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洋ゲー大作がなくてもSwitchが世界覇権を取れた理由を考察スレ
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:03:30.87ID:AlhzWlxX0
どうぞ
0002名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:04:10.69ID:4Pk+xvsv0
取ってない定期🥺
0003名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:09:15.93ID:WN3v20p7a
据え置き携帯両用でイノベーションを起こした
自社ソフトの強さ
そしてサードが1番本数を出してるハードである
0004名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:09:58.65ID:E+FVQbig0
世界最強のソフトメーカーが独占ゲームを出しているから
0006名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:24:12.59ID:vbO8dQAoM
こうやってPSどころか 洋ゲーPC箱全方位に喧嘩売るから嫌われるんだよ
0007名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:26:11.26ID:AlhzWlxX0
>>6
喧嘩じゃなくて考察スレなんで帰ってどうぞ
0008名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:30:07.64ID:k8kN1q1Ta
色々あるけど単純に

「面白いゲームがたくさん集まったから」

これに尽きるのでは
0009名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:31:21.68ID:Fnb3bYNya
AAA自体がPCでもCSでも支配的な需要ではなかったのが原因だろう
むしろAAA側が自身の力を過信し過ぎた
0012名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:34:30.44ID:vbO8dQAoM
つーかAAAじゃなくて洋ゲー大作って書いて和ゲー大作を矛先から外してる時点でネトウヨくせぇんだよな
0013名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:49:08.36ID:r/AmyGIZr
初手ブレワイ



はい終了
ガチでこれ
0015名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 20:50:59.38ID:AlhzWlxX0
>>13
あんな化け物ロンチにもってくるのはいい意味で反則だよな
0016名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 21:01:42.95ID:8q/3lDRSM
毎年1000万オーバータイトルを複数排出してるソフトメーカーが任天堂以外にあるのかって話だわな
任天堂だけでAAAメーカー複数社分のタイトルをしかも独占で供給してるんだからそりゃハードも売れるわ
0017名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 21:04:06.08ID:uZ6fr2X70
そもそもAAAタイトルって言ってもFPSぐらいしかないからそりゃ飽きられる。
0018名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 21:04:11.52ID:11OarU/L0
Wii Uの失敗があったからこそSwitchが生まれた
影の功労者である
0019名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 21:05:52.64ID:vhLWev400
良いゲームがあれば売れる
その先頭切ってるのがファーストの任天堂だから安定してる
0020名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 21:15:34.64ID:/u9YZ+7EM
ブレワイで洋ゲーをパクったら本家を超えたから
0021名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 21:19:25.04ID:H4VFtUPr0
単純に任天堂一社でサード全社をまとめて相手にできるほどの力がある
0023名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 21:57:09.34ID:pbu7IFs00
>>20
パクるも何も洋ゲーはFPSやTPS以外はマリオ64クローンか時オカクローンしかないがな
0024名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 23:05:52.12ID:9ShDj96Nd
>>6
この手の類いの妄想スレを毎日こさえてるゴキちゃんにもスレがたつたび同じこと言えてれば、その言葉にも少しは説得力がついたのにな
0025名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 23:33:49.84ID:SzZ70msP0
任天堂タイトルの強さももちろんあるが

洋ゲー大作が期待外れなものばかりで失望されたかわりに
AAAタイトル同等に売れるインディーズタイトルが多数出現する大躍進を果たした
そうなるとプレイスタイルが自由なSwitchの存在感が大いに増す
0026名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 04:28:09.80ID:qO8+zPdMa
AAAタイトルの失速っぷりはヤバい
そもそもAAAなんて言い出すべきじゃなかった
AAAじゃなければ無価値って縛りが洋ゲーの首を絞めてる
洋ゲー全体を見ればいいタイトルなんていくらでもあるのに舞台に上がれない
0027名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 04:53:22.69ID:+sno6up/a
マリオとポケモンを出せる統一ハードだから
ハード普及させたきゃファーストが頑張らないと駄目
0028名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 06:59:48.73ID:ClwL1eAp0
>>1
インディー「前提からして間違ってるぞ売れてる洋ゲーの大作は俺らが作ったからな」
0029名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 09:22:48.43ID:TibNOfeta
>>1
そもそも、AAAは大手メーカーが数百億円もの宣伝広告費をかけて、
PC含む複数のプラットホーム&世界の多くの国で薄く広く売っている商品に過ぎない

つまり、元もとAAAにプラットホームの栄枯盛衰を決定付ける力など無い
0030名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 09:32:46.69ID:9pnurjzMM
「DSはおこちゃま」

これが全てよ
任天堂はSCEが蔑視してきたその「ニワカ」と「おこちゃま」を大切にして、新規開拓にも貪欲だったからな

ちなみにゴキの「ニワカ」「おこちゃま」に対する視線は、蔑視を通り越して殺意の領域
0031名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 09:35:10.39ID:sMa23lSo0
ジョイコンの左右の色を変えて
赤/ブルーをメインに宣伝にしたのは天才だと思う

ポップでカジュアルな印象になりグレー単色も用意したことで
ターゲット年齢・性別の幅が広がった
0032名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 09:40:42.87ID:OzDOKO410
オリジナリティ有りつつもそこそこの質のゲームを出しつつインディでの穴埋めも怠らない事でユーザーの飽きる隙きを少なくしてるからかな
ポイントも貯まるから「ついで買い」に繋がるのも良い
0034名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 10:34:16.05ID:/S2ZjC/i0
何処かの陣営のように
子供向け大人向けなどというくだらない区別をせず
子供から大人まで楽しめるゲームをつくってきた結果だろうな
0035名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 11:07:59.77ID:lgRixMo+0
消費者数が多いのはライト層
ライト層はAAをA求めない。ドンパチやフォトリアルを求めない
よってスイッチ勝利
0036名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 11:09:50.62ID:lgRixMo+0
>>33
「韓国を悪く言う奴はネットの右翼、略してネトウヨと呼ぼうぜ!」とけんもー民が言い出して世に広がった
0037名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 11:25:36.09ID:vqs7rYWQ0
ハードが分離合体可能でおっさんの少年心をくすぐられる

テレビに縛られない

任天堂自体が最強のコンテンツホルダー

似たような大作ばかりでみんな飽き飽きしてたところにシンプルでカラフルなゲーム画面が好印象だった

なんかめんどくせーヲタがいない
0038名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 12:53:25.06ID:BITx5yl90
>>1
そもそも洋ゲー大作=面白い ではないので
グラフィックがすげえとか金がかかってるということは出来るだろうけど
任天堂がユーザーが楽しいと思うゲームを作っていたらこうなったという単純な話
0041名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 19:12:10.13ID:hIYOV9Uh0
ゼノブレイド三に対する外人の食いつきぶりを見るとねえ
舞浜サーバーなみにラストホープ状態になってるんじゃないのかと思う
0042名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 19:49:41.47ID:JkbXcaeFa
まあ、海外勢だって皆が皆、フォトリアルだけど不細工とか、フォトリアルだけど陰鬱だとか、
趣味のゲームでポリコレ的な正しさを強要されるとか、そういうのを望む訳では無いわな
0044名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 19:54:07.32ID:JkbXcaeFa
そもそも、欧米でもトゥーンの人気は持続している訳だし、
ブレワイみたいなトゥーン+ジオラマ的美しさのフィールドのゲームが、
フォトリアルのAAA大作と同等以上に人気を博し、最高評価得てる訳だし
0045名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 21:05:21.42ID:bHS/KE270
生活に合ってるんだよね
シームレスにどこでもプレイ出来るから
もうモニターの前だけでプレイする時代じゃない
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 21:30:22.54ID:coxPPaIX0
>>41
他の日本製RPGが軒並み沈んで行ったからね
アクションゲームに逃げた奴らもいるし

ハッタリよりも実際のゲームの出来重視なのが国内大手では任天堂くらいな時点で
こうなるしかなかったとも言える…
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 23:29:54.37ID:joZJt97vM
カネ掛けて人を多く集めて時間を掛けるから大作になるんじゃない
面白いものが評価されて多く売れたから大作扱いされるようになるんだ
0048名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 05:57:33.56ID:mTHRe1TFa
>>6
全方位に喧嘩売ってんのはPSファンボーイだろww

海外でもネタにされてるレベルで同じようだしなw
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