ゲームクリエイター目指してるものだけど、高性能ハード向けゲー作るのとインディーどっちがいいの
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とりあえずUnity&bBlenderでなんか小さいの作れ PC買って何かゲーム作れ
つか高性能ハードもインディもPC 明確にインディーズがいい
今大手の大作に所属しても絶対ディレクションなんてできない
席はすでに埋まってる
野球の監督業みたいなもん
確実に木を植えたり石や看板作ったりするだけのクリエイター人生になる 個人でやるなら2Dドットから始めろ。 高性能路線はできる事が多すぎるのと、買う側も2Dより厳しい目で見てくる 株式会社で農業めざせよ
ドローンやIoTセンサーとかゲームより面白いSim要素てんこ森だぞ 嘘ついてまでしてスレ立てるのってやっぱりまとめるためなのかな 就職先で作ってるゲームでいいでしょう おそらくスマホゲー開発に回される ゲーム開発ってたぶん想像してるのと違うぞ。
ゲームをやるのが好きならゲームが嫌いになるから別の仕事につくべきだよ 同人に携わってから考えろよ。
初めのうちは企画脚本絵描き無料音学のチョイス、ボイスコのオーディションからオーダーのやりとり、納品管理、ツクール系でおおよそ何のジャンルでも行けるから作ってみろ。
コミケやM3でしばらく活動してたら「こんな有名人が?」って人達とも繋がり出来るぞ。
SEGAの残党とか無茶苦茶多いし。
制作から進捗の把握から人員管理、外部の人間との契約周り、出来るもんはなんでもやっとけ。 こういうスレだとツクールバカにされる流れだけど
PS5のソフトより売れてるツクール制ソフトいっぱいあるよね 任天堂に入る
→合ってたらそのまま
→合わなかったら転職
これがどう考えても良いだろ
個人とか中小は死ぬぞ どっちを目指す以前に
まず自分でゲーム一つ作り上げてみろよ >>19
今のゲーム開発って
そのツクールでの開発の延長上のものにすぎないぞ。 >>23
偏差値70以上の大学新卒じゃないと任天堂には入れないだろ。 まずはゲーム作って完成させろ
まだお前はスタートラインに立ってもいないわ よくゲハではインディー持ち上げるけど、臭そうな洋インディーだらけで気持ち悪くなる コピペかな
ゲハで質問してる時点で、時流を読むセンスがない
>>24
それ、かなり前の古い知識 目指してる段階で高性能向けに作るって選択肢はセンス無いんじゃ ゲームクリエイターって別に目指すもんじゃないだろ
ゲーム作りたいならなんでもいいからさっさと作れよ
switchのナビつくでもクリエイターだよ
ユーチューバーも同じく別に目指すもんじゃない
やりたきゃ今すぐやりゃいいだけw 高性能ハード向けは一人じゃ作れんぞ
歯車になりたいならそれでいいがメインエンジンになりたいならインディー一択 >>1
起業するならしらないが、お前の一存で決めれるわけないだろ 自分のアイデアをゲームにしたいならインディーしかないだろ >>1
名前を売るのが目的なら、手に取ってもらえる数が多いインディ路線で行け
ツクール製でも有名な作品は多々ある
逆に高性能ハード持ってる奴なんてPCもCSも人口少ないんだから、無名製作者が出すだけ無駄 高性能ハードでインディーズタイトル作れば済む話なんじゃないの?
インディーズ=低性能とか考えてる馬鹿なの? インディーで好きな物数人で作る
大プロジェクトは好きな物は作れん
人材、時間や金も必要 >>6の意図は知らないが俺はマジでそう思う
とりあえずツクールで何か作ってから自分の適性を判断しろ
どんな理由であれ作れなかった時点で適性がないから諦めろ >>40
高性能ハードの方がマシンパワーでヘボプログラムでも動かしてくれるしな。
Steamも一昔前までは英文メールでやり取りしてデータ送付して審査受かったら本社まで行って紙の契約書書かなきゃ駄目だったけど今は完全にオンラインで英文メールと電子署名契約書だけで大丈夫だからなぁ。
Steamにインディーで出して任天堂にも販売許可取付ける方が楽そうだけどね。
MAC持ってるならiOS用ゲーム作れるけどSteamの方が楽かもね。
DMMとかDLsiteの方がいいと思うけど。 steamにも
GameMaker Studio、GameGuru MAX、AppGameKitなどゲーム作成ツールもあるからね まったく地に足がついてなくて草
ネタフリのフックも用意せず、すでに作り手に向いてないとわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています