スイッチってそろそろ性能的に限界きてるけどどうすんの?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
マルチハブがより酷くなるけどこれで後5年も保たせるの? 任天堂は我の道行くからなありえるけど
まだ5年もあるのか
さすがに1年ぐらい早めてくれ その5年間でマルチハブとやらが何本発売出来るのっていう方が問題だな
開発期間の超長期化ってあまり問題にされてないのが不思議でしょうがない 映像とか画質的な部分は十分だと思うけど大量の処理ってSwitch的にはまだ余裕有るのか?
EDFとかファクトリオとか今ちょっと流行ってるヴァンパイアサバイバーとかあんな感じの奴の処理がいけるならまだ暫くこのままで良いんじゃね? SIEがPS4マルチで延命している所にPS4並のスペックのスイッチ後継機が出てトドメ
戦争終結 そもそも性能で売れる訳じゃないんだから任天堂が性能を上げる時はそれこそ最新の半導体プロセスにiPhoneとかが移動して空いて生産量に問題が無いとこに行く時でしょ 別にSwitch pro出てから出せばいいだろ
その頃には完全版やベスト価格で買えるだろ 9割以上の人はswitchくらいの性能で十分満足してるからな むしろ性能上げただけのマイナーチェンジ機体なんて出さなくて良いわ ハードもソフトも用意するのに3年は掛かる
売れなくなってから始めても遅いからもう用意始めてるよ >>13
もうPS5が1年以上経ってても普通にPS4で足踏みしてるしね >>13
いまだにPS4で食ってる奴らだからいいんじゃない? >>14
人生におけるゲームの優先順位なんて、
ゲームが生き甲斐の人以外はそんなもんででしょ 親が子供に気軽に買い与えるおもちゃの値段として適当な価格帯を維持した上で
現行機と差別化出来るくらいに性能を上げられるなら出すだろうけど
価格を維持したら大して性能が変わらないとか性能上げたら価格が高くなるとかなら出してもしょうがないし出さないだろ 今でもPS4ソフト移植しまくってるしやろうと思えばFSRでだいぶ長生きするよ
orinの発表から言えば来年の3月には次世代が出そう
オンギでプレステにいつものクソゲー出してブランド自滅させてるところがあるのとは関係の無い話 割とマジに性能上げない方が良い。
開発期間が長期化してサードが死ぬだけ。
それでもファーストは売れるから関係無いけど、PSが死んで行き場が箱しか無い一部の良質ソフトを出すサードがかわいそう。
クズエニ? エロゲメーカーだからロリータコンプレックス2でも出せば良くない? もしくは潰れてもどうでもいい。 >>11
豚みたいなガキゲー好きの情弱をいっぱんじんだと勘違いするなよ
9割の人がSwitchの性能で満足してるならなんで高性能なゲーミングPCが売れまくってるの? どうするの?→しばらくはしのぐ
しかなくね?情勢的に数が出せないんだから 世の中情弱だらけなのに情強向け商売なんかしてどうすんだよ PS4「Switchで限界だと自分はどうなるんでしょうか?まだまだ縦マルチ続くんですが。。。」 switchは現状の性能を維持しつつ、レトロ感あるゲームを出していけばいいと思う。
一方、PS5は高性能な機能を活かしつつ、最新技術で作ったゲームを出していけばいいと思う。
無理にマルチで出さないで、今後はハードに合ったソフトを出して二極化していけばいいと思う 限界なのはサードなんだよなぁ
何時まで経ってもPS4から離れられない 半導体不足が解消すれば新しいの出るでしょ。それまではソフトで引っ張る >>1
PS5は人気がない上、ファーストすらユーザースコアがガタガタなゲームしかないけどどうすんの? 半導体不足の改善待ちだろ。
転売ヤーが買い占められる量しか確保できなさそうな状態ならお蔵入りを繰り返すって事を内部ではしていそう。
昨年末に有機EL版で転売ヤーを押し流したような出荷量を確保できる目処が立てば次版を公開するだろ >>32
現時点でも溜め込んでは居るだろうけど初回でドバッと出せて2年ぐらいは安定供給出来る見込みは無いと難しいわな 300円で売れまくったVanpaiaSurvivorだっけ?
あれもSwitch、というか携帯機と相性良さそうだけど処理落ちしまくりできつそうだし
性能上げて欲しいとは思う 限界が来てると言われている老兵ハードに叩き潰されてる最新ハードがあるらしいな スイッチが発売されて5年以上経ったのにまだ性能で売れる売れないという話しか出来ないんだからどうしようも無いな ハードの限界ってゲームが売れなくなった時に来るもんだと思うけどなぁ
switchのゲームって安定して売れてるからまだまだ限界は来ないんじゃね? 普段だったら来年あたりに次世代機ださないとまずいぞって煽るとこだけど
コロナが収まりきってない上に戦争が起きてる今の世界情勢だとかえってあぶないよな
安定した生産態勢の目処が立つのっていつ頃かね Switchの次世代機はいつ出すか判断難しそう
ロシアの問題、半導体不足の問題、転売対策どうするのか色々ある
来年出して欲しいけど厳しそうだな サードがSwitchに合わせるのが普通なんだがな
それができるのがどれだけあるやら PS5やXSXの移植が動く程度にはなってほしい
激ローディングの低フレームレート低解像度でもいいから
バトロワ系に乗り遅れすぎてる 6年目でも週9万台売れているスイッチを限界とか何も見えていないな
Switch 国内ハード週間売上
2017 2018 2019 2020 2021 2022
*1週 159,636 225,698 284,827 312,121 195,926
*2週 *31,189 *83,136 116,301 167,596 148,691
*3週 *38,749 *71,672 *96,458 170,691 *94,523
*4週 *39,473 *51,556 *67,987 110,811 *77,219
*5週 *46,517 *66,448 *75,922 114,170 *99,078
*6週 *43,522 *61,042 100,961 *88,485 *92,452
*7週 *40,655 *64,313 *80,312 109,615 118,065
*8週 *41,294 *49,139 *41,490 *74,298 *96,929
*9週 *43,801 *66,453 *53,098 *78,049 *70,232
10週 330,637 *45,746 *67,624 *50,585 *89,927 *96,952
11週 *63,420 *47,841 *55,478 *57,274 *72,610 *98,246
12週 *50,821 *51,563 *56,812 392,576 *89,104 *85,497
13週 *79,493 *41,402 *49,852 282,561 267,497
14週 *32,262 *36,341 *46,850 154,640 135,076
15週 *45,271 *32,427 *54,101 *25,313 *96,259
16週 *42,700 *32,476 *40,338 *27,874 *94,057
17週 *40,367 *35,498 *42,108 107,104 105,833
18週 *74,217 *54,534 *53,096 115,043 165,268
19週 *47,353 *27,907 *30,375 *42,420 *70,760
20週 *25,257 *30,341 *32,564 *38,380 *95,411
21週 *27,264 *31,673 *25,936 *52,557 *99,118
22週 *27,440 *36,271 *33,154 107,593 *71,148
23週 *25,274 *36,449 *33,590 *68,192 *97,208
24週 *28,293 *44,824 *34,321 *55,187 *78,317
25週 *49,440 *46,750 *29,058 *78,428 *75,077
26週 *26,964 *50,678 *59,184 *93,799 *72,951
27週 *24,736 *43,648 *75,481 *52,250 *84,494
28週 *36,143 *47,317 *55,823 *96,879 *69,283
29週 *25,154 *53,644 *45,596 113,197 *64,107
30週 102,581 *47,446 *42,689 125,231 *69,738
31週 105,697 *48,975 *36,613 *86,605 *62,865
32週 *69,686 *50,549 *41,963 173,338 *72,773
33週 *77,146 *53,536 *50,714 148,699 *89,732
34週 *22,154 *46,413 *30,072 *70,129 *72,527
35週 *85,503 *41,125 *90,553 *78,773 *63,254
36週 *32,857 *46,206 *77,392 *77,611 *60,942
37週 *47,801 *36,153 *51,619 *83,920 *67,114
38週 *38,006 *36,751 239,740 110,029 *40,068
39週 *50,146 *43,197 196,489 *70,542 *46,297
40週 *74,500 *46,590 *89,137 *91,093 *40,463
41週 *38,425 *44,572 *56,680 108,575 179,851
42週 *37,227 *43,863 *54,067 *95,852 *72,944
43週 *23,892 *38,448 *69,438 *64,768 108,122
44週 133,094 *40,344 119,397 *86,985 *74,803
45週 *63,977 *53,385 *88,772 139,200 *90,517
46週 *84,593 180,585 180,136 116,267 *87,267
47週 *90,303 113,341 179,992 179,143 167,778
48週 133,746 107,450 186,763 145,178 122,573
49週 150,583 278,313 188,501 204,622 202,937
50週 193,717 285,513 236,625 229,698 192,335
51週 230,259 300,661 291,485 263,304 176,832
52週 303,504 186,806 234,268 278,173 198,054
53週 115,255
http://teitengame.com/hard.html >>1
同時にパーツの値段下げるのも限界来てる
マイニングとコロナのダブルパンチのせいでな
任天堂は性能よりも値段を抑えるのを優先するタイプだから、次世代作ろうにも値段の問題で作れない switchのゲームソフトが2周目始めてるじゃん
サードは知らんが任天堂は1周目から叩いてハード性能引き出してるからどうしても驚きが減る
マシンパワーがあるからこそ任天堂が生み出せたゲームもある
このままスプラトゥーン3でてもゼノ3が出てもゼルダが出ても
やっぱりワンハードワンタイトルって大事だったんだなってなると思う >>45
もうそういう時代は過ぎたよ
メタに対応しない会社が取り残されるのみ
ポケモン・ぶつ森が対応してくれば別なんだろうが
任天堂が単なるおもちゃを作ってる気だったら付いていけないだろう Switchと同じ値段同じ大きさ同じバッテリーの持ち具合でPS4Proと同じ性能で出たら起こして むしろSwitchの性能を引き出したソフトが出るのはこれから
特に洋サードは普及さえしていればそこにソフトを出す
無茶移植ならぬ無茶マルチが見られるぞ switch(というか1ハード)に合わせるのがリスキーなんだよ単純に
無理なくswitch含めた全マルチできるのが業界的な理想
もちろん携帯機であるswitch(おそらく次も)が現行据え置き並みになるなんてありえんけども
サードはそうなってくれた方が市場が広がって助かるのは間違いない
そんで多くのswitchユーザーは「低性能でもいい」と思っているから売れているわけではなく
コンテンツのために買っていて、もちろん性能がよくてクオリティが上がるのなら大歓迎だ
本来客は作る側の都合なんてどうでもいいからな >>51
それは2周目が出揃ってから評価するところなのでは?
出る前から「驚きが減る」とか言っちゃうのはちょっと… 今でもマルチ全然ないんだから
これ以上酷くなることなんて無いだろ スプラ3とか見た目が2と変わらねえからな
画面並べたらどっちがどっちなのか分からないと思う >>55
時代的には発売の時点で今のswitchと同じSoCで出すこともできたはずなんだけどね
そうすりゃ携帯モードでの性能も何割かあげられたし、CPUが弱すぎて困るケースも減る >>57
switchでできることはスプラトゥーン2でやってる
任天堂は絞り出すから3は2を内包するか外伝みたいなシステムでも放り込まないと大勢が2に残ったりスプラトゥーンから離れる可能性がある >>56
「市場が広がる」ってのはつまり、
安売りのノートPCでも動くように作るとか、スペック低めのSwitchでも動くように作るとか、そういうことでは?
ゲームのために高価なPCを買ったり専用のテレビを買ってモニター前でのプレイ時間をしっかり確保するユーザー「以外」にも売りたいってことだよね? そろそろ限界のはずのハードより売れてない最新ハードがどこかにありましたねぇ…… 性能で客が呼べないってのが決定的になりすぎてもう無意味 >>62
ゲハだとPCユーザーを高性能で語ろうとする場合が多いけど実際世界の大半はそうでもないしね >>63
限界のハードと売れてない最新ハードは両立しうる
任天堂は売れる最新ハードをつくればいい >>59
比較動画作ってる人がいるから見てきなよ
ちゃんと違うよ
>>61
2はむしろ1のアップデート版程度だという批判もあったんだけど?
まだ詳細がわからないゲームについて、内容を妄想で想定するのはやめた方がいいよ TSMCの7nmのラインが空いたら勝手に次世代機作り始めるだろ ハードの性能を上げなくていいってアンチじゃなくて擁護するユーザーの口からてくるワードとしては意味がわからん >>67
スプラトゥーン2はWiiUゲームパッドから1画面になって明確に劣化していただろ…
大会や有名ゲーマーの台頭で塗りゲーからキルゲーに変化していった面もある
この辺を3でケアできるのかとか
オンライン有料とか
フェスが盛り上がらないとか
割と性能以外の問題も多いぞ >>65
PCが一番性能の幅が広いはずだよね
上も高いけど下もとことん低い
でもマインスイーパーしかやらないユーザーの半数を取れるゲームがもし作れるなら、何を置いても作りたいというメーカーが多いんじゃなかろうか >>70
性能キープで38kの新型出してるから次のハードを3万円で出せるのか疑問ではある
3万円がライト層の限界だと思うがなぁ >>52
いや合わせるべきだろ。
「売れている」事がなにより重要であって、それは同時に「売れている」理由があるハードと言う事になる。
なら、それに逢わせずに中途半端な事やるより、キッチリswitchと言うハードの特性に合わせるべき。
それはCPU性能だったり、コントローラー仕様であったり、それが「売るために必要な事」
サードは利益を追求する営利団体だからな。
「売れなかったけど、伝説になった」なんて言う状況は望んでない。
そう言うのは学生の卒業作品か同人でやれって話し。 >>73
する必要性が無いし何よりswitchだってコロナ禍でコストは上がってるんだから値下げなんかしたら予算が取れなくなって生産性にも影響が出る 売れてる限り「もつ」だろ
逆にいうと売れてないのどんなに新しくて高性能でも「もたない」 >>77
それスーファミと64の間にやらかしたやつ >>72
マインスイーパー並みは極論だがそれをやっているのがインディーだな
必要スペックが低いから裾野を広げられる
その延長線上でSwitchにも出す
PC単独でやっていけているソフトはほぼスペック不要のソフトで、ハイエンド狙いのソフトはPCだけでは厳しいのでPSや箱マルチに走る >>71
「Switchで出来ることは2でやってる」という意見に対し
2は1から大して進歩してないという批判もあった、つまりSwitchでできることをやり切ってるとは言えないよね、って話をしてる
そのほかにも2に問題がいくつもあったのはその通り
だから3はそれをどう変えてくるかで注目されてるんじゃないか
まだ詳細がほとんど公開されてないのに「どうせ〜に違いない」で話すのは無駄だよ >>78
64は出るのが遅れてる間にPSに入り込まれたが
PS5相手になってないから安心だな >>26
Switchに満足できない一部の層が、
プレステ買うのやめてPC買うようになったからじゃね? ゲーム開発者側からするとスイッチ用のゲーム作ってて満足なのかな
もっといろいろやりたいと思いそうだけど
まあ売れるんならなんでもいいのかな >>84
タイプによる
沢山の人に楽しんでほしいタイプはSwitchでいいし
自分の理想を追求するタイプなら性能だけどわざわざPSである必要はない >>84
サードが現状で色々やってるならそれも解るが
そんなサードなんてある? >>83
ならなんでSwitchよりゲーミングPCの方が売れてるの?
その理屈だとSwitchの方が売れてなきゃおかしいじゃん >>84
彼らにそんな気概はない、ゲーム業界における給料査定がハイエンド開発に偏ってるからお金の為にやるだけ 他のスレにも書いたが
stgは斑鳩とか怒首領蜂大復活や
ノベルゲーは月姫とかひぐらしが完全移植出来てる以上
もうこの辺のジャンルはスイッチ以上の性能は恐らく今後も10年以上は必要ないわけで
当然これまでのそれらのジャンルの名作は全て移植可能だし
それらのジャンルを作るメーカー的にはスイッチでずっとやって欲しいわけ
スイッチ以上の性能のハードなんか出てもそれらのメーカーにはオーバースペックでしか無いし
普及台数的には売り上げが下がるリスクしか無いからむしろ次世代機なんか出て欲しくない >>90
それら以外のジャンルはスペック必要ってことじゃん >>87
ゲーミングPCの方が売れてるってのが錯覚なんじゃない?
ほんと、ほんと豚って〇〇君はすぐゲーミングPC業界と任天堂一社を戦わせてマウント取ろうとするなあw 最初からですよw
出たときは1世代遅れ
今は2世代遅れだからな… >>92
どこが錯覚なの?
ならなんでSwitchはゲーミングPCにボコられて負けちゃったの? Switchの性能で1番限界を感じるのは電池持ち
ベンチマークスコアなんて些細な問題 >>84
制限ある方がいいものは生まれるんだよ。
工夫が生まれるからね。 >>92
結論ありきだからね、どうあっても認めないから話すだけ無駄という >>91
逆を言えばどうしても性能が必要なジャンルとゲームって何?
そしてそれらはスイッチの普及に必要だったゲームではないのでは? ここに来てエルデンリングが持ち上げられる時点で
据え置きゲームにも限界が来てる気がするぞ
PS4にスパイダーマンとホライゾン来た時は盛り上がったが
5年たった今進歩した感じは全くしない 性能より生産できて多く出荷できる方がおいしいと分かってしまったから
次も低性能路線で他の製品とかち合わない古い部品で作るだろうな。 >>84
色々やりたいなんて思う層は独立したりインディーで自分で作ってる
たかが企業の一社員がそこまでのモチベーション持ってる方が珍しい シミュレーションがきついからCPU性能はほしい
civ6とかもっさりひどすぎる。factorioとかもSwitchじゃ無理っしょ >>84
色々やりたいと言いつつ、グラが良くなっただけの旧世代な糞ゲー作ってるよな やりたいソフトにあった本体買えよ
万能機なんてこの世にないのだから >>99
まぁ、作ってるものは一緒だからな
今は開発期間が長期化してて合間合間に出して売れるか?って感じになってる
あとはインディーの手数の多さもあるかもしれないな >>94
だから言ってんじゃん。
お前毎回毎回ゲーミングPC境界全体と任天堂一社戦わせてるだけ。
巨人軍とア・リーグを戦わせてるようなもん
吉野家と外食産業戦わせてるようなもん
スズキ一社とアメ車業界戦わせてるようなもん
規模もカテゴリも違うものを戦わせて、
「何で負けちゃったの?」じゃねえよw
もっと勉強してこい。
ほんと、ほんと豚って〇〇君はアホだなあww >>102
civ6なんていらんから4btsを移植すればいい
SLGは無限にマシンパワー食ってmodフレンドリーなのもあってCSでやるものじゃない >>84
「色々やりたいんじゃないかなあ ただしスイッチは抜きで」
と思うことが不思議です
あとなんかお前の国では法律かなんかでスイッチ縛りが定められてるの? >>98
オープンワールドとかバトロワなんて性能が上がったから作れたゲームの典型じゃん 任天堂は賢いから無駄に他所と性能比較したりしないんだよw
switchで過去最高益を叩き出したから今後も生活に合わせてスタイルを選べるswitchのハイブリッド路線は続けるだろう
ハイブリッド路線を続ける以上、今後クラウドゲーミングが実用化でもしない限り他所と競争出来るような高性能ハードは不可能なので任天堂に高性能ハードを期待するのは諦めろw >>109
だからそれ、要る?
少なくとも俺は要らんで ゲームボーイなんて発売時点でも白黒バカにしてたやつがいたのに10年以上持ったんだから結局は面白いソフトがあるかどうか >>104
金持ちで好きなだけゲーム機を買えるならそうだろうな。
底辺の俺も金がいくらでもあればゲーミングPCがほしいし
switchもPS5もXSXも買いたい。
けど貧乏だからどれか一つを選ばないとならないのさ。
まず20万とかするゲーミングPCは除外。 >>62
PSやXBとPCがメインの時点で基本的に下限はPSやXBよりチョット下くらい
それに加えてゲームの市場として十分に機能しているswitchを加えたい、というはなしだよ >>112
89年当時ですら性能低めの方だったからなゲームボーイ
同発のリンクスやゲームギアに性能は負けてた
そしてゲームボーイの性能が低くて他機種から完全移植など不可能だったから
全てのゲームはゲームボーイ用に作られたものだった
スイッチは過去のほとんどのゲームは完全移植可能
こんだけでもゲームボーイよりもはるかに有利な条件だからな >>106
ゲーミングPCとSwitchの売上を比較することに何の問題があるの? >>113
じゃあ1番やりたいゲームのある本体買って終わったら買い換えればいいよ
収入に見合った立ち回りしないと 64GCで最先端を取り入れた設計しても叩かれたんだから
例え何をやっても低性能と煽るのがゴキと知ってりゃそんな意見聞く必要なんかないわな
供給できないハードこそ生産性能は遥かに劣ってるやんと GBはポケモンが異常過ぎるだけで、他メーカーはアイデア枯れてたような そもそもGTA5をマイクラが越えちゃった時点で沢山売るにはローエンドでもマトモに動く方が良いんだなって >>121
いや意味はあるじゃん
それだけ高スペックを求めてるユーザーが多いってことでしょ
豚の主張してる9割のユーザーはSwitchのスペックで満足してるってのは完全な間違い >>116
お前まさか株式会社ゲーミングPCってメーカーがあると思ってんのか?w >>119
言ってもポケモンが出たのは初代GB末期辺りだぞ
とにかくGBは豊富すぎるソフトの数で長く使用されてたハード
SAGAだったりONIだったりちょいちょい名作出てたしな >>122
豚ハードの9割ユーザーはカルト信者か情弱なのだから満足しているのでは
まともな人間ならそもそも豚ハードを買わないので >>122
PCユーザーの性能分布がわからないと意味無いよね?
Switchのように携帯性も担保するならゲーミングノートだし、
ゲーミングノートなら性能もよりマイルドなユーザーが多くなるでしょ? >>122
なんで高スペック求めるはずなのに箱もPSもSwitchの足元にも及んで無いの? ここから性能を上げる必然性は無いけど、定期的に新モデルを出す戦略は今の所当たってる
次にもう一段新モデルを出すなら性能を上げてくる可能性がワンチャンあるかなって位
そのまま次世代機に移行しちゃうって可能性の方が高そうだけど >>126
steamでグラボの使用率公開されてるじゃん
それに今新しく販売されてるゲーミングPCでSwitchよりスペックの低いPCとか無いだろ そもそもスマホに食われる論と同じでゲーミングPCに食われてるならswitchは売れなくなってないとおかしいのだからその時点で破綻してる 任天堂が新しいゲームを出せなくなるか、規格の古さで逆に調達価格が高くなる頃が限界じゃね >>116
ああ、そんな事も分からんから「スイッチはゲーミングPCにボロ負け」とか言ってんだな。
馬鹿につける薬はねえわ。
あのな、お前が比較してるゲーミングPCとやらの売り上げは、色々な会社の売り上げをまとめたものなんだよ。
つまりお前は任天堂一社の売り上げに勝ちたいが為に、沢山の会社の売り上げをまとめた数字をぶつけて来てるんだよ。
それで勝った気になってるから、ほんと豚って〇〇君は頭が弱いな。って言ってるんだよ。 マーケティングの基礎も解ってないアホしかおらんのか >>130
ゲーミングPCに喰われてるとは言ってないが
SwitchよりゲーミングPCの方が売れてるんだから豚の主張してる9割のユーザーはSwitchのスペックで満足してるってのは完全な間違いだと言ってる なんか
性能が必要なゲームをカバーできないとこの先生きのこれない
って考え方が押し付けがましいんだけど
むしろ生き残れるか微妙なのは
金ばっかりかかって性能で面白さをごまかしてるゲームの方では >>131
と言うよりは消費者からswitchと言うゲーム機そのものが飽きられた時が限界だと思うよ、モデルチェンジはそう言う部分もあるだろうしな >>132
ああ、豚っていい歳こいて任天堂のお子ちゃまハード遊んでるような情弱のバカだから何も知らないんだねw
コイツ頭悪いから多種多様なメーカーが色んなOSやグラボ作ってると勘違いしちゃってたんだろうなあw ずっとこのシェアが続くと思ってるヤツ多いよなぁ。
次世代へのバトンタッチが上手くいくとは限らないのに。
WiiUみたいにさ。 >>129
WindowsOS上で動かすのとSwitchに最適化された物を動かすのでは単純比較は出来ない
正直安いゲーミングノートとかだと、
Switchに最適化された物の方がちゃんと動いたりする >>125
別にその主張でもいいけど、そうするともう日本は任天堂に制圧されてて他のゲームハードの居場所なんてない事になるなw >>140
アナリスト一人除いて皆成功するとか言ってたのになw wiiUのようなヘマはもうしないだろ
次はそこまで挑戦的なことはしなそうだし
スマホの買い替えも鈍化してる現状
Switchは相当枯れるまで引っ張っていい >>137
馬鹿か??
ほんと馬鹿か??
何でOSとかグラボメーカーだけ比較に出して来てんの?ww
お前のパソコンはグラボとOSだけでできてるの??w
そりゃ「OSはWindowsだけど??」とか言う名言生むわw
ほんと、ほんと豚って〇〇君はアホだなあwwwww >>138
2年後くらいに普通にPS5やXSXが買えるようになってくると
また状況は変わるだろうな。
switchの次世代機は苦労すると思うよ。
今度は、任天堂が最新の半導体を確保しないといけなくなるから
生産で立場が逆転するだろうな。
後追いで確保するのは難しいだろ。 >>145
その考えを卒業するのが社会人になった時だな >>148
なんで確保できない前提なんだろうかねぇ >>138
その通り、ゲームハードはどれが当たるか失敗するかなんて結局分からない
それ故に出来るだけ長寿命化させたい訳だな
サードのマルチなんてしょうもない理由の為に次世代機移行を焦る理由は全く無い 早くて2024年だろ
マリカDLCが2023末までかかるんだし
半導体不足があと2-3年続くと言われてるし2026でも驚かないわ
インディーのゲームもPCで制作してるからしょぼく見えても性能要求するの多くなってきたしな >>146
まず半導体関連のニュース見ててもまるで改善の見通しないから2年後にPS5や箱が普通に買えるようになってたら需要の限界が低過ぎる >>144
バカなのってお前みたいな豚のことじゃん
多種多様なメーカーが色んなOSやグラボ作ってると勘違いしちゃってたんだろ?w
だからこんな恥ずかしいアホ発言しちゃったw
106 名無しさん必死だな sage 2022/03/29(火) 13:17:36.68 ID:a0dJiiAV0NIKU
>>94
だから言ってんじゃん。
お前毎回毎回ゲーミングPC境界全体と任天堂一社戦わせてるだけ。
巨人軍とア・リーグを戦わせてるようなもん
吉野家と外食産業戦わせてるようなもん
スズキ一社とアメ車業界戦わせてるようなもん というか次世代機への乗り換えは相当難しいってのは分かり切ってるからな
スイッチが爆売れしたこと自体奇跡みたいなもんだと思ってるから
スイッチは行けるだけ限界まで延命させた方がいい
盤石に盤石の体制で絶対に売れるという確信を築き上げるまで次世代機は投入しなくていいよ >>146
任天堂は最新のプロセスなんか使わないだろ >>137
「こいつ多種多様なOSがあると思ってる!叩いてやろ!」
と、マウント取れたと思って相手を馬鹿にしたら自分が馬鹿なのを露呈した典型的な反論。 >>151
そうなの?
半導体不足解消は2年後くらい、って良く言ってるじゃん。
それもウソってことなのか? >>138
任天堂の携帯性を持っているハードは失敗した事がないので
要らない心配です
国内 海外 世界
1915 *4276 *6191 FC
1717 *3193 *4910 SFC
*554 *2739 *3293 N64
*404 *1770 *2174 NGC
1275 *8888 10163 Wii
*334 *1022 1356 WiiU
3247 12459 15706 GB
1696 *6455 *8151 GBA
3299 12103 15402 DS
2526 *5068 *7594 3DS
2436 *7918 10354 Switch
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2103.xlsx 捨て豚の方が次世代Switchを待望してるっていうね
それが爆死することが一縷の望みだから
新ハード出たのに差が開く一方なのはさぞキツいんだろう >>154
そう言う戦略にしたら低性能のままで
さすがにマズいのじゃないか? ぶっちゃけこれからの性能アップは半導体を使わないと無理だろ。半導体を使う技術がない任天堂はつぎどうすんの、マジで 性能で売れるならPS5がSwitchより売れてる定期 >>155
じゃあなんでSwitchとゲーミングPCの売上を比較するのは巨人軍とア・リーグを比較するとかアホ発言しちゃったの?
106 名無しさん必死だな sage 2022/03/29(火) 13:17:36.68 ID:a0dJiiAV0NIKU
>>94
だから言ってんじゃん。
お前毎回毎回ゲーミングPC境界全体と任天堂一社戦わせてるだけ。
巨人軍とア・リーグを戦わせてるようなもん
吉野家と外食産業戦わせてるようなもん
スズキ一社とアメ車業界戦わせてるようなもん >>152
お前ほんとに理解できてないの??やべーぞ?
OSなんざMSだけに決まってるやん。
わざわざそう言う種類の少ない部分のパーツを持ち出して「多種多様なものがあると勘違いしてる!」って揚げ足とって何が楽しいの? >>82
ゲーム機以外にも娯楽はあるので空白や成功の上に胡座をかいてもなぁ >>144
?CS機とPCの差異ってCPUGPU性能とOS、コントローラーだけでしょ
ブヒッチはストレージ換装できないけど他のハードじゃ換装当たり前だし >>160
バカのふりをするなら
もっと振り切らないとだめよ >>165
OSだけじゃないだろ
グラボだって圧倒的大多数はNvidiaじゃん
なんで多種多様なメーカーがさも色んなゲーミングPC出してるかのような発言しちゃったの? >>161
生産できてたら売れてると思うぞ。
今は、XSXも同じだが、生産しただけ売れてるだけだからな。
実際の人気はどっちも良く分からない。
switchは、生産しただけ売れてるワケじゃないからな。
店頭で普通に置かれて買えるくらいには余ってる。 >>156
記事関連だと楽観視する声が多いが実際は半導体メーカーの決算報告見ても2024年までは余裕で売り切れって言ってる ゲハ民には信じられないかもしれんがな、世の中の圧倒的大多数であるライト層は遊びたいソフトがあって初めてハード買うんだよ
遊びたいソフトは無いけど凄いコスパの良い高性能のハード出たから5万だしてハードを買うなんて考えは無い
そもそも6年目の現時点で未だにスイッチを買う層はハードの性能的に今後のサードゲーはハブがキツくなりそうとも考えない
今買ってる奴らはこれまで出たスイッチソフト+既に発売が確定してるスイッチソフトを遊びたいから買う ID:KEde0+6g0NIKUは何故良く解ってない物を叩き棒として振り回すのか 高性能うたってるのに売れない方が心配になるけどなぁ >>159
何がマズいのよ、実際switchがそうなのに売れてるんだからiPhoneとかの膨大に取ってく奴が次のプロセスに移ったら空いて余裕のあるとこ使えば良いのよ >>174
オタクって豚みたいにいい歳こいて任天堂のガキハード遊んでるような異常者のことでしょ
性能気にするのがオタクだけならなんでこんなにゲーミングPCは売れてるの? switchは今年中にPS4を超えてPS2超えも視界に入ってきたから早く終わってほしくて仕方がないみたいだなw
残念ながらswitchはライフサイクルの中盤らしいので次世代機は3年後くらいだろうな
あと3年あれば5000万台伸ばしてそこから次世代機に移行途中でPS2を抜きそう >>169
半導体メーカーだなNVIDIAは
NVIDIAのGPUを使って他社がグラボ作ってる >>169
グラフィックボードもPCも多種多様なメーカーが販売してるんだが
やっぱり本気で解ってない人だったか 申し訳ないが世間の認識はPS5がもう限界に来てることに対する失笑しかないぞ
新作がどれもこれも起動しませんセーブできません進行しませんじゃ話にならんからな
PS5対応全タイトルこれ >>169
と言うか実際色々出してるんだけど…?
ドスパラも
マウスコンピュータも
デルも
パソコン工房も
レノボも
ASUSも
イイヤマも
HPも
ツクモも
フロンティアも
acerも
SAMSUNGも
ゲーミングPCは出してるんだぞ?
お前マジで頭大丈夫か??
中身のOSはWindowsだし、グラボはNVIDIA同じだから売り上げは一社だ!とか思ってるのか?
ほんと、ほんと豚って〇〇君はやべーな。理解力なさすぎるわ。 そもそも360よりもちょっと性能良いだけなんだから
性能的限界とか的外れ過ぎて話にならない
どんだけ頭悪いとそんな思考になるんだか >>176
switchが出たときは、PS4だ箱と性能差4倍だったが、今はPS5やXSXと20倍差。
低性能路線でもさすがに4倍差くらいにしないといけないだろうな。
そうするとPS4を超える性能にしないといけないが、それを携帯機で実現するのは
数年後でもなかなか難しい話だ、って言われてるわな。
がんばってすごい最新のAPUを作ってもらわないとダメなんじゃね? まあなんというか野球に例えるのがめちゃ昭和感やなw 性能高めることにより、開発期間が長引いて
ソフトが出ない問題を解決して欲しい
それが出来ないなら無理に性能上げる必要なし >>177
そのゲーミングPCの数倍売れてるのが性能的に圧倒的に劣っているタブレットなんだが
ゲーミングPC買うレベルがオタクだとしたら、タブレットやスマホで充分なのがライト層
その圧倒的分母の差だよ 4倍は良いけど20倍はダメなんだよおおおおー
wwwwwwwww >>189
じゃあなんでそのオタクの買うゲーミングPCより売れてないのSwitchは? >>186
マジでそれ
ナイン全員4番打者にすれば最強みたいな巨人理論な
そんなんより携帯性やデザイン性を重視してるユーザーの方が圧倒してるから
今のスイッチ天下の結果なんじゃんねえ >>190
本気でダメだと思ってるけど?
マルチタイトルが出せなくなる。 >>185
はい、一部はそうですね。
でも、あなたが「任天堂が負けちゃった!!」と叩くのに使ってるゲーミングPCの売上はそのBTOも含まれますよ。
あなたはそれすら気づかず「任天堂が負けた」とマウントを取ろうと、はしゃいでいるんです。
だから 馬 鹿 と 言ってるんです。 解像度は死ぬほどどうでもいいから
フレームレートを60標準の新型出してPSとかいうゴミにトドメを刺してほしい >>195
頭悪すぎるよお前
俺は任天堂が負けたなんて言ってないけど
SwitchよりゲーミングPCの方が売れてるんだから豚の主張してる9割のユーザーはSwitchのスペックで満足してるってのは完全な間違いだと言ってるんだよ
なんでその中のBTOが含まれてたらダメなの? Switchが通常営業続ける一般的な映画館とした場合
PS5は最新設備で上映開始から30分過ぎたあたりで館内停電するわ
最初から再開しますとアナウンスして同じところで停電しては先に進まないだとか
そんなの何十回も繰り返されたら、客なんか二度と来るわけないよな まだマルチでどうにかなると思ってるんか…お花畑やなあ >>201
switchがフリーズしないとでも思ってる?
俺は何回かあるぞ。 >>201
ブヒッチが携帯性が唯一の売り、つまりデリバリーにもかかわらず3時間でバッテリー切れる点滴老人ハードなのにたいして
PS5は映画館として安定稼働してるぞw 実際どうするんだろうな。
なまじまだまだ売れてはいるだけに任天堂としても移行タイミング難しそう
AAAマルチに対応するレベルの性能向上を求める訳ではないにせよ、
その辺のインディゲーとかでさえもう他機種とロード時間なんかに結構な差付いてるのはさすがにしんどいわ ぶっちゃけ発表されたころから性能的には限界だったと思うよw
逆にそれくらい状況が変わってないってことなんだよな、PS4もまだ現役だしスペック競争が緩やかになってる
Switch2がそれなりのスペックで出たら15年は現役続くかもしれないな 全ユーザー100%の再現率でハードの電源が落ちるなんて不具合 レース漫画で性能自慢してる奴に性能で劣っていても技術力で圧倒するって格好いいよね
頭文字Dとか >>191
ゲーミングPCはゲーム以外にも色々と出来るから買うメリットがゲーム以外にもあるんだよ
タブレットやスマホをゲーム目的以外の理由でも買うようにな
ゲーミングPC買うレベルのオタクのうちの一部がPSとか箱をゲーム目的で購入するように、
タブレットやスマホで充分なライト層のうちの一部がゲーム目的でSwitchを購入する
で、その分母の差がよくわかるのがライト層のうちの一部>オタクのうちの一部 >>199
もう良いよ。無理して絡んでくるなよ。
お前がPCの知識がない人間なのは十分に理解したから。
94 名前:名無しさん必死だな :2022/03/29(火) 13:13:13.41 ID:KEde0+6g0NIKU
>>92
どこが錯覚なの?
ならなんでSwitchはゲーミングPCにボコられて負けちゃったの?
自分の発言くらい覚えとけ、な?
まさか「Switchと書き込んだから任天堂とは言ってない!」なんて言わないよな? >>207
真面目な話、コロナとか物価とか戦争とかその辺が落ち付かないと次世代機出すのは危険
半導体不足なんです〜とか泣いてもそんなの客には関係無い話だからな ゲーミングPC買ってる奴はPCゲームがやりたいんであって
高スペックゲームしかやりたくないわけではないだろう
高性能ゲーミングPCでSwitchのゲーム配信してる人はどういう存在だと思ってるんだ >>208
単純にプレイできるゲーム内容がPS2の頃から変わってないから飽きられてるんだろ
正直、高スペハードのFPSやTPSは、
スクショだけでは見分けがつかん >>213
端から見てそいつに絡んでるアホ豚の方が知識ないようにみえるがw >>207
そういうニーズをお持ちのマニア様は是非とも高性能機を買え支えてやってくれ
そういう所で差別化してるんだから >>215
高スペックゲームもやれるのがゲーミングPCだろ
9割の人間がSwitchのスペックで満足してるってのは完全な間違いじゃん どうしたの?
100%の再現率でハードの電源が落ちる不具合
セーブデータが初期化されるのにレースが進行不可能な不具合
つい最近の話題ですよねどれも
任天堂にこんなのありましたか? PS4でバイオ村、ホライゾン2、エルデンを遊んだけど、グラは綺麗で全然困ってない
1080pで遊ぶなら、おそらく箱SSのスペックがあれば、それ以上は要らないと思う
(PS5や箱SXは4K向け)
Switchは性能不足だけど、おそらく次のSwitch2で完成する
スペック云々の時代はいよいよ終わると思うね >>219
9割の豚は満足してるよ
クラベみたいに大半がYouTube見るだけでポケモンとかカービィちょっとやる程度の知的障害者だろうしな まず携帯モードがあるswitchと恐らく同じスタイルで出してくる次世代機はコスト的に同時代の据置機の性能に近づけるのは不可能なんだから独自路線で行くのが正解
コストと性能の両立を達成できる新技術が出てこない限り任天堂ハードに性能を求めるのは無駄だよw >>184
GPUの話ならPS1からPS2、PS3の時は1世代で約100倍差
同じく100倍性能差が開いてたPS4とVITAでマルチしてた時代もあったし
4倍程度に抑えないととか関係なくね ゲーム機なんてソフトを売る為の物でしかないんだから
ソフトが売れてる間は新しいゲーム機を出す必要なんて無いだろ 高々2DACTなメトロイドドレッドのエリア間ロードがクソ長な辺りで本格的にそろそろキツイなとなった 出てくる新作がどれもこれも致命的な不具合抱えてるようじゃ売れなくなって当然でしょうねえ >>220
ポケモンのセーブやジョイコンみたいに明らかに大量の人がぶっ壊れてるのにキチガイ信者が捏造と言い張ってりゃ
そりゃキチガイ信者の脳内ではゼロだわな >>226
その理屈で日本のゲーム開発メーカーは世界から遅れてしまったのじゃなかったか?
かつてはゲームと言えば日本だったのに・・・ Switch2のハードルはPS4ノーマル超え
それが最低ライン
実際にはPS4も欠点が多くあり、それが改善されたのが箱SSなので
なるべく箱SSに近づけて欲しい
…だがまあ箱SSをSwitchサイズに収めるのはまだ無理だろう >>229
その理屈でデュアルショック開発してたらもっとマシになってますよね?
ぎゃははははははは 任天堂は技術力があるので最適化してソフトを出します
技術力ないところはソフトを出せません どちらにせよ半導体の安定供給が見込めない限り新しいハードは出さないでしょ
ただでさえ半導体不足だったのに戦争で工場パァになってんだから >>232
XSSなみの性能の携帯機なswitch2が出たなら、
もう圧倒的な天下取りだろうな。 >>233
ほんとそう
デュアルショックデュアルセンス以外にまともなコントローラーは存在しないから
PCでもデュアルショック使うのが主流になってるぐらいだ
ブヒッチは糞箱配置だしすぐ廃れるであろうジャイロエイムに慣らされるやつが可哀想で仕方がない ロード時間、マジでマニアしか気にしてないみたいだからなあ
任天堂も昔はこだわってたけど、それに気付いてからは露骨に優先度下げてるし
新モデルでマニア向けにロードだけ早いバージョン出してくるかもな >>230
結局のところ自分で作れてしまったんだよな
だからサードがいくらマルチハブとかやったところで売れた
あとサードの想定外だったのがインディータイトルだろうな
サードが陣取ってたら入って来れないはずのインディーがどんどん市場に乗り込んできた
今のサードはソフトの開発間に合わなくて隙だらけだから侵入を許すしかない状態 PS5なんてニュータイプ専用ハードみたいになって一般の開発者では性能を引き出せなくなってる
そのせいで出てくるゲームがクソだらけ 見た目の良さで売ってるわけじゃないからあんま関係ない 現行のswitchが性能関係なく売れてるので逆に言えば次世代機で性能が上がったからって売れる保証は無い
より快適なプレイスタイルの提供とソフトの安定供給が出来るかが次も売れるかどうかのポイントだろう
性能が上がらないと言ってる訳ではなくそこは成功のポイントにはならないだろうという話ね >>241
後はセールやり過ぎてフルプライスでは買ってもらえなくなったな
最初から低価格なインディーがたくさんあるのもそれに拍車かけてる 携帯機専門として生き残って欲しい
据置ハイスペ路線は無理だろ >>219
そもそも「ゲーミング」PCって呼ぶから一部勘違いされてるがゲーミングPCを買う人=高スペックゲーマーって訳じゃないからな
(スペック的に一般的なPCでは重いゲームでも快適にできるくらい)高性能なPCって意味だから 任天堂ソフトしか売れないから任天堂次第だな
PS5並の据え置き機出せば終戦なんだが >>231
開発費の高騰に、不況大国日本が耐えられる訳もなく。
いや勿論それだけじゃないけどね。 >>231
確かに日本はPC市場が小さ過ぎてないがしろにしてきたからなぁ
でも、利益捨ててでもPC市場メインにするのは日本のサードには無理な話だったろ 多分、本体ではなくてコントローラーを刷新するんじゃないかな……
それができる本体構造だし。
それで何をするのかは思いつかないけど 売れもしない高性能ハードのせいで
ソフトの開発費が膨れ上がってるのに
いつまで性能必要!って言い続けられるのかね 国内メーカーの多くは高性能ハードでも増えたメモリ任せで雑にしか作れない所ばかりだから、あと3〜5年くらいSwitch現役でも全然問題ないと思うんだが
今ですら国内サードの多くはPS3.○レベルのものが大半だし、コンパクトに上手く作るコツみたいなのを習得した方がいいと思う
高性能路線が100ギガ超え当たり前になっててそれはそれで問題になってるし 任天堂のソフトしか売れないハードと何のソフトも売れないハードとの戦いか
熱いな >>1
任天堂「低性能蚊帳の外のスイッチだけで10年(あと5年)頑張ります!
wwwwww 性能ガーしか言えないデブが居るが
スカイリムやウィッチャー3も驚いたがダイイングライトで可能性があるハードだと再確認したばかりだが? >>257
そうとう無理して動かしてるけどな。
移植にかなりの手間がかかってるらしいしな。 ここ10年のプレステの国内ソフト売上だと2013年にPS3が1127万本を記録して以降、2018年にPS4が860万本売ったのが最高記録という低調っぷりだし高性能路線は全く受け入れられてないんだけどね
昨年のプレステ(PS4&5)のソフト売上なんて年間で250万本だぞwスイッチは2000万本を超えたのに >>259
かなりカスタムしないと厳しいとは言われてたけどよく出来てるよな
2がクラウドなのが残念だわ >>254
もっと言うなら(ミリオン連発の任天堂ソフトの売り上げに比べたら)サードが売れないハードと、
(殆どの場合Switchサードよりも更に)ファーストもサードも売れないハードだから
オンギーとかはさておき、メーカーにとってはSwitchで5万しか売れないのとPS5で1万しか売れないのなら前者のがマシなんだよな >>260
任天堂ファースト&セカンドを抜いたSwitchサードの売り上げがPSの全ソフト売り上げ抜いてる時点で、
サードが売れない任天堂ハードは自虐でしかないよな >>248
Switch買ってる層が求めてるのは据え置きじゃなくて
ハイブリッド路線の方だろ
据え置きの限界はPS箱を見てたら分かる 元々PSはごく一部のサードの大作の市場における占有率高くて
特別サードが売れる市場でもなんでもない >>265
だからこそCoDで大騒ぎしてたわけだしな 作る側も慣れてきたのか初期に比べるといい感じに作られてるソフトが多い
まぁそれでも寿命はあと2年くらいじゃないの 俺らが話しても仕方なくね?任天堂が判断すること
こんなゲハにいる俺らが任天堂より市場見えてるなんてことないし >>265
PSPとPS4のモンハンとかまさにそうだったな
まぁそのまま売れるとか信じ続けてもらっても問題はないがな 元々switchハブなんだから別にどうもしないだろ
性能上げてもコストが上がって開発期間が伸びるだけだしな
そしてサードは次もハブだぞ
色々言い訳してるだけでソニー忖度は続ける まあそうだよなPSとしてはもう販売台数リセットして貰わないと追いつけるわけないものな
ただ性能が必要だと謳うならまず自分とこのPS4マルチ切る所から始めたらどうですかね >>270
ソニー忖度はもう終わってるよ、SteamとXboxが同発なんだから >>1
開発力がある会社はハブするかも知れないが
逆に色々な会社、個人(インディーズ)が参入しやすい環境であるから個人的にはありだね PS5の普及ペースがPS4を下回り始めたのでxboxが死んでてPCの実態が見えない国内では高性能路線は大変だろうなあ
海外はPC中心のマルチで凌ぐんだろうけど >>252
PSも箱もソフト開発者と話し合って出来たハードだからね
Switchに頼ってるソフトメーカーもいないし
Switchの延命は任天堂次第でしょ >>265
つっても糞箱やWiiUの数十倍はあるからなぁ
PS3・4で数万本しか売れないタイトルはそれらでは計測不能でしょ まあ任天堂ハードって仮にソフトが任天堂のだけになったとしても普通に生き残るしな……。 限界の内じゃ人の感動は得られないだろ
小学生にイキる子供おじさんの精神状態だと半分の力でも勝ちは勝ちとかで嬉しいのもしれんが >>275
つっても日本の箱市場を潰したのも日本のPCゲー市場を潰したのも和サード自身だからなぁ
余所に責任転嫁しても仕様があるまい 開発費が上がってることについてはユーザーから何も言うことはないけど
ソフトの発売期間が伸びるのだけは避けた方がいいから
サードはもうボロボロだから知らんが、
任天堂ソフトの開発期間まで伸びるようだったら困る
面白いソフトが多くてここ最近楽しいから >>265
これを岩田社長がCoDを挙げて説明したが
ソニーファンボーイが曲解してCoD除外だ、とかはしゃいでたよな
馬鹿はどうしようもない >>275
真面目な話、少なくとも国内に関しては高性能路線自体の需要ほぼ無くない?
エルデンが国内百万出荷で喜んでいるけど言い換えればエルデンクラスの合算マルチでもミリオンしか行かないんだし
なんならエルデン以外で国内で売れた高性能じゃないと出来ないゲームって何? ゲームメーカーには色んな意味での任天堂コンプレックスがあって及び腰になってるんだよ
高性能至上主義とか任天堂ハードでの売上を上げたことがないとか
ソニー忖度による任天堂排除の過去とか
アンチ任天堂のユーザーしか自社ファンがいないとか 有機EL期待してなかったけど想像以上に綺麗でびっくりした
スプラ3、サンブレイク、ゼノブレ3、ブレワイ2だけでもとりあえず今年は大満足
再来年ぐらいにはSwitch proでスペック上げてくれ >>272
終わらねーよ
未だにCS独占はあるしな
ソニーが嫌がらせ行為をやめるわけねえだろ、おめでてえな 性能の話をするなら発売した瞬間から既に時代遅れ
つまり性能なんて関係ないという事 >>276
そこを豚は勘違いしてるよな
ソニーやMSからすれば世界中の開発者からのフィードバックが「とにかくメモリを乗せろ、ロードを早くしろ」だから
その求めに応えてるのにすぎないのに
「低性能機を高く売ってアイディアだけでボロ儲けしたい」という不誠実な任天堂の正当化のために高スペに需要がないというすり替えが起こってる 国内に限っての話するならポケモン発売以後主要ハードはずっと携帯機ですので…… 未だに昔の話にすがるしかない
3DSは見ないのも変わらん >>84
昔で言えば「スーファミのゲームだけ作っても満足できない、メガドライブやゲームギアでも作りたい」みたいな話?
(時代が一致してるかはよく知らんけど) >>286
CS独占ってPCは出すってことだろ
それがソニー忖度の崩壊だって言ってるんだ はやくSwitch2が欲しい
PS4並みの性能のSwitchは最強 どれだけ開発者の需要を満たそうとも、購入する人間の需要に合致しなきゃ売れないんだよなあ。 任天堂ってこれから先ハードビジネスが行き詰るけど大丈夫なのかな
AppleがiPadとMacの境界を無くしていくように
世界中が端末ごとの違いをシームレスに超えていく世界にこの10年で急速に発展していくけど
任天堂だけが自分の世界を守ろうとしてる >>288
任天堂ゲー、インディーズを携帯モードでプレイだけでも相当な需要がある
ハイスペは別にPS5,箱,PCでやればいいし同じ道進む必要も全く無い
単一ハードしか持ってないやつは知らんが >>295
寧ろお前さんが現実見えて無さ過ぎて心配になる
据え置きと携帯機の境界を無くすswitchを販売して成功してるのに何を言ってるんだ? むしろハードの性能に頼るようなゲームより、スイッチに合わせたゲームを作っていった方が良さそうだ >>295
任天堂はCSの据置機と携帯機を一緒にしてる時点で独自に進化はしてるしファーストゲームの強さは相変わらず
PS,XBOXはコスパ以外でPCに勝てる点増やしてくのはなかなか難しい 任天堂は一度リセットにかかる可能性も否定できない
ゲーム作りに金がかかりすぎるので
その根本を見直しにくるかもしれん
画面なくなったり しかし真面目な話世界情勢を考えても今から企画通す場合サードは頭抱えてるだろ
開発期間が1年か最高で2年で出来るくらいなら現状Switchだけど、
迷うのは3年以上かかりそうだけど世界であまり狙えない中途半端なレベルのなんちゃって大作クラス
流石に3年後にPS4マルチは無理だろうしかといってSwitchもダメな場合、
現在の地獄を見てなお国内でPS5箱PCマルチの企画を今から出す勇気あるだろうか? 開発者は楽に作るために性能高いハード求める(実際には楽にならない)けど
(ちゃんと)経営する奴にとってはハード普及させてくれんと話にならん >>302
正直サードは大作作るより、
中規模のインディー量産した方が経営安定しそう >>302
まず少人数でsteam用にインディーズ作ってみてバズが見込めそうなものをPS5版作るみたいな縮小精鋭開発にシフトすれば良いだけじゃね
糞箱はその通り糞のタシにもならないのでMSから金積まれない限りは無視でいいし >>295
つまり据置機と携帯機の境界を無くしたSwitchはシームレスすぎて最高ってこと? >>303
メーカーにとって理想のハードは高性能なハードではなく開発が楽(安い)で普及してるハードだけど、
問題は昔に比べてその両方を持ち合わせるハードが無くなってきてること >>302
今1機種に1本出来るかどうかだからなぁ
それでもハード後期に間に合えばまだいい
間に合わなかったらサイパン再びになるし AAAってとっくに開発予算的に限界きているけどどうすんの? 5年前→正気?PS4以下のゴミ出すとかwww
4年前→低スペックで力を振るえないサード可愛そうwww
3年前→サードに甘えてんじゃねーぞ!ゴミスペック!
2年前→PS5出た!はい死んだ!お前死んだ!
1年前→半導体が足りてればこんなゴミに負ける理由が無い
現在→そろそろ限界じゃない?
なーにが限界なんですかねぇ・・ >>308
Switchは開発費も比較的安いだろうし、普及もしてるけど
ソフトメーカーの大作から除外されてるよね
なんでだと思う? あと5年もすれば任天堂ハードは無くなってサービスだけが残ると思うよ
性能が低いハードが存続する理由がないからね
箱とPSは安いPCとして存在する価値があるけど任天堂はハードを用意する必要がなくなると思う >>307
本質はもっと別のとこにある
経営者の本音は「安く高品質な商品をつくってくれる奴隷が欲しい」であって
それは言えないので開発費が高い(奴隷代が高い)と八つ当たりしてるだけ
開発者(奴隷)からすれば性能が高いからといって開発費が高くなるなんて発想はない
経営者と顧客がグラを求めるから結果的に生産性が悪くなり一人あたりの奴隷代が高くなるだけなんだから お、今日も任おじ集まってるやんw
子供が買わないのはわかるけど任天堂おじさんはマイクラ以外の洋ゲーも買ってやれよw
DBD、オーバーウォッチ、ark、doom、ウルフェンシュタイン、アウターワールド、ダイイングライト、WWZ、クライシス、NBAとかここら辺みんな死んでるだろw 実際に金出すやつは性能なんて気にして無いからなんの問題もない
スイッチの性能を気にしてるのはゴキブリだけ ゴキブリの擁護も頭の性能的に限界きてるけどどうすんの? >>304
>>305
メリットだけでで考えたらそうだけど、国内のメーカーの大半か過去の栄光を捨てきれてないからプライドが許さんのだろうな >>312
そうなると利益の半分を担ってる本体売上を捨てることになるんだよな
クラウドゲーちゃんと動くようにしない内に移行したら消滅しそう 限界というのは3-5年後だね
そもそもカートリッジ価格が下がらなきゃ移行しても意味がない Switchが死ぬ前に大予算ゲームが死ぬ
あ、もう死んだのかな今年見当たらないところを見ると まあ6年目に入り、次世代機も現実味を帯びてくる時期だからな。
それがいつ出るかという話よ。
俺は23年11月頃と予想 うおおおおswitchでこのグラすげぇみたいなのが出てないからまだまだ行けるSFCのFF6やボイス入りのテイルズみたいなやつ >>21
AMD FSR 1.0の時点では結構ボケが酷くて、場合によっては残像が残ることも多々あるからなぁ。特に540pを1080pにした時とか
FSR 2.0のグラフィック品質とパフォーマンス次第だなぁ
場合によっては解像度上げてもフレームレートが対して変わんないときもあるし 世界的に売れてる大作からSwitchが除外されてる
理由って性能不足が一番の理由なわけで
任天堂信者はハードの値段上げてでも大作ソフト出して欲しいって思わないの? >>312
で、誰が任天堂を満足させる環境を用意するんだ?
誰も作らんから任天堂が自前で用意してるだけやぞ 他のハードがもたくさしてるのでむしろ現状維持がベストだからな 任おじ「性能じゃないんだああ!!」
ならファミコンから性能上げんなよw
なんで性能上げてんの?w なんでその大作で売れたわけでもないハードがその大作が出ないから死ぬんだ >>312
存続する理由を決めるのは消費者です、しかもそんなレベルの理論はswitch出る前にスマホに喰われた論が蔓延してたのにswitchが馬鹿売れした時点で破綻してます >>324
遊びたくなったら遊べるハード買えば良いだけだろw
switchの構造的に他ハード並みの高性能化は無理なんだから現実的に考えて性能上げて欲しいなんて望まないよw >>317
国内メーカーの大半って軸足はソシャゲやMMOにシフトにして買い切り自体はその余りでやってね
で同じハイリスクローリターンな買い切りをやるならブヒッチで小銭を儲ける投機よりも
技術研究のためにハイスペックなHDゲームへの投資を選択するってだけ インタフェースカードでも刺して
メモリ増設すれば良いんでね? そもそも大作って意味ならそれこそ世界一売れてるマイクラも出てるししかもswitchでもかなり売れてるって言う >>324
任天堂信者に向けて言ってるのであれば的外れな意見じゃね?
任天堂の大作じゃないなら欲しいなんて思わないだろ
信者以外はやりたきゃ他のハード買うだけだけら別にswitchに出なくても困らんさ 知育玩具なんだから性能なんてあげなくて良いんだよ
ダンボール路線で生き残れ XSSくらいの性能で十分なんだけどな
いまさら据え置き機出しても利益下がりそうだもんな
考えるだけ無駄だなw 普通に性能はキツいわ、ここから後3年やるなら離れる奴も多いと思うわ
性能低いから移植も大変なのか和サードは小遣い稼ぎのソフトばかりよ、ここまで売れたのにニンテンドーダイレクトも目玉は任天堂ソフトばかりや 任天堂のソフト以外ほぼ買わないからハブでいいよ
サードのソフトなんて買ったら不快になるだけ どんどん無能化していくサードを必死に持ち上げなきゃいけないのは大変そうだなと思うよ本当に と言うかゲハでも何度もPS4はDQFFMH揃えてswitchにまるで勝てなかった話されてるのに大作とか言われても >>338
それって小遣いでは無くメインの収入なのでは >>343
少なくとも今月だけでも3月のスクエニなんてトラスト以外惨敗だったしな、小遣い稼ぎに負けるラーメンとバビロンよ 任天堂はゲームハードには自分たちが出すソフトに必要十分なだけのパワーがあれば良いと考えてるわけで
そういう意味ではフューリーワールドなんかは結構限界ギリギリぽかったから、限界が来ているという意味ではそうなのかも >>324
その世界的に売れてる大作ソフトが個人的にどうしても遊びたいレベルなら普通に出てるハード買ってやるから良いよ
ただゲハが言う世界的に売れてる大作ゲームの中ではマジで一つもやりたいと思えるソフトがない
Switch前に最後にソフト目当てで買った据え置きはPS2だった
そもそも根本的に対戦もアクションゲームもオープンワールドも嫌いだからエルデンどころか、
マリオもブレワイもアルセウスもスプラも無双もやってないし、Switchもオクトラが出た一年後に評判良いから買ったくらい >>341
DQはNX検討版と3DS版の同時発表で2/3を盗まれたまま
モンハンとFFは糞箱マルチで揃えてないのに豚が勝手に揃えたことにしてるだけだね >>338
ますます任天堂のソフトが売れるだけだなw
今年のプレステソフト売上って合算90万本程度だぞw
switchの1/5
全然高性能ソフトは求められてない
http://teitengame.com/soft03.html
switch 4,843,383
PS4 591,492
PS5 298,125 むしろタブレット型としては過剰な性能だし
任天堂にあんま性能を使いこなせてないし >>348
そもそもPS4がどんどん落ちてるのにそれを未だにPS5が越えないからな、いつまでやってるのか >>314
Wolfenstein II: The New Colossusだけ出して傑作のNew Order出さないベセスダは無能
あと一昔前のAAAでMetro: Reduxも出てたね。PS3やXbox360レベルだったけど
Metro: Exodusは流石に出せないし >>324
だからそのSwitchで出てない大作ソフトとやらはPC,PS,箱でやればいいだけだし
任天堂信者=任天堂のゲームだけする人と捉えるなら別に大作だろうがサードゲームは興味ないだろうし >>302
そうやって無能和サードが手をこまねいてる間に海外インディーとかにドンドン席を取られていってるけどな
Steamの定番ソフトも低スペ3Dとか2D多いしハイスペ依存じゃないソフト作りを身に着けないとこの先キツイと思うぞ >>346
5chが好きなんだ
ゲームも暇つぶしだしな >>1
ハードの限界が来てからが
ソフト屋の腕の見せ所やないか
名作はこういう時期に生まれ
ハードスペック頼みのメーカーはこういう時期に
技術に差をつけられる 発売日に買ってはいけない三大メーカー
バンダイナムコエンタテインメント、スクウェアエニックス、コーエーテクモゲームス
共通項は会社名が無駄に長い🤭 >>346
>そもそも根本的に対戦もアクションゲームもオープンワールドも嫌いだからエルデンどころか、
マリオもブレワイもアルセウスもスプラも無双もやってないし、Switchもオクトラが出た一年後に評判良いから買ったくらい
それお前がゲーム嫌いなだけじゃん >>353
角川がこの前出した子供向けのゲーム雑誌で任天堂タイトルとインディーしか扱われてなかった辺り酷い現実だった >>345
マリオってああ見えて60fpsに拘りあるから任天堂自身フューリーワールドには満足してないと思う
そこを補うのに次世代機だけでなく超解像技術に積極的なんだろう そもそも大作が一番多いハードはSwitchでは?
