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ゲームに親切設計を持ち込んだ人はバカなの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:26:19.87ID:mSsQNNHgr
ゲームの不親切な部分を全部を削ぎ落としたらムービー見て歩いてボタン連打するだけのゲームになるよね
危険察知スキルが最初からあってゲームしているようなもの

なぜ親切設計にしたがるのが理解できない
0003名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:28:44.74ID:WSCPW5LY0
>>2
UBIは売れてるの?
0004名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:29:33.39ID:6MjBK9bm0
多くの人がレトロゲームを今更やれない理由って
グラフィックよりゲームの不親切さだったりするんだよねえ
0005名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:31:00.32ID:DRc3QEkPp
親切である事と
ゲームの攻略の手応えを感じさせる事は
特に矛盾しないからな


後者を残しつつ、親切にする分には問題ない
0006名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:32:11.73ID:ZV0SWa6i0
なんでいきなり不親切な部分を全部とか言い出してんの?w
0007名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:33:24.10ID:Mr5zLAql0
>>4
レトロゲー移植のどこでもセーブ巻き戻しゲームスピード変更は
すごく親切だと思う
現代のゲームだと基本的にできない
0008名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:33:37.78ID:UrSVMTES0
親切設計って死にまくったらクリアしたことにするみたいなのじゃないんか…開くアフィスレ間違えたわ
0009なかよし ◆B7JssWkIF.
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2022/04/25(月) 01:36:45.52ID:nx18/82h0
俺も親切設計なほどゲームはつまんなくなると思ってるし
ゼノブレdeでクエストマーカーついた事すら嫌だったけど
海外だと特に障害者が遊べないゲーム作るのは差別みたいな
出来る限り誰でも遊べるゲームを作るのが正義みたいな風潮があるからね
フロムとかはそれで批判されてる
0010名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:38:44.49ID:3JjAyuZ10
>>7
出来なくはないんじゃない?FHシリーズでは出来てるんだからやろうとしないだけでしょ。
0011名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:40:21.18ID:o60DKiWy0
死にゲーでいい感じに復活ポイントが設置されてるのも親切さだぞ
0012名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:40:22.36ID:mSsQNNHgr
ライト層が一番ハマるのは戦略性があって中毒性高いゲームだよ
全部を親切にしたら飽きやすくなるのは決まってるのに親切にしなきゃ売れないと言うのはおかしい
0013名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:41:10.26ID:fLaJWNGM0
アクションゲームだとこうすれば良いってのはわかるんだけど実際それが出来るかどうかは別みたいな作りにできるけど
アクション要素の薄いゲームは親切にしすぎるとただなぞってるだけみたいに感じることはある
0014名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:46:41.96ID:jzQtv0r00
ムービー見てたら勝手に停止されて
タイミングよく再生ボタン押さないとまた冒頭から再生しなきゃならなくなるのが
いったい何の親切なのか聞かせてもらいたいと思ってたところだ

むしろ嫌がらせだけだよないまのゲーム
親切なゲームってのがどれのことか教えてくれよぜひ
0015名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:46:46.60ID:C2AA+r/B0
マリオメーカーで素人が作ったクソコースを遊べばユーザーに親切な設計というのがいかに重要かが分かるよ
0016名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:47:30.88ID:jzQtv0r00
なあ、親切なゲームってのがあるんだろ?教えてくれよそいつを
0017名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:49:50.37ID:jzQtv0r00
生半可な浅知恵で親切だとか抜かしてんじゃねぇぞ
0019名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:51:53.68ID:UrSVMTES0
>>15
全自動なクソコースとかな
0021名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:54:45.01ID:eXNvZJgh0
ソウルシリーズの製作者側からはあまりヒントを与えないでゲーム内でプレイヤー同士が緩く繋がってヒントを出し合うってのは革新的だったわ
0023名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:57:03.71ID:GiX6mE2P0
欧米ゲームは親切にすることで日本のゲームより売れるようになった
その成功体験をいつまでも擦り続けてる
0024名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 01:58:59.34ID:A6iv5lo80
俺は逆にソウルシリーズのヒントメッセージ嫌いだわ
馴れ合いとオタクの悪ふざけ的なものが多いもん
0025名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:05:36.39ID:XNEUF3Io0
ゲーム性として面白さにつながる制限(ルール)は有りだが
ただ不便なだけの欠陥仕様や技術の進歩で改善が実現できる部分は改善したほうがいい
たとえば主人公キャラが無敵ではなくHPが0になると死ぬというのはゲーム性だが
メニュー画面を開かなくてもHPが見える画面レイアウトはユーザーの助けになる
容量などの都合で説明書読まないと何のために戦ってるかもわからない古いゲームもあるが
ゲーム内映像で敵の悪行や主人公のスタンスなどが提示されたら感情移入しやすくなる
0027名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:10:37.53ID:I+QxIetw0
こういうめんどくさい人のために
ハート以外表示オフにできるブレワイ
0028名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:12:32.11ID:V0siZ6Fpr
ドラクエのマップも8ぐらいの不親切さが程良いよね
11は親切過ぎる
0029名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:17:46.45ID:6MjBK9bm0
>>27
でも>>1のようなバカはOP後に
話しかけるべき老人にフォーカスされる!
親切だ!ってクレームつけるかもしれない。
あ、でもOPは回避出来るからOKか
0030名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:18:41.80ID:KLr0o7Bp0
最近は左上あたりにガイドが表示されてるゲームばっかだしな
0031名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:27:52.19ID:ziFjTbIM0
昔は本当に意味のわかんないゲームとかあったから今の方がいい
0032名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:30:28.00ID:8nu/djXVa
リッジレーサーはドリフト時に道なりに進むシステムが強化されすぎて逆に操作しづらくなったわ
アウト側でドリフト始めてしまうとドリフト終わるまでイン側に行けない
ニトロがない時代の作品はそういう動きが緩くて程よくライン変えられつつも壁にぶつかりにくい作品もあった
0033名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:36:39.62ID:RL7rvZHgd
モンハンでペイント玉とかもう投げたくねぇわ
0034名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:37:13.68ID:6poBRSHG0
過剰な親切設計を取り払うと何をしたらいいかわからないとか言い出すんだろお前ら
ただでさえ基本的なガイドを読みもせずにわからんわからん言い出す奴だらけなのに
0035名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:51:04.99ID:iBxvXRwS0
>>15
評価の高いステージって高難易度でもリズミカルなんだよな
逆に評価低いのはランダム要素が複数組み合わさってて(悪い意味で)隙が無い
0036名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 03:23:38.72ID:jzQtv0r00
なにをしたらいいのかわからないじゃなくて
出来ることが限定されすぎてフラグがどこにあるか見当もつかないのが原因であって
吹替がないと字幕じゃ運転中に困るとかいうのも
運転中に話しかけられたら吹き替えられたところで迷惑でしかないのが原因だよな

ゲーム作ってるやつは言い訳まで頭悪いんだよこいつら
0037名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 03:55:46.54ID:ZX0HwaETH
>>1
具体的にどのゲームのどんな事例の話してるかを明確にしないで議論しても
各々で思い浮かべてる例が異なるからまともな議論なんて望めないだろ
賢いフリしたいアホ用のスレだよ
0038名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 03:56:36.55ID:8W2R3/Mg0
親切設計は必要だよ
現代人に呪文の効果とかイチイチ全部ずっと覚えてる暇はない
色々覚えて熱心にゲームに取り組む人だけを相手にしたら
ゲーム業界は確実に終わるぞ
0039名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:05:22.28ID:+SnUERNnr
呪文効果を暗記すること自体にあまりゲーム性はないから
そのへんは親切設計あっていいと思う

クエストマーカーは探索というゲーム性を殺してるから
あんまり良くない親切設計
0040名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:07:05.23ID:jzQtv0r00
親切設計とか言ってるのがまったく不親切なんだから話にならんわ
どれが親切なゲームか挙げてみろと言ったところで1本も挙がりゃしない
0041名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:12:08.78ID:WrImc3pD0
ゼノブレDEでミニマップ上に目的地までのガイドが付いた
するとミニマップとかしか見なくなる

フィールドの景色は素晴らしいのに見なくなる
探索がつまらなくなる

でも方向音痴の人は一定数居るから付けた方が良い

ゲーム内トロフィーで「ガイドを使わなかった」の項目を増やせば方向音痴以外の人がガイドを使いにくくなる
0042名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:13:49.37ID:jzQtv0r00
クエストマーカーがどうだとかいうのも
NPCの前に立って話せなかったりオブジェクトの前に立っても反応もせず
特定の場所で特定の行動をとらない限り進行しない不親切な設計が問題で
マーカーあったところで親切も糞もないからな
出来ることを限定してるのも作ってるやつにしか分からんのが問題なのよ
必死に出来ることを探しても9割徒労に終わる、そこに何もありゃしない
だったら最初からそこへ目標表示しとけって話だよな、妥協案だろ
探索が徒労に終わらない設計ならこんな文句は出てこんのだ、そっちこそ親切だよな
出来ることがまったく無いから文句言われんだよ、見えない壁に当たったりな
0043名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:18:00.22ID:almgPR9t0
具体的にどのゲームのどれって説明がない奴は分かりにくいな
0044名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:18:42.30ID:jzQtv0r00
出来ることが多いとあーだこーだ屁理屈言うが、実際は出来ることが無さすぎなのよ
寄り道できる方がよっぽど目的を持ってプレイヤーは遊ぶわけよ
面白けりゃ製作者のオナニーでしかないストーリーラインなんかどうでもいいわけ

それを出来なくして自分たちが用意した一本道に誘導したいがために
アイテム箱もなければ街のひとつもなくNPCすらいないただの一本道を歩かせて
ムービー見るだけのFF13みたいな不親切糞ゲーが出来上がるわけだ
これのどこに親切があるんだよ、嫌がらせ目的だけだろ
0045名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:21:34.43ID:jzQtv0r00
だからプレイヤーが学習したわけよ
だれがやっても同じことにしかならん一本道なんざ
配信1回見れば事足りるってな
0046名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:22:26.19ID:jzQtv0r00
親切設計とかぬかしてるのがどれもこれも不親切でしかないんだよ
頭が悪いとこれも理解できんのだろな
0047名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:27:59.35ID:jzQtv0r00
自分たちが思い描いたとおりにプレイヤーが動かないと癇癪起こすような
器の小さい人間がゲーム開発で人形遊び始めるとこうなる
小島も野村も名越もどいつもこいつも自分の人形遊びに固執してるだけだろ
発達ってのは他人が別のことやり始めるとまったく喜ばずにキレはじめる
0048名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:29:18.72ID:jzQtv0r00
最近やらかしたプロデューサーディレクターみんなこれだろ?
0049名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:35:34.85ID:jzQtv0r00
自分の指示した通りにモノが動かないときどう出るかで人間性は出るもんだ
車の運転だってそうだろ?人が変わるなんて言うよな?

自分の思い描いた通りに物事進まなかったときにどうするか
そこに考えがまったく至らないから出来ない事だらけで不親切なゲームをつくるわけだ
オレが思い描いた通りに動けばクリアできるんだから親切だとか思い込んでる
その幼稚な思考こそが現代のゲームそのもの
0050名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:39:50.65ID:Fwe4BEn10
聖剣3リメイクはマジでマーカー追うゲームだったな
無いとダルすぎるし良いんだけどさ
0051名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 04:43:54.95ID:XT9DOxW90
>ゲームの不親切な部分を全部を削ぎ落としたらムービー見て歩いてボタン連打するだけのゲームになるよね

ストレス要素でしかゲームが成立してないなら
それはもうその時点で失敗してるし誰が遊ぶんだよ
アホか
0052名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 05:58:50.66ID:jb6kTSsH0
階段の上り下りでかいだんコマンドを選ばなきゃいけないRPGとか
ヒガシ イクといちいちキーボード入力しなきゃいけないADVとかをお望みなのだろうか
0053名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 06:36:16.12ID:oSITUbbn0
なんか連投してる基地外がいるな
不親切、不自由が良いって言ってるのはレゲー信者だろうが、
レゲーが不親切だったのは単にスペックが足りなくて入れるに入れられなかったからだ
そういう不自由さだけを有り難がってるのは時代に取り残されたボケ老人だけだ
0055名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 08:11:05.48ID:ZvpF9lj60
>>53
その考え方は正しいわけじゃない、って話
ウォーリーを探せで最初からウォーリーに赤マルついてたら台無しじゃろ

とはいえあの絵の中からとりあえず探せってだけじゃ、投げっぱなしも良いとこだって主張はわかる
だから赤マルを直接つけるのではなく、例えば文章でヒントを示唆して推理させるのもまたゲームだからね
プレイヤーは「もうそれ答えあわせだろ」みたいなのじゃなくて、ちゃんと推理検証の余地のあるヒントが欲しいわけ
昔のゲームだって、それができてるゲームはできてた…容量と表現力不足の関係でたまたまそうなったのもあるだろうけど
0056名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 08:31:13.46ID:C/upSF670
マーカーやクエスト表示してくれないと次どこで何すればいいか忘れるんよ😰
0057名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 08:38:31.42ID:hjHfNMRNa
ゲハカスてゲームやらないから具体的なタイトル出さずにイメージだけで語るだろ 
だからお前らはゴミなんだよ
0058名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 08:49:35.26ID:ynI/qkbp0
ウォーリーにもそれを探すプロセスにも時間突っ込むだけの魅力が無いので赤丸を探せですら面倒臭がられてて
ゲーミング集中線でウォーリーに無理矢理誘導してゲーミングエフェクトの方だけ楽しまれてる状況

って例えられるようなゲームがたぶん世の中のどっかにはあるんだろうなあって
0060名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 08:53:39.47ID:+Iz5Oa2bd
マーカーそのものは俺も便利だと思う
だがスカイリムにあった「行方不明の嫁を捜してくれ」のクエストで
「直接、川の中の死体に誘導される」のは間違ってると思うんだ
0061名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 08:57:55.05ID:hwc8dV4I0
たとえば目的地が駅だとして、
その駅の方向を表示するみたいな機能はあっていいとおもう
0062名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 09:07:15.71ID:H/o0Ubwga
苦痛を味わわせてその苦痛に耐えられる選ばれた人間向けのゲームなんて誰がやるんだよ
0063名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 09:22:03.27ID:q0ISuGF30
親切設計は必要だろ
おかげで武器買う時今の装備より攻撃力上がるか一目で分かるようになったし
説明書読まずにゲーム始められるようになったのも親切設計のおかげ
むしろ恩恵の方がはるかに多い
0064名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 09:24:22.43ID:sK0EhQPx0
どんなゲームにも当てはまるが過剰な親切さはいらないな
ストーリーなどは置いといてドラクエ11は好きになれない
0066名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 09:41:33.95ID:6mSyluiE0
洋ゲが躍進した理由の1つだろ
特にCoDなんてFPSやった事が無い人でもすんなり入り込める
ようにやたら気を配ってたからな
0067名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 09:53:30.23ID:bD2ABd39a
ちんちんのびるよどこまでも
0068名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:13:51.19ID:JqR6n11na
>>21
ゼノブレイドクロスがそれだったけどネタバレする馬鹿続出
0069名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:15:42.46ID:sj17E3H+M
お前ほどバカではない
0071名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:27:29.95ID:jzQtv0r00
マーカーが親切設計なんてのが大間違いだからな
0072名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:28:25.58ID:jzQtv0r00
よく考えろ
マーカーにある事以外がすべて徒労に終わるような設計してるゲームが
親切なわけないだろが
0073名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:29:18.82ID:i2yCAnO7d
ファミコンとかはボタンが少ないから適当にやっててもどのボタンがどのアクションに対応してるかわかるからな
0074名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:40:47.68ID:hdoU5mPx0
完全版で▽マーカーついてもマップ移動がクソ分かり辛かったFF7
0075名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:44:44.63ID:J9ffSGXs0
どこにフラグがあって何がキッカケで進行するか隠してるような時間稼ぎが
親切なわけねぇんだよ、マーカーがあったところで糞になんら変わりない
0076名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:51:50.43ID:J9ffSGXs0
マーカー付けたら親切設計だとかいうのがもう頭おかしいんだわ
どこがだよ
0077名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:59:20.41ID:ovvNwLjE0
この板ファルコムとイースが好きなやつ結構多いのに
どうしてそれが出来た理由とロマンシアを知らないやつが居るんだろう?
0078名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 11:00:01.82ID:yK7lfYpka
最初のFEなんかは途中で仲間が死んでいく
のを前提としたバランスで、だからこそ
出撃枠を超えた互換キャラが複数いた
オグマが死んでてもナバール使えばいい
し、マリク失ってもリンダがいるみたいな
今は色々あってそういうバランスにも
出来ないのはまあ分かるが、スパロボ
みたいに次の面で復活できるのに、まず
撃墜されないバランスにするのは過保護
すぎるとも思う
0079名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 11:16:23.76ID:J9ffSGXs0
2Dドット時代はテンポのいいバトルがメリットになって
苦痛なだけのストーリーラインを追うのもどうにかなってただけで
その苦痛なだけのデメリットだけ残して3Dにしたところ
3Dのデメリットだけ増えていって、分かりづらい状態変化、糞なカメラワーク、
バトル時間さえ間延びしてどんどん不快なレベルになる

いまやデメリットのボリューム競走だよな
うちの方が嫌がらせ多いですよ、とか言ってるのと変わらん
なにがマーカーが親切設計だよ、このセリフが一番アタマ悪い
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 11:32:24.13ID:2mB4VSkNd
>>68
ゼノブレイドクロスはユーザーが共有する情報より公式の他プレイヤーがクエストクリアしたらメッセージ表示される機能の方がネタバレしてたイメージ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 11:35:56.12ID:3jJcz3WM0
オフラインゲーに関してはどこまでも自己満の世界だから
難易度調整とか好きにやってもいいと思ってる
バランス取りを放棄したゲームが増えたのも影響してるかもしらんが
優しすぎあるいは難しすぎたらガンガン改造して遊んでるわ
ルール厳守の楽しさを味わいたければオンラインで対戦なり協力やればいい
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 12:02:22.12ID:J9ffSGXs0
引きこもり思考だからマーカーが親切だのほざくんだわ
外に出して何が親切か研修させろボケ、ゲーム作る以前にアタマが悪すぎる
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 12:05:54.13ID:J9ffSGXs0
エスコンなんか実機の人間工学による設計無視して実装してるしな
たいてい航空事故から学んで設計されてるのに全然わかってやしない
ただレイアウトだけ真似りゃいいとか思ってるのが見え見えなんだよ
RPGもどれもこれもUIにしたって馬鹿が作ったとしか思えんからな
ちょっとは学があるやつが業界におらんのかいな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 12:10:54.19ID:g0GxAqiW0
マーカーがあるのは問題ない
マーカーに向かう途中で寄り道したくなるお楽しみ要素があるかどうかが問題
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 12:25:53.31ID:DwhX2baT0
FPSなんて超親切設計よな

敵から1発銃弾くらったらゲーム終了にしろよ、マジで

リアリティもくそもない
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 12:32:01.20ID:pARidrtk0
カービィディスカバリーの話が出てるかと思ったら出てないのな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 17:42:26.94ID:1l3bvQOq0
マーカーが悪いとか誰も言ってねぇだろ

マーカーつけたら親切設計だとか思い込んでるてめぇのアタマが悪いっつってんだよ
1回で理解できんのかいな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 21:12:57.82ID:ut5Gus0hd
おまえうざい
だまってろ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 21:52:33.62ID:XJf5F/AK0
マーカー要らんって人は、
バーチャルハイドライドの難易度特級(マーカーもマップもなし)をクリアできるんだろうか
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 23:17:19.22ID:GMkFurWC0
>>88
マーカーつけてないゲームよりは親切だろ
イベントに関係するNPCや建物に目印無いゲームがやりたいとかマゾかよ
反応しないNPCや入れない建物もある中で全部しらみ潰ししなきゃいけないとかクソゲーじゃん
0092名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 00:28:30.48ID:zmr5HBsu0
だからよ、なんでマーカー付けてんだよだったら
それ以外の行動が無駄になるように作ってるせいだろ?
他の事やってて進行するならそんなもんいらねぇよな
他が何もないのにどこにフラグあるか分からんからマーカー付けるって話だろ

つまり元がつまらんからマーカー付けりゃマシになるだろって発想だよな
それのどこが親切なんだよ、マーカーなんか要らない方が親切だろ
無能が
0093名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 00:31:37.56ID:zmr5HBsu0
それが親切だと思ってるやつが
街も無ければアイテムボックスも無い、NPCもいないただの一本道歩かせて
ムービー見れますってのを親切設計だと言うわけだよな、どこが親切だよ
ただの嫌がらせだろプレイヤーに何させてんだよふざけんなよ
だったらさっさとムービーに繋げばいいだろ、なんだよこの手間は
説明してみろよ一本道歩かせる親切ってやつをよ
0094名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 00:34:18.20ID:rGKi0o860
ゲームのあり方が変わってるからなあ
親切に遊びやすく教えるって基本的に面白くないんじゃね
面白けりゃ自分から色々試すわ
0095名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 00:37:32.93ID:zmr5HBsu0
マーカーがあろうが無かろうが不親切に変わりねぇだろ頭悪いなほんと
何回言わせんだよ

オレが決めた通りに進めばクリアできるんだから親切設計とか思ってんだろ?
マーカー出してやりゃ無駄なことせずに済むでしょってな
要するにマーカーがあろうがなかろうがプレイヤーのやることは無駄なんだよ
自分たちが用意したフラグしか意味ねぇのよ、不親切極まりねぇだろ
頭使えや
0096名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 00:43:09.84ID:zmr5HBsu0
フラグ管理に付き合わされて何が親切だよ
マーカーつけて親切だとかアタマ悪い証拠だわ
なんでマーカーつけなきゃならんのか前提がすっ飛んでるんだからな
こういうアタマが足りないやつは本当話にならん

プレイヤーが他にやることあって自由に進めるならマーカーなんかつけるなって言われるわ
なにもねぇくせにどこにあるか分からんからマーカー付けろ言われるんだよ無能
0097名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 00:56:51.81ID:y98IT4oeH
マーカーで指示されても楽しいゲームはある
マーカーが悪いんじゃなくてやってる事がそもそも面白くないんだろ
0098名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:00:35.81ID:zmr5HBsu0
わざわざ不親切なゲームにしてマーカーつけたら親切だろとか頭悪すぎなんだよ
強盗入られて犯人から飯食わせてもらったら親切だとか言ってると同じだろ
マーカー付けたところで不親切なゲームに変わりねぇだろ、小学生だってわかるわこの程度
馬鹿すぎだろおまえら
0099名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:02:17.79ID:zmr5HBsu0
マーカー付けたら親切と思ってる無能が開発してるからこのザマなのはわかるけどな
0100名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:09:14.53ID:zmr5HBsu0
プレイヤーの行動原理を一切無視して開発都合でフラグ置いてるくせに
作ってるやつ以外にはマーカーあろうが不親切に変わりねぇだろ
それしかやるなっつって強制してるんだからよ、ムービーなんか一切介入できんわ
ムービーは作った通りにしか再生できねぇからな、いつまでこんなの作ってんだよ
そんなフラグ探しに徒労なんかお断りだからスマホに客取られるわけよ
ただ作ったマップを歩けて用意したフラグ取るのが楽しいのは作ったやつだけだろ
そこで楽しいなんて思うやつは50億人から探してもいねぇよ、勘違いするなよ
だからせめてマーカー置いて妥協しようって要望だからな

そんな老害じみた仕様に妥協する奴なんか慣れてる50代以上くらいだから
その通りくたびれた前期高齢者しか買わなくなってんだろ
0102名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:14:48.10ID:zmr5HBsu0
RPGやストラテジー以外でそんなのあるかよ
マーカーよりアホくさいのが出てきたな
0103名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:16:12.87ID:zmr5HBsu0
発想がすべて元が不便を強いるところから始まってるのがアホくさいんだよこいつら
だからつまらんゲームしか作れんわけだよな
0104名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:20:19.44ID:zmr5HBsu0
だから言ったろ
最近のゲームは「デメリットのボリューム自慢」だってな
0105名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:20:28.03ID:9tV/lGde0
アサクリ等のアイテムのサーチ機はいらないな
宝箱とか見つける楽しみがなくなる
0107名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:27:47.53ID:zmr5HBsu0
そんなのせっかく作ったマップもマシになるか程度で
いちいち置いて探し回るゲームなんかやらないからDbDやマイクラが流行るわけよ
誰がいまどきそんなのマシだとか念仏唱えてやるかっつうの
楽しんでるやつなんか一人もいやしない、まだマシ程度で苦痛に堪えてるだけ
0108名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:29:03.99ID:zmr5HBsu0
死んだ目で探し回って何が楽しんでるだよな
0109名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:30:05.10ID:zmr5HBsu0
こういうロクでもないゲームのせいで社会的に規制されるんだから
率先してそれしか作らん会社をさっさと潰した方がマシなんだわ
それこそ親切ってもんだよな
0110名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 01:42:39.24ID:oEVOhgQN0
クエストとか言いながらただのスタンプラリーみたいなゲームの多いこと
0111名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 07:33:00.85ID:S+bFqDY2d
>>92
ゲーム中全てのNPCや建物に意味を持たせるとか現実的じゃないし面白さにも繋がらないだろ?
0112名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 11:46:56.55ID:M3ZcryCSd
偏差値が66に満たない高校出身の奴らはゴミばかり
0113名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 11:58:32.17ID:TgdOlunX0
スーファミ時代RPGが流行ったのは親切設計だったからだぞ
0114名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 12:13:04.53ID:4q5HwIXwd
文系はガイジしかいない
0115名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 12:22:51.37ID:QdpOwvj4d
文系のゴミは理系様に逆らうなよ
0116名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 12:40:18.29ID:qDuOZSR7a
高校の偏差値66から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww
0117名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 12:41:45.73ID:MjIzBHJ6a
理系は全てにおいて文系より優れている
理系に進学できなかった障害者が文系に進学する
0118名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 13:15:15.77ID:Tq6D4kPvd
偏差値が66を下回る高校出身の奴らは間違いなく脳に障害があるな
0119名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 13:18:03.59ID:XlIgtQWxd
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学は障害者収容施設だからな
0120名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 14:10:32.29ID:feYoDQdcd
理系は全てにおいて文系より優れている
理系に進学できなかった障害者が文系に進学する
0121名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 14:28:53.73ID:gswu83G7d
理系>>>>>文カス
0122名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 14:32:45.65ID:7de9LJc8d
日東駒専・産近甲龍・STARS以下の大学は障害者しかいない
0123名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 15:02:11.20ID:5de0XpPNd
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0124名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 15:38:09.94ID:ysdwd5EZa
スカイリムの千里眼は助かるけどな
通るべき道まで教えてくれる
0125名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 15:39:38.43ID:W6emjiNsa
文系はガイジしかいない
0126名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 16:18:46.33ID:1RjlUW6Xa
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない
0127名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 16:29:53.86ID:QTYHKswha
理系>>>>>文カス
0128名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 16:39:49.52ID:w+DxNIrjd
偏差値が66より下の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0129名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 16:40:54.40ID:Yr+VrZIS0
桜姫2は上の三角押すだけでクリア扱いになっていいぞ
0130名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:15:35.39ID:VAYtRvF0a
偏差値が66を下回る高校出身の奴らは間違いなく脳に障害があるな
0131名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:34:15.30ID:WwevUKhVa
文系のゴミは理系様に逆らうなよ
0132名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:45:44.54ID:IwErNOTQa
理系>>>>>文カス
0133名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:56:46.19ID:3NB3BOuga
偏差値が66に満たない高校出身の奴らはゴミばかり
0134名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:58:55.42ID:sSdU0FCKa
高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること
0135名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 18:02:41.05ID:HN837g6J0
パット見で何がどこにあるのかわからない
無駄に広くて何もない空間が多い等々
マーカーなどが必要になったのは3D化の弊害だな
0136名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 18:14:40.27ID:/GDK4t1rd
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0137名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 18:21:50.92ID:DASGXjoMd
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学の入試は障害者同士の潰し合い
0138名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 18:26:15.64ID:0RFZImwTa
高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること
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