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スプラ2、マリカー8、スマブラSP、どれもAmazonレビューで叩かれまくり
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:17:37.21ID:XlfvXSaiM
スプラ2→勝率5割のクソマッチ
マリカー8→抽選アイテムの運ゲー
スマブラSP→下手すぎるバランス調整&挑戦者の間というクソ仕様

おまけにブレワイも武器壊れるから使えないゴミゲーとのこと
0002名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:18:49.48ID:XlfvXSaiM
PSに隠れて任天堂もクソゲー量産
0004名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:21:20.82ID:qXElaJDZa
でも今でも売れ続けてるからネガキャンってホント意味ないよね
ってスレ?
0005名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:23:43.24ID:Nc0vaUyq0
良いレビューを除けば悪いレビューしかない!任天堂はクソ!

こうですか?
0006名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:24:11.41ID:QWr70NJK0
勝率5割って何が問題なの?他のゲームだと過疎ってて格差マッチングが当たり前なの?
0007名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:24:48.84ID:mTS2h8MF0
勝率5割ってめちゃくちゃ調整良くないか?

ところで「マッチポンプ」って知ってる?
0008名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:25:03.93ID:9CITyAs80
マリカーは低レート帯で万越えてる人がたまに乱入してくるけど上位取ってる人が多いから運ゲーではないなと思う
0009名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:28:45.12ID:FZUxwwaLa
マリカが運ゲー?
アイテムの引き良ければ初心者が上級者に勝てると思ってんのか?
0010名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:28:50.14ID:PJGgZ+yRd
勝率5割ってレートがしっかり機能してるってことだよな
誰でも5割かと言うと真のトップ勢は勝率7割くらいだし
初心者にX帯プレイさせたら3割くらいまで落ちるだろうし
0011名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:42:19.90ID:TnM4lRJJp
今見てきたけど、どれも星4.5以上だけど叩かれまくりってどれくらいの割合の話?
0012名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 15:59:41.79ID:XkS6Tpvba
そんなことより膣をなめなさい
0013名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 16:02:32.75ID:RWrWE2IYd
なんでちゃんと叩かれてるあつ森を外すのか
0014名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 16:09:58.37ID:Qm7hVGx9a
勝率5割を擁護してるやつはさすがにやばい
勝ち続ければ弱い味方、負け続ければ強い味方をつけて強引に勝率調整
これをレート機能してるとか言うならマリカも勝ち続けてるやつのアイテムやら強引に調整して負けさせればいい
0015名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 16:14:34.33ID:MGL0GkW/0
今時、尼レビュー書くようなやつはネガキャンかサクラのどっちかだけだしな。
0016ぽっぽこくん
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2022/05/14(土) 16:15:26.23ID:4zB9RWgq0
任天堂は「お父さんがネットプレイに参加したらボコボコにされて
恥をかいて家族崩壊」ってのを恐れてる気がする
0018名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 16:24:53.14ID:LR1ujUe+a
>>17
ハセカラ民きしょ
0020名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 17:01:23.53ID:mTS2h8MF0
>>14
「強い味方」とか「弱い味方」ってどう判断するんだ?
自分に「弱い」味方がついても、相手方がもっと弱ければ意味ないんだし
0021名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 17:01:24.17ID:ZrRelAGM0
適正レートで勝率5割になるのは当然じゃないかな
自分の適性がランクXじゃないぞとゲームから指摘されるのが腹立たしいのはわかるけどね
でもまあそれは仕方ない
それが実力
0022名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 17:09:24.13ID:ZrRelAGM0
とりあえず
「適性レートでも5割以上勝たせるようにして欲しい」
が何を意味するかは理解した方がいいかもね
0023名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 17:22:03.26ID:BPiM4dtRa
>>14
お前は実力加味せずマッチングして勝率3割になっても文句言わないのか?
0024名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 17:23:40.29ID:Rv+W72IId
アイテムゲーのマリカーが嫌ならグランツーリスモでもやれば……ごめんそんなの無かったね……
0025名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 17:53:05.49ID:d9ogAvOjp
勝率良かったら足引っ張るやつと組まされてイライラするって話でしょ?
イライラしたら余計にうまく動かせなくて負けるんだろうけど結局チームの巡り合わせで勝たせて貰ってるって自覚がないんよな
人のせいにするやつは格ゲーすればいいんよ
ついでに高難易度ゲーとかでイキってるやつらも
ゲーム下手だから言い訳してやらないんだろうけど
0026名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 18:01:33.28ID:ZrRelAGM0
自分の力で勝つ試合
周りに勝たせてもらった試合
自分の力で負ける試合
周りに負けさせられた試合

全部平均すれば均一になるんだよ
この中で自分の都合のいい部分だけを無意識に見てるから文句を言うようになってしまう
その気持ち自体は同情するが文句を言うくらいならフォトナとかAPEXみたいなバトロワやった方がいいんじゃない?
0028名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 18:27:43.54ID:ZrRelAGM0
前提として内部レートを設定しておく(ガチパワーとして明示されている?)

同ランク内で概ね無作為にマッチングする

4:4に分ける際に合計ガチパワーが同じくらいになるようにする


内部レートの算出方法に間違いがなければこれで自然と勝率5割になる
自分はマッチングはこれでいいと思うけど逆に不満がある人はどうして欲しいんだろうね
0029名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 19:19:28.75ID:iYfhm+VU0
>>18
お前には何が見えてるんだ
0030名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 21:05:44.91ID:zKyvzHTg0
>>1
要するにバンナムじゃどうにもならんって事だな
0031名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 21:07:25.57ID:B+sx3WAb0
レビュアーは正直だからな
良いものは誉められるし悪いものははっきり悪いと言われる
0035名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 21:56:20.40ID:Y7U1JCmP0
対NPCならともかくPvPのゲームで大多数の人が
勝率5割超えるゲームなんてあり得るのか?

それとも大多数なんて知らん「俺が」勝率5割なのが気に食わん!て人が文句言ってるだけ?
0036名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 23:19:34.14ID:mTS2h8MF0
>>35
一部に極端に弱くてそれでいて遊ぶのをやめないプレイヤーがいるという設定でないと無理だよなあ
まあ「勝ち」の定義を変えて、例えばマリカーで16位にならなければ勝ちとかにすれば別だけど

あとアモングアスみたいなのは、仮に常に人間側が勝利するとした場合、インポスターになる確率が5割未満だから勝率5割は超える
0037名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 23:36:42.09ID:zKyvzHTg0
そろそろスマブラもマリカーもスプラも下請け辞めてバンナム切って自社開発して欲しいわ
子供騙しはもういらんのよ

変わり映えないやん
0038名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 23:40:31.11ID:dSAQN77jM
>>22
ファイアーエムブレムの命中率かな?
0039名無しさん必死だな
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2022/05/14(土) 23:42:19.59ID:Fp02ngdr0
lol、vlalorantみたいなチームゲーって普通適正ランクなら勝率5割に収束するよね?
何が問題なの
0043名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 03:22:38.16ID:3LH0Efv20
麻雀のソフトとか必ず牌操作されてる!って言いだす奴が現れるし
こういうのはレビューという仕組みを付けるとどうしても発生してしまうノイズみたいなもんだな
0044名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 08:38:19.19ID:u6hPMBuxa
豚の逆張りがすごいな
自分が何もしなくても勝つ試合、自分が20
キル以上出しても負ける試合
各ランクの人口調整でしかないレートに気付かないとは
0045名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 09:05:19.51ID:b0iuQai0M
計測するためにわざと負けまくって1900切ってs+9にしようとしたけど8連敗ぐらいすると味方がとにかく無双する奴しか来なくなる。こっちは普段使ったことのない弱武器(プロモデラー、ソイチューバー)使って端っこで遊んでいるからキルレも平均0.1(アシスト入れたら0.2とか)なのに、そんな状態で8連勝したわ。平均キルレが0.2で8連勝とか連勝マッチがもうあからさますぎて笑ったな。
0046名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 09:10:20.23ID:rMj7hCmn0
>>44
そんなに強いのに上のランク行けないのは何故ですか?
わざと負けてるからじゃないんですか?
0047名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 10:20:48.07ID:WWfL+cey0
その日の調子の良し悪しを加味した上で、出来るだけ一方的にならないチーム分けをした結果が、そういうことになるんだと思うが
一戦一戦が出来るだけ楽しくなるように工夫したシステム
0048名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 14:49:52.53ID:3Z5+ymTma
一方的にならない平等な試合を目指すなら近いランク同士を合わせるだけでいい
強い味方と弱い敵、弱い味方と強い敵を交互につけて無理やり勝敗を平均する必要はない
0049名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 15:19:18.20ID:mXovsOkO0
仲間全員人間なんだから試合内容を運営がコントロールできるわけないんだよ
負けてムカつくという感情に「正義」を求めようとするのやめた方がいいよ
0050名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 15:31:08.53ID:mXovsOkO0
少し訂正
いや、体感っていうのはある意味においては常に「絶対正しい」し「正義」なのはわかる
それが体感であり主観だから

それに対して反論してる人は突き詰めれば「主観や体感が必ずしも正しいわけではなくない?」と言ってるようなものなので
反論されてる立場からすると腹立つし盲目だろ!って思っちゃうよね

でもこれって統計無視vs統計重視の争いなので無視側が勝つのは難しいよ?
現実には統計無視側が発言力ある場合も多いけれども所詮ゲームでそんな事は起きないだろうし
0051名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 17:52:36.82ID:JKZWHQCu0
運営が操作した5割マッチング()なんてものがあるならXまでいけるやつと下のランク帯にいるやつの違いが何なのか説明して欲しい
0052名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 22:00:16.71ID:3Z5+ymTma
よく勝率5割マッチングに対して「お前が下手なだけでうまいやつは味方に左右されない」とか言うやついるけど、じゃあC-からXまで1対4で勝てるよね?それを証明できないと話にならない
0053名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 22:14:23.33ID:6Q8gmpgRM
>>51
人口調整のためだから運よく定員に入って介護してもらってるやつが上位に留まる
定員はほぼ決まってるから大体はランク上がった段階で連敗マッチングが始まり場合によっては元のランクより下がる
15キルぐらいしても負けるしレートは相変わらず綺麗だし
0054名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 22:26:33.48ID:4Dp/91VO0
>>52
1対4は無理だろ
上手いやつは敵味方の動きをよく見てて
それを利用したりフォローするのが上手いんだよ
0055名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 22:36:23.19ID:mXovsOkO0
この末尾M氏は多分スプラというゲームが性格に合ってないからバトロワ系遊んだ方がいいと思う
デマをばら撒かれるのも他プレイヤーにとって害悪だし本人も辛そうだし
0056名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 22:43:29.55ID:6Q8gmpgRM
>>21
レート調整に恵まれ介護されながら自慢してる勘違いか
実力を語るなら君は1対4で全勝できるよね?
0057名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 22:50:43.11ID:mXovsOkO0
>>56
君が行うべきなのは
「適正レートで勝率が5割にならないゲームを1つでも例示する事」
つまり反証を行えって事だね
適正レートとはそういうものなんだよ
コイントスの結果が50:50に収束するように
0058名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 22:54:18.61ID:mXovsOkO0
まあ先に答え書くけど適正レートで勝率が5割にならないゲームも存在するよ
でもそれは勝者と敗者の比率が50:50にならないゲームだという事
つまりバトロワとかマリカが当てはまる

そういうのが我慢ならない人は世の中全く珍しくないのでイカ以外のゲームやった方が絶対良いんだよ
0060名無しさん必死だな
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2022/05/15(日) 23:02:12.07ID:mXovsOkO0
自分以外の要素で勝敗が変動することはあって
それによって適正レートから上がったり下がったりする事はあるけど上振れした時は容赦なく叩き落とされるし
下がった時は普通にプレイしてれば勝手に適正レートまで上がっていく

というか確率の収束を防ぐ方が難しいんよ
0061名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 05:49:58.41ID:7Q+7OvKs0
マリカーは中級者が上級者と初心者にボコられるゲームバランスだから
0063名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 12:48:08.38ID:Cwngl6EX0
単に勝率が5割ならクソかもだけ「適正レート」で5割なら「適正」なんじゃないのか?
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