【ゼノ3】switchに於けるモノリス次回作を考えるスレ【その後に】
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リマスターじゃなくてちゃんと作り直してほしいわクロスは 2022 ゼノブレイド3
2023 ゼノブレイド3 DLC/新規アクション
2024 ゼノブレイドクロスDE
2025
2026 ゼノブレイド4 もういっそのことオンラインプレイメインのゼノブレイドクロスとして売り出してみてほしい クロスは延々異星人交流→なんかスパイがいる→スパイと敵のボスまとめて倒しちゃった…のクソつまらんストーリーを100時間ぐらいかけて眺める糞ゲー
ぶっちゃけ根本から練り直しが必要だからいらないわ クロス移植からのクロス2しか期待してないぞ
あくしろ 例のファンタジー系の新作はスイッチ次世代のロンチか初年度向けなんだろうなぁ ゼノブレDE「リマスターとはこうするの、貴方にも出来る筈よ」 >>9
でも1000時間は軽く遊べるんだが?
モンハンみたいなもんでゼノブレとは別のゲームなんだわ FEみたいに
本編作りつつ
間にリメイクリマスターや変化球を挟む
2ライン体制で、1〜2年に一本何か
出せるようにしよう いっそのこと最初の構想で作り直してゼノブレイドクロス0として発売してキャラメイクと緩いオンライン無しとちゃんとした結末で
あとクロス2作って >>8
俺もゼノブレイドクロスみたいなオンゲーやりたいな
>>9
そこの異星人の交流の部分が面白かったけどなぁ
少しずつNLAに異星人が増えていって話が広がっていくのがたまらん ゼノブレって3で終わりなの?
なんとなく全体像はできてそうだけど 2023年12月31日までに発表される
エキスパンションパスにて提供される
全く新たなオリジナルストーリーという名の新作RPG アクションのスタッフ募集もそろそろ5年経ちそう
来年くらいにはでるんじゃね アクションは次世代機のロンチあたりになってそうなんだよな
高橋チームの次は相当先になりそうだし アクションのチームの人達BOTW2のヘルプに駆り出されてそう ゼノブレイドのブランドは大切にしたいと言ってたから次回作もゼノブレイドは付くはず
ゼノブレイドγ1,2,3とか ここでモノリス、プロジェクトクロスゾーン形式の
ジャンプオールスター物を出す謎采配 クロスはゼノブレイドシリーズに入れちゃったのが良くなかったな
もしかしたら設定が繋がってるのかもしれないけど やはりゼノブレイドクロスの移植はSwitchに出しておくべき
海外受けするのは本編よりもクロスだし、
今見ても7年前のJRPGとは思えない物量とクオリティがある なまじ繋がりをかんじるだけに
サーガもギアスもリメイクされて欲しいと感じるが
まあ触らぬが吉なのかな クロスについては現実的に手が出せる範囲を
リマスターして放出して、
あとはクロス2でやりたい事するのが良いと思う
・メインストーリーは別にアレで良い
・UIや収集要素の周りを軟化して、
ユーザーをクリアに導く導線を太くする
・キャラモデリングを現スタッフの技術で見直して欲しい
・ストーリー進行に於いてPTが半固定状態なのを改善すべき
・フライトは別ボタンを割り当てる クロスの移植は次世代機がいいな
スイッチだとあんま代わり映えしなそうだし >>36
現状のSwitchで出せないなら、次世代機では出ないよ
WiiUの任天堂の有力タイトルは、ゼノクロ以外は殆ど移植されてるんだから システム一新でゼノなんちゃら作って欲しいかな、ロボに乗れるストーリー主導型のやつがやりたい
失敗したらまたゼノブレイドに戻ってくればいいし ロボ乗れる次世代ゼノシリーズは自分も望んでるけどサーガみたいにファンタジー要素薄いSF路線全力だけは止めて欲しいな
両取りしてるのがゼノの良いところだと思うし いつグロウスの本拠地で大暴れするのかなと思ってたら最終章でいきなりグロウスの大将が単身乗り込んできてやられててワロタ
どんな打ち切り漫画だよ 任天堂第一じゃ絶対作れないような100人バトロワ系ゲームや作ってほしいわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています