく決めてるだけだからな
4Kでみる新垣結衣でいいじゃん
それとも500pでみる新垣結衣がいいのか? >>477
別会社やんけ
さっきから何トチ狂った事言ってんだ >>478
そういうのは4Kの新垣結衣をたくさん持ってきてからいってくれよ
4Kの新垣結衣が1つ2つしかないのと、
500pの新垣結衣が10種類も20種類も楽しめるのだったら後者のがいいだろ >>481
たくさんあるじゃん
Switchには500pの園児がいっぱいいるみたいだけど 任天堂のゲームはこうやって
「俺の言ってることが正しい!任天堂はクソ!」
ってよく叩かれるなあ。
でも売れるし一般人が求めてるのはそれだし世間で有名なのは任天堂だしみんな好きなんだけどな。
ここで叩いてるやつってコロナのワクチンは5Gに乗っ取られる!とか思ってそう。 遊んでる人が
綺麗で面白い!言うならそれで良いじゃんねw
横から色々言う必要ある? >>483
「実際に持ってこなきゃ説得力も何も無い理想論でしかねーよ」って言ってるのに、
持ってこないで話そらしてレッテル貼りしてくとかアホなムーブかましてどうすんの >>487
4Kのゴ〇ブリを大量に持って来てくれるの? >>488
ゲハでたまに見る画像で、
灰色の似たようなSSばかりの中に1枚スプラトゥーンのポップなのが混じってるやつあるだろ?
アレだよ >>489
恣意的に集められた画像でドヤってた感じ? >>490
うんだから違うって言うなら実際に見せろって話ね? >>485
その「綺麗で面白い!」って意見に腹を立てるのがゴキブリよ。
人の幸せが憎くて仕方ない可哀想な生き物。 少なくともこのスレにある画像やら書き込みだと、
Switch側には「新垣結衣」に相当するものが色々あるけど、
PS側には「新垣結衣」に相当するものがあまりないんだよね
どちらの方がより「新垣結衣」を楽しめるのかってのはそういうこと >>493
新垣結衣どころかマリオのオッサンしかいないだろ、スイッチには
ラリってんのか? >>491
そんな面倒な事させてやろうって悔しさが伝わってきたよ
でも最初に言いだしたゴ〇ブリ大量の画像出してほしいな サイパンの街並みは良かったんだが、ネオンギラギラの高層ビル群がただの飾りでしかないのが残念だったな
発売前はウィッチャー3より横の広さは減るが、縦に広いフィールドになるって語ってたから期待してたんだがな… >>495
そういう流れでいくなら自分が4Kの新垣結衣出してからが始まりじゃない? 大量の汚い画像って…
スイッチの悪口をそこまで言わんでも…
たしかに解像度低くて汚いけども 1080pだろうが1440pだろうが2160pだろうが
フレームレートがたがただと視線動かしただけで汚い絵面にしかならんのだから
子どもでも騙せんのよな、金払って損したと感じた方はなんとか納得しようとする
が一度でもそれを学習すると次が無くなって現状に至る
いまや4Kマークと30fpsモードがあるだけで100%糞ゲーと見抜けてしまう始末 評価増えたらカービィメタスコア85に上がって
ユーザースコアも8.9に戻ってるじゃん
さすがですわ >>500
1レス毎に「俺様はお前らのいうことなど理解してあげませーんwww」ってやってるなら掲示板ではなくメモ帳機能で書き込めばいいのでは。
「会話」ってそんなに難しい? そもそも話題というかトレンド入りすらほぼないゲーム機の信者がこのスレ伸ばしてどーすんのwアホなの? >>501
それ
900p、30fpsのブレワイなんてクソ汚いんだよな
よくわかってんじゃん >>104
お前にはカービィはどう見えてんの?
任天堂やSwitchのゲームを汚い汚い言ってる奴らの方が視力や脳に問題あると思うぞ >>489
あれスプラ以外の画像実は全部同じゲームという声も有るけど実際どうなんだろうな >>104
世の中には人間が黒や黄色に見える奴もいるし( ^ω^)・・・ >>140
最近のリアル風のブームは暗黒に蛍光カラーだと思う
たぶん石村以降 >>378
ゲフリもHAL研も実質任天堂のセカンドで開発規模も似たようなもんだから >>505
でもゲームが面白いから今でも売れるし世間の評価も最高…困ったもんだ。 >>505
PS4のDQXIがそうだったっけ
60f出てたのかな >>505
PS4も大半がそんなもんだけどなw
PS4でゲームやりながら汚い汚い思ってるのか、大変だな頭おかしいとw グラフィックもいいけど音楽がいいよね
ワドルディがワニャワニャ言ってるのがかわいい >>516
確かにゴミ画像は大量にないからな
わかつてんじゃん >>441
詳しくないんだけど、スマホでこの人数のポリゴンとテクスチャ出して、しかも動かせれるもんなの?
参加人数の分用意された動画ストリーミングしてるだけなんかね >>517
大量どころか1枚もないだろ
4kの新垣 >>519
君の中では新垣結衣がゴミ画像なの?
まぁそういう人もいるんだねー >>450
まあゲハに限ればそうだな
本来の意味では見る人に与える効果がグラフィックなので全く違うが >>518
4K60fpsは流石にDMM(PC)版だろうけど、スマホでも普通に動くよ。
そしてバックダンサー含めてキャラや衣装変更もできるからムービーでもない。 美しいっていうのが細かいことだと勘違いしてる連中は
なんで写真みたいな細密画が二束三文で描き手も曲芸師扱い
印象派絵画に億ドルの値がついてんのかまったく理解できないんやろうな >>489
>>507
あれ、確かE3 2014の各社映像集めたやつだったよ
みんな暗かったからスプラだけ目立ってた そろそろ任天堂もマリオ依存やめないと新規IP育たんのになぁ
WiiUのトラウマあるから目先の利益を追ってるのはわかるけども マリオ依存言うけど他所の方がよっぽどシリーズ乱発してるよな 未だにクリエイター皆んなが言ってるブレワイがOWに革命起こした事実を理解してないんだな >>530
お爺ちゃん、もう国内OWの代表はエルデンリングになったでしょ
メディアはどこも新作をエルデンリングと比較しまくってるよ >>531
そんでお爺ちゃんや
エルデンのどこが革新的だったの? そもそもカービィが好評という件のスレでマリオ依存て
全然別シリーズだぞ >>525
ゲームにおいてはより細かくよりリアルにというハード面による部分も美しさの一つだよ
全てではないだけで基準の一つではあるんだよ
そうやって進化してきたんだからね
単純に手書きの絵画と比較するのはちょっと足りないと思われるからやめた方がいい 絵画やイラスト、マンガ、アニメなんかで写実的かどうかなんて事は評価の軸にはならないのに、なんでゲームだとそこ一点で評価するバカがたくさんいるんだろな
写真にしか見えない絵を描けます、なんて人はそれ自体はすごいねとは言われるだろうしYouTubeとかでバズればお金に替えることも出来るだろうけど、それで画家やマンガ家として評価されるなんて事はない
必要無い部分まで細かく書き込んで実写みたいだからこのマンガ面白い!なんて事もあり得ない
昔はコンピュータの性能が低くて荒いドット絵しか描画出来なかったからリアルに見えるグラがすごいって評価軸があったのも分かるけど、今は映画とかでも使ってるようにCGがリアルなのなんて当たり前
ゲームもとっくにそんなくだらないところは通り過ぎてる
いまだにリアルに見えるかどうかなんてところで評価してるのは3Dを2Dより上だと思ってるのと同じで、20世紀の古い価値観を引き摺ってるだけのバカ きたないものを
きれいにしても
もっときたなくなるんだなあ
みつを 綺麗かどうかは解像度や技術的表現では他のハードに負けてると思う。
ビジュアルや世界観やワクワク感や冒険したい感はディスカバリーも負けてないし半端ない。ただ見回してるのが楽しいって思えた。 >>534
絵画もかつてはそうだったんだよ、少なくとも写真ができるまでは
そして今、絵画で起きたことと同質のことがゲームでも起きていて年々顕在化してるという話
足りてるというならその辺は読み取れないと
もう一つ言うなら、進化によって恐竜は巨大化した末に絶滅してしもうたし
大艦巨砲主義だった戦艦の装甲はある時から殆ど無装甲になり
資本主義は殆ど全世界に浸透した一方で共産主義に進化はしなかった
「そうやって進化してきた」先が想像通り、予定通りになるわけではない 他のハードと比べてってそりゃモバイルで何でも表現できたら立つ瀬なくなるだろう
tegraX1ってもはやスマホでは常用が厳しいほど非力なCPUだし >>531
人にお爺ちゃんレッテル貼る
モノホン老害お爺ちゃん消えてて草 絵画の世界で数百年前に通り過ぎた論争を今更ゲームの世界でやるとはな
まぁぶっちゃけグラフィック棒として持ち上げているだけで神グラフォトリアルゲーなんて大して売れないんだけどね 絵作り上手だよな
ハル研さん3Dゲーのセンスもあったんだな >>11
みんなの目につくようにしときたい書き込みは久しぶり >>539
言うだけなら簡単だからな
絵画の歴史に詳しいならちゃんと証明してみないと
もちろんゲームにおけるそれと絡めてお願いするよ >>525
白黒で低解像度の三船映画なんて糞だよな!
と言ってる映画ファンみたいだな switch入ってから、特に1年目は任天堂は現代文明とその廃墟をかなりの作品で出してるけど
技術的にはあえて他のメーカーと同じ物品をギリギリのバランスで描くことで
見せ方とかリアルとデフォルメのバランスをどう描くかみたいなものを見せてる
メッセージ的には現代文明(≒フォトリアル)が色々な理由で滅びてしまい
その上にその残骸から新しい文明ができるみたいな意思を感じる カービィディスカバリーについてはほおばりヘンケイの発想が先にあって
人工物を違和感なく出すにはどうするか、での舞台設定やろ 新垣結衣でも猫でもいいけど要はこういうことだろ
https://i.imgur.com/9aPD0Id.jpg
それなら4Kで高グラフィックな方がいいな それにしたってswitchに入ってから廃墟出し過ぎなんだよ
現代文明の再現とフォトリアルに対する技術的・世界観的な当てつけは凄く感じるんだがな 美麗グラフィックってハードパワーだけじゃなく開発者の手間も膨大になるからな
洋ゲーが崩壊した世界観がやたら多いのもそういう世界観なら建物とか大いなる自然の風景とかを
あまり描かなくていいから、そうやって開発者の手間を減らすためって面もあるかとw 気のせいだよ
滅んでればNPCとか出す必要無いとか
そういうゲーム的な都合を解決するためのものでしょ >>553
ディスカバリーの開発者インタビュー読んだ?
カービィが今までは飲み込まないような物を飲み込むと面白い→それが出ても不自然じゃない世界設定にしよう
という「必要性」から廃墟が舞台になったんだよ 技術的にくっそラクなんだよな、人が存在しない石造りやコンクリートの建物って
そうすると題材はゴーストワイヤーのような人のいない東京とかマリオカービィのような廃墟になる
さらには、石造りの建物すら作るのめんどくせーからすべて粘土でつくったような草原にしてしまえがブレワイ
要は人間をゲームで再現するのが非常に難しい
GTA3でやっていたことがいまだに和ゲーではできてない いい加減に解像度だけでグラフィック語るのやめろよ
Wikipediaにすら定義書いてあるぞ >>557
君の大好きなエルデンリングも崩壊的世界観みたいなんすけど
それはジョガイなんですかねw FF7Rだと人間のグラフィックはマネキン並みにリアルなのに洗面台はめちゃ手抜きで笑った 廃墟にするのはゲーム開発の負荷を減らす意味も大きいだろうね
人が息づいてそうな空気感でNPCいなかったらハリボテ感凄いし
日本のゲーム開発は引き算が得意な方だと思う
ハリウッド映画も目じゃないくらいの開発費注ぎ込んだ超大作が多い時代だけど、それだけ開発負担も大きいよな >>429
カービィの世界観に合わない薄暗いフォトリアルなグラをドヤ顔で出して、海原雄山に「グラフィックのためにゲームがあるのではなくゲームのためにグラフィックがあるのだ。お前はそんな基本もわからない愚か者だ!」と一喝されるんだろう >>558
解像度だけで語ってるのって実は任天堂信者が多いぞ
このスレ見たってそいじゃん 任天堂のほうは滅びて廃墟になった後、廃墟の上にそれに負けない新しい文明作ってるのがポイント
今回のカービィだと廃墟側は汚し表現してて後から出来た自然側(とカービィ一行)にはほぼ汚しがない
だから画面内に対比構造がが出来てる感じに見える
>>556
もちろん読んでる 写真作品であってもだよ?
ポラロイドで雰囲気良く撮った美人
超高感度カメラで毛穴まで撮った不細工
超高感度カメラで毛穴まで撮った美人
これで一番高い値段が付くのは一番上 >>234
寧ろエルデンでどんよりし過ぎた後に明るいカービィやって気分が晴れやかになってるわ。 Ghostwire Tokyo買ったけど3070のPCですらレイトレオフで20フレーム下回るぐらい最適化不足なんだよなぁ
いきなり重くなるから3D酔いもする
こういうの考えるとカービィぐらいのグラフィックで安定してるほうがプレイヤーは嬉しいよ >>565
高性能カメラ(高感度というのは違うな)で雰囲気良く撮った美人
これでいいじゃん定期 ワンピオデのモデリングの不気味さはエルデンリングより酷い マリオデはニュードンクにNPCめっちゃいたやん
各エリアでも各人種がいたわ インタビューなぞ読まなくても任天堂のゲームに慣れてれば
ほおばり変形の為の世界観なのはすぐに気づけることだよ まあ3070はポンコツだからな
人権があるのは3080以上だろ カービィなんか歯牙にもかけない素晴らしい世界を知ってるならそこに引きこもってりゃいいのにね
自分でも自覚してるんだろ?その世界はもう終わりだって >>571
べつに現代ニューヨークとかでもいいんだよ
でも、「任天堂には人を描く技術がない」から廃墟にせざるをえなかっただけ
あとはお決まり、おためごかしの屁理屈だよね >>573
クリアしちゃったからなー
GTAVもRDR2も
特にRDR2はもうストーリーが歴史的名作でボロッボロ泣いたわ
和ゲーメーカーはストーリー作れないからなー、土俵にすら立ってないのよね 実際のPSユーザーがやってるのって原神だし
識者ですらウマ娘とかだぜ?
フォトリアル信仰してるのなんて一部、もしくは口だけだよ 実際任天堂が住人大量に出す系のゲームを出したらどういう風になるかは気になるなあ
ムジュラの延長みたいな仕上がりになるのだろうか >>575
カービィの表ラスボス撃破後の演出に泣いた俺への挑戦か カービィで写実的な人間出てきたら逆に従来のファン阿鼻叫喚だろアホなのか >>577
全住人が棒立ちだろうな
殴ろうが何しようがノーリアクション、決まったセリフを繰り返すだけ
これは確実 >>579
マリオデすら知らない??
クソレベル低くてワロタ 絵作りの仕方で実際より綺麗に見えるってのは全然あるな
ブレワイだってSwitchどころかWiiU基準なのに別にしょぼく感じないし
逆にゴーストワイヤー東京とか綺麗なはずなのに
なんか絶体絶命都市みたいな印象受ける いやムジュラの世界にインタラクトしてる感は物凄いと思うよ
任天堂内製タイトルは基本的にインタラクトに全振りしてるんだけど >>584
1999年のシェンムーとか、2001年のGTA3やってみればインタラクトのレベルがダンチで失禁すると思うわ シェンムーはムジュラ発売時のインタビューでミヤホンが言及するくらいだし
当然任天堂は把握してるでしょ
インタラクトでもムジュラと同等クラスだと思うよ >>587
はぁ…ゲーム音痴すぎ
どのゲーム機も全部ファミコンって呼んじゃうお爺ちゃんかよ
登場NPCすべて顔も名前も設定も行動パターンも違うゲームはシェンムーしかないよ、唯一無二なわけ 真四角な浮いてるブロックみたいなある意味見慣れたグラ
スーパーラッキーテイル良かったけどな >>591
シェンムーは金と時間かけての結果としては >>581
ニュードンクシティはACドンキーコングのイメージや時代背景にリンクしてるからファンにも喜ばれてんじゃねえのアレ
カービィで写実的な人間出て許されるシチュエーションってなんだよ 任天堂、みたいにキャラ売りしか能がないメーカーのせいで新規IP出ないのは悲しいわ
とりあえずマリオ擦っとけばファンは思考停止して買ってくれる
このビジネス手法に頼っているからマリカー焼き直しがいちばん売れる不名誉メーカーになってしまう 風タクとか、毛糸のヨッシーとか紙のヨッシーとか
フォトリアルじゃなくアナログっぽい質感にいってる
ただ、セールスに結びついてるかは怪しいけれど >>552
むしろ下のやつをブサイゾンに変えたらグラは向上したことになるのか?って話だろ >>598
なぜ換える?
それこそが片方を都合よく設定するいつもの手ではないか >>594
べつにそのニューヨーク出しとけばいいだろ
任天堂信者は何出されても喜ぶしかないんだから やーでもシェンムーよりはムジュラの方が上手くいってると思うんだよね
3日間という閉じた世界であるが故に登場人物が異様に生き生きしているというか
そのせいでその後のゼルダのNPCがムジュラと比較するとずっと見劣りしてると思えるし ピクミンの世界とかヨッシークラフトワールドは、フォトリアル寄りだよなあ
フォトリアルと言っても程度はいろいろだし、必ずしも「写真みたい」を目指してるとは限らないと思うんだがなあ
その辺の手加減ぐあいも、それぞれ評価して良いと思う
あえて解像度落としたり色数減らして粗くしたフォトリアルとかも独特の雰囲気になりそうだし、そういうのも良いんじゃないかな カービィにさえ過剰反応するアホがおるね
こういう反任天堂()な人を見ると、反ワクチンから足を洗った人の記事を思い出すんだよな
こういうのとか、
>「自分たち以外の人は真実を知らない」と見下す感じもあって、かなりの違和感を持っていました。
こういうのとかね
>反ワクチングループの人たちと距離ができると同時に、子どもが小学生になって少し余裕ができたこともあり、他の保護者の方たちと話すことが増えました。
>そうしたら、すごく閉鎖的なグループで、まったく根拠のない話ばかりをしていたことがわかってきて、おかしいと気づきました。 マリオデのニューヨークもNPCとマリオの頭身が違うから違和感しかないんだよな
というか、まんま1998年ソニックアドベンチャーのステーションスクエアのパクリだし 未だにGTAだのTESだの言ってる浦島太郎が居て草
PS3で十分ってことか >>13
PS5のゲームはレイトレをオンにすると30fpsになってオフにすれば60fpsになったりする仕様が糞 >>574
現代ニューヨークだと巨人の国になってコンセプト変わるだろ
カービィって15センチくらいだぞ >>609
カービィとコンドーム間違えてんじゃねーよ
ほんと任天堂信者は下品な下ネタしか言わないな コンドームかぶせながら「ほおばり変形!」とかやってそう カービィにここまで食いつくとはゴキちゃんも暇だねw孤高気取ってればいいのに一般人に受けるのが相当嫌みたいねw 19. 通りがかり
2022年03月28日 20:29
>>17
二次元に無理やりマッピングして、当たってもいないのに、当たったことにする技術や
わかったらやろ
ファジー着地も同じやな
この技術は、カメラ固定で、一本道という特定のゲームデザインしか使えへん
一回こっきりの技術やで
カメラフリーやオープンワールド、箱庭では使えへん
switchでも使えるue4などの当たり判定技術とは雲泥の差やで
ue4などと同じような技術を使って、それで子供にもプレイしやすく調整したら、次回作も期待できるんやが、今回の技術では、次は期待できへん
25. 通りがかり
2022年03月29日 11:48
>>24
これがいちゃもんにしか見えへんのなら、めりおはんの目も曇っているやな
単純に、開発陣が初歩的な技術しかないことを憐れんでいるだけやで
そして、その初歩的な技術を盲目に持ち上げている人達も憐んでいるだけや
使い回しが効かへん技術なんて何の価値もあらへんで
ue4などで使われている汎用的な当たり判定技術で、今回のカービィができていたら、賞賛されたと思うで、その調整力を
今回のカービィは、「よく頑張ったで賞」や
この程度で褒められたていたら、勿体ない そもそもグラに限らずカービィはTwitterでトレンド入ったり話題に上がる事はあってもPS5は話題になる事すら無い差よ >>620
この中で一番売れてないのが任天堂なんだっけか
それに、スプラってポストアポカリプスじゃないでしょ >>568
毛穴まで見えてたら需要ないんだよなあ
まあ価値って需要の問題だから >>623 スプラがポストアポカリプスじゃないってなんで調べたらすぐわかる嘘をつくのか
海面上昇で地上動物が死滅して軟体動物が陸に進出した世界だぞ >>623
スプラトゥーンは人類滅亡後にイカタコが進化した世界…らしいぞ
人類の遺産があちこちにあって、イカたちは意味もよくわからないまま、なんかカッコいいと真似したりしてる
「文明の終末」じゃなくて「終末後」ではあるな >>625
それでなんで地上の建物や植物までそのまんま残ってんの?
任天堂のいつもの手抜き? >>626
設定が雑だなおい
甲鉄城のカバネリですら「人いなかったら保線できねーだろ」とツッコまれまくってたのに
いつもの任天堂
人を出さない言い訳の、超手抜き設定でしたと >>627
地殻変動じゃないんだから建物は残るぞ
種子も漂流したり埋没したものが発芽するし
イカは「相当長い時間」かけて地上進出してるから >>629
人が滅亡するほどの海面上昇、海水が地上を覆ったんだろ?
塩害で植物なんて育たないわな
木造建築もボロボロ、人の住まなくなった建物は劣化も早い
なんか設定が雑なんだよなぁ
「マリオ使えなかったんでイカにするために3分で考えました」みたいな設定 人が化け物になりました
機械が反乱起こしました
も相当雑だけどな >>631
それはべつに雑じゃないだろ
人が化け物になるのは2回の世界大戦でみな知ってるし、機械の反乱も2000年問題で世界中がパニックになった身近な問題だよ >>630
滅亡するっつっても標高高い地域に避難したヤツらは粘ったんじゃないか
でも資源に乏しいからいずれ死ぬと
ていうかそこに突っ込むならゾンビやらモンスターやらもおかしいからな
手抜き手抜き連呼されてもスプラは重厚な設定と綿密な科学考証を売りにしてる作品じゃないし
お前みたいなやつがフィクションを殺すんだよ ニワカ晒した上に発狂して手抜き連呼w
ゴキちゃんのいつものやつ >>632
詭弁が雑すぎて草
精神的な怪物化とゾンビを一緒にするなよ >>633
おい説明できなくて逆ギレかよ、やめてくれよ
これだから怖いんだよなぁ任天堂信者は
目の前にいたら暴れだしそうだわ >>1
ゼノクロやBotwでも思ったけど
ぱっと見た瞬間に綺麗と思わせるって大事だな
性能じゃなくてセンスの問題になるけど 一気に絶滅したんじゃなくて時間をかけて絶滅して、その時間で引き継がせたんじゃなきゃ文化が残ってるわけ無いだろ >>639
君が暴れ出すんだね
今も悔しくて暴れてるもんね(笑) >>253
グラフィックはダントツでルイマン3な
あれはSwitchのレベル完全に超えてる >>552
下の女の子の質感が一昔前のスマホゲームみたい
なんでこんなにセンスないのかな こういうのって結局は作り手側のセンス次第
毛糸のカービィなんかもSDのWiiでも人目を引きつけるグラフィックだったな >>646
陰影に工夫が無さすぎてPS3からなにも進歩してないんだよな
ウマ娘が盛り上がるわけだわ フォトリアルが向いてるゲームもあるよ、フライトシュミレーターとかさ
ああいう現実の模倣をするタイプだと高画質高精細に意味がある
ただ現実にはないファンタジーな世界だとその世界をより表現するアートワークが最も重要
アートワーク的に失敗してるなあと感じる代表は個人的にはFFシリーズかなあ ハル研のメタルスレイダーグローリー、レアのスーパードンキーコング(SFC、GB)、パーフェクトダークあたりも変態技術だわ >>239
あいつらはポケモンっていうブランドにあぐらかいてただけのゴミだからな
新作でどうなるのか楽しみだよ ゴキブリもカービィ世界に転生すれば可愛くなれるかもよ? >>599
対象を変えて比較は出来ないのはわかる。
でも発売時期もジャンルすらも違うものを比較したがるのがほとんど。 ID変えても「任天堂は無能」って言う不思議な前提が同じだからすぐ分かるんだよな >>620
子どもにやらせたいのは任天堂だな
全世界共通だろう
つーか上のは人殺し大好きなキチガイしかやらんわ 子供やゲームに不慣れな層にもとっつきやすいように間口を広くする事を何故か手抜きだの技術がないだのとバカにする不思議なおじさん達が次から次へと現れるよね >>344
4Kプロジェクターって入力が最大4Kというだけで
中のパネルは4Kじゃない粗悪品多いんだよなぁ >>434
肌色とか髪の色が決まってて
照明や周辺光との合成してないよな >>657
興味を沸かせることの大変さはステマしてもバズりもせず消えていく数多のコンテンツを見るとわかるわ
ボスの強さも最初のほうはジャンプで避けられるような調整で
挫折感を味合わせないようにしてあるよ >>225
PS3はこれより劣るぞ老害
壊れ易さは勝るがな >>101
分かるドットFFは好きだけど6の崩壊後とか5の第二世界とかは雰囲気が暗くてゲーム起動するまでが億劫だったわ
13以降はそれが最初から続いてる感覚でやる気にならない SWがPS3と同世代なのはエミュ的にも証明されている PS3は変態だからエミュの難易度実性能よりきつない?w サターンのエミュで未だに苦しんでいるから関係無いだろ 綺麗な絵を見て 「俺が撮った写真のが綺麗」って思う奴って病気じゃないの? >>665
かなり遊べるレベルになってね?
ソフト毎に違いはあるだろうがそりゃソフト側の問題のほうが大きいしな >>651
ORASはクソゲー!次回作に響くぞ!
USMはクソゲー!次回作に響くぞ!
ピカブイはクソゲー!次回作に響くぞ!
剣盾はクソゲー!次回作に響くぞ!
BDSPはクソゲー!次回作に響くぞ!
いつ響くんだろうか? >>658
DLPは元々時分割でピクセルを構成するのでなんちゃって4kとは相性がいいんだよ
つべで同じソースの解像度を切り替えればはっきり差が出るので実用上は問題ない >>662
6はあの絶望的な雰囲気から「仲間を求めて」が流れる瞬間が最高じゃん >>670
4と5と6と雰囲気の違う世界が複数あってメリハリが効いてたな
3も驚きの仕掛けがあった
しかしFF7以降はもちろん最近のJRPGには世界をまたぐ大掛かりな仕掛けが見当たらなくなった >>666
スマホで撮った写真見て
俺のコンデジの方が綺麗と言っているようなもの
まぁ、一眼(PC)さんがいるわけだが >>438
それにしたって、足もとの光の当たり具合を考えたら周辺も明るくないと違和感あるぞ。 >>670
6は実はシャドウを助けられたと知った時に萎えて辞めた シャドウは普通は気づかないわ仕方ない
魔大陸脱出はカルナック城脱出より大分余裕あるし自然にそうなることも少ないし
どっちみちエンディングで死んじゃうし >>677
足元見えてないぞ
それと周囲の光も明らかに意識してコントロールされてて暗くなってるところあるだろ
実際ライブとか見ると当たらないところはすぐ近くでもほんと当たらんよ
あとアニメ調だから意図してリアルじゃなくしてる部分もある >>632
機械の反乱でなんで2000年問題が出てくるんだよ、全然違うじゃねぇか
ターミネーターって言ったほうがまだマシだぞ >>444
任天堂が圧勝してる国のコミュニティでそれって褒め言葉意外の何者でもないのでは? >>623
スプラトゥーンって国内売上300万本以上だけどそのほかは国内売上50万本すら売れてないだろ
数も数えられなくなったの? >>681
ゲーム的にはロックマンXやレイフォースも? 低性能ハードって岩の表現見たらわかる
高性能ハードほどポリゴン数多くてゴツゴツしててテクスチャも詳細になる
ゼルダとかこれ>>1とか岩肌のっぺりしててテクスチャもボケててPS2みたいでしょ。
「岩肌」でハードの世代がわかる。 それで設定された掴まりポイントしか引っ掛からない幻の岩でなければなぁ >>465
草の生え方があのメーカーしかやってない独特なやつだからすぐわかる
>>693
「岩肌」でハードの世代がわかる
今度はなんと書くか予想したい 世の中高画質の汚物を評価する奴なんて居ないって事やな >>366
一般人は興味ないしどうでもいいって文字が見えないのかマヌケ >>322
見た目の話ししてんのにほんと馬鹿だなこいつ >>384
まるで若者の顔がみんな同じに見えるって言ってるジジイみたいだな >>413
>>1にレスしてる中で数人マヌケがいるだろ? >>610
何言ってんだこのバカ
頭の中、年中色欲かよ >>611
なあ、お前ボケてんの?
人の前でそれ話してみ?
下品で気持ちわりーわお前 >>693
そんな事で処理速度重くするからダメなんだよソニーは >>693
もうそんなことで感動する時代じゃないんだけどなあ
スマホゲーに客取られまくってるのに危機感なさすぎ https://i.imgur.com/7Iotq01.jpg
フォトリアルの既存背景素材にアニメ調キャラという手抜きでめっちゃ浮いてるという >>714
ワンピースの世界ってこういう質感じゃないよな フォトリアルなんてマシンスペックと使い方さえ知っていたら誰でも似たようなもの作れるだろ
それプラス優れた物理演算やギミックがあって初めて面白いゲームに繋がるのにただ写真を貼って満足しているソフトばっかり
そんなんだからリアル調以外のセンスが必要になる表現をできないんだよな >>707
どう見ても前日の自分に安価飛ばしてるだけなんだよなぁ >>714
ドラクエ11もこんな感じだったな
背景はもうちょっとデフォルメしてたが >>721
必死なキチガイ仲間の後始末大変だねw
頑張って! >>442
次世代どころか現行SwitchのままでもPS4や5のどのソフトよりも評価されちまっててすまんな
ただでもそんな状態の任天堂が仮に性能アップしたらどんだけ凄いゲーム出しちまうかは楽しみでもあるがまずはユーザーに響くハードあっての商売だから現状でも世界最高なんよ PS5のゲームて見た目も中身も暗いゲームが多い印象
エルデン、ゴーストワイヤ、FFオリジンラーメン、ダイグラ2 ハイエンド謳ってるのトゥーン的なかわいいゲームでも1本1本の毛の描写とかむしろ認識したくない妙なリアルさ入れてくるのマジでやめて欲しい カービィもムービーシーンでその毛並みはちょっと的な危うさはあったな >>707
お前シラフで>>611みたいなこお考えてんの?
すげえきめえんだけどくそオヤジ >>707
そりゃ『ぶーちゃん』というのは『キチガイPSユーザー』のことなのだから必死だろ >>11
任天堂は低画質のゴキブリだろ
PSの高画質の猫をご存知でない? >>724
6年もかかるブレワイとか?
まともに評価されてんのはそんなんだしなぁ
あとは評価ってより定番として売れてるのが正解だしなー その比較し始めるとゼノブレとホライズン並べられっぞ >>735
アイドルと一般人を比べんなw
性風俗産業の上辺最端であるアイドルに必要な要素の理解と
低性能機であるスマホで鍛えられた技術の産物だよそいつらは
ただ、高画質を手に入れた時無駄にリアルにするよりは
そっちに舵を切るのが正しい性能の使い方ではあるような気はするんだけどもな ところで、そのアイドルは「そいつらをリアル化するとどうなるか」って話を実際に見せてくれるんだけど
それに関しては単なるビジュアル面では3段くらい劣るわけだが
そのアイドルを一番よく理解してる人が性能差があることは承知の上で
現実とだましだましすり合わせながら持てる力の全てを以てやるからそう見えてくる
あれもまた「リアリティは別の場所にあって、単にリアルに寄せるだけでは作れるようなものではない」
ということを見せてくれるのよね スイッチという超絶ウルトラ極貧低性能で鍛えたら
それを高性能機で活かせるわけだな
なるほど >>741
逆に考えると究極高性能プレイステーション5になれると
現実が思い通りにならなくてつまんなくなるのよね >>735
お前このスレでずっとこの下のアニメ絵の貼ってるけどずっとこれを貼ってるってことはこれが優れているって思っているんだよね? 元アイマスオタだがこういう風に使われるとキメェとしか思わん アイマスはスイッチじゃどう頑張っても動かせんから仕方ない
PSP版の移植ならいけるんじゃないかなw 箱マスなら余裕だよ
L4Uだけ出してくれたら復帰するわ >>750
じゃあ単純に外の人間として言うわ
アイマスオタキメエ >>749
フォトリアル否定派の代表だろお前ら任天堂信者ってw このスレ的にってのと子猫ちゃんってことでアニメ系でちょうどよかったから選んだんだよ
もちろんアイマス自体はとても魅力的なコンテンツだと思ってるけどね
それとPS云々でからまれてるけど全部PC版な
アニメ系にしろフォトリアルにしろ言えるのは「高画質な方がいじゃん」というそれだけの事かな
綺麗は正義だもん
https://i.imgur.com/c2Wm3ML.jpg
https://i.imgur.com/k8wKDfU.jpg カービィ ユーザースコア9.0ですごいな
これこそ正義だな >>754
いやお前が貼ってる画像どれものぺっとしいてセンスないぞ PSガーウリアゲガーはぶーちゃんの持病だから許してやって
性能コンプレックスだからしゃーない いやカービィが綺麗だよねって話で
高画質ガーとかってそもそも頭おかしいよね?笑
何の病気なん? >>760
綺麗な猫とウンコだっけ?
そんなこと言いだしたお仲間が悪いんじゃないですかね流れ作ったわけで
貶したい側をいつも汚いものに例える病気ですよねw >>735
高画質なだけでお遊戯みたいなアイマスより、
スマホレベルでもちゃんとライブしてるウマ娘の方が
出来が良いと思うから同意できん。 >>762
だっけ?()とか言われても自分が言ったわけでも無いし
これだけレスついてたら1から全部見ないし
PCでスレ開いて、ついてるレスみる限りはカービィに対して高画質ガーの頭のおかしい人が
発狂してるスレにしか見えなかったわw >>763
曲によると思うぞ
あとウマ娘ってライブシーンでカメラアングルとか変えられないの?
フォトモードもないかな?
それってものすごく重要なんだけどただ決められた映像見るだけなのは残念だな
あとそういう部分の話ではなかったと思うんだが >>767
アイマスでウマに勝ってるライブは無いと思うよ。
ウマの中でも曲調も演出も大人しめなやつと比べてやっと並べるかどうかってところかと。 >>768
勝ち負けじゃなくて差が激しいんだよ曲によって
それに勝ち負けだと人によって変わるし基準があいまいすぎるしそもそもそんな勝負してないし
あとさっきも言ったようにそれ以外の部分の差だってあるでしょ
あとこのスレ的にはグラ寄りの話だから 相変わらず低スぺコンプの任天ブーが大発狂じゃねーか >>765
逆に、センスない人がスペック上げて解像度で勝負してるわけだわな
土俵が違うんだから比べてあげるなって話だね >>770
だからスレタイも考慮して
たとえスマホレベルなグラでも作り手のセンスや演出で十分に映える(綺麗に見える)って話をしてるんだよ。
画質画質言ってるだけで素人の作るMMDに毛が生えたレベルの表現しかしてないアイマスでは同意できないって話が>>763
https://youtu.be/XDmHcSJDNzE
こういうの見たら、アイマスがお遊戯に見えるって意見もわかってもらえるかな。 >>773
それ好みの世界の問題だからそれ言うなら俺はアイマスの方がずっといいよ
好み言い出したら終わらないぞ
あと相変わらずダンスモーションとか関係ない所で食いついてるけど遜色ないものもあるよ
それにそっち方面言い出したらカメラの自由度とかウマは皆無じゃん
とりあえずここはアイマスvsウマ娘じゃないからアイマス貼られるだけでウマで対抗しなくていいよw ブレワイに生ゴミだらけの風景が出てくるが
リアルじゃなくて良かったなとなる >>774
好みの問題だからレスするな、って言ってたらこのスレ自体存在意義が無くね?
>>735みたいな、クオリティ以前のキャラデザの違いでマウント()取るのが君のいうグラフィック論なの? >>776
実際に好みでしかない話は終わりがないだろ
俺はこっち、お前はそっちの平行線
あと>>735のは都合のよすぎる比較に対するちょっとした皮肉みたいなもの まぁとりあえず、君の表現に合わせるなら
「低品質な猫」であるウマはちゃんとライブしてるのに比べて「高品質な猫」の方のアイマスはお遊戯に見えるから
君の意見には同意できないってのが理解してもらえたなら
それで良いよ。
もちろん、好みの問題()で片付けてもらって良いよ。 >>778
ウマを低品質と言われたと勘違いしたのかな?
こちらとしてはいきなりウマ娘凄い!とか横やりが入ってどうした?って感じだったのだが
ともかく一切ウマと比較してどうこうって話jはしてないんで落ち着いてくれ
あーあれか据置きベースのアイマスとスマホのウマを比較されたみたいな解釈しちゃったのかな アイマスオタ顔真っ赤にしてないでいい加減巣に帰って せっかく同じキャラの画像貼ったのに華麗にスルーしすぎだろお前らw そもそも高画質なゾンビや血みどろのバケモンより低画質なカービィが絶賛されてるという話なのに
美少女2枚並べてどっち!?ってやってるやつ。単純に日本語読めてないガイジでしょ カメラが寄りすぎてデカブツでpcが隠れる昨今のうんこアクションに比べて
やっぱ俯瞰が一番快適だなあというのを再認識するゲーム >>783
カービィはアニメ内で美少女オタク子馬鹿にした話やった事あるし根に持ってるやつ少なからず居そう カービィカフェ嫉妬民はリアルオタキングだな
やっぱりマス豚って糞だわ >>786
やっぱりガイジやんけ!
それでいきたいんなら綺麗なほうにはRDR2の馬のキャンタマを持ってこいよ
それで話のテーマに合う >>790
↑こういうお手本みたいなガイジって頭ん中どうなってんだろ
わざと馬鹿を演じて任天堂信者を下げる作戦か? ここで親玉ソニーが推してるフォトリアルの貼らないのが負け認めてるよなぁ
アニメ風やトゥーン調ならSwitchのが多いしPS5が売れない理由の補強にしかならない
結局、頭悪い任天堂憎しでしか動かないから主張が適当で説得力ないもの ゴキの上げる画像がアイマス以外だと遠景しかないのが草
人が入るの嫌って風景しか撮らない撮影ヲタに似てる カービィディスカバリーのオートカメラって、マリオからブレワイのノウハウの蓄積があってこその絵作りだな 綺麗な方がいい
高性能な方がいい
これ言うとゴキになるってマジ?
じゃあ汚い方がいいって言えば豚になれるのかw 2つの問題を意図的に混同するのはやめた方がいい
・同じように作られたグラフィックならよほど特殊な場合以外解像度が高いほうがいい
・しかし、グラフィックは解像度のことではなく寧ろセンスのほうがモノを言ってくる
また、必ずしも高解像度にできるからと言って有効でないならそれを活かそうとする必要はない ほんとに言われて悔しかったことをそのまま言うんだな >>798
よほど悔しかったんだろうね
虫なのに無視できないもどかしさ 「低画質の猫と高画質のゴキブリ」という答えからずっと逃げてるんだから作為的な混同するなとか無理だろ
ゴキもアーロイとアイマス?じゃ逆張り以外アイマス選ぶしかないし
あれこれ言い換えたり詭弁ほざくだけの恣意的な連中よ そりゃ高解像度で綺麗に表示されるに越したことはないよ。
でも今回カービィが褒められてるのはそういう部分じゃないんだよね。
作品の絵作り(センス)の方向性を考慮に入れず(理解できず)、
ただただスペック依存のクオリティ比較を繰り返すだけだから
阿保だとか日本語理解できてないって思われるんだよ。 補足すると>>743でいうとゼルダの場合
ゲーム性に関わる全く違う理由で世界全体をああいう絵作りにする必要があったから
それに合うようなキャラクター造形にしないといけない、という大前提がある
(後、逆光+画面エフェクトのモヤ+恐らく中割り部分という、そうなるしかないシーンを持ってきてる)
一方、アイマスもウマもキャラが最優先事項であって他全てをそれに合わせるのが正解という案件
絵作りとしてはゲームとして優先すべき事項を優先したというだけで、どっちも正しいのよ >>797
これもあるあるなんだが解像度しかフォーカスしないな
高グラ=解像度ってもうニシの方が言ってるだろ >>803
ゼルダ姫がブサイクなのはゲーム性のためだった!? >>805
極論言えばそれで合ってる
世界全体がゲームプレイ中に違和感が出ないような絵作りになってて
尚且つそれをゲーム内すべてで統一することで空気感を出してるから
姫もまたそこから逃れられなかった、という感じ
それとは別に表情がアレなのは設定上の理由もあるんだけどねw >>806
プレイステーションファンがつくったのか… >>808
誰が作ったかは知らんがつまりは作り手の意見を反映したに過ぎないんだよ >>802がグラフィック偏重主義を揶揄してるのに対して、
>>806は特定のグループを名指しで貶めるものである事から、
「作ったやつ次第」なんて話では無いと思う。 >>810
作り手の考えを表したもの
何か間違えてる? >>806
数字こそ振るわないがユーザーは1番楽しそうにしてる
という絵に見えるが >>811
意図的に論点を逸らしてるなお前
どちらも「作り手の考えを表したもの」であることは確か
だが>>802はゲームに必要な要件を並べた意味のある理論なのに対して
>>816は要件は何も示しておらずゲハの罵倒と同様であり理論として意味はない
故に、その点でこの二つは同じものではない >>802の画像のgraphicの順位が違う程度なら「作ったヤツ次第」でも通ると思うけどね。
その順位に同意を得られるかは別として。
>>811
理解できないのならもうそれで良いよ。 >>806
海外も顔赤くして作り替えるけど
皮肉にもなってないというのがソニー信者らしい >>816
皮肉ってのはグラコンプで顔を赤くすることじゃないよ カービィは幼児や大きなお友達に好まれるグラセンスというわけだな そりゃ創作物は作り手のお気持ち表明だけどそれにどれだけ共感得られるかは別の話
それにどっちもどっち持ち出すとかほんと何も分かってないんだな どうして急にウマ娘オタが発狂してんの?
なんの脈絡もなく怖いぞ >>820
リトルビッグプラネットのひどいxbox叩きもあったし
ソニー信者はユーモアとか無いからなぁ >>823
それを「同じものなら高画質のがいいだろ!」とか意味のわからないことを言い出してくるからね…
この世に存在しないものを持ち出してまで論点反らそうとするとか マルチなら画質がいい方を選ぶ
スイッチ独占ならそれで妥協する そういえばまさかの30fpsなんだっけwww
元からショボいグラだがもっと落として60にしろよwww
どれだけ性能足りてないんだ >>825
スイッチ持ってるユーザーの多くは「マルチでもスイッチで買う」だろうなぁ
スイッチではまともに遊べないようなマルチなら「他の機種で買う」ではなく「このソフトは購入候補から外れる」だろう >>1
水がフォトリアルなのが雰囲気ぶち壊しだ
もっとアニメっぽくしろよ無能が >>828
なんで30fpsなんだろうな
子供向けだからいいやとかか? >>831
GPUは余ってる感じだしCPUのドローコール減らして裏読みに回してロード削減してるんだろ
だいたいエリアチェンジのロード1-2秒で済んでるし ロードを速くするには30fpsにするしかないということか
CPUも非力だからしゃーないんだろうな ゴキブリ発狂しすぎだろ
カービィもコンプの対象になったのか でぇじょうぶだ
ゼノブレイドの情報が出れば全てのヘイトを取っていってくれる Switchで話題になったソフト全部噛みつかれてるな
ご苦労なことだ >>547
そんなこという映画ファンはいないだろ
だって映画そのものが面白いもん ポケモンもカービィも
ただ単に綺麗だというのではなく、
これが現実にあったらどれほどいいだろう、と
想像力をかき立てるんだよ
PS系のフォトリアル系はどれも現実にあったらグロテスクなものばかりだ
上のスプラとの比較画像なんて、似たようなテイストのゲームしかないせいで、
任天堂がオチになってしまってるお笑い画像やろ >>687
まさにこれがゲーム業界の病巣だな
人間が変わらないんだから綺麗の基準だって変わるわけ無いだろ
性能の話じゃないんだぞ >>840
現実では絶対できないことをするから楽しい
これはフォトリアルだって同じだよ できないことができるって最高だ
とかいうのもありましたね カービィの画像が絶賛されているってことに対して汚いという人がいるから言ってる
そういうスレじゃないの? 高画質にしてゲームが売れるなら
GWTだって爆売れだわな笑 https://i.imgur.com/0Y8T8V2.jpg
カービィがイルカをニードルで串刺しにして
イルカが白目剥いてしんでるけど
これ全年齢対象のゲーム?
子供トラウマなるよこれは
コロされたイルカかわいそう(´・ω・`) >>851
小学生の頃の弟がプレイしていたドンキーコング ジャングルビートで
喉を引っ張って引きちぎる様子とか普通にプレイしてた
自分はうへぇとなったが弟は大丈夫、こんだけの違い
それにアニメカービィも結構むごい倒し方をしてる >>714
ロボと骨と魚いなくて草(魚は今作いるのか微妙だけど)
こういうのは一味勢揃いでないと意味ねえだろ >>743
同じアイマスPとして恥ずかしいからお前はもう喋るな >>859
別にSwitchを叩いてるわけじゃないから落ち着こうぜ兄弟
ただ高グラの方がいいじゃんってだけだよ
だからこそゼルダ同士の比較も出してるだろ
ブレワイは素晴らしいゲームだしSwitchとしてはグラも頑張ってるけど3DSみたいなグラだったら嫌だなって思うじゃん こんなのに兄弟とか言われたらキモいな
>>859の心中を察して余りある 謎の自称アイマスP氏は本スレにも現れるウマ信者に文句言ってやれよ
稀にゲハでも暴れてるのは見たがここにも来たか 任天堂信者ってさ
性能にコンプレックス持ってるから高グラがいいとか
高性能がいいとか言われただけで顔真っ赤にしちゃうんだよ コンプってスレタイみたいにSwitchのゲームが賞賛されてると速攻シュバって来て「絶対違う!糞グラだ!」って顔真っ赤にして否定してくる人のことだよ >>867
またゲームと関係ない都合のいい例え探してきてご苦労さんw >>876
じゃあ俺が食ってやるから会計だけしといてくれ >>873
Switchじゃ低性能すぎてそういうことできんからな 飛べない低性能ゴキブリだからカービィに憧れてたんだね >>879
Switchでマイニングw
そういうもの好きが遊びでやるのかな? おいおい、興味あって調べたらアリエクにこんなん出てきたんだけど
PS5のマザボ置いたら自動でAPU外してくれる専用機械だってよ
こんなんまで量産して売ってんのか、そりゃみんなPS5集めるわ
item/1005002252622975.html
https://i.imgur.com/NYjlxQy.jpg 低性能だからマイニングに使われなくてよかったねって言われてなんでイライラしてるんだろう? >>886
PS4のゲームもほとんどそういうゲームやし そりゃPS4なんて今となっては動いてるだけでもいいくらいの性能だし PS4proも全然売れんかったし
PS5が出た途端60fps進行が広まるって考えてるのもどうかと思う 30でも気にならないのと60でも気になるゲームの差ってなんだろう
やっぱり安定してるかどうか? Xbox series X 12.15 TFLOPS
PS5 9.2(10.3) TFLOPS
XboxOneX 6.0 TFLOPS
PS4 pro 4.0 TFLOPS
Xbox Series S 4.0 TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
steam deck 1.6 TFLOPS
Xbox One S 1.4 TFLOPS
Xbox One 1.31 TFLOPS
switch 0.39 TFLOPS(テレビモード)、0.15 TFLOPS(携帯モード) それにCPUもクッッッッッッッッッッソ非力だし30fpsにもなるわな コスパってある程度のパフォーマンスもあるべきだけど
スイッチにはそれが、、、 PS2辺りで「大衆はfpsなんざ概ね知らん、他の利便性や安さやブランド価値で普及してる方優先するだけ」って露呈したからな
リアルタイム対人ゲーだと任天堂も妥協難しくなるけど、逆に言えば対人シーンじゃなければ甘えられるってスプラ辺りで透けてる
ディスカバの場合は処理能力をfpsから取り上げてステージ裏読み・ロード短縮に充ててるらしいと聞いたが真相は知らん PS3、360以上あるなら十分じゃねと思う
2世代前の据え置き機を10Wちょいで動くとか結構すごいと思うぞ
まあ性能重視も一つの考えかただしとやかくいう気もないけどね 要は上を知らなければっていうこれに尽きるんだわ
逆に知ってしまうと小学校低学年とかの普通の子でもSwitchじゃなくてこっちがいいとか言うくらいちゃんと認識はできる
同価格のXSSですらね 見えてるだけで謎の壁があり狭いし
オブジェクトも1つ1つしょぼくてコピペだし
ジャギーは目立つし
豚は本当にエアプ >>899
なりゆきの店でPS4買う子供みたいなこと言ってんな >>897
そりゃ16年も前だからなぁ
windowsならXP時代
iPhoneなら初代すら発売してない
普通のメーカーなら携帯ハードで2TFだしてるよ…PS4レベルのね
Switchは0.18TF←wwww なりゆきって誰だ?
実際XSSを買ってもらった子供がそういう反応してるしなぁ 今の基準で言われてもなぁ
Switchってもう5年選手ぞ >>902
普通のメーカーって
PSPとかvitaとかソフトで差別化できずに据置の劣化版ハードって位置づけで腐らせたソニーのこと? >>899
中学生高校生が高グラに飛びついて、でも遊ぶソフトがたいしてなくて、気づいたらホコリをかぶってて数年後に中古屋に売り飛ばすまでがセットだね >>899
PCでも遊んでるけど
どっちも良さがあるのでそれはねーわ
ゲームによるでしょ
PCと同じゲームしか売れないPSからしたらそんな劣化ならPCの方が良いってなるのは分かる >>909
それは大人である種の立ち位置に寄ってる人間がこの場で考えて出した結論な
子供は正直なんよ誰だって綺麗なもん見せられたらこっちの方がいいって反応するんだよ
ちなみに自分もPCメインで遊んでるがSwitchの良さなんて任天堂タイトルが遊びたいかどうかだけの価値だと思うよ >>911
スペック以外一切の違いがない2つのハードが存在するならその通りだけど現実にそんなもんないわけで
「普通車とグリーン車の値段が一緒ならみんなグリーン車に乗る」くらいアホくさい仮定 >>913
どこを取るか次第なんだからSwitch持ち上げてるやつにも言ってやれ >>914
結果選ばれてんのがSwitchだろ?
個人の嗜好は知らんけどまずそこ受け入れないと話始まらんよ 子供は正直だからソフトで選ぶでしょ
綺麗だからって使いやすいスマホより一眼レフ欲しいとか言うか?
こだわりが強くなって利便性捨てるのが一般的な子供とか冗談キツイわ >>915
ただのウリアゲガーですねいつもの
つまり汚グラ低性能でも気にしない知らない人が多いんだねよかったじゃん >>918
個人の感想の集合が形になったものが売上だからね
別に君がグラ大好きなのは否定せんよ。大多数は違うというだけだから PS2から4にかけて移行にめちゃくちゃ手間取ったのは
同じソフトが出るなら急いで買わなくていいが横行した結果だし
それは5においても同じことが起こってる
>>918
完全にブーメランだわ
どの界隈もソフトが揃わないうちはスペックが魅力でも様子見するユーザーばっかだよ 偏差値65以下の高校=精神病院・障害者施設
16543.028401377447 >>915に切れ散らかしてる奴居て草生える
これにすら火病るなら何言っても発狂しそう。ゼルダブレワイカービィ ゲハ民はキチガイな上に知的障害持ってる奴しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)
359271.2932576072 ハード・業界板の住人は全員ガチのガイジ
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)
896610.3281258838 偏差値65以下の高校の入試は障害者同士の潰し合い
60006.030337076074 ゲハ民はキチガイな上に知的障害持ってる奴しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)
457691.8567442109 ゲハ民は障害者しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)
486440.2241671293 中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
738249.1730589898 中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
170331.5401595179 池沼が偏差値65以下の底辺高校に入学していて草
128142.68600718281 偏差値65以下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ
433277.7441637682 中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
389382.7827568428 グラサイコースペックサイコーってやりたいなら他のところでやればいいのに
何でデータで殴られるゲハにいるんだろうな どんなこと言われてもウリアゲガーしてれば精神の平穏が保てるらしい 日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学の入試は障害者同士の潰し合い
390281.8314437677 >>935
商売は儲けが全てだ
子供部屋おじさんには関係ない話だがな ハード・業界板の住人はキモくて臭いやつばかり
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)
661648.8650542359 偏差値65以下の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww
300436.69843666576 偏差値65以下のゴミカスクズ底辺高校を卒業した奴って役に立たないゴミガイジばかりだよなwww
たとえ東大に進学したとしても偏差値65以下の馬鹿高校出身のガイジは低学歴でゴミだな
54925.17472999781 ハード・業界板の住人は障害持ちの生ゴミしかいない
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)
676729.7493320795 池沼が偏差値65以下の底辺高校に入学していて草
603550.2797988824 文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
146903.82463744233 文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない
118962.1088948638 ハード・業界板の住人はキモくて臭いやつばかり
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない) 偏差値65以下の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww 中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww 偏差値65以下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ ディスカバリーってどっかのアニメーションスタジオが関わってるの?クオリティ高くてびっくり。 偏差値65以下の高校=日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学=知的障害者収容施設 高校の偏差値66から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww ゲハ民はキチガイな上に知的障害持ってる奴しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない) 偏差値65以下の底辺高校を卒業したゴミクズカスガイジは、大人しく死んどけ 全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値65超えの学科しかない健全な高校
偏差値65以下の学科と偏差値65超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値65以下の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな 偏差値65以下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ >>935
どんなことと言うかハナクソみたいな負け惜しみしか言われてないしなぁ… 高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である) 高校の偏差値66から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww >>937
ユーザーが売上を気にして自分の手柄みたいに言うゲームかなw 日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学の入試は障害者同士の潰し合い 高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である) 高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である) ゲハ民はゲームハードのことで争ってるけど、ゲハ民は全員生きてる価値のないガイジだろwww
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない) ゲハ民は障害者しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない) 偏差値65以下の高校=日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学=知的障害者収容施設 偏差値65以下の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww 高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること >>961
任天脳って売り上げで面白さが変化するらしいね いや正確には最大公約数か
多くの人に刺さらなくても熱狂的なファンがいるゲームもあるしね 偏差値65以下の高校にはキチガイな上に知的障害のある奴しかいないからなwww >>980
コーラとハンバーガーを食べて涙を流す海原雄山ですね 偏差値65以下の底辺高校にしか入学できなかった知的障害者は生きていて恥ずかしくないのかなwww
今すぐ死ねよ生ゴミカスガイジ 高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
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