WiiUとかPS5って仕様の時点で大失敗が間違いなかったのになぜ出したの?
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液体金属←縦置きすると液体金属が下半分に移動してCPUの上半分がアチアチになる
発売前にこの不具合に気づいてた奴おるん? 設計ミスったまま製品化された糞箱レッドリング問題とかあったろ
あれこそなぜ出したの?と疑問ぶり返すわ >>3
それだめならPCのCPUで液体金属に変えてる奴ほぼ全てがダメになるんだが 発売時点までは一応勝算はあったんだろう。
ただ発売直後の未完成ぶりが任天堂らしくないと思ったし、
その後の動きの鈍さやコントローラーの融通の効かなさぶりとか
Wiiとの互換性との両立が無駄や無理を強いていたとは感じた。
重荷でしかないブラウザー搭載とか独自のSNS空間など、
ゲーム以外の使い方や使われ方への挑戦は良かったけど
やっぱり肝心のゲーム体験部分の充実に時間がかかり過ぎた。 WiiUは売れるはずだったけどソフトが用意出来なかったのが悪いと思う
ミリオン出せるしTOP10も取れるから大ヒットはなくとも爆死くらい避けられたと思う むしろ逆に
関係者がみんなこんなん失敗するやろって
思ってたのが大成功ってのもあるんやで。
NXとかな。
後からならどうとでも言えるけど。
だから任天堂昔からは内部留保多めなんだよ。
成功も失敗も完全に運だからな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています