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【朗報】Special Sega GameのHYENAS発表!

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0002名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 02:57:58.98ID:GPzchENy0
なにこれ
0003名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 02:58:42.85ID:w/1IBZBh0
無重力エペ
0006名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:03:44.69ID:C1IrULSF0
GaaS の「SuperGame」ってマジ?

https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode06/

5ヵ年計画の要となる「SuperGame」とはなんでしょうか?
内海
セガが手がける、オンライン型で世界的な大ヒットを狙ったAAA(トリプルエー)ランクのタイトルの開発を、「SuperGame」と定義しました。
セガは、ハードウェアやアーケードなども含めてさまざまなゲームコンテンツを提供しており、これは多様な技術を持っているから成せることです。
そういった、セガの持つ総合的な技術を横断させたAAAタイトルの開発を「SuperGame」と掲げ、5ヵ年計画の中で目指していきます。

「SuperGame」のおおよその規模感について教えてください。
内海
大きく次の4つの要件が基準になると考えています。@マルチプラットフォーム、Aグローバル多言語展開、B世界同時発売、CAAAタイトル。
つまり、世界的な大ヒットを狙ったゲーム開発の規模になると想像していただけると良いと思います。

久井
「SuperGame」は、目下複数のプロジェクトが進んでいます。私の管掌部門ですと、初期段階で既に50人程度の人員が携わっています。
最終的には数百人の規模感になると想定しています。
0007名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:04:09.62ID:FKiHUa8i0
うおおおおおおおお

なに?
0008名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:04:13.42ID:3y9yipx00
そう誰も興味ないのである
0010名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:06:53.66ID:FCTeL1Oc0
銃バンバンガーのCSおじさんは否定的
0013名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:09:22.38ID:zoDPhXIj0
どこも次のフォトナというかGaaSタイトルを運営したいんだよ
MSのHalo Infiniteマルチがズッコケたばかりだけど
0014名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:13:24.03ID:na25Lwkj0
余裕でコケそう
2ヶ月でsteam同接3桁になりそう
0016名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:20:37.24ID:3iNEDsGz0
>>13
マイクロソフトにはWoW
CoDウォーゾーン
ESO
FALLOUT76があるからへいきへいき
0017名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 03:21:28.77ID:QJ7na7+ld
こんなものでも叩き棒にしちゃうんだろうな頭アレな人らは
0019名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 04:33:25.25ID:hbUShTPG0
3人1組vs5チームvsエネミーでバトロワじゃないらしい
15人ってもの微妙に大会しにくいよな…
0020名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 06:04:41.63ID:5RUm4ZYY0
劣化ボダラン劣化アマングアス
0021名無しさん必死だな
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2022/06/23(木) 07:02:51.55ID:ZYQ8li/f0
2時からの発表見てたけど
ひたすらトークばっかで退屈だった
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