性能自慢のPS5でしか遊べない大作って何があるよ
ラチェクラ? >>357
SRPGとコマンドRPGとパズルゲームは好きだよ、別にコアゲーマー(笑)なんて自称してないし
今時猫も杓子もオープンワールドマンセーのアクションマンセーだけど、毎日暇な時間にやるのが楽しみだから
FE(無双除く)、トラスト、ポケモン(普通の)、BDシリーズとオクトラが楽しかった Switchは全然駄目だな
フォートナイトはプレステだけで46.8%、次に箱が27.5%と頑張ってる
psと箱だけで74.3%w
pcスマホSwitch←こいつらゴミすぎて草
apex←視野角70でフォートナイトより年齢層が高いから間違いなくSwitchの比率はさらに下がってる
fifa←一桁%
モンハンライズ←金で独占してるだけwしかもワールドから1000万本減らす
バイオ7、ダクソリマスター、アサクリ、ディアブロ3、ボダラン、dmcなど移植で様子見した結果全部爆死して最新作ハブられる
ウィッチャー3←爆死
キンハ3←クラウド
ダイイングライト2←クラウド&延期 ハブられてるソフト多数
cod bf gta ff14 ff15 モンハンワールド rdr2 原神 トゥームレイダー フォールアウト76 スカイリムAE エスコン サイバーパンク スト5 鉄拳 PUBG シージ ファークライ ディビジョン ウォッチドッグス NFS SWJF ディスティニー2
ハブられゲーありすぎて書ききれませんw 一方SIEは絶好調
本体は決算説明会で来年度の見通しについて引き続き市場最高級の需要がある事から供給を増やせればPSプラットフォーム史上最高の販売台数を達成できると思っていると
3月期第3四半期決算見る限り
ソフト本数は2.327億本
ps+4800万人突破で月間アクティブユーザーも1.11億人増加
アドオンは5割以上
ソフト関連売上は1兆4558億円
SIEゲーも近年は好調
アンチャ4ホライゾンGTGOWデトロイトスパイダーマンdaysgoneデスストラスアス対馬デモンズ
発売予定ならスパイダーマン2gowウルヴァリン 豚「スイッチってそろそろ性能的に限界きてるけどどうすんの? 」
wwwwwwwww XSSがコンソールの最適解だよな
あれが目指すべき場所だと思う >>354
と言うかガチの職業プロゲーマーか実況とかで収入稼いでるトップYoutuberとか以外は本来遊びや暇つぶしのはずじゃね?
やってて楽しいとかストレス発散、リラックスできる趣味の娯楽、それがスポーツや博打、酒の人もいればゲームや映画もいる
>>356
合併したら必然的に社名は長くなるし、言い換えれば合併しなかったら消滅してた程度の会社 あれが最適解はないわ、次世代機として出しちゃった以上XSXはあれに足を引きづられ続ける >>361
エルデンリングもRPGだけど
それで1200万本の記録的大ヒットした Switchの心配より移行失敗でずっと縦マルチの下位機種版まで出さなきゃいけないサードの疲弊を気にしたら? Switchってファミ通集計でパケ8000万本突破したばかりじゃん、まだまだ伸びるぞ 因みに3ds←妖怪以外前作割れ祭りで爆死
wiiu←煽り抜きで任天堂含めた全ソフトが爆死w
任天堂ずっと負けてて草 うれてないゲーム機の信者が売れてるゲーム機を心配って頭おかしいのか? >>373
よく分からんけど現状任天堂1人勝ちやん 前作割れ祭りで煽るとカウンター食らっちゃうよ(´・ω・`)? ステイ豚の苦しくなったらWiiU持ち出す癖はほんとわかりやすくて笑っちゃうw >>369
コマンドRPGでもSRPGでもない今時流行りのアクション+オープンワールドの典型じゃん、エルデン エルデンリングはアクション要素が強すぎる
>>369のような発言に象徴されるように平然とアクションゲームに興味のない層を切り捨てているのがAAA
AAAが中心のPSはどんどんジャンルが狭くなっている
サードが作らなくなった古典的ジャンルを拾い上げているのもまたインディーであり、Switchである 心配と言うか悔しくて悔しくてしょうがないんだろうねぇ >>377
戦争終わったのに気付かないゲリラ兵みたいだよな 任天堂が据置機作ってくれたら解決するんだけど一本化したのが良くなかったな
引き継ぎの時に頼れる相棒が不在だ >>381
いや、現状の酷さに気付いてるから過去に縋るんだよ
そして過去に縋るしかやる事がないので未来も絶望しかない >>382
悪いがDSから3DSの引き継ぎの時にWiiはまるで頼りにならなかったしWiiからWiiUの時は3DSが需要を奪ってしまった節があるのでその考えには賛同できない >>378
なんでオープンワールドだとRPGじゃないの?
RPGが何の略かも知らないバカなんだなお前 スレタイをPSは性能的に限界にきてるけどどうする?の方がしっくりくるね。 >>379
それな、今時コマンドなんて時代遅れ!アクション以外ゴミ!って風潮あるけど一定層にはコマンドRPGが需要あるんだよ
PS2以降全くPSハード買ってないのは別に任天堂信者だからじゃなくて単純にやりたいゲームが出なかったからで、
Switchにはその手の個人的にやりたいゲームが出てたから買っただけ >>368
XSSで出せないレベルのゲームなんて現実的な工数じゃ作れないんじゃないか?
PS4世代ですら当たり前のように開発期間を5年以上かけたバグだらけのゲームが珍しくないわけだし >>386
あれアクションRPGじゃん
上のやつの好みはどう見たって思考型の
コマンドRPGやSRPGだろ
pswが真っ先に捨てちゃったジャンル >>382
俺はSwitch2みたいのでても今後はずっと1本化路線でいいんだけどなぁ
とりあえず持ち運びが便利すぎるし単純な移行込のスペックアップはあったら嬉しいけどゲームやセーブデータ移行できない変化はいらんなー 「RPG」と表記したときは一般的にはコマンド型RPGをさしてて
エルデンリングはそういう意味でRPGではない
エルデンリングがRPGだとbotwもサクナヒメもニーアもRPG うーん…スレ見てるとSwitchはサードのソフトが出ないから落ちぶれると予想している人がそこそこいるな
正直それはありえないと思うんだが… >>393
それお前みたいなRPGが何の略なのかも知らないバカの定義でしょ
ならなんでアクションのテイルズオブアライズがベストRPGに選ばれたの? >>394
全然あり得んよ
現在スイッチ1億台稼いだ理由の99%は
任天堂のゲームだからな
サードゲー欲しくてスイッチ買ってるユーザーがそもそもほとんどいない
これからスイッチが失速する原因も当然任天堂に限られる
またサードが総ハブかまして任天堂ゲーしか出なくなって
ソフト不足やソフト飢餓の状態になって失速するって理由しかあり得んが
インディゲーがそれこそ溢れかえるくらい毎週出てる現状
当分はその心配はないと思うけどな
むしろps側の方がソフト飢饉になる可能性が高いと思う >>395
じゃあきみがRPGがなんの略称なのかも含めて
我々にちゃんと説明してくれるかな? >>397
role-playing gameの略 ファーストソフトが遊びたいから客がハード買うっていうのは正常な流れなんだよな
サードソフトが欲しいから客がハード買う、だとモンハン取られてPSP→3DSに客が流れる、の繰り返しになっちゃうし\(^o^)/ 開発費高騰はPS3時代から言われてるしな
PS2の頃から吸収や合併、倒産を繰り返してるサードが死にそうなのはわかる >>395
そんなもん受賞させる側の都合でいくらでも定義を変えられる
RPGはテーブルトークRPGを起源に進化したジャンルだが、日本においてはドラクエを原点にしてるため、こういったBBSで話すときはコマンド型のゲームデザインが主となる
(だからゼノブレイドも厳密にはRPGではなくなる) >>324
任天堂信者なんだからよそのソフトなんて興味ないだろ
お前の想定してる任天堂信者ってどういうヤツだよ 限界に来てるのはハードのスペックではなく
ソフトその物の進化だと分からない馬鹿しか居ないから
今のPS5の惨状があるんじゃね? モンハンに頼りきった結果がソニーの携帯ゲーム機撤退だからいい加減学習してるとは思う、思うけど未だにソニーのファーストは弱いままだよな(´・ω・`) インディーズゲームやるのにSwitchはめちゃくちゃ快適なんだよな
有機EL買ったらより快適になった
PS5でPSPlusで配られたやつも一応やったけど結局Switchでしかやらんな
ゲーパスインディーズは色々試せる点で言えば他にない強みだけど箱持ってたとしてもゲーパスで楽しかったらSwitch版買いそう パーツは都度あたらしいのになってるから後1年くらいはいけそうじゃね >>388
いやふつうに任天堂信者でしょ
コマンドRPGならペルソナや軌跡もあるのにPS買ってない時点でどっかおかしいわ Switchはだから全然駄目だって都合悪いからってスルーすんなよw
限界来てるとかじゃなくてハードの方向性そのものがゴミ
フォートナイトはプレステだけで46.8%、次に箱が27.5%と頑張ってる
psと箱だけで74.3%w
pcスマホSwitch←こいつらゴミすぎて草
apex←視野角70でフォートナイトより年齢層が高いから間違いなくSwitchの比率はさらに下がってる
fifa←一桁%
モンハンライズ←金で独占してるだけwしかもワールドから1000万本減らす
バイオ7、ダクソリマスター、アサクリ、ディアブロ3、ボダラン、dmcなど移植で様子見した結果全部爆死して最新作ハブられる
ウィッチャー3←爆死
キンハ3←クラウド
ダイイングライト2←クラウド&延期 一年どころか携帯ゲーム機のライバルが出るまで何年も現役かもよ >>396
インディーズの存在は大きいが別になくても失速するとは思えんのだよなぁ
任天堂って結局携帯機と据置でIP分けた物を統一したから昔みたいに息切れするようなことはなくなると思ってる
携帯機ってGBA以外ほぼほぼ長寿だからなぁ たぶんポケモンのおかげだけど >>386
お前が自分のレス先読んでないからだろ、俺は>>361ではっきりと「SRPGとコマンドRPGは好き」と書いた
それ以前にもピンポイントでアクション系とオープンワールドは嫌いと書いてある
あえてRPGが好きではなくわざわざSRPGとコマンドRPG「は」好きと書いたんだから、
わざわざ説明しなくてもアクションRPGもオープンワールドRPGも嫌いなのわかるだろ
それに対して「エルデンもRPGだけど(お前好きじゃないの?)大ヒットしたけど」と返したのがお前で、
それに対する答えが「(俺が嫌いだって言ってる)アクション(RPG)とオープンワールド(RPG)の典型じゃん(だから嫌いに決まってるだろ)」
そもそも俺は一度もエルデンはRPGじゃないとは書いてないし何と戦ってるんだ? >>411
Switchの驚異となるのがゲーム機では無い可能性まである >>410
良く分からんけど
コロコロ読者のフォトナ人口は
恐らく100%に限りなく近い子供が
スイッチでやってると思うが… マジでソニーが携帯ゲーム機撤退しなければSwitchに多少は圧力かけれたのにな(´・ω・`) >>415
いやソース決算なんだけど…
コロコロの読者なんていう意味不明なゴミみたいな指標持ってくんなよガイジ 任天堂のゲームのために買われてるということを無視しないと成り立たない時点で話にならない >>416
撤退しないと負債の圧力で自滅するハメになるかな 普通に性能上げて欲しいわ、ここじゃ十分十分サードはイラネ、大作イラネって強がるけど、俺は普通にサードの大作きてほしいし >>324
その大作が見当たらないんで
何年前の話? >>404
任天堂信者はソニーが嫌いでネガキャンがが大好き
ただゲームは好きだから何かしら他のゲームもしてそう >>414
というか任天堂がスイッチ次世代機出すにあたって
一番脅威に感じてるのは間違いなくスイッチでしょ
スイッチあるからいらないとか、スイッチ買ったばっかなのに似たようなの出すなとか
言われるのが恐怖その物でしょ
他ハードなんか眼中にすらないと思うよ
だって相手にすらなって無いもん そう考えると今までの任天堂って神様とピッコロみたいなもんだったんだな
一つになって最強の戦士が復活したと 任天堂はソフトメーカー優秀なんだけどハードが糞すぎる
ハードってのは土台だから土台が崩れるとなかなかきつい
それでもなんとか持ってるのはIPが強すぎるから
ハードが糞だからサード売れない
他ハードに出てるんだから他ハードで良くね?って感じ
任天堂ソフトもユーザー的にはSwitchでやる必要ない
据え置きと携帯どっちできるハイブリッドじゃなきゃいやだ!なんてやついないしな
任天堂ソフトが出るから渋々糞ハード買ってる >>394
PS5がサードが出なくて終わりそう
これだけは合っているね >>410
switchがPS4より10カ月も早く1億台に到達した現実から目を背けて必死だなあ
しかもPS4はそこから2000万台も伸ばせずに終了したけどswitchはまだまだ売れてるよ?
さらにプレステ最新機のPS5はその急失速したPS4より普及ペースが下で2年目の年末商戦で前年割れしてしまうというプレステ史上初の失態を演じてる サードの大作をしたければ任天堂以外の選択肢を選べばよい
任天堂のゲームをしたければswitchを選べばよい
どちらも遊びたければ両方選べばよい >>423
それはハードの世代を跨ぐ際にはどのメーカーもぶち当たる壁でしょ
他のハードがマイナーチェンジ版しか出さないのはそのせいじゃないか >>420
スペックアップは単純に嬉しいけどエルデンとかやるならPS5でヘッドセットつけて4Kでやる方がいいからなぁ
ああいうのPS4画質になろうが携帯モードでやろうとも思えないし
まぁ人によるんだろうけど 基本無料ゲーに一番課金しまくってるのはPS4ユーザーだぞ!!
↑
これ自慢になるのか(´・ω・`)? >>416
つっても「ブヒッチ以上の携帯機」って現状は作れないから撤退は妥当でしょ
ぼったくりの豚ハードに性能で負けてたら何のために出すのかわからないし >>425
ソフト全く関係なく嬉々としてハードが出るからハード買うって人間って存在するの?
「ユーザーはソフトを遊びたい、ハードが欲しい訳ではない。ソフトを遊ぶために仕方なくハードを買うんです」(組長語録) >>434
PSP3の妄想してるゴキを背後から撃つのやめたげて(´;ω;`) ps5は原神ある時点で強すぎるわ
チートだろこんなん…
スマホ←持ち運んで原神なんかやらないし操作性悪いしスペック足りない
pc←コスパ悪い
ps4←ロードおそい
原神やるならps5一択だからな
原神はかなり長いこと続いてくだろうしSIEは笑い止まらんやろw >>420
普通に上がるとは思うけどそれを望むのはSwitchじゃなく次世代でしょ
可能性が全くないとまでは思わないけど有機EL版で済ませた以上2年くらいはこの性能のままやりくりしてもおかしくないと思う
そもそも新型のみ大作が出るようになってもあんまり意味はないからな これ以上のスペックは必要なのだろうか
いや処理能力とか容量的なものは上がれるだけもっとあっていいと思うけど >>436
ソフトは欲しいけどハードが糞ってことだよ
サードは他ハードに出てるから他ハードでいい
ソフトが良いから糞ハードでもいいんだ!とはならんw >>433
ん?普通になるだろ?
基本無料だとソニーとユーザーになんかデメリットあんの? スペック上がるのはいいけど携行性、本体サイズ、バッテリー保ちをバランスよく作ってくれんとな
だからスチームデックは滅びた >>442
それただ集金のカモにされてるだけやん、恥じらうならともかく自慢にはならんと思う(´・ω・`) 買い切りソフトには金を出さずにガチャには金払いが良いって、ほんまクソデカスマホやな
そりゃ買い切りにもガチャ導入しますわ >>441
いや… マジで意味わかんない…
そのユーザーはソフトが面白かったんならハードも良ハードって事になるんでは?
少なくとも任天堂ゲーやりたいのにps買ったユーザーにとってはpsはクソハードってのは分かるけどさ
なんか「スイッチ=クソハード」って前提から間違ってんだと思うぞ >>420
上がったほうがいいとは思うがモバイルである以上
GDDRは絶対に積めないしLPDDRがどう足掻いてもショボいこと自体に変わりはしないからな
性能上げろって言ってる側が幻想抱えすぎてるのも事実 >>442
Plus加入する必要ないしソフトも売れなくなればソニーにはデメリットの方が大きいだろ >>436
PSPやVITAはIPODやタブレットみたいなマルチメディアプレイヤー需要でも売れてたでしょ
ソニーが力入れるべきはAndroidに代わるOS作りだね
>>437
別に今後の可能性は否定しないけど
ARMとNVIDIAのぼったくりSoCに代わるモバイル用の強力なIPがないと差別化できない >>446
いやならないでしょw
頭おかしいのかw >>438
原神原神て言うけどアレ何が面白いんだ?
エルデン出た頃「エルデンはゼルダ超えた!」ってのたまってる奴はしょっちゅう見たけど「原神超えた!」って言ってる奴全然いないし
数字だけ見てプレイしてる奴なんて持ち上げてる奴の中にいないんじゃない? >>448
んで買い切りゲーが売れなくなって、ソニーの基本無料の集金構想に繋がったわけだしな(´・ω・`) >>438
psのユーザーってやっぱps5でスマホゲームばかりやってるの? >>409
忘れたけど一応PSPのペルソナ3はやった、がADVパート?があまり合わなかったから4と5はやってない
そもそもコマンドRPG好きだからって全てのコマンドRPGやるわけじゃないしそもそもそんな時間無いわ
と言うか任天堂信者なら64、GC、Wii、WiiU全部スルーしたりしないだろ、
SFC→PS1→PS2→DSとPSP→3DS→Switchの典型的にわかライト層だ というか今の売り上げ的に「原神ps5でやりたーい!」って人間がほとんどいないから
ps5が売れてないんですねって証明にしかなっとらんがな
そんなに原神に魅力があるならps5がもっとバッカンバッカン売れとるがな >>454
原神ってスマホでやるもんじゃないぞw
ps5でやるもんだぞ
持ち運んで原神なんかやらんわw >>444
集金のカモにされてるってまさに任天堂のぼったくりに嬉々として金出してる豚ではw 据置機の性能に近づく為に性能上げたら消費電力も発熱量も桁違いに上がってしまうという基本的なことすら分からない奴が性能上げろって主張してて馬鹿丸出しだよね
任天堂の社訓は他所と競争するな独自路線で行けだから個性が出ない据置路線なんて今更選択しないぞ >>455
ペルソナ3はランダムダンジョンがとにかく単調で退屈で、プレイ時間の大半を盗られるのが辛かった(´・ω・`) 任天堂Switchユーザーの大半はスペックになんのこだわりもない、高画質のゴキブリより低画質のニャンコを選ぶような人たち Twitterで原神Switch版だして〜💧ってくっそ情けないクレクレしてる多くて草 フルHD60fps安定して表示されれば完成でいいよ >>458
原神原神いってるゴキが何言ってるんだ(´・ω・`)? てか原神って名前久々に見たな
まだ持ち上げてる奴居るんだな >>457
そうなの? ps5で先にでて後からスマホに出たって事?
ps5専用ゲームがスマホに移植されたって事かな? クソでかスマホ←最初に誰が言ったのかしらんけどぴったりすぎるよな(´・ω・`) しかもおそらく原神って性能じゃなくて
ソニー規約的にスイッチに出ないタイプのゲームだしなあ
このスレ的には話題出すには不適なタイトルでしょ
性能の限界だから出せないんじゃなくて任天堂が賄賂くれないんで出しませーんてタイトルでしょ? >>465
?低性能低予算で子供騙してボロ儲けの任天堂タイトルと違って
原神は年間2億ドルかかってて、その品質に納得して金出してる人がいるってことだよ >>461
あー、十年以上前だから忘れてたけどいまいちハマれなかった理由それもあったな
ダンジョンは端から端まで一度は全部探索したいタイプだからなおさら PS5で持ち上げるゲームが原神ってところがすごいな
ネタじゃなくホンモノっぽいし 金かけてと品質に納得してなのが、原神っていうのが哀れすぎるな… >>471
原神「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」 >>471
まあ、普通に予定に名前あって
ずっと出なかったのはそういう事だよね
そのハードで動くかどうかなんて、
一番最初に確かめる事だしな 原神コンプワラワラで草
もうゲハくらいだろ原神批判してるのw
世界で売れまくってんのに
>>468
先とか後とか関係なく操作性とスペックと持ち運んで遊ぶゲームじゃないからスマホはあり得ない >>472
射幸心煽ってガチャで集金
↑これがゴキの言う品質か…(´・ω・`) じゃあ原神がSwitchに来たらPS5いらない…ってコト!? 大体客が金使いまくれば神ゲーなら、パチスロが一番の神ゲーだわな(´・ω・`) >>420
そういうのはメーカーもPC最優先で作ってるし素直にPCでやる方が絶対楽しめると思う
性能ではCS機は絶対にPCに勝てないし特に携帯機のSwitch系列では限界がある 原神(世界的に売れてます、遊ぶならps一択です、トゥーン調でクオリティ高いです、無料です、オープンワールドです、キャラ可愛いです、アプデの頻度多いです)
すまんこいつチートか?w 低性能に合わせてスイッチで開発頑張っても数年後にあるか分からんプラットフォームだし
PCに近い標準的な環境ならつぶしが効くし、性能追いついてきたとき評判良いゲームだったら移植すりゃええ >>478
世界で売り上げだしてるのはスマホとps5どっちが多いの?ps5のほうが売り上げてるの? >>485
数年後程度じゃ消えないでしょ
世の中から一斉にSwitch本体が消えるわけじゃないし >>481
そもそも殆どがPCでやってるからPSとかいうゴミでやってるやつの方が希少、知的障害者ぐらいだろ好んでPSでやってるやつ🤭 >>488
論外とは思いたくないな、末期のセガハードみたいに喜ぶ人は残ってる、みたいに感じてる(´・ω・`) >>480
殺人GOみたいにそこらへんを歩いてる一般人に迷惑掛けてないし
個体値ガチャで知的障害者から無限に吸い取るタイプのFEHより良心的な課金モデルだけどね
天井もあるし >>485
つまりPS4マルチしてるメーカーってX86がarmより長生きすると思ってるから出してるわけ? 任天堂が低スペックゴミハードでも生きてるのはギミックのおかげで
任天堂自身もギミックがないと任天堂ハードは存在する価値がないと思ってると思う >>488
このままだと間違いなくあと1,2年で
市場から消えるだろうしな
考える必要は無いでしょう switchに出ないソフト挙げてswitchはお終いって主張するのなんの意味があるんだろうか?
それらのソフトがなくてもDSに次ぐ速度で1億台突破して6年目の売上ではDSを大きく上回ってるのがswitchなのにw セガ最後の挑戦→ドリキャス
ソニー最後の挑戦→PS5
みたいな >>492
天井あるから良心的とかそれ、廃課金者が言う言葉だよね(´・ω・`) >>496
そこだよな
スイッチに出てないゲームが他ハードでバカ売れ続けて
子供や女性はスイッチから流出しまくり他ハードユーザーに移りまくり
スイッチはまるで売れなくなり任天堂ゲームも底が見え…
みたいな状態になったらスイッチの性能がやばいって言ってもいいと思うが
別に出てないゲームが欲しくてたまらんけどスイッチしょうがなく買う人間いなさそうだしなあ >>311
開発者個人の嗜好とキャリア考えると最新機種でやりたい、は分かるんだけど(なんでまだPS4入ってるんだろってのは置いといて)
経営側の方向性が謎だわな
「凄いゲームは狙って作れるけど、面白いゲームは狙って作るの無理」ってことなんだろうか >>496
任おじはSwitchに発売してるソフトも買ってないじゃんw
DBD、オーバーウォッチ、ark、doom、ウルフェンシュタイン、アウターワールド、ダイイングライト、WWZ、クライシス、NBA
ぜーんぶ買ってないw >>503
昔はここにcodとかベセスダゲーも入れてたんだろうな…(´;ω;`) >>503
…要らないからじゃないのかな?
スイッチに他ハードで出そうなAAA要らねえって
何よりの証明になってんじゃんそれ… >>503
switchはそれ以外のソフトもたくさんあるんだけど
知らなかった? >>498
俺が知りたい
メーカーがどう思ってるか分からんし
PCのarm最適化は今後も進むしSwitchもその流れにあるけどそんな技術は要らないって言ってるように見えたから >>502
>>331
普通に経営側からすりゃ買い切りビジネス自体がギャンブルで小物タイトルで小さく儲けても意味がないって認識でしょ
謎でもなんでもない >>503
後発移植が大半だが先発より売れないとダメとは随分と高いハードルを設けなさる
ダイイングライトなんて5年以上後発で2のPS5版並みに売れてるんだから上々だと思うがな
NBAはまだマルチ対決でSwitchが勝ったことないから負けを認める >>503
http://teitengame.com/index.html
switchダイイングライト(後発移植)1.2万本
PS5 ダイイングライト2(新作)1.5万本
ふむ >>509
いやいや、開発に40億円とかかけて1万本の大爆死とか脳みそにウジ湧いているとしか思えん ダイイングライトってPS5歴代トップ20にギリギリでしがみついてるよね
https://i.imgur.com/xWFcjQ7.jpg >>508
ブヒッチはarmってよりNVIDIAのベンダーロックインでしょ
NVIDIAって隙あらば自分の所のプラグイン使わせて囲い込もうとするメーカーだし
クロスプラットフォーム志向の中小はunity使うんだからブヒッチに特化するメリットがねえ >>514
ドリキャスでももうちょいマシなもんだろうに… >>511
出たw 困った時のWiiU頼みw
ほんとステイ豚はWiiU大好きだなw >>514
え?発売1年半も経ったハードで一番売れたゲームが
10万本なんすか? 100万本じゃなくて?
スイッチは発売1年で確かマリカ8とスプラ2が200万本売れてたような気が… >>314
MSなら後発移植出す可能性は高いと言っておくぞ。
新規層獲得のためには後発だろうが劣化だろうが出さないと話にならん。
もちろん層被ってるPS5市場には出さないだろう。 ぶっちゃけWiiWiiUもポケモン本編が出来たら売れ続けたよな 任天堂とSONYの未来って明るくなさそう
箱以外日本勢は死んでそう
頑張ってほしい >>511
Wiiはハードとソフトの売上共に3年度目がピークで
スイッチはハードが5年度目でソフトが6年度目に売上のピークが来るけど
スイッチとWiiの売上で何処が似通っているのか教えてくれないかなあ
ハード出荷台数比較(世界)
DS Wii 3DS WiiU NS
*1年度目 **527 **584 *361 *345 ***274
*2年度目 *1146 *1861 1353 *272 *1505
*3年度目 *2356 *2595 1395 *338 *1695
*4年度目 *3031 *2053 1224 *326 *2103
*5年度目 *3118 *1508 *873 **76 *2883
*6年度目 *2711 **984 *679 **** *1895(NSは04〜12月まで)
*7年度目 *1752 **398 *727 **** -----
*8年度目 **510 **122 *640 **** -----
*9年度目 **235 ***46 *255 ---- -----
10年度目 ***13 ***11 **69 ---- -----
生涯累計 15402 10163 7594 1356 10354
ソフト出荷本数比較(世界)
DS Wii 3DS WiiU NS
*1年度目 *1049 *2884 **943 *1342 **546
*2年度目 *4995 11960 *3600 *1886 *6351
*3年度目 12355 20458 *4961 *2440 11855
*4年度目 18562 19181 *6789 *2736 16872
*5年度目 19731 17126 *6274 *1480 23088
*6年度目 15159 10237 *4852 **316 17929(NSは04〜12月のみ)
*7年度目 12098 *5061 *5508 ***85 -----
*8年度目 *6082 *2616 *3564 ***24 -----
*9年度目 *3338 *1174 *1322 ***26 -----
10年度目 *1029 **733 **499 ----- -----
*5年累計 56692 71609 22567 *9884 58712
*6年累計 71851 81846 27419 10200 76641
生涯累計 94874 92185 38648 10310 76641
ソフト出荷本数(四半期・年度)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** **** **** *546 **546 **546
17年度 *814 1388 2508 1641 *6351 *6897
18年度 1796 2417 5251 2391 11855 18752
19年度 2262 3587 6464 4559 16872 35624
20年度 5043 4982 7585 5478 23088 58712
21年度 4528 4860 8541 **** 17929 76641
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2103.xlsx
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html >>514
トップ20なら開発費から0一つとって売り上げに足してようやく喜べるくらい?
開発費4億のソフトが15万本売れた!ならまあ様になるかも? というかスイッチは発売1年後の2018年3月くらいでも
全然wiiuコースとかもう終わりとかピークアウトとかスレ乱立して暴言吐かれまくってましたけどね
その時点でハードは450万台、ソフトは200万本が2作100万本が2作出てたんですけどwiiuって言われてましたね
じゃあ現状の一番売れたゲームが10万本のps5はなんて表現すればいいんですかねえ?
3DO?PCFX?ネオジオポケット?そのへん? >>496で触れられている通り6年目の国内のスイッチの売上はDSを凌駕しているのに
WiiガーやWiiUガーをしている阿呆は現実が見えていないにも程がある
6年目 国内ハード週間売上比較
DS PSP 3DS PS4 Switch
*1週 259,155 169,208 122,644 132,566 195,926
*2週 108,814 *69,474 *51,144 *17,188 148,691
*3週 *81,001 *48,198 *31,352 *19,365 *94,523
*4週 *58,477 *40,728 *29,966 *51,704 *77,219
*5週 *62,471 *42,393 *24,897 *27,832 *99,078
*6週 *51,433 *35,569 *19,755 *19,981 *92,452
*7週 *60,751 *32,103 *21,143 *21,571 118,065
*8週 *47,001 *30,010 *18,616 *18,372 *96,929
*9週 *51,991 *40,214 *20,012 *22,402 *70,232
10週 *45,171 *61,003 *21,259 *29,949 *96,952
11週 *45,072 *44,996 *20,522 *29,948 *98,246
12週 *79,372 *61,343 *20,349 *29,746 *85,497
13週 *68,981 *50,866 *25,311 *23,863
14週 *66,218 *47,263 *25,520 *13,854
15週 *45,324 *38,411 *21,221 *11,793
※各ハードの該当年
DS 2009年
PSP 2009年
3DS 2016年
PS4 2019年
Switch 2022年
https://web.archive.org/web/20160809153307/http://geimin.net/da/fa/1001-1100.php
http://teitengame.com/hard.html >>526
ゲハで今さらWiiUのことを持ち出すやつは現実から目を逸らすことしか出来ない奴だからね
こういう奴はなんの根拠もない捏造ネガキャンとか平気でやるゴミがほとんど 今の世界情勢で順当に性能を上げられると思っているとしたらちょっと考えが甘い
これはすべてのハードに言えることだけどね >>526
任天堂は「据え置きを撤退して」
ブヒッチは携帯機のポケモンぶつ森、据え置きのスマブラマリカ両方だす「一極集中型」のモデルにシフトしたんだから
2ライン時代と単体の推移が違うのは当然でしょ
合計すると縮小してるから1ラインと比較してるだけという 据え置き専用のリングであっさり論破できちゃうな(´・ω・`) >>529
それなら尚更WiiやWiiUと比較するのもおかしいような >>528
娯楽関係デジタル関係は当分停滞するだろうな
スマホやpcの性能も現状までで鈍化傾向だったから
それがさらに鈍っていくと
たぶんあと5年くらい現状の性能のまま行かざるを得ないんじゃなかろうか >>531
「性能的に限界」つまり旧来の据え置きの性能を使うゲームがハブられて出せないよねって文脈のスレで
豚が「ウリアゲガー・・・!?ウイーユーのことは言うなブヒェア!?!?」と自家中毒起こしてるようにしかみえんがw つかさ、Switchが一本化うんぬんいうのなら、携帯機撤退で一本化したPS5さんはどうなんよ(´・ω・`)? いやそのハブゲーとやらが求められてないのが現状なわけで
悔しがってクレクレが世界的に通用してない >>533
いや、WiiやWiiU側の要素ばかりで、
DSや3DSの事は何も触れないのかなと 性能気にするようなのあんまいないから問題無いんではないかな
性能よりも表現に物足りなさ感じてCS去る人のが多いと思う
今までもずっとそんな感じだったし スイッチは去年だけで物理とDL専売合わせて1700本ゲーム出たってさ
これはファミコン以来の家庭用ゲーム市場最多本数になるんで
過疎とか飢餓とかとは全く真逆の状態だな >>529
馬鹿だなあw
ソフト開発を一本化したって事はswitchの次世代機が出るまでswitchの開発リソースが削られないから下降ペースが緩やかになるんだぞw >>483
別にハイスペックなPCまで性能上げて欲しいとは言わないよ、PS4Proくらいかな、俺の願望としては >>533
そもそもswitch向けに性能重視の大作ソフトは出てないって何度も言ってるだろw
お前らもswitchでは無理やり移植したような海外AAAは売れてないって言ってるのに今さらハブられるって主張して何が変わるんだよw Switchが任天堂ソフトだけになれば限界かもしれないがそうなる気配が無い
PS箱が開発もユーザーもAAAに邁進してアクションRPGかシューティングばかりになっているので、古いジャンルの受け皿もSwitchの役目になっている
これはいくら性能が引き離されても関係ない需要だからいつまでも続くかもしれない >>543
マジでそれ
AAAがハブられるぞ!スイッチオワタ!とか言われても
過去から現在に至るまでもほとんどずっとハブられてたから
今までと同じですね?(ニッコリ
って言われて終わりだと思うんだが… >>535
ソニーは携帯機がスマホに呑まれると踏んで素直に撤退してスマホとスマホゲーを出してるでしょ、ソニーらしく
任天堂はどっちも先細りだけど貧困がテレビを持てなくなって携帯機の方が売れてるから撤退出来ずに総動員
>>537
何が言いたいのか分からん
要素ってなに? >>548
スマホに飲まれるとか言い訳してたけど、そのスマホすらソニーはシェア小数点台になっちゃったよな(´・ω・`) >>546
具体的にソフト名を上げてくれ
ああ、クラウドだとある程度は性能関係なく出せるけど通信環境の条件がまだまだ厳しくて売上は限定的だと思うぞ? 携帯ゲーム機は3DSに負け撤退、スマホも劣勢でいいとこなし、ウォークマンも全然売れない…
ソニーは携帯ものにとことん弱くなったよな(´・ω・`) 別にSwitchハブで構わないPCとSwitch持ってるから殆どのゲーム遊べちゃうんだなこれがw
あーSwitchしか持ってない人はご愁傷さま >>550
FLOPSは当てにならん
PS4PROは旧GPUと新GPUの合の子で、どうやってもカタログスペックを発揮できない
Switch後継機がどうなるかはわからんが、基本的にnvの後継アーキテクチャは互換性が確保されてるんで、フルスペック使える >>543
いや俺に言われても俺の感想は>>36だが
任天堂はカルト宗教なので法で規制されないかぎり信者が今後も買い支えるだろうよ Switchハブは最高の煽りで効いてるはずなんだ!
この認識が既に間違ってることを理解しなさい
うちはうち、外は外という形が現在のハード業界 >>548
もちろん開発リソースだよ
Wii、WiiUの落ち込みは任天堂がソフトリリースのペースを落としたからでしょ?
それは据置と携帯でリソースが別れていたから
ハードが一つになったのなら、
その問題が解消されてハード寿命が伸びるって結論になるじゃないのか? >>548
先細り
貧困
総動員
言われて悔しかったこと全部詰め込んだんだね >>551
あー、ちょっと待って
単に大作ではなく、性能重視の大作か
サードのソフト売上順に挙げていこうかと思ったが
スイッチに出たら性能重視ではなくなる奴だろ
そうなら意味ないから挙げない 性能煽りされ過ぎて性能コンプになってる奴めんどくせえな
どうせ願望なんだらどうでもいいだろうに >>548
ソニーの読みは外れたな
スマホ全盛なのにSwitchが売れてしまった
読み通りなら売れなかったはずなのに まああれだ、VITAが撤退してSwitchが携帯機の天下もらっちゃったから、PS5はどうぞ自力で据え置きの天下取ってくださいって感じだな(´・ω・`) >>557
よくわからん
サードが撤退しただけでペース的には任天堂はそれほど落としてないし
DSで粗造乱造をしたのを反省したと岩田が言ってなかったっけ
両者のキラータイトルが集約されて増えるのはその年の売上であって寿命はそのハードでソフトが出つくしたら自ずと迎えるでしょ
DS 3DS Wii WiiU SW
04 *5/*14 --/--- --/--- (任天堂/全体)
05 22/112 --/--- --/--- --/---
06 34/240 --/--- *5/*21 --/--- DS Lite
07 26/426 --/--- 12/101 --/---
08 13/441 --/--- 16/121 --/---←Wii&DSピーク、DSi
09 12/298 --/--- 17/104 --/--- DSi LL
10 *9/193 --/--- 12/*60 --/---
11 *4/*74 11/*88 12/*37 --/---
12 --/--- 16/109 *7/*10 *3/*15
13 --/--- *9/119 --/**4 11/*32←WiiU&3DSピーク、3DSLL
14 --/--- 11/*99 --/**1 11/*23 New3DS&LL
15 --/--- 17/103 --/**1 11/*22
16 --/--- 11/*77 --/--- *6/*11 SW
17 --/--- 13/*53 --/--- *1/**2 *8/*51
>>558
なんのことかしらんが「日本で据え置きが売れないのは貧困はテレビが持てない、NHK受信料を払えないから」と言うのがここ数年言ってる自論だが スイッチは6年目でもまだまだ元気なので
国内PS5のハード売上で3年目の推移が2年目の推移を下回り始めた事の心配をしたら如何でしょうか
PS5国内ハード売上 週間/年間推移比較
2021 2022
週間 年間 週間 年間
*1週 *10,632 *10,632 | *46,677 *46,677
*2週 *11,164 *21,796 | *10,677 *57,354
*3週 **7,328 *29,124 | *14,453 *71,807
*4週 *17,348 *46,472 | *18,857 *90,664
*5週 *25,948 *72,420 | *23,339 114,003
*6週 *13,524 *85,944 | *16,888 130,891
*7週 *22,890 108,834 | **6,418 137,309
*8週 *25,037 133,871 | *25,434 162,743
*9週 *33,838 166,709 | *17,032 179,775
10週 *22,549 190,258 | *25,679 205,454
11週 *37,851 228,109 | *16,286 221,740
12週 *34,657 262,766 | *16,968 238,708
13週 *62,295 325,061 |
14週 *20,755 345,816 |
15週 *15,560 361,376 |
16週 *22,095 383,471 |
17週 *20,157 403,628 |
http://teitengame.com/hard.html Switchの寿命が長いほどPS4が延命されるんだから感謝すべき 大作ってよく売れるソフトの事だろ
で、2021年のサード売上ランキングがこれ
この中でテイルズとバイオとキムタクだけが大作なんだという感性は
おれには理解出来ない
モンスターハンターライズ
桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番
Minecraft
牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム
テイルズ オブ アライズ
バイオハザード ヴィレッジ
クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」〜おわらない七日間の旅〜
真・女神転生V
NieR Replicant ver.1.22474487139...
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
鬼滅の刃 ヒノカミ血風
ブレイブリーデフォルトII
遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!! >>564
ソフトのクオリティ低下もリソースと天秤にかけての事でしょ
今の市場を見てもそれなりの水準とペースでソフトを出し続けられるようになったし、
任天堂の気力がある内は性能不足で限界にはならないんじゃないか
という話 素直に言えばいいのに
switchにはどうやっても勝てないから
早く次世代に移行して、普及台数リセットしてほしいって
できればWiiUみたいに、次世代機で失敗してほしいって >>569
AAAや大作って本来はそういうのも含めての物だわな、結果が伴ってない物に使うもんじゃない >>562
外れてないよ
任天堂が売上を保っているのは「テレビのない環境でガキを黙らせて置くための玩具」需要をスマホで代替できないから
ガキ部屋に1台づつテレビを置ける世帯は上流だけだし、ガキにスマホ与えるのは危ないからね
ソニーでは元々それを重視してないしキッズの星でごんじろーとかやったぐらいでIPも育ってないので戦いようがない switchは今年アルセウスが出てスプラ3が出てポケモンSVが出てゼルダbotw続編が出るので任天堂のソフト発売予定としては過去最高クラス
今年これだけのソフトが出れば来年も急激に売れなくなる事は無いだろう
終わりが見え始めるのは早くても3年後くらいだろw
なんせPS5やSXが出ても全く影響がなかったんだから任天堂は焦らずマイペースにやっていけば良いよw >>324
Switch以外でもゲームやるから全機種持ってるよ
なんでSwitchしか持たないと思うの? >>569
大作って開発規模がある程度以上のものだろ
テトリスが大作とか言われても違和感しかないぞ >>571
いや次世代Switchになったら0台からリセットなのは事実でしょ >>578
何でお前はいつも一つの単語しか見ないんだ? >>577
具体的に開発規模を挙げてくれ
とでも言えばいいのかなw
開発予算は予想売上から決まるでしょ
比例するとまでは言わないし
思ったより売れた、売れないがあるから
予想売上と売上は≒程度だけどな
ちなみにお前の感覚では>>569の中では
どれが大作なの? >>570
そうだね
>>575みても明らかだが焼き直しを連発してると普通の市場なら飽きられるが任天堂はカルト宗教なので大丈夫だろう 後続出すならコントローラーは共通で、
真ん中のモニターだけ新しくするのが妥当なのかな >>581
市場の5%が普通で
市場の95%がカルト宗教か… >>584
まともなのは僕だけか……!?とか言ってそうだよなw >>576
・カルト宗教だから
・真っ当な人間なら殺人アプリポケモンGOで金を儲けているのに被害者に「コメントする立場にない」と言い放ち謝罪もしていない任天堂の製品は買わないから
・他のハードのまともなゲームをやっていれば豚ハードに執着しないだろうから
・信心の薄いユーザーは「任天堂信者」を自認しないだろうから ラインアンケ最新版とか見てみたいが、単なる公開処刑になりそう…(´・ω・`) >>582
コントローラーも何かしら新しいギミックは入れてくるでしょ
メインであるライト層に一番新しいゲーム体験をアピールしやすい箇所だし
むしろ性能よりはそういうギミックが実現可能になったときに新型を出してくる気がするわ 任天堂信者を自称してるのなんかゴキブリしかおらんやん >>580
これが辞書に記載れてる大作の意味な
売れた作品なんて定義はどこにも書いてない
たい‐さく【大作】
規模の大きい作品。また、すぐれた作品。傑作。
「大作にとりくむ」「話題の大作」 >>574
その理屈だと任天堂が先細りすることは無いのでは?
テレビのない環境なんて日本じゃ当たり前だ
テレビが置ける場所が無いとなれば世界中の都市部もそれに該当する なんだ白菜だったのか、仕事が無いからって暴れるなよ PS5が売れるよう、今日もゲハで乙女の祈りです(´・ω・`) カルト宗教連呼してるやつの考えがまんまカルト宗教なんだよなぁ
自分を客観視出来ない典型的なしょーもないやつ 任天堂が限界かどうか考えて
任天堂がどうするか決めるんだろうし
任天堂に聞いたら? switchの性能を心配するよりもPS5の現状を心配したほうがいいよ。
どんなに高性能でも、ゲームが売れないじゃん。 >>594
売上規模の大きい作品を大作でないと思うかぁ
ま、感覚は人にとって違うのは理解する
だから、お前の感覚を聞きたいんだが
さっき挙げた中でどれが大作でどれが大作でない? >>586
世代交代だけだと日本は少子化なので維持が出来ない
だから宗教的結束も重要なわけ
「いい歳してマリオやカービィやってる障害入ったおっさん」が任天堂信者のステレオタイプだが
そう言う層も単調作業に飽きにくいので長く搾り取りつづけるのに向いている >>601
高性能でもゲームが売れないししかもその性能にする為にデカくなって大量生産にも影響が出てるしその上PS4と縦マルチばかりで最早PS5の意味がまるで無いからな >>603
その前に任天堂ハードに出していないサードが消えるけどな
任天堂はユーザーが減るがサードの方はユーザーがゼロになる どう言い繕っても世代交代失敗してるPSよりは長生きするよな(´・ω・`) というかBotWの時点でわりといっぱいいっぱい能力使いきってる気がする 俺がPS4の時期待してたソフトはパラッパ新作とどこいつ新作、ぼくなつ新作と面白いみんゴルの新作だったから性能は関係ないと思うよ
まさか全部終わらせると思わないじゃん陰気なソフトしか出てない >>605
結構サードソフトもランクインしてんじゃん
ほとんどって何割くらいで考えてる?
よくて7割程度だと思うが、3割は誤差じゃねーぞ >>608
ブレワイはそもそもwiiUでも出てるのでそれは無い WiiUもゼノクロとかオーパーツみたいなタイトルあるしな キッズの星プロジェクトやってた人達はその辺の危機感あったのかもしれないけど、ジャパンスタジオ解散しちゃったし…(´・ω・`) BotWが限りなく最高傑作に近いのは疑いようがないけど
実際処理落ちするトコはするしロードの長さは擁護しようが無いからなあ
WiiUと比較したわけじゃないけどメモリとか演算能力自体はかなり抑え目のハードなんじゃないスイッチって 話は変わるけどSwitchは携帯機としてもコスパ悪いよ
apexもまともにできないのは痛いわ
任おじはわからんだろうけどapexは日本で今1番か2番目に人気あるゲームだからな 昔から任天堂ハードはそんな感じよ。
後発なのにメガドラやPCエンジンに負けてる部分もあった。
でも天下取ってた。
歴史上は逆に高性能路線を走ってた時期の方が負けてるんだわ。 >>602
感覚の話じゃなくて言葉の定義なんだが
売れたソフトが大作の条件なら発売前のソフトを大作って呼べなくなるだろ?
大作という触れ込みで発売されたけど売れなかったものもいっぱいあるしな
リストの中で大作と言えるのはライズ、バイオ、テイルズ、メガテンくらいかな >>617
それはいくらぐらいの何と比較してるんですかね?w >>616
これ
PCならブレワイも4K144fpsレイトレ高速ロードで遊べるのにSwitchだとスペックギリギリだからね すくなくとも3-5年はないから安心しろ
switchの天下は続く >>617
その日本で一番人気あるゲームがぬるぬる動くのに、Switchに完敗してる現状ヤバくないですか? >>624
それたった5万人しか投票してないしテレビ投票って時点でオッサンしかいないランキングじゃん しかもエペみたいなシューターは画質よりfps主義じゃないのか FF14が十字珍宝以下とかいう八百長ランキングかw >>626
5万人以上投票してapexが一位になったランキングってなんすか? 皆フォトナとか遊んでるのかと思ってたよ
まあなにが言いたいかというとスイッチのターゲット層に必要なスペックは既に満たしていて
あとはユーザーが望むタイトルを出し続けていけばそれで満足するってこと
わかりやすく言えば3万で買えるゲーム機程度が一番売れるってことやな
5万も6万も出してゲーム機買う層はもうあんまし居ないってことだな
それならPC買う方が手っ取り早い、ゲーム以外もできるし >>626
fpsで見てもSwitch版Apexは30fpsのガクガクなんだから論外だろ >>625
テレビ投票?
投票はネットですけど?w 自称高性能のPS5が死んでるのに、Switchの性能が低性能だとか、Switchより売れてから言えや >>625
統計学って知ってるかな?
TVの視聴率調査って調査人数300人なんだけど
それで1億人以上いる人間の統計が取れるんだよな
不思議! >>625
平均値って言葉知ってる?
ついでに言うならアンケート10万取ればひっくり返ると思ってる?w
オッサンしかいない、は妄想だし…やべえやつだなw >>633
そもそもPS2の時だってGCのが性能は上だったのにGCは全然だったんだからそれが逆転したってだけの話なんだから普通その辺は理解出来る筈なんだよな >>631
だからCSハードでやる意味無いだろって話だ >>635
ドラクエなんて40代がメイン層なのがバレちゃったタイトルが2位になってるランキングじゃん
ドラクエなんて10代に相手にもされてないのにその時点でオッサンしか投票してないランキングなの分かるだろ とことん自分の都合の良い方にしか話を持って行こうとしないから理論が破綻してるね白菜君、そりゃ仕事失うよ >>638
と言う妄想だろ?
ソース持ってこないとお話にならないよ。やり直し。
「俺がこう思うからそうだ!」は結構です。 >>638
はよapexが一位になったランキングソース
もちろん投票数は5万以上ね >>638
ドラクエは40代がメイン層のソース出してね 残念だけど若者の投票で7位に入ったスマブラspがあるからその言い訳は苦しいな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/yHzAC9d.jpg というかスペック関係なく絶対遊ぶべきタイトルって思い浮かばないんだよな
それこそマイクラとBotWくらいしか無いんじゃないかな
もちろん異論反論は有るだろうけどさ Switchを箱やPSと比べるのが間違ってるんだよね、カテゴリーが違う。大半のユーザーからすればハイブリッドでない前時代的な措置機など眼中に無い とりあえず「みんなやってる」「一番人気」とか
いかにもやってない奴はダメとか遅れてるみたいな焦燥を煽るやり方は
詐欺のやり口だからみんな覚えておくようにね!
jcomの営業とか毎回これやるよ! >>649
じゃあ10以外でドラクエの年齢層が出てるデータあるの? >>654
なんでお前が聞くんだよw
お前がオッサンばっかだと主張してんだからお前がデータ持ってこいよw しかしまあ数字は嘘を付かないが嘘吐きは数字を使うって正にこれの事だなw自分の結論があってそれに都合の良いデータだけ持ってくる >>652
複数のプレイスタイルが選べるところがハイブリッド
携帯機としても据置機としても、ついでにモニタだけ分離してテーブルモードとしても遊べる
据置機かどうかに高性能なんて条件は無いからね ちなみに例の総選挙の二位はドラクエ5だったんだけど、その票数の内訳がこれ
https://imasoku.com/wp-content/uploads/2021/12/BUy5jkW.jpg
30代以上から圧倒的支持なんだけど、意外に20代からの支持も集めてる。たぶんDS版やってた層だな。10代も女子が20位以内で、「おっさんしかやってない」は明確に嘘 他のデータあったわ
40代が33%、50代が19%の加齢臭のするオッサンタイトルなのがドラクエ
https://i.imgur.com/GKORAtR.jpg
10代に大人気のApexとは比べるべくもない >>660
はよapexが一位のアンケート 5万人以上でね >>661
Apexが1位なんていつ言ったの?
若い人に大人気とは言ってるけど 日本で今1番か2番目に人気
↓
若い人に大人気
思いっきりランクダウンしてて草 >>665
それ言ったのID:zlCcYiyQ0NIKUじゃん
俺はドラクエみたいな加齢臭のするオッサンタイトルよりApexの方がよっぽど若い人に人気だと言っただけ >>659
DSの頃に4〜6が各100万本くらい売ってたから知名度死なずに済んだけど
今後はどうなるか分からんな >>667
結局ドラクエの年代しか証明できてなくないか?
何を根拠にエペが若い層に人気だと思ってるんだ? >>669
だからたった5万人の偏ったアンケートじゃんそれ
しかも10代ならもっと少ない FFお父さんとかよく恥ずかしげもなく残せたもんだよな たかが一個人の狭い視野で5万人の総選挙にケチつけてんの笑えるわ >>671
うん、だから五万人以上のアンケートで若い層にapexが人気なの頂戴(^_^)/ >>670
9月の流行調査総合ランキングでApexが4位
【最新!若年流行調査】「東京リベンジャーズ」が1位。アニメ、ゲームの流行続く
https://research-platform.line.me/archives/38846617.html
たった5万人しか投票してないオッサンランキングよりよっぽど信頼できる 5万人のアンケートが少ないという奴は、味噌汁の味見で全部飲む奴 とっくにアウトだわ
はやくSwitch2が欲しい
PSは要らんから >>671
数十人ならわかるけど5万人の偏ったアンケートってなんだよ
ソニー信者PSゲームのみとかの方が偏ったアンケートだろ笑 (おそらく彼はn=4456の意味をわかっていません) >>675
俺も同じの見てたわ
これってサンプル数の表記ある? 諦めろ
単純な人数じゃSwitchには勝てないぞ
お得意のコアゲーマー(無料ゲーのみ)の人数の割合で勝負したらどう?
多分PS4/5がトップだと思うなあ >>675
5万人は信用出来ないけど、4千人はOKなのかw
頭狂ってんのか?w >>578
PS5はPS4と合算だってゴキさんが言ってた 普通にゲーム作るだけだろ
ほんとに性能が必要なゲームって少ないし まあ携帯性、省電力、35000程度の価格帯
という条件を満たせてなおかつ性能が上がるパーツが出回るくらいにならないと次は出したくても出せないでしょ
どうすんの?と尋ねられても時期尚早って感じの返答しか返ってこないよ多分
もちろん研究はしてるはず んで結局、日本で今1番か2番って発言は何だったの(´・ω・`)? >>658
単に自前の液晶か外部ディスプレイか選択可能ってだけでハイブリッドってのも仰々しいな
ノートPCをハイブリッドPCって言ってるようなもんだろ まあSwitchも不滅じゃないからな
あと4,5年も経ったら流石にやる人もかなり減るでしょ 別にApexが人気なことはいいと思うんだ。
実際それなりに人気あるしさ。
ただApexが人気というだけではSwitchの致命傷にはならない。
超絶劣化版だがSwitch版も一応あるし。
あれは俺の感覚だとスーファミ版DOOMみたいなもんだと思うが、
とりあえずSwitchハブのタイトルではない。
そもそもApexぐらいは他機種が人気を取っとかないと、
本当にSwitchに食らいつくことすらできなくなるぞ。 >>692
それ2in1って言うハイブリッドノートあるだろ >>695
それハイブリッドっていうか?
でも実質タブレットPCで超低性能なのはSwitchとそっくりだけどなw APEXやってる小学生が、将来ステイ豚予備軍になるんだろうなぁと考えると、自分の子供にはやらせない。
スプラで良い。 出来れば今年、遅くとも来年には次世代機欲しいところだったけどな、コロナ無くとも長期化目指してたから、売れたら売れたで低性能で引っ張られることになるから考え物だと思った
PS5が信じられないくらい普及しなそうだから助かったわ どうもしない
【3/19】Switch 361,213 XBSeries 219,136 PS5 188,535
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648511101/ 流石に解像度720じゃ通用しーひんから1080は出力できる型番を量産すれば解決やん >>302
Switch用に作って状況に応じてマルチすればいいだけでは? >>702
そんなくそ迷惑なことはやめろ
幸いライズくらいにとどまっているが 性能的な限界は来てるよ
ハード性能ではなくて開発側の限界だがな >>692
ハイブリッドは生物としての交配種という意味と複数の方式を組み合わせた工業製品という意味しかないからハイブリッドに仰々しいなんてイメージを持つ方が変だぞ
自動車のハイブリッド車だと内燃機関とモーターの両方を搭載してるってだけだし
語源を辿ればラテン語でイノブタのことだし そもそもどんな限界だろう?
開発側の能力が低下して限界なのだろうか? PS5やSX世代とマルチ出来ないって言いたいんだろうけど元々switchはPS4世代とすら性能の必要なソフトは満足にマルチ出来てないんだから関係ないんだよね
switchで遊べないソフトを挙げれば挙げるほどそういうものとは関係なくswitchは売れているという事実がはっきりするだけ
流石に今年proでるよ >>708
マシンパワー頼みの開発者は結構多いからね・・・
この内容で何故こんなに動作が重いのかってのはよく見る
時速180km出せるエンジン積んでいるのに90kmしか出せてないみたいなことは多い マシンパワー頼みの開発者が多いなら、そういう奴らでも楽に開発できるようなハードにしないと駄目なんじゃないか
その結果ソフトが増えるならそれが正義だろ、まあここの奴らは捻くれてるから、そんな奴が作ったゲームはクソゲーに決まってるからいらないとか言うんだろうけど >>713
そういうハードは他にあるんだから好きにそっちでやってれば良いだろw
任天堂は気軽にいろんなスタイルで遊べるハードを選択しただけ
それでユーザーに歓迎されて大成功したんだから問題ないよ スペック足りない連呼してるような開発者は
作るものが行き当たりばったりなだけで
計画性とか一切ない無能ばかりだろ >>714
そっちでやれとか言い始めたら終わりだろ >>681
草
データデータ言ってもこういう所でボロとか出るんだな… >>716
「Switchでしかできない」が山ほどあるからそれでいいのよ
同じゲームでも携帯モードの利点は他が真似できんからね 3DSやVITAからならSwitchライトもアリ テレビを見ながらやる気力がない >>716
終わらなかったから5年足らずで1億台売れたんだよw
エンタメ業界で横並び目指す方がよっぽど袋小路まっしぐらだぞw
高性能路線がやりたきゃ勝手にすれば良いしユニークさで勝負する路線も別にあったってだけの話だよw
高性能は止めろ!低性能は止めろって言い合うよりよっぽど建設的だろ?w >>716
来週には携帯強化しただけの一番高いSwitchEL>PS5+DE合算になるのが確定してるから凄く悔しそうw 性能が勝敗を決めるなら出た時点でPS4よりスペックその物は低いswitchは
惨敗してないと行けなかったからな >>713
それはそうだね
年間ソフト売上のトップ20を独占したという現実がある以上それが正義
ガキゲーだからいらないとかいくら喚こうが何も変わらない >>1
次世代機が発売してswitchが同日に販売終了するわけじゃないんだよ?
23年秋〜24年春に次世代機発売して26年前後でswitchの生産終了な感じかな。 低性能でも売れたけど
やっぱ大作ソフト出るに越したことないからな、まあこういうこと言うと大作定義コロコロなんだろうけど 越した事は無いと言ってもそもそも任天堂は別に性能を上げたくないのではなくて性能の為に犠牲にする物が性能より大事だから優先度が低いってだけなのは忘れてはいけない、別にサードに意地悪したいだの反骨心でやってる訳では無い なんらかの方法で値段も普及台数もその他の機能も全て同じままで
性能だけを上げれるならすぐにでも上げるだろうしな
何とトレードオフなのかは大事だね ハードの価格や大きさに糸目をつけないなら単純性能上げられるしな
ユーザーが買うかどうかは知らんが だから技術としてDLSSが噂に出るのもスペックや消費電力をやたら上げなくとも見た目それっぽい物を出せて移植のハードルも下がるであろうって点で思惑的にアリって話だしな DLSS実装するにしても結局は本体性能上げることが必要 >>728
GCから後は据え置きでもサードの大作が出ないの前提の戦略に切り替えたから
携帯機はもともとそうだったし
switchみたいなハード出せたのもサードの大作をアテにしてないから
任天堂ハードはTES6や新作CoD、FF最新作が出なくとも影響ないよ
任天堂もユーザーも出ないのが当たり前と思ってるから まぁ、そのおかげでPCと主力ソフトの被りがほとんど無くてゲーミングPCの躍進と関係なく好調維持できてるから なんというかPCの生贄になる路線になっちゃってるからな据置は
任天堂が頑なにそっちに行かないのなんて少し考えれば分かることだろうに 任天堂は行こうとしても本体性能に縛りがあるからいけないだけだがな、でも後継機が出ればPCに近付いていくんじゃないか >>736
「サードが来ないと困る。」じゃなく「サードが来なくても勝てる。来たらもっと勝てる。」になった訳だな
おかげでゲーム史で最も売れるハードが出来上がった訳だ そもそも後5年後にPSシリーズが存在してるか?の方が問題だろ
こんだけソフト売れないのにPS6なんか出したら完全に自爆だぞ >>741
あとは性能面において「どれだけPCに近づくか」しか無いからな
ゲーム機から「ハード性能差を付けられるか」という要素が消える >>744
んなこたあない
Switchなんかは携帯性を活かして競争力を維持してるわけだし
下手にPCに近付けるとPS5の二の舞になるよ ファミコンからGBにかけて市場は携帯機に移り
メインはスマホになってスイッチは追従してるというのに
今だに性能がーって言ってるのは滑稽 PCであれゲーム機であれ演算機だから
辿る先は同じではある >>743
自称アナルリストは何回裏切られれば気が済むんだ? 最初から性能的に限界だったけど
任天堂は最初から下層一般人相手の商売だからどうでもいいだろ
性能上げてほしいのはStemaゲーハブられては発狂してるゲハのキモ豚だけだが
任天堂は最初からこんな連中一切相手にしていない もうとっくに過ぎてる
720Pで30fpsとか拷問レベル🥺 インディーズゲームの移植を見てると大変そうなのは確か
古銭プッシャーなんてグラ軽くしてもバグだらけで対応に追われてる 素朴な疑問なんだけど性能足りないから出てないソフトって人気ないやつばっかりじゃない?
週販とか見てもほとんど見かけないんだが 性能は上げとけ、ここじゃ3DSの後継機が出てVitaくらいの性能だとしても十分十分って強がってたぞ いつか次世代機が来たら性能上がるのは当然な訳で
上げる?or上げない?が論点にはならないよな 普通に性能低い、それだけならともかく、この性能であと3年やるのはキツいと思う
低性能とライフサイクルの長期化は相性悪い、iPhoneみたいなローリングアップデートが出来ていればな Switchが性能低くても誰も文句言ってないんだから高性能に需要ないんだろ
現実見えないアホがピーピー泣いてるだけ 人気あるうちに次を出すべきではあるんだよな
ゼルダはおそらく性能で困ってる このまま3年引っ張れば勢いは落ちるだろうな
PS5が普及しなそうで助かったな >>759
それはSFCでやらかしたので立ち止まってはいけない PS5ってそろそろ擁護の内容的に限界きてるけどどうすんの? >>761
上位機種のマルチが降りてこない
任天堂タイトルやインディーですら鬼ローディング低フレーム
携帯機として携帯機向けのゲームを遊ぶならいいんだが
据置タイトルも遊ぼうと欲張ると満足いくパフォーマンスが得られない >>755
つーか、iphoneってリセールバリューが高い=旧機種の中古市場が活発って機種なんだが
androidでも安く手に入る2~3世代前のミドル位の性能のを使ってる奴のが多いよ >>762
あんなもん捨てろXSSはいいぞ
XSSはSWと同価格で同じテレビ使いまわせるし省スペースでゲームパス適応の最新機種で普通に日本向けに親和性高い 一般人はゲームに金出せるのこの辺までだよ
5万超えてくるとマニアしか買わない iPhoneみたいにswitch2とかナンバリングを重ねて
ドラクエXみたいに最新SWでも遊べるように運営して古いナンバリングのSWを切っていくスタイルって無理なのかね
引き継ぎのリスクは少ないと思うがソフト資産を対応させるのは難しいだろうが マルチは遊びたいならPCでいいからなー
CS機なんて独占ソフトで買うもんだし >>763
CSでほとんど売れない不人気タイトルばっかだから誰にとって問題なのか全然分からないな
性能気にするコアゲーマー層はCS卒業してPC移行しちゃってるし大多数のSwitchユーザーは現状に問題感じてないのが現実 >>763
それがSFCのときにやらかした事なの? 人気無くなってから次世代機リリースしても上手くいくとは思えないな
というかその浮き沈みの激しさと、低性能、下手すりゃギミックハードになってしまうところがサードが開発のメインにできないところかなと思う >>770
SFCのときにやらかしたことは次世代機の開発に手間取ってる間にSSとPSが革命を起こしたんだよ ガチで性能的に出せないのもあるけど
和ゲーはほぼ出せるのにオンギーしてるだけだしなぁ サードいなくても困らない位の体制を敷いてしまったのが今の任天堂帝国なわけで 任天堂ハードに大手サードが近寄らなくなって何十年経っていると思っているんだよ
存在しなくなって久しいものを必要だと叫んでも滑稽なだけだぞ >>772
それ要するにSwitchを超えるハイブリッド機が出るのが前提条件だけど
現状はどうやってもゲームボーイを崩せない他ハードって構図しか思い浮かばんぞ >>776
現状がそうだから新型機出さないとGBのままだとPSPでイケると思わせといてDSで潰したじゃん
このままソフトの2周目が始まると飽きはくるよ
性能が変わらないのにナンバリングが続くのは今までの任天堂が経験したことがないからね 無理して性能を上げてパーツ確保できずに年に100万台しか用意出来ませんじゃ本末転倒もいいところだしな
発売時点で性能が高くなかったのに6年目でも週に10万台近く売れてる時点で求められてるのは性能じゃないのは明らか >>778
作れなかったらどうなるかはPS5と箱Sが証明しているからな
暫くは次世代機の部品を貯めつつマイナーチェンジで凌ぐ感じになるだろう >>772
その二の舞にならないようにって
なんによる革命を警戒してるの? 4K5Kテレビも画質凄いんだろうけど
そこまでいらないかなあ
みたいな >>780
そんなのわかるわけないから備えるんだぞ >>782
その分かるわけない何かって
早めに次世代機出せば対策になるの?
何かも分からないなら対策にならないと思うんだが 任天堂は次世代機の開発はもうやってると言ってるけどライフサイクルの中盤とも言ってるので3年後くらいに次世代機投入だろ
年単位で計画前倒しなんて普通は出来ないしな 結局性能で勝負しようがハードはPCに勝てないから
性能がいいやつが欲しいならじゃあPCでいいじゃんとなる
これ現在箱とPSが売れてない理由ね PS4や箱1よりスペック低くてもここまでこれた上に
PS5と箱sX来ても勢いは落ちない
んで革命を起こすメーカーはどこだ?
AppleもGoogleもテコ入れ失敗して完全に消極的だし
Valveは狭い需要で妥協したし
あとはAmazonか?残ってるのはハード屋としてはあまりにも頼りないとこばっかだな 性能でもPC
互換性でもPC
ハイエンドでもPC
ローエンドでもPC
世界ゲーム人口は31億人に成長
そのうち48%にあたる15億人はPCゲーマーだった。
https://jp.ign.com/games/45983/news/30
2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率
このうちゲーミングノートは2,230万台、ゲーミングデスクトップは1,480万台で前年比16.2%増
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1295527.html 任天堂が作るゲームだと性能的にはもう十分だからな
新しいゲーム機がバンバン出ないっていうのは逆に小さい子供がいる家庭やゲームに熱心でもない親が安心して子供に買い与えるポイントになってる >>788
任天堂の作るゲームですらSwitchじゃ全く性能全く足りてないじゃん
ゼルダbotwとか900P30fpsのガクガクだけどPCなら4K144fpsレイトレで遊べるのに >>789
その環境を必要としてる層が圧倒的多数なら
任天堂も重視するけどそうじゃないってだけ ホームがキビキビ動くうちはいいんじゃないか
アップデート繰り返して反応遅いようなら新機種投入
任天堂のゲーム的に解像度もそれほどいらないだろ 例のnvidiaから漏れた情報がマジものだとしたらなんかは作ってるでしょ
ただし早くとも24年くらいだろうけど
原料高騰と半導体のせいで 贅沢言わんからゼルダ無双が携帯モードで720p60fps固定できるくらいの性能は欲しい >>790
そもそもそういう性能が求められてるならswitchは大失敗してないといけない訳だからね、で実際に大失敗したのはPS5の方だったという 4K8Kは消費者に対して訴求力ないからなー
ゲームのためにテレビを買い替える必要もないし
携帯性を備えてるハイブリッドとしての完成度が高いことの方が大事というか >>1
逆にゴキちゃん的にここからどうやってPS5がswitchに逆転するのか
どういうシナリオを想定してるのか聞いてみたい テレビの前でサクサクゲームプレイか手元でローディングありのプレイか
手元でサクサクがいいんだが何故か他機種と比較してはい勝ちみたいな謎の人が多すぎる
2017年の環境改善要求してるだけなんだけどなー http://teitengame.com/salesbyhard.html
ここに機種別ソフト売上ランキングが載ってるけど
PS4のTOP20のうちswitchとマルチで出てるのは
DQ11(switch版は後発マルチ)
マイクラ(もっと低性能の3DSでも出てる)
バイオ7(switch版はクラウド)
これだけ
PS5世代とマルチのソフトが出せなくなるとか言われても現状と何が変わるの?としか思えないな
このスレとは関係ないけどswitchの TOP20すごいな
18位までミリオン超え
スプラ3とポケモンSVで20位までミリオンで埋まる >>795
高フレームレートやロード時間は快適性にめっちゃ影響するじゃん
Switch版ゼルダbotwは30fpsのガクガクで糞長ロードだったし >>797
モバイルは電力、サイズの問題で性能があげられない
手元でサクサクなんて夢物語だな 高性能勘違いゲーが出るくらいなら
このくらいでいいよ >>799
4Kでテクスチャ容量増えてロード時間伸びてるけどな 4kなんぞオーバースペックだからその分を安定性に全振りしてくれればいい >>748
来週には携帯強化しただけの一番高いSwitchEL>PS5+DE合算になる現実から目を背けるなよw そもそもよく挙げられるロード時間はマニアが思うよりは購買意欲とかには影響はしてないからな >>805
買った後で発覚する要素だからな
宣伝動画じゃ伝えないしな
次の購入を蝕んでいく要素のひとつ エルデンのたったの1本以外は10万すら売れないゴミ
2980円まで値下げしてもたったの7万しか売れないバイオ8がつい最近まで累計1位
日本じゃとうとうSwitchが独占でPSは5は勿論4すらも1本もランクイン無しが7週もあった
https://i.imgur.com/yxjh5TJ.jpg
Switch 世界 1億 日本 2400万
ゴミステ5 世界 1700万 日本 140万
7年も費やして1.15億しか売れなかったPS4なんかでドヤ顔するとか痛過ぎる
DS+GBよりPS2+PS4が負けてるから笑える
携帯機を馬鹿にしてた奴がいたが結局は携帯機が勝ってる
因みにPS2が売れたのは当時では破格だったDVDプレイヤーが付いてたからで純粋にゲーム機として評価された訳ではない
ゴミステ信者は時代が読めない只の馬鹿
https://teitengame.com/hard.html 家電業界が売り出したいものにいちいち協力する必要なくない?4Kとか >>808
4Kがいらなくても高フレームレートやロード時間は快適性にめっちゃ影響するじゃん Switchの後継機はしばらくいらないから
DSのタッチパネル式のソフト復活させるための
安価な携帯機出して欲しい >>806
switchの売上って後半の方が伸びてるんだから低性能もロード時間も評価に影響ないってことだね
スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505
2018年度 188 319 942 246 1695
2019年度 213 480 1081 329 2103
2020年度 568 685 1157 473 2883
2021年度 445 383 1067 1895 >>809
現状Switchが快適なので何の問題もないね
高性能らしいPS4の方が起動遅くてイライラするし >>809
結局それも解像度と一緒で「高ければ高いほど(短ければ短いほど)いい」ってもんじゃなかったってことでしょ >>806
長くやるゲームならそれも分かるんだが
大抵のゲームは一通りやったら終わりだから
ゲームの評価に大きく影響するのはごくわずかじゃねえか?
長くやるゲームは大半がPvPでマッチングで待たされるからロードの速さは大して意味がないし >>812
どこが快適なの?
Switch版ゼルダbotwとか900P30fpsのガクガクだったしウンコだったじゃん
あとPS4は低性能なのになんで高性能だと思っちゃったの? >>813
いやフレームレートは高ければ高いほどいいじゃん
アクションゲームでフレームレートがどれだけ重要なのかも知らんの? どうせ高性能にしたってPS4ソフトみたいなインストールに7時間もかかるような100G越えのソフトが出てくるんだろう
高性能の何が快適なのか伝わってこない そのFpsとか言うのを気にしてるユーザーは
殆ど居ないってのを何度言われたら気付くのかな
言われるたびに忘れる鳥頭なのかな >>815
そりゃPC版とかいう存在しないものが見えてる基地外に一般的な感性は分からんでしょ >>816
そのために数十万するモニター買う奴どれほどいるのって話だが >>818
過剰には必要ないんだがswitchは足りてないのよ
おまえら0か1で語りすぎ ゲハでフレームレートが30でもガクガクとか言ってる奴は100%マウント取りたいだけの馬鹿だからなあ
映画なんかフレームレート上げすぎると動きが気持ち悪いからって評価が下がるので未だに24が標準なのに
格ゲーやFPSみたいな一瞬の反応を要求されるゲームで高フレームレートを要求するのは一見合理的な理由に見えるけどネットの遅延が絶対発生する以上は際限なく上げても自己満足でしかないしそもそも人間の反応速度の方にも限界がある >>821
足りないならどうしてSwitchは売れているんだ?
致命的な欠点があるのなら買われないはずだろ >>820
数十万とかほんと無知なんだねお前
俺の使ってる1080P144hzのゲーミングモニターとか2万ちょいだったよ >>826
誰も気にしてないから騒ぎにもならず年々売上が増えていってるんだがw
>>811の年度別出荷台数を見れば明らかに後半の方が台数が伸びてるよw >>826
それならすぐに売れなくなるはずだ
ネットで評判はすぐに世間に駆け回るからな
なのに結果は>>811だ >>821
最低限と言う意味なら映画が24fpsだから
それだけあれば一般人にとっては十分という事になるね しかし全機種開発予定のゲームで発売決まるとswitchだけが忽然と消えたりしてるんだよな
任天堂もどういうアナウンスしてるんだか知らんがサード環境での開発はかなり難航してるんだろう
任天堂からの委託はそういう影響が見えないあたり、switch開発の専門家がいないと開発自体難しいのかもしれん フレームレートどうこう言うのも
マニアだけだしな
でなきゃみんなswitchじゃ我慢出来ないし 任天堂の主な客層がフレームレートの違いなんかに
対して関心がないから
SwitchもPSもやってるけど西濃云々より
据え置きとハイブリッドの利便性の差の方が遥かに大きい
任天堂は客の方を向いて商売してるだろうしね 30でゲームにならないならPS4もスマホゲーも人気になるわけ無いんだがなあ やっぱり性能、フレームレート、ロード時間はマニアの意見で優先度が低いのがよくわかる switchが売れてるのが悔しくて性能ガーするけど、「でもswitchは売れてるんだから誰も気にしてないよ」で返されてさらにイライラするの滑稽だなw >>834
その3つは任天堂がこだわってたんだがなぁ
社長が変わるとこうも変わるかというのを実感してる よくフレームレートの違いでプレイ感覚が変わって、対戦ゲームだと勝敗にも影響が出る
なんて事もいわれるが、それって100分の1の世界で闘ってる一部のガチ勢のみに関係ある話だからなw
ゲームが大して上手くない大多数のゴキちゃんにとっては関係ない話だよ 現状、Switchより売れるハード出すのはどこも無理だろうしなぁ フレームレート低いと3D酔いしやすくなるんで一般とも無関係にはできないはずなんだがなぁ もうスイッチproとか完全受注生産でいいやろ
欲しい奴だけが買えばいい そら拘ってたゲームキューブ全然駄目なんだからそこが売れる=多くの客が求めてる要因じゃないなら優先度を下げるべきだからな 社長が変わったんじゃなくて
ハードの特性が変わったんだよ、携帯機と据え置きの融合に一般人が食い付いてるの
Switchを作ったのは岩田社長らしいけどな
昔とは状況が変わるのは当然だろう >>830
しかしインディーは問題なく出ている
インディーにはSwitch開発の専門家が多数存在しており、大手サードには存在しないというのも変な話だな ロード長いとゲームの辞めどきが増えるんで0にする方が良いんだけどなぁ >>838
マリオデマリカースマブラ見るにまだこだわってるんじゃね? >>841
高くても酔うから作り方次第だろ
マリギャラの時に研究してたからそこは自信あるんじゃないか 現実の数字に納得出来なくて違うはずなんだあって繰り返すのは病的ですね
ちょっと自分を見つめ直したほうが良いですよ >>846
あれぇ?そういや魔法のSSDとか言うのはどうなったんだっけ?w >>847
あつ森がその辺全然駄目だったんで社風というより開発者に寄るんだろうなぁって気がする >>846
それも作り方じゃないのか
ウィッチャー3は他機種版より快適だと言われたように >>845
インディーズなんか俺のPCでも作れるんだが?w
高度なエンジンを動かす性能がないって話だろ、だれもunityの話なんかしてないぞ >>848
いや30fpsのガクガクだと酔う人増えるし75fpsを超えると眼精疲労も減るの知らないの?
快適性に高フレームレートは必須じゃん >>846
つまりマッチングにちょっとでも時間かかるともうええわってやめるんか
難儀な性格だな
Switchのロードがマッチングより時間かかってるケースなんてそんなに多いとは思えんが >>849
そもそもゲハなんだから数字を見て実際どうなのかを語るべきであって「俺はこの方が良い」とか言われても困るしな >>848
3Dフィールドに対して奥や手前に移動する分には30でも十分なんだよね
高く遅くなるほど低フレームレート15とかでも全く違和感がなくなる
でも左右に移動特にカメラを振り回すような視点移動しちゃうと60でも足りなくなる
ザラザラする
どうぶつの森ですら普通に横移動でザラザラしてるからな >>855
そもそも低フレームレートで酔いやすいのはFPSじゃないのか?
TPSだとそこまで酔わないと思うぞ?
SwitchにはFPSのタイトルが少ないから影響もあまり感じないんだろうな >>856
その先の期待の大きさで待ち時間のイライラは変わる
繰り返しの作業に1秒ロード入れるのと一回しかないイベで15秒の読み込みが入るのでは前者の方がきつい 30でも十分だと思うがスイッチじゃ30も難しいって話だけど
ダウングレードも大変だろう、作る方もアホらしくなるわな >>858
その操作が必要なのもほぼFPSじゃないのか
フォートナイトやエペやってるユーザーは皆苦しんでるのかね? >>855
映画やテレビは24fpsだけどドキュメンタリー風にハンディカメラで画面が揺れるように撮ったりした作品かよっぽどスクリーン近くで見ない限り酔うなんて人は居ないよw >>854
性能の問題だったか
Switch開発の専門家なんていらなかったんだな >>859
FPSは特にそうだがFPS以外でも低fpsだと酔う人出てくるだろ
あと75fps未満だとちらつきで眼精疲労になる
旧式のCRTスクリーンでは、画像の「ちらつき」が目立つことがあり、これがパソコンの眼精疲労の大きな原因となっています。このちらつきが感知できない場合でも、パソコン作業中の目の疲れや疲労の原因となります。
モニターのリフレッシュレートが75ヘルツ(Hz)未満の場合、ちらつきによる問題の発生率が高くなります。仕事でCRTモニターを使用しなければならない場合は、モニターの表示設定でできるだけ高いリフレッシュレートに調整してください。
https://www.allaboutvision.com/ja-jp/konpyuta-vijon-shoukougun/dejitaru-tsukare-me/kyuusai-houhou/ >>859
それに加えてfpsに合わせたゲーム調整するから
サードの無茶移植と比べると同じ30fpsでも全然違う
60じゃないと駄目なゲームスピードなら画質を下げてでも60fps優先するし >>1
俺に聞かれても俺に任天堂動かすちからないよ? >>863
映画って見てるだけなんだから当たり前じゃん
お前バカすぎるよ >>858
ぶつ森って桜が舞うときとかはGCでも処理落ちしてたからな
バックで動いてるデータ量がハンパないのかも >>865
いや、ダウングレードとか軽量化とか低フレームでも奇麗に見えるようにするコツとか
そういう普通の開発には要らん技術がいるんだろ
ブレワイは映像も凄くきれいだった、芸術みたいなプログラムなんだろうなアレ 売れてるからOKって言ってる人は売れなくなったらもう手遅れなんだと理解してほしい >>860
そしてそういう層はマイノリティということだ
でなきゃSwitchは売れなかったはずだ クラウド版が発表されると
「ああもう最適化して普通にリリースすることはないんだ」
ってガッカリする >>872
そうだね、高性能目指して売れなくなった例があるもんな >>866
これも程度の差がわからんけど、
ユーザー側がある程度対応できる部分もたくさん書いてあるぞ
任天堂自身長時間プレイは推奨してないだろうし >>875
5万円は売れんよ
性能が過剰だと言ってる
switchは足りてない
なんで0か1で話すんだw >>871
スマホにも出すなら必須の技術だな
モバイルはどうしても据置に比べて性能が劣る >>867
それこそ作る側がゲーム性を考えて取捨選択する部分だよな >>879
0か1も何も足りてないなら売れてないのだから足りているで終わる話だが 高フレームレートだから大ヒットしたなんてソフトが無いのにフレームレート連呼されてもなw
ゼルダで酔ったなんて話も耳にしないし70超えてる水木一郎が毎日のようにプレイしても平気なのにすぐ酔うとか言ってる奴は健康診断受けてきたほうが良いんじゃないか?w
身体に何か異常があるのかもしれないぞ?w >>883
酔うかどうかは人によるが30fpsがガクガクなのは事実じゃん >>880
残念ながらスイッチの性能は今や最新スマホより下だぞ
原神動いてないだろ、逆にユナイトはあっさり移植出来てる 眼精疲労が気になるなら長時間ゲームやらなきゃいいのに 30fpsがガクガクと感じるのも人によるんですがそれは >>884
それでも満足してる人が多いって話だ
30がガクガクかなんて、ここに居る奴なら誰でもわかるだろw >>884
毎秒24枚の動画で作るディズニーアニメはぬるぬる動くと世間で評判だよw
やっぱり君の視神経かどっかに異常があるんだってw
病院で検査してもらったほうが良いよw >>885
原神は箱でも動かない高スペックを要求するゲームだからな >>879
何に対して足りてないか が他の人と違う気がする
世間の要望に対して足りてない という話なら
俺の要望に対して足りてない を語っても
話が噛み合わない >快適性に高フレームレートは必須じゃん
その快適性は「できれば」の話な
ゲームに必須=低フレームは論外
て話じゃない フレームレートは場面による
低フレームレートでも問題ない場面や高フレームレートでも耐えられない場面がある
性能が足りてないとどうしても表現の幅は狭まる >>885
それは単純にmiHoYoのやる気がないだけでは?
ApexやFortniteもスマホに展開しているゲームはSwitchにも出ている パワプロはSwitch版買っても大丈夫かな?
ずっとPS4版買ってたんだけど >>889
いやアニメとゲームって全く違うんだけど
ゲームな話してるのにアニメがどうとか言い出してくるとか完全にアスペだから精神病院いった方がいいよお前 >>892
ここだね、アンケートなんかでもそうなんだが「より〜な方が良いよね」と言われたら良いとは答えるけど実は思ったよりそこに対する優先度は低かったりするんだわ 結局やる気の問題か
switchに出すためにサードはどれだけ莫大な労力を割かなきゃいけないんだろうなw ファミコンが出てから35年
10年前くらいまで30fpsが標準でそれ以下のソフトもいっぱいあったけどゲームやってたら気持ちが悪くなるなんて話は全然出なかったのに性能差でフレームレート格差が出てきたらマウント取るためにフレームレートで騒ぎ出す奴が出てきただけw
国内だけで2000万人以上がswitch を楽しんでるけどフレームレートが低すぎるなんて騒いでるのはswitchで遊ばない部外者かゲハの一部だけだよw >>900
インディーや中小サードぐらいの労力は必要だな >>901
64の頃には3D酔いの話があったはずだけど知らない? だからフレームレートの話と3D酔いの話を結び付けてるのが
お前らだけだってのw >>905
もう性能限界だけどSwitchどうするのってスレだから、
厳密みはスレ違いなんだよなぁw 発生しやすいプレイ環境下 編集
周りが暗い(室内照明が不十分)
長時間プレイによる疲れ
液晶テレビなどに見られる残像
画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い)
視界が悪い (天井が低い、上の視界を遮る物がある場合)
動きが激しい(特に上下動が大きいと問題が起き易い)
◆◆◆フレームレートが低い◆◆◆◆ >>905
フレームレートが低いと3D酔いしやすいのも知らないの?
ほんと何も知らない情弱なんだね >>905
Switchのソフトで皆酔ってたら、
今頃もっと騒がれてるだろ… Switch持ってない奴って、
皆吐くの我慢しながら任天堂タイトルやってると思ってるのか?
ちょっとヤバいぞ PS4時代にPCを使っていた者のみ、30fpsに石を投げよ
つーかPS5も既に設定落とさなきゃ30fpsだし、やめとけって思うけどな 3D酔いの原因は主にカメラワークと操作の感覚のずれだよw
乗り物酔いも移動しない体と視覚情報のギャップから起きる
フレームレートも10以下とかあまりに低すぎたら視覚情報とのギャップで酔いの原因の一部になるだろうけど30fpsで絶対酔うなんて有り得ない
何故なら2000万人を超えるゼルダユーザーが問題なくプレイしてるから
さっきから自分の言ってることは正しいの繰り返しで実際にswitchとそのソフトをプレイしてるユーザーは完全に無視してるよね君たちw 論点が
フレームレートは高い方が快適
↓
フレームレート30は酔う
になっちゃってる… フレームレートが低い=30fpsは低いフレームレートじゃないぞw
30fpsが酔いを引き起こすというデータ持ってこいよw >>915
彼らは最初からswitchのネガキャンしたかっただけだからね 酔いがひどいならPSVRみたいに買わなくなるだろ
VR酔いもフレームレート低かったり可変でガクガクしちゃうとなりやすいらしいね >>917
上が高くなっただけで「標準」だと思うぞ
8Kが出たからと言ってFullHDが「荒い」とはならないだろ? >>920
いや3Dゲームの標準は60fpsだろ
だから任天堂もフレームレートに気を使ってマリオやスプラトゥーンは60fpsじゃん
でもゼルダはスペック足らずに30fpsのガクガクになっちゃった >>922
それが自己中な価値観だって気付け
世の中的には
30 = 標準
60 = 滑らか
それ以上 = 凄く滑らか
程度の認知だぞ でも実際には別に30fpsでも何の問題も無かったのが証明されただけだな マイクロソフトのゲームパスに参加すれば
クラウドで延命出来るんじゃね >>923
世の中的には30fps=ガクガク、60fps=標準、120fps以上=滑らかだろ
ならなんで任天堂はマリオ、マリカー、スプラトゥーンで60fpsに拘ってるの? ゼルダで酔うなんて話が話題にならない時点でゼルダは30fpsなので酔うという主張には全く説得力がないよw
オブジェクトに限界まで接近してカメラをぐりぐりまわせば酔うだろうけどそれはフレームレート関係ないしな 世の中的てw
ゴキちゃんはすぐ主語を大きくするよなw
最初から僕はそう思うって言えばいいのによ 確かに30fpsは酔い易いよ
fpsとゲロの相関サンプルとして挙げると、VRの場合60ですら酔う 尤も移動や視界の速度域調整で、これは回避できる
「この移動速度は酔うから使うな」「壁に寄り過ぎるな」というカンファレンスが有ったのを覚えてる人もいるだろう
あとは視界の小刻みな上下動や無茶な急旋回を防ぐとかね PSVRのゲロ彗星タイトルはこの辺のタブーを侵した奴が多かったからだ
そして、任天堂はこういうケアが圧倒的に上手い まぁSwitch VRみたいな狂気の沙汰もやらかしてるんで、万全とは言えんがね >>926
滑らかな表現をしたいからじゃないのか? >>926
任天堂がゼルダには素早いレスポンスの必要な激しいアクションは無いので30fpsで問題ないと判断したからそのまま発売した以外の答えあるか?w >>930
滑らかに拘るなら144fpsとかの高フレームレートにするだろ
任天堂も60fpsをアクションゲームの最低限と分かってるから60死守してるんろ 世の中的にはフレームレートて何?てのが大半ではないかな >>932
任天堂が死守してると世の中的な標準になるのか?
さっきから論点が飛びまくってグチャグチャだぞ?
もしかして昨日の若い世代はApex1位君か?
話し方がそっくりだ フレームレートでマウント取りたいだけの馬鹿だって正体を隠そうともしなくなってきたw >>934
じゃあ世の中の標準が30fpsってどっから出てきたの? 三人称視点のゲームでカメラが割と遠いゼルダで30fpsあっても酔うなんて人間はほとんど居ない
根拠はゼルダの売上 世の中の標準がそうだと言うならデータでしめなさないとな、そうでなければ世の中=自分と言う事になる スイッチの性能に不満を持つ人は、どうすればいいと思っているの?
今の形状で値段を上げて性能を上げるべきか
据置化して性能を上げるべきか
形状性能価格等々変えずに性能だけ上げるべきか
どれ選んでも今のような成功はないだろうけど
>>772
次世代機で躓いて世代交代失敗って、まんまPS5じゃん >>866
これブラウン管時代だろ
ブラウン管は点滅を繰り返しているから60Hzでも目がしんどかった
だから細かな文字を見続けるPCでは75Hzが推奨された
液晶は照明が常時つきっぱなしだから無理やり上げる必要なんてない
いつの知識持ってきてるんだよ >>936
あ、それは俺の体感だわ
PS4時代でも30のばっかだったし >>941
フレームレート プレイしやすさ 対応ゲーム機
30fps プレイしにくい Switch
60fps 普通 PS4/Switch(一部タイトルのみ)
120fps 快適 PS5
144fps 快適 ゲーミングPC
240fps とても快適 ゲーミングPC
https://www.choke-point.com/what-framerate/
じゃあアテにならいね
フレームレートについて解説してるサイトでも60fpsが普通って書いてあるし 最先端の美麗グラで遊びたいよな
古臭いブヒッチはPS3相当 >>936
テレビは30フレーム
映画は24フレーム >>939
まずは据置モードの携帯モード駆動だな
せっかくの有機ELが勿体ない
せめて内部のデータくらいはそのまま出力できる性能であってほしい
ゼノブレ2ってしっかり作ってあるんでしょ? >>942
そしたら一番プレイしにくいハードが一番売れてるのはどういう事なんだ?
普通の定義が違くない? >>939
少なくともswitchが好調な間は次世代ハードなんて出すメリットが無いよな
任天堂的にも、そしてユーザー的にも
当然ハード研究だけはやってるだろうけどさ >>946
一番売れてるのはゲーミングPCだろ
なんでSwitchが一番売れてると勘違いしちゃってるの? >>948
このスレはSwitchの性能を語るスレだからだよ
他のハードの話ならスレ立ててやってもらえば良いんじゃないか? >>949
いやお前がSwitchが一番売れてるなんて勘違い発言しちゃったからじゃん
946 名無しさん必死だな 2022/03/30(水) 10:41:50.95 ID:8LzFC8Gw0
>>942
そしたら一番プレイしにくいハードが一番売れてるのはどういう事なんだ?
普通の定義が違くない? コスト度返しすれば性能良いに越した事は無いが、ハイブリッドで高性能で低価格は現状無理。一部の馬鹿が騒いでるだけ >>950
ゲーミングPCのシェアは君何回もしてるでしょ
グラボの分布率もわからんし、
ゲーミングPCって乱暴な括りで語るこ事は無いぞ PCゲーマーが増えてるつっても大多数の人はsteamとかで
自分のPCスペックで出来る範囲内のゲームを遊んでるだけって感じで
ガチで今できる最大限のゲーミング仕様にして最先端のスペックゲーやってます
って人はそう多くないと思うぞ そもそもフレームレートと3D酔いの関係て立証されてたっけ?
あれゲーム内の視覚は動いてるのに三半規管が動いてないと
判定する事からの酔いだと思ってたけど >>953
グラボの使用率ならsteamの調査データ出てるじゃん 最近だとhoi4ばっかやってるけどフレームレートに
不満があるからPCでやってるわけじゃないぞ フレームレート プレイしやすさ 対応ゲーム機
30fps未満 不快 PS4/箱1/Switch(いずれも一部タイトル)、PS5/箱SX(レイトレ)、PC(ミドル以下レイトレ)
30fps固定 プレイしにくい PS4/箱1/Switch、PS5/箱SS/箱SX(グラフィック優先)
上限60fps、平均60fps未満 ややプレイしにくい PS4/PS5/箱1/箱SS/箱SX/Switch、PC(ごく一部、レイトレ4Kなど高負荷)
60固定 普通、ただしPCでそれ以上を体感すると辛い Switch(ごく一部)、PS5/箱SX(fps優先モード)、PC(4Kレイトレ以外最高設定など高負荷)
上限120fps、平均120fps未満 やや快適 PS5/箱SX(一部、高fpsモード)、PC(ごく一部、レイトレDLSS)
120fps固定 快適 PS5/箱SX(ごくごく一部、高fpsモード)
120fps〜144未満 快適 PC(最高設定、アッパーミドル含む)
144fps〜240fps未満 快適 PC(最高設定、ハイエンド前提、一部非4KレイトレDLSSなど)
240fps〜 とても快適 PC(フラグシップ前提、一部非最高設定〜低設定)
360fps〜 プロ仕様 PC(一部古典タイトルを除き概ね最低設定、フラグシップ前提、入力デバイスもプロ仕様)
実際にはこんなところだな 30fpsのゼルダは世界2700万本売れてるから世間では問題視されてないねw
しかも初動で一気に売れたんじゃ無くて何年もかけて売れたので高い評価が伝わって売上を伸ばしたと証拠でもある
さっきからゼルダのフレームレートがーって騒いでるやつは圧倒的な少数派でしかない >>960
この「プレイしにくい」って表現が良くない気がする
シューター以外はそんな状況にならんだろ >>925
任天堂にはゼルダの伝説Botwやマリオカート8 DXといった
安定して売れるソフトがあるからそんな物を導入する利点は無いよ
ゼルダの伝説Botw(世界)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
2016年度 *** *** *** 276 276 *276
2017年度 116 *77 201 178 572 *848
2018年度 *84 *95 140 109 430 1277
2019年度 *84 *93 180 107 464 1741
2020年度 119 113 172 *83 487 2228
2021年度 *92 *93 167 *** 352 2580
マリオカート8DX(世界)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
2017年度 354 *88 291 189 *922 *922
2018年度 113 136 331 167 *747 1669
2019年度 120 112 395 181 *808 2477
2020年度 197 224 443 198 1062 3539
2021年度 169 165 461 *** *796 4335
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html 進化が必要か否かはブレワイ2の出来次第だな
流石に性能限界を感じる ゲーマーが高フレームレートにこだわるのは単純にオンライン対戦で相手よりもはやく動けるからだよ >>965
高フレームレートだと没入感が違う
ロードが短いほどゲームのやめ時がなくなる >>965
シューターや格ゲーマーの話だよなぁ
そんな1フレーム単位で集中してたら、
フレームレート30の時より眼精疲労が強いんじゃないかって言う >>966
ロード時間は分かる
ソロならFPS数は別に... >>955
最初はないと思われてた だからOculus Riftの初期計画にfpsターゲットの告知はなかった
ところがDK2の60fpsでも足りないなって話がKS民やデベロッパから上がって、最終的には90におちついた >>945
それは技術的に簡単にできるの?
値上げせずにやるの?
値上げしてやるの? この馬鹿は30だと絶対気持ち悪くなるって言い始めてるからなw
ゼルダの評判に酔いやすいなんてもの、ほとんど聞いたことないのに
PS3以前のゲームのほとんどを否定してまでゼルダのネガキャンとか頭おかしい フレームレートは液晶というゲームに向かないデバイスとの戦いでも必要な要素だから、
単純にシューターがって話でもないのさ 240や360だとまさに反応速度の世界だけどね
あとはレースゲームの路面読み
30でも不快感を感じさせなかったBotWのアートワークや諸設定が如何に凄いかってのは発売当時散々記事になってるから、ちょっと調べるといいよ >>970
値上げするでしょswitch PRO出たら買い替え需要すごいと思うよ
有機ELは性能据え置いてあえて買い替え需要を喚起してないしな >>972
高フレームレートでブレワイやると全く感想変わるよ
所詮は30fps
コログの森は酷かったなあ >>974
そういう犯罪報告はいいよ・・・
高フレームレート推してる奴が馬鹿に見えるから勘弁 >>975
簡単に見られるんだぜ知ってた?
>>976
具体的なことは申し上げられないってやつね いきなり犯罪者ガーしちゃうくらい悔しかったんだな
ブレワイはちゃんとSwitchでやったから悪しからず はて、「やると」ってのが次の言い訳で「見る」に変わったのはなんなんでしょうかねぇ この人ブレワイのソフトもまともに金払って手に入れてないっぽい感じあるな だってブレワイ自体は神ゲーだよ
買わないなんてありえないじゃん
ただ低スぺのせいで残念な部分があるねって話だよ だってゴキブリは動画すら見ないからな。他人の書き込みの継ぎはぎで語ってる >>987
Switchで遊ぶと犯罪なんだなw
いやむしろあの低スぺが犯罪だろ PS5で今後もゲーム作ってくれるメーカーってあるの?
FF16ですら爆死しそうなのに ゴキブリはゲーム買わないからな
ゲーム動画を見る=自分がやった(買った)ことになっちゃうから PS5とソフトが売れてから言ってほしい
高性能が世間から相手にされてない現実の前では
どれだけ力説しても任天堂には届きません >>988
PCで高fpsでブレワイやると全く感想変わるんじゃなかったの?
お前はとりあえず顔とID赤くする前に自分の発言見直せよ 国内プレステのソフト売上の酷さも納得のユーザー層だな
無料でプレイ動画視聴してゲハで煽ることしか興味ないんだ >>992
豚みたいなガキゲー好きの情弱を世間だと勘違いするなよ
高性能が世間から相手にされてないならなんでSwitchはゲーミングPCに負けちゃったの? >>995
お前はまず、
何で集計期間がゲーミングPCをカウントしないのかから考えろや なんでスイッチガクガクおじさんがモンハンスレでもないのに出没してるんだ >>993
ハイエンドPC自体は持ってるからやれるけどエミュには疎くてな
動画ですぐみられるだろ
ブレワイはSwitchで祠コンプしてるよ
マジで性能足らんわ
ちなみにWiiU版すら持ってるぞ このスレッドは1000を超えました。
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