「switchじゃ無理wwwwwww」→switchにも出ました。
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もう何度目だよこのムーブ
サクナヒメ
ドラゴンボール
鬼滅
ニーア
ペルソナ…
良い加減サードを叩き棒にするとしっぺ返し喰らうって学習しろよ
頭に脳味噌入ってないのかよ 本当に無理そうなのは出てないかクラウドだな
性能が極めて低いから ニーアに関しては
ベヨレッカより酷いことになってるぞ 本当に出せないのは容量50とか100とか馬鹿みたいなやつ そもそもPSに出てるサードのゲームでモンハンライズよりクオリティ高いの皆無じゃんw ニーア、PS4 PROでも処理落ちしまくって
コマ送りになるし
XboxSeriesXでも真エンディングで100%フリーズするんだぜ
スイッチで普通に遊べると思うか? dx11世代のswitchに無理なのってサイパンくらいかね
本格的にDX12フィーチャーとか使いだしたら世代的に無理だけどプレステも箱も今の所まともに使ったタイトル無いからね まあ正直ニーアはしんどいな。こういうの好きなら別のハードの方がいいだろ
ペルソナあたりは問題ない キングダムハーツなんてソラ参戦の発表中に騒いだからな
キングダムハーツさん、任天堂ハードに本編が出てないのにスマブラに参加してしまうwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633442904/
1 名無しさん必死だな [sage] 2021/10/05(火) 23:08:24.21 ID:1WYTQTVa0
任天堂さん、宣伝してくれてありがとうwwww
でもSwitchには本編は出ませーーーーーーーんwwwっうぇえ
133 名無しさん必死だな [sage] 2021/10/05(火) 23:42:51.95 ID:1WYTQTVa0
Switchの性能が高ければクラウドじゃなくて普通に移植されただろうに
やっぱ有機EL版じゃなくて高性能版を出せば良かったのに まあ結局の所、一部を犠牲にしつつ頑張れば出せないソフトはあんま無いってことなんだよな。
要はそこまでしてSwitchに出す価値があるかどうかだけが問題だったわけだ。Switchはその価値を示した。
その結果が今の現状だな。 >>9
DXの世代以前に物量馬力が必要なもんはどうやっても無理
完全に別物レベルで作り直すとかでもしなきゃ Switchに出ることでイライラしちゃうやつがいるなら大成功だな サードソフトで物量馬力なんて解像度以外使ってないでしょ
ゲームデザイン的にゲーム体験の世代を超えたモノなんてそれこそブレワイくらいしか無いくらいだし
モデリングだけリッチでゲーム内容はプレステ2、アートワークは時代遅れフォトリアルみたいなのばかりで ニーアなんてゴリゴリコンボ決めてるやつなんてほとんどいないんだから30でいいよ 十三機兵なんてPS4でも処理落ちするから無理!って大暴れしたんだけど
Switch版は処理落ちしなくなってたんだぞ >>19
被写界深度かなんかdisableしたんだっけ?
本当にどうでもいい絵面ばかり拘ってるのな… あれでしょ容量大きいカードリッジ使いたくないんでしょ儲け的に ヨコオは反任天堂だから絶対出ないんだよおおおあお!!!
(笑) >>22
SwitchLiteの俺ですら何のヤバさもないのに? 解像度落としてポリゴン落としてオブジェクト減らせばなんでも出せる説 Switchユーザーは可変30fpsのガクガクでもヌルヌルに感じるから処理落ちの認識が違う >>34
無理だと思ってたものが次々奪われていくね
かわいそう 処理落ちしたら移植した事にならない
方向に持ってこうとするのは恥の上塗りだぞ 日本なんて無理矢理vita版を出してたようなメーカーばっかりで
switchの方が楽 >>34
逆に「30fpsじゃあそべなーいw」って体になっちゃった軟弱ゲーマー様可哀想 アホがよく使う「ムリーww ムリだからーwww」みたいなもん Mediumが出せるかって言ったらまず無理だろ
そりゃSFCみたいな感じにすりゃ話は別だが 株主「なんでPSリリースなんだ(半ギレ)」
メーカー「後発で他機種にも出しました(震え声)」 和サードでswitchに出せないようなソフトはねえよ
PS4で上がった性能はほとんどグラにガン振りしてたんだから
グラ落とせば普通に出せる やっぱり『Switchでは動かない』は"劣化"(最適化)すれば動くって意味だったんじゃーん 別にファミコンで魔界村もアフターバーナーも出てたからな
それで納得できるならいいんじゃ? つーか無理無理言ってるゲームほど全部移植されてて笑う
逆神かな? ニーアはどれだけ再現出来てるのか興味あるな
スーファミの無茶移植みたいでワクワクする
体験版出してくれ 無茶移植はロマンあって好きなんだが理解者があまりいないのが悲しい
バイオ1をGBCに出そうとしてたのは驚きだったが >>54
ニーアは元が無駄に重すぎただけでちゃんと作ればそこまでのタイトルじゃないだろ PS4→Switch→PS5と世代が進むごとに容量の圧縮技術も進んでいるようだからそちらのハンデも軽減してきて次世代機ではほぼ無くなりそう 確かに
PS4はやろうと思えば電車の中でもできるしな ボケボケで自分の視力がおかしいのかなと疑うようなソフトじゃないのならSwitchで是非どんどん出してくれ >>2
ゴキブリの目は光にはとても敏感だが視力は悪いぞ >>59
スイッチの方が自然なテクスチャーと色彩を表現してる >>27
いや実際ヨコオって反任天堂なんじゃねーの?
どのツラして移植してんだよ。 xbox版発売時に冗談交じりに
スイッチ版欲しい欲しい
ヨコオが言ってたがまさか実現するとは Apexは無理なのに無理やり出したとしか言いようがない感じだけどな
視野角70固定とか >>52
ファミコンの魔界村なんか一から新しくゲーム作ったような手間かかったらしいけど
今のカプコンはそんなリスク取ってくれそうにないな >>68
ファミコンの魔界村はマイクロニクスの開発力が低かっただけにしか見えんが それな
プレステは開発が低性能だからマリオやゼルダは無理だよ 和サードなんてPS3レベル、ちょっとエフェクト削れば移植できるもんばっかり
PS識者はモデリング作り直し!コストかかるから無理!とか根拠もなしに熱弁するアホばっかり PS4で動く程度のゲームが移植できないわけないだろ
PS4の性能に夢見過ぎでしょw PS4はドラクエが井戸ルーラを検討する位に性能低くて作りにくいからな 個人的にはDCくらいなら現代のゲームのシステムだけを堅守してダウンサイジングできると思う システム的には難しいことやってないからな
しかもプレステはかなり古い仕様だからそもそも難しいことが出来ない Switchの性能ってPCで言えばインテルオンボみたいなもんでしょ。
そう考えれば負荷を軽くするチューニング、
つまり劣化ではあるが、
執念深くやれば移植が絶対にできないゲームは少ないと思う。
メモリ量とCPUの遅さが致命的なゲームだけは無理かもしれないが、和ゲーでそんなの少ないし。 実際Switchが一番低スぺだし…
昔もPS2、GC、XboxのマルチはPS2を基準にしてたし。 >>81
低スぺと移植が無理ってのは別の話なんだ
そこのところを勘違いしてる人間が多過ぎる >>69
なんかパッチでアーケード版に近くしたやつ見たことある >>65
Voice of Cards ご存知でない? ヨコオ信者はゲーム2個出てたら確実にSwitch買うだろうしなあ
ちゃんと準備してたんだな >>85
知ってるけど
それの時も俺は文句は言ったぞ。
なんで作者が任天堂嫌いを公言するようなゲームを買わにゃあかんの。
手のひらクルックルさせろとは言わんから
弁解レベルでもいいのでなんか任天堂ユーザーに挨拶しろよと思う。 また「Switchじゃ無理w」シリーズの脱皮が追加されました
Switch版発売決定!SAOアリシゼーションリコリス
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656737044/ 30フレームじゃゲームにならないはずなのに
ゴキブリはモンハンワールド持ち上げまくってたよねえwwwww 多分原神も出そうと思えば出せるよ
出す頃には旬過ぎてるの間違いないけど >>1
ドラゴンボール
ジャンプフォース
SAO
のバンナム勢を忘れては困る FF13はswitchじゃ無理
PS3の変態構造フルに使ってるから >>69
実はアーケード版の構成と同じように作られてて見た目の移植度は高いんだぜ
当時のアーケード移植モノは無茶移植が多かった中でね
難易度は逆に上がってしまってるがww FF13は容量の関係で無理かもしれんけど箱に移植出来てる時点で
それほど困難とは思えない そのまんま出せないから劣化作業に数年単位の血の滲む作業時間が掛かるんだよね・・・ >>96
売れてるハードのスペックに合わせないメーカーが悪いよね >>97
自社ハードのスペックに合わせないファーストがあるらしいぞ
ポリフォニーデジタルっていうらしいが 劣化作業にメーカーが頑張って何とか出したもんをほらやっぱり出せたwとか言ってる豚は相当あたおかだよね・・・
チョンテンドーがいつまでも低スぺブヒッチ引っ張ってるのが全ての原因なのにね・・・ >>96
>>99
そこまでしても出さざるを得ないほどPSが最底辺ゴミハードの最下位ステーションってだけ PSと同じものがやれたことない豚が数年遅れの劣化移植でほら出せたwって本当あたおかだよね・・・
いつもガクガクジャギジャギ劣化移植なのに・・・ エピックゲームズがフォートナイトで大儲けしながら
アンリアルエンジンの最適化してくれたからSwitch発売時には想像できなかったくらい移植されたね。
トゥーンレンダのフォートナイトはともかく、オーバーウォッチやAPEXまで移植されるとは思わなかったな。
フォトリアルのバトロワは動かないと思ってたわ。 バトロワの同接数支えるにはSwitchのユーザー数が無視出来ないんだろうな
COD WARZONEもソニーの金が絡んでなかったらSwitchにも出したいんじゃないの?
BO2やGHOSTまではWiiUやWiiにも出てたんだしさ。
MSの物になった次回作以降は出るようになったりしないかな? >>65
ステイ豚系秘奥義「まあ集金版で稼いで新作の資金にさせて貰うわwwwという妥協」 Nvidiaの長年PCで培った開発環境、開発API使ってしょぼかった任天堂の開発環境を整備した結果がSwitchの躍進の理由のひとつだし、最適化してやればPS4くらいならなんとかなる >>103
EPICも儲かると思うから需要があるから最適化するんだし
エンジンなんて普及してるものに使ってもらわんと稼げんし ウィッチャーやダイイングライト、あとWWZとかみてると
大体のものは動くと思うんだよな
そこまでしない日本企業が多いというだけ マシンパワーでぶんまわすってなんか馬鹿っぽくない? 脳筋的な とりあえずこれ貼っとく
サクナヒメ → スイッチでは無理
TESスカイリム → スイッチでは無理
ウイッチャー3 → スイッチでは無理
オーバーウオッチ → スイッチでは無理
フォートナイト → スイッチでは無理
APEX → スイッチでは無理
フォールガイズ → スイッチでは無理
ドラクエヒーローズ → スイッチでは無理
ドラクエビルダーズ → スイッチでは無理
ドラクエ11 → スイッチでは無理
ROAD TO BORUTO → スイッチでは無理
SAOフェイタルバレッド → スイッチでは無理
ゴッドイーター3 → スイッチでは無理
DBファイターズ → スイッチでは無理
ジャンプフォース → スイッチでは無理
DBカカロット → スイッチでは無理
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イース9 → スイッチでは無理
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キルラキル → スイッチでは無理
十三機兵防衛圏 → スイッチでは無理
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ペルソナ5R → スイッチでは無理
ニーアオートマタ → スイッチでは無理
SAOアリシゼーション リコリス → スイッチでは無理 ← NEW
他(募集中)
無理待機
スカーレットネクサス
テイルズオブアライズ
黎の軌跡
ソウルハッカーズ2
ワンピースオデッセイ
スターオーシャン6
他 次はアライズ辺りかね
バンナムは後発だけどわりと出してるし
スイッチに移植するのも手慣れてきてそう バンナムの後発は多いと同時に爆死とまではいかないが微妙売上が多い 性能低いから制作サイドが泣いて
クオリティーが低いからプレイヤーが泣いて
みんなの涙で食う飯は美味いか? >>81
だから無理ってのは明らかに出せないって意味だろうが
勝手にハードルずらして低スペガーとかグチグチ後から言い訳するのみっともないだけだからやめろ
悪足掻きミエミエなんだよ >>81
???PS2基準ならswitchもswitch基準でやればいいじゃん それこそガクガクだの関係なくなるし
一行目と何もつながってないけど何が言いたいんだ? PS2マルチのせいで綺麗なゲームの続編がPS2同様になるまでめちゃくちゃ汚くされたからなあ
昔からプレステは最低だった 低スぺハードしか出せないチョンテンドーの無能さだけどね >>1みたいなクソゲーじゃなく
ItTakesTwo出してくれよ PS4の性能はポンコツだから
Switchでは動かないようなソフトなんて
そもそもPS4でもまともに遊べないんですよ >>55
グラと動きの両立が無理だから
思い切ってグラを削りまくったタイニーゼビウスぐらいの潔さが欲しいな >>55
俺はそういうのわかるけど
PSの父クタタンがそういうレガシー的なものを
「馬鹿かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」となじるタイプだから
その子らステイ豚もおんなじノリなんだろうなって思う。 CoDがWiiとDSで出続けたんだし
SwitchでAAAが出ても驚かないよ PS5ならわからんでもないが、そもそもPS5専用ソフトなんて数えるほどしかない(しかも、もうほぼ出ない)ので意味がない ゼノブレイド3がswitch独占だからイラツイてるのか? 2月のダイレクトの前までは
「モノリスはゼルダに人を投入してるからゼノブレなんて作ってる余裕なんてないぞww」って奴が沢山いたんだけどな >>134
居たなぁ
任天堂からクソゲー認定されてるから続編作らせて貰えないとか喚いてたキチガイが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています