ソニーは今後もPSの大艦巨砲主義を続けるのか?
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あるいは基本無料ゲームをマルチプラットフォームで出すソフトウェアベンダーを目指すの?
PSの未来はどっち? Valveやエピックの後塵を拝しながらスマホやPCでソフト販売プラットフォームを作るのかな?
ハード路線でもソフト路線でもソニーに明るい未来は無さそう まあいづれPSをPCインストール出来るようにするんじゃね 実際に売上強いのが原神フォトナエイペだからそっち方向にシフトするんだろ 商売大きく変えるくせにハードブランドは捨てないからなんの信用も残らない
うちソニが消費者には通じないね 運営型へ移行したくてもソニー自身は原神、Fortnite、APEXクラスのヒットする運営型サービスを開発できそうもないのがね…
今更PCへ進出してもSteam、Epicに太刀打ち出来るはずもなく いいとこ無しで沈んだ大和かよ。
波動エンジン積まないの? >>8
イスカンダルからの救いの手がなければ無理だろ どの辺が大鑑巨砲なんだかw
ハードの性能も微妙、独占ゲームも微妙、
コントローラも微妙な上、サブスク微妙なんだが? 久夛良木もネットに溶けるとか言ってた辺り最終的にはXCloudとGamePassの組み合わせみたいなのを夢想してたのかなぁ 大艦巨砲主義とは言えんな
PCに離されない性能とマルチしやすさを維持してPCマルチを誘致、確保する
随伴性能に優れたPCの護衛艦ポジション >>10
> どの辺が大鑑巨砲なんだかw
だって大艦巨砲主義なんて言葉がまやかしだもの。
航空兵力が海戦で有効なのを見せつけたのは日本だし、日本はすぐ空母の増産をしようと考えた。
しかし相手はアメリカ、その有り余る工業生産力でディアゴスティーニのように軽空母や空母を作る。
日本はどんなに空母を作ろうとも追いつけないし、腕のいい船乗りは次々に船とともに沈んでいった。
信濃の空母改装を始め、やるべきことはやろうとはしていたが、相手が悪かったのと、国力の衰退で
今ある手持ちのもので凌ぐしかなくなっていたというのが正解。
ちょうどいま、PS5が生産できないのともだぶるねり 大艦巨砲主義と言えば聞こえはいいが単にソフトがないだけ
だからライブサービスとやらで方針転換しようとしてる 最初っからハリボテの泥舟だが?
巨砲積んだら重さで沈んじゃうから、見てくれだけのGTとかホラとかじゃん? 8K画質での出力、4K120FPSの出力出来る様に成ったのかな? >>1
ゲーム業界からの撤退
真面目に考えて、これ以上に明るい未来を呼ぶ選択肢なんてSIEにあるとは思えないが 今後はライブゲームに注力、取り敢えず10本出しますって発表したばかり
リメイクやDLCレベルの作品しか出てこなくなったからAAAは諦めてそう PSがこれからは基本無料ゲームの時代と息巻いて
PS本来の持ち味である高級路線を捨てたら本末転倒だけどね
ドラクエからスライムやら勇者取り上げるのと変わらん 性能あげるだけで遊び方を変えてるわけじゃないからな
そのやりかただと劣化・型落ちゲーミングPCのポジションにしかならない
Switchは家でも外でも遊べるようにした
箱はPASSの紐付けでPCでもモバイルでも出先の端末からでも同じゲームを遊べるようにした
PSはどうする いまのところVR方向に進みたいように見えるが 当然続けるよ
今のPS5不振は性能不足のせいだからより高性能なPS6なら勝てると思ってる >>27
本気でそう思ってる内はこれからも永遠にソニーは任天堂に勝てない
任天堂側のミス以外では ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています