ゲーム会社「次のゲームはSwitch、XSX、PS5で出します。PS4は低性能すぎるのでサポートしません」
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宮本茂「ゲームの面白さにグラフィックは関係ありません!」
HALO作者「グラフィックはゲームに重要な要素です。」
宮本茂「アミーボ!アミーボ!アミーゴ!」 Switchは性能的にPS5XSXと同格で
PS4より上ってゲーム会社が認めちゃったわけだけど ゴキブリの今までの発言が全部デマってバレちゃったね 当たり前だがPS4を切れば自動的にPS5クオリティになるわけでは無いことが分かる
PS5に移行が進めばSwitchマルチは無くなるなんてことはない >>6
それ以外理由ないだろ
実際実行性能はSwitchをはるかに下回ってるし
鬼滅もSwitchが上だったじゃん まぁPS4やONEユーザーが移行したという前提と見るべきか >>12
ソフトが少ないからな
対戦格闘ゲーだって数えるほどしかない
とにかくソフトが少ないから仕方ない 100本に1本位Switchにマルチがでたら
ぶーちゃん大喜びするのがかわいいな
これでクラウド版だったらウケるけど >>12
違う
単に海外ではソフト売り上げがPS5>PS4になる程度には移行が進んでいてPS4で出さない判断をするサードが増えただけ
もともとSwitchでも動くSwitch/PS4/PS5マルチはたくさんあるが、そこからPS4を切ってもSwitchに出せなくなるわけじゃない >>17
画像の解像度がバラバラすぎる
お前無能って言われてるだろ ゴキちゃんがいくらデマでSwitchの性能をネガキャンしても
これが現実なんだよね >>14
してねーわ
未だにXboxSX買えねーよ >>20
本当の正解はインディータイトルをPS45両対応しても大した売り上げないけど
フリプに選ばれたら金になるのでPSにも出しておく
どっちか対応するならPS5のが将来性あるかも目立つかもの期待 まあ全マルチかSwitchハブだろうけど海外狙えるタイトルでなければSwitchハブは難しいだろうね
来年も今の調子ならXSSに追い風だな >>25
元々seriesX|Sロンチの専用タイトルで微妙に目玉扱いだったんですよ… PS5に移行できればSwitchにサードは出さなくなると思い込んでる人間がいるが、実際にはSwitchの手に負えるゲームが作られる限りはそのゲームはSwitchに出ることを示す例だな >>12
うわああああああああああああああああ(´・ω・`) 部品やら対応規格やらの世代差もあるんだろう
パワーはPS4>>Switchでも、その辺りの問題も出ると思う Switchはps5やXsX並みの性能だったんかよ
すごいな >>34
Nvidiaの開発環境、APIは一朝一夕ではないってことやね
Switchで飛躍的に開発環境上がったってサードがみな言うくらいだし 衝撃の事実switch6wで392GFLOPSしかありません
Ampereを投入しても6wじゃ480GFLOPSくらいしか出せません マシンの処理速度と技術的な世代差をごっちゃにしてる人多いからなぁ。
PS4はDX11世代、switchと箱oneXはDX12世代、PS5と箱sはDX12U世代。
技術的にPS4の方がswitchより古い技術しか使えないから足切りされるのは当然PS4の方が先になる。 PS4オンリーユーザーは、これからどうするか決めろよ Switchで売り上げを担保して
PS5や箱は開発チームのノウハウ蓄積が目的ってとこだろう。
”現行機”がPS4proしかないワイも
いよいよSwithの買い時かのう。 >>43
バイオRE4がPS4切ったのも、単純な処理速度より世代差の問題なのかな? >>43
PSとSwitchにDX11,12関係ないしDX12自体PCゲームで全然使われなかったのが現実な >>43
性能じゃなくてGPUの機能なら
SwitchのGPUのMaxwell2拡張部分は
PS5 XSXならサポート出来るがPS4 Xbox Oneだとサポートが無いから該当機能を使う場合は別に作り直しが必要 ブライトメモリーインフィニットのSwitch版は720p30fpsだろうな
XSSでWQHD60fpsだぞ
俺はXSXでやるから好きにしろとしか言わないが30fpsだったら買うの? >>25
PSの方がXboxより次世代への移行が進んでないと思う さすがにこれ以上は縦マルチは害悪だろ
次世代機発売から1年経ってるんだし >>53
スイッチで出すなら縦マルチでも良かったんじゃね
まぁ今更レトロハードに出すのもおかしいか というか現役機のみで出すってことでしょ
日本ではPS4は未だに現役だけど海外じゃもう違うだろうから 🎮Bright Memory: Infinite Next Gen trailer released!
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>>6
違う、開発者一人で作ってるゲームだからハードこれ以上増やせない >>47
あくまで半導体の世代の話だから実際に開発者がDirectXを使ってるかどうかは関係ないよ。バルカンだろうが他のAPIだろうがチップがサポートしてない機能は基本的に使えない。 スイッチ版あるやん!
サードはプレステ大好き独占とはなんだったのか OneXも切られちゃったか、それはクラウディで遊べばいいって判断か? ゴミステ4外す→留まってたゴキブリが他に流れる
クソニーの縦マルチ水増し戦略破綻 >>60
今のソニーってサードにPS4版出してもらう力もないんか? >>59
Oneのシリーズは全て販売終了してたはずだからまあ順当だと思う 美女が売りなのにFPSという謎仕様。ゲーム自体は良くある感じ 糞箱1の存在なかったことなっててわろたw
糞箱1はPS4の半分の性能しかないゴミだったからPS4だけ出すとかできないし
仕方なく切るしかなかったんだろうね 縦マルチが終わっても、PS5に行くやつは少数だろうな
俺の友達も興味を無くしたと言ってたわ >>43
PS5のRDNAではDX12Uをサポート出来ない これに関しては一人で開発してるゲームだから手間を省いただけだろう スイッチはかつてのPS2とかSFCのポジションだから多少劣化しようが出す対象になってる
PS4も製造続けてたらわからんが、今の衰退まっしぐらの中でわざわざチョイスする価値がどんどん落ちている現実 >>1
ああ、スイッチに出るのね、なんか前スイッチハブとかいってるスレなかったか? >>16
psのソフトが少ないからってそんな連呼しなくても >>2
HALO作者「グラフィックはゲームに重要な要素です」
ゴキブリ「ほら!!! やっぱりゲームはグラフィックが良くなきゃ駄目なんだ!!!Switchはクソグラ!!!!!」
HALO作者「え?私はそんなこと一言も言ってないんですが」
ゴキブリ「・・・」
そもそもお前ら虫けらにとってHALOの作者って敵だろw
こんなときだけ味方みたいな面してんじゃねえよバーカw SwitchじゃHALOのグラはどうやっても出せない
つまり必要ラインに届いてない
事実はそれだけだな このマルチだと多分トータル売り上げは減っちゃうね
スイッチはともかくPS5とXSXでPS4分を補えないから
結局steamに出さなきゃならなくなるだろう
ていうか効率の良いマルチという事ならスイッチ/steamにだけ出せば十分なんだが
この2市場だけでシェアは8割を軽く超えるでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています