何で今になってペルソナのスイッチ移植が決まったんだろう?
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やっぱり去年退社したあの監督が色々と妨害してたのかねぇ? ペルソナの移植発表順はちょっと前例のない謎ムーブ
別に同時発表でよかったろうに そうかもな
ユーザー層の拡大は必要不可欠だし、今更落ち目のPSに拘る必要ないし なんでか知らんけどスマブラにジョーカーや外伝出していつまでも本編出さなかったのは
結果的にPS4にはとんでもない牽制になってしまったと思う
「絶対Switchにも来るだろうからPS4買わなくてもいいよね」で数年過ぎた人も多いぞ
その間PS4は死んでしまった >>5
そうかなあ
【6/28】Switch 272,639 XBSeries 142,375 PS5 126,870
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656406400/ まぁセガもペルソナ5のパチンコとかまた出してるしな
IPが死ぬ前にどんどん手を打つようになったんだろ
6も出てないまま、アニメなんかの展開も無くなったし
ソニーマネーが新しく入るまではIPをなんとか維持しないとな 去年のセガの資料で察したよ
あれにペルソナ書いたからな
まあ発表まで長かったが
名越がいなくなってからすぐだしまあそういうことだろう さぁ
ソニー説得に時間が掛かったんじゃない?
4の格闘ゲームや5の続編別ゲーが先に出てるとか異常な状態だったしな P5Rは開発期間を考えるに名越在籍中から出すこと決まってたのは間違いない
3・4はガチで名越いなくなったから立ち上がった企画の可能性はある 十三機兵と同じ流れじゃね?
結構な期間PS時限独占で契約してただけだと思う
契約期限切れたから他機種にも、というパターンなだけじゃないかなぁ
これからもどんどん流れてくると思うわ そもそも2019年末時点からセガのパッケージは全てのマルチプラットフォームで出すこと、リージョンフリー、世界同発が理想と目標を名越が語っていたからなw
ようやくそういう形が出来上がってきたという事だ
ロストジャッジメントで龍シリーズ初の世界同発だったしな 13機兵はたぶんヴァニラの資金繰りがヤベーからじゃない?
13機兵の開発に時間かかりすぎてる間にvita版はお蔵入りで、小遣い稼ぎにPS向けに過去作を弾切れになるまでバンバンリマスターしちゃったけど、PS5は互換あるので同じ手が使えない
仕方がないのでまだ売れそうな時期に13機兵だしとくか、みたいな
日本一からも今更グリムグリモア出てきてるしな
何よりPS4で有料体験版やった上で初動で3.4万本くらいしか売れなかったのも痛い ペルソナのマルチ化なんか2019年末の時点で予想できたわw
それまでは世界的にみても全マルチ、オールリージョン、世界同発が、できていなかったと言っていたからな 13機兵はPSだけで40万本も売れてるんだぞ
マルチするラインがヴァニラに足りないだけだろ
Switchには出たがxbox、steamには出てないからな >>17
小遣い稼ぎソフトも自社で回しておいてラインが足りないはねーよ
vitaだって同時に回してたし、ソニーに忖度してただけ だって次作作るのに金がいるのにゴミステ豚キムチはゲーム買わないじゃん
今までなら世界樹から費用捻出してたけどそれもできなくなったから
ペルソナ解放するしかなくなったんだよ どう考えてもラインが足りないだろ
ラインが足りてるならSwitch、steam、xbox同発で出している >>20
それは極論だろ
1つ2つとフル対応とか全然話が違う 頭下げたんだろ、任天堂に
ペルソナなんて牽引力もさほどない
ハードあったらやるか、程度
身の程を知っただけ 5年目だからね
2年位でSwitchのほうが売れてることに気づいてソフト開発にそのくらいかかったか、20年にPS5が爆死してサードの方針が決まったとかじゃない ソニーが日本切ったのが大元の原因かな
名越が降格されて逃げたのもそのせいだし 何が極論なんだ?
冷静に考えろ。セガの理想はオールプラットフォーム、オールリージョン、世界同発なんだ?
ソニックフロンティアもソウルハッカーズ2もペルソナ3、4、5も同じだ
性能面で問題の無い十三機にxboxはともかくsteam版すらまだ無いというのは単純にラインが足りないから 単純に全マルチについては当時手が足りなかったとか
ペルソナの次の展開がなさすぎて繋ぎでとか、そんな感じなんじゃないのか 単純に独占契約が解けただけだろ
アニメを含めたソニーの囲い込みだったんだろう
セガはマルチプラットフォーム戦略を推進するとしてるから今後は独占案件ほとんどなくなるんじゃないか 今の時代は過去作は現行機に数を出せば出すほど後々それらが高採算のDLでリピートの弾になって長期利益貢献してくれるからな
ペルソナシリーズは独占だったり現行機に過去作が移植されてなかったりした事で前期のシリーズ売上総本数はソニック、龍、トータルウォーに敗北していた
これでようやく年間のシリーズ売上本数も伸びるな 次はメガテンだ
メガテンシリーズも長く携帯機に篭っていたせいで過去作資産が活用されてない
現行機に4、4ファイナル、SJを遊べるよう考えるべきだな メガテンも過去作資産を活用すれば新作出てない区間でも年間数十万本レベルは売上貢献してくれるだろう 止めずに最初からマルチにしたらいいのにな、アトラスなんてショボグラしか作れないのに
他の会社のマルチで出してるの見てなんとも思わなかったのかな セガが本格的マルチ路線に舵を切り始めたってとこだろうな
途端にまともな会社に見えてくるから不思議だw
セガユーザーにとっては朗報だろうよ
これで採算は間違いなく上がるだろうし ソニーが独占契約の更新料(ミニマムギャランティ)を出さずリリースしたからなだけじゃね >>5
女子供しか買ってないとか、たかが一般人が買ってるだけとか、ジジイしか買ってないとか、もう全員じゃん
そら脱Pしますわwwwwwwwwww オンギとソニーマネーの消失
ソニーはくだらない事しかしてなかったな ・アトラス、セガに移植のノウハウがなかった
・業績悪くて移植どころではなかった 移植発表ならオンギ関係なさそうとも考えられるが
発売日確定まで発表だからな
とっくに完成してて出せなかったのか この先の6を考えたら多方面展開はしとくだろうね
PS死にかけてるのにオンリーはやばすぎる 死にかけどころか、もしかして水面下では
ソニーのゲーム業界撤退の具体的な日取りやそのための展開とかが
決まったんじゃないかと…
だからこんなにサードがまとまって動き出したのでは? プレステの本体全然動いてないだろってのがバレてるみたいだからなあ 結構前に他ハードで出して欲しいですか?みたいなアンケート取ってたよな 名越のせいで出せるのに出さなかったのか
数年は他機種に出せないソニーとの契約だったのか
どっちだ? セガもコナミもオンギー粛清したら随分フットワーク軽くなったな >>36
普通に考えればこれだな
インセンティブが多いから独占に同意する
キーマンを接待漬けにして優位に立つ
ソニーもゲームに回す金がないんだろう >>42
ソニーですよ?
仮に決まってたとしてもそんな親切にネガティブな情報を教えるわけないじゃないですか >>45
多分両方合わせ技だろ
契約年数縛りが切れてから名越が全力で止めてた >>8
アニプレから投資が無くなったのが原因だろうな
アニプレSME~SIEJA~アトラスでペルソナは進行していたんだが
機関車役が消えたから宣伝力が弱くなっているのをアトラス・セガも自覚していて
マルチでそれを補うしかなかったんだろう
アニプレは最近は同グループのはずのSIE関連には手を出さず集英社とか他社との関係ばかり強化している
SIEAのポリコレ運動との影響は不明だが、昔より距離感がより広がっているのは間違いない アトラスの問題はマルチ化するリソースが無いことだな
それで展開がより遅れ気味に見える PS5に見切りをつけたんだろうな
今の普及ペースじゃ期待できんもの プロジェクト リファンタジーが6年経っても完成しない
ペルソナ6なんてさらにその何年後に出せるかも分からない
とにかく過去の遺産で稼がないと会社がヤバい 独占5年とかだったんでしょ
本来なら5年独占なら期間が切れる前にソニーマネー投入で新しいナンバリング作らせたら延々と独占期間を延長できるんで問題無いし
でもジムライアンは和サードには金をばらまく気は無いからめでたく独占期間終了したと
まぁカグラやFFみたいにオンライン以外はPSが永久独占みたいなタイトルはどうしようも無いけどね たかだか元はPS3のソフト移植するのに随分遅れたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています